山东教育出版社 小学 信息技术第五册教案
小学信息技术第五册全册教案

第一单元多彩的校园生活单元目标:本单元主要内容是介绍PowerPoint软件的使用,熟悉PowerPoint操作界面、学习它的制作方法,会设置动画效果,能够更换背景及应用设计模板以及在PowerPoint中斤插入各种图表、影片、声音等;尝试用PowerPoint绘图工具绘制平面图形和立体图形,制作统计图;掌握在幻灯片中设置动作按钮以及设置放映方式的方法。
教学重难点:使学生掌握PowerPoint的基本应用,能够独立完成一个演示文稿的制作,以便在将来的学习和生活中能够学以致用。
课时安排:8课时(机动2)第一课《教师节贺卡》授课日:一、教学目标:1、会启动Powerpoint,认识Powerpoint窗口的组成;2、掌握Powerpoint的基本操作;3、用Powerpoint做一张教师节贺卡,写上心里话。
4、培养学生的互相热爱精神,增进同学之间的友谊。
二、教学重点和难点:1、掌握Powerpoint的基本操作;2、用Powerpoint做一张教师节贺卡,正确保存幻灯片文档。
三、教学过程:(一)导入师:同学们,你们收到过好朋友送的贺卡吗?你有没有送给别人贺卡呢?一般在什么时候会收到别人的贺卡?师:好朋友之间,亲戚之间为了表达友谊和亲情,常常会在生日、节日的时候互赠贺卡,我们今天就来做一张漂亮的贺卡。
二、新授1、介绍做贺卡的工具:师:Powerpoint2003,它是一个做幻灯片的工具,老师经常用它来做课件给我们上课,所以它是一个功能很好的软件。
师:那么如何启动PowerPoint2003呢?下面同学们看老师的操作。
2、启动PowerPoint2003:师:单击“开始”→“所有程序”→“MicrosoftOffice”→“MicrosoftOfficePowerPoint2003”就可以启动它,启动后的画面是:在这一步,我们选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以了。
师:然后会出现一个这样的对话框:在这里,我们选空白幻灯片,进入PowerPoint2003的编辑界面。
信息技术第五册教案

大家有会打开Flash软件吗?(学生会,可以上台演示,不会老师引导制作)。
单击“开始”——“程序”——Flash单击。(或在桌面上有快捷方式直接双击打开)。学生练习启动Flash软件。
大家打开了Flash窗口,利用以前学习新建文档的***作方法建一个Flash文件。老师给与指导。
教学难点
帧的理解,以及动画的原理
课时安排
3
教学准备
Flash Mx,网络教室,逐帧动画素材
教
学
设
计
主备内容
修正
第二课时
一、激趣导入
通过观看Flash动画,激发学生的兴趣,导入新课
二、自主学习,合作探究
1、动画原理
动画是由一幅幅表现连续动作的画面组成的,而每一幅画面就是一帧,每一帧都需要绘制的动画就是逐帧动画,逐帧动画是最传统、最基本的动画类型,这节课我们就一起来制作逐帧动画。
3、学生汇报演示。
4、师精讲点拨:强调“属性”面板的打开方法。
4、动动手:将舞台设置成蓝色背景400×400像素大小。
任务二:用线条工具画出不同的线段。
第五册信息技术(科目)教学设计
教
学
设
计
主备内容
修正
1、师展示几种不同的线段。
提问:这几条线段有什么不同?(颜色不同、粗细、样式不同)师简介线条工具的属性:笔触颜色、高度、样式。
修正
1、大家都喜欢看动画片吗?
今天,老师也给大家带来了动画片,大家想看吗?(出示用Flash软件做的动画片。可爱的小毛驴、此地无银三百两)欣赏完精彩的动画片。
你知道它们是怎样做出来的吗?(给学生讲解制作动画片的原理)
大家想不想学习制作动画片?
小学信息技术第五册全套教案

小学信息技术第五册全套教案第1课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络“3、信息的处理”信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
度上学期小学信息技术第五册教学工作计划

学年度上学期小学信息技术第五册教学工作计划
教学工作计划:
1. 确定课程目标和教学大纲:确定课程目标,具体界定学生需要达到的知识、技能和
能力,并制定教学大纲,明确每个单元的教学内容和教学时长。
2. 安排教学进度:根据教学大纲,合理安排每个单元的教学进度。
确保每个单元的知
识点和技能能够在规定的时间内完成。
3. 制定教学活动:根据教学内容和教学目标,设计相应的教学活动。
包括讲授、练习、实践等多种形式的教学活动,以提高学生的学习效果。
4. 准备教材和教具:根据教学大纲和教学活动,准备好相应的教材和教具。
包括教科书、练习册、参考书、教学课件等,以及实验设备和实践工具。
5. 定期进行教学评估:针对每个单元的教学内容,定期进行教学评估。
通过考试、作业、课堂讨论等方式,评估学生对知识和技能的掌握情况,及时调整教学策略。
6. 与家长沟通:与家长进行定期的沟通,交流学生的学习情况和进展,及时解答家长
的疑问和关注。
7. 教学反思与改进:及时对教学过程进行反思,总结教学经验和问题,以便在下一学
期教学中改进。
同时,参加相关的教育培训,提高教学能力和教育理念。
此为大致的教学工作计划,具体实施还需要根据学校的要求和教师的实际情况进行调
整和完善。
小学信息技术教师招聘 泰山版第5册全册优质试讲教案教学过程(全册)

动听音乐大放送尊敬的评委老师,大家上午好我是号考生,今天我试讲的题目是《动听音乐大联放》,下面开始我的试讲。
上课,同学们好,请坐。
一、导入新课师:同学们喜欢听歌吗?师:嗯,回答真整齐,看来大家都喜欢听音乐。
平时学习劳累的时候听一首歌曲,不仅可以放松身体,还可以愉悦心情。
感兴趣的同学,还可以练习一下唱歌,等班级有活动的时候可以为大家表演。
让校园生活更加丰富。
师:那,大家在听歌的时候有没有遇到什么问题呢?师:你举的手最高,你来说嗯他说不会查找自己喜欢的歌曲师:感觉你还真是委曲,请坐。
师:这位女生,你有什么问题?哦,学校准备举办“校园好声音”大赛,你负责播放歌曲伴奏,但不会让它们按顺序播放。
师:嗯,声音真洪亮,不亏为学校的干部,请坐。
如果让喜欢的歌曲自动顺序播放就可以了。
大家也遇到过这样的问题吗?师:嗯,那如何快速查找自己喜欢的歌曲,又如何让歌曲按顺序播放呢?师:让我们带着这样的疑问一起走入今天的新课《动听音乐大联放》去寻找答案吧!二、自主探究师:好,现在老师问大家一个问题,平时大家都是用什么听歌啊?师:嗯,我听到大家说手机、电脑、MP3师:嗯,大家听歌的方式还真不少。
那大家知道它们是通过什么方式来实现音乐播放的吗?生:播放器师:大家知道的还真不少。
无论是手机、电脑还是MP3播放音乐都是通过播放器程序来实现的(板书“播放器”)。
由于设备不同,播放器的功能也有所差异。
师:同学们都知道哪些播放器呢?师:前排这位同学举手最快,你来说一说吧!师:嗯,这位同学说有千千静听、酷我音乐、QQ音乐、酷狗音乐。
你知道的真多!师:播放器的种类有太多了,今天老师给大家介绍一个非常好用的播放器,酷狗音乐播放器(板书“酷狗”)师:现在请同学们打开桌面图标“酷狗音乐”,先认识一下酷狗音乐的主界面。
师:接下来老师要给同学们安排任务了,请看任务一,在酷狗音乐播放器上搜索自己喜欢的音乐播放并下载。
请同学们独立完成。
师:老师看到大家都端正了坐姿,想必都已经完成了,谁来说一说呢?师:这位女生,我看你完成的比较早,你来说一下。
第五册信息技术全册教学设计 鲁教版

目录第一单元有声有色话美德笫1课美德大声说出来 (1)第2课美德声音我来编 (5)第3课美德之声更动听” ...................... .. (9)第4深WaveCN的好伙伴 (12)第5课争做美德宣传员 (15)第二单元变化多端学动画第6课走进动画世界........................ .. 17 第7课机器人动起来 (21)第8课神奇的图层 (25)第9课机器人变变变.................... .... (28)第10课遇险流星雨................... .... .. (32)第11课路阻黑洞................................................................................................................................ .36 第12课美丽的异星 (40)第13课秀出我自己............ ............................... ... ......................... .. (43)第14课制作动态贺卡••: (46)第三单元人工智能新时代第15课走近人工智能 (48)第16课人工智能面面观 (53)第一单元有声有色话美德第1课美德大声说出来内容框架结构打开WaveCN软件核心素养培养目标、Y•1.了解信息技术在日常生活中的应用。
2.了解音频信息的数字化表现形式。
3.适应信息技术支持的学习环境,学会使用数字化学习资源。
4.能利用简单的数字化工具,按要求完成简单的信息加工任务,并能在作品中初步展示个人观点。
5.录制诚信故亊,突出诚信美德。
©o教学重点1.认识WaveCN界面=2.录制声音的方法。
3.保存声音文件的方法。
O教学难点莩握录制声音的方法和技巧。
《小学信息技术》第五册教学计划

《小学信息技术》第五册教学计划-一、小学信息技术课程的性质与任务信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。
小学信息技术课程的任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展和应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
使学生具备获取信息、传递信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
2、小学信息技术课程的教学目标1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3.在使用信息技术时,学会与他人合作,学会使用与年龄发展相适应的多媒体资源进行学习。
4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
5.知道如何负责任地使用信息技术系统和软件,并初步学会如何使用-计算机文字和图形处理技能,养成良好的计算机习惯和责任感。
三、教学评价基于有利于学生个性和创新精神发展的原则,评价方法应灵活多样,可以采用考试、考试、评价学生作品和比赛的方法。
无论采用何种方法进行评估,都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法与信息技术本身的发展一样具有动态性。
4、第五卷教材的教学内容安排1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。
了解电脑的本领及发展史,学会常用软件的安装及删除。
2.操作系统简介:了解网络的初步知识,学会在互联网上看到其他学生电脑上的信息。
3、用计算机画画,进行月历的制作,并对图像进行处理。
4、网络的简单应用,学会上网,学会根据要求上网搜索宇宙奥秘的探索――恐龙灭绝之谜。
-第一课发送电子贺卡教学目标:1、了解电子贺卡的特点,掌握利用yahoo等网站发送电子贺卡的基本方法。
山东教育出版社第五册信息技术教案

第1课时 走进FlashMX教学目的:1、熟悉FLASHMX 的工作环境,能够设置舞台大小,背景颜色,动画播放速度;2、设置工具栏;3、熟悉画图工具的用法及各工具的参数;能够用画图工具作图; 教学内容:通过讲解实例达到以上教学目的。
教学重点:学习画图工具的用法及各工具的参数,编辑颜色的方法 教学过程:一、工作环境介绍:进入FL AS H M X 就会看到如上图所示的画面(数字除外),让我来说说每一块的功能。
1:这是画图工具栏,下面会慢慢讲每个按钮的功能; 2:这是工作区,就是舞台;所有的图形、文字都必须放到舞台上才能播放出来。
以后我们的工作就会在这里开展;124 353:这就是所谓的时间轴,我们可以在这里控制动画的帧数及每帧的效果;4:这是层操作区;5:菜单栏,进行FLASHMX的各项操作;层区上从左到右分别是:图标;图层1表示层名称(双击可修改);铅笔表示正在编辑当前层;眼睛表示显示/隐藏;锁是是否禁止操作该层,方块是显示轮廓/全部显示。
点击三个小圆点可对应改变层的状态。
时间轴区每一小格表示一帧。
其上的数字标尺方便查看帧数。
二、修改背景在窗口的下方,有影片属性的设置。
1、帧频:上图现在是12帧每秒(fps)2、舞台大小:现在是550 X 400(长X 宽)3、舞台背景色:点击色块则可修改背景色。
三、画图工具下面我们逐一了解按钮的功能。
选择工具,用来选择对象。
套索工具,和Photoshop类似。
画线工具,画直线。
写字工具,用来写上各种矢量字体。
画圆工具,画圆和椭圆。
矩形工具,画各种矩形。
画笔工具,画曲线和折线。
画刷工具,和Photoshop的brush类似。
墨水瓶,为实心图形的边界上色。
填充工具,用当前色填充实心图形。
吸管,不用多说,选择当前橡皮擦,擦除画错的图形。
颜色。
移动工具,用来移动工作区。
放大镜,放大缩小画面。
四、布置操作任务,让学生自行操作(教师辅导)1、启动FLASHMX,对应说出窗口各部分的名称功能,熟悉FLASHMX软件环境。
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宁家埠镇中心小学教师课时备课表
时间轴窗口:包括图层窗格和帧窗格。
结合实例向学生讲解图层和帧的概念。
图层:不同的对象放在不同的图层,便于编辑和管理。
帧:动画是由表现连续动作的画面组成的,每一幅画面称为一帧。
每一
宁家埠镇中心小学教师课时备课表
师:文档属性有哪些?怎样个性文档的属性?探究一下。
师:怎样打开保存的文档进行编辑?你有什么好方法?学生进行探究,探究后,指名进行演示操作方法。
宁家埠镇中心小学教师课时备课表
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