简单聊天程序的设计与实现正文
简易聊天应用程序的设计与实现样本

Java网络程序设计大作业分组报名表目录一、团队简介及人员分工............................................................................ 错误!未定义书签。
1.1 团队简介 ........................................................................................ 错误!未定义书签。
1.2 人员分工 ........................................................................................ 错误!未定义书签。
二、作品概述................................................................................................ 错误!未定义书签。
2.1 创作背景 ........................................................................................ 错误!未定义书签。
2.2 功能概要 ........................................................................................ 错误!未定义书签。
2.3有关技术 ......................................................................................... 错误!未定义书签。
2.4 作品可行性分析 ............................................................................ 错误!未定义书签。
基于P2P架构的简单聊天程序的设计与实现(论文)

基于P2P架构的简单聊天程序的设计与实现摘要在当今网络风行的社会里,上网成为越来越多人们的选择。
随着互联网的飞速发展,有关网络的技术也层出不穷。
现今活跃在WEB站点中的就是近年才发展起来的一项新型技术。
功能强大、本领高强,利用功能时几乎没有什么限制,可以实现动态页面。
毕业设计我尝试用来实现聊天工具的开发,于是就有了下面的ChatRoom。
本论文研究了一种基于P2P架构的聊天程序的设计与实现。
其开发主要包括后台数据库的建立、后台管理以及前台页面的Web设计。
系统使用Microsoft公司以C#为核心语言的开发工具,结合SQL Server 2005建立数据连接关系。
利用其提供的各种组件,在短时间内建立数据库,对数据库进行分析与建立页面,不断改进,直到功能基本实现的可行系统。
关键词聊天程序;数据库;对象;C#;SQL Server 2005Design And Implementation Of A Simple Chat ProgramBased On P2P ArchitectureAbstractThe Internet become more and more people's choices in today's network society. With the rapid development of Internet, network technology are endless. Active in the web site is only in recent years developed a new technology of the day. There is little restriction in the use of features, can achieve a dynamic page. So there is the following ChatRoom.This paper based on P2P architecture chat program of design and implementation. Its development mainly include the establishment of the database, background management and the front desk page Web design. Use Microsoft company with C# system as the core of language development tools, combined with SQL Server 2005 establish data connection relationship. Use the various components, in a short time, the establishment of database of database, the analysis and establish page, improving continuously, until the realization of basic functions feasible system.Keywords Chat rooms;Database;Object;C #;The SQL Server 2005目录第一章绪论 (1)1.1 引言 (1)1.2 (1)1.2.1 特点 (2)1.2.2 与ASP的区别 (3)1.3 SQL Server 2005的介绍 (4)1.3.1 SQL2005 Server的优势 (4)1.2.2 SQL Server 2005 与SQL Server 2000 的区别 (5)第2章 P2P的简介 (7)第3章 C#简介 (9)3.1 C#简介 (9)3.2 C#的特点 (10)3.2.1 C#从Java继承而来的特点 (10)3.2.2 C#从C和C++继承的特点 (11)3.2.3 C#独有的特点 (11)第4章系统配置 (13)第5章 TCP应用编程 (15)5.1 TCP协议的基础知识 (15)5.2 TCP最主要的特点 (15)5.3 利用TCP开发应用程序时,.NET框架提供两种工作方式 (15)5.4 异步TCP应用编程 (16)第6章 技术对聊天程序开发实例 (17)6.1聊天程序功能说明 (17)6.2 聊天程序简介– ChatRoom (17)6.3 的总体设计 (17)6.3.1 聊天程序的系统功能设计 (17)6.3.2 聊天程序的数据表的建立 (18)第7章软件实现 (20)7.1 设计说明 (20)7.2 文件上传设计说明 (21)7.3 用户下载设计 (22)7.4 聊天界面设计 (24)7.5 用户个性输入字体设计 (25)7.6 用户表情设计 (26)第8章调试与维护 (26)8.1 系统调试 (26)8.2 系统维护 (29)结论 (31)致谢 (32)参考文献 (33)附录A 译文 (34) 概述 (34)附录B 外文原文 (43)第一章绪论1.1 引言随着Internet在中国的迅速发展,人们日常生活中越来越多地使用这项新的技术来为自己的工作和学习服务。
局域网即时聊天程序的设计与实现

局域网即时聊天程序的设计与实现随着互联网的普及,人们越来越频繁地使用即时通讯工具进行沟通和交流。
然而,对于一个机构或公司内部的局域网来说,使用公开的即时通讯工具可能存在信息泄漏和安全性风险。
因此,设计和实现一个局域网即时聊天程序就变得尤为重要。
首先,局域网聊天程序需要具备以下几个基本功能:1.用户注册与登录:每个用户需要注册一个账号,并使用该账号登录局域网聊天程序。
2.好友管理:用户可以添加好友,删除好友,查找好友等操作。
好友之间可以实时聊天。
3.群组功能:用户可以加入群组,并与群组内的其他成员进行聊天。
4.文件传输:用户可以发送文件给好友或群组成员。
5.聊天记录存储:聊天程序需要将用户的聊天记录存储在服务器上,方便用户随时查看。
接下来,我将介绍一个局域网即时聊天程序的设计和实现。
首先需要设计和实现一个服务器端,负责处理用户的注册、登录、好友管理等功能,同时负责接收和转发用户的聊天消息和文件传输请求。
服务器端可以使用一种常见的服务器端程序设计语言来实现,如Java、Python或C#等。
用户可以在自己的电脑或手机上安装局域网聊天程序的客户端。
客户端可以使用跨平台的框架来实现,如Electron、React Native等。
客户端需要提供用户注册、登录、好友管理、群组功能等界面和操作方式,并与服务器端进行通信。
3.网络通信协议设计局域网聊天程序需要定义一种网络通信协议,用于客户端与服务器端之间的通信。
通信协议可以使用XML、JSON等格式进行定义和传输。
协议需要明确定义消息的格式,包括消息的类型、发送者、接收者、内容等。
服务器端需要使用数据库来存储用户信息、好友关系、群组信息和聊天记录等数据。
可以使用关系型数据库如MySQL或PostgreSQL,也可以使用非关系型数据库如MongoDB或Redis。
局域网聊天程序需要考虑安全性问题,防止用户信息泄漏和非法入侵。
可以使用加密算法对用户密码进行加密存储和传输,同时使用防火墙、反病毒软件等工具保护服务器的安全。
计算机网络--简单聊天程序的设计与实现

实验报告课程计算机网络实验名称简单聊天程序的设计与实现第 1 页一、实验目的1.熟悉VisualC++的基本操作;掌握最基本的Client/Server(客户机/服务器)模式的网络编程技术,并在此基础上实现更为复杂的网络编程。
2.基本了解基于对话框的windows应用程序的编写过程。
3.对于Windows Socket编程建立初步概念。
二、实验内容1、按实验步骤中参考程序使用VC++设计出程序;2、在第1步的基础上使用VC++或其他工具设计出一个能实现两个人聊天的网络程序。
三、实验原理1.Windows Socket和套接字的基本概念;程序分为服务端和客户端两个,其主要工作过程如图1所示:服务器端:服务器程序首选启动,通过调用socket()函数建立一个套接字,然后调用bind()函数使套接字和本地网络地址联系在一起,再调用listen()使套接字做好侦听的准备,并规定它的请示队列的长度,之后就调用accept()来接收连接。
客户机端:客户机程序也使用socket()建立套接字,然后调用connect()函数和服务器建立连接。
连接一旦建立,客户机和服务器之间就可以通过调用read()和write()来发送和接收数据。
最后,等数据传送结束后,双方调用close()关闭套接字。
四、实验环境和实验工具实验环境:Windows 平台、实验工具:VC++五、实验步骤服务器端程序(1)运行VC++,选择>New,弹出如图2所示的窗口。
(2)创建一个名为CS的工程:选中Projects中的MFC AppWizard[exe],在Project name中输入Server,在Location中选择存储的目录,如本例中为D:\VC temp\.接着点击OK。
(3)在弹出的窗口中选择Dialog based,然后点击“Next”。
出现图3所示的窗口,选择WindowsSockets,并输入服务器,点击“Next”.如果忘了添加Windows Sockets选项,可以在文件头部添加下列语句进行补救:#include "Winsock.h"#include "Ws2tcpip.h"#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib" )注:这些语句支持winsock2。
基于P2P架构的简单聊天程序的设计与实现(论文)

ROOLSOFT基于P2P架构的简单聊天程序的设计与实现摘要在当今网络风行的社会里,上网成为越来越多人们的选择。
随着互联网的飞速发展,有关网络的技术也层出不穷。
现今活跃在WEB站点中的就是近年才发展起来的一项新型技术。
功能强大、本领高强,利用功能时几乎没有什么限制,可以实现动态页面。
毕业设计我尝试用来实现聊天工具的开发,于是就有了下面的ChatRoom。
本论文研究了一种基于P2P架构的聊天程序的设计与实现。
其开发主要包括后台数据库的建立、后台管理以及前台页面的Web设计。
系统使用Microsoft公司以C#为核心语言的开发工具,结合SQL Server 2005建立数据连接关系。
利用其提供的各种组件,在短时间内建立数据库,对数据库进行分析与建立页面,不断改进,直到功能基本实现的可行系统。
关键词聊天程序;数据库;对象;C#;SQL Server 2005ROOLSOFTDesign And Implementation Of A Simple Chat ProgramBased On P2P ArchitectureAbstractThe Internet become more and more people's choices in today's network society. With the rapid development of Internet, network technology are endless. Active in the web site is only in recent years developed a new technology of the day. There is little restriction in the use of features, can achieve a dynamic page. So there is the following ChatRoom.This paper based on P2P architecture chat program of design and implementation. Its development mainly include the establishment of the database, background management and the front desk page Web design. Use Microsoft company with C# system as the core of language development tools, combined with SQL Server 2005 establish data connection relationship. Use the various components, in a short time, the establishment of database of database, the analysis and establish page, improving continuously, until the realization of basic functions feasible system.Keywords Chat rooms;Database;Object;C #;The SQL Server 2005ROOLSOFT目录第一章绪论 (1)1.1 引言 (1)1.2 (1)1.2.1 特点 (2)1.2.2 与ASP的区别 (3)1.3 SQL Server 2005的介绍 (4)1.3.1 SQL2005 Server的优势 (4)1.2.2 SQL Server 2005 与SQL Server 2000 的区别 (5)第2章 P2P的简介 (7)第3章 C#简介 (9)3.1 C#简介 (9)3.2 C#的特点 (10)3.2.1 C#从Java继承而来的特点 (10)3.2.2 C#从C和C++继承的特点 (11)3.2.3 C#独有的特点 (12)第4章系统配置 (13)第5章 TCP应用编程 (15)5.1 TCP协议的基础知识 (15)5.2 TCP最主要的特点 (15)5.3 利用TCP开发应用程序时,.NET框架提供两种工作方式 (15)5.4 异步TCP应用编程 (16)第6章 技术对聊天程序开发实例 (17)6.1聊天程序功能说明 (17)6.2 聊天程序简介– ChatRoom (17)6.3 的总体设计 (17)6.3.1 聊天程序的系统功能设计 (17)6.3.2 聊天程序的数据表的建立 (18)第7章软件实现 (20)7.1 设计说明 (20)7.2 文件上传设计说明 (22)7.3 用户下载设计 (23)7.4 聊天界面设计 (25)7.5 用户个性输入字体设计 (26)7.6 用户表情设计 (27)第8章调试与维护 (28)ROOLSOFT8.1 系统调试 (28)8.2 系统维护 (30)结论 (32)致谢 (33)参考文献 (34)附录A 译文 (35) 概述 (35)附录B 外文原文 (44)ROOLSOFT第一章绪论1.1 引言随着Internet在中国的迅速发展,人们日常生活中越来越多地使用这项新的技术来为自己的工作和学习服务。
MyQQ聊天程序设计简版范文

My聊天程序设计My聊天程序设计简介My聊天程序是一款基于网络的实时聊天应用程序。
该程序旨在提供用户之间的即时通讯能力,使用户能够方便地与朋友、家人和同事进行聊天对话,并共享照片、文件等各种多媒体内容。
本文档将介绍My聊天程序的设计概念、功能特点以及实现细节。
设计概念My聊天程序的设计遵循以下几个重要的概念:1. 用户注册与登录用户可以通过注册账户来创建自己的My账号,并使用该账号进行登录。
账号和密码将身份认证的凭证。
2. 好友管理用户可以添加、删除、查找好友,并实时在线查看好友的在线状态。
好友关系将为用户建立一个互相联系的网络。
3. 实时聊天My聊天程序支持用户之间的实时聊天对话,用户可以发送文字消息、表情、图片等多种多媒体内容。
4. 群组聊天用户可以创建、加入群组,并在群组内与群友进行聊天对话。
群组聊天提供了一个多人实时交流的平台。
5. 文件传输用户可以通过My聊天程序进行文件的传输。
用户可以选择发送多种类型的文件,如文档、图片、音频等,并在聊天界面进行实时的传输进度显示。
功能特点My聊天程序的主要功能特点如下:1. 实时聊天用户可以实时与好友进行聊天对话,聊天消息会在聊天窗口中实时展示。
用户还可以发送多种多媒体内容,如表情、图片等。
2. 好友管理用户可以添加、删除、查找好友,并实时在线查看好友的在线状态。
用户可以通过好友列表直接好友进行聊天。
3. 群组聊天用户可以创建、加入群组,并在群组内与群友进行聊天对话。
群组聊天提供了一个多人实时交流的平台。
4. 文件传输用户可以通过My聊天程序进行文件的传输。
用户可以选择发送多种类型的文件,并在聊天界面进行实时的传输进度显示。
5. 消息通知用户可以接收到来自好友或群组的消息通知,确保不会错过重要的聊天内容。
实现细节My聊天程序的实现细节如下:1. 技术架构My聊天程序采用C/S架构,即客户端/服务器架构。
客户端负责用户界面展示和用户交互逻辑,服务器负责消息的中转和处理。
网络课程设计(简单聊天系统的设计与实现)

简单聊天程序的设计与实现摘要本课程设计主要是设计并实现一个简单的聊天程序,该聊天程序能够支持多人聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息,聊天程序包括服务器程序和客户端程序。
在课程设计中系统的开发平台为Eclipse程序运行平台为Windows XP。
关键词:聊天程序;服务器;客户端;Eclipse1 引言本课程设计主要是简单聊天程序的设计,使用MSN或QQ,分析聊天程序的功能需求及工作原理。
该聊天程序能够支持多人聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息,聊天程序包括服务器程序和客户端程序。
1.1 课程设计目的该课程设计的目的主要是通过对简单聊天程序的设计及QQ原理的分析,了解聊天程序的功能需求及工作原理;熟悉TCP/IP协议以及套节字编程原理;熟悉Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法。
1.2 课程设计要求(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。
(2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精神。
(3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。
(4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。
1.3 课程设计平台课程设计中系统的开发平台为Eclipse,程序运行平台为Windows XP。
2 需求分析2.1功能需求分析(1)用户端之间的信息发送,本程序需要实现的最基本的功能。
用户在界面上可以将自己需要发送的信息填入相应的对话框中,点击发送按钮后,可以将信息正常的发送给相应的其它用户,这个过程中的客户端与客户端之间使用点对点发送信息,预计利用TCP/IP协议中的UDP协议,在本程序中共需要3个端口,此功能预计使用3号端口。
(2)在线用户主机IP列表的维护。
在用户发送信息之前,需要选择相应的目的地端IP,这也就需要客户端拥有在线用户主机的IP 地址,这个在线主机列表的维护是需要客户端定时自动向服务器端发送信息,服务器端收集并维护在线用户列表,再发送回客户端。
基于 Qt 的聊天程序设计与实现

基于 Qt 的聊天程序设计与实现基于 Qt 的聊天程序设计与实现1. 引言聊天程序是现代社交网络的重要组成部分,它为用户提供了在线交流的便利。
本文将介绍基于 Qt 的聊天程序的设计和实现。
Qt 是一个跨平台的应用开发框架,具有丰富的GUI和网络编程功能,非常适合用于开发聊天程序。
2. 系统架构基于 Qt 的聊天程序的系统架构可以分为客户端和服务器两个部分。
2.1 客户端客户端是用户使用的界面,通过与服务器进行通信实现聊天功能。
客户端的主要功能包括:- 用户注册:用户可以通过输入用户名和密码进行注册,服务器应该对用户的注册信息进行验证并保存。
- 用户登录:已注册的用户可以通过输入用户名和密码进行登录,登录成功后可以进行聊天操作。
- 好友列表:客户端需要显示用户的好友列表,并可以实现添加、删除好友等操作。
- 聊天界面:用户可以选择和好友进行私聊或者创建群聊,聊天界面需要显示发送和接收的消息。
- 文件传输:客户端需要支持发送和接收文件,用户可以选择发送文件给好友或者接收好友发送的文件。
2.2 服务器服务器负责处理客户端发送过来的请求,并将消息转发给目标客户端。
服务器的主要功能包括:- 用户验证:服务器需要验证客户端发送过来的登录或注册信息的正确性,并进行相应的处理。
- 在线状态管理:服务器需要记录用户的在线状态,以便其他用户可以知道好友的在线情况。
- 消息转发:服务器需要将用户发送过来的消息转发给目标客户端,并处理离线消息和群聊消息的发送。
- 文件传输管理:服务器需要管理用户之间的文件传输请求,包括文件和。
3. 技术选型本文选择使用 Qt 框架进行开发,Qt 提供了丰富的GUI和网络编程功能,可以方便地实现聊天程序所需的各种功能。
3.1 客户端技术选型- 用户界面:使用 Qt 的图形界面组件库进行界面设计,可以通过拖拽组件的方式快速构建用户界面。
- 网络通信:使用 Qt 的网络编程模块进行与服务器的通信,可以方便地实现消息的发送和接收。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2.3 性能需求分析
(1)可靠性高,能在由于系统问题或其它原因产生错误后,作出相对应处理,比 如网络初始化失败、服务器不在线等,可以提示用户安全退出本程序,在出现不可知的 错误以后,可以尽量安全的退出程序。在程序的设计过程中,要求能尽可能多的设想到 用户使用过程中可能发生的事件,并能在判断事件后做出相应的处理,使程序具有较高 的容错性能[2]。(2)宜操作性,程序简单易懂,容易上手使用。设计界面是,简化界 面的复杂性,模拟 QQ 等现有即时通讯工具的界面,使用户能很容易看懂并使用。
2 需求分析
2.1 功能需求分析
(1)用户端之间的信息发送,本程序需要实现的最基本的功能。用户在界面上可 以将自己需要发送的信息填入相应的对话框中,点击发送按钮后,可以将信息正常的发 送给相应的其它用户,这个过程中的客户端与客户端之间使用点对点发送信息,预计利 用 TCP/IP 协议中的 UDP 协议,在本程序中共需要 3 个端口,此功能预计使用 3 号端 口。
面向连接的服务(例如 Telnet、FTP、rlogin、X Windows 和 SMTP)需要高度的可 靠性,所以它们使用了 TCP。DNS 在某些情况下使用 TCP(发送和接收域名数据库),但 使用 UDP 传送有关单个主机的信息。
3.3 套接字编程原理
在 TCP/IP 网 络 中 两 个 进 程 间 的 相 互 作 用 的 主 机 模 式 是 客 户 机 / 服 务 器 模 式 (Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全 是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:
1.2 课程设计要求
(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。 (2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精神。 (3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。 (4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。
1.3 课程设计平台
课程设计中系统的开发平台为 Eclipse,程序运行平台为 Windows XP。
(1)在服务端和客户端之间(一对多) 用于客户端程序登录,验证用户密码,获取其它在线好友信息等等。 (2)在客户端和客户端之间(多对多) 用于在线好友间直接通信聊天。此时每个客户端程序上既有实现服务端功能的部 分,又有实现客户端功能的部分,前者用于接收聊天数据,后者用于发送聊天数据。 在用 C/S 模式进行通信时,作为客户端在请求与服务端连接时需要知道服务端的 IP 地址,腾讯公司的服务器具有固定的公网地址,这没有问题。但是在客户端和客户端之 间通信时,每个用户的 IP 地址都是 ISP 所给的临时地址,无法固定,那么某个用户要 与另一个用户连接时,怎么知道对方的 IP 地址呢?当一个用户连接到 Internet 后,获得 了一个临时的公网地址,当登录到 QQ 时,QQ 服务端会获得该上线用户的 IP 地址,然 后告知其他要与该上线用户聊天的用户,其他用户就可以连接该用户与之直接通信了。 在 Win32 平台上,对于众多的基层网络协议,Winsock 是访问它们的首选接口。如 果想从头开发一个网络通信应用程序,TCP/IP 就是首选协议之一。为了保证可靠的数据 传输,宜选择 TCP 协议[3]。
高层的 TCP 和 UDP 服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也 可以这样说,IP 地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的 主机发送来的。IP 确认包含一个选项,叫作 IP source routing,可以用来指定一条源 地址和目的地址之间的直接路径。对于一些 TCP 和 UDP 的服务来说,使用了该选项的 IP 包好像是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项 是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么, 许多依靠 IP 源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵[4]。
Eclipse 的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得 Eclipse 拥有其他功能 相对固定的 IDE 软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以 Eclipse 为框架开发自己的 IDE。
Eclipse 采用的技术是 IBM 公司开发的(SWT),这是一种基于 Java 的窗口组件, 类似 Java 本身提供的 AWT 和 Swing 窗口组件;不过 IBM 声称 SWT 比其他 Java 窗口 组件更有效率。Eclipse 的用户界面还使用了 GUI 中间层 JFace,从而简化了基于 SWT 的应用程序的构建。
简单聊天程序的设计与实现
摘 要 本课程设计主要是设计并实现一个简单的聊天程序,该聊天程序能够支持多人 聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息,聊天程序包括服务器程序和客户端程序。在 课程设计中系统的开发平台为 Eclipse 程序运行平台为 Windows XP。
关键词 聊天程序;服务器;客户端;Eclipse
2.2 数据需求分析
(1)客户端之间聊天信息。在控件上显示时格式化,更易于用户的查看自己发送 或接收到的信息。
(2)在线用户聊天信息。服务器端存放在适当的空间中,在发送给客户端时,对 信息列表进行格式化,便于客户端提取信息。
(3)客户端向服务器端发送的确认在线信息。包括客户端刚刚启动时的初始化信 息和在使用过程中的确认在线信息。
3 设计原理
3.1 聊天程序的工作原理
QQ 聊天程序采用的是 C/S 通信模式,即客户/服务模式,它把一个应用划分成功能 不同的两个部分,分别在不同的计算机上运行,其中一个为服务端程序,用来响应和提 供固定的服务,一个为客户端程序,用来向服务端提出请求和要求某种服务。在数量关
系上,通常有一对一的(即一个服务端程序和一个客户端程序之间通信),也有一对多 的(即一个服务端程序和多个客户端程序之间通信),也有多对多的(即多个服务端程 序和多个客户端程序之间通信)。所谓服务端程序、客户端程序也是相对的概念,有时 在一个程序中既有服务端又有客户端的功能。QQ 聊天程序分成了两个程序,一个安装 在腾讯公司的服务器上,我们称之为服务端程序,一个安装在 QQ 用户的计算机上,我 们称之为客户端程序。在许多介绍网络通信编程的书籍中有关网络聊天的例子,当一个 客户要与另一个客户聊天时,第一个客户先把聊天数据发送给服务器,然后服务器再把 聊天数据转发给第二个客户,服务器好像一个中转站,这在客户数量比较少时,服务器 还能承受,在客户数量比较多时,服务器肯定要瘫痪。何况客户之间还要传送文件、语 音聊天、视频聊天等等,为了减少服务器的压力,各客户端之间需要直接通信。
(2)在线用户主机 IP 列表的维护。在用户发送信息之前,需要选择相应的目的地 端 IP,这也就需要客户端拥有在线用户主机的 IP 地址,这个在线主机列表的维护是需 要客户端定时自动向服务器端发送信息,服务器端收集并维护在线用户列表,再发送回 客户端。需要在客户端和服务器端都使用定时器来完成此功能。此功能预计使用 1、2 号端口。
首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下) (1)打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。 (2)等待客户请求到达该端口。
(3)接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。 (4)返回第二步,等待另一客户请求 (5)关闭服务器。 客户方: (1)打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。 (2)向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求…… (3)请求结束后关闭通信通道并终止。 所谓的客户客户端/服务器。是一种能够在基于网络环境的分布处理过程中,使用基 于连接的网络通信模型。该通信模型首先在客户机和服务器之间定义一套通信协议,并 创建一个 Socket 类,利用这个类来建立一条可靠的链接;然后,客户端/服务器再在这 条连接上可靠地传输数据。客户端发出请求,服务器发出请求,服务器监听来自客户机 的请求,并为客户端提供相应服务。 利用 Socket 类,我们可以轻松地实现网路客户端程序的编写,Socket 类的一些常用 的方法汇总如下:
3.4 Eclipse 开发环境
Eclipse 最初是由 IBM 公司开发的替代商业软件 Visual Age for Java 的下一代 IDE 开 发环境,是著名的跨平台的自由集成开发环境。最初主要用来 Java 语言开发,但是目前 亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如 C++和 Python 的开发工具。
getLocalAddress() 读取套接字对象的本地地址。 getLocalPort() 读取套接字所使用的本地端口号。 getlnputStream() 得到一个输入流。 getOutputStream() 得到一个输出流。 通常情况下,客户端只要能够顺序地处理服务器程序的响应就可以了,因此客户端 程序通常不用使用多线程。
(3)在 C/S 模式中,服务器与客户端是相互依赖的。在客户端启用以后,需要查 看服务器端是否在线,服务器在线才能正常使用客户端,如果服务器不在线,则在检测 一定次数以后自动退出客户端程序。在使用过程中,客户端在指定时间内未向服务器端 发送信息的,服务器认为客户端下线;客户端在一定时间内未收到服务器端信息的,认 为服务器已经下线,则提示用户并建议退出,在用户一定时间后没有退出的则自动关闭 客户端程序[1]。
1引 言
本课程设计主要是简单聊天程序的设计,使用 MSN 或 QQ,分析聊天程序的功能 需求及工作原理。该聊天程序能够支持多人聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息, 聊天程序包括服务器程对简单聊天程序的设计及 QQ 原理的分析,了解聊天 程序的功能需求及工作原理;熟悉 TCP/IP 协议以及套节字编程原理;熟悉 Eclipse 编程 环境及 Socket/ServerSocket 编程方法。
如果 IP 数据包中有已经封好的 TCP 数据包,那么 IP 将把它们向‘上’传送到 TCP 层。TCP 将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP 数据包中包括序号 和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。