四色定理数学证明过程

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学校活动课四色定理

学校活动课四色定理
义。
网络路由优化
总结词
网络路由优化是四色定理在网络领域的 应用,通过合理规划路由器的颜色配置 ,可以提高网络的性能和稳定性。
VS
详细描述
在网络路由优化中,四色定理的应用可以 帮助设计人员合理规划路由器的颜色配置 ,以确保网络的性能和稳定性。通过将路 由器分为四种颜色,可以有效地减少路由 器的配置复杂性和网络拥堵情况,提高网 络的传输效率和可靠性。这一应用在网络 工程和通信领域具有广泛的应用价值。
介绍四色定理在其他领域的应用,引 导学生探索更多的数学奥秘。
反思与改进
引导学生对实践活动进行反思,提出 改进意见和建议,以便于进一步提高 活动效果。
07 结论与展望
四色定理的重要性和影响
A
简化地图绘制
四色定理证明了给定任何平面地图,只需四种 颜色就可以确保相邻地区不会发生颜色冲突, 从而简化了地图绘制过程。
缩图法的关键在于如何有效地将地图分割成小块,并确保每 块都能用尽量少的颜色完成染色。这需要学生不断尝试和优 化,以找到最佳的分割方案。
反证法
反证法是一种通过假设四色定理不成立,然后推导出矛盾 ,从而证明四色定理的方法。这种方法有助于培养学生的 逆向思维和逻辑推理能力。
反证法的关键在于如何找到合适的矛盾点,并逐步推导出 与假设相矛盾的结论。这需要学生深入理解四色定理的本 质,并能够灵活运用所学知识进行推理。
05 四色定理的应用实例
地图染色问题
总结词
地图染色问题是四色定理最常见的应用实例,通过使用四色定理,可以确保给定地图只需要四种颜色 即可完成染色,避免了颜色过多导致混淆的情况。
详细描述
地图染色问题是一个经典的几何问题,它涉及到如何使用最少的颜色对地图进行染色,使得任意两个 相邻的区域都不同色。四色定理证明了一个平面地图可以使用四种颜色进行染色,无论地图的复杂性 如何。这一理论广泛应用于地图制作、地理信息系统等领域。

四色定理的初等证明

四色定理的初等证明

探索四色定理的数学证法一四色定理每幅㊣ (正规地图。

公认的定义见附图注)至多需要四种色能使相邻国着不同色。

它从1852年问世至今尚未获得数学证明。

二定理定义引理肯普定理:每幅㊣至少有一国有两、三、四或五个邻国,无每一国都大于五个邻国的情形。

按此,㊣可分为二构形、…、☆(五构形)四种情形。

定义:1-对各种构形,称邻国数最少的国家为构形国。

2-(可)约定㊣所有国家连成一片内部无空区域,则称内部和外部的界线(简单闭曲线)为㊣边界。

3-国B一段边界或一点在㊣边界上,则称B为边沿国。

4-一些国家包围了其它国家,则称这些国家形成的环为圈。

引理1:☆的国家数的集W={12,14,15,…,n,…}。

证:构造无穷多“四圈”☆。

类似图1的☆,内外圈各一国,中间两圈上取数列6,7,…,m,…(m≥6)⑴中的同一项,得国家数由大于12的偶数组成数列14,…,2(m+1),…⑵;虚线将P分成两国,得国家数由大于13的奇数组成数列15,…,2m+3,…⑶。

合并数列⑵⑶及12得到所有☆的国家数的集W={12,14,15,…,n,…}。

易验证1—13中仅12有☆。

除12外W中每个n所对应☆不同结构的个数复杂程度无论如何,皆视为由“四圈”☆演变而成。

引理2:任意☆中存在构形国不是边沿国。

证:假设命题不成立,则有一个☆G,使得构形国都是边沿国。

因平面地图与球面地图等价,故可使G的以边沿国形成的圈T在球面上并把球面分成对称的两部分。

令每部分被T包围的国家S对称地布满,示意如图2。

由此知T上每一国的邻国数(原来不一定都是五)都大于七,其余国家的邻国数都大于五,就得到一幅(STS)每一国的邻国数都大于五的㊣。

与肯普定理矛盾,故G不存在。

即任意☆中存在构形国不是边沿国。

引理3:在n≥15的☆中,若包围构形国Q的每个邻国与Q只有一条共同边界,Q 的邻国两两相邻的组数是五,这五个邻国中存在邻国数大于五的国家,则□(四色定理成立)。

证:若☆每一国的邻国数都是五,由欧拉公式知n=12。

四色定理的证明范文

四色定理的证明范文

四色定理的证明范文一、四色问题的简介根据网络上的一些内容,可知:四色猜想是说,任何一张地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色。

也就是说,在不引起混淆的情况下,一张地图只需四种颜色来标记就行。

用数学语言来说就是,将平面任意地细分为不相重叠的区域,每一个区域总可以用1234这四个数字之一来标记而不会使相邻的两个区域得到相同的数字。

简单来说也就是,给平面或球面上的任意一张地图上色,使得相邻国家异色,那么至少需要预备几种颜料几种颜色?是否可以只预备四种颜色?在长期的论证过程中,人们发现,大量的试涂表明,四种颜色够用。

人们证明,三种颜色是不够用的,五种颜色肯定够用,四种颜色也够用(计算机证明)。

人们还证明,二维平面内无法构造五个或五个以上两两相邻区域。

在四色问题中假设相邻关系是指两个国家有一段或多段共同边界,是指有邻边,不是指有邻点。

假设没有公地,所有国家都直接接壤(分别相邻),或者间接接壤(分别相连)。

假设没有飞地,国土连通。

飞地相当于任意指定一些他国属于国,则四色肯定不够用了。

假设国家的面积都足够大,不是一丁点、一个点。

假设国家的数量有限,不是无限多。

假设国家的形状任意。

这可以是五花八门,变化莫测,花样繁多,譬如像麋鹿的剪影:在四色问题中需要考虑任意地带的上下方面的相邻情况,左右方面的相邻情况,内外方面的相邻情况,首尾衔接(例如圆周中)的相邻情况,跨越跳跃(例如国形状像拱桥、麋鹿、藤蔓、交际花,与诸多位置的国家们接壤)着的相邻情况,等等。

需要考虑各国的排序,需要考虑上色的顺序。

因为许多国家相邻相连,交织交错,来来往往,层层叠叠,那么从多个方向来上色的话,齐头并进来上色的话,就会互相遭遇、碰头,在交汇点上可能发生冲突,难以协调、确定国的颜色,使得问题复杂,影响证明的进行。

二、四色定理的证明一个平面或球面上的点是无限小、无限多,或者是足够小、非常多。

令这些点各自随机选择红黄蓝三色的一种,再做布朗运动。

四色定理的证明

四色定理的证明

四色定理的证明
王为民(四川南充龙门中学)
四色定理:每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。

证明:
公理:平面地图上,只有一点相邻的区域不增加颜色的种类,至少有一边相互相邻才增加颜色的种类。

可以假设平面地图上的区域原来只有一个,后来分出了无数的区域,但是,证明只需要四种颜色就可以把它们区分出来就可以了。

1、地图上的一个区域。

2、在这个区域内部增加一条线(封闭的或不是封闭的)将其一分为二,就增加一个区域,变成两个相互相邻区域,也就增加一种颜色。

3、在它们的相互相邻边上增加一个区域,变成三个相互相邻的区域,又增加一种颜色。

4、选择在三个区域相邻的点再增加一个区域,变成四个相互相邻边的区域,又增加一种颜色,共有四种颜色。

5、在这样的情况下,无论在什么位置选择新增加一个新的的区域,都不能做到五个区域的边相互相邻。

也就不能增加区分区域颜色的种类。

在拓扑学中,一个结论就是平面上没有五个点可以用9条线互不相交而相连,但是,第10条一定画不出不相交的线。

这就是“本证明重点问题:在平面上画不出五个有边都相互相邻的区域。

”的原因。

6、我们无论在一个新的什么区域或地图的任意交界或不交界位置,无论怎样重复或2或3或4或5这些步骤,把平面上的一个区域分成无论怎样的形状,可得到任意形状的地图,我们都无法作出五个有相互相邻边的区域而再增加一种颜色。

所以,每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。

证毕。

十色定理 四色定理

十色定理 四色定理

十色定理四色定理四色定理的尝试证明0引言百度上是这么说的:“任何一张地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色。

”用数学语言表示,即“将平面任意地细分为不相重叠的区域,每一个区域总可以用1,2,3,4这四个数字之一来标记,而不会使相邻的两个区域得到相同的数字。

”目前只有通过计算机经过百亿次计算得以证明,还没有可信服的书面证明方式,下面我们来尝试书面证明。

1证明思路1.1证明范围及限制条件平面或球面地图,不考虑“飞地”。

1.2思路将平面任意地细分为不相重叠的区域,选取任一区域A0,如果我们能够证明与A0直接或间接相关联的所有区域及其所有相邻情况的集合均四色足够,则命题得证。

1.3证明步骤步骤一:将平面任意地细分为不相重叠的区域,选取任一区域A0及其相邻区域A1……An组成系统,证明此系统中任何相邻关系均四色足够。

步骤二:在A0及其相邻区域A1……An组成的系统中,加入任意数量区域并对其可能存在的所有相邻关系进行分析,证明依然四色足够。

2证明步骤一2.1建模第一种情况:当A0不处于有限平面边界时,则A0必然被均与A0相邻的n个区域所包围。

n=任意非0正整数。

第二种情况:当A0处于有限平面边界时,则A0必然被均与A0相邻的n个区域所半包围。

n=任意非0正整数。

显然,当处于第二种情况时,我们只需要在有限平面外增加任意数量区域与A0相邻并将其包围,就会变成第一种情况,所以第二种情况仅是第一种情况的特例;四色足够问题上,如果第一种情况成立,则第二种情况必然成立。

球面上仅存在第一种情况,所以下面我们仅针对第一种情况进行论证。

下面我们来建立模型,由于我们本着把问题从简单到复杂逐步演化来证明的原则,我们先加上两个限制条件,这两个限制条件我们后面会逐步去除。

条件1:暂不考虑与A0不相邻的区域加入进来,也就是说我们只考虑A0与A1……An组成的系统,且A1……An均与A0相邻;当n=1、2、3时,图中最多4个区域,显然四色足够,不再累述;我们接下来继续证明n>3时的情况:因n只可能是偶数或奇数,那么在以上两个限制条件没有去除的情况下,我们以A0为中心的基本模型显然是遵循4色足够的。

选修课之四色问题课件

选修课之四色问题课件
时间表安排
在学校或企业的时间表安排中,为避免同一时间段内的冲突,可以 将时间段视为节点,利用四色定理进行着色,从而合理安排各项活 动。
交通规划
在交通规划中,可以利用四色定理对交通网络进行划分和着色,以便 更有效地组织交通流,降低交通拥堵的风险。
05
课程总结与回顾
课程知识点总结
四色问题的提出与背景
四色学史上的一个著名 难题,其解决过程推动了数学理 论和方法的发展,尤其是图论和
组合数学领域。
实际应用
四色问题的解决方案在地图制作 、电路板设计、时间表安排等方 面有着广泛的应用,提高了这些
领域的效率和优化程度。
计算机科学价值
在证明四色问题的过程中,数学 家们开创了使用计算机辅助证明 数学定理的先河,对计算机科学
• 证明难点:四色问题的证明是数学史上的一个著名难题,难点在于如何找到一 种普遍适用的着色方法,以及如何严格证明该方法的正确性。
• 早期尝试:早期的研究者通过大量的实验和观察,提出了一些猜想和局部证明 ,但均未能给出完整的解决方案。
• 现代证明:借助计算机技术和高级数学理论,Appel和Haken在1976年提出 了一种基于计算机辅助的证明方法,被公认为是四色问题的首个完整证明。但 此方法涉及大量计算和复杂的数学理论,难以被一般人所理解。
相关定理与推论
介绍与四色问题相关的定理和推论, 如五色定理、六色定理等,拓展学生 的视野。
课程学习过程中的回顾与反思
1 2 3
学习方法的探索
回顾在学习过程中尝试的不同方法,如阅读教材 、听讲座、与同学讨论等,分析各种方法的优缺 点。
遇到的挑战与解决策略
反思在学习过程中遇到的挑战,如概念理解困难 、证明过程复杂等,并分享解决这些挑战的策略 。

四色定理的简单证明

四色定理的简单证明

四色定理的简单证明虽然现在已经有不少人用不同方法证明出了四色定理,但我认为四色定理的证明还是有点复杂,所以给出以下证明。

(注:图形与图形的位置关系可分为相离、包含、内向接、内向切、外向接、外向切,在此文中由于题意关系不妨重新分为以下关系:1 把包含、内向接、内向切,统一划分为包含关系。

2 把外向接单独划分为相接关系。

3把相离、外相切统一划分为相离关系。

)此证明过程中把图的组合形式按照其位置关系而抽离出了以下四种基本有效模式:1 若要存在只需用一种颜色便能彼此区分开来的地图,则该图中所有图形必定满足彼此相离。

如下图:图(1)分析:这是最简单的一种图形关系模式暂且称为模式a。

2 若要存在只需用两种颜色便能彼此区分开来的地图,则该图中的所有图形必定满足最多只存在两个图形的两两相交的图形。

各种有效图形关系如下图:图(2)分析:两个图形的两两相交的所有图形关系均可变形而得出等价的以上两种图形关系模式之一。

由于图(1)存在包含关系,被包含的图形是对外部无影响的,所以图(1)仍属于模式a。

所以两个图形的两两相交只有图(2)的相交关系模式的图形有效的,我们暂且称之为模式b。

3 若要存在只需用三种颜色便能彼此区分开来的地图,则给图中所有图形必定满足最多只存在三个图形的两两相交图形。

各种有效图形关系如下图:图(3)分析:三个图形的两两相交的所有图形关系均可变形而得出等价的以上两种图形关系模式之一。

由于图(2)属于存在包含关系,同理整体回归于模式a。

所以三个图形的两两相交只有图(1)的相接关系模式的图形是有效图形模式,我们暂且称之为模式c。

4 若要存在只需用四种颜色便能彼此区分开来的地图,则给图中所有图形必定满足最多只存在四个图形的两两相交图形。

各种有效图形关系如下图:图(4)分析:四个图形的两两相交的所有图形关系均可变形而得出等价的以上两种图形关系。

由于图(2)属于存在包含关系,同理可得出整体也就回归于图形模式a。

四色定理证明

四色定理证明

四色定理证明
四色定理的内容是:在平面内任意分割区块,只用四种颜色就能保证所有相邻的区块不同色。

证明:
设有五种不同的颜色,把它们看作5个点,连实线代表两颜色相邻,连虚线代表两颜色不相邻,所以不可能有两个实线交叉。

如果这五个点两两连实线并且无交叉(总假设),则四色定理不成立。

下面来证明这种情况不可能发生:
方法/步骤
1
我们先看三个点的情况:
2
此时,添加第四个点D有两个情况:三角里面或三角外面。

观察发现,两个图的本质是一样的。

3
再添加第五个点E,也是大三角形内外两种情况,但发现无论如何会有一条虚线,
所以,总假设不成立,即四色定理成立。

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四色定理数学证明过程
“四色定理”是指,由Kempe于1879年提出,即任意一个地图
只需要四种颜色来涂色,就可以保证相邻区域颜色不同。

在过去的几
十年中,数学家一直在努力寻找证明“四色定理”的正确方法。


1976年,法国数学家A. Appel和W. Haken终于证明了“四色定理”
的正确性。

本文将分享一下“四色定理数学证明”的过程。

证明“四色定理”的方法是“规约法”。

即将“涂色问题”转化
为一些计算机可以处理的图论问题,然后通过算法求解。

步骤一:将“涂色问题”转化为图论问题
首先要把“涂色问题”转化为一些计算机可以处理的图论问题。

通过数学家Halstead的研究,人们发现只需要涂四种颜色的是那些“好”的地图,将其进行编码,最终将地图还原成图。

这里的“好”
的地图指的是那些没有的海岸线被其它地图穿过的地图。

步骤二:将“图论问题”转化为无矛盾的有限数学问题
其次,将图论问题转化为有限的概率问题。

通过构建一个叫做
“网格图”的数据结构,将图论问题通过计算概率,可以变成一个有
限的数学问题。

然后通过数学的力量,我们可以证明这个数学问题是
有解的。

这个证明过程中涉及到多项式定理、双射、图的对称性等。

步骤三:验证证明的正确性
最后,通过计算机程序验证证明的正确性,确保其结果无误。


个过程还涉及到超过1200页的论文撰写和审核,以及超过100万行的
计算机程序代码,所有的证明过程都由计算机来完成。

总结
作为一个数学难题,“四色定理”的证明让人们深入感受到数学
的魅力。

它不仅仅让我们了解到了数学的应用价值,而且让人们更好
地理解了数学这个学科本身的精或。

通过“规约法”,我们成功将这
个看似无从下手的问题转化为计算机可处理的图论问题,最终证明了“四色定理”的正确性,为人类解决了一个具有重要实际意义的问题。

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