最新体智能游戏教学教案表

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幼儿园体智能教案大全

幼儿园体智能教案大全

幼儿园体智能教案大全教案1:认识和辨别身体部位教学目标:1. 让幼儿认识和辨别常见的身体部位,如头、眼、鼻等。

2. 培养幼儿的观察力和分辨能力。

教学准备:1. 图片或卡片,上面分别写有不同身体部位的名称。

2. 音乐播放器,准备一段适合教学的儿歌。

教学过程:1. 预热:播放适合的儿歌,引起幼儿的兴趣。

2. 介绍:教师拿起一张图片或卡片,介绍上面的身体部位,并指给幼儿看。

例如:“这是头,头长在脖子上。

”3. 操作练习:让幼儿模仿教师的动作,辨认和指出身体部位。

例如:“请你们用手指一下自己的头。

”4. 游戏活动:教师把图片或卡片打乱,让幼儿根据教师的描述找到相应的身体部位卡片。

例如:“找到脚在哪里的卡片。

”5. 结束:教师总结本节课学到的内容,并夸奖幼儿的表现。

教案2:认识和辨别颜色教学目标:1. 帮助幼儿认识和辨别基本的颜色,如红、蓝、黄等。

2. 培养幼儿的观察力和颜色辨识能力。

教学准备:1. 不同颜色的物品,如彩色玩具块、颜色卡片等。

2. 能播放儿歌的音乐播放器。

教学过程:1. 预热:播放适合的儿歌,引起幼儿的兴趣。

2. 介绍:教师拿起一个彩色玩具块,让幼儿看,并说出对应的颜色名称。

例如:“这是一个红色的玩具块。

”3. 操作练习:教师逐个展示不同颜色的物品,让幼儿说出对应的颜色名称。

例如:“这是什么颜色?”4. 线索游戏:教师藏起不同颜色的物品,让幼儿根据教师给出的颜色线索去找相应的物品。

例如:“请找一个蓝色的玩具块。

”5. 结束:教师总结本节课学到的内容,并夸奖幼儿的表现。

教案3:形状辨认与分类教学目标:1. 帮助幼儿认识和辨别常见的形状,如圆形、方形、三角形等。

2. 培养幼儿的观察力和形状辨识能力。

教学准备:1. 不同形状的图形卡片或玩具,如圆形的球、方形的积木等。

2. 音乐播放器。

教学过程:1. 预热:播放适合的儿歌,引起幼儿的兴趣。

2. 介绍:教师拿起一个形状的图形卡片或玩具,让幼儿看,并说出对应的形状名称。

体智能幼儿教案

体智能幼儿教案

体智能幼儿教案一、教学目标1.培养幼儿的团队协作能力和集体荣誉感。

2.提高幼儿的体能、协调性和灵活性。

3.培养幼儿勇敢、自信、坚持的品质。

二、教学内容1.游戏活动:接力跑、捉迷藏、老鹰捉小鸡2.体能训练:跳绳、拍球、攀爬3.团队合作:拔河、搭积木、接力传球三、教学过程1.热身活动(1)教师带领幼儿做简单的热身运动,如:头部运动、扩胸运动、腰部运动等。

(2)教师讲解游戏规则,提醒幼儿注意安全。

2.游戏活动(1)接力跑①教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

②教师示范接力跑的技巧,如:传接棒、起步、冲刺等。

③幼儿进行接力跑比赛,教师记录成绩,鼓励幼儿互相加油。

(2)捉迷藏①教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

②教师示范捉迷藏的游戏方法,提醒幼儿注意安全。

③幼儿进行捉迷藏游戏,教师观察并指导。

(3)老鹰捉小鸡①教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

②教师示范老鹰捉小鸡的游戏方法,提醒幼儿注意安全。

③幼儿进行老鹰捉小鸡游戏,教师观察并指导。

3.体能训练(1)跳绳①教师示范跳绳的技巧,如:摇绳、跳绳、落地等。

②幼儿进行跳绳训练,教师观察并指导。

(2)拍球①教师示范拍球的技巧,如:拍球、传球、接球等。

②幼儿进行拍球训练,教师观察并指导。

(3)攀爬①教师示范攀爬的技巧,如:手脚并用、保持平衡等。

②幼儿进行攀爬训练,教师观察并指导。

4.团队合作(1)拔河①教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

②教师示范拔河的技巧,如:用力、保持平衡等。

③幼儿进行拔河比赛,教师观察并指导。

(2)搭积木①教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

②教师示范搭积木的技巧,如:选材、搭建、稳固等。

③幼儿进行搭积木比赛,教师观察并指导。

(3)接力传球①教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

②教师示范接力传球的技巧,如:接球、传球、配合等。

③幼儿进行接力传球比赛,教师观察并指导。

(2)教师对幼儿在活动中的表现进行评价,鼓励优秀者。

(3)教师提出改进措施,为下一次活动做好准备。

幼儿园中班体智能游戏教学教案表

幼儿园中班体智能游戏教学教案表

幼儿园中班体智能游戏教学教案表一、教学目标:1. 让学生通过参与体智能游戏,提高他们的观察力、协调力和团队合作能力。

2. 培养学生的耐心、自信心和积极向上的态度。

3. 帮助学生发展基本的运动技能,如跑、跳、投等。

二、教学内容:1. 教学游戏一:动物快跑游戏目的:提高学生的观察力和协调力。

游戏方法:学生分成若干小组,每组选出一个代表扮演动物,其他学生根据代表的动作猜测是哪种动物。

猜对的小组得分。

2. 教学游戏二:水果接力游戏目的:提高学生的团队协作能力和跑步速度。

游戏方法:学生分成若干小组,每组学生手持水果卡片,按顺序跑向指定地点,将卡片交给下一个队员,最快完成的小组获胜。

3. 教学游戏三:拼图大赛游戏目的:培养学生的观察力和耐心。

游戏方法:学生分组进行拼图比赛,看哪组最先完成指定的拼图。

4. 教学游戏四:快乐投篮游戏目的:发展学生的投篮技能和协调力。

游戏方法:学生分成若干小组,在规定的场地内投篮,每人三次机会,投中次数最多的小组获胜。

5. 教学游戏五:捉迷藏游戏目的:提高学生的观察力和思维能力。

游戏方法:学生分成若干小组,其中一组学生扮演“寻找者”,其他学生躲藏起来。

寻找者找到躲藏者,躲藏者被淘汰。

剩下的小组获胜。

三、教学步骤:1. 热身活动:带领学生做简单的热身运动,如跳绳、捉迷藏等,让学生充分活动身体。

2. 教学游戏一:动物快跑,引导学生积极参与游戏,猜对动作的学生给予表扬。

3. 教学游戏二:水果接力,讲解游戏规则,组织学生进行比赛,鼓励学生努力跑动。

4. 教学游戏三:拼图大赛,分发拼图材料,引导学生互相帮助,完成拼图。

5. 教学游戏四:快乐投篮,讲解投篮技巧,组织学生进行比赛,鼓励学生大胆尝试。

6. 教学游戏五:捉迷藏,引导学生充分发挥想象力和创造力,寻找最佳躲藏地点。

四、教学评价:1. 观察学生在游戏中的表现,评价他们的观察力、协调力和团队合作能力。

2. 关注学生在游戏过程中的态度,评价他们的耐心、自信心和积极向上的精神。

大学生体智能详细教案

大学生体智能详细教案

课时:2课时年级:大一教学目标:1. 让学生掌握篮球基本技能,提高篮球运动水平。

2. 培养学生的团队协作精神,增强身体素质。

3. 激发学生对篮球运动的兴趣,培养学生的体育素养。

教学内容:1. 篮球基本技能:投篮、运球、传球。

2. 团队配合:进攻与防守。

教学过程:第一课时一、热身活动1. 队列队形:全体学生围成一个大圈,按顺时针方向跑动。

2. 热身运动:头部运动、肩部运动、腰部运动、腿部运动。

二、基本技能训练1. 投篮:(1)讲解投篮的基本姿势、手法和步法。

(2)学生分组练习,教师巡回指导。

(3)展示优秀投篮动作,让学生模仿。

2. 运球:(1)讲解运球的基本姿势、手法和步法。

(2)学生分组练习,教师巡回指导。

(3)展示优秀运球动作,让学生模仿。

3. 传球:(1)讲解传球的基本姿势、手法和步法。

(2)学生分组练习,教师巡回指导。

(3)展示优秀传球动作,让学生模仿。

三、团队配合训练1. 进攻与防守的基本原则和技巧。

2. 学生分组进行进攻与防守练习,教师巡回指导。

3. 组织学生进行小型比赛,让学生在实际比赛中运用所学技能。

第二课时一、复习上节课所学内容1. 学生进行投篮、运球、传球的个人技能展示。

2. 教师点评,纠正错误动作。

二、团队配合训练1. 学生进行进攻与防守的实战演练。

2. 教师点评,纠正错误动作和战术运用。

3. 组织学生进行小型比赛,提高团队配合能力。

三、总结与反思1. 教师对本节课的教学内容进行总结。

2. 学生进行自我反思,提出自己的不足之处。

3. 学生分享自己在学习篮球过程中的心得体会。

教学评价:1. 学生对篮球基本技能的掌握程度。

2. 学生在团队配合中的表现。

3. 学生对篮球运动的兴趣和参与度。

教学资源:1. 篮球场地、篮球、篮球架。

2. 投篮板、篮球训练器材。

3. 多媒体设备,用于播放篮球教学视频。

幼儿园大班体智能游戏教学教案表

幼儿园大班体智能游戏教学教案表

大单元使用器械教学目的音音律动场地布置引入部分(第2周)春季乐园周单元春季来了小布球1、主要锻炼少儿的手段的灵巧性,提升少儿的迸发力、矫捷力、灵便性、协调性。

2、提升少儿对信息传达的认知,提升少儿的专注力、记忆力。

3、经过游戏来锻炼少儿的触觉、本体觉、均衡觉。

4、经过集体行动的游戏来提升少儿的协作能力,学会正确办理自己与别人的矛盾,提升情绪控制能力。

《快乐的一天开始了》《妈妈我爱你》1、第一步,所有少儿面朝老师站成两排横队,达成游戏指引部分。

2、第二步,所有的少儿排成四队,并与旁边的少儿保持一臂距离。

1、简单做自我介绍老师(下边简称师):小朋友们,大家好,你们知道我是谁吗少儿(下边简称幼):不知道师:小朋友们有没有看过动画片《西游记》《西游记》里唐僧骑的白龙马是谁变的呀哈哈,我就是小白龙哥哥!2、和少儿互相打招呼师:小朋友们,当我说小朋友上午(下午)好的时候,你们要说白龙哥哥上午(下午)好,听见了吗生:白龙哥哥上午好!3、热身小游戏师:小朋友们,此刻随着小白龙哥哥一起说一起做率领所有少儿一起踏踏脚,跳一跳,抖抖肩,甩甩手做适合的热身运动,防备少儿一会强烈运动时发生扭伤等。

4、小律动《快乐的一天开始了》老师先教少儿律动的主要动作和互动部分,而后再率领少儿一起跳律动主题内容结束部分师:上节课,我们已经知道春季到达了,但是在远方的小动物们此刻还不知道春季来了,此刻我们要告诉他们春季来了,怎么才能告诉他们呢(让少儿自由回答)今日小白龙哥哥带来了一件特别奇特的东西,小布球,能够把我们的声音藏在里面,我们把它扔到很远很远的地方,他们就能知道了!你们想不想试试试看2、持球跑步竞赛将所有的少儿分红四队( ABCD),让少儿分队取回一个小布球,看一队中哪个少儿又快又安全的取回自己的小布球。

取回小布球此后让取完的少儿站到其余队伍的后边,让四支队伍分别取回自己的小布球。

这个游戏过程中要特别注意不要让少儿互相推挤3、扔掷小信息师:此刻我们已经取回了自己的小布球,此刻让我们把自己的声音藏到小布球里,而后此刻我们一起投到最远的北极熊家里!此刻先看看小白龙哥哥是怎么做的,右手掌心向上握住小布球,右手和右脚在后,左手左脚在前,左手挺直并对准前方的目标,右手举过头顶扔掷小布球。

幼儿园体智能教案大全

幼儿园体智能教案大全

幼儿园体智能教案大全幼儿园体智能教案大全一、主题:认识身体部位目标:1. 让幼儿通过触摸、观察等感官刺激,认识和描述自己的身体部位;2. 培养幼儿的体智能,提高其自我认知和表达能力。

活动:1. 听儿歌《头肩膀膝盖足》,并指示幼儿动作;2. 给幼儿分发半身人形,引导幼儿用手指出自己的身体部位;3. 制作卡片,将不同身体部位的图片粘在卡片上,要求幼儿按照卡片找到相应身体部位;4. 给幼儿播放身体部位的视频,让幼儿模仿视频中的动作。

评估标准:1. 能准确说出自己的头、肩膀、膝盖和足;2. 能通过触摸自己的身体部位,对应到相应的身体部位卡片上。

二、主题:认识基本颜色目标:1. 让幼儿通过观察、触摸等感官刺激,认识和区分常见的基本颜色;2. 培养幼儿的体智能,提高其观察能力和表达能力。

活动:1. 给幼儿展示红色、黄色和蓝色的物品,要求幼儿分别触摸、说出其颜色;2. 给幼儿分发红色、黄色和蓝色的卡片,要求幼儿按照卡片找到相应颜色的物品;3. 给幼儿播放颜色的歌曲,并指示幼儿做相应动作;4. 制作颜色拼图,让幼儿按照颜色将拼图完成。

评估标准:1. 能准确说出红色、黄色和蓝色;2. 能通过触摸、观察物品的颜色,对应到相应的颜色卡片上。

三、主题:认识数字1-10目标:1. 让幼儿通过触摸、观察等感官刺激,认识和表达数字1-10;2. 培养幼儿的体智能,提高其数学意识和表达能力。

活动:1. 给幼儿分发数字卡片,要求幼儿按照卡片找到相应数量的物品;2. 播放数字儿歌,让幼儿跟随儿歌唱;3. 给幼儿出示不同数量的物品,让幼儿说出相应的数字;4. 给幼儿展示数字拼图,让幼儿按照数字顺序将拼图完成。

评估标准:1. 能准确说出数字1-10;2. 能通过触摸、观察物品的数量,对应到相应的数字卡片上。

四、主题:认识常见动物目标:1. 让幼儿通过观察、听觉等感官刺激,认识和描述常见的动物;2. 培养幼儿的体智能,提高其观察能力和语言表达能力。

幼儿园大班体智能游戏教案表大班-20节

幼儿园大班体智能游戏教案表大班-20节

《一》幼儿园大班体智能游戏教学教案表(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能教师可以协调对课程进行适度调整、或更改《二》幼儿园大、学前班每周游戏体育教学教案表(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能老师可以协调对课程进行适度调整、或更改!《三》幼儿园大班游戏体育教学教案表(第周)《四》幼儿园大班体智能游戏教学教案表(第周)《五》幼儿园大班体智能游戏教案(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!《六》幼儿园大,中班体能游戏教学教案表(第周)《七》幼儿园大、中、小班每周游戏体育教学教案表(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能老师可以协调对课程进行适度调整、或更改!《八》幼儿园大班体智能游戏教案(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能老师可以协调对课程进行适度调整、或更改。

(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能教师可以协调对课程进行适度调整、或更改!(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能教师可以协调对课程进行适度调整、或更改《十一》幼儿园大班体智能游戏教案(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能老师可以协调对课程进行适度调整、或更改!《十二》幼儿园大班体智能游戏教学教案表(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能教师可以协调对课程进行适度调整、或更改(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能老师可以协调对课程进行适度调整、或更改!(第周)注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如因幼儿园无法提供上课所需要器材、或因其他因素需要改变,体能老师可以协调对课程进行适度调整、或更改!《十五》幼儿园学前、大班每周游戏体育教学教案表(第周)大单元奇乐历险记周单元步步惊魂使用器材泡沫垫8—10个,小布球一袋 CD机 CD碟教学目的行为目标:果决判断独立自主勇敢自信体能因素:爆发力体耐力弹跳力敏捷性搭配音乐游戏活力音乐场地布置3、面向教师成四路纵队集合。

2024年体智能幼儿教案通用

2024年体智能幼儿教案通用

2024年体智能幼儿教案通用一、教学内容本节课选自《幼儿体智能教育活动指导手册》第3章“基本运动能力”部分,详细内容包括基本身体协调、平衡感训练、简单团队协作游戏。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的身体协调方法,提高运动能力。

2. 培养学生的平衡感,增强身体稳定性。

3. 通过团队协作游戏,培养学生的团队精神和集体荣誉感。

三、教学难点与重点1. 教学难点:身体协调性与平衡感的培养。

2. 教学重点:基本运动技能的掌握和团队协作能力的提升。

四、教具与学具准备1. 教具:平衡木、体操圈、绳子、小旗子等。

2. 学具:每人一个体操圈、一根绳子。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用故事导入,讲述小熊通过锻炼身体,最终成为森林运动会的冠军。

引导学生认识到运动的重要性,激发学生运动兴趣。

2. 基本身体协调训练(10分钟)(1)教师示范基本身体协调动作,学生跟随练习。

(2)学生分组进行练习,教师巡回指导。

3. 平衡感训练(10分钟)(1)教师示范如何利用平衡木进行训练,学生逐一尝试。

(2)学生分组进行平衡木比赛,提高平衡感。

4. 简单团队协作游戏(10分钟)(1)教师讲解游戏规则,示范操作。

(2)学生分组进行游戏,培养团队协作能力。

5. 例题讲解与随堂练习(10分钟)(1)教师讲解基本运动技能的练习方法。

(2)学生跟随教师一起练习,巩固所学知识。

六、板书设计1. 本节课主题:基本运动能力2. 教学内容:身体协调训练平衡感训练团队协作游戏3. 教学目标:七、作业设计1. 作业题目:(1)家长协助孩子完成一次家庭版的平衡木比赛。

(2)孩子与家长一起设计一个简单的团队协作游戏,并分享给同学们。

2. 答案:(1)比赛结果可拍照记录,上课时与同学分享。

(2)设计的团队协作游戏可写成文字或图画,上课时与同学交流。

八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:关注学生在课堂上的表现,针对学生的个体差异进行因材施教,提高教学质量。

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大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机教学目的体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。

智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。

2、简单的变化队形。

人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等搭配音乐《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意)场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、即兴带动热身。

(全身)主题内容游戏部分:一、幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏:教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游戏。

游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。

1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。

逐步要求加快速度,重复进行。

并且男女分队进行比赛。

2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。

也可根据幼儿的运动能力,进行单脚跳跃游戏。

游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。

注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全,防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。

结束部分1、放松部分:律动放松2、结束语,师生再见大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机教学目的体能因素:以口令的方式锻炼其直线跑和各种原地跳智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待;2、遵守游戏人能因素:熟悉课堂口令,列队集合解散、前后对齐等搭配音乐《走爬跳》场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、口令热身(主要以下肢为主)主题内容游戏部分:一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏;以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴趣。

1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点上。

游戏重复多次,爬行距离逐步变长。

2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回到自己的点点上。

游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。

3、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。

也可根据幼儿的运动能力,进行单脚跳跃游戏。

游戏重复多次。

提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。

结束部分1、放松部分:律动放松。

2、结束语,师生再见大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机教学目的体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待2、遵守游戏人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息!搭配音乐《荒野大刺客》《走爬跳》场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、音乐律动热身。

(全身)主题内容游戏部分:一、幼儿四路纵队准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏;以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴趣。

1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点上。

游戏重复多次,爬行距离逐步变长。

2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回到自己的点点上。

游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。

提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。

结束部分1、放松部分:律动放松2、结束语,师生再见大单元新兵宝宝周单元兔子搬家使用器材CD、CD机、三号球教学目的体能因素:结合器材能基本完成双脚屈膝跳、踮脚跳及摆臂慢跑智能因素:1、区分教师口令,和自己小组的人数2、听从教师的口令,集合,看齐,解散,两队变一队人能因素:培养幼儿的独立性,遇事耐心,处理果断并能与他人很好的合作搭配音乐《小熊晚安》场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、口令热身(主要以下肢为主)主题内容游戏部分:一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。

二、介绍器材。

三、说明游戏规则。

四、主题游戏:教师要求幼儿模仿兔子双脚跳,让幼儿跳到指定地点为胜利;再进行分组游戏,幼儿听老师要求的人数便几个幼儿一起。

游戏由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点上。

1、快乐的兔子:让幼儿模仿兔子进行双脚跳。

听从教师口令,跳到指定地点,再跑回来,整理好队伍队伍,并能进行队列变化。

游戏重复时需提醒幼儿,听教师口令几人分为一组。

2、小兔子搬家:重复上面的游戏,但是在游戏中加入道具,让幼儿进行携带物品运动。

同样,游戏进行一次后,需要幼儿听教师口令,进行人员分组。

游戏重复多次。

注意事项:注意幼儿在游戏中可能发生的碰撞。

结束部分1、放松部分:律动放松2、结束语,师生再见大单元新兵宝宝周单元兔子搬家使用器材CD、CD机、三号球教学目的体能因素:让幼儿在游戏中尝试踮脚跳、完成双脚跳及简单的跑动智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待2、听从教师的口令,集合,解散人能因素:尝试自我控制情绪,拥有果断的判断力,养成自我保护的能力搭配音乐《DE RE MI体操》场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、口令热身(主要以下肢为主)主题内容游戏部分:一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏:教师先模仿小兔子跳,让幼儿学习模仿,再带领幼儿进行位置的移动。

游戏后部分可由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点上。

1、小兔子的游戏:从教师口让幼儿模仿兔子进行双脚跳。

听令,原地跳,熟悉自己所在的位置。

2、小兔子搬家:让幼儿离开自己的位置,进行位置移动跳,然后听教师口令,回到自己的点点上。

游戏重复多次。

提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的点点为住。

结束部分1、放松部分:口令放松(以下肢为主)2、结束语,师生再见大单元新兵宝宝周单元兔子搬家使用器材CD、CD机、三号球教学目的体能因素:以游戏方式训练其双脚屈膝跳,提高其下肢力量智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待2、听从教师的口令,集合,解散人能因素:培养其忍耐性,遵守游戏规则,了解并体验生活中的个中乐趣搭配音乐《荒野大刺客》场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、即兴带动热身(主要以下肢为主)主题内容游戏部分:一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏:教师先模仿小兔子跳,让幼儿学习模仿,再带领幼儿进行位置的移动。

游戏后部分可由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点上。

1、小兔子的游戏:让幼儿模仿兔子进行双脚跳。

听从教师口令,原地跳,熟悉自己所在的位置。

2、小兔子搬家:让幼儿离开自己的位置,进行位置移动跳,然后听教师口令,回到自己的点点上。

游戏重复多次。

提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的点点为住。

结束部分1、放松部分:口令放松(以下肢为主)2、结束语,师生再见大单元新兵宝宝周单元猴子的礼物使用器材呼啦圈20教学目的体能因素:1、锻炼幼儿双腿和单腿屈膝跳2、锻炼幼儿腿部肌肉的爆发力智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待2、听从教师的口令,集合,解散人能因素:独立的并且拥有果断的意识完成任务,加强自我的保护意识搭配音乐《小猴子的勇敢军队》《小太阳》场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整队:面向教师以四路横队排列2、师生问好3、热身部分:律动《小猴子的勇敢军队》主题内容游戏部分:《小猴子回家》1、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友以接力赛的形式依次在摆好的呼啦圈上做袋鼠跳(双脚屈膝跳),跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。

比赛可进行两次。

2、幼儿面对老师成两路纵队排列,将呼拉圈的位置和相互之间的距离改变,听老师口令小朋友依次双脚跳过每个呼啦圈,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。

比赛进行一次。

3、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友以接力赛的形式依次从摆好的呼啦圈上单脚跳过,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。

比赛可进行两次。

4、将呼拉圈的位置和相互之间的距离改变,听老师口令小朋友依次单脚跳过每个呼啦圈,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。

比赛进行一次。

结束部分1、放松部分:律动《小太阳》2、结束语,师生再见大单元新兵宝宝周单元猴子的礼物使用器材呼啦圈20教学目的体能因素:1、锻炼幼儿双腿和单腿屈膝跳2、锻炼幼儿腿部肌肉的爆发力智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待2、听从教师的口令,集合,解散人能因素:独立的并且拥有果断的意识完成任务,加强自我的保护意识搭配音乐《小猴子的勇敢军队》《小太阳》场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整队:面向教师以四路横队排列2、师生问好3、热身部分:律动《小猴子的勇敢军队》主题内容游戏部分:小猴子回家1、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友以接力赛的形式依次在摆好的呼啦圈上做袋鼠跳(双脚屈膝跳),跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。

比赛可进行两次。

2、幼儿面对老师成两路纵队排列,将呼拉圈的位置和相互之间的距离改变,听老师口令小朋友依次双脚跳过每个呼啦圈,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。

比赛进行一次。

3、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友以接力赛的形式依次从摆好的呼啦圈上单脚跳过,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。

比赛可进行两次。

结束部分1、放松部分:律动《小太阳》2、结束语,师生再见小班体智能游戏教学教案表大单元新兵宝宝周单元猴子的礼物使用器材呼啦圈20教学目的体能因素:1、锻炼幼儿双腿屈膝跳2、锻炼幼儿腿部肌肉的爆发力人能因素:独立的并且拥有果断的意识完成任务,加强自我的保护意识搭配音乐《小猴子的勇敢军队》《小太阳》场地布置幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)引入部分1、集合整队:面向教师以四路横队排列2、师生问好3、热身部分:律动《小猴子的勇敢军队》主题内容游戏部分:小猴子回家1、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友依次在摆好的呼啦圈上做袋鼠跳(双脚屈膝跳),跳完后从旁边慢跑回来然后到队伍后面排队下一位出发。

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