软件工程各种讲义图结构
软件工程9种图

UML的9种图上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图。
本文我们重点讲解UML每种图的细节问题:1、用例图(use case diagrams)【概念】描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能【描述方式】椭圆表示某个用例;人形符号表示角色【目的】帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求【用例图】2、静态图(Static diagram)(1)类图(class diagrams)【概念】显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的【描述方式】三个矩形【目的】表示一个逻辑类或实现类,逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物;实现类是程序员处理的实体【类图】(2)对象图(object diagrams)【概念】类图的一个实例,描述系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象的关系【对象图】3、交互图(Interaction Diagram)用来描述对象之间的交互关系(1)序列图(顺序图)(Sequence Diagram)【概念】描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序【描述方式】横跨图的顶部,每个框表示每个类的实例或对象;类实例名称和类名称使用冒号分开【目的】显示流程中不同对象之间的调用关系,还可以显示不同对象的不同调用。
【序列图】(2)协作图(Collaboration diagrams)【概念】描述对象之间的合作关系,侧重对象之间的消息传递4、行为图:描述系统的动态模型和对象之间的交互关系(1).状态图(Statechart diagrams)【概念】描述对象的所有状态以及事件发生而引起的状态之间的转移【描述方式】起始点:实心圆1状态之间的转换:使用开箭头的线段2状态:圆角矩形3判断点:空心圆4一个或多个终止点:内部包含实心圆的圆【目的】表示某个类所处的不同状态以及该类在这些状态中的转换过程(2).活动图(Activity diagrams)【概念】描述满足用例要求所要进行的活动以及活动时间的约束关系【描述方式】2起始点:实心圆5活动:圆角矩形1终止点:内部包含实心圆的圆1泳道:实际执行活动的对象【目的】表示两个或多个对象之间在处理某个活动时的过程控制流程【活动图】活动图和状态图区别:5、实现图Implementation diagram (1)构件图(Component diagrams)【概念】描述代码构件的物理结构以及各构件之间的依赖关系【描述方式】构件【目的】提供系统的物理视图,根据系统的代码构件显示系统代码的整个物理结构【构架图】(2)部署图(Deployment diagrams)【概念】系统中硬件的物理体系结构【描述方式】1三维立方体表示部件2节点名称位于立方体上部【目的】显示系统的硬件和软件的物理结构【部署图】九种UML图详解到此为止,下篇文章专门给大家讲解UML中类间的关系,感谢您的访问。
软件工程讲义_数据流图

软件工程讲义
数据流图
泉州师范学院数计学院计算机科学与技术专业
软件工程讲义
本次课要解决的问题
• • • • 什么是数据流图? 数据流图有什么用? 怎么画数据流图? 使用数据流图时应该注意哪些问题?
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软件工程讲义
数据流图示例
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五、数据流图实例——定货系统
1、问题描述:假设一家工厂的采购部每天需 要一张定货报表,报表按零件编号排序,表 中列出所有需要再次定货的零件。对于每个 需要再次定货的零件应该列出下述数据:零 件编号,零件名称,定货数量,目前价格, 主要供应者,次要供应者。零件入库或出库 称为事务,通过放在仓库中的CRT终端把事 务报告给定货系统。当某种零件的库存数量 少于库存量临界值时就应该再次定货。
数据源点/终点的命名
• 不属于数据流图的核心内容,通常是目标系统的外围环境部分。 通常采用它们在问题域中习惯使用的名字。
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六、使用数据流图的几点说明
2、在分析下层的数据流图时,有时没有给出源点与终 点。 3、从一个数据存储中取出来的或放进去的数据通常和 原来存储的数据相同,即数据存储和数据流只不过 是同样数据的两种不同形式。这时候,与数据存储 同名的数据流经常被省略。 4、当进一步分解将涉及如何具体地实现一个功能时就 不应该再分解了。 5、当对数据流图分层细化时必须保持信息的连续性, 即当把一个处理分解为一系列处理时,分解前和分 解后的输入输出数据流必须相同。这条规则也称为 数据流图的平衡原则。
软件工程讲义
软件工程ppt课件完整版

使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷
。
质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。
软件工程讲义数据流图

定货
仓库 事务 管理员
定货 报表 系统
采购员
图1: 定货系统的顶层数据流图(0层)
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软件工程讲义
五、数据流图实例——定货系统
4、把基本模型细化,画 各级明细数据流图。
仓库 管理员
D1 库存清单
出入库 事务
库存 清单
1 处理 事务
第一次细化,画出功能级 数据流图,图中有对处理 及数据存储进行编号。
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六、使用数据流图的几点说明
1、各个成分的命名
数据流与数据存储的命名
• 名字应代表整个数据流(或数据存储)的内容,不能仅仅反映它的 某些成分。
• 不要使用空洞的、缺乏具体含义的名字。 • 如果命名时遇到了困难,很可能是对数据流图分解不当造成的,
应试试重新分解。
处理的命名
• 名字应该反映整个处理的功能,而不是它的部分功能。 • 最好由一个具体及物动词加一个宾语组成。避免使用空洞的词。 • 如果命名遇到困难,可能是分解不当造成,应考虑重新分解。
正式报名单=报名单+准考证号
准考证=地区+序号+姓名+准考证号+考试级别
考生名单={准考证号+考试级别} ( 其中{w}表示 w 重复多次 )
统计分析表=分类统计表+难度分析表
考生通知单=考试级别十准考证号+姓名+合格 标志+通信地址
ABCD
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软件工程讲义
作业:考务处理系统
仓库 管理员
D1 库存清单
出入库 事务
库存 清单
1 处理 事务
2
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2021/3/9
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④局部化。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联 的计算资源,保证模块间具有松散的耦合关系,模块 内部有较强的内聚性,这有助于控制解的复杂性。
⑤确定性。软件开发过程中所有概念的表达应是确定的、 无歧义且规范的。
⑥一致性。包括程序、数据和文档的整个软件系统的各 模块应使用已知的概念,内外部接口应保持一致,系 统规格说明与系统行为应保持一致。
2021/3/9
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2. 需求分析方法 常见的需求分析方法有:
①结构化分析方法。 ②面向对象的分析方法。
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2.2结构化分析方法
(1)关于结构化分析方法 结构化分析方法的实质是着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,
建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建 立系统的逻辑模型。 结构化分析的步骤如下:
3. 信息隐蔽 信息隐蔽使得一个模块内包含的信息(过程和数据)
对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问 的。
2021/3/9
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4. 模块独立性 每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且 和其他模块之间的接口很简单。
模块的独立程度可以由两个定性标准来衡量,这 两个标准分别称为耦合性和内聚性。藕合衡量不 同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内 聚衡量一个模块内部各个元素彼此间结合的紧密 程度。
⑦完备性。软件系统不丢失任何重要成分,完全实现系 统所需的功能。
⑧可验证性。开发大型软件系统需要对系统自顶向下, 逐层分解。系统分解应遵循容易检查、测评、评审的 原则,以确保系统的正确性。
2021/3/9
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1.5软件开发工具与软件开发环境
1. 软件开发工具 软件开发工具是指可以用来帮助开发,测试、分 析、维护其他计算机程序及其文档资料,实现软 件生产过程自动化的一类程序。 软件工具主要包括需求分析工具、设计工具、编 码工具、确认工具、维护工具等。
软件工程各种图结构

软件工程各种图结构摘要:本文档旨在详细介绍软件工程中常见的图结构,包括数据流图、用例图、类图、时序图、活动图等。
每个章节都对不同的图结构进行了细化讲解,以帮助读者更好地理解和使用这些图结构。
1、数据流图1.1 概述1.2 数据流图符号1.3 数据流图的绘制步骤1.4 数据流图的应用场景2、用例图2.1 概述2.2 用例图符号2.3 用例图的绘制步骤2.4 用例图的应用场景3、类图3.1 概述3.2 类图符号3.3 类图的绘制步骤3.4 类图的应用场景4、时序图4.1 概述4.2 时序图符号4.3 时序图的绘制步骤4.4 时序图的应用场景5、活动图5.1 概述5.2 活动图符号5.3 活动图的绘制步骤5.4 活动图的应用场景6、总结在本文档中,我们详细介绍了软件工程中常见的各种图结构,包括数据流图、用例图、类图、时序图和活动图。
每个章节都对不同的图结构进行了介绍、符号说明和绘制步骤。
这些图结构在软件开发过程中有着重要的应用,能够帮助开发人员更好地理解需求、设计系统和测试功能。
附件:本文档无附件。
法律名词及注释:1、软件工程:指以工程化的方法开发、维护和管理软件的一门学科或技术体系。
2、数据流图:是一种表示系统功能模型的图形符号技术,用来描述系统功能的输入、输出以及数据在系统中流动的路径。
3、用例图:是一种用来表示系统功能和用户之间交互的图形符号技术,以用户使用系统的需求为基础来描述系统功能。
4、类图:是一种用来表示系统中各个类以及它们之间的关系的图形符号技术,以类、属性和方法为基础进行建模。
5、时序图:是一种用来描述对象之间消息交互顺序的图形符号技术,以时间为基准,展示对象之间的时序关系。
6、活动图:是一种用来表示系统中各个活动以及它们之间的关系的图形符号技术,以流程、动作和决策为基础进行建模。
软件工程讲义_数据流图

处理
数据存储
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软件工程讲义
数据 存储
源 点
仓库 管理员 D1 库存清单
库存 清单 出入库 事务
1 处理 事务
订货 信息
处理
处理
2 产生 报表
定货 报表
终 点
采购员
数据流
订货 信息
数据流
D2
定货信息
数据存储
图2: 定货系统的功能级数据流图(1层)
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软件工程讲义
五、数据流图实例——定货系统
1、问题描述:假设一家工厂的采购部每天需 要一张定货报表,报表按零件编号排序,表 中列出所有需要再次定货的零件。对于每个 需要再次定货的零件应该列出下述数据:零 件编号,零件名称,定货数量,目前价格, 主要供应者,次要供应者。零件入库或出库 称为事务,通过放在仓库中的CRT终端把事 务报告给定货系统。当某种零件的库存数量 少于库存量临界值时就应该再次定货。
软件工程讲义
三、数据流图的构成及符号
2、数据流图的附加符号
*:表示数据流之间 的“与关系”,实际 使用时*常可省略
A
B A
* T
C 数据A和B同时输入才能变换成数据C B
T *
数据A变换成B和C C
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三、数据流图的构成及符号
2、数据流图的附加符号
A
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五、数据流图实例——定货系统
2、分析问题描述,提取数据流图的4种成分。
软件工程讲义数据流图

[问题1]
指出图C的数据流图中①,②,③的数据流名。
[问题2]
要供应者,次要供应者)
(2)库存清单(零件编号,库存量,库存量临界值)
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软件工程讲义
五、数据流图实例——定货系统
3、画顶层数据流图,即 系统的基本模型。
系统的基本模型由若干个 数据源点/终点以及一个 处理组成,这个处理代表 了系统对数据加工变换的 基本功能。
出入库
仓库 管理员
D1 库存清单
出入库 事务
库存 清单
1 处理 事务
2
定货
产生 报表
报表
采购员
订货 信息
D2
订货 信息
定货信息
图2: 定货系统的功能级数据流图(1层)
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一、数据流图的概念
软件工程讲义
• 数据流图(Data Flow Diagram,DFD)是 一种图形化技术,它描绘信息流和数据从 输入移动到输出的过程中所经受的变换。 在数据流图中没有任何具体的物理部件, 它只是描绘数据在软件中流动和被处理的 逻辑过程。它与数据字典一起用来构成系 统的逻辑模型。
数据源点/终点的命名
• 不属于数据流图的核心内容,通常是目标系统的外围环境部分。 通常采用它们在问题域中习惯使用的名字。
泉州师范学院数计学院计算机科学与技术专业
软件工程讲义
六、使用数据流图的几点说明
2、在分析下层的数据流图时,有时没有给出源点与终 点。
3、从一个数据存储中取出来的或放进去的数据通常和 原来存储的数据相同,即数据存储和数据流只不过 是同样数据的两种不同形式。这时候,与数据存储 同名的数据流经常被省略。
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3、画数据流图的步骤
• 画顶层数据流图 • 画分层数据流图 • 画总的数据流图
4、几点注意事 项
画学生成绩管理系统 的数据流图。
状态转换图
• 1. 什么情况下要 画状态转换图
• 2. 状态转换图的 符号 画出数据结构中 “栈”对象的状 态转换图。
IPO 图
• 输入/处理/输出 (Input Process Output )图的简称。
软件工程各种图结构
精品jing
实体-关系图
• 1. 数据对象 • 2. 属性 • 3. 关系
学生成绩管理系统
数据流图
1、数据流图的基本符号
2、数据流图的 附加符号
• * 表示数据 流之间是“与” 关系(同时存在)
• + 表示数据 流之间是“或” 关系
• ⊕ 表示只能从 几个数据流中 选一个(互斥关 系)
• 1、分析并确定输入数据和输出数据的逻辑结构;
• 2、找出输入数据结构和输出数据结构中有对应关系的数 据单元;
• 3、从描述数据结构的Jackson 图导出描述程序结构的 Jackson 图;
• 4、列出所有的操作和条件,并把它们分配到程序结构图 中去。
用Jacksan方法对学生成绩管理系统进行结构 设计。
• 过程设计阶段的工具:流程图、N_S图、问题 分析图(PAD图)、
• 判定表、判定树、过程设计语言(PDL)等。 流程图 • 1. 流程图的分类 • (1)数据流程图 • (2)程序流程图 • (3)系统流程图 • (4)程序网络图 • (5)系统资源图
2. 流程图符号
3. 流程图使用约定
4. 流程图的三种基本结构: 顺序、选择、循环。
数据字典使用的符号
• = 表示“等价于”或“定义为” • + 连接 • [ ],| 表示“或”,用“|”分隔,表示可任选其中某一项 • { } 表示“重复” • ( ) 表示“可选”,用“,”号隔开
• 1{A} 表示 A 的内容至少要出现 1 次。 • {B} 表示 B 的内容允许重复 0 至任意次。
• 某旅行社根据旅游淡季、 旺季及是否团体订票, 确定旅游票价的折扣率。 具体规定如下:人数在 20人以上的属团体,20 人以下的是散客。每年 的4-5月、7-8月、10月 为旅游旺季,其余为旅 游淡季。旅游旺季,团 体票优惠5℅,散客不优 惠。旅游淡季,团体票 优惠30℅,散客优惠 20℅。用判定表表示旅 游订票的优惠规定。
过程设计语言
• 过程设计语言(Program Design Language,简称 PDL),也称伪码,
是一种混杂语言,说明某种结构化的程序设计语言的语法形式。
2. 完成软件结构设计
面向数据结构设计方法
• Jackson 把数据结构(或程序结构)分为 三种基本类型 :(a)顺序 (b)选择 (c) 循环
➢Jacksan 图特点: l 能对结构进行自顶向下分解,可以清晰地表示层次结
构 l 结构易读、形象、直观 l 既可表示数据结构也可表示程序结构
➢ Jackson 设计方法的四个步骤:
• (4)选择结构 • (5)循环结构,模块 H 循环
调用模块 A,B,C
2. 结构图的绘制 • 学生成绩管理系统的结构图
概要设计方法
结构化方法 • 结构化方法又称面向数据流设计方法(Structured
Design,SD)。 • 设计步骤是先根据系统数据流图建立系统逻辑模型,
再进行结构设计。 1. 建立系统逻辑模型 (1)变换型数据流 (2)事务型数据流
画出学生成绩管理 系统的 IPO 图。
数据字典
• 数据字典(Data Dictionary ,DD) 是对实体-关系图、状态转换图和数据流图中出现的 所有数据对象、属性、关系、状态、数据流、文件、 处理等元素的定义的集合。
数据字典的内容 • 1. 数据元素 • 2. 数据流 • 3. 数据存储 • 4. 数据处理
• 层次图(或H
• (1)方框代表模块,框内注 明模块的名字和主要功能。
• (2)方框之间的大箭头或直 线表示模块的调用关系。
• (3)带注释的小箭头表示模 块调用时传递的信息及其传 递方向。
❖ 尾部加空心圆的小箭头表示 传递数据信息。
❖ 尾部加实心圆的小箭头表示 传递控制信息。
用判定树表示旅游价格优惠规定。
• 某旅行社根据旅游淡季、 旺季及是否团体订票, 确定旅游票价的折扣率。 具体规定如下:人数在 20人以上的属团体,20 人以下的是散客。每年 的4-5月、7-8月、10月 为旅游旺季,其余为旅 游淡季。旅游旺季,团 体票优惠5℅,散客不优 惠。旅游淡季,团体票 优惠30℅,散客优惠 20℅。用判定表表示旅 游订票的优惠规定。
如: 成绩单=学号+姓名+1{课程名+成绩}3
• 也可写为 成绩单=学号+姓名+ {课程名+成绩}
数据字典与图形工具
• 数据字典与图形工具应相辅相成、互相配 合,既要互相补充又要避免冗余。
• 系统分析员在编写数据字典和使用图形工 具时应遵守一些约定
需求分析举例
•
概要设计
软件结构设计的图形工具
表示条件组合的全部可能情况。 • 右下部的每一列是和每一种条件组合所对应的应做的
工作。 2. 判定表中的符号 • 右上部用“T”表示条件成立,用“F”表示条件不成
立,空白表示条件成立与否不影响。 • 右下部画“X”表示做该行左边列出的那项工作,空白
表示不做该项工作。
用判定表表示旅游票价的优惠规定。
学生成绩管理系统在学生入学时输入学 生基本信息。每次单科成绩是按班级内 学生学号的顺序依次输入每位学生的平 时成绩和考试成绩,。
然后由计算机计算每位学生的单科成绩 总评分。班级各科成绩汇总
详细设计
过程设计
• 过程设计就是用顺序、选择和循环三种结构的 有限次组合或嵌套,描述模块功能的实现算法。
盒图 盒图是Nassi和Shneiderman提出的,又称N_S图。
1. 盒图的符号
将下述含有GOTO语句的用程序流程图,改为N_S图。
学生成绩管理系统的 N-S 图。
PAD 图
基本符号
学生成绩管理系统的 PAD 图
判定表
1. 判定表的组成 • 左上部列出所有条件。 • 左下部列出所有可能做的工作。 • 右上部每一列表示各种条件的一种可能组合,所有列