Makefile下编写Helloworld的例子

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Makefile两个实验

Makefile两个实验

实验十四Makefile工程管理器14.1 编写包含多文件的Makefile【实验内容】编写一个包含多文件的Makefile。

【实验目的】通过对包含多文件的Makefile的编写,熟悉各种形式的Makefile,并且进一步加深对Makefile中用户自定义变量、自动变量及预定义变量的理解。

【实验平台】PC机、CentOS 5 操作系统、gcc等工具。

【实验步骤】1.用vi在同一目录下编辑两个简单的Hello程序,如下所示:#hello.c#include "hello.h"int main(){printf("Hello everyone!\n");}#hello.h#include <stdio.h>2.仍在同一目录下用vim编辑Makefile,不使用变量替换,用一个目标体实现(即直接将hello.c和hello.h编译成hello目标体)。

并用make验证所编写的Makefile是否正确。

3.将上述Makefile使用变量替换实现。

同样用make验证所编写的Makefile是否正确4.用编辑另一Makefile,取名为Makefile1,不使用变量替换,但用两个目标体实现(也就是首先将hello.c和hello.h编译为hello.o,再将hello.o编译为hello),再用make 的‘-f’选项验证这个Makefile1的正确性。

5.将上述Makefile1使用变量替换实现【详细步骤】1.用vi打开上述两个代码文件‘hello.c’和‘hello.h’2.在shell命令行中用gcc尝试编译,使用命令:‘gcc hello.c -o hello’,并运行hello可执行文件查看结果。

3.删除此次编译的可执行文件:rm –rf hello4.用vim编辑Makefile,如下所示:hello:hello.c hello.hgcc hello.c -o hello5.退出保存,在shell中键入:make查看结果6.再次用vim打开Makefile,用变量进行替换,如下所示:OBJS :=hello.oCC :=gcchello:$(OBJS)$(CC) $^ -o $@7.退出保存,在shell中键入:make查看结果8.用vim编辑Makefile1,如下所示:hello:hello.ogcc hello.o -o hellohello.o:hello.c hello.hgcc -c hello.c -o hello.o9.退出保存,在shell中键入:make –f Makefile1查看结果10.再次用vi编辑Makefile1,如下所示:OBJS1 :=hello.oOBJS2 :=hello.c hello.hCC :=gcchello:$(OBJS1)$(CC) $^ -o $@$(OBJS1):$(OBJS2)$(CC) -c $< -o $@在这里请注意区别‘$^’和‘$<’。

Makefile文件语法

Makefile文件语法

Makefile⽂件语法概述本⽂将介绍Makefile种注释、回显、通配符、变量、循环判断、函数注释Makefile中只有单⾏注释,没有多⾏注释,注释以 # 开头。

以下Makefile注释⽚段节选⾃的Makefile# Makefile for installing Lua# See doc/readme.html for installation and customization instructions.# == CHANGE THE SETTINGS BELOW TO SUIT YOUR ENVIRONMENT =======================# Your platform. See PLATS for possible values.PLAT= noneechoing(回显)通常,make在执⾏命令⾏之前会把要执⾏的命令⾏进⾏输出。

我们称之为“回显”,就好像我们输⼊命令执⾏⼀样。

@如果要执⾏的命令⾏以字符“@”开始,则make在执⾏时这个命令就不会被回显。

典型的⽤法是我们在使⽤“echo”命令输出⼀些信息时。

如:@echo 开始编译XXX模块......当make执⾏时,将输出“开始编译XXX模块......”这个信息。

如果在命令⾏之前没有字符“@”,那么,make的输出就是:echo编译XXX模块......编译XXX模块......“-n”或“--just-print”如果使⽤make的命令⾏参数“-n”或“--just-print”,那么make执⾏时只显⽰所要执⾏的命令,但不会真正的去执⾏这些命令。

只有在这种情况下make才会打印出所有make需要执⾏的命令,其中也包括了使⽤“@”字符开始的命令。

这个选项对于我们调试Makefile⾮常有⽤,使⽤这个选项我们可以按执⾏顺序打印出Makefile中所有需要执⾏的命令。

“-s”或“--slient”make参数“-s”或“--slient”则是禁⽌所有执⾏命令的显⽰,就好像所有的命令⾏均使⽤“@”开始⼀样。

c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例Makefile是用来管理程序编译的工具,可以方便地管理程序的编译过程。

使用Makefile可以大大简化程序的编译过程,提高程序的可维护性。

Makefile的语法比较简单,主要由目标、依赖和命令三部分组成。

下面我们以一个简单的C程序为例,来介绍如何使用Makefile进行编译。

假设我们有一个名为hello.c的程序,代码如下:```c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}```我们需要使用gcc编译器将其编译成可执行文件。

下面是一个简单的Makefile:```makefilehello: hello.cgcc -o hello hello.c```这个Makefile很简单,它定义了一个名为hello的目标,该目标依赖于hello.c文件,并使用gcc命令将其编译成可执行文件。

如果我们在终端中输入make命令,Makefile会自动执行编译过程:```$ makegcc -o hello hello.c```Makefile还可以定义多个目标,每个目标可以有多个依赖和多个命令。

下面是一个稍微复杂一些的Makefile:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gall: hello goodbyehello: hello.o$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.ogoodbye: goodbye.o$(CC) $(CFLAGS) -o goodbye goodbye.ohello.o: hello.c$(CC) $(CFLAGS) -c hello.cgoodbye.o: goodbye.c$(CC) $(CFLAGS) -c goodbye.cclean:rm -f *.o hello goodbye```这个Makefile定义了两个目标:all和clean。

helloworld程序编写

helloworld程序编写

helloworld程序编写编写一个Hello World程序是学习任何编程语言的经典起点。

下面,我将为您展示如何使用几种不同的编程语言来编写Hello World程序。

1.PythonPython是一种高级解释型编程语言,以简洁易懂的语法和丰富的库而闻名。

以下是使用Python编写Hello World程序的示例:print("Hello, World!")2.JavaJava是一种面向对象的编程语言,被广泛用于企业级应用开发。

以下是使用Java编写Hello World程序的示例:public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}3.C++C++是C语言的扩展,它提供了面向对象和泛型编程的功能。

以下是使用C++编写Hello World程序的示例:#include <iostream>int main() {std::cout << "Hello, World!" << std::endl;return 0;}4.JavaScriptJavaScript是一种主要用于Web开发的脚本语言。

以下是使用JavaScript编写Hello World程序的示例:console.log("Hello, World!");5.C#C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,它与Java有些相似。

以下是使用C#编写Hello World程序的示例:using System;class Program {static void Main(string[] args) {Console.WriteLine("Hello, World!");}}在以上示例中,每个程序都打印出了"Hello, World!"。

汇编语言输出HelloWorld

汇编语言输出HelloWorld

汇编语言输出HelloWorld```汇编语言输出HelloWorld```在计算机编程领域,汇编语言被广泛用于编写底层代码,实现对硬件的直接控制。

汇编语言具有高效性和灵活性等特点,因此在一些对性能要求较高的场景中得到了广泛应用。

本文将介绍如何使用汇编语言输出经典的HelloWorld字符串。

首先,我们需要了解汇编语言的基本语法和指令集。

x86汇编语言是一种常用的汇编语言,广泛应用于PC平台。

在x86汇编语言中,程序员通过编写一系列指令来控制计算机的运行。

这些指令可以操作和传输数据,进行逻辑判断和循环等操作。

通常,我们使用汇编语言编写的程序需要经过两个步骤才能在计算机上运行:汇编和链接。

汇编是将汇编代码翻译成机器码的过程。

在这个过程中,我们需要使用到一个叫做汇编器的工具。

不同的汇编器有不同的命令和语法,但是它们的基本原理都是相同的。

链接是将多个目标文件组合在一起,生成可执行文件的过程。

在这个过程中,我们需要使用一个叫做链接器的工具。

链接器会根据目标文件中的符号和地址信息,将各个目标文件合并成一个完整的程序。

接下来,我们来编写一个用汇编语言输出HelloWorld的示例程序:```assemblysection .datahello db 'Hello, World!',10len equ $-hellosection .textglobal _start_start:; 输出HelloWorld字符串mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, hellomov edx, lenint 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80```上面的程序使用到了x86汇编语言的一些基本指令,以及Linux系统调用来实现输出字符串和退出程序的功能。

其中,`.data`部分定义了程序中使用的数据段。

在这里,我们定义了一个以`hello`为标识的字符串,内容为`Hello, World!`,并以换行符结束。

c++ hello world的编译过程

c++ hello world的编译过程

c++ hello world的编译过程介绍如下:
在C++中,编写“Hello, World!”程序的常见方式是使用标准的输入输出流库。

下面是一个示例程序:
#include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; return 0; }
编译该程序的过程如下:
1.预处理:将程序中的预处理指令(如#include)替换为对应的代码,并展开宏定义。

2.编译:将预处理后的代码编译成汇编代码,生成目标文件(.o文件)。

3.链接:将程序所依赖的库函数和其他目标文件链接到一起,生成可执行文件。

在Linux/Unix操作系统中,使用GCC编译器可以编译C++程序。

假设上面的程序保存在文件“hello.cpp”中,可以使用以下命令编译:
g++ -o hello hello.cpp
其中,-o选项指定生成的可执行文件名为“hello”。

执行上述命令后,GCC将会生成“hello”可执行文件,运行该文件即可在终端输出“Hello, World!”。

qmake使用技巧

qmake使用技巧

2.安装qmake在linux平台上,安装完qt以及相关的qt工具包,qmake就已经被安装好了.你唯一要注意的就是QTDIR值的设定,这个必须设置到Qt被安装到的地方。

如:/usr/lib/qt3/,以及qmake可执行文件的路径加到PA TH路径中.3. 一个简单的例子用vi写个hello.c ,#include <stdio.h>int main(int argc, char** argv){printf("Hello, world!\n");return 0;}创建qmake需要的项目文件(hello.pro),SOURCES = hello.cppCONFIG += qt warn_on releaseMakefile可以像这样由".pro"文件生成:qmake -o Makefile hello.pro现在你的目录下已经产生了一个Makefile 文件,输入"make" 指令就可以开始编译hello.c 成执行文件,执行 ./hello 和world 打声招呼吧!打开这个Makefile文件看看,是不是很专业啊!4.高级操作技巧当然,在实际使用过程中,我们的工程不可能象这个程序这样简单的,它可能有多个目录,多个头文件,多个源文件,需要链接器它不同的链接库等等情况。

别急,让我和你慢慢道来。

这些都是非常容易用qmake来实现的。

我们从一个更加复杂的项目文件为例和你详细的讲诉qmake的高级技巧:项目文件示例:SOURCES += myqt.cppSOURCES += main.cppHEADERS += myqt.hFORMS += xsimform.uiTEMPLATE = libCONFIG += debug warn_on qt thread x11 pluginTARGET = ../bin/panel_qtINCLUDEPATH = ../../../../xsim ../../../../xsim/IMdkitDEFINES = BDB_VERSION4 OS_LINUX从这个文件可以知道,SOURCES变量指向项目中的源文件,当项目中有多个源文件时,我们需对项目中的每一个源文件都这样做,直到结束:SOURCES += hello.cppSOURCES += main.cpp当然,如果你喜欢使用像Make一样风格的语法,你也可以写成这样,一行写一个源文件,并用反斜线结尾,然后再起新的一行:SOURCES = hello.cpp main.cppHEADERS变量指向项目中的头文件,多个头文件的时候,和多个源文件的解决方法一致。

实验五 Helloworld

实验五  Helloworld

实验五Helloworld一、实验目的:1、学习编写嵌入式程序;2、掌握交叉编译的方法。

二、实验内容:参照本教程给出的步骤,一一步一步地完成实验,编写、编译并运行 Helloworld 程序。

三、实验设备:1、一套PXA270RP 嵌入式实验箱。

2、安装Redhat9 的宿主PC 机。

四、实验步骤:1、硬件连接,用串口线将PC机和试验箱连接,用双绞线连接PC机和试验箱的网卡;2、启动Linux系统,以root用户登录,并启动终端;3、在终端中输入以下命令:cd homemkdir HWcd HWvi Helloworld.c4、进入Helloworld.c的vi编辑窗口,按字母“a”,进入编辑模式,输入Helloworld的c语言程序,参考程序如下://Helloworld.c#include <stdio.h>int main(){printf(“HelloWorld!\n”);return 0;}5、编辑完成后,按ESC键,再输入:wq,退出并保存。

6、在终端中输入命令:arm-linux-gcc –o Helloworld Helloworld.c会在home目录下生成Helloworld的可执行程序。

7、输入命令:ifconfig eth0 192.168.0.100 up,将主机PC的IP地址设置成192.168.0.100;8、在Windows系统中启动超级终端,将波特率和数据流控制分别设置成:115200和无;启动目标板(试验箱)进入Linux系统。

在超级终端中输入:root,即登录到目标板的终端;9、设置目标板的IP地址,在超级终端中输入命令:ifconfig eth0 192.168.0.50 up,将目标板IP设置成192.168.0.50;10、挂载NFS系统,在超级终端中输入命令:mount -o nolock 192.168.0.100:/ /mnt;即将宿主机的根目录挂载到了目标板的/mnt文件夹下面。

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什么是makefile?或许很多Windows的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得
要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。

这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专
业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。

特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,
从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,
makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复
杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件
开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:
Delphi的make,VisualC++的nmake,Linux下GNU的make。

可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

更新版本
hello.c程序
#include <stdio.h>
int main(){printf("Hello,World!\n");
return 0;}=== makefile开始=== Helloworld:
hello.o
gcc hello.o–o Helloworld Hello.o:
hello.c hello.h
gcc–MM hello.c
gcc–c hello.c–o hello.o
.PHONY:
clean
Clean:
rm–rf*.o hellworld
=== makefile结束===。

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