浙摄版小学三上信息技术教(学)案最新版

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浙摄版小学三上信息技术教(学)案最新版

三年级上册信息技术教案3.13丰富的图库 浙江摄影版

13 丰富的图库1教学目标 知识与技能: 1、掌握金山画王图库中贴图的使用方法,会使用背景、角色等工具。 2、掌握卡通图库中贴图的使用方法,贴图大小、位置的调整、组合。 3、学会在读书卡上增加合适的文字、横线。 4、能够将在金山画王绘制的作品保存在指定位置。 过程与方法: 1、借助教材,通过教师引导、自主探究尝试活动,掌握图库中背景、角色、动画的选择与设置方法。 2. 通过文件的保存,逐渐养成给文件合理命名,并保存到合适位置的习惯。 情感态度与价值观: 通过读书卡的制作,培养学生养成爱读书的好习惯。 2学情分析 学生已经会使用金山画王的基本操作,在技能上的教学以学生自主探究为主。3重点难点 教学重点:根据自己的创意,用背景、角色等工具创作一幅主题明确的作品。教学难点:给文件取一个合适的名字,保存在指定的位置。 4教学过程 4.1第一学时 4.1.1教学活动 活动1【导入】谈话导入、引出课题

1、著名诗人杜甫说过“读书破万卷,下笔如有神”。养成良好的读书习惯、做好读书笔记会给我们的阅读带来帮助,其中一种读书笔记的好方法——制作读书卡。关于读书卡,谁来说说它的样子。 2、这里有几张同学们设计的读书卡,我们一起来欣赏。展示几张课前准备好的读书卡。 学生欣赏 提问:可以用什么软件来做读书卡呢? 3、教师小结,引出课题:金山画王的图库里有丰富的背景、角色和动画,用他们可以做出漂亮的读书卡哦。今天这节课,我们就来走进《丰富的图库》。 活动2【讲授】引导探究选择合适的“背景” 尝试寻找背景。 在金山画王里有一个非常丰富的图库宝藏,我们比一比谁能最先发现并告诉大家这个宝藏在哪里? 学生寻找。 请同学们在图库宝藏里找找看有没有适合做读书卡背景的图片呢? 学生选择。 出示别具一格的背景。 出示任务一:选择合适的背景作为读书卡的背景。 学生尝试探索完成任务一。 学生示范。 教师小结。 活动3【讲授】引导探究增加“角色”

浙摄版三年级上册信息技术教学计划

浙摄版三年级上册信息技术 教 学 计 划 教师:周伟国 单位:临平三小 日期:2016.09.01

浙摄版三年级上册信息技术教学计划 一、班级分析 这个学期,我负责三年级信息技术教学工作。这一班级共有21人,其中男生20名,女生14名。三年级的学生都是刚接触电脑课,对电脑的操作还不是很熟练,部分学生连电脑还是第一次见到。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。因此,我必须认真抓好每个学生的兴趣特点,让学生学得开心,寓教于乐。也为以后的教学工作顺利开展打下基础。 二、教材分析 本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本册从内容上来分可分为三单元。第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。第三个单元是在学习完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,让学生利用贴图进行创作。 三、教学目标 小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把

浙摄版信息技术教案(三年级上册)

% 1.与新朋友见面 (1) 2.可爱的鼠标 (3) 3.鼠标陪我玩一玩 (4) 4.计算器帮你忙 (6) 5.小伙伴的作品 (7) 6.) 7.小树苗快快长 (8) 8.整齐的教学楼 (9) 9.五彩的窗子 (11) 10.花香满园 (12) 11.我能画得更好 (14) 12.美丽的校园 (17) 13.神奇的魔术棒 (18) 14.动物联谊会 (21) ^

与新朋友见面 教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用; 2、初步掌握电脑各外观部件的名称; 3、基本掌握电脑的开机、关机操作; 4、熟悉电脑桌面; 教学重点:掌握电脑的开关机工作; 教学难点:电脑的关机操作; 教学过程: 一、了解电脑在生活中的用途: 教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么 1.学生自由发言; 注:可行的话教师可在电脑上演示操作; 2.教师补充说明绍电脑的常规用途; 3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。 二、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢他有哪些组成部分呢1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分 注:学生可口说也可手指。 教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。 2.看谁识的快; 教师任意指出设备,学生报出名称。 3.考一考; 你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢 1.学生自由讨论。 2.学生自问自答: 方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。 3.教师总结介绍: 如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。 三、初试电脑 教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢(教师提示与开电视机差不多) 1.学生依据电视机的开关猜测。 2.教师讲解开机的方法。 A:打开显示器的开关。 B:打开主机上的开关。 注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。 3.确定开关:

浙江摄影版三年级上册信息技术教案

1.与新朋友见面 教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用; 2、初步掌握电脑各外观部件的名称; 3、基本掌握电脑的开机、关机操作; 4、熟悉电脑桌面; 教学重点:掌握电脑的开关机工作; 教学难点:电脑的关机操作; 教学过程: 一、了解电脑在生活中的用途: 教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么? 1、学生自由发言; 注:可行的话教师可在电脑上演示操作; 2、教师补充说明绍电脑的常规用途; 3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习 等等。 二、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢? 1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分? 注:学生可口说也可手指。 教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。 2、看谁识的快; 教师任意指出设备,学生报出名称。 方式:1、学生站起枪答。 2、开小火车回答。 3、考一考; 你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗? 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢? 1)、学生自由讨论。 2)、学生自问自答: 方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。 教师一旁点拔,补充。

3、教师总结介绍: 如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。 有条件的话可拿出展示介绍。 三、初试电脑 教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多) 1、学生依据电视机的开关猜测。 2、教师讲解开机的方法。 A:打开显示器的开关。 B:打开主机上的开关。 注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。 3、确定开关: A:教师指出显示器及主机上的开关。 B:学生互指显示器及主机上的开关。 4、开机 A:教师开机。 注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。 B:学生开机。 要求相互监督、提醒。 5、接触桌面: 教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。 教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢? 1)、学生回答。 2)、教师归纳、补充说明: A:桌面上我的电脑、我的文 档、网上邻居等我们可统称 图标。以及介绍我的电脑、我的文档的功用 B:任务栏的介绍。 C:开始按钮的介绍。 6、关机: 教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?

浙摄版小学信息技术三年级下册教学设计

浙摄版小学信息技术三年级下册教学设计瓯海区燎原小学备课用纸 浙摄版小学信息技术三年级下册教学设计 课题第11课词语输入速度快第1课时总课时 11 备课人凌渌笑时间2015.5.18 通过第10课的学习,学生已经基本掌握了运用全拼输入法输入 单字的方法。拼音输入法有其简单易学的特点,也存在重码率高、输教入速度慢等缺点,考虑到中文的句篇由大量词语组成的特点,本课主材要学习运用全拼输入法输入词语,以提高汉字输入的速度。分 析为了激发学生的学习兴趣,教科书通过汉字接龙游戏、情景作文 等教学任务,让学生在反复练习中掌握方法,熟练指法。 知识与技能:1.了解拼音输入法中词组输入功能的使用方法。 2. 学会用“全拼”输入法进行汉字词组的输入。教 过程与方法:1.通过输入词语玩接龙游戏,学会用全拼输入法进行词学 语输入。目 2.意识到采用词语输入可以提高汉字输入效率。标 情感态度与价值观:培养学生的想像能力、语言组织能力。 教学重点:掌握词组输入法的技巧。教学重 教学难点:汉字词组输入法的学习。难点 教学课件 准备

教学设计二次备课一、谈话引入应创设一定的情景~更能激“今天的课老师要教你们一招,使你们的汉字输入发学生学习的兴趣。速度大大提高,想不想学习,”出示课题。 学生打开电脑,进入windows界面。 二、介绍“词语接龙游戏” 1、“词语接龙的游戏你玩过吗,”(注意:在课前教师应示范并讲明词语接准备好几个例子。) 龙的游戏规则。 瓯海区燎原小学备课用纸 2、请学生举例。如“明白——白菜——菜场……” 3、那么,“聪明”这个后面应该接什么呢, 4、“聪明”一词一下子能打出来吗,(老师演示用全拼输入法输入“congming”然后回车。)(强调在用“全拼”输入法输入词组时应将第一个汉字的拼音输入完整,而且拼音应该要准确,不能输错。) 三、介绍汉字输入法1、全拼输入法的好处 2、怎样切换输入法:用鼠标指向任务栏右下“En”, 左键单击,选择“拼音”单击即可。 3、你还有别的方法来快速切换输入法吗, (ctrl+shift) 四、接龙比赛 1、让我们来在电脑上使用“全拼输入法”进行接龙学生在比赛过程中~教师巡 比赛吧~逻指法有问题的学生~并指 (出示“菊花”让学生边打边往下接。) 导。如:菊花——花儿——儿童…… 2、文字输错了怎么办,(介绍Back Space键的功能) 3、你还知道另外的拼音输入法吗, 4、介绍“智能ABC”拼音输入法,以及它的好处。 5、成果展示。 五、展示学生作品,进行点评 板书 第11课词语输入速度快

浙摄版小学信息技术课本知识点归纳

三年级上 基础部分:鼠标键盘显示器主机图标桌面 画图软件:地址栏浏览器快速访问工具栏:可以快速访问频繁使用的工具。 功能区撤销图块 选项卡:设置选项的模块。每个选项卡代表一个活动的区域。 帮助 位图:亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的 金山画王:前景色背景色命令区图库角色 图层:每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。 三年级下 基础部分:任务栏:在Windows系列系统中,任务栏(taskbar)就是指位于桌面最下方的小长条,主要由开始菜单、快速启动栏、应用程序区、语言选项带和托盘区组成,而Windows7系统的任务栏则有“显示桌面”功能。 系统标题栏屏幕保护程序:省电、保护你的显示器。 键盘小能手:功能键区主键盘区小键盘区编辑键区定位键 F J 基本键光标 双符号键上档字符输入提示框输入法

:(copyright)即著作权,是指文学、艺术、科学作品的作者对其作品享有的权利(包括财产权、人身权)。是知识产权的一种类型,它是由自然科学、社会科学以及文学、音乐、戏剧、绘画、雕塑、摄影和电影摄影等方面的作品组成。“○c”符号在计算机中打印:“Alt + 0169” 保存另存为:把目标另外保存的行为。 四年级上 Word:状态栏缩放滑块 软件:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。简单的说软件就是程序加文档的集合体。 硬件:计算机硬件,是由许多不同功能模块化的部件组合而成的,并在软件的配合下完成输入、处理、储存、和输出等4个操作步骤。另外,还可根据它们的不同功能分为5类。1. 输出设备(显示器、打印机、音箱等)2.输入设备(鼠标、键盘、摄像头等)3.中央处理器4.储存器(存、硬盘、光盘、U盘以及储存卡等)5.主板(在各个部件之间进行协调工作、是一个重要的连接载体)。 文档 相聚在网上:网络学习平台网络网页共享 单元格:单元格是表格中行与列的交叉部分,它是组成表格的最小单位,可拆分或者合并。单个数据的输入和修改都是在单元

最新浙摄版三年级下信息技术全册教案集

第1课指挥窗口 一、教学目标: 1、认识桌面。 2、理解窗口中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮的作用。 3、学会使用窗口中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮。 4、学会运用鼠标放大缩小窗口。 5、学会移动窗口。 2、培养学生协作学习、与人合作的意识。 二、教学重点、难点: 重点:掌握窗口的概念,指挥窗口。 难点:运用鼠标进行窗口的移动、放大与缩小。 三、课前准备 检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。 四、课时安排:1课时

第2课装扮桌面 一、教学目标: 知识目标:知道桌面背景可以设置,知道什么是屏幕保护。 技能目标:1.学会设置桌面背景。2.学会设置屏幕保护。 情感目标:培养学生的自主学习和动手能力,培养初步的审美观。 二、教学重点、难点: 重点:学会桌面的美化设置。难点:用所学设置各种不同的桌面。 三、课前准备:将各种要练习的桌面图片发送到学生机的常用文件夹中。 四、课时安排:1课时

第3课键盘一家 一、教学目标: 知识目标:1.认识键盘。 2.了解键盘操作指法。 技能目标: 1.学会中排键的操作指法。 2.学会写字板的启动和退出。 3.学会正确的打字姿势。 情感目标:培养良好 二、教学重点、难点: 重点:学会基本键指法,学会正确的打字姿势。 难点:不看键盘,输入基本键字母。(盲打) 三、课前准备 实物键盘、键盘图、打字姿势图、键盘指法分工图等。 四、课时安排 1课时

第4课接触上排键 一、教学目标: 1.知道上排键的操作指法 2.学会上排键的操作指法、进一步熟练中排键指法。 3.学会回车键、退格键的使用 4.学会写字板文档的保存 二、教学重点、难点: 重点:学会上排键指法 难点:上排键指法练习视频片断 三、课前准备:查找捉蝴蝶场景图 四、课时安排:1课时

浙摄版信息技术三年级期末试卷

浙摄版信息技术三年级期末试卷(2011.6) 班级姓名得分 一、判断题(14分) 1.写字板是一种专门用来处理文字信息的软件。() 2.在Caps Lock键的指示灯亮时,我们是不可以输入中文的。()3.打字时,每个手指应负责好自己的“领地”,不可图快而“越位”。()4.设置桌面背景时,可以选择其他的图片作为桌面背景。() 5.在写字板中,我们可以改变文字的字体、字号和颜色。() 6.光标在哪里闪动,则输入的文字就会出现在哪里。() 7.任务栏上显示着那些已经关闭的程序。() 8.计算机出现“死机”时,按一下[Power],立即再开机即可。()9. 双击是指按两下鼠标的左键,按的快慢无所谓。() 10.画图中的工具只能对封闭的图形进行填色。() 11.小明说,回车键就是键盘上最长的那个键。() 12.计算器是一个能够帮助我们计算的程序。() 13.当前输入法状态下,输入的标点符号为中文标点。()14.输入汉字时,当所需的字不在当前选择区时,可以通过+、-键来对选择区的内容翻页。() 二、选择题(30分) 1.在Windows中,窗口最大化后不能进行的操作是()。 A.恢复B.最小化C.移动D.关闭 2.在Windows中,如果想同时改变窗口的高度和宽度,可以通过按住鼠标左键拖放窗口的哪个位置()。 A.菜单栏B.窗口边框C.滚动条D.窗口角 3.在写字板、画图等主窗口的右上角,可以同时显示的按钮是()。A.最小化、还原和最大化B.还原、最大化和关闭 C.最小化、还原和关闭D.还原和最大化 4.在Windows系统中,常用不同的( )来表示各种文件。 A. 窗口 B. 背景 C. 任务栏 D. 图标 5.在桌面空白处右击,弹出的快捷菜单中选择“属性”会出现()。A.“控制面板”对话框B.“系统属性”对话框 C.“显示属性”对话框D.“桌面主题”对话框 6.如果闭上我们的双眼,通过键盘上的( )两个键,我们可以快速找到8个基本键。这两个键也被称为定位键。

三年级下册信息技术教案 3键盘一家|浙江摄影版(新)

3 键盘一家 单靠“死”记还不行,还得“活”用,姑且称之为“先死后活”吧。让学生把一周看到或听到的新鲜事记下来,摒弃那些假话套话空话,写出自己的真情实感,篇幅可长可短,并要求运用积累的成语、名言警句等,定期检查点评,选择优秀篇目在班里朗读或展出。这样,即巩固了所学的材料,又锻炼了学生的写作能力,同时还培养了学生的观察能力、思维能力等等,达到“一石多鸟”的效果。1教学目标 语文课本中的文章都是精选的比较优秀的文章,还有不少名家名篇。如果有选择循序渐进地让学生背诵一些优秀篇目、精彩段落,对提高学生的水平会大有裨益。现在,不少语文教师在分析课文时,把文章解体的支离破碎,总在文章的技巧方面下功夫。结果教师费劲,学生头疼。分析完之后,学生收效甚微,没过几天便忘的一干二净。造成这种事倍功半的尴尬局面的关键就是对文章读的不熟。常言道“书读百遍,其义自见”,如果有目的、有计划地引导学生反复阅读课文,或细读、默读、跳读,或听读、范读、轮读、分角色朗读,学生便可以在读中自然领悟文章的思想内容和写作技巧,可以在读中自然加强语感,增强语言的感受力。久而久之,这种思想内容、写作技巧和语感就会自然渗透到学生的语言意识之中,就会在写作中自觉不自觉地加以运用、创造和发展。知识目标: 与当今“教师”一称最接近的“老师”概念,最早也要追溯至宋元时期。金代元好问《示侄孙伯安》诗云:“伯安入小学,颖悟非凡貌,属句有夙性,说字惊老师。”于是看,宋元时期小学教师被称为“老

师”有案可稽。清代称主考官也为“老师”,而一般学堂里的先生则称为“教师”或“教习”。可见,“教师”一说是比较晚的事了。如今体会,“教师”的含义比之“老师”一说,具有资历和学识程度上较低一些的差别。辛亥革命后,教师与其他官员一样依法令任命,故又称“教师”为“教员”。1.认识键盘。 2.了解键盘操作指法。 技能目标: 1.学会中排键的操作指法。 2.学会写字板的启动和退出。 3.学会正确的打字姿势。 情感目标:通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。 2重点难点 教学重点 学会基本键指法,学会正确的打字姿势。 教学难点 不看键盘输入基本键字母。 3教学过程 3.1 第一学时 3.1.1教学活动 活动1【导入】 一、游戏导入,引出课题

浙摄版小学信息技术三年级下册-教学计划

小学信息技术三年级下册教学计划 一、总体学情分析: 本学期三年级我执教的共3个教学班,每班学生都有近40人。这个阶段的三年级学生在上学期已经开始系统地接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了一定的基础。但毕竟都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。好在学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,学得扎实。对于主要的教学内容——文字输入有近半数学生已经初步会了,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加对薄弱学生的操作辅导。 二、教材分析(教学内容、教学重点、教学难点): 本册是《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows 中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。 三、教学目标: 1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。 4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。 5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 四、主要教学措施: 这个学期,我继续担任三年级的信息技术教学工作,情况和上个学期差不多,针对学生在上个学期学习的基础上出现的一些问题,我必须从一开始就要抓早抓实,先是狠抓课堂教学常规,训练一套行知有效的课堂教学常规,让学生养成良好的学习习惯。在教学内容上,狠抓键盘操作技能的学习和养成。教学上把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。认真组织教学,认真对学生进行辅导。寻找实行切实可行的教学方法,对学生进行知识技能的传授。对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。 本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。 本学期重点训练学生对键盘的操作技能,教学内容中对这一部分的内容安排的教学时间不是很多,要靠学生平时抽时间进行练习,所以将开展比一比谁是打字高手的活动,激励学生正确掌握键盘输入的指法。 五、教学进度表

浙摄版信息技术三下《装扮桌面》教学设计+教学反思

装扮桌面 【教学目标】 知识目标:了解桌面和屏幕保护程序。 技能目标:掌握设置桌面背景和屏幕保护程序的方法。 情感目标:增强学生的装扮、保护电脑的意识。 【教学重点】 桌面背景和屏幕保护程序的设置。 【教学难点】 合适的背景图片的选择。 【课前准备】 1、教师机桌面设置; 2、将素材发送到学生机上。 【教学过程】 一、引入 (设置好电脑桌面背景,排列桌面图标) 教师:同学们,你们知道明天是什么节日吗? 学生:圣诞节。 教师:那你们准备好过圣诞节了吗?有没有给自己的小屋打扮打扮呢?老师决定让我们的电脑也过个热闹的圣诞节,将电脑的桌面好好装扮了一番。 (屏幕广播,展示教师机桌面) 教师:你们觉得漂亮么?喜不喜欢?想不想把自己的电脑桌面也来好好打扮打扮呢? 今天我们就来学习装扮电脑桌面的绝招! 二、系统桌面 1、教师:有没有小朋友知道装扮桌面的秘密藏在哪里呢?老师请他来告诉大家。 预设:a、有学生知道(学生演示,教师补充) 教师:看来这个小朋友是个电脑小高手,这个秘密呀就藏在鼠标右键的“属性”中,同学们刚刚都看清楚了吗?现在就请同学们开动自己的小手,给自己的 电脑换一个你喜欢的桌面背景。【任务一】 (学生操作) b、没有学生知道(教师部分演示) 教师:这个秘密呀就藏在鼠标右键的“属性”中,同学们觉得应该是哪个选项呢? 学生:桌面 教师:同学们真是一点就通,现在就请同学们开动自己的小手,给自己的电脑换一个你喜欢的桌面背景。【任务一】 (学生操作、教师巡视) 一名学生演示。 三、自定义桌面 1、教师:同学们刚刚有没有找到圣诞节的桌面背景呢?老师这里准备了漂亮的桌面背景,我们怎么让电脑换上这些漂亮装扮呢? 2、【任务二】从“装扮桌面”文件夹中选择你最喜欢的图片设置为桌面背景。 形式:学生自主尝试 3、学生演示、教师补充 4、学生问题:

浙摄版小学信息技术(六年级上册)教案设计

六年级(上)册

小学信息技术六年级(上)教学计划 一、教材分析 选用的教材是,摄影的《小学信息技术》六年级上教材,教材的优点是整合味比较浓,缺点是一些技巧方面介绍的不够好。所以,在教学过程中教师会适当的插入信息技术技巧的教学容,取其精华,去其糟粕。此册教材分三个单元,第一单元是“走进计算机世界”,第二单元是“网络与生活”,第三单元是“高枝与统计”。本册教材有以下特点,从容上看: 1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。 2、学习方式为学生构想,更多样。课本中涉及学生的学习方式主要有自学、讨论、动手实践、小组合作等 3、与学科结合更紧密,体现知识的综合运用。如房间的布置、周历的制作、编制古诗集等。 二、学生分析: 这个学期,我主要负责六年级和四年级的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,面对的是班级多,人数多的情况,在这样的情况下,必须发扬上个学期的总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。六年级总共有六个班,学生已经有一定的电脑基础,教师应该把主要的精力放在提升学生原有的信息素养上来,抓住学生学习的主要矛盾,兼顾次要矛盾,用科学的方法全面提升学生的综合素质。 三、教学进度安排表

四、本册的教学目标: 1、通过信息技术手段的运用,来综合学习自然科学与社会科学知识,培养学生的创新精神与实践能力。 2、了解机器人的一般知识,激发学生学科学、用科学、爱科学的意识。 3、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。 4、能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。 5、INTERNET:浏览网页。 五、教学措施与方法: 1、每班上机都编好坐位。机房的机器基本上可以实现每人一台电脑进行操作。在上机时,要求每位同学严格按照学号坐在自己的坐位上。详细制定机房纪律在班上宣布,如上机时不得下位、调位,不得大声喧哗,有问题时举手提出来等;如有违反则扣除平时分。

浙摄版小学信息技术三年级下册教学计划

小学信息技术三年级下册教学计划 一、教学目标 培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 二、教材分析 本册是《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。 三、班级分析 这个学期,我对三年级的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。三年级总共有6个班,这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。 四、教学措施 本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

三年级下册信息技术教案4接触上排键|浙江摄影版(新)

第4 课接触上排 键 “教书先生”恐怕是市井百姓最为熟悉的一种称呼,从最初的门馆、私塾到晚清的学堂,“教书先生”那一行当怎么说也算是让国人景仰甚或敬畏的一种社会职业。只是更早的“先生”概念并非源于教书,最初出现的“先生”一词也并非有传授知识那般的含义。《孟子》中的“先生何为出此言也?”;《论语》中的“有酒食,先生馔”;《国策》中的“先生坐,何至于此?”等等,均指“先生”为父兄或有学问、有德行的长辈。其实《国策》中本身就有“先生长者,有德之称”的说法。可见“先生”之原意非真正的“教师”之意,倒是与当今“先生”的称呼更接近。看来,“先生”之本源含义在于礼貌和尊称,并非具学问者的专称。称“老师”为“先生”的记载,首见于《礼记?曲礼》,有“从于先生,不越礼而与人言”,其中之“先生”意为“年长、资深之传授知识者”,与教师、老师之意基本一致。教学目标 要练说,得练听。听是说的前提,听得准确,才有条件正确模仿,才能不断地掌握高一级水平的语言。我在教学中,注意听说结合,训练幼儿听的能力,课堂上,我特别重视教师的语言,我对幼儿说话,注意声音清楚,高低起伏,抑扬有致,富有吸引力,这样能引起幼儿的注意。当我发现有的幼儿不专心听别人发言时,就随时表扬那些静听的幼儿,或是让他重复别人说过的内容,抓住教育时机,要求他们专心听,用心记。平时我还通过各种趣味活动,培养幼儿边听边记,边听边想,边听边说的能力,如听词对词,听词句说意思,听句子辩正

误,听故事讲述故事,听谜语猜谜底,听智力故事,动脑筋,出主意,听儿歌上句,接儿歌下句等,这样幼儿学得生动活泼,轻松愉快,既训练了听的能力,强化了记忆,又发展了思维,为说打下了基础。1. 认识上排键的操作指法。 要练说,得练听。听是说的前提,听得准确,才有条件正确模仿,才能不断地掌握高一级水平的语言。我在教学中,注意听说结合,训练幼儿听的能力,课堂上,我特别重视教师的语言,我对幼儿说话,注意声音清楚,高低起伏,抑扬有致,富有吸引力,这样能引起幼儿的注意。当我发现有的幼儿不专心听别人发言时,就随时表扬那些静听的幼儿,或是让他重复别人说过的内容,抓住教育时机,要求他们专心听,用心记。平时我还通过各种趣味活动,培养幼儿边听边记,边听边想,边听边说的能力,如听词对词,听词句说意思,听句子辩正误,听故事讲述故事,听谜语猜谜底,听智力故事,动脑筋,出主意,听儿歌上句,接儿歌下句等,这样幼儿学得生动活泼,轻松愉快,既训练了听的能力,强化了记忆,又发展了思维,为说打下了基础。2. 通过上排键指法的学习,进一步熟练中排键指法。 3. 通过英语单词的输入,学会回车键、退格键的使用。 4. 通过保存英语单词,学会写字板文档的保存。 重点难点 教学重点:上排键的操作指法。 教学难点:用正确的指法熟练使用上排键、中排键。 教学过程:

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小学信息技术三年级上学期教学计划 ★教学目标 小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 小学阶段的教学目标主要有: 1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。 2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。 5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。 ★教材分析 本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本册从内容上来分可分为三单元。第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。第三个单元是在学习完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,让学生利用贴图进行创作。 ★班级分析 这个学期,我主要负责三年级的信息技术教学工作,我必须认真抓好每个学生的兴趣特点,这样为以后的教学工作顺利开展打下基础。三年级总共有三个班,这个阶段的学生都是刚接触电脑课,对电脑的操作还不是很熟练,部分学生连电脑还是第一次见到。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。 ★教学措施 本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

四年级下册浙摄版信息技术教案

小学四年级下册信息技术教学计划 一、教材分析 选用的教材是,浙江摄影出版社的《小学信息技术》四年级下教材。此册教材分三个单元,第一单元“遨游网络”,第二单元“网海拾贝”,第三单元“网络应用”。有以下特点: 1、让学生掌握网络操作技能,掌握ie的前进、后退、收藏夹等的基础知识。 2、利用网络查找资料,包括音乐、图片、文字。 3、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。 4、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。 5、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。 6、建立正确的网络观念,自己抵制不良网络信息 二、学生分析 学生的年龄特点和认知特点来看,四年级学生以直接兴趣为主,对具体事实和经验的知识较有兴趣,对这样的有实物的观察内容比较感兴趣。对他们来说只有有了明确的观察目的任务和实现这些任务的具体方法时,他们的观察才能持久和有效。 三、教学重点及难点: (一)教学(训练)要求: 学生能比较全面第了解、掌握网页浏览的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。 声音、图象、影像等多媒体信息的获取、处理、应用等多个领域,让学生从多方面来感受和体验多媒体世界的精彩以及其它的应用领域。 (二)教学重点、难点: 1、培养学生网络学习活动的意识、习惯,以及对信息的评价、理解和处理。 2、通过多媒体信息的获取、处理、应用三方面的实例介绍,旨在让学生经历这一过程,从而感受计算机处理多媒体的魅力,学会一些常见的应用方法。 3、让学生运用采集信息、处理信息、分析信息等知识来研究身边存在的现实问题,在解决问题的过程中,巩固学过的信息技术知识,形成初步的用信息技术解决问题的能力,培养学生创新意识。 四、教学策略 在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动因此,我觉得可以应用以下教学方法: 1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。 2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

新浙摄版三上信息技术教案与教学计划

2017学年三上年级信息技术学科教学计划 一、班级学生情况分析: 这个学期,我主要负责三年级的信息技术教学工作,我必须认真抓好每个学生的兴趣特点,这样为以后的教学工作顺利开展打下基础。三年级总共有三个班,这个阶段的学生都是刚接触电脑课,对电脑的操作还不是很熟练,部分学生连电脑还是第一次见到。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。 二、教材教辅分析 本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本册从内容上来分可分为三单元。第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。第三个单元是在学习完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,让学生利用贴图进行创作。 三、本学期教学目标 小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 四、本学期教学重难点: 1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。 2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的

浙摄小学三上信息技术教案版

课题《初始教育》总第1课时 教学目标: 1.了解机房的规章制度。 2.知道机房的管理要求。 3.熟悉自己的座位和机位。 教学重点:知道机房的管理要求。 教学难点:养成爱护机房设备的习惯 教学准备:打扫机房,检查设备标签 执教日期: 教学内容:反思 一、机房的规章制度 1.保持清洁卫生。 2.严禁携带零食,水等物品进入机房。 3.爱护机房的公共财物。 4.爱护计算机设备,不随意开机、关机。 5.未经允许不得擅自使用教师机。 6.严禁在机房内玩耍,玩游戏,使用与课堂无关的软件。 二、机房的管理要求 1.各班选出一名同学作为领队,上课铃声响起后,由领队带领同 学排队进入机房。 2.下课后,由领队带领同学排队回教室。 3.上课不迟到,不早退,不随意进出机房。 4.发现问题,及时报告老师。 5.进入机房之后,对号入座,未经允许不得与他人呼唤座位。 三、播放计算机宣传动画 请同学们谈一谈计算机的用途 1.计算 2.查资料

3.看电影 4.治病开药 5.备课 6.玩游戏 7.…… 课题《第1课初识计算机》总第2课时教学目标: 1.价值与情感目标:了解计算机及其它工具的应用;认识计算机硬件组成及用途。 2.知识与技能目标:掌握计算机的开启及关闭的基本操作。 3.过程与方法目标:培养学生对计算机的兴趣和正确使用计算机的意识。 教学重点:认识计算机硬件组成及用途;掌握计算机的开启及关闭的基本操作。 教学难点:掌握计算机的开启及关闭的基本操作、计算机硬件的组成及良好行为习惯培养。教学准备:准备好计算机硬件组成及其开启、关闭的基本操作。 执教日期: 教学内容:反思 导入: 师:(出示计算机照片幻灯片) 同学们,马上就要和计算机交朋友了,你们是不是很兴 奋第一次接触计算机可能会觉得它很神秘,没关系,千里之行始 于足下,只要大家认真学习,就能一步步了解它,熟悉它,掌握 它。 今天我们就来初识计算机。(板书标题) 新授: (一)计算机在生活中的应用 师:那么同学们,你们对计算机了解多少呢你知道它都有什么用 途呢 生:聊天,查找资料,聊天,玩游戏、航天、气象、工程等 师:(总结,幻灯片出示计算机应用的图片)同学们说了很多计 算机的应用,我们一起来看看吧。

三年级上册信息技术教案第11课 晒晒我的作品 _浙江摄影版

第11课晒晒我的作品教学设计1教学目标 知识目标: 1、熟练使用“颜色”填充工具给图画填色 2、熟练使用“喷枪”工具绘制图画 3、熟练使用“撤消”命令绘制图画 4、熟练使用“放大镜”工具绘制图画 技能目标: 1、综合运用各种工具绘制一幅完整的画。 2、学会将画设置成背景,初步学会打印方法。 情感目标: 学会正确评价他人作品,欣赏他人的作品。 2重点难点 教学重点:各种绘图工具的综合应用 教学难点:各种绘图工具的灵活应用 3教学准备 范例(一幅完整的美丽校园图画),打印机一台. 4教学过程 活动1【导入】创设情境,引入新课 1.屏幕展示一幅画好的美丽校园图,让学生欣赏。 2.师:假如这幅图让大家来画,我们应该怎样画? 3.生:先画----再画-----最后画……

3.师:下面,我们一起来画这幅美丽的校园图,当然也可以自己创作一幅心目中的美丽校园图。 活动2【讲授】绘画“美丽校园” 1.学生看着书本独立绘画“美丽校园”。[来源:] 2.教师巡视。(发现个别问题进行个别指导,如果共性的集体提醒) 3.反馈学生绘画中遇到的共性问题。(让学生来帮助解决,而后老师做小结。)活动3【讲授】设置墙纸 1.先让学生看着书本,尝试做。 2.让学生来演示怎么设置墙纸。 3.师:小结:a、设置墙纸步骤。b、强调只有已经保存好的画,才能设置为墙纸。活动4【活动】互动交流 1.相互交流(利用电子教室中学生演示功能)。 2.反馈:让学生说说哪些画得特好。然后让画的作者也来说说。 3.学生再修改自己的画。 4.选出几份刚才学生认为好的画。(发送到教师机) 活动5【活动】打印展示 1.师:如果今天画的图,你们想带回去给爸爸、妈妈也瞧一瞧。有什么办法?引出打印这个功能。 2.大家先看书,然后分小组讨论怎么打印。打印时要注意什么。 3.接着请某位同学上来演示打印并请讲解。(然后每个小组派一名代表来打印) 4.小组内欣赏刚才打印的画。 活动6【活动】课堂小结

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