信长之野望14:创造快捷键一览

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信长之野望14:创造全隐藏武将及群雄剧本内存解锁图文教程

信长之野望14:创造全隐藏武将及群雄剧本内存解锁图文教程

信长之野望14:创造全隐藏武将及群雄剧本内存解锁图⽂
教程
47武将+群雄剧本全解锁
现在给⼤家说下怎么修改
⾸先下载⼀个游戏修改⼤师9.0修改软件
下载后打开游戏,再打开软件,选择系统编辑,点击创造的⼩图标,选择右下⾓的分析这程序。

然后点击记忆体编辑,在记忆体位置⼀栏输⼊3D A4814,按回车。

将内存地址3D A4814开始的12b y t e數值改为F F F F F F F F F F F F F F
F F F F F F F F3F,可解锁特典武将47名。

地址3D A4824的數值改为1可解锁群雄集結劇本,以上修改不改变31项成就达成记录(这⾥就不⽤在上图了吧)
就是这样修改成功希望⼤家也尽快体验到更多内容吧。

刚才有朋友提醒发现修改后51剧本的特典武将特性会出问题,其他剧本暂时没有问题,51剧本宁宁的幸运消失,有的貌似特性会改变,不清楚⽇⽂版是否有⼀样的问题。

如果有的话可能是成就系统没有达成的问题,这个仁者见仁智者见智喜欢的就先修改着,等⼤神把成就系统内存找到到再时修改成就。

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信长之野望14怎么创建新武将

信长之野望14怎么创建新武将

信长之野望14 怎么创建新武将
《信长之野望14:创造》已经出来了,有些朋友想⾃⼰创造武将,那么该如何创造武将呢?⼩编为了满⾜各位的要求,经过收集整理,现在将《信长之野望14》创造武将的⽅法告诉⼤家。

看到不少撸友想创建新武将,我⽤了天道的武将登陆器制作完导出,但是创造⾥没有显⽰有天道的武将,然后只能⽤⽐较⿇烦的⽅法,我就分享⼀下吧,喜欢的就⽤,觉得⿇烦的就不⽤咯。

⾸先这个办法对于会⽇语的撸友更容易,⾸先下载个百度⽇语输⼊法安装,然后⽤L o c a l e S w i t c h
进⼊游戏,就想创造武将的时候需要⽤L o c a l e S w i t c h加载进⼊,平时直接点3D M的破解补丁进⼊就⾏
注意:⽤L o c a l e S w i t c h进⼊游戏,是得你之前已经打好3D M的破解补丁
接下来就是在制作新武将,这⾥会⽇语的撸友,直接⾃⼰⽇语输⼊法⾃⼰打了,不会的撸友,度娘搜g o o g l e翻译,然后把名字打上去,让它翻译出这个名字⽇语的拼法,再在游戏⽤⽇语输⼊法按这个拼法输⼊。

以防待会撸友说在g o o g l e看不到名字拼法在哪,我截个图
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信长之野望14内政系统详解

信长之野望14内政系统详解

信长之野望14 内政系统详解 内政系统可能是很多策略游戏⾥⾯都存在的,也是需要合理配置的系统,其实内政系统就是国家运⾏的基础,玩家需要考虑建造建筑,以及安抚民⼼或者⽣产⽣活资料等等。

内政系统详解 “开发”是⼀个让成为国⼒基本的“兵粮”“⾦钱”“兵数”提⾼的指令。

“开发”是由每个据点所指定的“奉⾏”来担任。

奉⾏会根据状况提出对开发的建议。

%{p a g e-b r e a k|开发|p a g e-b r e a k}% “建设”是⼀个进⾏城开发后可实⾏的指令。

可在每个划区建设“设施”。

每个建设出来的“设施”都会发挥各种效果。

为了让达到开发上限的区划继续发展,就必须以“建设”在区划中建设“设施”。

初期设施的“⼊会地”,“市”、“⼯匠馆”是民众⾃发性建设的。

为了让建设设施的区划成为适合商业的⼟地,在此选择了让商业上限提⾼的“三斋市”。

城下町不只是会透过区划开发⽽改变样⼦⽽已,透过可⾃由选择建设设施。

%{p a g e-b r e a k|建设|p a g e-b r e a k}% “设营”是可在“要所”(连接道路的点。

部队的移动⽬标等)作出阵的指令。

在进⾏“设营”的“要所”上战⽃的话,可让战⽃变得更有利。

%{p a g e-b r e a k|设营|p a g e-b r e a k}% “整备”是使⽤劳⼒,将街道变宽的指令。

当街道变宽后,部队的⾏军速度就会提升。

游戏刚开始时,东海道以及京都周围等主要街道以外的道路都很窄,部队的⾏军速度也有限。

%{p a g e-b r e a k|整备|p a g e-b r e a k}% “扩张”是⼀个让城下町的区划变⼤的指令。

每当⼈⼜增加到⼀定数时,就可⽤“扩张”指令来增加城下町新的区划。

选择要扩张的区划地之后,可选择“农业”“商业”“兵舍”这3个区划⽤途。

请考虑好各区划的适性,以及跟哪个区划邻接著等再决定区划吧。

进⾏开发,开垦稻⽥的画⾯。

不只是开发,也要建设设施,让该设施提升阶级。

侍道4键盘按键操作

侍道4键盘按键操作

侍道4-键盘按键操作 《侍道4》键盘操作,很多玩家还不了解,不知道每个动作具体的按键是什么,下⾯⼩编就为⼤家带来侍道4键盘按键操作⼤全,希望各位玩家喜欢。

基础操控按键动作空格键确认/与带有对话图标的⼈对话/在到场内切换互动地图钓鱼E键取消/跳跃左s h i f t键拔剑/收剑左C t r l键打开⼦菜单O键防御H键轻攻击/拾起/开门/夜⾏时与同伴调情U键重攻击⼗字键↑起来N键奔跑W键前⾏S键后退A键左移D键右移Ta b键打开状态界⾯M键切换地图I、J、K、L键改变镜头位置O键+H键踢(能够拾起地上跌落的物品)W、A、S、D键+O键+H键向不同⽅向踢去(取决于你的武⼠处于镜头的哪⼀⽅)O键+U键砍(夜⾏时)左s h i f t键+空格键睡觉(只有在有适当的场合才能够这么做)⼗字键↑/⼗字键↓快速使⽤物品/当前物品(按住该键位)⼗字键←/⼗字键→改变快速物品栏 ⾼级操控-战⽃/武器按键动作W 、A 、S 、D 键横扫/奔跑(按住左C t r l 键)/躲避(站着的时候)/回避(遭遇陷阱)E 键安全坠落/站起来(被击倒时)U 键猛踹(被击倒时)W 、A 、S 、D 键+O 键推撞⽬标敌⼈/拖拽⽬标敌⼈按住N 键取消锁定⽬标(⾃由奔跑时)按住左C t r l 键快速控制左s h i f t 键+O 键激活s p r i n g h a r v e s t /结束s p r i n g h a r v e s t (不必⼊鞘)左C t r l 键+空格键切换剑左C t r l 键+E 键切换装备左C t r l 键+U 键丢弃武器左C t r l 键+H 键切换⽆装备战⽃(即徒⼿搏击)左C t r l 键+⼗字键↑/⼗字键↓改变武器左C t r l 键+⼗字键←/⼗字键→改变姿势 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

信长之野望14:创造武将内政军议等全方位解析

信长之野望14:创造武将内政军议等全方位解析

信长之野望14:创造-武将内政军议等全⽅位解析 序の章 游戏⾃带说明!!!必读必胜!!! 游戏⽂件中的N o b u14M a n u a l.p d f就是。

如果没有的话:点击下载 为什么游戏教程那么简单?因为游戏中还有帮助说明。

机能(右上⾓)上图亮的那⼀项是帮助,⼦菜单依次为: 1、帮助:第⼀次游戏跳出来的介绍窗⼜的汇总,每⼀篇都值得看。

必读必胜!!! 2、特性、政策、设施、战法⼀览,⽆论这个剧本存档会不会出现的都有。

3、版本情报 4、错误帮助⽂件。

游戏中⼀回合分为评定⾯和进⾏⾯ 评定中指令在进⾏⾯是不能执⾏的。

军议中的指令——出阵、援军、停战,以及对部队的操作,在任何时候都可以进⾏(倾奇者就⽆视掉吧) t i p s:在评定阶段,⼀座城⾥的部队可以反复出阵归阵,好处之⼀是防⽌选错武将,之⼆是⽅便管理武将,与呼寄结合使⽤起到起到筛选武将的作⽤。

P S:快捷键⼀览,不要随便按键盘哦 空格:评定⾯按空格会开始进⾏⾯,切记!在进⾏⾯按空格会暂停。

回车=⿏标左键%{p a g e-b r e a k|序章|p a g e-b r e a k}% 第⼀篇、军议 合战是扩⼤实⼒的最直观的⽅式。

这代武将可以⼀边出阵⼀边搞建设+兵⼒⾃动回复&还挺快+不怎么缺粮+上级A I扩张太快=强取胜于苦耕 不过,这只是这代游戏特点导致的主流玩法,种⽥也是很好玩的。

如何出阵 军议出阵 军议命令中有“初阵” 点击只要选择⽬标,A I就会帮你谋划配置部队,玩家可以修改,A I的出阵就是这种模式。

下图基本展⽰了所有功能。

只能动⽤⼤名直辖军团城兵,已出阵部队在这个界⾯是不能设置的。

⽬标为主城时可能顺带打⼀座城,⽬标为⽀城则只能打⼀座。

“出阵”字样左上⽅的是沼⽥城,单击家徽会将其编⼊进攻部队序列。

单击军配图标调整出阵部队配置。

单独出阵 在任何时候点击城池,城池头上会有个军配图标,单独设置。

这才是玩家常⽤的出阵⽅式。

信长之野望14快速刷成就技巧

信长之野望14快速刷成就技巧

信长之野望14-快速刷成就技巧 信长之野望14系列最新作品中加⼊了不少新的武将,对于不同武将⽤法也不⼀样,特别对于各种成就的获取,很多时候选择适合的武将能够得到更好的效果,下⾯是快速刷成就的技巧分享。

快速刷成就技巧 浪费时间最多的奖杯当然是。

全家宝。

这玩意属于可遇⽽不可求,唯⼀的意见,带着古⽥织部挂机好了。

第⼆档次困难的奖杯,当然是”全武将配下”,”全结局达成”和”全⼤名录达成”。

全武将还算简单,群雄剧本统⼀⼀遍也就差不多了,剩⼏个随便补补。

真正杀时间的是后⾯两个。

错综复杂的,l z慢慢更。

如何效率刷织⽥⼤名录 1551年开局,从家中统⼀刷到上洛。

然后退出,开1570年,刷包围⽹,长筱,安⼟筑城,中国征伐。

只要记住把摄津和丹后那群⼩⼤名灭掉之前别轻易惹⽑利,中国征伐其实没那么难。

(顺便⼀提,统⼀西国之后信长基本就是挂机节奏了。

信长三⼗城统⼀——专属结局达成。

信长让出家督以后统⼀——创造⼤名结局达成。

和德川破盟以后洗地统⼀——全据点制压结局达成。

⼀共五个,⼀下就刷了三个,多简单。

) 刷完之后退出,开如梦,刷甲州征伐,如梦似幻,⼭崎。

鉴于柴⽥经常在我们退光头的时候爆种,所以我建议刷完⼭崎重新开清须会议,刷贱岳,⼤阪,⼩牧长久⼿。

织⽥录完毕。

最容易统⼀的中道⼤名是 如果不考虑⼤名录,那么1551年今川⾮常好。

本⾝领地富裕,专属政策好,背后的北条和武⽥可以剧情同盟,虽说家⾂团⽐较渣,但是可以速推魔王上洛,然后就是碾压天下节奏。

如果想在统⼀的同时刷剧情,那么1551北条⾮常好。

虽说家⾂团也不咋地,但是…周边送经验的太t m多了。

记得要抢下其轮城,把路⼜⼀卡上衫武⽥就⼀辈⼦搞基去吧。

⼤名录作完,关⼋洲到⼿,天下⼤有可为。

其他的。

长宗我部周边没有强敌,⼀零具⾜也很⽜b,但是……四国的⼈才实在是……整个四国也就长宗我部三兄弟能⽤。

此外长宗我部刷⼤名录要1570年,信长早就成型了。

信长之野望14:创造筑城流玩法心得

信长之野望14:创造筑城流玩法心得

信长之野望14:创造-筑城流玩法⼼得
信长之野望14:创造筑城流玩法⼼得筑城B U G玩法
今天重玩群雄,⼼⾎来潮⽤信长来推,结果筑⽀城时发现,你只要派兵到据点保护,把⽀城建起来前再派兵徉攻对⽅出兵的城(100兵就好),对⽅就不会出兵打筑城。

然后你可以慢慢推进到对⽅主城前据点筑城,不管对⽅主城有多少兵,(A I)会笨笨的待在城内等你筑完城。

由于敌⽅主城被我⽅⽀城包围,敌⽅的援军会在⽀城前⾯发呆,等你打下主城它才会退兵。

这样很多可能玩到被A I欺负的纪录就有可能起死回⽣了。

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信长之野望14:创造实用技巧心得汇总

信长之野望14:创造实用技巧心得汇总

信长之野望14:创造实⽤技巧⼼得汇总 使⽤的是信长。

第⼀个剧本,⽬前到59年(还没到第⼆个剧本的时间) 现在已经破了包围⽹。

包裹若峡武⽥,还有北⽥家也都灭了。

⽬前兵⼒全国第⼀(利⽤兵农分离强压了北条⼀头),之后应该是扫尾时间了。

1,⼊城兵⼒消失 ⼊城后兵⼒解散,然后陆续(很陆续,传说要4个⽉)会⾃⼰回到原本城⾥。

本作还原历史,⼩兵都是农民。

要回家过⽣活的。

所以,如果成规模的,最好⾃⼰⾛回去。

⼊城⼀般是给庆次⽤的。

当他打下了好多俘虏,能控制的时候。

直接让他⼊城。

先把俘虏搞到⼿。

免得⾃⼰回城的时候又发疯把俘虏送出去了。

2,直辖范围 请修路,整备。

修路能增加直销范围。

已经确认的。

虽然具体机制不明。

所以如果你抱怨⽆法直辖某个城市,那么就修⼀下那个城市与你⼤名本城的公路吧。

3,设营 设营是防守利器。

当你有⼀个3/3的营地。

你的部队能在上⾯得到2攻2防的加成! 如果你有⼀个据守技能的武将(在营地时效果上升),那么是3攻3防 这样你就得到⼀个可控防守型庆次。

庆次的威⼒⼤家都懂的。

即便是只是2攻2防也很可观了。

信长包围⽹没防住的可以参考这条。

相对的,对⽅的营地需要偷偷悄悄的先派⼀个⼩分队去破坏掉。

然后站住不要移动等待⼤部队(你如果离开下个⽉电脑又会去修⼀个……) 4,进攻时先不要直接点对⽅城市 ⼀开始很痛苦。

尤其是进攻观⾳⼭。

六⾓叫了三好的援军。

即便我也叫了浅进的援军但第⼀次观⾳⼭战役我还是没能打下来(虽然已经灭六⾓家兵⼒。

我当时兵分两路,⼀路进攻观⾳⼭。

⼀路进攻北⽥家的御啥啥城。

结果观⾳⼭失败。

后来发现不能直接点对⽅城市。

点了后A I知道你要攻击他⽴刻就会求援。

等你到了,对⽅援军也已经集合了。

所以,先移动到前线,再开始进攻。

第⼆次观⾳⼭战役便是如此(御⼭啥城已经打下,但当时是军团,后来修路之后才变成直辖) 我集结了兵,对⽅援军确实分批来的。

这就可以分批吃掉对⾯了。

5,外交援军很好⽤ 这⼀代呼叫援军很好⽤。

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游戏热键 其实游戏内的help就有写了...但为了某些没有习惯把help全读一遍的 朋友我还是简单说下吧 镜 头 平 移 = WA S D 镜头移到本据城=Home 战国传=F7 情报=F8 时间暂停/暂停再开=Space 时间慢=. 时间中=/ 时间快= 历史事件快进=Ctrl 城池热键 你左键点击任意城,视窗右侧会出现该城情报视窗。在此视窗的右上 角有一个箭头,点下去就会把该城加入热键,显示在左下角。一共有数字 1~0共十个热键。 部队移动设置中继点 在部队移动时,按住Shift来移动就是设定中继点,直到放开Shift来确 定最终目的地为止,最多可以设定8个中续点。 中继点在移动距离较远需要特意绕到支城补给,或者需要派别动队前 后夹击敌军时常常用到。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
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