VisualC++第0章课件
VisualC++从入门到精通第5章PPT教学课件

{
HTREEITEM hParent;
//父项控制句柄
HTREEITEM hInsertAfter;
//插入树项的位置
TV_ITEM item;
//数据项的结构
} TV_INSERTSTRUCT, FAR *LPTV_INSERTSTRUCT;
2020/12/12
16
5.3.1 树形视图控件
树形控件操作方法
【范例5-2】
树形控件和图像列表控件的使用
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2020/12/12
19
PPT教学课件
谢谢观看
Thank You For Watching
2020/12/12
20
2020/12/12
9
5.2 Visual C++ 6.0中的常用控件
➢ 5.1.1 文本控件 ➢ 5.1.2 编辑控件 ➢ 5.2.3 按钮控件 ➢ 5.2.4 单选按钮控件 ➢ 5.2.5 复选框控件 ➢ 5.2.6 列表框控件 ➢ 5.2.7 组合框控件
2020/12/12
10
5.2.8 控件消息
2020/12/12
11
5.2.9 控件综合应用
【范例5-1】
打开一个txt文档,并实现定时滚动、设置滚动行数等功能。
2020/12/12
12
5.3 高级控件应用
➢ 5.3.1 树形视图控件 ➢ 5.3.2 图像列表控件 ➢ 5.3.3 综合应用
2020/12/12
13
5.3.1 树形视图控件
CTreeCtrl类提供了大量的成员函数实现树形控制的插入 与删除等操作,例如: 用InsertItem函数把新项插入到树形视图中 用DeleteItem来删除指定项 用DeleteAllItems删除所有项
vc++MFC基础教程

1.2.3 编辑区
• 在Visual C++中,编写应用程序代码的位置就是编辑区。该编辑区的 功能十分强大,智能化程度也非常高。在编辑区内,除了能编写 C/C++语言外,还能编写SQL、HTML和VBScript等其他编程语言。 如下图所示。
1.2.4 联机帮助
• Visual C++6.0不像其他集成开发环境一样把帮助系统集成在开发环境 内部,而是提供了一个专门为Visual C++设计的MSDN类库。MSDN 虽然是一个独立的帮助系统,但却能很好地和Visual C++6.0集成在一 起。 • MSDN的使用方式有以下几种: • 单击【Help】|【Contents】命令; • 单击【Help】|【Search】命令; • 单击【Help】|【Index】命令; • 按下【F2】键。 • 通过上述几种命令方式,即可运行MSDN。
1.2.1 工作区窗口和输出窗口
• Find in Files 1和Find in Files 2:两个选项卡的作用相同,用于显示 从多个文件中查找字符串的结果。当用户想要查看某个函数或变量出 现在哪些文件中,单击【Edit】|【Find in Files】命令,弹出【Find in Files】对话框,如下图所示。在【Find in Files】对话框中的 【Find what】后的编辑框中,输入想要查找的内容,单击【Find】按 钮即可。查找到的内容会输出到Find in Files选项卡中。
第1章 Visual C++集成开发环境
• Visual C++是一个功能强大的可视化应用程序开发工具。其凭借强大 功能,受大了广大程序员的欢迎。当今流行的Visual C++的开发工具 是6.0版本。下面来介绍Visual C++ 6.0的一些基本情况。
VisualC程序设计基础教程ch04精品PPT课件

AutCo#C程AD序计设算计机教辅程助设计
4.1 数组
清华大学出版社
4.1.3 多维数组的使用
int[] Aver={0,0,0}; //存储每门平均成绩的一维数组。
Console.WriteLine("学号 总分"); for (i=0;i<Pupil;i++) {
Sum=0; for (j=0;j<Class;j++) {
其中数组类型修饰符可以是任何在C#中定义的类型,数组类型修饰 符后面的方括号必不可少,数组名要符合变量命名规则,并且不和其他 成员名发生冲突。
在C#中,如果数组的大小必须动态地被计算,用于数组创建的语句 可以这样书写:
int ArrayLength= 5; int[] ArrayElement= new int[ArrayLength];
Console.WriteLine(i); }
AutCo#C程AD序计设算计机教辅程助设计
4.1 数组
清华大学出版社
4.1.3 多维数组的使用
多维数组的使用和一维数组类似,可以利用下标来访问,也可以 利用foreach循环进行遍历,请参考以下示例代码,该段代码用来计算 每位学生的总分和班级平均分。
AutCo#C程AD序计设算计机教辅程助设计
4.1 数组
清华大学出版社
4.1.1 数组的声明
C#中也允许在定义数组时对数组元素进行初始化,比如如下定义:
//定义string类型数组,数组元素分别由“C”,“C++”,“C#”进行初始化 string[] arrLanguages=new string[]{ "C", "C++", "C#" };
visualc程序设计基础与实例分析第一章基础实例与分析精品PPT课件

婷
第一章 VC开发环境
集成开发环境 集成平台基本操作 调试
28.10.2020
2
Developer Studio操作界面
标题栏 菜单栏 工具栏 状态栏
项目工作区:
– ClassView – ResourceView
编辑区 输出框
删除文件
一个文件
28.10.2020Βιβλιοθήκη 10创建一个MFC应用程序
:
– Files – Project – WorkSpace – others Documents
AppWizard
– Single Document – Multiple Document – Dialog based
– MFC AppWizard(EXE)
28.10.2020
8
RecourceView
Accelerator Dialog Icon Menu String Table ToolBar Version
28.10.2020
9
查看文件
增加文件
– PPrroojjeecctt并//FA不文lded能件s t从操o 物作理是上针删对除项或目增,加
28.10.2020
13
集成平台基本操作
打开应用程序 关闭应用程序 编译运行应用程序
28.10.2020
14
任务1
通过AppWizard,建立MFC应用程序框架
– 详见实验1
28.10.2020
15
调试
调试命令 设置断点 使用Variables窗口 使用Watch窗口
28.10.2020
16
VisualBasic程序设计入门PPT课件

vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
3
1.1引例和VB的特点
• “Visual”表示可视化,是一种图形用户界面的软件开 发平台,其特点是在设计阶段可见软件的外在界面。
• Basic=Beginners all-Purpose Symbolist Instruction Code(初 学者通用符号指令代码)
件)
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
本章目录
5
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
6
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
7
小结1:VB的特点 P4
❖ 具有基于对象的可视化设计工具 ❖ 事件驱动的编程机制 ❖ 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 ❖ 支持结构化程序设计语言 ❖ 强大的网络、数据库、多媒体功能 ❖ 完备的帮助功能
保存一个应用程序所 有属性以及组成这个应 用程序所有的文件。 工程文件的扩展名 为.VBP,工程文件名显 示在工程文件窗口的标 题框内。
已存盘
工具箱
工程窗口
窗体窗口
属性窗口
窗体布局
vb程2序0立2即 设1窗 口 /计7/简27明教程
未存盘
本书目录
本章目录
18
1. 工程的作用
工程概述
• 在VB中,使用工程来管理构成应用程序的所有不同的文件。当创建完成工程 的全部文件之后,可将此工程转换成可执行文件 (.exe),直接在Windows下执 行。
图 形 框 (P ic tu re B o x )
由21个文 本 框被( T e 绘x t B o 制x ) 成按钮形式的图标构成, 利用命这令 按些钮 ( C工o m m具a n d ,B u t t o 用n ) 户可以在窗体上设计 各种单控选 按件钮 ( O。p t i o 其n B u t t中o n ) 20个控件称为标准控件
VisualC程序设计基础教程ch02精品PPT课件

AutCo#C程AD序计设算计机教辅程助设计
2.3 变量
清华大学出版社
2.3.1 变量的命名
在C#中命名一个变量应遵循如下规范: 变量名必须以字母开头; 变量名只能由字母、数字和下划线组成,而不能包含空格、 标点符号、运算符等其他符号; 变量名不能与C#中的关键字名称相同; 变量名不能与C#的库函数名称相同。
C#中声明变量的语法如下所示: <type> <name>; <type> <name1>,<name2>; <type> <name = value>;
C#编译器执行严格的类型检查,使用未声明或未赋值的变量都将出 现编译错误。除了上面标准的定义语法外,变量的声明与赋值还有两种 变体:
AutCo#C程AD序计设算计机教辅程助设计
2
-32768 到32767
AutCo#C程AD序计设算计机教辅程助设计
2.4 数据类型
清华大学出版社
2.4.1 简单数据类型
类型
别名
有无符号 占据位数
允许值的范围
sbyte short int long
System.Sbyte 是 System.Int16 是 System.Int32 是 System.Int64 是
1
-128 到 127
是不能以数字开头,不能包含空格,关键字不可以用作普通标识符,但
可以用@前缀来避免这种冲突。
下面是合法的标识符:abc;Abc;_abc
下面是不合法的标识符:
Abc-abc //中间使用了减号而非下划线
3abc
//以数字开头
C#中标识符是区分大小写的,Myabc和myabc是两个完全不同的标识符。
计算机程序设计PPT课件

降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为 目标。
程序=对象+消息 的面向对象的程序设计。 2章第2页 返回 首页
2.2 对象的有关概念
第二章 编程基础部分
➢ 1、类
类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和 行为特征的定义。
➢ 2、对象
是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用 的对象有:窗体、控件等。
4. 结构化的程序设计语言;
5. 支持多种数据库系统的访问;
6. Active技术;
7. VB 6.0在开发环境上、网络功能等的增强;
8. 完备的help联机帮助功能。
程序设计概述
第3页
返回
1.3 VB集成开发环境
开发环境
工具箱
工程窗口
窗体窗口
属性窗口
立即窗口
窗体布局
程序设计概述
第4页
返回
*各部分介绍
2章第6页 返回
2.4 基本控件和属性
一、常用属性
1. 名称属性(所有的控件都有这个
属性)
创建的对象名称,有默认的名。
在程序中,控件名是作为对象
的标识而引用,不会显示在窗 体上。
2. Caption标题属性
Left
该属性决定了控件上显示的内
容。
3. Height、width、top和left属 性
第一章 Visual Basic程序设计概述
1.1 引例
引例1.1
一行内容在窗体左、右移动; ➢移动两种方法
手动和自动 当自动时,文字闪烁显示; 当内容将要超出窗体时,进行反弹。
程序设计概述
第1页
返回
第1讲 C语言概述ppt课件

test.exe - 1 error(s), 0 warning(s)
错误
警告
41
常见编程错误:
字符串“ ”不完整 ()不匹配 缺少; 函数名写错 ……
42
逻辑错误
逻辑错误则是程序设计上或逻辑上的错误—— 指程序已生成可执行文件,但运行出错或不能 得到正确的结果,这可能是由于算法中问题说 明不足,解法不完整或不正确所造成的。
c目标文件,例:hello.obj
二进制文件 后缀名:obj
18
连接Link
连接的任务
将预先开发好的程序模块(例如系统函数或其 他程序员开发的共同模块)连接到当前程序代 码中去
生成可执行文件:exe,例:hello.exe
连接器
完成连接的软件
19
执行(EXECUTE)
C语言生成的可执行文件(exe文件)是一 个DOS程序——控制台程序;
return 0;
}
}
其他函数…...
26
任务二 解读第一个C程序--程序语法
(1)C程序必须由一个main函数构成,系统自 动执行main函数。
(2)程序的执行从main函数的左{括号开始, 顺序执行每一条语句,直到main函数的右}括 号结束。{函数体}
(3)printf是标准输出函数,输出的字符串在 一对半角双引号之间,例如"Hello C World\n"。
程序等于指令吗?
程序 编译器 指令
9
程序设计语言
程序:程序是计算机能够接受的、指示计算机完成 特定功能的一组指令的有序集合。
编程(programming):设计一组控制计算机的指令 集的过程
程序设计语言:用于描述程序中操作过程的命令、 规则的符号集合,是进行程序设计的工具
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第0章 C++基础知识
0.1 C++的发展历程
C语言:
1973,Ritchie为描述和实现UNIX操作系统发明C++语言:
1980年代,Bjarne Stroustrup发明
系统描述语言,应用软件开发语言
面向对象,面向过程
第0章 C++基础知识
0.2 基本数据类型
类型说明字节数值域
[-128,127] char字符型 1
signed char有符号字符型 1 [-128,127] unsigned char无符号字符型 1 [0,255]
[-32768,32767] short int 短整型 2
signed short int 有符号短整型 2 [-32768,32767] unsigned short int 无符号短整型 2 [0,65535]
第0章 C++基础知识
0.2 基本数据类型
类型说明字节数值域
[-2^31,2^31-1] int整型 4
[-2^31,2^31-1] signed int有符号整型 4
unsigned int无符号整型 4 [0,2^32-1]
long int 长整型 4
[-2^31,2^31-1] signed long int 有符号长整型 4 [-2^31,2^31-1] unsigned long int 无符号长整型 4 [0,2^32-1]
第0章 C++基础知识
0.2 基本数据类型
类型说明字节数值域
7位有效位float浮点型 4 double双精度型 8
15位有效位
19位有效位long double长双精度型 10
第0章 C++基础知识
0.3 复合数据类型
1、数组
2、结构体 struct
3、共用体 union
4、枚举 enum
5、用户自定义类型 typedef
第0章 C++基础知识
0.4 变量----匈牙利命名法
小写字母做为变量名前缀说明类型,其余部分描述变量意义与功能
前缀类型说明
ch char 字符
b BOOL
布尔值
n(l) int 整数
第0章 C++基础知识
0.4 变量----匈牙利命名法
前缀类型说明
w WORD
16位无符号整数dw DWORD
32位无符号数
lpsz LPTSTR
指向字符串的32位指针
h Handle
窗口对象的句柄
第0章 C++基础知识
0.5 指针----内存管理
1、静态内存
static 全局变量
2、栈
stack 局部变量
3、堆
heap 动态内存管理
C: malloc,free函数C++: new,delete操作符
第0章 C++基础知识
0.6 函数
函数声明 Declaration
类型标识符函数名(形参列表)函数定义 Defination
类型标识符函数名(形参列表)
{
函数体
}
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象
类class 数据类型模板
对象(实例) object(instance) 数据类型变量重点理解
缺省的无参数构造函数
缺省的析构函数
缺省的拷贝构造函数
缺省的赋值函数
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象
程序员为什么要编写这几个成员函数?
(1)如果使用“缺省的无参数构造函数”和“缺省的析构函数”,等于放弃了自主“初始化”和“清除”的机会,C++发明人Stroustrup的好心好意白费了。
(2)“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错。
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串 };
第0章 C++基础知识 0.7 类与对象---构造函数String::String(const char *str)
{
NULL)
==
if(str
{
char[1];
new
=
m_data
‘\0’;
*m_data
=
}
else
{
int length = strlen(str);
new
char[length+1];
=
m_data
str);
strcpy(m_data,
}
}
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象---析构函数
String::~String(void)
{
if(m_data != NULL)
{
// m_data是内部数据类型,也可写成 delete m_data;
delete [] m_data;
m_data = NULL;
}
}
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象
如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。
倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象
String a(“hello”),b(“world”);;
b=a;
上面的赋值操作将造成三个错误:
(1) b.m_data原有存没被释放,造成内存泄露;
(2) b.m_data和a.m_data指向同一块内存,a 或b任何一方变动都会影响另一方;
(3) 在对象被析构时,m_data被释放了两次。
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象---拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
// 允许操作other的私有成员m_data int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象---赋值函数
String & String::operate =(const String &other) {
// (1) 检查自赋值
if(this == &other)
{
return *this;
}
// (2) 释放原有的内存资源
delete [] m_data;
第0章 C++基础知识
0.7 类与对象---赋值函数
// 。
接上页
// (3)分配新的内存资源,并复制内容 int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
// (4)返回本对象的引用
return *this;
}
第0章 C++基础知识
0.8 Visual C++ 6.0编程环境
(1) 工程类型
1、Win32 Console Application
2、Win32 Application
3、MFC AppWizard(exe) (2) 工作区窗口
1、类视图
2、资源视图
3、文件视图
第0章 C++基础知识 0.8 Visual C++ 6.0编程环境(3) 文件管理
1、建立文件
2、添加文件到项目
3、从项目删除文件
(4) 程序调试
F5 执行到断点处
F9 设置/清除断点
F10 单步执行程序
F11 进入函数体内部
第0章 C++基础知识
作业:
设计向量类,实现构造函数、拷贝构造函数、赋值函数、析构函数。
Class CVector
{
public:
CVector(const double *data=NULL, int length=0);
CVector(const CVector&other);
CVector& operate = (const CVector&other);
~CVector(void);
private:
double *m_data;
int m_length;
};。