简易聊天应用程序的设计与实现

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初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能

初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能

初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能一、简介在本次的初级前端开发实训中,我们将着手实现一个简单的聊天室功能。

聊天室是一种实时通信的应用程序,用户可以通过聊天室与其他用户进行文字交流。

我们将使用前端开发技术来搭建界面,并结合后端技术来实现聊天功能。

二、项目准备实现聊天室功能需要以下准备工作:1. 下载并安装Node.js:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,我们将使用它来实现后端的逻辑。

2. 安装Express框架:Express是Node.js的一个快速、开放、极简的web应用框架,我们将使用它来搭建服务器。

3. 创建项目文件夹:在本地计算机上创建一个文件夹,命名为ChatRoom,用于存放项目文件。

三、搭建前端界面1. 创建HTML文件:在ChatRoom文件夹中创建一个名为index.html的文件,这将作为前端界面的入口文件。

2. 编写HTML代码:根据聊天室的需求,设计并编写HTML代码,包括聊天显示区域、输入框、发送按钮等元素。

3. 使用CSS美化界面:在HTML文件中引入CSS文件,并根据需求编写样式,使得聊天室界面整洁美观。

四、实现前后端交互1. 创建服务器:在ChatRoom文件夹中创建一个名为server.js的文件,用于处理前后端之间的数据传输。

2. 使用Express框架:在server.js文件中引入Express框架,并设置服务器的监听端口。

3. 处理前端请求:编写服务器端代码,当接收到前端的请求时,根据请求的内容做出相应的处理。

4. 实现聊天功能:服务器端接收到用户发送的聊天消息后,将其广播给所有在线用户,实现实时的聊天功能。

五、项目测试1. 启动服务器:在终端中进入ChatRoom文件夹,并运行server.js 文件,启动服务器。

2. 打开浏览器:在浏览器中访问localhost:port(port为设置的监听端口),打开聊天室界面。

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文本章将介绍网络聊天工具的背景和意义,并概述论文的研究目的和方法。

网络聊天工具是一种实时通信工具,通过互联网连接用户,使得用户可以在不同地点进行文字、语音和视频的交流。

随着互联网的发展和智能手机的普及,网络聊天工具变得越来越重要。

它不仅改变了人们的交流方式,也改变了社交模式。

本论文的研究目的是设计和实现一种基于TCPIP协议的网络聊天工具。

TCPIP协议是互联网的基础协议之一,广泛应用于数据传输和通信。

通过基于TCPIP协议的设计,我们可以实现一个高效、稳定和安全的网络聊天工具。

论文的研究方法主要包括以下几个步骤:确定网络聊天工具的功能需求:分析用户对网络聊天工具的需求,包括文字、语音和视频交流等功能。

设计系统架构:根据功能需求,设计网络聊天工具的系统架构,包括客户端和服务器端的设计。

编码实现:根据系统架构,使用合适的编程语言和工具,进行网络聊天工具的编码实现。

测试和优化:对已实现的网络聊天工具进行测试,发现和修复潜在的问题,并对系统进行优化以提高性能和用户体验。

结果分析和总结:对网络聊天工具的设计与实现进行结果分析和总结,评估系统的优劣,并提出改进建议。

通过本论文的研究,我们将为用户提供一种高效、稳定和安全的网络聊天工具,满足用户对实时通信的需求,推动互联网通信技术的发展。

参考文献1参考文献2参考文献3网络聊天工具在现实生活和工作中的需求十分广泛。

它可以作为人们交流的重要工具,方便快捷地实现文字、语音和视频的沟通。

在进行需求分析时,我们需要深入调研和整理用户需求,以确保设计出一款满足用户期望的网络聊天工具。

一、现实生活中的需求社交需求:人们希望通过网络聊天工具与朋友、家人和同事保持联系,分享生活中的点滴,交流情感和心情。

商务需求:职场人士需要网络聊天工具来便捷地与同事、合作伙伴和客户进行沟通,共享文件、讨论项目进展等。

二、工作中的需求团队协作:团队成员需要网络聊天工具来实现实时的沟通与协作,提高工作效率。

聊天程序课程设计实验报告

聊天程序课程设计实验报告

聊天程序课程设计实验报告聊天程序的课程设计实验是一项相对复杂的课程设计。

本次实验的主要任务是开发一个由客户端和服务器组成的,可以实现客户端间的文本聊天的程序。

实验的具体实现方法是运用socket通信编程,使用C语言和JavaScript编写客户端和服务器端,利用html和css 构建聊天室的网页界面,实现客户端之间的聊天。

本次实验主要分为三部分:网络编程、网页构建和程序测试。

首先,实验者使用C语言编写客户端和服务器端,实现客户端之间的文本通信;接着,使用html和css构建聊天室网页界面,实现客户端的界面编程;最后,对实现的程序进行测试,确保程序实现所需要的功能。

本次实验实现了以上要求,实现了客户端之间的文本聊天和网页界面的构建,且程序在测试过程中没有发现任何问题,程序可以正常运行。

从这次实验中,实验者掌握了聊天程序的课程设计的相关知识,比如socket通信编程、html和css构建网页界面以及测试程序功能的方法,这些都可以在今后的聊天程序开发中发挥重要作用。

关键词:聊天程序;客户端;服务器;socket编程;HTML;CSS 1. 介绍聊天程序课程设计实验是一项通过计算机实现网络通信的一种实验项目,它包括客户端和服务器两部分,客户端主要是实现聊天室的界面,服务器则是负责网络通信的协调过程。

本次实验的主要任务是开发一个可以实现用户间文本聊天的程序,该程序包括客户端和服务器,可以使多个客户端之间进行文本聊天。

2.验准备本次实验的主要要求是实现一个可以实现多个客户端之间的文本聊天程序,因此需要考虑网络编程、网页构建以及程序测试等内容。

为了实现这一要求,首先要掌握socket编程,以及C语言和JavaScript等开发编程语言;其次,需要掌握HTML和CSS等网页构建语言;最后,也要掌握测试程序功能的方法。

3.验过程本次实验主要分为三部分:网络编程、网页构建和程序测试。

首先,实验者使用C语言开发客户端和服务器端,实现客户端之间的文本通信,同时也使用JavaScript语言实现客户端界面编程;接着,使用HTML和CSS构建聊天室网页界面,使聊天室更有趣;最后,对实现的程序进行测试,确保程序实现所需要的功能。

MFC实现简单网络聊天程序

MFC实现简单网络聊天程序

MFC实现简单网络聊天程序MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一个应用程序框架,用于开发Windows系统上的图形用户界面程序。

在此基础上,我们可以利用MFC来实现简单的网络聊天程序。

首先,我们需要创建一个MFC应用程序项目。

使用Visual Studio打开,选择MFC应用程序向导,选择对话框风格。

然后,设置对话框的布局,包括聊天消息显示框、消息输入框、发送按钮等控件。

接下来,我们需要使用Socket编程来实现网络通信功能。

MFC提供了CSocket类,我们可以使用它来处理数据的发送和接收。

在对话框类中添加成员变量m_socket,类型为CSocket。

在OnInitDialog函数中,我们需要创建Socket,并进行连接。

可以通过使用Create函数创建CSocket对象,并调用Connect函数来连接指定的地址和端口号。

例如,可以连接到本地主机上的一些端口,这样就可以进行本地测试。

然后,我们需要添加事件处理函数来处理发送和接收消息。

当发送按钮被点击时,可以通过调用Socket对象的Send函数将消息发送给服务器。

可以使用CString类来处理字符串数据。

当接收到消息时,可以通过调用Socket对象的Receive函数将消息接收到的缓冲区中。

为了提供实时地聊天消息显示功能,我们需要使用SetWindowText函数将数据显示到聊天消息显示框中。

当接收到消息时,可以将消息显示在聊天消息显示框中,同时可以使用UpdateData函数实时更新界面。

在程序结束时,我们需要断开连接并销毁Socket对象。

在析构函数中,可以调用Shutdown函数来关闭连接,然后销毁Socket对象。

除了基本的发送和接收消息功能,我们还可以添加一些其他的功能,比如可以使用菜单栏来选择连接和断开服务器,可以添加登录和注册功能等。

这些可以根据实际需求进行扩展。

总结起来,通过使用MFC应用程序框架和Socket编程,我们可以实现简单的网络聊天程序。

局域网即时聊天程序的设计与实现

局域网即时聊天程序的设计与实现

局域网即时聊天程序的设计与实现随着互联网的普及,人们越来越频繁地使用即时通讯工具进行沟通和交流。

然而,对于一个机构或公司内部的局域网来说,使用公开的即时通讯工具可能存在信息泄漏和安全性风险。

因此,设计和实现一个局域网即时聊天程序就变得尤为重要。

首先,局域网聊天程序需要具备以下几个基本功能:1.用户注册与登录:每个用户需要注册一个账号,并使用该账号登录局域网聊天程序。

2.好友管理:用户可以添加好友,删除好友,查找好友等操作。

好友之间可以实时聊天。

3.群组功能:用户可以加入群组,并与群组内的其他成员进行聊天。

4.文件传输:用户可以发送文件给好友或群组成员。

5.聊天记录存储:聊天程序需要将用户的聊天记录存储在服务器上,方便用户随时查看。

接下来,我将介绍一个局域网即时聊天程序的设计和实现。

首先需要设计和实现一个服务器端,负责处理用户的注册、登录、好友管理等功能,同时负责接收和转发用户的聊天消息和文件传输请求。

服务器端可以使用一种常见的服务器端程序设计语言来实现,如Java、Python或C#等。

用户可以在自己的电脑或手机上安装局域网聊天程序的客户端。

客户端可以使用跨平台的框架来实现,如Electron、React Native等。

客户端需要提供用户注册、登录、好友管理、群组功能等界面和操作方式,并与服务器端进行通信。

3.网络通信协议设计局域网聊天程序需要定义一种网络通信协议,用于客户端与服务器端之间的通信。

通信协议可以使用XML、JSON等格式进行定义和传输。

协议需要明确定义消息的格式,包括消息的类型、发送者、接收者、内容等。

服务器端需要使用数据库来存储用户信息、好友关系、群组信息和聊天记录等数据。

可以使用关系型数据库如MySQL或PostgreSQL,也可以使用非关系型数据库如MongoDB或Redis。

局域网聊天程序需要考虑安全性问题,防止用户信息泄漏和非法入侵。

可以使用加密算法对用户密码进行加密存储和传输,同时使用防火墙、反病毒软件等工具保护服务器的安全。

基于安卓聊天APP的设计与实现

基于安卓聊天APP的设计与实现

安卓聊天APP的设计与实现摘要Android在2007年由谷歌发布,移动即时通讯凭借便利快捷的用户体验在即时通讯市场大受欢迎。

这个互联网时代产业的新鲜血液凭借着自身优势在互联网市场中的地位越来越重要。

聊天工具的主要功能是为基于互联网的客户端提供实时语音、文字传输的服务,它又可以被叫做IM工具或者IM软件。

聊天工具所提供的服务是一种实时通讯服务,这种服务可以让用户在网络上创建某种私人聊天室。

本课题的主题就是开发即时通讯的聊天软件,该软件基于互联网络开发出来,具有界面简洁,易于操作的优点。

该软件的主要功能为:注册、登录、一对一聊天以及群组聊天。

用户之间可以在该即时通信工具中通过服务器转发数据实现用户端之间的相互通信。

本文在认真分析了目前聊天App的未来发展之后,展望发展前景后,对系统进行了设计、实现、测试。

该系统具有便利实用、操作方便、界面友好等优点。

关键词:Android 即时通信聊天软件Design and Implementation of Android Chat APPAbstractSince Google released Android in 2007, the convenient and fast user experience has made mobile instant messaging the new favorite of the instant messaging market. As an emerging industry in the Internet era, instant messaging is occupying an increasingly important position in the entire Internet market.Chat tools, also known as IM software or IM tools, mainly provide clients based on the Internet for real-time voice and text transmission. This is a real-time communication service that allows users to establish a certain kind of private chat room on the Internet. This topic mainly studies the mobile chat system based on Android, and develops a simple interface and easy-to-operate instant communication chat software. Main functions: user registration, login, friend-one-to-one chat, group chat. In this instant messaging tool, clients communicate with each other through data forwarding by the server.After analyzing the development prospects of the chat App in the current environment, this article designs and implements the system, and conducts a complete test of the system. The system has the characteristics of friendly interface, simple operation, convenient and practical.Keywords: Android instant messaging chat software目录1.绪论1.1开发背景第一章绪论1.1开发背景网络应用在移动网络通信方面得到了重要的体现。

多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现1.系统设计:a.客户端设计:客户端需要有用户界面用于用户输入和显示聊天内容。

用户界面应该支持多人聊天,因此可以设计为一个聊天室的形式,让用户能够选择加入不同的聊天室。

客户端还需要处理消息的发送和接收,并将接收到的消息显示在用户界面上。

b.服务器设计:服务器用于协调客户端之间的通信。

服务器需要根据客户端的请求,将消息发送给指定的客户端。

服务器还需要管理聊天室的创建和销毁,以及处理用户的连接和断开。

2.系统实现:a. 客户端实现:客户端可以使用常见的编程语言(如Python、Java、C++等)进行实现。

客户端需要使用套接字(socket)进行与服务器的通信,并实现发送和接收消息的功能。

客户端还需要设计用户界面以便于用户进行输入和显示聊天内容。

b.服务器实现:服务器也可以使用常见的编程语言进行实现。

服务器需要使用套接字进行与客户端的通信,并维护一个客户端列表用于管理连接的客户端。

服务器需要处理客户端的连接和断开,并根据客户端的请求发送相应的消息给指定的客户端。

3.其他功能的设计与实现:a.聊天记录保存:可以设计一个数据库用于保存聊天记录,以便于用户离线时能够查看历史消息。

b.文件传输:可以设计一个文件传输功能,允许用户发送和接收文件。

c.图片和表情支持:可以设计一个图片和表情支持的功能,允许用户发送和接收图片和表情。

d.用户认证与权限管理:可以设计一个用户认证和权限管理的功能,以确保只有经过认证的用户才能加入聊天室,并按照权限进行相关操作。

e.客户端扩展性:可以设计客户端的扩展性,以便于在未来可以添加更多的功能和插件。

以上是多人聊天系统的设计与实现的一个基本框架和示例。

具体的实现方式和细节可以根据具体的需求来设计和开发。

基于tcp的聊天程序设计

基于tcp的聊天程序设计

基于tcp的聊天程序设计基于TCP的聊天程序设计随着互联网的普及,人们的交流方式也在不断改变。

现在,无论是个人还是企业,都离不开网络通讯。

而聊天程序则是网络通讯中最为重要的一种应用。

基于TCP的聊天程序设计,可以实现用户之间的即时通讯,为人们提供更为方便快捷的交流方式。

TCP是传输控制协议,它是一种面向连接的协议,可保证数据的可靠传输。

基于TCP的聊天程序设计,要实现即时通讯,需要满足以下几个要点:1. 建立连接在TCP协议中,建立连接是非常重要的一步。

客户端和服务端都需要先进行连接,才能进行数据传输。

在聊天程序中,客户端需要输入服务端的IP地址和端口号,与服务端建立连接。

建立连接后,客户端和服务端就可以进行数据传输了。

2. 用户登录聊天程序需要实现用户登录功能,用户需要输入用户名和密码才能登录。

服务端需要验证用户的身份信息,如果验证通过,则将用户加入到聊天室中。

客户端可以通过聊天室查看在线用户列表,并向指定用户发送消息。

3. 发送消息聊天程序的核心功能就是发送消息。

用户可以向指定用户发送消息,也可以向聊天室发送消息。

当用户发送消息后,服务端需要将消息转发给指定的用户或者聊天室中的所有用户。

客户端在接收到消息后,需要将消息显示在聊天窗口中。

4. 文件传输除了发送文本消息外,聊天程序还需要支持文件传输功能。

用户可以选择要传输的文件,并发送给指定用户或者聊天室中的所有用户。

服务端需要接收文件,并将文件转发给指定的用户或者聊天室中的所有用户。

客户端需要在接收到文件后,将文件保存到指定的本地目录中。

基于TCP的聊天程序设计,需要考虑到以下几个方面:1. 安全性聊天程序中涉及到用户的身份信息和聊天内容,所以安全性是非常重要的。

服务端需要对用户的身份信息进行验证,并对聊天内容进行加密,防止被黑客攻击。

客户端也需要对用户的身份信息进行保护,并对接收到的消息进行解密。

2. 可扩展性聊天程序需要支持多用户同时在线,所以需要考虑到可扩展性。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Java网络程序设计大作业分组报名表目录一、团队介绍及人员分工..................................... 错误!未定义书签。

团队介绍 .............................................. 错误!未定义书签。

人员分工 .............................................. 错误!未定义书签。

二、作品概述............................................... 错误!未定义书签。

创作背景 .............................................. 错误!未定义书签。

功能概要 .............................................. 错误!未定义书签。

相关技术 ............................................... 错误!未定义书签。

作品可行性分析 ........................................ 错误!未定义书签。

三、需求分析............................................... 错误!未定义书签。

功能性需求 ............................................ 错误!未定义书签。

非功能性需求 .......................................... 错误!未定义书签。

四、作品实现............................................... 错误!未定义书签。

服务端界面实现 ......................................... 错误!未定义书签。

客户端界面实现 ......................................... 错误!未定义书签。

登录实现 ............................................... 错误!未定义书签。

聊天功能实现 .......................................... 错误!未定义书签。

退出功能实现 .......................................... 错误!未定义书签。

五、作品设计、实现难点分析................................. 错误!未定义书签。

难点分析 .............................................. 错误!未定义书签。

解决方案 .............................................. 错误!未定义书签。

测试结果 .............................................. 错误!未定义书签。

一、团队介绍及人员分工团队介绍吴益帆:有良好的统筹能力和领导力,能合理安排各组员工作。

张咪:踏实耐心,有良好的创新能力和策划能力。

沈丹丹:勤奋刻苦、有钻研精神,对待编程工作热情细心,孜孜不倦。

吴晓晓:对待工作细致专注,设计能力较强。

团队成员之间有较好的默契度及协作性。

分工明确,各司其职,在共同的努力及相互的配合下,共同解决程序中出现的困难并尽可能的优化程序,最终完成整个项目。

人员分工吴益帆:负责程序最后的整理,完成部分功能及错误的处理。

张咪:负责程序的编码部分及项目具体功能的实现。

沈丹丹:负责程序的界面部分,为改程序搜索解决的方案。

吴晓晓:负责程序的策划部分,项目的可行性分析及文档的编写工作。

二、作品概述创作背景网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。

在当今信息时代,越来越多的聊天工具被应用,java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。

使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。

面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承,锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。

功能概要运用java程序编写聊天室,实现简单的聊天功能。

它是图形界面,线程,流与文件系统等技术的综合应用。

其界面主要采用了包,包等。

程序实现了聊天室的基本功能,其中有:(1) 服务器端功能描述:启动服务器端:点击“开启”按钮,启动服务;端口服务:输入服务器的某个端口号,开启服务器的这个端口;显示在线用户信息:在右边的用户列表显示所有在线的用户信息;显示用户聊天信息:在左边的聊天信息区域内显示所有用户所发的信息;服务端关闭:点击“关闭’按钮,关闭服务。

(2) 客户端功能描述:启动客户端:运行客户端程序,启动客户端;选择服务器端口号:输入想要连接的服务器的端口号;用户登录:填入用户名,点击“登录”按钮,连接相应服务器;显示在线用户:在右边的用户列表中可以看到当前在线的用户;发送/接受聊天消息:在下面的文本输入区域输入要发送的内容,点击发送可以在左边的聊天信息区域内显示自己以及其他用户所发的信息;用户离线:点击“离线”按钮,与服务器断开连接;客户端关闭:关闭客户端图形用户界面,关闭客户端。

相关技术(1) Java概述JAVA语言有下面一些特点:简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。

丰富的类库JAVA提供了大量的类以满足网络化、多线程、面向对象系统的需要。

语言包提供的支持包括字符串处理、多线程处理、数学函数处理等,可以用它简单地实现JAVA程序的运行平台。

实用程序包提供的支持包括哈希表、堆栈、可变数组、时间和日期等。

输入输出包用统一的"流"模型来实现所有格式的I/O,包括文件系统、网络、输入低级网络包用于实现Socket编程。

抽象图形用户接口包实现了不同平台的计算机的图形用户接口部件, 包括窗口、菜单、滚动条、对话框等,使得JAVA可以移植到不同平台的机器。

网络包支持Internet的TCP/IP 协议,提供了与Internet的接口。

它支持URL连接,WWW的即时访问,并且简化了用户/服务器模型的程序设计。

(2) 套接字Socket,简称套接字,用于实现网络上客户和服务器之间的连接。

也就是说网络上两个或两个以上双工方式通信的进程之间总有一个连接,这个连接的端点成为套接字,套接字是在比较低的层次上通信的。

具体的说:一个服务器应用程序一般侦听一个特定的端口等待客户端的连接请求,当一个连接请求到达时,客户端和服武器端建立一个通信连接,在连接过程中,客户端被分配一个本地端口与一个Socket建立连接,客户端通过写Socket 来通知服务器,以读Socket中的信息,类似的服务器也获得一个本地端口,它需要一个新的端口号来侦听原始端口上的其他连接请求。

服务器也通过它的本地端口连接一个Socket,通过读写和客户端通信。

Socket程序的工作过程:1.建立Socket连接:在通信开始之前由通信双方确认身份,建立一条专用的虚拟连接道。

2.数据通信:利用虚拟连接通道传送数据信息进行通信。

3.关闭:通信结束时,再将所建的虚拟连接拆除。

作品可行性分析由于本软件知识一个聊天程序,程序只提供用户之间的聊天功能,故对网络传输数据要求不是很高,只要正常的传输速度就可以了。

三、需求分析功能性需求本聊天室分为聊天室服务端和聊天室客户端,服务端与客户端之间通过套接字Socket(TCP)连接。

在java中使用套接字相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认IP地址为:localhost默认端口为8888。

(1) 聊天室服务端模块,包括端口服务、启动服务、关闭服务、显示在线用户、显示用户聊天信息,如图所示;图聊天室服务端模块图端口服务:输入要侦听的端口,默认为8888;启动服务:启动服务器,并开始在设置的端口中侦听,客户端用户可以登录并开始聊天;关闭服务:关闭服务器,侦听结束。

客户端用户不能再聊天;显示在线用户:服务器列表显示在线用户数和所有在线用户名称;显示用户聊天信息:在文本区中显示所有用户聊天信息和登录、退出信息。

(2) 聊天室客户端模块,包括用户登录、用户离线、连接设置、发送和接收聊天信息、显示在线用户、退出,如图所示:图聊天室客户端模块图用户登录:只能在聊天室服务端已开启的情况下,用户点击“按钮”才能登录,用户登录之后才能开始聊天,登录后不能再修改用户设置和连接设置;用户离线:用户点击“离线”按钮,退出聊天,与服务器断开连接;连接设置:用户可以设置自己连接的服务器的IP地址和端口号,默认的连接地址为:localhost:8888;发送和接收聊天信息:用户可以给所有人发送信息,并能看到其他用户发送给所有人的消息;显示在线用户:服务器列表显示在线用户数和所有在线用户名称;退出:关闭所有聊天并退出客户端。

(3) 程序流程:首先启动服务器,用户打开客户端,输入服务器端口号,再输入用户名就可以登录,登录以后会显示当前在线的用户信息,用户可以看到其他用户所发的信息,自己也可以发送信息。

用户点击离线就会与服务器断开连接,最后关闭服务器,如图所示:图程序流程图非功能性需求(1) 安全需求本程序能防卫禁止未登录用户进行通信,防止数据丢失,需要输入用户名、端口号连接相应的服务器才允许用户间的通信。

(2) 性能需求本程序使用的对象是所有运行该程序的用户,用户在连接服务器可以进行客户端之间的通信。

(3) 易用性需求本程序的使用对象计算机水平一般,有一定的易用性上的要求,程序应当存在着一些友好性的提示,提高程序的友好度。

(4) 可维护性需求本程序能够及时发现并纠正系统故障,对系统数据进行备份,有系统还原功能。

(5) 健壮性需求本程序在遭遇非法输入数据,能够排除该数据并继续运行;对于系统异常有完备的预警预防处理机制。

四、作品实现服务端界面实现在服务端启动后,要显示“简易聊天室服务器”的图形用户界面,如图所示:图服务端图形用户界面“简易聊天室服务器”的图形用户界面实现的主要代码如下:private Label svrIP = new Label("服务器IP:");private TextField showSvrIP = new TextField();private Label svrPort = new Label("服务器端口:");private TextField getSvrPort = new TextField("8888");private Button enter = new Button("启动");private TextArea output = new TextArea();private Label user = new Label("当前在线用户(0)");private List list = new List();private void setup() {Panel top = new Panel();(new FlowLayout());(svrIP);(bg);(showSvrIP);(bg);(svrPort);(bg);(getSvrPort);(bg);(enter);(bg);Panel east = new Panel();(new BorderLayout());("North", user);(bg);("Center", list);(bg);setLayout(new BorderLayout());add("North", top);(bg);add("East", east);(bg);add("Center", output);(bg);setBackground(bg);}点击“启动”按钮,开启默认的服务器8888端口,如图所示:图服务端端口开启8888端口开启实现代码如下:try {server = new ServerSocket(getSvrPort.getText()));rightNow = ().getTime().toLocaleString();(rightNow + "\n开启服务器.\n\n");("关闭");ht = new Hashtable();ht_s = new Hashtable();st = new ServerThread();serving = true;} catch (IOException ioe) {("Error: " + ioe + "\n\n");}客户端界面实现在客户端启动后,显示“简易聊天室客户端”的图形用户界面,如图所示:图客户端图形用户界面“简易聊天室客户端”的图形用户界面实现的主要代码如下:private Button B_login = new Button("登陆");private Button B_logout = new Button("离线");private Button B_send = new Button("发送");private Label userName = new Label("您的用户名:");private TextField getUserName = new TextField(); etTime().toLocaleString();(rightNow + "\n登录失败请使用合法用户名.\n\n");}if (accepted) {rightNow = ().getTime().toLocaleString();(rightNow + "\n您已成功登陆.\n\n");login = true;}}图服务端显示用户服务端向在线用户发送当前在线用户列表代码实现如下:login = true;(userName);("User (" + () + ")");String[] str = ();line = "A "; etTime().toLocaleString();(rightNow + "\n" + userName + " 登陆.\n\n");客户端获取当前在线用户列表代码实现如下:String[] str = (" ");for (int i = 1; i < ; i++) {(str[i]);}("当前在线用户(" + () + ")");聊天功能实现开启多个客户端,并登录。

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