PS绘制------色光三原色及颜料三原色

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PS教程 - Photoshop调色教程 01-色彩的基础概念

PS教程 - Photoshop调色教程 01-色彩的基础概念

色彩的基础概念色彩构成(Interaction of color),可以理解为色彩的作用,是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。

配色有三类要素:光学要素(明度、色相、纯度),存在条件(面积、形状、肌理、位置),心理因素(冷暖、进退、轻重、软硬、朴素华丽),设计的时候运用逻辑思维选择合适的色彩搭配,产生恰当的色彩构成。

最优秀的配色范本是自然界里的配色,我们观察自然界里的配色,通过理性的提炼最终获得我们所需要的东西。

一、色彩构成三原理1)色彩的印象方面指从自然界的色彩效果入手去发现色彩的规律,对我们的视觉造成心理的反应。

A、有色彩表现温度感肌理效果。

B、体现喜怒哀乐。

c、用色彩表现抽象效果。

d、色的表现方式:属于色彩心理表达各种色彩对人的心理有不同的感受。

2)色结构方面美的结构是决定美的独立形式,是一种内在的色彩之间的关系表现。

A、缺乏象征性真实和没有感人印象的视觉艺术效果。

B、缺乏视觉的准确性和没有感人力量的象征。

C、缺乏结构象征和视觉力量其感情效果也只会被局限在表面的感情表现。

3)色彩构成的原则图形色和底形色:图形色要有前进感,底形色要有后退感,取绝于色彩的明度、纯度。

A、色彩的明度、纯度面积,图形色要比底形色更为明亮、鲜艳,明度、纯度比底形色略高一些。

图形色和底形色的明度、纯度不能太接近。

B、面积明亮颜色稍少一些,暗的稍大一些。

C、色的平衡:有单纯视觉感强的感觉,属对称平衡;面积方向大小形状相互平衡属非对称平衡。

二、色彩定义在黑暗中色彩消失。

我们四周不管是自然的或人工的物体,都有各种色彩和色调。

这些色彩看起来好像附着在物体上。

然而一旦光线减弱或称为成为黑暗,所有物体都会失去各自的色彩。

我们看到的色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。

色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。

1)牛顿的光谱光是电磁波,能产生色觉的光只占电磁波中的一部分范围。

而其中人类可以感受到的范围(可见光),是780毫米到380毫米之间。

[指南]三基色,PS色彩形式

[指南]三基色,PS色彩形式

[ 指南] 三基色,PS 色彩形式(一)三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。

其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。

这是色度学的最基本原理,即三基色原理。

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。

红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。

另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。

由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

除了相加混色法之外还有相减混色法。

在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。

也就是白色- 红色=青色白色- 绿色=品红白色- 蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下颜料(黄色+青色)=白色- 红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色- 红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色- 绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色, 相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。

所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。

颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。

在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。

ps中色光三原色原理

ps中色光三原色原理

ps中色光三原色原理
在图像处理和印刷领域,通常使用"色光三原色"原理,它指的是红色、绿色和蓝色三种基本颜色的组合来表示和生成所有其他颜色。

这个原理也被称为"RGB颜色模型",是一种加法混色模型,表示颜色是通过不同光强度的红、绿和蓝光的叠加来产生的。

具体来说:
1.红色(R,Red):红光是光谱中的一种颜色,它对应于可见光谱中的一部分,具有较长的波长。

红色光具有较低的频率和较低的能量。

在RGB颜色模型中,红色通道表示图像中的红色信息。

2.绿色(G,Green):绿光对应于光谱中的另一部分,波长介于红色和蓝色之间。

绿色光也有其特定的频率和能量。

在RGB颜色模型中,绿色通道表示图像中的绿色信息。

3.蓝色(B,Blue):蓝光对应于光谱中的另一部分,具有较短的波长和较高的频率和能量。

在RGB颜色模型中,蓝色通道表示图像中的蓝色信息。

这三种基本颜色可以通过不同程度的混合来创建各种其他颜色。

例如,当红色和绿色通道同时亮起时,我们看到黄色;当红色和蓝色通道同时亮起时,我们看到品红;当绿色和蓝色通道同时亮起时,我们看到青色。

当所有三个通道都以相等的强度亮起时,我们看到白色。

当所有通道都关闭时,我们看到黑色。

这种RGB颜色模型在数字图像处理、计算机图形学、电视、显示器、数字相机等领域中得到广泛应用,它允许我们以数字形式表示和操作颜色,因此在许多现代技术中发挥着重要作用。

ps三原色及调色原理

ps三原色及调色原理

ps三原色及调色原理
PS三原色是指Photoshop中的三种基本颜色,分别为红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue),简称为RGB。

调色原理是指通过调整这三种基本颜色的亮度和饱和度来
实现色彩的调整。

具体来说,调色原理包括以下几个方面:
1. 色相(Hue):指颜色的种类,如红色、绿色、蓝色等。

通过调整色相可以改变颜色的种类。

2. 饱和度(Saturation):指颜色的纯度或浓度。

通过调
整饱和度可以使颜色更加鲜艳或更加灰暗。

3. 亮度(Brightness):指颜色的明暗程度。

通过调整亮
度可以使颜色变得明亮或暗淡。

在Photoshop中,可以通过以下方式进行调色:
1. 色相/饱和度调整(Hue/Saturation):可以通过调整
色相、饱和度和亮度三个参数来改变颜色的种类、纯度和
明暗程度。

2. 色阶调整(Levels):可以通过调整色阶中的黑色、中
间色和白色输入值来调整图像的亮度和对比度。

3. 曲线调整(Curves):可以通过调整曲线的形状来改变
图像的亮度和对比度。

4. 色彩平衡(Color Balance):可以通过调整阴影、中间色和高光的颜色通道来改变图像的整体色调。

5. 色调/饱和度调整(Tone/Saturation):可以通过调整整体的色调和饱和度来改变图像的整体色彩效果。

通过这些调色原理和调色工具,可以对图像进行精确的色彩调整,使其达到理想的效果。

Photoshop中各种工具调色详解

Photoshop中各种工具调色详解

Photoshop中各种工具调色详解---------------------------------------Photoshop中各种工具调色详解调色,顾名思义,就是将图像中特定的色调加以改变,形成不同感觉的另一色调图像。

看似很普通的一种照片处理功能,可细细研究起来,它所包含的知识却包罗万象。

我们要做到的不仅仅是要理解什么是调色,而更重要的是要明白怎么去调色,在photoshop中有那些工具、那些方法可以对一张普通照片进行调色,让其达到想要的效果。

经过仔细查阅资料并自己反复试验,总结出在PS中对图像进行调色所涉及到的工具主要有:可选颜色、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、色阶、通道混合器、渐变映射、信息面板、拾色器……而调色,并不是一种简单的工具就可以达到我们想要的效果,要想达到更高的境界,就必须利用各种可能用到的办法反复调试,反复总结经验,最后形成自己的一套调色模式,直接达到想要的效果。

任何行动都得理论与实践相结合,那么为了能更好的在后期调色中控制颜色,很多基础知识是必须要知道的,我们首先就得理解其相关工具的理论知识,知道每一种工具的调节与哪些因素有关,为何调节会得到另一种效果……这样才能在调色之前已经对结果有了一定的认识。

一、可选颜色可选颜色调色优势:可以调整每种原色而不影响其他颜色(RGB与CMYK 模式下可选颜色中的颜色变化略有不同,在LAB模式下不能使用可选颜色,以下只是针对RGB模式下进行使用)1、面板这是可选颜色对话框,在颜色选项框中有红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红、白色、中性色、黑色9个颜色选项,在调节框中有青色、洋红、黄色、黑色四个调节控制点,而下面方法单选框中有相对和绝对两种。

(1)青、洋红、黄、黑——油墨含量的调整CMYK青、洋红、黄三种油墨原色是RGB色光三原色的补色,而黑色指用CMY 这三种原色混合出的黑色(注:CMYK中的K指在印刷中由于颜料的限制配不出真正的黑色而额外添加黑色油墨来补充印刷色,是一种单独的油墨)。

ps调色一定要知道的三原色原理和如何调色的关系photoshop图片处理色彩理论与调色方法红绿蓝

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Ps调色一定要知道的三原色原理和如何调色的关系,Photoshop图片处理色彩理论与调色方法!红绿蓝...导言:都说学校里面说道的东西没有用,其实只是学的时候不知道怎么用,学平面设计的,在学校里面应该学过色彩构成和色彩的原理,这些和Photoshop有着密切的关系的,是Ps中调色和配色的原理。

下面我们就说一下基本的三原色原理和调色的关系。

RGB三原色:红绿蓝光的三原色是红绿蓝,在使用Photoshop的时候我们经常使用颜色模式就是RGB颜色模式,也就是3个通道,红色通道、绿色通道、蓝色通道,如果是8位的话,那么每个通道就是2的8次方,也就是256,也就是色阶是0-255,三个通道组合起来就是256x256x256=16777216种颜色。

也就是8位RGB模式可以表现16777216种颜色。

RGB颜色模式的三个通道在色阶面板中,我们可以看到色阶是从0-255,每个通道也分别0-255PS中色彩的表现Photoshop是处理位图图像的,也就是像素图。

图像都是由一个一个的像素点组成的,每个点的颜色是由RGB三种颜色组成的,每个像素点上分别对应着三个通道中的三种颜色信息。

也就是说Ps通道就是图像的后台数据,色彩表现就是前台的展示。

具体的三种颜色的配色原理就是红+绿=黄红+蓝=品绿+蓝=青这是RGB色彩模式的配色方式,我们就得到了6中基本色,而这六种颜色就是我们调色的基础,也就是在图片处理过程中校正颜色的原理所在。

上面的RGB组合出了青品黄三个颜色,青品黄正好是CMYK的基本色。

我们可以看一下色彩平衡这个面板,色彩平衡是我们调色经常要用的,那么到底如何用,原理就在于三原色的组合原理!调色原理:提高红色:加黄加品提高黄色:加红加绿提高绿色:加黄加青提高青色:加绿加蓝提高蓝色:加青加品提高品色:加红加蓝色彩原理视频讲解本文所有内容均为作者个人经验所得,仅供参考,图片也是个人拍摄处理,公众号:meitianxinzhi,本文只在本公众号发布,严禁盗用转载,一经发现,投诉到底!。

色光的三原色-调色知识

色光的三原色-调色知识

色光的三原色调色知识色光的三原色与调色知识一、三原色原理三原色是指红、绿、蓝三种基本色光。

这三种色光是不能再通过混合色光来得到的。

原则上,这三种颜色可以覆盖所有可见光谱的颜色。

二、调色板调色板是绘画过程中用来混合和调整颜色的工具。

调色板通常是由木板或塑料制成,上面有一层涂料,可以混合和调整颜料。

三、混合与叠加在绘画中,颜色的混合是通过将两种或多种颜料混合在一起,以产生新的颜色。

混合方式有两种:减色混合和加色混合。

减色混合是指通过将两种或多种颜色反射的光线混合在一起,以产生新的颜色。

这种混合方式是通过在颜料中加入黑色来实现的。

加色混合是指通过将两种或多种颜色的光线叠加在一起,以产生新的颜色。

这种混合方式是通过在颜料中加入白色来实现的。

四、色彩理论色彩理论是一种研究颜色如何影响人类感知和情感的理论。

它包括色彩的分类、色彩的配合、色彩的运用等。

五、调色技巧调色技巧是指通过一定的技巧和方法来调整颜色,以获得更好的效果。

以下是一些常用的调色技巧:1. 调整色彩的明度和饱和度:通过添加白色或黑色来调整色彩的明度,通过添加更多的颜料来增加色彩的饱和度。

2. 调整色彩的对比度:通过添加更多的白色或黑色来增加或减少色彩的对比度。

3. 调整色彩的色调:通过添加不同的颜色来改变色彩的色调。

六、颜色搭配颜色搭配是指将不同的颜色组合在一起,以产生特定的效果。

以下是一些常用的颜色搭配:1. 冷暖搭配:将冷色调和暖色调搭配在一起,以产生对比和冲突的效果。

2. 相似色搭配:将相似颜色的不同色调搭配在一起,以产生和谐和统一的效果。

3. 补色搭配:将互补色的不同色调搭配在一起,以产生鲜明和生动的效果。

七、艺术表现颜色在艺术表现中起着重要的作用。

以下是一些常见的艺术表现手法:1. 用颜色表达情感:通过使用不同的颜色来表达不同的情感,例如红色可以表达热情、蓝色可以表达冷静。

2. 用颜色创造氛围:通过使用不同的颜色来创造不同的氛围,例如暗色调可以创造沉重、明亮色调可以创造轻快。

ps里有多种色彩形式[整理版]

ps里有多种色彩形式[整理版]

PS里有多种色彩模式,一般电脑呈现出来的CG,多为RGB模式,而用于输出打印的则为CMYK模式。

这两种模式前者为光色,后者为物色。

而这两种模式都是把所有颜色分类管理,RGB把颜色分为了红绿蓝;CMYK把颜色分为了青、品红、黄外带一辅助色黑色。

我们以RGB模式为例来讲,RGB模式几乎包括了所有电脑媒介呈现出的图像(RGBA模式请查阅GOOGLE),这个模式把图像分为了三种,红色、绿色、蓝色。

也就是说,在RGB模式下,我们看到的所有颜色,都是由这三种颜色混合而成的,也就是任意一种颜色都包含着三种颜色,包括黑白灰。

而这三种RGB也被称为三种原色通道。

那么在PS中一般一张图像最多能有多少种颜色呢?以8位为例(一般图像都是8位的,在ps设置中可以选择16位)每个原色通道都有2的8次方种颜色,也就是256种,三个通道也就是256X256X256=16777216种颜色。

以上废话有什么用?在下真还没说多少废话,要知道在下的色彩基础课就是三天共9个小时,上面的字两分钟就讲完了。

请各位一定要去补习下基础,没有基础理论支持,学再久也不会灵活运用,因为你不明白为什么要这么做。

回到上面的问题,明白了任何颜色都是由三个通道混合而成的,我们继续来研究颜色种类。

三原色等比混合呈现无色——黑白灰,原理参考google,这里要强调这是光色RGB三原色,(学过美术的同学请自觉区分红黄蓝三原色)每个通道都有256种颜色,由0到255表示(0不代表没有,你可以理解成无限接近没有)。

PS中的纯黑,则为R0,G0,B0混合,纯白则为R255,G255,B255混合。

通过这个例子,我们可以把颜色混合量化,比如说纯白,可以看做由255个量的红,混合255个量的绿,再混合255个量的蓝得出,而PS最大量则为255,最小量为0.有了上面的理论,而且需要各位稍微补习下美术配色理论,我们来看下其他颜色的数值,假设R255, G255,B0,这是什么颜色?答:最纯的黄色。

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PS绘制------色光三原色及颜料三原色
1、新建一透明文件为图层1,设置大小400*400像素,RGB彩色模式,如图1:。

2、在图层1,用椭圆形选框工具绘制一个圆,再填充选区为红色(RGB:255/0/0),如图2:
3、新建一图层2,移动选区后,颜色填充为绿色(RGB:0/255/0),如图3-1:调整图层模式为滤色,观察交叉部分的颜色变化(颜色为黄色——蓝色的补色),如图3-2。

4、新建一图层3,移动选区后,颜色填充为蓝色(RGB:0/0/255),如图4-1:调整图层模式为滤色,观察交叉部分的颜色变化(为品色——绿色的补色、青色——红色的补色、白色——三原色及三补色等比例混合的颜色),如图4-2:。

光的三原色——红、绿、蓝和光的三补色——黄、品、青即绘制完毕。

5、合并三个透明图层后,再添加一背景图层,填充白色,即可达到图5效果。

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