游戏开发常见岗位需求(参考乐动卓越)

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游戏开发游戏程序员岗位说明

游戏开发游戏程序员岗位说明

游戏开发游戏程序员岗位说明游戏开发行业得到了广泛的关注和认可。

游戏程序员作为游戏开发团队中的核心成员,承担着关键的责任和任务。

本文将对游戏开发游戏程序员岗位进行详细说明,包括工作职责、技能要求以及发展前景。

一、工作职责游戏程序员是游戏开发团队中的技术核心,他们主要负责以下工作职责:1. 游戏程序开发:负责根据游戏设计师的需求和要求,编写游戏的程序代码。

包括游戏的逻辑、界面、交互等方面,确保游戏的顺利运行。

2. 数据库开发:参与游戏数据库的设计与开发,负责存储游戏中的各种数据,包括玩家信息、游戏记录等。

3. BUG修复与测试:负责游戏程序的测试与调试,及时发现并修复程序中的错误和漏洞,保证游戏的顺利运行。

4. 技术支持与优化:负责对游戏程序进行持续优化,提高游戏的性能和流畅度。

同时,为其他团队成员提供技术支持和解决方案。

二、技能要求作为游戏程序员,需要具备以下技能和素质:1. 编程语言:熟练掌握至少一种主流编程语言,比如C++、Java、Python等。

同时,对游戏开发中常用的游戏引擎和开发工具有所了解,比如Unity3D、Unreal Engine等。

2. 数据结构与算法:熟悉各种常用数据结构和算法,能够灵活运用于游戏程序的设计和优化。

3. 数学基础:具备扎实的数学基础,能够应用数学知识解决游戏开发中的问题,比如物理引擎的计算等。

4. 团队协作能力:游戏开发通常需要与设计师、美术师、音效师等其他团队成员进行密切合作。

良好的团队协作能力是必备的。

5. 自我驱动力:游戏开发过程中会面临各种挑战和困难,需要具备良好的自我驱动力和问题解决能力。

三、发展前景游戏开发行业呈现出快速增长的趋势,作为游戏开发团队中的核心成员,游戏程序员的发展前景非常广阔。

首先,游戏行业的前景非常广阔,不仅国内市场持续升温,国际市场也呈现出增长的趋势。

随着VR、AR等新技术的发展,游戏开发行业将会迎来更多的机遇。

其次,游戏程序员在团队中的地位日益重要。

游戏开发工程师岗位职责

游戏开发工程师岗位职责

游戏开发工程师岗位职责在当今时代,游戏行业发展迅速,游戏开发工程师成为一个备受追捧的职业。

作为游戏行业的核心力量之一,游戏开发工程师在游戏的开发过程中发挥着重要的作用。

本文将介绍游戏开发工程师的岗位职责,以及他们在游戏开发过程中所承担的重要任务。

一、游戏开发工程师的职责游戏开发工程师是负责游戏软件开发的专业人员。

他们需要具备扎实的编程技巧和创新思维,同时了解游戏行业的发展趋势和市场需求。

游戏开发工程师的职责包括但不限于以下几个方面:1. 游戏开发工程师需要与游戏设计师密切合作,根据游戏需求进行软件开发,并确保游戏的正常运行。

2. 游戏开发工程师需要编写和维护游戏的代码,实现游戏的各种功能和特效。

3. 游戏开发工程师需要进行游戏的测试和调试,解决游戏中可能出现的bug和故障。

4. 游戏开发工程师需要持续关注游戏领域的最新技术和动态,不断提升自己的专业能力。

5. 游戏开发工程师需要与团队成员协作,共同完成游戏开发项目,并确保项目按时交付。

二、游戏开发工程师的技能要求作为游戏开发工程师,需要具备一定的技能和知识,才能胜任这一岗位。

以下是游戏开发工程师常见的技能要求:1. 编程技能:游戏开发工程师需要精通至少一种编程语言,如C++、Java、Python等,熟练运用各种编程工具和开发环境。

2. 游戏开发工具:游戏开发工程师需要熟悉并掌握常用的游戏开发工具,如Unity、Unreal Engine等。

3. 算法与数据结构:游戏开发工程师需要具备扎实的算法和数据结构基础,能够优化游戏的性能和流畅度。

4. 问题解决能力:游戏开发工程师需要具备解决问题的能力,能够快速识别和修复游戏中的bug和故障。

5. 团队合作能力:游戏开发工程师需要具备良好的团队合作精神,能够与其他团队成员高效沟通和协作。

三、游戏开发工程师的发展前景随着游戏行业的迅猛发展,游戏开发工程师的职业前景十分广阔。

他们可以在游戏公司、互联网企业、科技公司等各种行业就业,也可以选择成为自由职业者,从事游戏开发工作。

游戏开发服务岗位职责

游戏开发服务岗位职责

游戏开发服务岗位职责
游戏开发服务人员是负责游戏的开发和维护工作的专业人员,他们负责设计、开发、测试和推广游戏,确保游戏的质量和用户体验。

游戏开发服务人员的主要职责包括:
1.游戏开发:游戏开发服务人员需要掌握游戏开发流程、游戏开发技术和游戏开发工具,独立或协同开发游戏原型和游戏功能模块,编写游戏策划文档,确保游戏质量和用户体验。

2.游戏测试:游戏开发服务人员需要进行游戏测试工作,确保游戏的功能实现和用户体验,及时发现并解决游戏缺陷和bug,协调开发团队完成游戏测试和优化工作。

3.游戏维护和更新:游戏开发服务人员需要及时处理游戏局部修复和更新,跟踪游戏发展动态,了解用户反馈和需求,及时更新游戏功能和优化用户体验。

4.团队协作:游戏开发服务人员需要与团队成员协作,完成游戏开发和维护工作,确保游戏开发计划的顺利完成,团队成员间需及时沟通,确保游戏开发进度和效率。

5.用户沟通:游戏开发服务人员需要与游戏用户进行沟通,收集用户需求和意见,并将这些意见和建议反馈给游戏开发团队,确保游戏质量和用户体验不断提升。

总之,游戏开发服务人员需要掌握游戏开发技能和工作流程,积极协作,解决问题和推进工作进度,以确保游戏能够顺利上线和运行,并不断提升游戏质量和用户体验。

游戏开发工程师岗位要求

游戏开发工程师岗位要求
UE
游戏开发基础知识
游戏引擎
游戏引擎是游戏开发的核心工具,负责管理和协调游戏中的各种元素,如场景管理、物理模拟、图形渲染等。游戏开发工程 师需要熟练掌握至少一种主流的游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,并能够根据项目需求进行定制和优化。
总结词:熟练掌握主流游戏引擎,具备定制和优化能力。
03
进行性能测试,验证优化策略的有效性,持续对游戏性能进行
调优,确保游戏运行流畅。
游戏测试与调试
01
02
03
测试用例设计
根据游戏功能需求,设计 合理的测试用例,覆盖游 戏的各个方面。
自动化测试
掌握自动化测试工具和方 法,能够实现测试脚本的 编写和执行,提高测试效 率。
调试技能
具备扎实的调试技能,能 够快速定位和解决游戏中 的各类问题,保证游戏质 量。
参与过《原神》游戏的客户端开发,负责游戏界 面的渲染和交互逻辑。
参与过《炉石传说》游戏的服务器端开发,负责 游戏服务器架构设计和性能优化。
在项目中承担的角色与贡献
在《王者荣耀》项目中,担任游戏逻辑 组负责人,带领团队完成游戏逻辑的设 计与实现,为游戏整体体验的提升做出 了贡献。
在《原神》项目中,作为客户端开发的核心 成员,负责游戏界面的渲染和交互逻辑,提 高了游戏的视觉效果和用户体验。
现过程和最终成果。
总结个人在游戏开发中的成长 历程和心得体会,为其他游戏
开发者提供参考和借鉴。
THANKS
感谢观看
在《炉石传说》项目中,遇到了服务器并发性能问题,通过调整服务器架构和引入分布式系统技术,提 高了服务器的处理能力和稳定性。
个人作品展示与成果分享
分享个人在游戏开发中的实际 项目经验,包括项目背景、遇 到的问题、解决方案和最终效

游戏行业的工作职责

游戏行业的工作职责

游戏行业的工作职责游戏行业是一个快速发展的行业,吸引了众多年轻人投身其中。

作为游戏行业的从业者,需要承担一定的工作职责,以保证游戏的顺利开发和运营。

本文将介绍游戏行业中常见的工作职责,旨在帮助读者更好地了解游戏行业的工作内容和要求。

一、游戏设计师游戏设计师是游戏开发的核心角色之一,他们负责游戏的整体设计和策划。

游戏设计师需要具备创意思维和敏锐的观察力,能够理解玩家需求并将其转化为游戏的设计要素。

他们需要制定游戏的关卡设计、角色设定、故事情节等,并与程序员、美术设计师等人员密切合作,确保游戏的流畅性和可玩性。

二、游戏程序员游戏程序员是游戏开发团队中至关重要的一员,他们负责游戏的编码和技术支持。

游戏程序员需要精通游戏开发相关的编程语言和技术,能够将游戏设计师的想法转化为可执行的程序代码。

他们需要解决游戏中的技术难题,并确保游戏的稳定性和兼容性。

此外,游戏程序员还需要与美术设计师、音效设计师等人员协作,实现游戏中的各种效果。

三、美术设计师美术设计师是游戏中视觉效果的创造者,他们负责游戏中的角色造型、场景设计、动画效果等。

美术设计师需要具备出色的美术功底和艺术创作能力,能够将游戏中的虚拟世界呈现得栩栩如生。

他们需要与游戏设计师、程序员等人员密切合作,确保游戏的视觉效果符合游戏的整体风格和玩家的需求。

四、音效设计师音效设计师是游戏中声音效果的创造者,他们负责游戏中的音效设计和音乐创作。

音效设计师需要具备专业的音乐和音效技术知识,能够将游戏中的场景、角色等元素与相应的音效相匹配。

他们需要与游戏设计师、美术设计师等人员协作,为游戏营造出恰到好处的声音氛围。

五、市场推广员市场推广员是游戏行业中的推销员,他们负责游戏的市场推广和品牌建设。

市场推广员需要具备良好的市场分析和营销策划能力,能够制定有效的推广策略和活动。

他们需要通过各种渠道宣传游戏,吸引玩家的关注和参与。

此外,市场推广员还需要与游戏开发团队和渠道合作伙伴保持良好的沟通和合作关系。

游戏开发行业的岗位职责

游戏开发行业的岗位职责

游戏开发行业的岗位职责游戏开发行业是一个充满创造力和技术挑战的行业,涉及到多个岗位,每个岗位都有自己特定的职责和任务。

本文将介绍游戏开发行业中常见的岗位职责,帮助读者更好地了解游戏行业的工作环境和要求。

一、游戏设计师游戏设计师是整个游戏开发团队的核心人员之一,他们负责创造游戏的核心玩法和游戏流程。

他们必须对游戏市场有深入了解,并能设计出吸引玩家的有趣游戏机制。

游戏设计师需要进行大量的游戏市场调研和用户需求分析,与程序员、美术师等人员紧密合作,确保游戏的设计理念得到很好的实现。

二、游戏程序员游戏程序员是负责实现游戏设计师想法的核心人员,他们使用各种编程语言和工具,编写游戏的代码。

游戏程序员需要具备扎实的编程基础和良好的逻辑思维能力,能够将游戏设计师的创意转化为可运行的游戏程序。

他们还需要不断优化游戏性能,修复bug,确保游戏的运行稳定性和流畅性。

三、游戏美术设计师游戏美术设计师是负责游戏艺术设计的岗位,他们创造游戏中的角色、场景、道具等美术素材,并将其整合到游戏中。

他们需要具备出色的美术绘画技巧和创意思维能力,能够将游戏的世界呈现得生动有趣。

游戏美术设计师通常使用各种专业设计软件和工具,如Photoshop、Maya等。

四、游戏测试员游戏测试员是负责测试游戏的质量和功能的人员,他们会对游戏进行全面的测试,寻找并报告游戏中的bug和问题。

游戏测试员需要具备细致入微的观察力和扎实的游戏知识,能够模拟各种游戏环境和情景,以确保游戏在各种情况下都能正常运行。

五、游戏制作人游戏制作人是游戏开发团队中的项目负责人,他们负责协调团队中各个岗位的工作,制定开发计划和进度安排,并确保游戏按时发布。

游戏制作人需要具备良好的沟通和组织能力,能够解决团队成员之间的合作问题,协调各岗位之间的工作协作。

六、游戏运营人员游戏运营人员负责游戏上线后的持续运营和推广,他们需要制定游戏的商业策略和推广计划,与市场部门合作进行游戏的营销工作。

游戏开发程序岗位职责

游戏开发程序岗位职责

游戏开发程序岗位职责
游戏开发程序员是负责设计、开发和维护游戏软件的专业人员。

他们主要负责开发游戏的程序框架和功能,以及测试和调试游戏,
保证游戏品质,确保游戏能够良好运行。

下面是游戏开发程序员的
主要职责。

1. 游戏程序设计
游戏程序员需要编写游戏程序代码,包括游戏服务器、游戏客
户端、网页应用程序等。

他们需要具备扎实的编程技能,掌握各种
游戏引擎和技术。

2. 游戏逻辑实现
游戏开发程序员需要设计并实现游戏的逻辑,制定游戏流程、
场景和玩法等内容。

他们需要了解游戏设计理论,理解游戏背后的
逻辑,并将其转化为可编程代码。

3. 游戏界面设计
游戏开发程序员需要设计并实现游戏的界面和用户体验。

他们
需要了解用户需求,制定游戏界面的布局和交互方式,保证游戏的
可玩性和易用性。

4. 游戏测试和调试
游戏开发程序员需要测试并调试游戏。

他们需要在游戏开发周
期的各个阶段对游戏进行测试,确保游戏没有漏洞和bug,并及时
修复游戏中出现的问题。

5. 文档编写与版本管理
游戏开发程序员需要编写游戏设计文档、操作手册等文件,并
管理游戏代码库的版本控制。

6. 持续学习和技能更新
游戏开发程序员需要不断学习并更新游戏开发技术和工具,了
解新的游戏引擎和开发框架,确保自己的技能水平与行业前沿保持
同步。

综上所述,游戏开发程序员是游戏产业中不可或缺的核心人才,通过他们的技能和创造力,才能让游戏更加有趣、更加流畅、更加
具有交互性,给玩家带来最佳的游戏体验。

游戏公司招聘岗位

游戏公司招聘岗位

游戏公司招聘岗位亲爱的游戏爱好者们,我们的游戏公司,拥有独特的创造力和创新性,现正面向全球范围内的游戏爱好者们招聘人才。

如果你对游戏行业充满热爱,渴望在这个激动人心的领域中发挥自己的才华和创意,那么这个机会绝对不能错过!岗位一:游戏设计师作为游戏设计师,你将与我们的团队紧密合作,参与并负责游戏的整体设计和策划。

你需要具备以下能力和技能:1. 对游戏设计充满激情和创造力;2. 熟悉最新的游戏趋势和市场需求;3. 具备良好的沟通和团队合作能力;4. 熟练使用游戏设计软件和工具;5. 有相关游戏开发经验者优先考虑。

岗位二:游戏程序员作为游戏程序员,你将负责游戏的编程和技术开发工作。

你需要具备以下能力和技能:1. 精通游戏编程语言和开发工具,例如C++、Unity3D等;2. 熟悉游戏引擎和程序设计原理;3. 具备良好的逻辑思维和解决问题的能力;4. 具备团队合作精神和沟通能力;5. 有相关游戏开发经验者优先考虑。

岗位三:游戏美术设计师作为游戏美术设计师,你将负责游戏的视觉设计和艺术创作。

你需要具备以下能力和技能:1. 热爱艺术设计,对游戏美学有独特的理解;2. 熟练掌握Adobe Photoshop和3D建模软件等工具;3. 具备出色的绘画和设计技巧;4. 具备灵活的创意和才华;5. 有相关游戏美术设计经验者优先考虑。

岗位四:游戏测试员作为游戏测试员,你将参与游戏的测试和质量保证工作。

你需要具备以下能力和技能:1. 对游戏行业有深入的了解和热爱;2. 具备批判性思维和问题解决能力;3. 具备较高的注意力和耐心;4. 需要有良好的团队合作精神;5. 有相关游戏测试经验者优先考虑。

无论你是刚刚毕业的新鲜人,还是已经有丰富经验的专业人士,我们都欢迎你的加入。

我们提供灵活的工作环境,丰富的培训和成长机会,以及具有竞争力的薪酬福利待遇。

如果你对以上岗位感兴趣,请将你的简历和个人作品发送至我们的招聘邮箱。

我们将在收到你的申请后进行筛选,并尽快安排面试。

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游戏特效师岗位要求:美术相关专业1、具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的美术制作能力;熟练使用各类三维软件;熟练掌握常见后期制作软件;具有较强的色彩感觉,较强的动画感觉,能把握画面;对画面构成的运用有较深的认识;对运动规律有较好的认识,美感好,了解传统动画2、沟通能力要强。

工作中经常要与相关策划、程序进行配合完成工作3、学习能力较强,有独立思考和完成任务的能力,善于发现和解决问题4、态度积极,主动性强。

5、具有1年以上相关工作经验;6、会使用unity3D制作者优先高级UI美术师(游戏界面设计)职位要求1.完成游戏UI设计和制作;2.根据游戏实现,对UI效果的改进;3.根据游戏UI风格进行图标设计。

任职资格1.美术专业院校毕业,二年以上游戏设计相关的工作经验,有一定的手绘功底;2.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等绘图软件;3.具有创造力,喜欢玩游戏和具有一定工作经验者优先;4.良好的团队合作和敬业精神,善于沟通。

游戏高级客户端开发(Unity 3d)岗位要求:1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;2、一年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯;3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神;5、熟悉unity 3d 者优先录用。

岗位职责:1.C#客户端程序相关模块的设计和编码;2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化;3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。

卡牌游戏主策划职位描述1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;2、搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡;3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量;4、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。

资格要求1、三年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目研发,具备一定的管理经验;2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执;4、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。

主美-手游事业部职位描述:1.负责智能机平台(iOS/android)2D网络游戏美术团队开发与管理;2.能够根据设计案要求,控制整体美术风格走向,并具一定备绘制角色、场景、UI、特效等资源的能力;3.为团队成员提供美术设计上的指导;4.创建高效的设计流程,掌控美术设计进度。

职位要求:1.3年以上游戏美术设计经验,熟悉游戏美术设计管理流程;2.拥有完整移动平台游戏项目美术开发经验者优先,曾经在网游公司担任主美职位者优先;3.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,对色彩有透彻的理解,能够适应多种美术风格,强的创意能力, 有矢量绘画风格经验者优先;4.对游戏制作有持久的热忱,具有团队合作精神,富于创造力,良好的理解力,流畅的沟通能力,能够承受工作压力,适应工作需要;游戏客户端主程(Unity 3d)岗位要求:1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;2、三年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯;3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神;5、熟悉unity 3d 者优先录用。

岗位职责:1.C#客户端程序相关模块的设计和编码;2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化;3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。

数值策划—研发策划部职位描述:1. 根据项目需求,完成所需数值模型搭建,保证模型平衡、稳定和可扩充性;2. 为游戏各系统提供数值支持,保证各系统模块在数值模型中所占比例与设定一致;3. 研发过程中,不断完善扩充已有模型,修正和制作各系统数值,保证数值体系的整体平衡。

任职要求:1. 专科及以上学历,理工专业(尤其数学或应用数学专业)优先,有卡牌游戏研发经验值优先;2. 3年以上数值策划经验,有主数值经验值优先;3. 全局观和规划能力,逻辑思维能力强;4. 具有扎实的数学计算能力,熟悉常用游戏公式,有清晰的游戏观念5. 能根据实际需求建立数学模型,并进行相关的调整测试工作;6. 能够承受工作压力,有敬业精神,热衷游戏制作;7. 熟悉OFFICE等基本策划工具;游戏平台客户端开发(C++)-联运平台部岗位职责:1.负责游戏平台SDK接入;2.负责android平台的移植;3.负责ios及android平台接口规范的制定任职资格:1.熟悉C/C++语言,二年以上工作经验;2.有游戏客户端开发经验(端游、手游不限);3.熟悉一般常用的2D、3D图形算法;4.能熟练运用lua脚本语言;5.有ios/andriod跨平台移植经验;6.有游戏付费业务开发经验的优先;5.有cocos2d-x或其他游戏引擎开发经验者优先;2D 游戏原画设计师(偏Q版)—研发部岗位职责:1、熟练使用矢量/位图软件,制作包括场景设计、人物造型设定、宣传图等。

2、根据策划文字稿,能迅速准确的构思设计稿。

3、收集各种设计素材及其它美术相关工作。

任职要求:1、精通photeshop、Flash、Sai等主流绘图软件。

2、擅长Q版风格,有一些手游从业经验者优先考虑。

3、谦虚、谨慎、有责任心、乐于沟通、工作高效、能承受较大的工作压力。

4、热爱游戏事业,能够在工作中投入较大热情。

web前端开发工程师-平台岗位职责:1、将设计原型生成页面,兼容各大主流浏览器;2、根据需求调用js或jQuery,实现页面特效,兼容各大主流浏览器;3、根据需求适配不同分辨率设备的网站制作;4、能够处理突发性页面制作等。

任职资格:1、精通DIV+CSS;2、熟练使用dreamweaver,photoshop等网页设计制作软件;3、有两年以上网站设计制作经验;4、熟练调用javascript,最好能简单改写;5、兼容各大主流浏览器,能够解决遇到的各种浏览器兼容性问题;6、对HTML5有一定了解;7、最好有做过适配不同分辨率的设备的网站,比如做一个能够适配或能在ipad或iphone 浏览的网站,像天猫、京东等电商网站就有ipad或iphone版;8、有一定的端游、页游、或手游网站的设计制作经验;9、能够处理突发性修改需求,承受一定的工作压力。

.net高级软件开发工程师岗位职责:1.负责游戏支付平台sdk设计,开发,维护2.负责平台工具开发3.负责软件相关需求,设计,以及使用说明文档的书写任职要求:1.熟悉C#语言以及熟练使用Visual Studio,TFS,SVN等相关开发工具,1年以上游戏平台开发经验2.有WebService或WCF相关RPC服务开发经验3.了解Socket通信,有相关开发经验者优先4.精通Web开发,了解Html,Css以及Jquery等相关前端技术,有支付平台sdk开发经验者优先。

5.有Sqlserver,Oracle或MySql等其中一种大型数据库开发经验flash原画岗位职责:主要负责flash原画工作任职要求:1、美术专业毕业,(专科以上学历);2、扎实的2D美术基础,熟练使用Flash等绘画软件;3、有创造力,思维活跃,能够把游戏策划的内容创意出美好优秀的游戏画面;4、热爱游戏美术,有团队精神,能够承受工作压力;5、有游戏公司原画工作经验者优先;2D动作特效岗位职责:根据项目需求制作游戏中flash特效、技能特效等,场景、物件的特效,UI特效以及人物的动作帧绘制。

任职资格:1.两年以上游戏动画相关工作经验,有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情;2.熟练运用photoshop、flash等软件,懂得逐帧绘制动画特效,熟悉并精通1-2种特效软件,如After Effects、particle illusion等;3.具备对游戏特效独特的理解力和想象力,熟练掌握动画运动规律;4.具备良好的美术功底,手绘功底扎实;5.有手游特效或脚本动画制作经验者优先;特效设计师岗位职责:1、掌握游戏美术动作风格,了解游戏特点;熟悉策划需求与引擎技术特点。

2、根据需求制作角色技能和场景需求制作相关特效。

任职要求:1、擅长Q版风格特效制作,精通后期软解。

2、有至少一个项目3d动作制作经验,玩过多种类型游戏,能够承受工作压力。

3、有Unity 3D开经验者优先。

Android客户端开发工程师岗位职责:1.负责公司产品Android版的移植;2.负责公司新项目Android版的开发;3.负责cocos2d-x项目Android版的移植和开发;4.Android各平台渠道SDK的接入;任职要求:1.熟悉掌握JAVA语言;2.熟练掌握Android、API、熟悉Android手游开发;3.有比较丰富的游戏开发经验;4.熟悉C++、熟悉cocos2d-x.前端引擎程序职位描述:1、负责移动客户端3D游戏引擎的图形渲染和shader的开发工作;2、负责引擎某些功能模块开发和引擎功能扩展及性能优化工作;3、负责各种游戏软件算法研究,特别是图形渲染新技术的研究;4、熟悉3D图形学原理,良好的数学基础,熟悉DirectX和OpenGL;5、熟悉主流3D开源或者商业引擎,精通Ogre优先。

任职要求:1、计算机软件或者相关职位本科以上学历2、5年以上C++编程经验;3、3年以上游戏渲染引擎开发经验;4、掌握丰富的实时渲染知识,有过三维引擎性能优化经验;5、具有较强的算法设计、理解和实现能力,有良好的工作态度及团队协作精神,对游戏开发工作狂热的热情。

游戏客户端程序(c++)岗位职责:1.手游客户端逻辑功能开发2.手游客户端渲染,网络脚本功能开发3.手游客户端常用算法,数据结构设计及编码实现4.手游客户端优化,调试,模块设计任职资格:1.端游客户端2年以上开发经验2.c++4年以上开发经验,lua1年以上经验3.熟悉设计模式,c++和lua编程方式4.熟悉网络消息包开发,熟悉UI设计模PHP开发工程师职位要求:1. 一年或以上PHP Web或Java Web应用程序开发经验,熟悉SQL数据库应用开发, 熟悉HTML/CSS及Web标准;2. 精通PHP、MySQL、XML、Memcache,要求至少有1年以上的PHP或者Java开发经验(必须);3. 熟悉SQL语言,能熟练使用MySQL数据库;4. 有PHP项目开发经验(必须),有游戏项目开发经验。

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