嵌入式TCP_IP协议栈说明书
嵌入式TCPIP协议栈

ENC28J60的典型连接方式
握奇数据
MCU和ENC28J60通过SPI接口连接; 在MCU之上构建RTOS和TCP/IP协议栈。
22
uC/OS的特点
握奇数据
公开源代码; 可移植; 可固化; 可裁剪; 多任务:最多64个任务,不同优先级; 抢占式:始终运行最高优先级的任务; 函数调用和服务执行时间具有可确定性; 任务栈;
14
W3100A直接总线连接方式
握奇数据
8数据线,15地址线; 占用MCU资源较多。
15
W3100A间接总线连接方式
握奇数据
8数据线,2地址线; A[14:4]接地为0,A[3:2]接上拉电阻置为1。
16
W3100A I2C总线连接方式
握奇数据
SCL和SDA接上拉电阻置为1; A[14:8]设置为I2C设备地址,A[7:0]接地设置 为0。
传输层协议
UDP:用于实时性要求较高、可靠性要求较低的设备; TCP:用于实时性要求较低、可靠性要求较高的设备。
10
网络层和链路层
握奇数据
网络层协议
IP:必须实现; ICMP:只需实现ping命令。
链路层协议
PPP
IP包分割成帧,接收物理层比特率封装成帧; 建立、配置和测试链路的链路控制协议LCP; 网络控制协议NCP支持不同网络层协议:IP、DECnet、 AppleTalk等;
void ethernetif_init(struct netif *netif);
void ethernetif_input(struct netif *netif);
err_t ethernetif_output(struct netif *netif, struct pbuf *p, struct ip_addr *ipaddr);
TCPIP嵌入式门禁控制器,联网门禁一体机规格书

TCP/IP嵌入式门禁控制器,联网门禁一体机规格书TCP/IP嵌入式门禁控制器,联网TCP/IP门禁一体机TCP/IP联网门禁一体机(以太网嵌入式门禁控制器)是TCP/IP网络门禁系列中的一种,是目前国内较小的嵌入式以太网门禁控制器,使用标准的工业TCP/IP 网络通讯,在一个管理系统中设备台数可以不受限制;内置一个IC或ID读卡线圈,可外接一个Wiegand读卡器,实现进出刷卡;控制器内置Web管理平台,可直接对控制器进行设置管理;主要应用于安装位置小的地方,嵌入安装到楼宇对讲设备中,实现小区门禁功能。
该门禁控制器装上外壳,可做为网络门禁一体机单独使用,或与深圳多奥其他梯控,通道闸机,访客,门禁,考勤,消费,停车场等各种联网系列门禁混合安装使用。
性能特性直接集成10M TCP/IP通讯,具有优异的传输性能大容量Flash存储器,保存数据断电10年不丢失硬件自带Web服务器,可以不安装软件实现管理和实时临控全部芯片采用进口全新原装,满足工业级要求,更广泛的工作环境日本松下高品质继电器,更高开关寿命支持选择读取扇区内卡号,Web上自由设置扇区和密码(仅IC)支持外接读卡器,实现进出刷卡,兼容韦根26/34的读卡器、指纹机等每个门的开门时间多达 16 组,每组可选择不同的鉴别方式多种鉴别方式:卡、密码、卡+密码、双卡、自由通行、定时开关门、定时报警支持远程操作开关门、锁门;支持跨区域防潜返、支持多个事件的报警输出,如无效卡、无效时间、门报警、门开超时数据主动发送,传输不受控制器数量限制支持单独设置每张卡的有效期;可更换多种尺寸的感应线圈所有门禁设备支持混合安装配合软件支持考勤、实时在线巡更功能;支持多用户多机实时管理监控支持管理电脑外接音箱输出,实现刷卡后语音播报功能装网络摄像头,配合多功能电子地图,可实现网络实时监控和视频抓拍性能参数卡容量: 30000张记录存量: 60000条报警容量: 60000条通讯方式: TCP/IP通讯距离:软件管理不受距离限制读卡器: wiegand(韦根)协议读卡距离: 3 – 7 cm开门方式:单卡、密码、卡+密码、双卡、软件远程、自由通行、按钮、定时标准接口读卡器: 1个火警输入: 1个按钮输入: 1个电锁输出: 1个TCP通讯: 1个门磁输入: 1个门铃接口: 1个基本参数主板尺寸:115×80×18mm主板颜色:深蓝主板重量:约60克外壳尺寸:125×85×20mm采用磨砂处理工艺,外观不易磨损外壳颜色:灰色,黑色含壳重量:约80克工作温度:<60℃环境湿度: 10% ~ 95% R.H工作电压: DC 12V工作电流: < 80mA额定功率:≤5W断电保护: 10 年应用领域政府机关、科研机构、厂矿企业智能大厦、写字楼、办公楼智能小区、高档别墅、宾馆酒店院校学府、医院。
轻量级嵌入式TCP/IP协议栈的设计

I 转发; P 支持 IMP C 协议; 包括实验性扩展的 U P 包括阻 D ; 塞控制, T R T估算和快速恢复/ 快速转发的T P 可选择的类 C ; 似 B re y的 sceA I 支持 D C ; e l ke okt P; H P 支持 P P P ;以太 网的
ARP。
上一层无所不在的 “ 电子皮肤” 。要想实现嵌入式系统 的
It n t n re 网络化 , e 就必须在嵌入式系统中实现 T PI C倚介
T PI C/ P协议层次结构如 图 1 所示 。
应用层
运输 层 网络 层
I M P、 I C P
这 已经成为嵌入式应 用领 域和 网络互联领域 的研究热点 。 要 实现嵌入式 T PI 协议栈,最 关键 的一 个问题就是 , C/ P
[ bt c]T e ae t d csh g t e h s c , sr e e t d r T P P t k Ig e p  ̄ sO h a c r o PI a A s a t h p rn o ue e i — i tt k Id c b sh a ad C  ̄ a +t i s m h i t t c r t s f C / s c r p ir t lh w g a te i t s n s c v e e h a e T Ptk
i mb dd ds se a dd sg to sA omp rs nb t e tn adTCP ̄Ps c n g tweg t ne e e y tm n ei nmeh . c d aio ewe nsa d r t ka dl h— ih a i TCP/Ps c slse I t k i td. a i
总结了轻量级 T P P 议栈 和标准 T P P C/ 协 I C f 协议栈 的区别。 i 关蝴 I :嵌入式系统 ;轻量级 ;T P P协议栈 C/ I
TCPIP网络协议技术手册

TCPIP网络协议技术手册随着互联网的迅速发展,TCP/IP网络协议已经成为全球范围内数据通信的基本协议。
作为一本TCP/IP网络协议技术手册,本文将全面介绍TCP/IP网络协议的各个方面,包括协议的基本概念、协议栈结构、各层协议的功能和特点等内容。
本手册旨在帮助读者深入了解TCP/IP 网络协议,提供技术指导和实践经验,以便更好地应用和管理TCP/IP 网络。
一、协议的基本概念1.1 TCP/IP协议的起源TCP/IP协议是由美国国防部高级研究计划局(ARPA)在20世纪70年代初开发的,旨在实现分布式数据网络的互连。
本节将介绍TCP/IP协议的起源、发展和基本原理。
1.2 TCP/IP协议的基本特性TCP/IP协议具有面向连接、可靠性传输、分层结构和互联网架构等特点。
本节将详细解释这些特性,并对TCP/IP协议相比其他网络协议的优势进行分析。
二、协议栈结构及功能2.1 TCP/IP协议栈的结构TCP/IP协议栈由四层组成,分别是网络接口层、互联网层、传输层和应用层。
本节将介绍每一层的功能和作用,并重点阐述各层之间的交互关系。
2.2 网络接口层网络接口层是TCP/IP协议栈的最底层,负责处理物理硬件和局域网之间的数据交换。
本节将讨论以太网、Wi-Fi等常见的网络接口技术,以及网络接口层协议的工作原理。
2.3 互联网层互联网层是TCP/IP协议栈的核心层,主要负责实现分组交换和路由转发。
本节将介绍IP协议的特点和功能,以及网络编址、路由选择和IP数据报的格式等内容。
2.4 传输层传输层负责在源主机和目的主机之间建立端到端的数据传输连接,并提供可靠的数据传输服务。
本节将详细介绍TCP和UDP两种传输协议的特点和应用场景,以及TCP连接建立和终止的过程。
2.5 应用层应用层是TCP/IP协议栈的最高层,提供各种网络应用程序的服务。
本节将介绍常见的应用层协议,如HTTP、FTP、SMTP等,并阐述这些协议的工作原理和功能。
基于ARM的嵌入式TCP_IP协议栈的实现

基于AR M 的嵌入式TCP IP 协议栈的实现王原丽,王 丽(武汉理工大学信息工程学院 湖北武汉 430070)摘 要:嵌入式系统是一种将底层硬件、实时操作系统和应用软件相结合的专用计算机系统,网络化是嵌入式系统的主要趋势之一。
本文以Sam sung S 3C 44BOX 芯片为核心的A RM 开发板作为硬件平台,以ΛC O S II 实时操作系统作为软件平台,针对ΛC O SII 内核中不支持TCP IP 协议栈,无法适应嵌入式设备网络化需要的问题,本文首先对标准的TCPIP 协议栈进行了分析,然后提出了简化实现一个基于A RM 和ΛC O SII 的嵌入式TCP IP 协议栈方案。
关键词:嵌入式系统;TCP IP ;A RM ;ΛC O S II 内核中图分类号:TN 915104 文献标识码:B 文章编号:1004373X (2005)2210403I m plem en ta tion of Em bedded TCP IP Protocol Ba sed on AR MWAN G Yuanli ,WAN G L i(Info r m ati on Engineering Co llege ,W uhan U niversity of T echno l ogy ,W uhan ,430070,Ch ina )Abs tra c t :T he em bedded system is a custom izati on computing system w h ich is integrate w ith hardw are ,real ti m e operatingsystem and app licati on softw are ,it is one of ho t trends m ak ing the em bedded system netw o rk ing 1T h is paper m akes the Sam sung S 344B 0X A RM board as the hardw are p latfo r m and ΛC O SII system as softw are p latfo r m 1In o rder to reso lve the lack of TCP IPstack in ΛC O S II kernel ,th is paper first analyzes standard TCP IP stack ,then p resents a si m p lified schem e to i m p lem ent a new em bedded TCP IP stack ,w h ich is based on A RM p rocesso r and ΛC O SII system 1Ke yw o rds :em bedded system ;TCP IP ;A RM ;ΛC O SII kernel收稿日期:20050726 随着嵌入式系统与网络的日益结合,越来越多的嵌入式设备实现Internet 网络化。
嵌入式Internet中TCP/IP协议栈的研究与设计

【 关键 词】8 1 b U,嵌 入 式 Itr e ,嵌入 式 TC /P协议 栈 / 6 MC n en t PI
中图 分 类号 :T 33 P 9 文献 标 识 码 :A
AB T S RACT No t e e a e l t f8 r 1 b M CU n t e e e d d s s e w h r r o so b o 6 i h mb d e y t m.W h n t e c e sI t r e . h e y dfiu t h n s e h yac s ne n t t ev r i c l t ig i f
KEYWORD 8 1 bMCU 。e e d d I tr e ,e e d d TCP/P p o o o tc S / 6 mb d e n en t mb d e I r tc lsa k
在 网络 应用 日益普 遍 的今 天 , 入 式设 备 的 网络 嵌 化 已经成 为一种 趋势 。要将 Itr e 与嵌入 式设备 进 ne n t 行 结 合 , 主要 困难 在 于 ,nen t TC /P协议 簇 其 Itre 的 PI 过于复杂 , 对计 算机 的存 储器 、 运算速 度等方 面有较 高 要 求 , 目前 大 多 数 嵌 入 式 设 备 是 8位 和 1 而 6位 的
00 5) 3 0 1
【 摘 要】 目前 大 多数 嵌入式设 备是 8位或 1 6位 的 MC U,要将 Itre 与嵌 入式设 备进行 结合 ,其主要 困难在 nen t
于 ,相对于 8 1 / 6位低 速处理 器本身 资源 的限制 ,I tr e TC /P协议簇过 于 复杂 ,因此不可 能实现 完整 的 nen t的 PI T PI C /P协议栈 ,必须 根据实 际需求进 行精 简。针对 8位或 1 6位 的低档 MC 接入 Itr e ,采用 MC U nen t U+软件 嵌入 T P I C /P协议 的方法加 以实现 。 嵌入 式 Itre 对 nen t中 T P I C /P协议 栈 的实 现进行 了研 究与分析 , 针对 每一层
嵌入式TCP/IP网络通信协议的实现-2019年文档资料

嵌入式TCP/IP网络通信协议的实现-2019年文档资料嵌入式TCP/IP网络通信协议的实现Internet已经发展得更加商业化,更加面向消费者,尽管基本目的发生了改变,但其最初的质量标准(也就是开放式、抗毁性和可靠性)依然是必需的。
这些特性包括可靠传输数据、自动检测、避免网络发生错误等。
更重要的就是TCP/IP是一个开放式的通信协议,开放性就意味着在任何组合间,不管这些设备的物理特征有多大差异,都可以进行通信。
一、标准TCP/IP协议如同OSI参考模型一样,TCP/IP也是一种分层模型。
与OSI 参考模型不同的是,TCP/IP参考模型更侧重于互联设备间的数据传送,而不是严格的功能层次划分。
TCP/IP通过解释功能层次分布的重要性来做到这一点,但它仍为设计者具体实现协议留下很大的余地。
因此,OSI参考模型适用于解释互联网络的通信机制,而TCP/IP更适合做互联网络协议的市场标准。
TCP/IP协议是一套把因特网上的各种系统互联起来的协议组,可以保证因特网上数据准确又快速地传输。
TCP/IP协议是一个很大的协议族,通常表示为一个简化的四层模型。
这四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层。
二、IP协议的实现IP是TCP/IP协议中最为核心的协议。
所有的数据都以IP 数据报格式传输。
IP协议可以实现无连接数据报传送、数据报路由选择和差错控制的功能。
在本课题中,由于单片机资源有限,结合实际需要只实现了IP数据报传送和接收,没有实现路由选择算法和差错控制,同时也不支持IP数据报的分片和重组。
IP协议主要通过IP接收函数和IP发送函数两个函数实现。
(一)IP发送函数voidip_send对来自上层的数据,按照IP数据报的结构构造数据报。
通过调用ARP处理程序解析对应IP的物理地址。
若返回NULL值,则将数据存入一个已定义的结构体WAITE中,并发送ARP请求。
若返回对应IP的物理地址,则将数据交给底层以太网驱动程序处理。
嵌入式TCPIP协议栈

嵌入式TCPIP协议栈嵌入式TCP/IP协议栈目前,市场上几乎所有的嵌入式TCP/IP协议栈都是根据BSD版的TCP/IP协议栈改写的。
在商业嵌入式TCP/IP协议栈大都相当昂贵的情况下,很多人转而使用一些源代码公开的免费协议栈,并加以改造应用。
目前较为著名的免费协议栈有:lwIP(Light weight TCP/IP Stack)——支持的协议比较完整,一般需要多任务环境支持,代码占用ROM>40KB,不适合8位机系统,没有完整的应用文档;uC/IP(TCP/IP stack for uC/OS)—基于uC/OS的任务管理,接口较复杂,没有说明文档。
笔者采用的协议栈系瑞典计算机科学研究所Adam Dunkels开发的uIP0.9。
其功能特性总结如下:*完整的说明文档和公开的源代码(全部用C语言编写,并附有详细注释);*极少的代码占用量和RAM资源要求,尤其适用于8/16位单片机(见表1);*高度可配置性,以适应不同资源条件和应用场合;*支持ARP、IP、ICMP、TCP、UDP(可选)等必要的功能特性;*支持多个主动连接和被动连接并发,支持连接的动态分配和释放;*简易的应用层接口和设备驱动层接口;*完善的示例程序和应用协议实现范例。
表1 uIP在ATMEL AVR上代码和RAM占用情况协议模块代码大小/B 使用的RAM/BARP 1324 118IP/ICMP/TCP 3304 360HTTP 994 110校验和函数636 0数据包缓存0 400总和6258 988注:配置为1个TCP听端口,10个连接,10个ARP表项,400字节数据包缓存。
正是由于uIP所具有的显著特点,自从0.6版本以来就被移植到多种处理器上,包括MSP430、AVR和Z80等。
笔者使用的uIP0.9是2003年11月发布的版本。
目前,笔者已将它成功移植到MCS-51上了。
2 uIP0.9的体系结构uIP0.9是一个适用于8/16位机上的小型嵌入式TCP/IP协议栈,简单易用,资源占用少是它的设计特点。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
嵌入式TCP_IP协议栈说明书杨文斌2008-9-1一、总则本文件是嵌入式TCP/IP协议栈的说明文件,嵌入式TCP/IP应用开发人员可通过阅读本文件,掌握在嵌入式TCP/IP协议栈的基础上开发服务器和客户端应用程序,如FTP服务器,WEB服务器,串口服务器等等。
二、参考文件1)TCP_IP详解卷1,2,32)RFC 959 (rfc959) - File Transfer Protocol.htm3)rfc1945- Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.0三、技术说明1)用户应用协议栈则需要编写以太网的数据报收发驱动,就可以使用协议栈提供的标准SOCKETAPI,完成服务器和客户端应用程序的开发。
2)协议栈运行于非操作系统的环境下,因此它的运行速度与一般采用多任务操作系统的TCP/IP协议,速度相对说来要快。
3)协议栈完成的功能包括ARP,IP,ICMP(ping),TCP,UDP,暂不支持IGMP,RARP。
4)协议栈采用C代码编写,可方便的移植于各种单片机平台。
5)协议栈在ARM7+RTL8019硬件环境下测试,并建立了FTP服务器和WEB服务器,性能稳定。
6)协议栈建立的FTP服务器和WEB服务器与Internet Explorer浏览器和ftp.exe相互兼容。
7)协议栈每一个SOCKET上建了数据缓冲队列(数据结构),用于接收SOCKET的并发数据,实现多SOCKET的并发数据报处理,可同时运行FTP服务器和WEB服务器。
8)协议栈实现了ACK的延时答应(200ms),支持TCP多包发送和接收,但未支持TCP数据报的失序处理,因此适合局域网内使用。
四、SOCKET API函数1)函数SOCKET * socket(u16 af,u16 type,u16 protocol)本函数功能是从SOCKET pool中分配一个SOCKET插口,供应用程序使用,其参数说明如下:1.参数af,type—无意义,保留为扩充功能使用。
2.参数protocol—为分配SOCKET的类型,包括TCP_PROTOCOL和UDP_PROTOCOL两个类型。
3.返回值:函数执行成功,返回SOCKET*指针指向一个SOCKET,失败返回NULL2)函数u16 bind(SOCKET * sock,struct sockaddr * address,u8 len)本函数功能是将IP地址和端口绑定到一个SOCKET 指针* sock指向的SOCKET。
1.SOCKET * sock—指向被绑定的SOCKET。
2.struct sockaddr * address—指向IP地址和端口。
3.len—无意义,保留为扩充功能使用。
4.返回值:SUCC。
3)函数u16 listen(SOCKET * sock, u16 QTY)本函数功能是启动被绑定了地址和端口的SOCKET * sock,触发其为监听状态。
本函数由服务器端应用程序使用。
1.SOCKET * sock—指向被bind的SOCKET。
2.返回值:SUCC。
4)函数u16 connect(SOCKET * sock, struct sockaddr * sevaddr,u8 len)本函数功能是用于建立一个连接到服务器,服务器的地址和端口由参数sevaddr指定。
该函数由客户端使用。
1.SOCKET * sock—指向被连接的本地SOCKET。
2.struct sockaddr * sevaddr,-- 服务器的地址和端口.3.u8 len—无意义,保留为扩充功能使用。
4.返回值:是SOCKET句柄。
5)函数u16 accept(SOCKET * sock,struct sockaddr * address,u16 *iii)本函数返回一个已连接的SOCKET句柄,供函数recv(),send()收发数据使用。
1.SOCKET * sock—指向一个被绑定地址和端口的SOCKET2.struct sockaddr * address,u16 *iii--无意义,保留为扩充功能使用。
3.返回值:是SOCKET句柄。
6)函数u16 recv(u16 handle,u8 * rec_buff,u16 len,u16 i)指定句柄读取数据,由TCP使用1.u16 handle--指定句柄2.u8 * rec_buff—缓冲区首地址3.u16 len—读取数据的长度4.u16 i--无意义,保留为扩充功能使用。
5.返回值:为已读取的字节数7)函数u8 send(u16 handle,u8 *rec_buff,u16 len,u16 i)向指定句柄发送数据,由TCP使用1.u16 handle--指定句柄2.u8 * rec_buff—缓冲区首地址3.u16 len—发送数据的长度4.u16 i--无意义,保留为扩充功能使用。
5.返回值:是SUCC8)void close(u16 handle)发送FIN主动关闭一个SOCKET连接,handle为被关闭连接的句柄。
9)函数u16 recvfrom(SOCKET *sock,u8 *rec_buff,u16 len,u8 i,struct sockaddr * address,u16 *addr_len)从指定SOCKET *sock插口读取数据,由UDP使用,函数的参数具体情况如下:1.SOCKET *sock --指向插口的指针2.u8 * rec_buff—缓冲区首地址3.u16 len—读取数据的长度4.u16 i--无意义,保留为扩充功能使用。
5.返回值:为已读取的字节数10)函数u16 sendto(SOCKET *sock,u8 *rec_buff,u16 len,u8 i,struct sockaddr * address,u16 *addr_len)向从指定SOCKET *sock插口发送数据,由UDP使用,函数的参数具体情况如下:1.SOCKET *sock,--指向插口的指针2.u8 * rec_buff—缓冲区首地址3.u16 len—发送数据的长度4.u16 i--无意义,保留为扩充功能使用5.返回值:为SUCC五、SOCKET API应用举例1)简单WEB服务器--通过函数TCP_TEST()完成设置本地TCP服备器的IP地址,其过程如下:1.调用SOCKET API函数socket(0,0,TCP_PROTOCOL)分配一个SOCKET,2.调用SOCKET API函数将TCP server的IP地址与SOCKET绑定,调用函数bind()起动监听。
3.函数TCP_TEST()通过函数accept()接收网页获取请求,调用函数recv()接收HTTP命令,根据命令调用函数send()发送http网页。
WEB服务器程序清单/****************************************************** 名称:TCP_TEST()* 功能:设置TCP模块* 入口:无* 出口: 无****************************************************************************/void TCP_SETUP(void){/*设置本地TCP服备器的IP地址*/TCP_serveraddr.sin_family = 0;TCP_serveraddr.sin_addr[0] = MY_IP_ADD[0];TCP_serveraddr.sin_addr[1] = MY_IP_ADD[1];TCP_serveraddr.sin_addr[2] = MY_IP_ADD[2];TCP_serveraddr.sin_addr[3] = MY_IP_ADD[3];TCP_serveraddr.sin_port = 80;/*将TCP server的IP地址与SOCKET绑定*/t = socket(0,0,TCP_PROTOCOL);iii=bind(t,&TCP_serveraddr,sizeof(TCP_serveraddr));iii=listen(t,4);}/***************************************************************************** 名称:TCP_TEST()* 功能:TCP打开网页测试* 入口:无* 出口: 无****************************************************************************/void TCP_TEST(void){temp = accept(t,&TCP_clientaddr,&iii);/*accept网页获取请求*/if(temp != 0xffff){ templen = recv(temp,TCP_rec_buff,1024,0);if(TCP_rec_buff[5] == ' '){ send(temp,httpweb,169,0); /*发送http网页*/send(temp,web,395,0);}else if(TCP_rec_buff[5] == '1'){send(temp,httpgif,169,0); /*发送GIF,BMP图片背景*/send(temp,bmp,442,0);}close(temp);}}2)简单UDP服务器—通过函数UDP_TEST()完成设置本地UDP服备器的IP地址和远端口服务器的IP地址, 其过程如下:1.调用SOCKET API函数socket(0,0,TCP_PROTOCOL)分配一个SOCKET2.调用SOCKET API函数bind()将UDP server的IP地址与SOCKET绑定,将调用SOCKET API函数enable_a_port_listen(1025)起动监听。
3.函数UDP_TEST()通过函数recfrom()接收UDP数据报,接收到的UDP数据报调用SOCKET API函数sendto()回传远程服务器。
UDP服务器程序清单/***************************************************************************** 名称:UDP_SETUP()* 功能:设置UDP模块* 入口:无* 出口: 无****************************************************************************/void UDP_SETUP(void){serveraddr.sin_family = 0; /*设置远端服务器的IP地址*/serveraddr.sin_addr[0] = 192;serveraddr.sin_addr[1] = 168;serveraddr.sin_addr[2] = 0;serveraddr.sin_addr[3] = 1;serveraddr.sin_port = 1026;s = socket(0,0,UDP_PROTOCOL);clientaddr.sin_family = 0; /*设置本地UDP客户端的IP地址*/clientaddr.sin_addr[0] = MY_IP_ADD[0];clientaddr.sin_addr[1] = MY_IP_ADD[1];clientaddr.sin_addr[2] = MY_IP_ADD[2];clientaddr.sin_addr[3] = MY_IP_ADD[3];clientaddr.sin_port = 1025;/*将本地IP地址与SOCKET绑定*/iii=bind(s,&clientaddr,sizeof(clientaddr));enable_a_port_listen(1025);}/**************************************************************************** * 名称:UDP_TEST()* 功能:UCP数据报收发测试* 入口:无* 出口: 无****************************************************************************/ void UDP_TEST(void){/*接收UDP数据报*/len = recvfrom(s,rec_buff,400,0,&serveraddr,&iii);if(len > 0){ /*将接收到的UDP数据报发送回服务器端*/sendto(s,rec_buff,len,0,&serveraddr,&iii);}}。