软件开发面试题
软件开发企业面试题目大全(含答案)

软件开发企业面试题目大全(含答案)1.new关键字用法答:(1)new运算符用于创建对象和调用构造函数。
(2)new修饰符用于向基类成员隐藏继承成员。
(3)new约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
2.如何把一个Array复制到ArrayList里答:foreach(objectoinarray)arrayList.Add(o);3.DataGrid的Datasouse可以连接什么数据源答:DataTable,DataView,DataSet,DataViewManager,任何实现IListSource接口的组件,任何实现IList接口的组件4.概述反射和序列化答:反射公共语言运行库加载器管理应用程序域。
这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。
反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。
然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
序列化序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。
与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。
这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
5.概述O/RMapping的原理答:利用反射,配置将对象和数据库表映射。
6.可访问性级别有哪几种答:public访问不受限制。
protected访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
internal访问仅限于当前程序集。
protectedinternal访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。
private访问仅限于包含类型。
7.sealed修饰符有什么特点答:sealed修饰符可以应用于类、实例方法和属性。
密封类不能被继承。
密封方法会重写基类中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写。
当应用于方法或属性时,sealed修饰符必须始终与override一起使用。
软件工程师的常见面试题

选择题:在软件开发过程中,哪种模型强调按照时间顺序进行严格的阶段划分,每个阶段都有明确的任务和输出?A. 螺旋模型B. 喷泉模型C. 瀑布模型(正确答案)D. 敏捷模型关于数据结构中的栈(Stack),以下哪种说法是正确的?A. 栈是一种先进先出的数据结构B. 栈是一种后进先出的数据结构(正确答案)C. 栈不允许进行插入和删除操作D. 栈的访问速度比数组慢在面向对象编程中,哪个概念用于描述对象之间的交互方式?A. 继承B. 封装C. 接口(正确答案)D. 多态关于软件测试,以下哪种测试方法主要关注于测试软件的功能是否按照需求规格说明书正确实现?A. 性能测试B. 安全测试C. 功能测试(正确答案)D. 回归测试在数据库设计中,哪种图用于表示实体之间的关系?A. 数据流图B. E-R图(正确答案)C. 状态图D. 类图以下哪种编程语言是一种动态类型语言?A. JavaB. C++C. Python(正确答案)D. C#在软件开发中,版本控制的主要目的是什么?A. 提高软件的执行速度B. 管理软件的多个版本,确保团队成员之间的协作顺畅(正确答案)C. 减少软件中的bug数量D. 自动化软件测试关于算法的时间复杂度,以下哪种说法是正确的?A. 时间复杂度越低,算法的执行速度越慢B. 时间复杂度越高,算法的执行速度越快C. 时间复杂度用于描述算法执行时间与输入规模之间的增长关系(正确答案)D. 时间复杂度与算法的实际执行时间无关在Web开发中,哪种技术用于在客户端和服务器之间异步传输数据?A. HTMLB. CSSC. AJAX(正确答案)D. JavaScript(虽然JavaScript也用于Web开发,但它本身不专门用于异步传输数据)。
软件开发试题

软件开发试题1. 背景介绍在当今数字化时代,软件开发行业变得越来越重要。
无论是基于云计算的应用、移动应用还是人工智能的发展,软件开发都是推动科技进步的关键。
本文将探讨软件开发的相关试题。
2. 面试问题一:编程基础2.1 问题描述请解释什么是面向对象编程(OOP)?2.2 解答面向对象编程(OOP)是一种编程范式,强调将数据和处理数据的方法组织在一起。
OOP的核心思想是将现实世界中的对象抽象为类,类可以拥有属性(数据)和方法(函数)。
通过封装、继承和多态等概念,实现代码的模块化和可重用性,提高开发效率。
3. 面试问题二:前端开发3.1 问题描述请解释什么是响应式 web 设计?3.2 解答响应式 web 设计是一种设计和开发网站的方法,目的是使网页能够根据用户的设备和屏幕尺寸做出相应的布局和显示调整。
通过使用HTML、CSS 和 JavaScript 等技术,网页能够自动适应不同的设备,包括台式电脑、移动设备和平板电脑等,提供用户友好的浏览体验。
4. 面试问题三:后端开发4.1 问题描述请解释什么是 RESTful API?4.2 解答RESTful API 是一种基于 REST(Representational State Transfer)原则的应用程序编程接口。
它通过使用标准的 HTTP 方法(如 GET、POST、PUT、DELETE)对资源进行操作,并通过 URL 来唯一定位和标识资源。
RESTful API 的设计风格简单明了,提供了可读性强、易于开发和维护的接口。
5. 面试问题四:数据库5.1 问题描述请解释什么是 ACID 原则?5.2 解答ACID 是数据库管理系统中用来确保事务处理正确性的四个基本特性的首字母缩写。
- Atomicity(原子性):事务是一个不可分割的工作单位,要么全部执行成功,要么全部回滚。
- Consistency(一致性):事务在执行前后,数据的完整性和约束条件不变。
软件开发 面试题

软件开发面试题在软件开发行业,面试是评估应聘者技能和能力的重要环节。
面试题的设计不仅需要考查应聘者的专业知识和技术能力,还需要考察其解决问题的能力、沟通能力和团队合作能力。
下面是一些常见的软件开发面试题:1. 介绍一下你熟悉的编程语言。
在这个问题中,应聘者可以详细介绍自己熟悉的编程语言的特点、用途以及自身在项目中的应用经验等。
2. 请解释什么是对象导向编程。
在这个问题中,应聘者需要解释什么是对象导向编程以及其优点,并举例说明对象、类、继承、封装和多态等概念。
3. 请简要介绍一下敏捷开发方法。
应聘者需要对敏捷开发方法有一定的了解,如需介绍敏捷开发的原则、核心价值观、开发流程以及常用的敏捷开发工具等。
4. 请解释什么是数据库索引,以及索引对数据库性能的影响。
应聘者需要解释数据库索引的概念、作用和使用场景,并说明索引对数据库查询性能的影响,以及如何选择和优化索引。
5. 请简述面向对象设计的原则和设计模式之间的关系。
应聘者需要简要介绍面向对象设计的五个原则(SOLID原则),并解释设计模式是如何应用这些原则的,并给出常见的设计模式的例子。
6. 请解释什么是RESTful API,并说明其设计原则。
应聘者需要解释RESTful API的概念、设计原则以及在实际项目中如何设计和实现一个符合RESTful API标准的接口。
7. 请解释什么是单元测试,并说明它的重要性。
应聘者需要解释什么是单元测试以及它在软件开发中的作用和重要性,同时可以给出一些常用的单元测试框架和工具。
8. 请解释什么是持续集成和持续交付,并说明它们的好处。
应聘者需要解释什么是持续集成和持续交付,以及它们在开发流程中的作用和好处,可以结合实际项目经验进行说明。
9. 请解释什么是云计算,并说明云计算对软件开发行业的影响。
应聘者需要解释什么是云计算以及它的特点、优势和应用场景,同时说明云计算对软件开发行业的影响和变革。
10. 请简要说明你在之前项目中遇到的最大的技术挑战是什么,以及你是如何解决的。
软件开发工程师面试题及答案

软件开发工程师面试题及答案在软件开发领域,面试是选拔优秀人才的关键环节。
以下是一些常见的软件开发工程师面试题及相应的答案参考。
一、基础知识类1、什么是面向对象编程(OOP)?它的主要特点有哪些?答:面向对象编程是一种编程范式,它将数据和对数据的操作封装在对象中。
主要特点包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法包装在一个类中,隐藏内部实现细节;继承允许一个类从另一个类继承属性和方法,实现代码复用;多态则是同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式。
2、解释一下进程和线程的区别。
答:进程是程序的一次执行过程,拥有独立的内存空间;线程是进程中的一个执行单元,多个线程共享进程的内存空间。
进程的创建和销毁开销较大,而线程相对较小。
进程间通信相对复杂,线程间通信较为简单。
3、谈谈你对数据库索引的理解。
答:数据库索引是一种用于提高数据库查询效率的数据结构。
它就像是一本书的目录,可以快速定位到所需的数据。
常见的索引类型有B 树索引、哈希索引等。
索引可以加快查询速度,但过多或不恰当的索引会导致数据插入、更新和删除的性能下降。
二、编程语言类1、如果让你用 Python 实现一个冒泡排序算法,你会怎么做?答:```pythondef bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n):for j in range(0, n i 1):if arrj > arrj + 1 :arrj, arrj + 1 = arrj + 1, arrj```2、在 Java 中,如何实现线程同步?答:在Java 中,可以使用`synchronized` 关键字来实现线程同步。
可以将方法声明为`synchronized` ,或者使用同步块。
另外,还可以使用`Lock` 接口和相关实现类来实现更灵活的线程同步。
3、谈谈 C++中的指针和引用的区别。
答:指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址;引用则是一个别名,必须在初始化时绑定到一个对象,并且之后不能再重新绑定。
软件开发工程师常见面试题

软件开发工程师常见面试题在当今科技飞速发展的时代,软件开发工程师成为了备受追捧的职业之一。
而在求职过程中,面试是至关重要的一环。
面试官通常会通过一系列的问题来评估候选人的技术能力、解决问题的能力、团队合作精神以及对行业的理解。
以下是一些软件开发工程师常见的面试题:一、技术基础1、谈谈你对数据结构和算法的理解,能举例说明一些常见的数据结构(如链表、栈、队列、树、图等)及其应用场景吗?数据结构是组织和存储数据的方式,而算法则是解决问题的步骤。
链表适合频繁的插入和删除操作;栈遵循后进先出原则,常用于函数调用和表达式求值;队列是先进先出,适用于排队系统;树在文件系统和数据库索引中有广泛应用;图可用于表示网络、社交关系等复杂结构。
2、什么是面向对象编程(OOP)?它的三大特性(封装、继承、多态)是如何体现的?面向对象编程是一种编程范式,将数据和操作数据的方法封装在对象中。
封装隐藏了对象的内部细节,只暴露必要的接口;继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码复用;多态则使得同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式,增加了代码的灵活性。
3、解释一下数据库中的事务(Transaction)概念,以及 ACID 特性(原子性、一致性、隔离性、持久性)分别是什么意思?事务是一个逻辑工作单元,要么全部成功,要么全部失败。
原子性确保事务的操作要么全部执行,要么全部不执行;一致性保证事务执行前后数据库的完整性约束没有被破坏;隔离性使得多个并发事务之间相互隔离,互不干扰;持久性保证事务一旦提交,其结果就会永久保存。
4、熟悉哪些编程语言?它们的特点和适用场景是什么?比如 Java 语言,具有跨平台、面向对象、强大的生态系统等特点,适用于企业级应用开发;Python 语言简单易学、拥有丰富的库,常用于数据科学、机器学习和脚本编写等领域;C++性能高效,常用于系统编程和游戏开发等。
二、项目经验1、请介绍一个你参与过的最具挑战性的项目,你在其中承担的角色是什么?遇到了哪些困难,又是如何解决的?候选人需要清晰地描述项目的背景、目标、技术架构以及自己在项目中的具体工作。
软件工程师面试题

软件工程师面试题在当今数字化的时代,软件工程师的需求日益增长,而面试环节则成为了筛选合适人才的关键。
以下为您呈现一系列常见且重要的软件工程师面试题。
一、编程语言相关1、请简要介绍一下您最熟悉的编程语言,以及它的优势和适用场景。
这个问题旨在考察候选人对所擅长语言的理解深度,以及能否清晰阐述其特点和应用领域。
2、谈谈在 C++中,指针和引用的区别。
此问题检验候选人对 C++这一复杂语言的核心概念的掌握程度。
3、如何在 Java 中实现多线程编程?多线程编程是 Java 中的重要内容,能够反映出候选人的实际编程能力和对并发概念的理解。
二、数据结构与算法1、请描述一下二叉搜索树的特点和操作。
数据结构是软件工程师的基础知识,二叉搜索树是常见的数据结构之一。
2、解释一下冒泡排序和快速排序的原理,并比较它们的时间复杂度和空间复杂度。
排序算法是算法中的基础,通过这个问题可以了解候选人的算法分析能力。
3、如何解决哈希冲突?哈希表在实际编程中广泛应用,处理哈希冲突是关键。
三、数据库相关1、什么是数据库索引?在什么情况下应该使用索引,什么情况下不应该使用?索引是提高数据库查询性能的重要手段,但使用不当也会带来负面影响。
2、讲述一下事务的 ACID 特性。
事务处理是数据库操作的关键概念,对其特性的理解至关重要。
3、如何优化数据库查询性能?这是实际工作中经常面临的问题,能考察候选人的实际经验和解决问题的能力。
四、操作系统相关1、进程和线程的区别是什么?操作系统的核心概念,对系统资源的管理有重要影响。
2、请解释一下虚拟内存的概念和作用。
虚拟内存是操作系统中的重要机制,有助于理解内存管理。
3、死锁产生的条件以及如何避免死锁?死锁是操作系统中的难点问题,能反映候选人对系统资源分配的理解。
五、软件工程相关1、请描述一下软件开发生命周期的各个阶段。
了解候选人对软件开发流程的整体把握。
2、什么是敏捷开发?它与传统开发方法有何不同?敏捷开发在现代软件开发中越来越流行,考察候选人对新开发模式的了解。
常见的软件开发工程师面试问题及如何应对

常见的软件开发工程师面试问题及如何应对软件开发工程师面试是每个求职者进入这个行业的必经之路。
面试过程中,面试官通常会提出一系列问题,旨在考察求职者的技术能力、问题解决能力和团队协作能力。
本文将介绍一些常见的软件开发工程师面试问题,并提供应对策略,帮助求职者在面试中取得好成绩。
一、技术问题1. 请介绍你最熟悉的编程语言及其特点。
在回答这个问题时,应当选择自己最擅长的编程语言,并简要介绍其特点和适用场景。
可以结合自己的项目经验进行具体说明。
2. 请谈谈你对面向对象编程(OOP)的理解。
对于这个问题,需要明确解释面向对象编程的概念,并解释OOP的核心概念(封装、继承、多态)及其优势。
可以结合具体的例子进行说明。
3. 请解释什么是MVC架构,并列举其中每个组件的作用。
对于这个问题,需要清楚理解MVC(Model-View-Controller)架构的概念,并逐一介绍每个组件的作用。
可以通过图表或者示意图来进行解释,使回答更加清晰明了。
4. 谈谈你对数据库的理解,以及你熟悉的数据库管理系统。
在回答这个问题时,可以先解释数据库的概念和作用,接着介绍常见的数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)及其特点。
可以结合自己的项目经验,说明对数据库的应用能力。
二、算法和数据结构问题1. 请解释什么是时间复杂度和空间复杂度。
对于这个问题,需要清楚解释时间复杂度和空间复杂度的概念,并分别列举常见的时间复杂度和空间复杂度,并解释其含义和应用场景。
2. 请解释什么是栈和队列,以及它们的应用场景。
这个问题需要对栈和队列的概念进行解释,并给出其在实际开发中的应用场景。
可以通过举例说明栈和队列的典型应用。
3. 请解释什么是二叉树,以及常用的二叉树遍历方式。
回答这个问题时,需要介绍二叉树的概念,并详细说明常用的三种遍历方式:前序遍历、中序遍历和后序遍历。
可以用图形来解释遍历的过程。
三、项目和团队问题1. 请谈谈你在之前项目中遇到的最大挑战,并且你是如何解决的。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
软件开发面试题文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-1 Windows内存管理方法答:windows 内存管理方式主要分为:页式管理,段式管理,段页式管理。
页式管理的基本原理是将各进程的虚拟空间划分为若干个长度相等的页;页式管理把内存空间按照页的大小划分成片或者页面,然后把页式虚拟地址与内存地址建立一一对应的页表;并用相应的硬件地址变换机构来解决离散地址变换问题。
页式管理采用请求调页或预调页技术来实现内外存存储器的统一管理。
其优点是没有外碎片,每个内碎片不超过页的大小。
缺点是,程序全部装入内存,要求有相应的硬件支持。
例如地址变换机构缺页中断的产生和选择淘汰页面等都要求有相应的硬件支持。
这增加了机器成本,增加了系统开销。
段式管理的基本思想是把程序按照内容或过程函数关系分段,每段都有自己的名字。
一个用户作业或进程所包括的段对应一个二维线形虚拟空间,也就是一个二维虚拟存储器。
段式管理程序以段为单位分配内存,然后通过地址映射机构把段式虚拟地址转换为实际内存物理地址。
其优点是可以分别编写和编译,可以针对不同类型的段采用不同的保护,可以按段为单位来进行共享,包括通过动态链接进行代码共享。
缺点是会产生碎片。
段页式管理:为了实现段页式管理,系统必须为每个作业或进程建立一张段表以管理内存分配与释放、缺段处理等。
另外由于一个段又被划分成了若干个页。
每个段必须建立一张页表以把段中的虚页变换成内存中的实际页面。
显然与页式管理时相同,页表中也要有相应的实现缺页中断处理和页面保护等功能的表项。
段页式管理的段式管理与页式管理方案结合而成的所以具有他们两者的优点。
但反过来说,由于管理软件的增加,复杂性和开销也就随之增加了。
另外需要的硬件以及占用的内存也有所增加。
使得速度降下来。
2 static全局变量与普通的全局变量有什么区别static局部变量和普通局部变量有什么区别static函数与普通函数有什么区别答:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。
static函数仅在本文件中使用。
只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件。
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。
3 IP和Mac的解析协议是什么答:IP和Mac的解析协议是地址解析协议ARP,是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。
主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。
地址解析协议是建立在网络中各个主机互相信任的基础上的,网络上的主机可以自主发送ARP应答消息,其他主机收到应答报文时不会检测该报文的真实性就会将其记入本机ARP缓存。
4 解释VPN答:VPN的英文全称是“Virtual Private Network”,为虚拟专用网络,虚拟专用网(VPN)被定义为通过一个公用网络(通常是因特网)建立一个临时的、安全的连接,是一条穿过混乱的公用网络的安全、稳定的隧道。
虚拟专用网是对企业内部网的扩展。
虚拟专用网可以帮助远程用户、公司分支机构、商业伙伴及供应商同公司的内部网建立可信的安全连接,并保证数据的安全传输。
虚拟专用网可用于不断增长的移动用户的全球因特网接入,以实现安全连接;可用于实现企业网站之间安全通信的虚拟专用线路,用于经济有效地连接到商业伙伴和用户的安全外联网虚拟专用网。
5 继承和多态答:(1)继承:当两个或两个以上的类,具有部分相同的内容(属性和方法)并且可抽象出另一个类彼此之间满足is-a关系,这种关系就是继承。
在继承关系中,父类更通用、子类更具体更有一版特性和行为,而子类除了具有父类的特性和行为,还具有一些自己的特殊的特征和行为。
在子类继承父类中构造方法和私有方法不能被继承。
继承具有代码的可重用性、父类的属性和方法可用于子类、设计应用程序变得更加简单、可以轻松地自定义子类。
(2)多态:同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。
多态不仅能减少编码的工作量,也能大大提高程序的可维护性及可扩展性。
能改善代码结构,提高其可读性。
多态是从类的角度来处理逻辑上的分离。
能把多个类(派生同一个基类)当做一个类来处理。
这样就能作用于不同的类型了。
6 排序算法的种类答:(1)插入排序:每次将一个待排序的数据元素,插入到前面已经排好序的数列中的适当位置,使数列依然有序;直到待排序数据元素全部插入完为止。
(2)选择排序:每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
(3)冒泡排序:两两比较待排序数据元素的大小,发现两个数据元素的次序相反时即进行交换,直到没有反序的数据元素为止。
(4)快速排序:在当前无序区中任取一个数据元素作为比较的"基准",用此基准将当前无序区划分为左右两个较小的无序区,且左边的无序子区中数据元素均小于等于基准元素,右边的无序子区中数据元素均大于等于基准元素,而基准则位于最终排序的位置上,直至所有无序子区中的数据元素均已排序为止。
(5)堆排序:堆排序是一树形选择排序,在排序过程中,将数据看成是一颗完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲结点和孩子结点之间的内在关系来选择最小的元素。
(6)分配排序、归并排序、希尔排序7 进程和线程的区别答:一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。
但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源。
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
8 软件开发模型答:软件开发模型是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。
软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。
(1)瀑布模型:每个软件过程顺序衔接、一次性通过,最常用。
需求明确且很少变更的项目,如二次开发或升级型项目。
(2)螺旋模型:以原型为基础沿螺线旋转、每转一圈都经过计划/风险分析/实施/评估等过程且得到相应新版本、经过若干次螺旋上升得到最终版本。
需求经常变化的大型复杂系统。
(3)增量模型:采用随时间进展而交错的线性序列、每个序列产生一个可发布的增量、每个增量产生一个可操作的产品、第一个增量是核心产品。
需求经常发生改变的软件开发过程。
(4)快速原型模型:快速构建可运行的软件模型,以便理解和澄清问题,进一步细化需求,在新获取需求基础上进行系统开发。
用户需求模糊不明的情况下。
(5)迭代模型:一次迭代过程包括了所有软件开发流程、每一次迭代均产生一个可发布的产品、该产品为最终产品的一个子集。
适用于事先不能完整定义产品的所有需求,计划多期开发的项目。
(6)喷泉模型:以用户需求为动力、以对象为驱动的模型,支持软件复用及多项开发活动的集成,主要支持面向对象的开发方法。
9 静态多态和动态多态答:编译期多态(重载/模版),运行期多态(虚函数)。
静多态是发散式的,让相同的实现代码应用于不同的场合。
动多态是收敛式的,让不同的实现代码应用于相同的场合。
静多态是泛型式编程风格,它看重的是算法的普适性。
动多态是对象式编程风格,它看重的是接口和实现的分离度。
对于相关的对象类型,直接实现它们各自的定义,不需要共有基类,甚至可以没有任何关系。
只需要各个具体类的实现中要求相同的接口声明,这里的接口称之为隐式接口。
相对于面向对象编程中,以显式接口和运行期多态(虚函数)实现动态多态,在模板编程及泛型编程中,是以隐式接口和编译器多态来实现静态多态。
对于相关的对象类型,确定它们之间的一个共同功能集,然后在基类中,把这些共同的功能声明为多个公共的虚函数接口。
各个子类重写这些虚函数,以完成具体的功能。
由于静多态是在编译期完成的,因此效率较高,编译器也可以进行优化;最重要一点是静态多态通过模板编程为C++带来了泛型设计的概念,比如强大的STL库。
动态多态实现与接口分离,可复用。
静态多态在编译期决定,由模板具现完成,而动态多态在运行期决定,由继承、虚函数实现;动态多态中接口是显式的,以函数签名为中心,多态通过虚函数在运行期实现,静态多台中接口是隐式的,以有效表达式为中心,多态通过模板具现在编译期完成。
10 TCP三次握手答:TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)。