信长之野望14威力加强版城郭修改数据研究心得

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信长之野望14:威力加强版军团方针数据解析

信长之野望14:威力加强版军团方针数据解析

军略一 一衣帯水 一揆的発生几率降低
军略二 沃野千里 石高的开発速度上升
军略三 修身斉家 人口更容易増加
实际表现: 侵略性上比威风要高,但总体上仍然显得很消极。 不喜欢协助他人(军团长发言) 结合军略,可以看出辅佐也属于内政型的军团长。 道路工事比较频繁
物资输送比较频繁 %{page-break|军团长气质-辅佐|page-break}% 中庸 内政:标准 军事:标准 侵略性:较高 军略:
1. 对军事方针影响最大的因素是大名的格付,前面也有提到过。可以 说决定了一切。所以有些小大名的军事方针即使是无谋,但因为格付低, 仍然对战争十分消极。 2. 这只是CPU的行动方针的一部分,还有一部分UI是不开放的。比如 上杉谦信会优先向东西两面发展,而不是向关东进发(即使在北条没发展起 来之前仍然对关东很消极)。北条安于关东平定,织田一心向京都等等。 3. 整体上最具有侵略性的是3。当你看到明明兵力不足,却仍eak|原始设定及军团目标|page-break}% 军团长气质
Ip18:军事(0~4) 0 1 2 3 4
含义 谨慎 标准 积极 鲁莽 消极
解释 只有在绝对优势的情况下才会发动战争 量力而行,中规中矩 即使是势力抗衡也会发动战争(织田信长) 即使没有充分的把握也会发动战争 侵略性很低(长野业正、本愿寺)
总结 天下统一(1+1):总体上来说很优秀的AI。但如果没有做好充分准 备,就不会轻易侵略他国 上洛(1+2):织田信长的军团目标。这5个里面里是最优秀的了。 暗愚(2+4):一无是处。就是等人来宰的。 自灭(2+3):格付高的大名的话,还是很有拼劲的。格付低的大名和暗 愚没什么两样 専守防卫(0+4):侵略性很低,内政也很一般 Original军团方针 首先请把各大名的格付都提高为大大名。这样会提高各大名的行动效 率。 1+3:高水平竞争。优先扩充国力,积极扩张。各国会优先内政,所 以侵略速度会比下面缓慢一些。(推荐) 2+3:天下大乱,战争不断。各国会优先扩充军备,兵力一回复就会 积极侵略。当成无印版就对了。 补足

信长之野望14威力加强版各家一门众使用心得

信长之野望14威力加强版各家一门众使用心得

信长之野望14威⼒加强版-各家⼀门众使⽤⼼得 本⽂为⼤家带来信长14P K版中各家⼀门众的使⽤⼼得,以及对各家的⼀个能⼒评测。

评测依据: 像北条纲成这种⾮北条⼀门但娶该家族姬成为⼀门的统统算⼀门~ 姬武将统统算进娘家阿市算织⽥家⼩松姬算本多家~ ⼀门的优劣评判有以下⼏个⽅⾯ ①⼀门的数量~⼈丁兴旺才是王道~ ②⼀门众的政治能⼒ ③⼀门众的战⽃能⼒ ④家族战法或者政策的额外加分 ⑤综合以上所有得到的综合评价 每⼀项最⾼五分最低⼀分~ 最后⾄少有⼀个⼀门武将某项数值过90才给与评测否则跳过~ ⾸先从九州开始从西往东评~尽量客观公正不过掺杂些许个⼈观点不喜⼤家可以慢慢讨论~ 九州篇之九州之王岛津⼀门 代表武将:岛津四兄弟岛津贵久岛津⽇新斋(新斋是谁?) 详细评价:岛津四兄弟分别在统武智政都突破90尤其是岛津义弘统武双破90突破天际且家族独有战法钓野伏也是极其强⼒的⼿合战法 独有政策乡中教育作为游戏中惟⼆加经验累计速度的政策配合能⼒注意⾮常强⼒⽼⼀辈岛津⼀门众也个个都是内政好⼿ 作为最强战国⼀门众的热门候选岛津⼀门作为九州最强 ⽆可争辩~ 附上独有政策效果 数量评分:五分(岛津家三代代代强盛) 政治能⼒:五分(⽼⼀辈强⼒的政治能⼒) 战⽃能⼒:五分(岛津三兄弟的⾼能⼒+独有强⼒战法) 综合评价:五分 九州篇之筑前⽴花 代表武将:⽴花道雪⽴花宗茂⽴花暗千代⾼桥绍运(P S:宗茂他爹⼀门的⼀门算⼀门么00) 详细评价:⽴花⼀家⼈⽓⼀直很⾼但⼈丁稀薄⾼桥按道理不算我硬塞进来的(这算个⼈情感因素么) 战⽃能⼒突破天际⽴花道雪跟宗茂统武智在全国都是排名⾮常靠前的⾼衙内独有战法镇西⼀谁⽤谁知道 独有特性西国⽆双也是很强⼒⽴花道雪独有战法雷神三费A O E长时间减防减速且范围超⼤是P K版⼏⼤B T战法之⼀ 暗千代虽然数据差⼀筹但是继承的⽼爹的雷神也是⾮常强⼒ 虽⽆独有政策但是独有战法与特性⾜以弥补~ 数量评分:⼀分 政治能⼒:两分 战⽃能⼒:五分 综合能⼒:三分半(P S:⽴花⼀家颜值额外加半分)%{p a g e-b r e a k|九州篇|p a g e-b r e a k}% 中国篇之西国⽆双陶尼玛 代表武将:陶尼玛⼤内义兴⼤内义隆 详细评价:本篇是友情附加篇按道理⼤内家⼀门是不再本帖的范围之内的但西国⽆双陶尼玛真是太耀眼了 我怕不写会被⼈打所以还是勉为其难的写⼀下⼤内家义兴四项都在90上下全能选⼿⽽义隆的政治还凑合艾玛太勉强了算了不瞎扯了 数量评分:⼀分 政治能⼒:三分 战⽃能⼒:两分 综合评分:两分半(我说陶尼玛的新头像值半分你们服不服?) 中国篇之战国最强家教⽑利⼀门 代表武将:⽑利元就⽑利隆元⽑利元春⽑利隆景 详细评价:⽑利家战国传是我个⼈玩的最带感的⼀篇虽然⽑爷爷把两个⼉⼦作为⼯具⼀样的使⽤但隐藏在之下的是不肯轻⾔的关爱 ⽑爷爷数值爆炸三兄弟⼀个⾼政治⼀个⾼统武⼀个统智政三⾼家族特性百万⼀⼼⼤地图刚正⾯很实⽤⽑爷爷独有特性谋神是真⽜表⾥⽐兴的加强版 除去特性的不可控性谋神当之⽆愧的⼿合最强独有政策伞连判状⾮常之实⽤家族⼈丁兴旺前有⽑爷爷中有⽑利三兄弟后有忠义⽆双⼩早川~ (虽然是只是养⼦) 数量评分:四分 政治评分:五分 战⽃评分:五分 综合评分:四分半 附上专有政策图:%{p a g e-b r e a k|中国篇|p a g e-b r e a k}% 四国篇之暴⾛姬若⼦长宗我部⼀门 代表武将:长宗我部元亲长宗我部国亲⾹宗我部宗泰吉良亲贞 详细评价:元亲属性平均四维均在90上下且初始⾃带姬武者这可是全信野唯⼀⽆敌效果⼿合触发⼏率也较⾼ 国亲⾼统政⾹宗⾼智政亲贞算⼀员猛将家族⼈⼜暴多虽⽆家族独有特性独有战法但~ 独有政策⼀领具⾜是创造中正⾯效果最强负⾯效果也最强的政策但掌控好时机使⽤有奇效~ 数量评分:四分 政治评分:四分 战⽃评分:三分 综合评分:三分半 附上⼀领具⾜效果图原版好像增减幅都是80%不知道P K变化了没有%{p a g e-b r e a k|四国篇|p a g e-b r e a k}% 近畿篇之秃驴本院寺⼀门 代表⼈物:本院寺显如本院寺证如各种本院寺X X以及下间廉赖(虽说不是⼀门但是由于和尚这个群体的特殊性也算⼀门) 相信评价:显如的数据不科学的⾼97的政治简直不要太⾼证如的智政也⾮常之⾼其他⼀门基本都各有所长 ⽽下间廉赖作为信野均衡派⼈才的典范P K版中配备了极其稀有的战法狙击~好吧狙击有两钟⼀种有符号的是⼤众版 ⼀种没符号的是特殊版特殊版只有明智光秀泷川⼀益下间等少数⼈有3D M汉化版译作千鸟落易⽰区分此战法⾮常给⼒ ⽤了就知道独有政策王法为本貌似是P K版新增效果很实在可以⼀直开启~ 数量评价:4分 政治能⼒:4分 战⽃能⼒:3分 综合评价:3星(这半分不想给不知道为什么对本院寺极度没好感) 独有政策王法为本截图: 近畿篇之天下猴太阁丰⾂⼀门 代表武将:丰⾂秀吉⽊下秀长宁宁(茶茶算浅井家) 详细评价:天下猴⼀门数量很多但⾼质量的除了秀吉兄弟之外没有宁宁在原版数据爆炸P K版⼤幅削弱 秀吉兄弟统政爆炸但武⼒是硬伤猴⼦的家⾂团很给⼒但是⼀门没有强势武将这也是为什么猴⼦⼀死 丰⾂家就悲剧的原因后继⽆⼈~虽然猴⼦P K有了独有战法但四费且效果不是特别好鸡肋~独有特性也没有 但强⼒的独有政策稍微弥补了战法特性的坑~⼈扫令前置政策与兵农分离⼀样兵农+⼈扫⼀开丰⾂家兵⼒突破天际~ 数量评价:四分 政治评价:四分 战⽃评价:两分半 综合评价:三分半 ⼈扫令效果如图~ 近畿篇之杂贺孙市铃⽊⼀门 代表武将:铃⽊重秀铃⽊佐⼤夫铃⽊重兼 详细评价:重秀不管是原版还是P K都是全国战将可进前五的狠⾓⾊超⾼统武虽然没有独有特性但是整体的特性配置 ⼗分优秀⽐起某些空有独有特性但是综合配置⼀般的武将重秀可以完爆之⽽战法⼋尺乌原版就是B U G⼀般的存在 在P K版同样不弱群体B U F F+射程+射击且可以⾬击(即⾬中可突击与齐射)持续时间长是四费战法中的顶尖存在 铃⽊⽼头⼦城主之才可独领⼀军重兼是内政好⼿铃⽊家虽⼈不多但个个顶⽤堪称豪族独有政策虽然不是⾮常强但也可⽤ 数量评价:两分半 政治评价:三分半 战⽃评价:四分半(重秀⼀⼈可抵四分) 综合评价:三分半 独有政策配备游击兵如下图 近畿篇之腹⿊⼀家三好⼀门 代表⼈物:三好长庆三好义贤⼗河⼀存~ 详细评价:这悲催的三好家先是耍腹⿊把将军阴死后被松永久秀阴死真是⼀报还⼀报~ 三好长庆作为⼀个⼤⼤名他的各项数值都符合他的⾝份三好义贤就是弱化版的长庆~ ⼗河⼀存带⿁特性的⼀员猛将⼤地图合战很给⼒但其他⼀门就很⼀般了虽有⼏个可⽤武将但~ 独有政策理事安民很鸡肋~⽆特有属性特有战法 数量评价:三分 政治能⼒:三分半 战⽃能⼒:三分 综合评价:三分(不想给他这半分独有政策着实鸡肋) 理事安民作⽤图如下~ 近畿篇之最强⼆五仔明智⼀门 代表武将:明智光秀明智秀满明智⽟⼦~ 详细评价:作为战国最强⼆五仔明智光秀的属性对得起这个光荣的称号364的四维吓⼈的很虽⽆特有特性但拥有下克上这⼀P K新增超强特性 此特性在⼤地图战⽃时有奇效⼤家⾃⼰⽤了就知道了战法千鸟落本院寺篇提到虽⾮独⼀份但也算得上稀有强⼒更是不必说~ ⿁武者的主⾓明智左马介在信野⾥⾯只是个龙套⾓⾊真是遗憾~⽽⽟⼦在P K中数值⼀般但初始带倾城合战有奇效~当然这不重要 重要的是颜值爆表有没有~ 数量评价:两分 政治能⼒:三分 战⽃能⼒:三分 综合评价:三分半(⽟⼦颜值+⼀分不要问我为什么任性~) ⽆独家政策附上⽟⼦⼀只~ 近畿篇之⼥⼉国浅井⼀门 代表武将:浅井长政浅井亮政浅井三姐妹 详细评价:说实话如果不是算上特典武将⾥的浅井两姐妹浅井家真没达到标准 但没办法谁让⼈家能⽣呢~ 长政统武很可观⽽且有夜叉⼤地图上很给⼒亮政跟长政差不多 浅井三姐妹两只超⾼政治⼀只茶茶综合能⼒也⾼的离谱所以很多⼈都说~ 信野14P K版别名姬武将之野望~ ⽆独有特性⽆独有战法⽆独有政策三⽆屌丝家族~ 数量评价:三分半(长政⼀个⼈就⽣了⼀堆) 政治能⼒:四星(三姐妹爆炸的政治能⼒) 战⽃能⼒:三星 综合评价:三星半~(出乎意料的⾼~)%{p a g e-b r e a k|近畿篇|p a g e-b r e a k}% 东海道篇之第六天魔王织⽥⼀门 代表武将:织⽥信长织⽥信秀织⽥市织⽥德织⽥信忠织⽥信定~ 详细评价:其实魔王强强在特别肥的尾张平原与创造全政策家⾂团并⾮⼀流更别说⼀门众了 但⽐起⼀般势⼒⼤魔王傲⼈的四维加上信秀信定的⾼政治以及阿市德姬战⽃优势 ⼤⼉⼦的全才⼀门众虽跟岛津北条⽐起来相差甚远但也算不错了 独有特性信长之野望加的效果很杂还可以独有战法三段击专克骑兵突击敌⽅突击只要有三段效果突击部队必被混乱~ 数量评价:五分 政治能⼒:四分半 战⽃能⼒:三分 综合评价:四分(本想看在阿市的⾯⼦上加分的但四分真的是极限了半分都不能多了) 独有政策⽕器集中运⽤鸡肋不过有创造特性还需要独有政策这种东西? 东海道篇之枭雄典范斋藤⼀门 主要武将:斋藤道三斋藤义龙归蝶 详细评价:光荣对道三太不公真⼼的99点智⼒只⽐⽑爷爷差⼀点但是待遇差太多没有独有特性没有独有战法甚⾄没有独有政策 但这不是最坑的P K版最冤武将我觉得可以颁发给道三因为道三的成长类型是枭雄型诶好像没有问题但~ 特殊成长类型⾥⾯是有斋藤道三型的这种类型是没有⼈有的你觉得这坑不坑 归蝶数值均衡可领⼀城初始特性倾城义龙作为武将可以了已经~ 数量评价:⼆分 政治能⼒:⼆分半 战⽃能⾥:三分 综合评价:三分半(这半分是给冤屈的道三的安慰半分是给我归蝶⼤⼈) 东海道篇之最强忍⻳德川⼀门 代表武将:德川家康松平清康松平信康世良⽥元信(影武者算?反正游戏⾥⾯显⽰是⼀门) 详细评价:很多⼈说P K版的主⾓就是⽼乌⻳看上去确实是最强战法之⼆在⾼达井伊⼿上关原剧本更是⽼乌⻳主场 但撇开⽼乌⻳的强⼒家⾂团光看⼀门其实也算不上⾮常强虽然家康及其影武者数值很⾼很⾼但战法三河魂 作为四费全体B U F F战法副作⽤是减速这个太坑⼿合中最重要的就是速度了虽然这个减速战法跟乌⻳家很搭~ 所以独有战法⾮但没有给德川家加分反⽽起到反作⽤不过独有政策效果很不错配合家⾂集住单城兵⼒能突破天际 数量评价:四分半 政治能⼒:四分半 战⽃能⼒:三分半 综合评价:四分 附上独有政策效果图 东海道完结篇之川胖⼀门 代表武将:今川义元寿桂尼太原雪斋(⼀⽇为师终⾝为⽗~) 详细评价:好吧雪斋和尚是我强⾏加进去的但是我觉得也能说得过去川胖能⼒值什么的⼤家都知道没什么好说的 独有特性战法这种奢侈的东西也都别想了但是我觉得川胖还是要感恩因为川胖在14⾥⾯再也不是川胖了(虽然我还是这么叫~~) 化⾝川帅啊有没有P K版新增武将寿桂尼也是很给⼒的独有政策今川假名⽬录⼗分之强副作⽤⼏乎等于没有~配合川胖⼀家⾼政 再开⼏个保守政策前期爆⽀城速攻r u s h也是很可⾏的~ 数量评价:两分 政治能⼒:四分半 战⽃能⼒:两分 综合评价:三分半(就为川胖的新头像必须加分~加分~) 附上独有政策效果图%{p a g e-b r e a k|东海岛|p a g e-b r e a k}% 北陆篇之朝仓⼀门 主要⼈物:朝仓宗滴朝仓孝景 详细评价:宗滴⽼军神在信野14⾥⾯真是被坑了别⼈家是坑爹朝仓家是坑爷爷也是溜得不⾏ 孝景死后朝仓家除了宗滴可⽤之⼈⼀个没有谁能理解⽼军神痛苦的⼼不过光荣也是稍微安慰了⼀下⽼军神 P K版给与惟⼆战法⽼练除宗滴之外还有关东定海针长野业正有超长时间的B U F F类似与312黄忠的战法 孝景统智政三⾼标准⼤名配置~⽆特有属性⽆特有政策 数量评价:三分 政治能⼒:两分半(别嫌少孝景⼀⼈⾼不没⽤) 战⽃能⼒:三分(同上我已经给了半分同情分了) 综合评价:三分(再加半分同情分⽼爷⼦真是造孽) 北陆篇之越后之龙长尾⼀门 主要⼈物:长尾景虎长尾为景上杉景胜仙桃院 详细评价:我J J⼈⽓之⾼算是信野系列中数⼀数⼆的了光荣也很厚道的专有特性专有战法专有政策给起来~ J J作为军神战⽃能⼒⾃然不⾔⽽喻车悬这个战法在四费战法中不算太强但也不算亏(四费很多都是亏) 很考验释放时机熟练运⽤之法之后车悬的作⽤会⽐其他四费战法更强~J J他爹统武智感⼈⾃带车悬也是虎到不⾏ 上杉景胜能⼒均衡可堪⼀⽤⾄于绫殿下~虽然头像我不是很满意但是作为绫殿粉基本上能抢就抢的=。

信长之野望14威力加强版城郭攻击力建筑一览

信长之野望14威力加强版城郭攻击力建筑一览

信长之野望14威⼒加强版-城郭攻击⼒建筑⼀览
《信长之野望14:创造-威⼒加强版》很多玩家提问改修的那些增加攻击⼒的建筑具体加多少攻击⼒,具体数值是多少,下⾯⼩编就分享给⼤家。

以下数据前⾯有马/铁字样的代表要配备相应兵装才有加成,没有的代表直接加
栋门,唐门=+3
鉄城门=+5
枡型门=+10
马出,搦⼿马出=马+3
出城=马+5
真⽥丸=马+10,铁+10(马铁+20)
橹台=铁+3
鉄炮铳眼=铁+5
隅橹=铁+10
炮台=铁+15
汤殿=+10
马场,鉄炮藏,仏堂,礼拜堂,茶庵=每个相应区画设施提供+5
造船所在海上提供+10
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《信长之野望14:威力加强版》全成就与鉴赏攻略

《信长之野望14:威力加强版》全成就与鉴赏攻略

完成前四个 剧本:00 直接把除了主角几人组以外全部部队拖过去就ok,注意一开始是敌对 过不去,等最上部队家变绿就行了
长谷堂在这里
%{page-break|伊达家|page-break}% 德川家 剧本:3
剧本:82 按要求就能完成三个,无难点,要完成后一个赤鬼xx请把井伊和家康 一起丢到小牧山城,碰下下秀次(等池田先过去)就行 剧本:86 第一个随便做,第二个记得打下前一堆城前不要打小田原,然后安心 发展江户就ok,江户旁边路全5级,御殿加唐门加三之丸(小技巧:最后造 门可以先造地基后造御殿和丸,拆了地基不会消失,再造门,大多数城都 比留着地基修的人又设施多),吞国人众,全米屋加特产市就OK,40000 人又可扩张8区域 剧本:00 无难度
我最关键的刷家宝党,没怎么给家臣,当然给了古田织部防止走,最 后差2个没记录的,都在很大的毛利家,运气很好挖来毛利有家宝一人,剩 下7,8件3次大合战入手 各剧本通关,全结局就不讲了,顺便信长通关不算某主义通关,存档 随便隐居给个人可直接做掉一个 下克上选51织田信友,开局秒末森织田,搞搞内政等兵上来,外交党
妈妈他和我的织田家徽颜色不一样 成就还差大名录很长,等等晚上看我是继续无限55老虎还是写帖子 吧,要写的话我会挨着打一遍演示的ge-break}% 长宗我部家 大名录我们倒着来(主要猴子九州太恶心):
全大名录推荐剧本数量:1 剧本:70
然后挂机等几个月 存档
sl分别一次 %{page-break|缔结同盟&婚姻同盟(2)|page-break}% 会战胜利 34魔爹
3400打1000,揍不赢我就没办法了 攻陷-灭亡-援军,全部在大名录都要完成,略去 剧本通关,后面成就也包含了 %{page-break|会战胜利|page-break}% 招降 刷好感度大名录会教,在某次通关过程中,打到至少三分之一个剧本

信长之野望14:创造威力加强版巨城修改心得

信长之野望14:创造威力加强版巨城修改心得

信长之野望14:创造威⼒加强版-巨城修改⼼得
《信长之野望14;创造威⼒加强版》巨城修改玩法⼼得,感兴趣的玩家朋友⼀起来了解下吧。

第⼀步,使⽤的是b r o w s e和辅助修改器2个,⾸先是b r o w s e修改器,进“城郭”修改改下⾯三点:
1、巨型天守,C D改成4;F4.4B从“-1”改成“4”
2、巨型⽯垣,C D改成3;F4.4B从-1改成17
3、总构,C D改成3。

第⼆步,进⼊b r o w s e-据点修改-更改所想要改的城池的三部分---巨型天守---巨型⽯垣---总构。

进⼊游戏打开更改的城池的“改修”界⾯,看所更改起效。

第三步,b r o w s e-建物修改-更改改过的城池的设施“⼭丸、平丸”⼀类-----变成“本城⼤阪、本城⼩⽥原、本城安⼟”。

P S,⼀定要改好这点,要不⼩⼼游戏崩掉!!
第四步,进游戏确认更改有效,存档再读档,就会看到改的城池的改修建筑发⽣变化,外观也变成巨城
第五步,使⽤“辅助修改器”---“据点修改”,⽆论本城和⽀城,都可以点右上⾓改成“巨”,从⽽使得更改的城池“改修”⽤地变成20块。

这个⽅法不需要修改p a r a m使得全国改修⽤地包括电脑的也增加,⽽且也不需要修改p a r a m的筑城名⼿“筑城为三级城池”的数据;只⽤增加⾃⼰想要的,⽽且不会出现辅助修改器更改本城变成巨城导致游戏崩掉,实乃居家旅⾏,杀⼈越货,欺负电脑必备之举,当然再搭配上我城郭修改帖⼦中对于巨城的修改法
P S:建议在改修所有想要的建物后再进⾏修改!
以下是⾃⼰改的城池,⼀主城,⼀⽀城:
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信长之野望14:威力加强版param修改实用心得

信长之野望14:威力加强版param修改实用心得

20=同盟势力的最低信用度 30=婚姻势力的最低信用度 40=从属势力的最低信用度 6=停止交战后从绝交恢复到普通的月数。自己实验 后面5个6有1个可能是玩家和电脑停战期间。自己实验 500 1000 1500 2000 =4个不同信赖度获得的外交收入 66666-武将篇 4 0 0 -3 3 3 10 4=任命为城主忠诚+4-改19 -3=消灭敌国后登用俘虏忠诚-3 3=一门自己家族的人忠诚+3-改19 3=长期家臣忠诚上升最小为3-改18 10=长期家臣忠诚上升最大为10-改19 18 24 15 36 26 50 16 24 20 24 48 14 6 -建设=武将命令成长経験値 -改修 -整备 -拡张 -変更 -筑城=50 -工作 -懐柔 -调査 -消灭部队 -攻下城市 -奉行 -城主=武将做城主每月成长経験値-改99每月都学会特性
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏3=武将会戦特性発动冷却间隔-改2(PK为10) 10=武将会戦特性発动几率-改30 300 100 200 1000 3000 300=1主城=300国力 100=1分城=100国力 2000 10 10 10 20 60000 2000=国力差,要比从属大于2000国力 60000=外交援军近隣距离,太远的同盟没用处 6 9 100 900 6=援军期间=6个月份 9=电脑和电脑停战期间为9个月份(玩家是6个月) 900=从属大于900国力独立 22222-内政篇 965 338 1 1 5000 1 5 5000=5000人又=1个劳力 5=5个人又=1个民兵(PK为6) (注意它们前面的1) 4 12 12 12 4=1兵舍的常备兵数=4除2=2 12=我方开发石高-商业-兵舍速度系数-全部改555一个月OK 24 50 50 =电脑开发石高-商业-兵舍速度系数 33333-普请篇 1000 2000 3000 4000 =4个等级新筑城的耐久 2 2 2 5000 50

信长之野望14:加强版自建独有政策设置心得

信长之野望14:加强版自建独有政策设置心得

信长之野望14:加强版-⾃建独有政策设置⼼得
《信长之野望14:创造-威⼒加强版》中可以⾃建政策,下⾯⼩编为⼤家分享⼀些⼼得,不会影响游戏性,希望各位玩家喜欢。

弱⾁强⾷
强化效果
⼈⼜增加100
能⼒主义,3修正变成了10
常备增加200%,兵农分离是100%,2个并⽤就是300%
负⾯效果
当然,能⼒低下的⼈忠诚-10。

国⼈众最⼤兵⼒-30%,如果并⽤⼑狩,国⼈众直接可以忽略
领民兵减少30%,如果再⽤兵农分离就是-60%,⼈⼜兵⼒加成可以忽略。

本着⽐较强⼒,但是副作⽤也很⼤的主旨制作了这个独有政策。

可以和⼀领、⼈扫等媲美的暴兵效率媲美。

当然,对城下的开发也就越加重要,因为这个政策的暴兵和⼈⼜⽆关。

政策⼀开,你的武将只有蓝⾊和红⾊,黄⾊直接消失
⼈⼜增加是被逼⽆奈,初期在⽀城苟活,建议开局直接开了。

⼤后期反⽽可以不⽤开的政策,个⼈感觉还是很平衡。

下载地址:点击下载
解压后替换N o b u n a g a s A m b i t i o n S o u z o u w i t h P o w e r U p
K i t S C E N A R I O_P K下的同名⽂件,⾃⼰记得备份
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《信长之野望:大志》武将数据修改

《信长之野望:大志》武将数据修改

《信长之野望:⼤志》武将数据修改
《信长之野望:⼤志》武将数据修改教程武将数据怎么修改
信长之野望⼤志武将数据怎么修改?今天⼩编为⼤家带来的是玩家“真剑圣”分享的信长之野望⼤志武将数据修改教程,想要修改数据的玩家们快来看看吧。

武将数据修改教程
本作特性、能⼒表⽰跟NB14⼀个尿性,⼀个字节最多有⼋个特性。

01、02、04、08、10、20、40、80各代表⼀个特性。

⾸先搜索五维得到地址。

玩过⼀段时间后,能⼒值会增长,现实的数据是原始能⼒+增长,所以会有找不到地址的情况,最好开局就找到地址。

重要战法如下:
第1位 80 六天魔王
第2位 01 越后之龙 02 甲斐之虎 04⿁柴⽥ 08 ⼋尺鸟 10 威吓射击
第3位 08 倾奇者 80 ⿁岛津
第4位 01 三河魂 02 胜事本侯 04 独眼龙 10 ⼀莲托⽣ 20 乱世之华 40 ⾚备 80 虎狩
第5位 01 ⿁左近 02 银之鲶尾 04 ⼗⽂字枪 08 奥义⼀闪 10 ⿁美浓 20 男伊达 40 镇西⼀ 80 逆抚
第6位 01 策⼠ 02 雷神 04 越后⼆天 08 ⽼虎咆哮 1 0 ⿁义重 20 ⼤返 40 门徒⿎舞 80 海道⼀第7位 01 ⾚备骑马 02狙击 04三段击 08 穿拔 20众寡奋迅 40 蜻蜓切 80 七难⼋苦
第8位 04⼗死⼀⽣ 08⽐兴者 10骑马铁炮 20骑马铁炮
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信长之野望14威⼒加强版-城郭修改数据研究⼼得
《信长之野望14威⼒加强版》VA N⼤更新修改器了,果断顶⼀个,⼤家想必⽤VA N修改器多过b r o w s e吧,所以呢,更新下修改⽅法⽅便⼤家 L p C6:建物增加的城池耐久
L p C8:建设该建物所需要的时间,举个栗⼦,三层天守768⽤⼀个90政治的⼈建是40天,四层天守826⽤90政治的建设⽤了43天。

没太⼤差别所以不⽤太纠结这个数值。

L p C C:建物占⽤地,值÷10就是游戏内需要⽤地
L p C D:这个我在b r o w s e修改器的城郭修改中说了(C D这个值),也是修改巨城的必要数据,不⽤说了吧
L p D0:抗包围
L p D2:抗强⾏
L p D4:跟b r o w s e修改器的D4.2B⼀样,不知道
L p D6:烧讨耐性
L p D8:b r o w s e的D8.2B,不知道
L p D A:天守补给兵,提⾼部队属性
L p D C:增加领民兵,枡型门的“5”点就是5%
L p D E:增加常备兵,同上
L p E0:城池攻击包围部队,值的话还是1,改⾼了还是对伤害没影响 L p E2/L p E4/L p E6:建物需要的农业商业兵营最低值
L p F8/L p FA:前者是增加设施获取兵装的,⽐如写个5就可以5倍收⼊兵装,后者2是军马,3是铁炮。

L p F B:建物增加城池民忠
L p F C:⼈⼜增加百分⽐
L p100/L p10C:建物需要的资源和港⼜
L p104/L p108:建物收到什么区划设施的增益加成
以下是VA N修改器增加的部分
L p110--L p11E(除去以下⼏个):全是0,不知道有什么意思
L p113:等同于L p D6
L p117:等同于L p D A
L p119:等同于L p D C
L p11B:等同于L p D E
L p11D:等同于L p E0
以上这⼏个数值的更改会联动影响,改了后⾯的前⾯的也会⼀起变
L p11F--L p124:这⾥总共6个数值,是城郭设施建设需要的农商兵上限的
L p120L p122L p124:按照3=1000钱来算,每增加2点即增加500钱 L p11F L p121L p123:跟前⾯的L p120-124⼀个意思。

这⼏个数值没必要更改,因为更改了前⾯的L p E2、E4、E6就好了
⼤致就是这些了,数据也没有什么新的需要注意的,还期待VA N⼤更新更多的东西
巨城修改所需要的b r o w s e修改器的相关步骤可以⽤VA N修改器来代替了,更改的地⽅换成L p C D(B R O W S E的C D)以及“必要城郭”(b r o w s e的
F4.4B),个⼈觉得必要城郭没必要改,不过呢,多了这⼩⼩的⼀步也不会造成游戏崩溃什么的,还是⼀起改掉保险些
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