AE三维仿真综合案例
AE配合Cinema 4D:制作卓越的三维动画效果

AE配合Cinema 4D:制作卓越的三维动画效果AE(After Effects)和Cinema 4D是两个非常流行的三维动画制作软件。
结合使用这两个软件,可以获得卓越的三维动画效果。
本文将详细介绍使用AE与Cinema 4D制作三维动画效果的步骤,并列出相关要点。
步骤一:准备工作1. 下载并安装AE和Cinema 4D软件。
2. 熟悉AE和Cinema 4D的界面和基本操作。
3. 准备好所需的素材,包括模型、贴图等。
步骤二:导入素材1. 在AE中创建一个新的合成。
2. 将Cinema 4D提供的插件文件(通常以.c4d格式)导入到AE中。
3. 打开AE的项目面板,选择插件文件,将其添加到合成中。
步骤三:编辑三维模型1. 在AE中选择插件文件,并右键点击,选择编辑影片。
2. 打开Cinema 4D界面后,导入所需的模型。
3. 对模型进行编辑,包括变换、材质设置、动画等。
步骤四:渲染和导出1. 在Cinema 4D中完成对模型的编辑后,返回AE。
2. 在AE中调整摄像机视角、光照等效果。
3. 设置渲染参数,如分辨率、帧率等。
4. 开始渲染动画,并等待渲染完成。
5. 导出渲染完成的动画文件,可以选择常见的视频格式如MP4、MOV等。
要点一:熟悉AE与Cinema 4D界面和操作- AE和Cinema 4D分别有自己独特的界面和操作方式,需要花时间熟悉并掌握。
- 在AE中使用Cinema 4D插件时,要注意切换到Cinema 4D的操作模式。
要点二:选择合适的素材- 选择合适的三维模型、贴图等素材对于制作出卓越的动画效果非常重要。
- 可以从各类资源网站、模型库或自己制作获取所需素材。
要点三:细致的编辑和调整- 在Cinema 4D中对模型进行细致的编辑,包括位置变换、旋转、缩放等。
- 利用Cinema 4D提供的材质编辑器调整模型的贴图、颜色、透明度等。
- 使用Cinema 4D的动画功能为模型添加动画效果,如运动路径、变形等。
AE虚拟场景搭建教程:制作逼真的三维效果

AE虚拟场景搭建教程:制作逼真的三维效果AE(Adobe After Effects)是一款功能强大的专业视频编辑软件,可以用来制作逼真的三维效果场景。
本文将为您详细介绍AE虚拟场景搭建的步骤和技巧。
1. 准备工作在开始制作虚拟场景之前,需要进行一些准备工作。
首先,确保您已经安装了AE软件,并且具备基本的AE操作知识。
其次,准备好您需要使用的素材和资源,如图片、视频、音频等。
最后,确定您想要制作的虚拟场景的主题和风格,有一个明确的构想会更有助于后续的操作。
2. 导入素材打开AE软件,点击菜单栏的"文件",选择"导入",然后选择您准备好的素材文件。
您可以导入图片、视频、音频等多种类型的素材,根据您的需求进行选择。
导入后的素材会显示在软件的项目面板中。
3. 新建合成在项目面板中,右键点击空白处,选择"新建合成"。
在弹出的对话框中,输入您需要的合成尺寸和时长,并点击"确定"。
这将创建一个新的合成,您可以将后续的操作都添加到这个合成中。
4. 添加素材到合成将您导入的素材拖动到合成面板中,它们将成为您场景中的图层。
通过调整图层的顺序和位置,可以制作出不同的效果。
例如,一个背景图片可以作为底层,上面再添加一些元素,如文字、图片或视频等。
5. 调整图层属性选中一个图层,在时间轴面板中,可以看到该图层的属性。
您可以通过调整这些属性来改变图层的效果。
例如,可以改变图层的不透明度、位置、缩放等属性,以达到您想要的效果。
此外,您还可以添加动画效果,如旋转、缩放、透明度变化等。
6. 制作3D效果在AE中,您可以将2D图层转化为3D图层,从而制作出更加逼真的场景效果。
选中一个图层,在时间轴面板中点击图层名称右侧的闪电标志,即可将该图层转化为3D图层。
随后,您可以调整图层的旋转、移动、缩放等属性,以实现3D效果。
7. 添加摄像机和灯光在AE中,您还可以添加摄像机和灯光,进一步增强场景效果。
AE3D图层和摄像机教程 创建逼真的三维场景

AE3D图层和摄像机教程:创建逼真的三维场景在Adobe After Effects中使用AE3D图层和摄像机可以创建逼真的三维场景。
通过掌握以下技巧,您将能够将平面图像转化为具有深度感的三维场景。
第一步是导入您想要使用的图像素材。
这可以是照片、绘画或其他图形。
确保您的素材具有高分辨率,这样在转化成3D效果时会更加清晰。
接下来,将图像素材拖放到AE项目面板中,并在时间轴上创建一个新的合成。
确保合成的尺寸与图像素材相匹配。
在合成中,选择图像素材图层,然后转到“图层”菜单并选择“新建”>“摄像机”。
这将创建一个新的摄像机图层。
在合成窗口中可以看到摄像机的视图。
通过调整摄像机图层的属性,您可以改变视角和位置。
尝试在3D空间中移动和旋转摄像机,观察图像在视野中的变化。
为了增加图像的深度感,您可以创建新的AE3D图层。
在时间轴窗口中,选择图像素材图层,然后转到“图层”菜单并选择“新建”>“NULL对象”。
之后,选择“新建”>“立方体”. 将生成一个新的3D立方体图层。
通过移动和缩放立方体图层,您可以调整图像的深度感。
选择立方体图层,然后在图层属性窗口中调整位置、旋转和缩放值。
观察图像在合成中的位置和大小的变化。
要使场景更加逼真,您可以给立方体图层添加灯光效果。
在时间轴窗口中,依次选择立方体图层和摄像机图层。
然后转到“图层”菜单,选择“新建”>“光”。
调整灯光图层的属性,如亮度、颜色和角度,以获得您想要的光照效果。
可以尝试不同的灯光组合,以增强图像的现实感。
除了添加灯光,您还可以在场景中添加动画效果。
例如,您可以使用AE的关键帧功能来制作摄像机移动或图层的缩放动画。
这将进一步增加场景的真实感。
最后,导出您的作品。
选择“文件”>“导出”>“添加到Adobe Media Encoder队列”,然后选择合适的输出格式和设置。
将作品导出为视频文件后,您就可以分享您的逼真三维场景了。
AE-综合实例1

Lesson 17
电视画面汇聚
渐变合成:固态层,分形噪波 汇聚合成:
导入电视画面1,模拟仿真——卡片舞蹈,并添加 关键帧,设置如后图所示; 导入电视画面2,复制画面1的卡片舞蹈; 为画面1和2分别添加透明度的关键帧; 添加白色固态层(大尺寸),绘制遮罩,设置旋转 动画 复制白色固态层,设置旋转角度变化 添加背外挂插件Zaxwerks,并另 存单帧为PSD文件,如后图所示。 新建合成
导入LOGO,添加线性擦除,设置从左到右擦除的 动画 新建固态层,添加灯光工厂EZ,设置光的位置动画 新建固态层,添加Particler,设置如后图所示。
摄像机 照明 材质
太空俯视
导入八幅图片,并单独显示1和2 将1调整比例、位置,使其符合2,并将1的父图层设置为2 同上,单独显示2和3,将2调整比例、位置,使其符合3,将2的父 图层设置为3 同上,调整3和4,4和5,5和6,6和7,7和8 将2~8的父图层设置为1 为1设置比例的关键帧,0秒0帧和3秒24帧:100到0 在2~8图层上用钢笔分别创建遮罩,并设羽化 将1的比例关键帧右击“关键帧辅助”——“指数比例”,转化为 一连串关键帧 创建空白对象层,设置旋转关键帧, 0秒0帧和3秒24帧:0x到1x 星空背景:固态层加分形噪波,设置亮度-260,对比度750,变换 比例10%,设置演变关键帧
影视编辑与合成-实验6-AE三维与粒子效果

实验六、After Effects三维与粒子效果制作【实验目的】掌握三维空间效果制作的基本要点,能熟练运用灯光、三维图层、摄像机创作相关作品【实验素材准备】见实验六素材;【实验步骤】根据要求完成实验作品制作,并将实验步骤写如实验报告(实验报告仅需主要步骤)一、参照以下步骤,完成如“实验六案例1.mp4”效果的作品制作。
1. 打开AE,创建项目和合成;合成参数为720*480\25fps\10秒\square pixels,2. 背景制作:新建蓝色背景solid三维层,层大小为3000*3000;调整其Z轴值为600;3. 连续创建三个“纸片”层,“纸片”大小与合成大小相同,并分别调整各纸片层的Z轴为50左右,即形成三个纸片层在蓝色背景上方,且有高度差异;新建一个聚光灯图层;调整和设置蓝色背景图层的材质属性,并设置每个纸片图层的材质属性(如下图)。
背景图层的材质属性 平面图层的材质属性4. 将三个纸片图层和灯光层都绑定到背景图层上,选择背景图层,将其位置参数和旋转参数调整为:5. 将当前位置移动到2秒,为三个“纸片”层设置“位置”与“旋转”关键帧,回到第一帧,同时选择三个纸片层,统一缩小其Z轴,使他们移动到画框上方,然后分别调整这三个纸片层的旋转和位置参数,创造出纸片从屏幕上方飘落到场景内的效果。
6. 分别选择纸片1、纸片2、纸片3层,通过“ctrl+shift+c”将它们分别创建为新的合成对象;然后分别双击形成的纸片1、纸片2、纸片3三个合成,分别导入“zhangziyi.jpg”、“yiqunrewu.jpg”、“ yanyuan.jpg”三个图片,形成如图所示效果。
如果三个纸片的画面亮度不够可以双击灯光,适当增加灯光的亮度值。
7.在时间线上,将纸片2的起点位置移动2秒处,将纸片3的起点位置移动到4秒处;8. 将三个纸片再次合并成新的合成后,再添加文字效果,最后完善作品,输出为“实验六_学号_1.mp4”;二、参照以下步骤,完成如“实验六案例2.mp4”立体方盒形成效果的视频制作。
AE伪3D效果教程:模拟三维效果的实现方法

AE伪3D效果教程:模拟三维效果的实现方法AE(After Effects)是一款广泛应用于影视制作和广告制作等领域的专业特效软件。
它强大的功能使得用户可以创造出各种各样的视觉效果,其中包括模拟三维效果。
本文将详细介绍如何使用AE实现伪3D效果的方法,并分步列出操作步骤。
一、准备工作1. 下载和安装After Effects软件;2. 寻找一段适合的素材,例如一个平面的图片或者视频片段;3. 打开After Effects软件,创建一个新项目。
二、导入素材1. 在项目窗口中右键点击空白处,选择“导入”;2. 选择需要导入的素材,点击“打开”按钮;3. 导入的素材将显示在项目窗口中。
三、新建合成1. 在“项目”窗口中选中导入的素材;2. 右键点击素材,选择“新建合成”;3. 在弹出的对话框中,根据需要设置合成的名称、尺寸和帧率等参数;4. 点击“确定”按钮。
四、应用3D效果1. 在合成窗口中选中素材图层,按下“Ctrl”+“D”复制一份;2. 选中复制的图层,在“效果与预设”窗口中搜索并找到“位移(Displacement Map)”效果;3. 将“位移”效果应用到复制的图层上;4. 调整“位移”效果的参数,如位移图层选择、水平位移和垂直位移等;5. 预览效果,根据需要进行微调。
五、添加光影效果1. 在合成窗口中选中素材图层,按下“Ctrl”+“D”复制一份;2. 选中复制的图层,在“效果与预设”窗口中搜索并找到“光晕(Glow)”效果;3. 将“光晕”效果应用到复制的图层上;4. 调整“光晕”效果的参数,如颜色、强度和大小等;5. 预览效果,根据需要进行微调。
六、调整深度感1. 选中素材图层,在“效果与预设”窗口中搜索并找到“虚化(Blur)”效果;2. 将“虚化”效果应用到素材图层上;3. 调整“虚化”效果的参数,如模糊半径和方向等;4. 预览效果,根据需要进行微调。
七、导出效果1. 点击菜单栏中的“文件”按钮,选择“导出”;2. 在弹出的对话框中,选择导出的文件格式和保存路径;3. 点击“导出”按钮,等待导出过程完成。
AE灯光与阴影特效 打造真实的三维效果

AE灯光与阴影特效:打造真实的三维效果Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的动态图形处理软件,广泛应用于电影、电视等影视制作行业。
在AE软件中,有许多灯光与阴影特效的功能,可以帮助我们打造出逼真的三维效果,让影像更加生动。
在本篇文章中,我们将介绍一些AE灯光与阴影特效的使用技巧。
首先,AE软件提供了几种不同类型的灯光,包括点光源、聚光灯和平行光等。
这些不同类型的灯光可以给画面添加不同的明暗效果和投影效果。
例如,在一个三维场景中,我们可以使用点光源来模拟一盏灯的光源,给物体投射出明亮的光线;而聚光灯则可以使光源呈现圆锥状的光束,可以模拟手电筒的效果。
在使用这些灯光特效时,我们还可以调整灯光的亮度、颜色和位置等属性,以达到想要的效果。
例如,我们可以通过调整灯光的亮度和颜色,使得整个场景呈现出暖色调或冷色调;而通过调整灯光的位置,可以改变光线的投射角度,从而改变阴影的形状和方向。
另外,在AE软件中,我们还可以使用阴影特效来增加画面的真实感。
阴影特效可以让物体的投影呈现出逼真的效果,并增加视觉层次感。
例如,在一个三维场景中,当物体被光源照射时,其背后会产生一道明暗交替的阴影效果,通过添加阴影特效,可以让这种效果更加真实。
为了使用AE中的灯光和阴影特效,我们首先需要在AE软件中创建一个三维场景。
可以通过创建一个新的合成,然后在合成中添加相应的素材和图层。
接下来,我们可以在图层属性中添加灯光和阴影特效。
在图层属性中,可以找到“灯光”和“阴影”这两个选项。
通过点击这些选项,可以打开灯光和阴影特效的设置面板,从而对其进行调整。
在设置面板中,可以调整灯光和阴影的各种属性,包括亮度、颜色、位置、强度等。
通过实验和调整这些属性,我们可以达到想要的效果。
除了在图层属性中调整灯光和阴影的属性,我们还可以使用AE中的其他特效和滤镜来增强灯光和阴影的效果。
例如,可以使用“增加高光”特效来增加亮面的高光部分,使其更加明亮;或者使用“降低暗部”特效来增加暗面的细节,使其更加清晰。
AE 3D空间操作教程:制作逼真的三维效果和场景

AE 3D空间操作教程:制作逼真的三维效果和场景AE(After Effects)是一款功能强大的视频处理软件,也是制作逼真的三维效果和场景的理想选择。
本教程将详细介绍AE中的3D空间操作,帮助您利用该功能创建令人惊叹的三维动画效果。
下面是实现这个目标的步骤:步骤一:打开AE并创建一个新项目首先,打开AE软件并创建一个新的项目。
在启动画面上选择“新建项目”,然后设置您想要的项目名称和保存位置。
点击“确定”后,一个空的项目将被创建。
步骤二:导入素材在项目面板中,将您的场景所需的素材导入到AE中。
这些素材可以是图片、视频或其他媒体文件。
选择“文件”菜单中的“导入”选项,然后在资源管理器中选择您的素材文件,并点击“打开”按钮。
导入的素材将出现在项目面板中。
步骤三:创建一个新的合成在项目面板中,右击空白处,选择“新建合成”。
在弹出的窗口中,定义你的合成的名称、尺寸、帧率和时长等参数。
点击“确定”后,一个新的合成将被创建并显示在时间线面板中。
步骤四:添加素材到合成中将之前导入的素材文件拖放到时间线面板中的新创建的合成上。
根据需要调整素材的时长和位置,并在需要时应用其他灵活的编辑技术,如缩放、旋转和遮罩等。
步骤五:启用3D空间单击时间线面板中合成图层的“开关”按钮旁边的小图标,以启用3D空间。
一旦启用了3D空间,您将能够在合成中添加和操作3D图层。
步骤六:创建3D图层在时间线面板中,右击空白处,选择“新建”>“3D相机”或“3D null对象”。
3D相机用于创建逼真的摄影机动画效果,而3D null对象用于作为其他3D图层的父级,并提供空间参考。
步骤七:调整3D图层的位置、旋转和缩放选中一个3D图层后,通过键盘快捷键“P”(位置)、“R”(旋转)和“S”(缩放)来调整图层在3D空间中的位置、旋转和缩放。
您还可以在时间线面板中直接调整这些属性。
步骤八:使用3D相机移动视角选中3D相机图层后,通过键盘快捷键“C”进入相机视图,并通过鼠标操作移动视角。
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三维仿真综合案例——梦想之门
波涛、火、爆炸、烟雾等效果都可以通过AE的仿真特效软件制作出来。
本案例制作:
1,倒入素材:扣好的门框Viestage.psd
2,用效果—遮罩---简单阻塞工具,对门框的边缘进行处理。
3,让云彩只出现在门框的里面,所以对云彩进行钢笔抠像出理;
4,4制作门框的倒影效果,复制,S,把联结去掉,对垂直的数值改为-100;
5,打开三维开关,建立简单的父子关系,将云彩和倒影的父子关系直接用鼠标左键拖动到门框图层上去。
可以看到所有的物体都会跟着门框一起走。
新建一个纯色图层water,来模拟水面效果:
6,建立纯色黑色water,放在图层的最上面,打开三维,旋转至水平,沿着X轴旋转,放置在倒影的位置,把混合模式设置为屏幕。
7,在纯色层上面建立摄像机,属性为35毫米。
8,选择黑色water层,效果---杂色与颗粒—分形杂色,模拟水的效果。
在左侧的属性中,打开“演化”设置帧,在最后选择2圈。
9,将该层预合成:ctrl +shift +C.
10,进一步制作水的厚度:
11,新建调整图层,选择效果—扭曲---置换图。
在左侧的属性中,选择“黑色合成”。
在图层上选择折叠开关,打开上面的“小太阳”。
观察效果已经很明显。
12,继续调节置换左侧的属性,水平调整为30,垂直业调节为30左右。
13,添加灯光,设置为点光源,紫色的效果就出现了。
打开灯光选项参数,将强度参数设置为150.
制作仿真效果的反光:
14,双击WATER Comp1,将其打开,展开water卷轴,镜面强度设置为100.
接下来制作门内发光的效果:
14,选择cloud,选择【效果】--【Trapcode】--【shine】,打开【Colorize】,选择【onecolor】,设置淡紫色,选择【BaseOn】设置【Alpha】,提高光线的强度,将【Boost Light】参数设置为2,打开【Shimmer】,将【Amount】设置为100,【Detail】设置为100,最后,【Transfer Mode】设置为【Add】
15,设置光线从无到有的效果,在4秒地方,激活【Ray Length】和【Boost Light】参数记录器,在3秒处,将参数设置为0.
16,下面,制作摄像机动画。
展开摄像机变换属性,激活【目标点】和【位置】属性关键字记录器,设置由远及近的摄像机动画。
17,最后,加入中文字幕,输入字符:梦想之门,激活三位开关,制作字幕出现的动画。
18,为文字添加特效:效果—过渡---CC light Wipe,在【shape】中选择【door】,【direction】设置为90.激活【Reverse Transition】选项,在1秒时候激活completion关键帧记录器,设置为100,2秒时候将其设置为0.
下面,为文本制作倒影效果:
19,复制文字,S,垂直参数改为-100.设置动态关键帧动画,设置模糊效果。
20,渲染输出。