面向对象程序设计实验教学大纲
面向对象程序设计教学大纲、实验大纲(JAVA电子系)

《面向对象程序设计(java)》课程教学大纲(Object oriented Programming with Java)一、课程基本信息1、课程类别:专业基础课2、课程学时:总学时48,其中实验学时163、学分:44、适用专业:计算机科学与技术5、大纲执笔:计算机科学技术教研室潘俊虹6、制定(修订)时间:2009年10月二、课程教学目的本课程介绍面向对象的理论,以JAVA为例,详细介绍面向对象编程技术,讲述面向对象的抽象、封装、继承性和多态,讲授信息隐蔽、可复用、易修改、易扩充等特性的程序设计。
为将来参与实际项目的开发奠定坚实的基础。
1、任务和地位:通过本课程的教学,帮助学生了解国际上最新的计算机编程设计思想,并能初步运用java技术和基本开发工具进行计算机软件代码设计。
培养学生用面向对象程序设计思想和逻辑思维方式进行计算机编程研究,启发学生的创新意识,提高学生在软件设计过程中分析问题和解决问题的实际动手能力,使学生的理论知识和实践技能得到共同发展。
2、知识要求:要求先修《C语言程序设计》,掌握程序设计的基本思想。
3、能力要求:培养学生用面向对象程序设计思想和逻辑思维方式进行计算机编程研究;能正确的运用这些理论和技能进行一般的计算机项目的分析和判断,进行编程设计,解决应用中的实际问题。
三、课程教学的基本要求1、课程的基本要求(1)熟练掌握Java语言的基本数据类型,运算及表达式,控制结构,字符串的应用。
(2)掌握面向对象编程思想,使用抽象、封装、继承、多态编写简单的类和使用类对象编程(3)掌握Java语言基础类、字符串类的应用(4)掌握异常的应用方法,进行异常处理设计。
(5)掌握Java语言I/O编程及应用方法。
(6)掌握Java图形用户界面设计方法及其编程。
(7)掌握Applet小应用程序的设计方法,设计小型网络应用程序。
(8)掌握Java网络通信程序的设计方法(9)了解线程,JSP,基本数据库访问技术。
面向对象程序设计实验大纲

《面向对象程序设计》实验课教学大纲课程名称:面向对象程序设计(Object-Oriented Programming)课程编号:课程类别:专业选修课(非独立设课)学时:18学时(总学时54,其中理论36学时、实验课18学时)学分:1学分(总学分3分,其中理论2学分、实验课1学分)项目统计:8个(其中演示性0个,验证性1个,综合性1个,设计性6个;开放性0个)考核方式:考查适用专业:计算机科学与技术本科专业前修课程:数据结构建设开课学期:第6学期一、课程性质、目的任务《面向对象程序设计实验》是面向对象程序设计的实践性配套课程,以Microsoft的Visual C 6.0做为集成开发环境.通过本课程的实验使得学生更牢固地掌握面向对象程序设计的语法、思想和编程技术.增强学生实践操作技能,养成良好的程序设计风格,为学习其它相关课程和软件的开发打下基础。
学生在实验过程中,应按照实验大纲所规定的内容认真完成,做到理论联系实际,并在实践的过程中加深对理论知识的掌握。
二、教学基本要求1.了解Visual C 环境,掌握C++程序编辑、编译、连接和运行的基本过程;2.掌握各种数据类型极其运用;3.掌握循序、选择和循环结构的运用;4.掌握函数说明、函数重载、以及全局、局部和静态变量的使用方法;5.了解多文件程序的建立和调试的方法;6.掌握数组、指针和字符串的应用;7.掌握结构与类的使用,深刻理解构造函数与析构函数的意义和使用以及类与对象的建立方法;8.掌握从已有类构造新类的方法,以及在派生类中使用基类成员的方法,以及基类对派生类的访问控制,了解虚函数对多态的支持;9.掌握函数和运算符重载的方法,学习使用C++预定义的文件I/O类进行文件输入输出;10.了解Windows程序的消息机制和编程模式,解利用VC++的MFC类库设计面向对象应用程序的过程;四、主要仪器设备每组一套 PⅢ以上的PC机。
五、参考教材及图书资料1.《C++面向对象程序设计》清华大学出版社王萍2.《C++面向对象程序设计题解与上机指导》清华大学出版社谭浩强3.《C++程序设计实验指导与习题解答》北京大学出版社李兰等六、教学方法与考核1. 教学方法为充分发挥学生的积极性、主动性,启发引导和培养学生具有自我开拓和获得知识的能力,在实验内容上本着突出重点,分解难点,举一反三,着重培养学生的分析问题和解决问题的能力。
4《面向对象程序设计》实验教学大纲 (1)

管理学院信息管理与信息系统专业课程实训教学大纲课程实习名称:面向对象程序设计教学周数:2周学分: 2适用专业:信息管理与信息系统、会计学、工商管理、工程管理课程类型:必修For personal use only in study and research; not for commercial use一、实训的目的及任务通过试验,使学生进一步掌握掌握面向对象程序的基本概念特点结构原理及设计方法重点学习C++程序设计语言的相关内容能阅读C++程序掌握编程技巧培养学生面向对象的程序设计与软件开发能力,巩固和加深面向对象程序设计理论知识,加强学生独立分析问题和解决问题的能力、综合设计及创新能力的培养,同时注意培养学生实事求是、严肃认真的科学作风和良好的实验习惯,为今后工作打下良好的基础。
二、实训的基本要求For personal use only in study and research; not for commercial use1) 上机实验之前学生应当为每次上机的内容作好充分准备对每次上机需要完成的题目进行认真的分析列出实验具体步骤写出符合题目要求的程序清单准备出调试程序使用的数据以便提高上机实验的效率。
2) 按照实验目的和实验内容以及思考题的要求进行上机操作录入程序编译调试反复修改直到使程序正常运行得出正确的输出结果为止。
3) 根据实验结果写出实验报告实验报告应当包括实验题目、程序清单,运行结果。
For personal use only in study and research; not for commercial use三、实训的内容实验一VB环境和程序设计初步一、类别:演示性试验For personal use only in study and research; not for commercial use二、实验目的:了解VB系统对计算机的要求;掌握启动和退出VB的方法,建立编辑和运行一个简单的VB应用程序的全过程,掌握常用控件(文本框、标签、命令按钮)的应用。
《面向对象程序设计实验》课程教学大纲教案

《面向对象程序设计实验》课程教学大纲教案第一章:面向对象程序设计概述1.1 面向对象程序设计的基本概念对象类封装继承多态1.2 面向对象程序设计的特点模块化代码重用性可维护性可扩展性1.3 面向对象程序设计与传统程序设计的比较第二章:类与对象2.1 类的定义与创建定义类创建对象构造函数与析构函数2.2 对象的属性与方法属性方法访问控制符2.3 封装与数据隐藏私有成员变量私有方法公有接口第三章:继承与多态3.1 继承的定义与实现继承的概念继承的类型继承的实现3.2 多态的定义与实现多态的概念多态的实现虚函数与多态3.3 抽象类与接口抽象类的概念接口的定义与实现第四章:面向对象编程实践4.1 面向对象程序设计的基本步骤分析问题设计类实现类测试与调试4.2 面向对象程序设计实例学生管理系统图书管理系统购物车系统第五章:面向对象程序设计的高级话题5.1 模板与泛型编程模板的概念模板的特殊化模板元编程5.2 设计模式简介设计模式的概念常用的设计模式设计模式的应用5.3 面向对象程序设计的性能优化性能优化的概念性能优化的方法性能优化的工具与技术第六章:GUI编程与事件处理6.1 GUI编程基础图形用户界面简介事件驱动程序设计常用的GUI组件6.2 事件处理机制事件的概念事件监听器事件分发机制6.3 简单的GUI应用程序实例计算器程序文本编辑器程序图片浏览器程序第七章:数据库编程与SQL语言7.1 数据库基础数据库的概念关系型数据库数据库连接7.2 SQL语言简介SQL的概念数据定义语言(DDL)数据操作语言(DML)数据查询语言(DQL)7.3 数据库编程实践连接数据库创建、读取、更新和删除数据事务处理第八章:网络编程与Socket通信8.1 网络编程基础网络编程的概念套接字(Socket)编程常用的网络协议8.2 客户端与服务器端通信实例简单服务器程序的实现简单客户端程序的实现文件传输程序的实现8.3 网络应用案例分析电子邮件系统网络浏览器即时通讯软件第九章:软件工程与项目管理9.1 软件工程概述软件开发过程软件需求分析软件设计软件测试9.2 项目管理基础项目计划项目进度管理项目风险管理项目团队管理9.3 常用的软件开发工具与技术集成开发环境(IDE)版本控制系统项目管理软件第十章:面向对象程序设计的未来趋势10.1 面向对象程序设计的新技术面向对象的语言特性新的编程范式(如函数式编程)云计算与大数据技术10.2 面向对象程序设计的未来发展与机器学习物联网(IoT)区块链技术10.3 面向对象程序设计者的职业规划技能提升行业趋势个人发展重点和难点解析重点环节一:类的定义与创建类的定义:理解类作为模板的概念,掌握类中属性和方法的定义。
面向对象程序设计(Java)课程教学大纲(软件工程)

面向对象程序设计(Java)教学大纲一、说明(一)课程性质本课程是计算机科学与技术(软件工程)专业的专业必修课,是软件开发类的主要基础课程。
(二)教学目的本课程通过讲授Java语言的基础知识、最新技术和Java程序的设计开发方法,使学生理解和掌握面向对象程序设计的基本思想,熟练地使用Java语言进行程序的编写、编译以及调试工作,熟悉Java平台的基本框架及体系结构,能独立、比较熟练地用Java技术和主流IDE进行中小规模的程序设计和开发,为后续课程及大中型应用软件的研究、设计打下基础。
(三)教学内容知识方面:了解Java语言程序设计基础知识,Java语言的产生背景及其主要特点,掌握Java 语言的数据类型、常量、变量、表达式,掌握Java语言的程序控制结构、以及字符串、数组等,理解Java面向对象编程的基本思想及其特征,掌握图形编程、事件处理、Swing用户界面设计;掌握部署应用程序和Applet、异常处理与调试技巧;了解泛型程序设计、集合框架;掌握多线程编程知识,Java输入输出流,了解网络编程和数据库开发知识。
技能方面:会独立编写简单的Java应用程序;会独立编写简单的Java小应用程序(Java Applet);能应用AWT和Swing常用组件设计图形化用户界面;掌握Java异常处理机制的简单应用;能编写简单的多线程程序;掌握使用Java输入输出流,能实现对文件的处理。
掌握JDBC,能够对数据库进行处理。
(四)教学时数108学时(课堂授课:36学时;实验:72学时)/ 4学分。
(五)教学方式多媒体教学、上机试验。
二、本文理论部分第1章Java程序设计概述与环境教学要点:了解Java语言的发展历程;掌握Java语言的基本特点;了解Java虚拟机和Java运行系统;了解Java程序编写规范等;了解Java开发环境及常用编辑软件。
教学时数:2学时。
教学内容:1.1 Java的发展及其特点(0.5学时)Java程序设计平台、Java“白皮书”的关键术语、Java发展简史、以及关于Java的常见误解。
《面向对象程序设计实验》课程教学大纲教案

《面向对象程序设计实验》课程教学大纲教案第一章:引言1.1 课程简介介绍《面向对象程序设计实验》课程的目标、内容和要求。
强调课程的重要性,以及学习面向对象程序设计的意义。
1.2 面向对象程序设计概述解释面向对象程序设计的概念和特点。
解释类和对象的概念,并给出简单的实例。
第二章:环境搭建2.1 实验环境准备介绍实验所需的硬件和软件环境。
指导学生如何安装和配置实验所需的开发工具和编程环境。
2.2 第一个面向对象程序引导学生编写第一个面向对象程序,输出“Hello World”。
解释程序的运行过程,并解释程序中的关键代码。
第三章:类和对象3.1 类的定义解释类的概念,并介绍如何定义一个类。
举例说明类的属性和方法的定义和使用。
3.2 创建和使用对象解释对象的概念,并介绍如何创建和使用对象。
举例说明如何通过对象调用类的方法和访问类的属性。
3.3 构造函数和析构函数解释构造函数和析构函数的概念,并介绍它们的作用。
举例说明如何定义和使用构造函数和析构函数。
第四章:继承和多态4.1 继承的概念解释继承的概念,并介绍继承的作用和意义。
举例说明如何实现继承,并解释继承的优点和缺点。
4.2 多态的概念解释多态的概念,并介绍多态的作用和意义。
举例说明如何实现多态,并解释多态的优点和缺点。
第五章:封装和接口5.1 封装的概念解释封装的概念,并介绍封装的作用和意义。
举例说明如何实现封装,并解释封装的优点和缺点。
5.2 接口的概念解释接口的概念,并介绍接口的作用和意义。
举例说明如何定义和使用接口,并解释接口的优点和缺点。
第六章:常用类库和框架6.1 标准模板库介绍C++标准模板库(STL)的基本概念和常用组件,如vector、map、list 等。
演示如何使用STL中的类库来提高程序的效率和可维护性。
6.2 设计模式介绍面向对象设计模式的基本概念和常用模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。
分析设计模式在实际开发中的应用场景和好处。
C++面向对象程序设计课程实验教学大纲

C++面向对象程序设计课程实验教学大纲一、学时数:学时二、授课对象:计算机科学与技术专业(本科)三、内容提要:1.本实验内容作为C++面向对象程序设计理论联系实际,培养增强学生动手能力。
2.实验内容主要包括在VISUAL C++环境下调试C++程序,熟悉C++语言特点。
四、考试方式:实验报告及成绩五、教材及参考书:1.C++程序设计语言教程(语言基础)麦中凡编著北京航空航天大学出版社,1995年7月第一版2.面向对象程序设计高级教程陈奇编著高等教育出版社 2001.6 3.C++编程思想(美)Bruce Eckel 著, 机械工业出版社 2000.7六、实验内容安排实验一、Visual C++集成编程环境的使用一、实验目的与要求使学生了解Visual c++6.0集成编程环境(VC IDE)及其基本功能,初步学会应用Visual c++6.0集成编程环境进行c++程序的编辑、编译、连接、调试、运行。
本实验为验证性实验。
二、实验内容1.Visual c++6.0的启动;2.Visual c++6.0集成编程环境的组成及基本功能;3.程序的编辑、编译、语法错误的排除、连接、调试、运行。
三、实验时数:4学时四、相关内容:Visual c++6.0集成编程环境的使用方法简介(1)Visual c++6.0集成编程环境的功能非常强大,我们仅要求学生了解其中的几项基本功能,包括:(1)C++ source file的处理。
(2)调试器Debugger的使用。
(3)用MFC AppWizard(Exe)创建应用项目。
本实验先简单介绍C++ source file的编辑、编译、连接、调试、运行。
其它功能将在后继实验中陆续介绍。
1.上机方法和步骤1)1)启动Visual C++,启动方法见图1-1:图1-1 通过程序菜单启动Visual C++2)创建一个新的C++ Source File(见图1-2)在VC的主窗口中打开“文件”菜单,单击“New”命令选项,进入“New”对话框,选择该对话框的“File”页,在该页的File功能列表中双击“C++ Source”项,则进入到程序文件编辑窗中。
《面向对象程序设计》实验教学大纲

《面向对象程序设计》实验教学大纲(Object-Oriented Programming)一、课程说明课程编码:03210430、课程总学时(理论总学时/实践总学时)72学时(52/20)、周学时4、学分4、开课学期5。
1.课程性质:专业必修课2.适用专业与学时分配:适用于教育技术专业。
教学内容与时间安排表3.课程教学目的与要求:本课程是信息技术学院教育技术专业本科生专业主干课。
本课程主要讲述Visual Basic语言,包括面向对象的程序设计思想、Visual Basic 6.0中文版可视化集成开发环境、Visual Basic语言编程基础、控件与用户界面、菜单设计、高级控件应用、数据库技术、文件应用程序。
采用多媒体教学方式,使本专业学生掌握Visual Basic的编程知识,具备初步的开发Windows应用程序的能力。
4.本门课程与其它课程关系:前期课程:《高级语言程序设计》课程5.推荐教材及参考书:推荐教材:《Visual Basic 6.0中文版入门与提高》张树兵等清华大学出版社参考书:《Visual Basic 6.0中文版实用培训教程》宜晨主编电子工业出版社6.课程教学方法与手段:多媒体教学。
7.课程考试方法与要求:课程考核:总成绩 = 试卷成绩×70% + 实验成绩×20% + 平时成绩×10%实验成绩 = ∑各单项实验项目成绩(实验报告)/ 实验项目数,(教师可根据学生完成实验的具体情况,对结果做适度调整)8.实践教学内容安排:实验一 VB 6.0集成开发环境基础性 2学时实验目的和要求1.熟悉Visual Basic 6.0的用户界面2.掌握和使用菜单和工具栏实验内容1.编辑一个简单的Visual Basic 6.0应用程序,并调试、运行。
实验二简单VB程序设计基础性 2学时实验目的和要求1.掌握在代码编辑器中输入程序代码的基本操作2.掌握编写Visual Basic开发应用程序的一般步骤3.掌握表达式、赋值语句的正确书写规则4.掌握常用函数的使用方法实验内容编写一个欢迎程序,在界面上可以输入名字,然后在屏幕上显示“ΧΧΧ(名字)同学欢迎你参加Visual Basic二级考试”。
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《面向对象程序设计》实验教学大纲课程总学时:64学分:4实验学时:16实验个数: 6个实验学分:1分课程性质:专业必修课适用专业:计算机类专业教材及参考书:《C++语言程序设计(第四版)》,郑莉、董渊编著,北京:清华大学出版社,2011大纲执笔人:大纲审定人:一、实验课的性质与任务本课程实验大纲是面向计算机专业学生开设的《C++程序设计》实验课计划指导大纲,是依据《面向对象程序设计》课程教学计划指导大纲编制。
本课程主要讲述了利用C++进行程序设计的思想和方法,既有面向过程和面向对象的程序设计的理论知识,又包括极强的实践应用能力的培养。
本实验大纲力求结合该课程教学计划大纲的相应内容,由浅入深的指导学生了解和掌握如何利用C++程序设计语言进行程序设计,提高学生的动手能力,做到理论和实践相结合,培养学生理解,分析程序,编写,调试程序的能力,使之能把程序设计应用到今后的专业学习中。
二、实验目的与要求1.实验目的通过本课程的学习,使学生掌握面向过程的程序设计思想和编程思路,初步掌握面向对象的程序设计思想,学会调试程序,能独立编写实用的小型程序。
2.实验要求(1)学生应该自始至终贯彻课程中所介绍的程序设计风格,养成良好的编程习惯;(2)应独立完成所布置习题。
为保证尽量在统一安排的上机时间内编译运行通过程序,学生应事先设计好程序。
面向对象程序设计实验课程(071016)序号实验编号实验名称学时必做选做学分数实验类型内容提要基本操作验证综合设计1 1 类与对象 4 √√函数重载,类的设计与使用2 2 C++程序的结构2 √√作用域与生存期,静态成员3 3 数组、指针与字符串4 √√三种常见编程元素的使用4 4 继承与派生 2 √√派生类的设计与使用5 5 多态性 2 √√运算符重载、动态多态6 6 模板和文件 2 √√模板,异常处理机制的设计四、实验内容安排:实验一类与对象(设计性实验 4学时)1. 目的要求:1)掌握类的定义和使用;掌握类对象的声明;练习具有不同访问属性的成员的访问方式;观察构造函数和析构函数的执行过程;2)学习类组合使用方法;3)使用VC++的debug调试功能观察程序流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序。
2. 实验内容:1)编写重载函数Max1可分别求取两个整数,三个整数,两个双精度数,三个双精度数的最大值。
#include <iostream>using namespace std;int Max1(int a,int b)ove(1,2,1);p[1].move(3,4,2);p[2].move(5,6,3);cout<<"end !!!"<<endl;delete [] p;return 0;}2)使用系统提供的string类定义字符串对象并初始化,实现从原始字符串中提取一个子串。
#include<iostream>#include<string>using namespace std;int main(){int i,j;string A="abcdefghijklnm";string B="9";cout<<"A="<<A<<endl;cout<<"起始位置:";cin>>i;cout<<"元素个数:";cin>>j;stringa=(i-1,j);etX()/nPoint;avgY+=points[i].getY()/nPoint;}for(i=0;i<nPoint;i++){lxx+=(points[i].getX()-avgX)*(points[i].getX()-avgX);lyy+=(points[i].getY()-avgY)*(points[i].getY()-avgY);lxy+=(points[i].getX()-avgX)*(points[i].getY()-avgY);}cout<<"This line can be fitted by y=ax+b."<<endl;cout<<"a="<<lxy/lxx<<" ";cout<<"b="<<avgY-lxy*avgX/lxx<<endl;return static_cast<float>(lxy/sqrt(lxx*lyy));}int main(){Point p[10]={Point(6,10),Point(14,20),Point(26,30),Point(33,40),Point(46,50),Point(54,60),Point(67,70),Point(75,80),Point(84,90),Point(100,100)};float r=lineFit(p,10);cout<<"Line coefficient r="<<r<<endl;return 0;}3)选做:定义一个动态数组类。
#include<iostream>#include<cassert>using namespace std;class Point{public:Point():x(0),y(0){cout<<"Build !1!"<<endl;}Point(int x,int y):x(x),y(y){cout<<"Build !2!"<<endl;}~Point(){cout<<"Destructor !3!"<<endl;}void move(int newx,int newy){x=newx;y=newy;}private:int x,y;};class ArrayOfPoints{public:ArrayOfPoints(int size):size(size){points=new Point[size];}~ArrayOfPoints(){cout<<"Delete !4!"<<endl;delete [] points;}Point &element(int index){assert(index>=0 && index<size);return points[index];}private:Point *points;int size;};int main(){int count;cout<<"Please enter the cout of points: ";cin>>count;ArrayOfPoints points(count);(0).move(5,0);(1).move(15,20);return 0;}4)思考并回答:数组,指针,对象数组,动态内存分配,默认构造函数,标准类库,字符串类string,线性拟合。
3. 主要仪器设备及软件:Windows 2000+VC实验四继承与派生(设计性实验2学时)1. 目的要求:1)学习定义和使用类的继承关系,定义派生类;熟悉不同继承方式下对基类成员的访问控制;2)学习利用虚基类解决二义性问题。
2. 实验内容:1)定义一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age改为公有成员变量,还会有问题吗?编程试试看。
#include<iostream>using namespace std;class Animal{主要仪器设备及软件:PC+Windows 2000+VC五实验报告的格式(本部分要求各学院设计成表格作为教学大纲附件)实验完毕,应用专门的实验报告本,根据预习和实验中的现象及数据记录等,及时而认真地写出实验报告。
实验报告一般包括以下内容:实验(序号)实验名称(一)实验目的(二)仪器工具及材料列出实验中所使用的主要仪器工具及材料。
(三)内容及程序应简明扼要地写出实验步骤流程。
(四)结果及分析应用文字、表格、图形等形式将数据表示出来。
根据实验要求对数据进行分析和误差处理。
(五)问题讨论结合有关理论对实验中的现象、产生的误差等进行讨论和分析,以提高自己的分析问题、解决问题的能力,并提出应注意的事项,也为以后的科学研究打下一定的基础。
六、考核方式、方法及实验成绩评定方法1、考核方式、方法:面向对象程序设计实验课成绩占面向对象程序设计总成绩的20%,即共20分。
考核方法为采用实验课随堂检查学生完成情况及现场提问让学生回答,根据学生完成情况及答辩情况给分次给出平时成绩,共15分。
学生在完成实验后应将自己的实验过程,结果,经验写入实验报告并提交实验报告,实验报告成绩占5分,根据学生实验报告的书写质量打出。
2、实验成绩评定方法:评定各级成绩时,可参考以下标准:(一)优秀(很好)18-20能正确理解实验的目的要求,能独立、顺利而正确地完成各项实验操作,会分析和处理实验中遇到的问题,能掌握所学的各项实验技能,能较好地完成实验报告及其它各项实验作业,有一定创造精神和能力。
有良好的实验工作作风和习惯。
(二)良好(较好)15-17能理解实验的目的和要求,能认真而正确地完成各项实验操作,能分析和处理实验中遇到的一些问题。
能掌握所学实验技能的绝大部分,对难点较大的操作完成有困难。
能一般完成实验报告和其它实验作业。
有较好的实验习惯和工作作风。
(三)中等(一般)12-14能粗浅理解实验目的要求,能认真努力进行各项实验操作,但技巧较差。
能分析和处理实验中一些较容易的问题,掌握实验技能的大部分。
有30%掌握得不好。
能一般完成各项实验作业和报告。
处理问题缺乏条理。
工作作风较好。
能认真遵守各项规章制度。
学习努力。
(四)及格(较差)10-12只能机械地了解实验内容,能一般性地按实验步骤完成实验操作,能完成60%所学的实验技能,有些虽作但不准确。
遇到问题常常缺乏解决的办法,在别人启发下能作些简单处理,但效果不理想。
能一般完成实验报告,能认真遵守实验室各项规章制度,工作中有小的习惯性毛病(如工作无计划,处理问题缺乏条理)。