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机械学基础电子教案-第01章

机械学基础电子教案-第01章

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四. 按照传动特性设计 2. 曲柄滑块机构的传动特性 B b C φ0 S C` φ
-α B`
0

α a α0 A D
S=f(α)
d
位移s与转角α的关系公式:
2 2 a cos α 0 − d a cos α − d s = a (sin α − sin α 0 ) + b 1 − 1 − − b b
34Leabharlann 传动比i公式:i=
dα 1 = . ds a
cos α −
1 (a cos α − d )sin α a cos α − d b 1− b
2
位移x与转角α的关系公式:
x = (sin α − sin α 0 ) + λ2 − (cos α 0 − ε ) − λ2 − (cos α − ε )
2
2
相对传动比ia公式:
ia = dα = dx cos α − 1 (cos α − ε )sin α
λ2 − (cos α − ε )2
相对传动比ia公式与i关系:
ia= a ⋅ i
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(1) 曲柄滑块机构相对传动比曲线 ia
αg
ε=1 λ=2 B
C A
α0
-90º 0º
+90º
α
α
α
α
C
s
A
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(习题1-4):四杆机构如图所示,已知l1=150mm, l2=120mm, l3=180mm, l4=200mm。试问属哪种机构?
41
(习题1-5):设计一脚踏轧棉机的曲柄摇杆机构。要求踏板CD在 水平位置上下各摆10°,且lCD=500mm, lAD=1000mm,试用图 解法求曲柄AB和连杆BC的长度,如图所示。

电子教案软件测试技术第二版课件

电子教案软件测试技术第二版课件
• 单元测试需要从程序的内部结构出发设计测试用 例,进行单元测试时,通常需要两类信息:模块 的规格说明书和模块的源代码,主要采用白盒测 试技术。多个模块可以平行地独立进行单元测试。
2.2.2 集成测试
• 集成测试也叫做组装测试,通常在单元测试的基 础上,通过适当的集成策略,将程序模块有序、 递增地组装起来进行测试。
1.4 软件测试的分类
• 按照软件测试用例的设计方法而论,软件测试可 以分为白盒测试和黑盒测试
• 白盒测试:按照程序内部的结构测试程序,检验 程序中的每条通路是否都有能按预定要求正确工 作 ,主要方法有逻辑驱动、基路测试等,主要用 于软件验证 。
• 黑盒测试:在已知产品所应具有的功能,通过测 试来检测每个功能是否都能正常使用 ,黑盒测试 方法主要有等价类划分、边值分析、因—果图、 错误推测等 。
2.2 软件测试阶段
• 单元测试 • 集成测试 • 系统测试 • 验收测试 • 回归测试
2.2.1 单元测试
• 单元测试又称为模块测试,它是在软件开发过程 中进行的最低级别的测试活动,其测试的对象是 软件设计的最小单位——程序模块。
• 单元测试的目的是:检查每个模块能否正确实现 详细设计说明书中的模块功能、性能、接口和设 计约束等要求,发现模块内部可能存在的各种错 误。
2.1 软件生命周期
• 原型模型 先建立一个能够反映用户需求的原型系统, 使得用户和开发者可以对目标系统的概貌 进行评价和判断,然后对原型系统进行反 复的扩充、改进、求精,最终建立符合用 户需求的目标系统。
2.1 软件生命周期
• 螺旋模型 将瀑布模型和原型模型结合起来,它把软件 开发过程组织成为一个逐步细化的螺旋周 期,每经历一个周期,系统就得到进一步 的细化和完善;整个模型紧密围绕开发中 的风险分析,推动软件设计向深层扩展和 求精。该模型要求开发人员与用户能经常 直接进行交流,通常用来指导内部发行的 大型软件项目的开发。

Photoshop图像处理最全课件完整版ppt全书电子教案全套教学教程PPT课件

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第1章 图像处理基础知识
本章简介:
本章主要介绍Photoshop图 像处理的基础知识,包括位图与 矢量图、分辨率、图像色彩模式 和文件常用格式等。通过本章的 学习,可以快速掌握这些基础知 识,有助于更快、更准确地处理 图像。
课堂学习目标
了解位图、矢量图和分辨率。 熟悉图像的不同色彩模式。 熟悉软件常用的文件格式。
1.4.6 EPS格式
EPS ( Encapsulated Post Script ) 格 式 是 Illustrator 和 Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来 的 流 动 曲 线 、 简 单 图 形 和 专 业 图 像 一 般 都 存 储 为 EPS 格 式 。 Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop中,也可 以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和 绘图类的Illustr保存图像 关闭图像
2.2.1 新建图像
选择“文件 > 新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档” 对话框。根据需要单击类别选项卡,选择需要的预设新建文档;或在 右侧的选项中修改图像的名称、宽度和高度、分辨率和颜色模式等预 设数值新建文档,单击图像名称右侧的 按钮,新建文档预设。设置完 成后单击“创建”按钮,即可完成新建图像。
2.2.4 关闭图像
将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件 > 关闭”命令, 或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时,若当前文件被修改 过或是新建的文件,则会弹出提示对话框,单击“是”按钮即可存储 并关闭图像。
2.3 图像的显示效果
100%显示图像 放大显示图像 缩小显示图像 全屏显示图像 图像的移动 图像的窗口显示 观察放大图像

《编译原理课程教案》第1章编译原理概述精品PPT课件

《编译原理课程教案》第1章编译原理概述精品PPT课件
编译原理实践及应用
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《编译原理实践及应用》
教材及主要参考资料
• 教材:编译原理实践及应用,黄贤英,清华大
学出版社
• 主要参考资料: • (1) 编译原理,陈火旺,国防工业出版社 • (2)程序设计语言编译方法,肖军模,大连理工
大学出版社
• (3)编译原理,张素琴,吕映芝,清华大学出版社 • (4)编译原理,alfred V.Aho等著,李建中等译,人民
2020/10/9
《编译原理实践及应用》
第10页
第一章
引论
《编译原理实践及应用》
本章要求
• 主要内容:各种翻译程序的概念,编译 过程和阶段划分,编译程序的组成和结 构,编译程序的构造方法
• 重点掌握:编译程序工作的基本过程及 其各阶段的基本任务,编译程序总框。
2020/10/9
《编译原理实践及应用》
• (2) 学习数据结构,建立“算法”的概念,对编程有更深入的 理解。遇到问题的时候,能够寻找相应的数据结构模型,设计 适当的算法来解决问题;
• (3) 学习汇编语言,这门课程是我们真正深入了解计算机内部 工作的第一门课程。通过学习了解汇编语言如何变为机器语言, 如何对应于一条指令;
• (4) 计算机组成原理课程的学习使我们了解到计算机的硬件组 成,以及机器指令程序如何在计算机中运行的过程。
❖ 编译程序(Compiler)——将高级程序设计语言 程序翻译成逻辑上等价的低级语言(汇编语言,机 器语言)程序的翻译程序。
❖ 功能 源程序
编译程序
目标程序
2020/10/9
输入数据 计算机运行
《编译原理实践及应用》
结果
第14页
计算机中的语言层次和转换关系
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1) 数据更新系统
美国航空公司的SABRE预约订票系统是一个典型的数据更新系统。当 时该公司在美国和世界其它各地有1008个飞机票预约销售订票点,每一个 订票点按一定比例分配着该公司的近千个航班的7.6万个座位。由于彼此互 不联系,常常造成某一处票十分紧张,而另几处票售不出去的情况。为了 改变这种状态,该公司利用计算机和已有的通信设备建立起了SABRE系统。 该系统可以实现数据的自动更新、自动调节和分配各预约订票点之间的余 缺,并能查询航班的变动情况。系统建成后,该公司的航班满员率很快遥 遥领先于其它公司,为公司带来了巨大的经济效益。
由于人们对客观事物了解的程度和认识问题的角度不同, 对相同数据的解释不同,因此获得的信息也是不同的。例如, 对组织机构内同一个职工记录,人事部门与财务部门所提取 的信息是不完全相同的。
第1章 概论
2.信息的表示方式 信息通常可用一组表示事物属性的描述词及其值(描述 词:值,描述词:值,…,描述词:值)来表示,并用于描 述一件事、一个物体或一种现象的有关属性、状态、时间、 地点、程度等。被描述的事物或现象统称为对象或实体。信 息也可以定义为由实体、属性及它的值所组成的一个三元组 集合。
计算机在管理领域的应用促使人们进一步研究信息处理、信息系统、 信息资源充分利用的规律。从最初的电子数据处理系统(EDPS),发展 为管理信息系统(MIS)、决策支持系统(DSS),乃至高级的智能管理 系统,信息系统的内涵和功效都有了很大的发展。
第1章 概论
1.EDቤተ መጻሕፍቲ ባይዱS
五六十年代出现的EDPS较少涉及管理问题,主要是以计算机应用技术、 通信技术和数据处理技术为主的系统。下面是几种典型的EDPS系统的例子。
数据
加工处理
信息
数据存储
图1.1 信息系统的基本模式
第1章 概论
现代信息系统的概念是随着计算机在管理工作中的应 用而出现的。事实上,人工管理中也存在手工的信息系统, 只是人们没有意识到或没有重点研究它。例如,一个杂货 店的帐簿就是一个简单的信息系统,它对每天的销售情况 进行记录,然后进行统计处理。
(3) 数据传输。包括计算机系统内和系统外的数据传输, 实质是数据通信。企业内部各部门之间通常可以使用计算机网 络来实现,当然也可以是人工的数据传输,如报表、单据等形 式的数据传输。
第1章 概论
(4) 数据加工处理。输入的信息需要进行加工处理, 计算机的加工范围包括数据的存取、查询、分类、排 序、合并、计算,以及对于一些经济管理模型的仿真、 优化计算等。
第1章 概论
2) 记帐系统 记帐系统也是EDPS应用最广泛的领域之一,美国芝加 哥JOHNPLAIN公司的帐务系统就是一个典型的记帐系统。 该系统利用计算机在数据处理领域的突破,率先将EDPS应 用于帐务系统,实现了电子记帐、快速对帐和查询等功能。 EDPS在会计领域的广泛应用,为人们逐步摆脱繁琐 的帐务系统带来了希望,也使得管理者原来想做而又不能 做的工作得以实现,如查询、快速对帐等。
第1章 概论
第1章 概论
1.1 信息系统的概念及发展历史 1.2 结构化系统开发方法
第1章 概论
第1章 概 论
随着计算机在管理工作中的广泛应用,越来越多 的组织机构建立起了计算机信息系统。这些信息系统 通常被称为管理信息系统,其功能覆盖组织机构中管 理工作的方方面面。本章首先介绍信息系统的概念以 及信息系统的组成。
(2) 数据存储。数据输入系统后,往往由多个处理过程共 享或多次使用。因此需要将大量经过加工整理的数据保存在适 当的外存储器上,如磁带、磁盘等。当需要时,可随时进行存 取和更新。人工处理过程所需要的数据存储,通常以帐册、单 据留底、资料档案等形式出现。现代信息系统通常使用数据库 形式,由数据库管理系统来完成大量数据的高速存取。
一般来说,信息是通过数据形式表示出来的。数据记录 客观事物的属性、数量、位置及其相互关系等。数据的表示 形式可以是数值,如各种数字;也可以是各种文字和符号或 者元组形式,例如事物的空间位置可以用三元组(x,y,z) 来表示。但是数据本身并不是信息,它只是信息的载体。信 息是数据的加工结果,是对数据的解释。
第1章 概论
1.1 信息系统的概念及发展历史
1.1.1 什么是信息 要了解信息系统的概念及其发展历史,首先要了解 什么是信息。现代社会被普遍认为已经进入一个信息爆 炸的时代,每天我们都会从报纸、电视以及因特网等各 种途径获取各方面的信息。那么什么是信息呢?
第1章 概论
1. 信息的概念 信息或称为消息,亦即有关客观世界的一切真知,它向人 们(或计算机)提供有关现实世界新的事实和知识。
现代信息系统主要是指以计算机进行信息处理为基础 的人机系统。通常,信息系统根据某项业务的需要,对输 入的数据进行加工处理,从而代替人工处理中繁琐、重复 的劳动,同时为管理人员的决策提供及时、准确的信息。 通常,信息系统应具有以下功能:
第1章 概论
(1) 数据收集和输入。将分散在各处的数据进行收集并记 录下来,整理成信息系统要求的格式和形式,然后输入系统进 行处理。
在现代组织机构中,信息是管理工作的基础,也是企 业的重要资源,其重要性已被越来越多的人们所认识。
第1章 概论
1.1.2 信息系统的概念 信息系统,简单地说就是输入数据,经过加工处理后输出 各种信息的系统。它的主要功能是对信息进行采集、处理、 存储、管理、检索和传输。信息系统的基本模式如图1.1所示。
(5) 数据输出。根据管理工作的需要,加工处理后 的数据需要以各种不同的形式和格式进行输出。输出 结果可以是各种报表、图形,也可以是供计算机进一 步处理的磁盘文件等形式。
第1章 概论
1.1.3 信息系统的形成与发展
1946年,世界上第一台电子计算机诞生,最初的计算机应用也只限 于军事科学、工程计算、数值统计、工业控制、信号处理等领域。20世 纪50年代,美国IBM公司向社会推出了商品化的小型计算机,使计算机 的应用逐步渗透到社会生活的各个方面。这个时期计算机在数据处理技 术上的突破,将计算机的应用从单纯的数值运算扩大到数据处理的广泛 领域,为计算机在管理领域的应用奠定了基础,从而出现了各种各样的 数据统计系统、数据更新系统、数据查询检索系统、数据分析系统等电 子数据处理系统。
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