iOS开发基础

合集下载

ios开发培训

ios开发培训

ios开发培训iOS开发培训iOS操作系统是由苹果公司开发的移动设备操作系统,广泛应用于iPhone、iPad和iPod touch等苹果设备。

随着苹果设备的普及和iOS市场的扩大,对于iOS开发人才的需求也日益增加。

因此,在iOS开发领域进行培训成为了许多求职者和开发者的首选。

一、iOS开发的基础知识苹果开放的Objective-C和Swift是iOS开发的主要编程语言,培训的首要任务是学习掌握这两门语言的基本语法和常用API。

此外,还需要了解iOS的开发工具Xcode,以及UIKit、Core Data和Cocoa Touch等开发框架。

二、用户界面设计和交互iOS应用程序的用户界面设计至关重要,开发者需要学习UI设计的基本原理和常用布局控件。

还需要了解用户交互的设计原则和手势识别等技术,以提供良好的用户体验。

三、移动应用开发移动应用开发是iOS开发培训的核心内容之一。

开发者需要学习如何创建iOS应用程序的框架结构,包括应用的启动、生命周期和应用状态管理等。

同时,还需要学习如何处理用户输入和响应,以及如何调用设备的各种功能和服务。

四、网络和数据存储现代应用几乎都要求与网络进行交互,因此,iOS开发者需要学习如何使用网络API和HTTP协议进行数据通信。

同时,也需要学习如何进行数据的本地存储,例如使用SQLite数据库或Core Data框架。

五、测试和调试对于iOS开发者来说,测试和调试是非常重要的技能。

培训中需要学习如何进行单元测试和集成测试,以及如何使用调试工具进行故障排查。

六、发布和上架iOS开发者需要了解如何将应用程序打包,并提交到App Store上架。

这包括对应用程序的性能和稳定性进行评估,以符合苹果的审核标准。

七、持续学习和更新iOS开发培训并不是一次性的学习过程,由于技术的不断更新和新功能的添加,开发者需要不断学习和保持技术更新。

可以通过参加开发者活动、阅读相关技术文档和参与项目等方式进行持续学习。

ios的课程设计

ios的课程设计

ios的课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解iOS开发的基本概念,掌握Objective-C或Swift编程语言的基础语法。

2. 学生能了解iOS应用开发的框架和常用库,如UIKit、Foundation等。

3. 学生能掌握基本的用户界面设计原则,编写简单的iOS应用程序。

技能目标:1. 学生能使用Xcode集成开发环境进行iOS项目的创建、调试和部署。

2. 学生能运用设计模式、面向对象编程思想进行iOS应用开发。

3. 学生能独立解决iOS开发过程中遇到的问题,具备一定的编程调试能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程的兴趣,激发创新意识和探索精神。

2. 学生树立良好的团队协作意识,学会与他人共同解决问题。

3. 学生认识到编程在生活中的广泛应用,意识到科技改变生活的力量。

课程性质:本课程为实践性较强的课程,以项目驱动、任务导向的方式进行教学。

学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对编程有初步了解,但对iOS开发较为陌生。

教学要求:注重理论与实践相结合,关注学生个体差异,提高学生的动手实践能力和创新能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便在教学过程中进行有效评估。

二、教学内容1. iOS开发基础- 熟悉Objective-C或Swift编程语言基础语法- 了解iOS开发环境及Xcode的使用2. iOS应用框架与库- UIKit框架的使用,如视图、控制器、布局等- Foundation框架的使用,如数据类型、集合、文件操作等3. 用户界面设计- 布局原则与设计规范- 控件的使用,如按钮、文本框、图像视图等4. 编程实践- 创建简单的iOS应用程序,如计算器、天气应用等- 学习使用Auto Layout进行界面适配5. 调试与优化- 掌握调试技巧,如断点调试、日志输出等- 优化程序性能,如内存管理、多线程等6. 项目实战- 按照设计模式、面向对象编程思想进行项目开发- 体验完整的软件开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试等教学内容安排与进度:1. 第1-2周:iOS开发基础2. 第3-4周:iOS应用框架与库3. 第5-6周:用户界面设计4. 第7-8周:编程实践5. 第9-10周:调试与优化6. 第11-12周:项目实战教材章节关联:1. 第一章:iOS开发概述、环境搭建2. 第二章:Objective-C或Swift基础语法3. 第三章:UIKit框架介绍4. 第四章:Foundation框架介绍5. 第五章:界面设计原则与控件使用6. 第六章:编程实践与项目开发流程教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,使学生能够在实践中掌握iOS开发技术。

IOS开发基础-枚举及typedef

IOS开发基础-枚举及typedef

【C语言】22-枚举本文目录∙一、枚举的概念∙二、枚举类型的定义∙三、枚举变量的定义∙四、枚举使用的注意∙五、枚举变量的基本操作说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。

也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。

如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略上一讲介绍了结构体类型,这讲就介绍C语言中的另一种数据类型---枚举类型。

枚举类型在iOS中也是很常用的,用法跟Java中的枚举类似。

回到顶部一、枚举的概念枚举是C语言中的一种基本数据类型,并不是构造类型,它可以用于声明一组常数。

当一个变量有几个固定的可能取值时,可以将这个变量定义为枚举类型。

比如,你可以用一个枚举类型的变量来表示季节,因为季节只有4种可能的取值:春天、夏天、秋天、冬天。

回到顶部二、枚举类型的定义一般形式为:enum枚举名{枚举元素1,枚举元素2,……};enum Season {spring, summer, autumn, winter};回到顶部三、枚举变量的定义前面只是定义了枚举类型,接下来就可以利用定义好的枚举类型定义变量。

跟结构体一样,有3种方式定义枚举变量1.先定义枚举类型,再定义枚举变量enum Season {spring, summer, autumn, winter};enum Season s;2.定义枚举类型的同时定义枚举变量enum Season {spring, summer, autumn, winter} s;3.省略枚举名称,直接定义枚举变量enum {spring, summer, autumn, winter} s;上面三种方式定义的都是枚举变量s回到顶部四、枚举使用的注意1> C语言编译器会将枚举元素(spring、summer等)作为整型常量处理,称为枚举常量。

2> 枚举元素的值取决于定义时各枚举元素排列的先后顺序。

默认情况下,第一个枚举元素的值为0,第二个为1,依次顺序加1。

iOS应用开发入门教程

iOS应用开发入门教程

iOS应用开发入门教程随着智能手机的普及,移动应用的需求也越来越大。

作为一名开发者,学习iOS应用开发是一个不错的选择。

iOS平台的用户群体庞大,开发者也有很多机会将自己的创意变成现实。

本文将介绍iOS应用开发的入门教程,帮助初学者快速上手。

一、准备工作在开始iOS应用开发之前,我们需要准备一些必要的工具和环境。

首先,你需要一台Mac电脑,因为iOS开发只能在Mac系统上进行。

其次,你需要下载并安装Xcode,这是苹果官方提供的开发工具,集成了开发所需的各种工具和资源。

最后,你需要一个Apple开发者账号,用于发布应用到App Store。

二、学习编程语言iOS应用开发主要使用的编程语言是Swift和Objective-C。

Swift是苹果官方推出的新一代编程语言,相比Objective-C更加简洁易懂。

如果你是完全的初学者,建议从学习Swift开始。

你可以通过在线教程、视频教程或者参加培训班等方式学习编程语言的基础知识。

三、掌握基本概念在学习编程语言的同时,你还需要掌握一些基本的概念和技术。

比如,了解什么是面向对象编程、掌握常用的数据结构和算法、学习如何使用集合和数组等。

此外,你还需要了解iOS的基本架构和应用开发的生命周期,这对于理解和设计应用非常重要。

四、UI设计与用户体验一个成功的应用不仅仅要有强大的功能,还需要有良好的用户界面和用户体验。

iOS应用开发中,你需要学习如何设计吸引人的用户界面、了解用户交互的原则和规范、学习使用各种UI控件和布局方式等。

这些都是提升用户体验的重要因素。

五、开发实践学习了基本的编程语言和概念之后,你需要进行一些实践项目来巩固所学知识。

可以从一些简单的小项目开始,逐渐增加复杂度。

比如,开发一个简单的计算器应用、一个待办事项管理应用或者一个天气预报应用等。

通过实践项目,你可以更好地理解和应用所学知识。

六、调试和测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。

你需要学习如何使用调试工具来查找和修复代码中的错误,同时也需要进行各种测试来确保应用的稳定性和可靠性。

Xcode iOS开发基础操作及界面介绍

Xcode iOS开发基础操作及界面介绍

Xcode iOS开发基础操作及界面介绍Xcode是苹果公司提供的一款集成开发环境(IDE),主要用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。

对于不熟悉Xcode的初学者来说,本文将介绍一些基础操作以及界面布局,帮助读者快速入门iOS开发。

一、项目创建与工作区在打开Xcode后,首先进入的是工作区界面。

在这里,你可以创建新的项目或者打开已有的项目。

创建新项目时,可以选择不同的应用程序模板,如Single View App、Tabbed App、Navigation App等。

选择适合你开发需求的模板,填写相关信息后,即可创建一个新的项目。

工作区界面主要由多个面板组成,如导航器、编辑器、工具栏和调试器等。

这些面板可以自由调整位置和大小,以适应个人的工作习惯。

二、导航器面板在Xcode的导航器面板中,你可以管理项目的文件和资源。

其中,Project Navigator(项目导航器)用于显示项目文件的层次结构。

通过它,你可以方便地查找、添加、删除和移动文件。

另外,还有其他非常有用的导航器,如代码导航器、搜索导航器和版本控制导航器等。

它们可以帮助你在开发过程中更高效地浏览和编辑代码。

三、编辑器面板编辑器面板是iOS开发过程中最频繁使用的面板之一。

在这里,你可以编辑代码、设计界面、进行调试和编译等操作。

对于Objective-C或Swift代码的编写,Xcode提供了智能代码补全、语法检查、重构等功能,帮助开发者提高开发效率。

另外,Interface Builder是Xcode中的一个重要工具,用于设计界面。

你可以拖拽组件、调整属性、设置约束等,直观地构建用户界面。

四、工具栏Xcode工具栏位于界面的上方,提供了一些常用的快捷按钮。

比如,你可以通过"运行"按钮来构建和运行你的应用程序,在模拟器或真机上查看效果。

工具栏还包含一些调试相关的按钮,如打开调试器、暂停程序和查看变量等。

iOS开发教程PPT课件

iOS开发教程PPT课件

06
iOS开发前景及发展趋势 分析
iOS开发市场现状及趋势分析
移动开发持续火爆,iOS开发市 场前景广阔
企业需求量大,iOS开发人才供 不应求
移动应用开发趋势明显,iOS市 场份额持续增长
iOS新技术及发展方向展望
Swift语言特性及优势分析 iOS 14/15新功能及API介绍
AR/VR技术及在iOS平台的应用前景
iOS开发者应具备的技能与素质探讨
熟练掌握Objective-C、Swift编 程语言
熟悉iOS SDK、Xcode开发环境 及iOS应用开发流程
掌握iOS应用架构设计和性能优 化方法
具备创新思维和不断学习的精 神
感谢您的观看
THANKS
测试与优化
对App进行测试,修复bug, 优化性能,提高用户体验。
健身App开发流程解析
确定需求
了解健身App的功 能需求,如健身计 划制定、运动记录 跟踪、健身社区交 流等。
设计UI界面
根据需求设计App 的界面,包括健身 计划的展示、运动 记录的更新等。
集成硬件数据
通过连接智能手环 、智能手表等设备 ,获取运动数据。
UIKit框架还包括一些重要的UI控件,如:按钮、标签、文本框、滑块、开关等。
AutoLayout布局技术介绍
AutoLayout是iOS开发中的一 种布局技术,它通过约束来定 义元素的位置和大小。
AutoLayout布局技术相比传 统的布局方式,具有更高的灵 活性和可维护性。
AutoLayout布局技术包括: 视图层次结构、约束、布局更 新等。
MVC模式
iOS开发中通常采用MVC模式来组织代码,即模型(Model)、视图(View)、控制器 (Controller)。

学iphone(ios)怎么学?需要学习哪些基础?

学iphone(ios)怎么学?需要学习哪些基础?

学iphone(ios)怎么学?需要学习哪些基础?随着苹果各类应用开发越来越火爆,很多开发者都转向IOS方向的学习,但是如何快速的转向这个方向,一直是很多人的困扰。

特别总结了几点,分享给大家。

1.如果您没有苹果机器的,普通机器配置比较高的话,大家可以直接在普通机器上装个虚拟机,然后装MAC系统。

具体教程大家百度一下,网上一大把。

2.您需要有足够的热情,可以没有基础,但要有热情,否则再简单的东西也坚持不下来,不管是要做独立开发者,还是打算借此提升自身技能,没有长期的热情,还是别学了,浪费时间。

3.找一家专业的学校进行系统学习。

不管是从效率还是知识的全面性来看,在学校进行系统学习无疑是最佳的选择。

四维梦工场ios课程6大优势为你保驾护航!优势一:华中最早开设3G(安卓+ios)专业,教学更完善苹果ios系统于2007年发布,经过2010年ipad和iphone4的发售,苹果强开始强势崛起起来。

四维梦工场在苹果IOS大潮初期即首家开设ios课程。

优势二:华中唯一引进苹果iMac一体机设备学苹果ios当然要用苹果iMac一体机!四维梦工场将ios课程打造为华中优势专业,独家引进苹果设备,还原最真实的ios开发环境。

优势三:校企合作,定向委培,保障就业2009年四维梦工场3G项目正式启动,致力于打造中国高端3G应用开发领域高端品牌。

同时与烽火科技、方正、华为等国内知名IT企业开展人才的输送合作。

优势四:湖北首家IOS面授的小班教学四维梦工场采用小班教学,每班学员限定20名。

由原腾讯手机QQ开发部技术主管-陈颖老师领衔组成的专家团队面对面进行授课,针对学不会的学员采取课后辅导,教与学随时互动。

因为是面授,所以,学生有问题能及时得到专业老师的帮助。

优势五:应用与游戏,完整的ios课程体系除了传统的ios应用教学,四维梦工场独家开设Cocos2d游戏课程iPhone的app商店盈利主要是以游戏为主。

对企业来讲,游戏和应用两大方向是都需要的。

iOS开发指南:从零基础到App Store上架

iOS开发指南:从零基础到App Store上架

7 视图控制器与导航模式
7.3 标签导航
7.3.1 应用场景 7.3.2 实现
7 视图控制器与导航模式
7.4 树形结构导航
7.4.1 应用场景 7.4.2 实现
7 视图控制器与导航模式
7.5 组合使用导航模式
7.5.1 应用场景 7.5.2 实现
8 iOS常用设计模式
8.1 单
A
例模式
8.2 委
6 表视图
6.3 分节表视图
6.3.1 添加索引 6.3.2 分组 6.3.3 静态表与控制界面 布局
6 表视图
6.4 修改单元格
6.4.1 删除和插入单元格 6.4.2 移动单元格
6 表视图
6.5 表视图UI设计模式
6.5.1 分页模式 6.5.2 下拉刷新模式 6.5.3 下拉刷新控件
7 视图控制器与导航模式
10.6.1 创建框架工程 10.6.2 依赖关系建立 10.6.3 代码重构
10 iOS分层架构设计
10.7 基于同一工作空间框架实现 的WFOOO模式
10.7.1 设置Public头文件
10.7.2 代码重构
10 iOS分层架构设计
10.8 基于同一工作空间框架实现的 WFSOO模式
10.8.1 设置Public头文件
9.2 iPad专用API
9.2.1 UIPopoverController控制器 9.2.2 UISplitViewController控制器
9.3 小结
第一步
第二步
第三步
10 iOS分层架构设计
10.1 低耦合企业 级系统架构设计
A
10.4 基于同一工 程的分层
D
10.2 iOS分层架构 设计
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

MVC
• • •
Model View Controller
MVVM
MVVM:Model-View-ViewModel ViewModel:从MVC的controller 中抽取出来的展示逻辑,负责 从model中获取view所需的数 据,转换成view可以展示的数 据,并暴露公开的属性和方法 进行绑定
readonly: 只产生简单的getter,没有setter。
assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操 作 retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值 。

• •
copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样
消息推送
Apple Watch
Thank you and any questions?
Hale Waihona Puke 机型适配Frame定位
Autoresizing
UIViewAutoresizingNone UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin UIViewAutoresizingFlexibleWidth UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin UIViewAutoresizingFlexibleHeight UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin 不自动调整。 自动调整view与父视图左边距,以保证右边距不变 自动调整view的宽度,保证左边距和右边距不变 自动调整view与父视图右边距,以保证左边距不变 自动调整view与父视图上边距,以保证下边距不变 自动调整view的高度,以保证上边距和下边距不变 自动调整view与父视图下边距,以保证上边距不变
nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能
内存管理
引用计数
循环引用
循环引用

主动断开循环引用

使用弱引用
Swift
Swift新特性
常量和变量的命名
注释可嵌套
Swift新特性
元组类型-将不同类型的数据封装成一个元素
可选类型-为某一类型或者为空
Swift与Objective-C
• •
Swift 支持 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架 满足工业标准又具有脚本语言的某些特性,同时也 更符合Java、C++程序员的编程习惯 Swift其实就是Objective-C的文本变种

Playground演示
系统框架
可触摸层 媒体层 核心服务层 核心系统层
UI控件
Storyboard与Xib
iOS开发基础
提纲
1.iOS发展过程 2.Objective-C与Swift语言 3.iOS开发基础 4.Xcode介绍与演示
2007年1月9日,苹果公司前首席执行官史蒂夫·乔布斯发布第一代 iPhone
iOS Milestone
• • • • •
iOS1:支持多点触控 iOS2:Appstore,导航 iOS4:Facetime iOS5:Siri,iCloud
iOS7:扁平化,控制中心
Android与iOS市场占有率对比
iOS的一些特性
• •
封闭的硬软件系统 发布应用需要开发者账号,只能发布到Appstore*


对应用有严格的启动、权限、通知管理
碎片化较低,用户支付率较高
Objective-C

Objective-C 是ANSI C的超集,实现了面向对象 的特性,支持与C和C++混编
消息传递
消息传递
Objective-C调用方法的方式
该调用方式转化为一条标准的C语言函数调用
Property
@Property是声明属性的语法,它可以快速方便的为实 例变量创建存取器,并允许我们通过点语法使用存取器 。
Property
Property关键字
• • •
readwrite: 产生setter\getter方法
Autolayout
Autolayout
Autolayout
SizeClass
数据持久化
• •
NSUserdefaults 对象存档


SQLite
CoreData
传值
• •
NSNotification Delegate


KVO
单例
多线程

• •
NSThread
GCD NSOperation & NSOperationQueue
相关文档
最新文档