9.合作博弈
博弈论判断题

博弈论判断题第一章导论(1)单人博弈就是个人最优化决策,与典型的博弈问题有本质区别。
(2)博弈方的策略空问必须是数量空间,博弈的结果必须是数量或者能够数量化。
(3)囚徒的困境博弈中两个因徒之所以会处于困境,无法得到较理想的结果,是因为两囚徒都不在乎坐牢时间长短本身,只在乎不能比对方坐牢的时间更长。
(4)因为零和博弈中博奔方之间的关系都是竞争性的、对立的,因此零和博弈就是非合作博弈。
(5)凡是博弈方的选择、行为有先后次序的一定是动态博弈。
(6)多人博弈中的“破坏者”会对所有博弈方的利益产生不利影响。
(7)合作博弈就是博弈方采取相互合作态度的博弈。
参考答案:(1)正确。
因为单人博弈只有一个博弈方,因此不可能存在博弈方之间行为和利益的交互作用和制约.因此实际上就是个人最优化决策,与存在博弈方之间行为和利益交互作用和制约的典型博弈问题有本质的区别。
(2)前半句错误,后半句正确。
博弈方的策略空间不一定是数量空间,因为博弈方的策略除了可以是数量水平(如产量、价格等)以外,也可以是各种定性的行为取舍和方向选择,甚至也可能是各种函数或者其他更复杂的内容。
但一个博弈的结果必须是数量或者可以数量化,因为博弈分析只能以数量关系的比较为基础。
(3)错误。
结论恰恰相反,也就是囚徒的困境博弈中两囚徒之所以处于困境,根源正是因为两囚徒很在乎坐牢的绝对时间长短。
此外,我们一开始就假设两囚徒都是理性经济人,而理性经济人都是以自身的(绝对)利益,而不是相对利益为决策目标的。
(4)错误。
虽然零和博弈中博弈方的利益确实是对立的.但非合作博弈的含义并不是博弈力之间的关系是竞争性的、对立的,而是指博弈方是以个体理性、个体利益最大化为行为的逻辑和依据,是指博弈中不能包含有约束力的协议。
(5)错误。
其实并不是所有选择、行为有先后次序的博弈问题都是动态博弈。
例如两个厂商先后确定自己的产量,但只要后确定产量的厂商在定产之前不知道另一厂商定的产量是多少,就是静态博弈问题而非动态博弈问题。
博弈模型汇总

博弈模型汇总如下:
1.合作博弈与非合作博弈:这是根据参与者之间是否可以达成具
有约束力的协议来划分的。
合作博弈强调团队合作和协作,目标是达成共赢;而非合作博弈则强调个人利益最大化,不考虑其他参与者的利益。
2.静态博弈与动态博弈:这是根据参与者做出决策的时间顺序来
划分的。
静态博弈是指所有参与者同时做出决策,或者决策顺序没有影响;动态博弈是指参与者的决策有先后顺序,后行动者可以观察到先行动者的决策。
3.完全信息博弈与不完全信息博弈:这是根据参与者对其他参与
者的偏好、策略和支付函数了解的程度来划分的。
完全信息博弈是指所有参与者都拥有完全的信息,能够准确判断其他参与者的策略和支付函数;不完全信息博弈则是指参与者只拥有部分信息,无法准确判断其他参与者的策略和支付函数。
4.零和博弈与非零和博弈:这是根据所有参与者的总收益是否为
零来划分的。
零和博弈是指所有参与者的总收益为零,一方的收益等于另一方的损失;非零和博弈则是指所有参与者的总收益不为零,各方的收益和损失不一定相关。
5.竞争博弈与合作博弈:这是根据参与者之间是否存在竞争或合
作关系来划分的。
竞争博弈是指参与者之间存在竞争关系,目标是追求个人利益最大化;合作博弈则是指参与者之间存在合作关系,目标是追求共同利益最大化。
6.微分博弈与离散博弈:这是根据决策变量的连续性来划分的。
微分博弈是指决策变量是连续变化的,需要考虑时间、速度等因素;离散博弈则是指决策变量只有有限个可能的取值,通常只考虑状态的变化而不考虑时间、速度等因素。
博弈论知识点总结完整版

博弈论知识点总结完整版博弈论是数学和经济学中一个重要的分支,研究决策制度下的相互作用和决策策略。
它是通过数学模型来描述和分析不同参与者的决策行为和决策结果,并找到最优的决策策略。
下面是博弈论中的一些重要知识点的总结。
1.博弈的定义和基本概念:-博弈是指参与者在一定的规则下做出决策,并根据其他参与者的决策结果来确定自己的收益或损失。
-参与者称为博弈者,他们的决策称为策略,策略的组合称为策略组合。
-博弈可以是合作博弈或非合作博弈,合作博弈强调协作,非合作博弈强调竞争。
2.标准博弈:-标准博弈是博弈论中最基础的形式,参与者之间的策略和收益都是确定的。
-标准博弈可以是零和博弈(总收益为零)或非零和博弈(总收益不为零)。
3.纳什均衡:-纳什均衡是指在博弈中,不存在一个参与者可以通过改变自己的策略来获得更高收益的情况。
-纳什均衡是博弈论中的核心概念,它描述了博弈中的稳定状态。
-一个博弈可能有一个或多个纳什均衡,也可能没有纳什均衡。
4.基本博弈:-二人零和博弈是一种特殊的博弈,其中一个参与者的利益是另一个参与者的损失。
-石头、剪刀、布是一个典型的二人零和博弈,存在一个纳什均衡策略。
-行棋游戏如国际象棋、围棋也是二人零和博弈,但策略空间较复杂。
5.博弈理论的扩展:-广义博弈是对博弈理论的扩展,考虑了更复杂的情况,如多人博弈、不完全信息博弈等。
-多人博弈是指博弈中有多个参与者,每个参与者都会影响其他参与者的决策。
-不完全信息博弈是指博弈中参与者对其他参与者的信息是不完全的。
6.博弈论在经济学中的应用:-博弈论在经济学中有广泛的应用,如市场竞争、拍卖等。
-例如,决定定价策略的厂商可以使用博弈论来确定最优的定价策略。
-拍卖是一种常见的博弈形式,在博弈过程中参与者可以选择不同的竞标策略。
7.演化博弈:-演化博弈是博弈论的一个重要分支,研究博弈在一定的演化过程中的演化规律。
-演化博弈通过数学模型来描述和分析参与者的策略演化和演化结果。
合作博弈核仁法

合作博弈核仁法一、什么是合作博弈核仁法1.1 定义合作博弈核仁法是一种用于分析合作博弈的方法,通过研究博弈中的核和仁的性质来寻找合理的合作方案。
合作博弈是指在博弈中参与者可以通过合作来获得更大利益的一种博弈模式。
1.2 合作博弈和非合作博弈的区别合作博弈和非合作博弈是博弈论中的两种基本概念。
合作博弈强调参与者之间通过合作来达到共同目标,而非合作博弈则是每个参与者都追求自身利益的最大化。
二、合作博弈核的定义和性质2.1 核的定义合作博弈中的核是指一组合作方案,对于这组方案,没有任何一个参与者可以通过单方面退出博弈获得更大的收益。
核是一种稳定的合作方案。
2.2 核的性质核具有以下性质:1.集体理性:核中的每个参与者都选择了在核中达到自身最大利益的策略。
2.消费最佳化:核中分配的资源得到最有效地利用,没有浪费。
3.可行性:核中的分配方案是可行的,即满足各种限制条件。
3.1 Shapley值Shapley值是计算合作博弈核的一种方法,它是由Lloyd Shapley于1953年提出的。
Shapley值的计算考虑了每位参与者对于博弈结果的贡献。
3.2 Shapley值的计算公式Shapley值的计算公式为:ϕi(v)=∑(n−|S|−1)!(|S|)!n!S⊆N\{i}[v(S∪{i})−v(S)]其中,v表示博弈的特征函数,N表示参与者集合。
3.3 Shapley值的应用Shapley值可以用于计算任何合作博弈的核和解决方案。
它通过计算每个参与者的贡献来获得公平的分配方案。
四、合作博弈仁的定义和性质4.1 仁的定义合作博弈中的仁是指在合作博弈中,参与者遵守协议并认为大家都会遵守协议的性质。
仁要求参与者不会违背协议并选择最佳策略。
4.2 仁的性质仁具有以下性质:1.相互信任:合作博弈中的每位参与者都相信其他参与者不会违背协议。
2.遵守协议:仁要求参与者遵守协议,并基于对其他参与者的信任而选择自己的策略。
5.1 经济领域合作博弈核仁法在经济领域有广泛的应用。
十大博弈论经典案例

十大博弈论经典案例1.《囚徒困境》。
囚徒困境是博弈论中最著名的案例之一。
在这个案例中,两名囚犯被捕,但检察官没有足够的证据来判定他们犯罪。
如果两名囚犯都沉默,他们将被判处较轻的刑罚;如果其中一人选择交代,而另一人保持沉默,那么交代的囚犯将获得豁免,而另一人将被判处重刑;如果两人都交代,他们将被判处较重的刑罚。
在这种情况下,每个囚犯都面临着一个困境,无论对方选择什么,自己都会受到损失。
2.《合作博弈》。
合作博弈是指参与者之间可以进行合作的博弈。
在合作博弈中,参与者可以通过合作来获得更好的结果。
例如,两家公司可以通过合作来共同开发新产品,从而获得更大的利润。
合作博弈强调参与者之间的合作和协调,以实现共同的利益。
3.《竞争博弈》。
竞争博弈是指参与者之间存在竞争关系的博弈。
在竞争博弈中,参与者的利益往往是相互对立的。
例如,两家公司在市场上竞争销售同一种产品,它们的利润往往是相互竞争的。
竞争博弈强调参与者之间的竞争和对抗,以争取最大的利益。
4.《博弈的策略》。
在博弈中,参与者可以选择不同的策略来影响结果。
策略是参与者在博弈中可以采取的行动。
不同的策略选择会导致不同的结果,而博弈论就是研究参与者如何选择最优策略以达到最大利益的学科。
5.《信息不对称博弈》。
信息不对称博弈是指参与者在博弈中拥有不同的信息。
在这种情况下,有一方可能掌握更多的信息,从而在博弈中占据优势。
信息不对称博弈强调信息的重要性,以及如何在信息不对称的情况下做出最优决策。
6.《博弈的均衡》。
博弈的均衡是指在博弈中参与者达到一种稳定状态的结果。
在这种状态下,参与者不会再改变自己的策略,因为任何单方面的改变都不会给自己带来更好的结果。
博弈的均衡是博弈论中非常重要的概念,它可以帮助我们预测参与者的行为和结果。
7.《博弈的合作与对抗》。
在博弈中,合作和对抗是两种常见的行为方式。
合作可以带来共同的利益,而对抗则是为了争取最大的利益。
在实际的博弈中,参与者往往需要权衡合作和对抗之间的关系,以达到最优的结果。
十大经典博弈论模型

十大经典博弈论模型博弈论是一门研究决策者之间互动的学科,其应用范围广泛,涉及到经济、政治、生物学等领域。
在博弈论中,经典博弈论模型是基础和核心,以下是介绍十大经典博弈论模型:1. 囚徒困境博弈模型囚徒困境博弈模型是博弈论中最为著名的模型之一,也是最为典型的非合作博弈模型。
该模型主要讲述的是两个囚犯被抓后面临的选择问题,如果两个人都招供,那么都将受到较重的惩罚;如果两个人都不招供,那么都将受到轻微的惩罚;如果一个人招供而另一个人不招供,那么招供的人将受到宽大处理,而另一个人将受到较重的惩罚。
2. 零和博弈模型零和博弈模型是博弈论中最为简单的模型之一,其特点是参与者之间的利益完全相反,即一方获得利益就意味着另一方的利益受到损失。
在这种情况下,参与者之间的互动往往是竞争和对抗的。
3. 博弈树模型博弈树模型是一种用于描述博弈过程的图形模型,它可以清晰地展示出参与者在不同阶段的选择和决策,以及每个选择所带来的收益和风险。
4. 纳什均衡模型纳什均衡模型是博弈论中最为重要的概念之一,它指的是一个博弈中所有参与者都采取了最优策略的状态。
换句话说,如果所有参与者都遵循纳什均衡,那么任何一个人单方面改变策略都将无法获得更多的利益。
5. 最小最大化模型最小最大化模型是一种解决零和博弈问题的方法,其思想是在所有可能的情况中,选择让对手收益最小的情况,从而实现自己的最大化收益。
6. 帕累托最优解模型帕累托最优解模型是一种解决多人博弈问题的方法,其核心思想是通过合作和协商,使得所有参与者都能获得最大的收益,而不是只有某个人获得了最大的收益。
7. 博弈矩阵模型博弈矩阵模型是一种常用的博弈论分析工具,它可以清晰地展示出参与者在不同策略下的收益和风险,从而帮助参与者做出最优决策。
8. 拍卖模型拍卖模型是博弈论中的一个重要应用领域,其目的是通过竞价的方式,让参与者以最低的价格获得所需的商品或服务。
9. 逆向选择模型逆向选择模型是一种解决信息不对称问题的方法,其核心思想是通过知道对方的信息,来预测对方的行为和决策,从而做出最优策略。
博弈论完整版PPT课件

ac 3
纳什均衡利润为:
Π1NE
Πቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
NE 2
(a c)2 9
.
31
q2 a-c
(a-c)/2 (a-c)/3
.
19
理性共识
0-阶理性共识:每个人都是理性的,但不知道其 他人是否是理性的;
1-阶理性共识:每个人都是理性的,并且知道其 他人也是理性的,但不知道其他人是否知道自己 是理性的;
2-阶理性共识:每个人都是理性的,并且知道其
他人也是理性的,同时知道其他人也知道自己是
理性的;但不知道其他人是否知道自己知道他们
国外经济学教科书改写,加入大量博弈论内容
博弈论进入主流经济学,反映了:
经济学的研究对象越来越转向个体放弃了有些没有微观基础的假设
经济学的研究对象越来越转向人与人之间行为的相互影响和作用
经济学越来越重视对信息的研究
传统微观经济学的工具是数学(微积分、线性代数、统计学),而
博弈论是一种新的数学。以前只有陆军,现在有了空军,其差异
不完全信息
静态
纳什均衡
(纳什)
贝叶斯纳什均衡
(海萨尼)
.
动态
子博弈精练纳什均衡
(泽尔腾)
精练叶贝斯纳什均衡
(泽尔腾等)
9
博弈的分类
根据参与人是否合作
根据参与人的多少
根据博弈结果
根据行动的先后次序
两人博弈 多人博弈
静态博弈 动态博弈
合作博弈 非合作博弈
零和博弈 常和博弈 变和博弈
根据参与人对其他参与人的
4-阶理性:C相信R相信C相信R相信C是理性的,C会将R1从R的战略空间 中剔除, C不会选择C3;
5-阶理性:R相信C相信R相信C相信R相信C是理性的,R会将C3从C的战
职场博弈日常案例简单

职场博弈日常案例简单职场博弈是指在职场中,通过各种策略和手段来达到个人利益最大化的行为。
下面是一些常见的职场博弈案例:1. 加班博弈在工作中,有时会遇到领导要求加班的情况。
为了平衡工作和生活,员工可能会采取一些策略来避免过多加班,如合理安排工作时间、高效完成任务等。
2. 薪资博弈在谈薪资时,员工可能会通过展示自己的能力和价值来争取更高的薪资待遇。
同时,雇主也会采取一些策略,如提供其他福利待遇来平衡员工的要求。
3. 晋升博弈员工在争取晋升时,可能会采取积极主动的态度,主动争取更多的工作机会和项目经验。
同时,他们也需要与其他竞争对手进行博弈,展示自己的优势和价值。
4. 团队合作博弈在团队合作中,成员之间可能会存在合作和竞争的关系。
为了使团队达到最佳效果,成员需要通过博弈来平衡个人利益和团队利益。
5. 职位竞争博弈在公司内部,不同部门之间可能会存在职位竞争。
员工可能会采取一些策略,如提升自己的能力、展示自己的优势等来争取更好的职位。
6. 项目资源博弈在公司内部,不同部门或团队之间可能会争夺有限的项目资源。
为了获取更多的资源,员工可能会通过博弈来争取更多的项目资源。
7. 离职博弈在离职时,员工可能会通过与公司谈判来争取更好的离职待遇,如提前离职、补偿金等。
8. 人际关系博弈在职场中,员工之间的人际关系也需要通过博弈来维护。
员工可能会通过展示自己的优势和能力,来建立良好的人际关系。
9. 沟通博弈在职场中,沟通是非常重要的一项技能。
员工可能会通过博弈来提高自己的沟通能力,以便更好地与同事、领导和客户进行沟通。
10. 时间管理博弈在繁忙的工作中,时间管理是关键。
员工可能会通过博弈来合理安排时间,提高工作效率,以便更好地完成任务。
职场博弈是工作中不可避免的一部分。
在职场中,员工需要灵活运用各种策略和手段,以达到个人利益最大化的目的。
但同时,也需要注意合理平衡个人利益和团队利益,以维护良好的职场关系。
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例7.3 设有三个局中人 ,拟合伙开商店,每月可赢利2000元。要使商
店正常营业,起码需要两人。试问,应采用怎样的方式经营,以及怎 样分配利润才是合理的。
这是一个联盟博弈问题。特征函数为 v(i ) 0, i 1,2,3
v{ ,2} v{2,3} v{ ,3} v{ ,2,3} 2. 1 1 1
如果 Y X,则 v( N ) yi , yi xi , i N 。于是 yi xi v( N ) ,这与
N
i 1
i 1 i 1
n
n
n
Y 为转归矛盾。
关于某个联盟 S 转归之间的占优关系满足下述的传递性: 设 X , Y , Z I (v) ,如果 X Y ,Y Z ,则X Z 。但由 X Y , Y Z,一
x1 , x2 , x3 0 易知 ,1 4 , x2 2 ,x3 1 。 x
故该博弈的核 c(v ) {( x1 , x2 , x3 ) x1 x2 x3 5,0 x1 4,0 x2 2,0 x3 1}
其图形为单纯形 A {x ( x1 , x 2 , x3 ) x1 x 2 x3 5, x1 , x 2 , x3 0} 内以
(小知识:中国参与环保组织的志愿者约30万人,美国有60%,欧洲有 50%的人参与。参与环保,保护共同家园,需要我们合作,如二氧化碳 排放,如如何保护森林。当前,最大的善,不是施舍,而是节约资源!)
7.3 联盟博弈的分配
转归或分配的定义
在联盟博弈中局中人通过合作,获得一定的联盟支付,联盟还要将这笔 支付转归于每个局中人,联盟博弈中每个局中人 i ( 1,2,, n) 从联盟 中所获的支付或转归可用 n 维向量 X ( x1 , x2 ,, xn ) 表示,这里 x i 为局中 人 i ( 1,2,, n) 所得到的支付。 定义7.3 称向量 X ( x1 , x2 ,, xn ) 是联盟博弈 N , v 的一个转归或分配, 如果 X 满足 n (1) x i v( N ) , (2) xi v ({i}) 。
7.2 具有可转移支付的联盟博弈
7.2.1 具有可转移支付的联盟博弈及分类
具有可转移支付的
n 人合作博弈
在非合作的 n 人博弈中,局中人之间不允许事先协商如何选择策略,不允 许他们把策略结合起来,不允许局中人对得到的支付重新分配,一个局 中人不能分享另一个局中人的支付,或支付是不可能转移的。
v{1} v{2} v{3}} 0 , v{1,2} 4, v{2,3} 1, v{1,3} 3, v{1,2,3} 5
由定理7.2 易知,该博弈的核由下面不等式组确定: x1 x2 4
x1 x3 3 x2 x3 1 x1 x2 x3 5
(4,0,1), (4,1,0), (3,2,0), (2,2,1)为顶点的四边形,如图7-1所示(p201) 。
图 7-1
(0,0,5)
(4,0,1)
(2,2,1)
(0,5,0) (5,0,0) (4,1,0) (3,2,0)
例7.5 污染问题
沙普利(Shaplay) 和舒比克( Shubik)描述了一个湖的污染模型。设 有个工厂分布在某湖的沿岸,为简便起见,设问题是对称的。即每个工 厂的污染程度相同。假设每个工厂每天必须在湖里抽取相同数量的清洁 水,用完后将污水排入湖中。所涉及的方案和费用如下: (1) 每个工厂每天必须因每个直接向湖中排放污水的工厂(包括自身)花 费 c 美元净化它所用的水。
核的充要条件 定理7.2
充要条件是
n
X ( x1 , x2 ,, xn ) 是
i 1
n 人联盟博弈 N, v
的核中的分配的
(1) xi v( N ) (2)对 S B , x( S ) xi v( S ) 。
iS
例7.4 设有三人联盟对策,其特征函数
为10元。于是有
u{1,2} 9, v{1,3} 10。
另一方面,单个局中人或者两个买主在一起都不可能赢利, 即 v{i} v{2,3} 0 , i 1,2,3 。
当三个局中人在一起交易时,局中人1显然要把物品卖给局中人3,从而
v({1,2,3})=10, () 显然满足超可加性,于是我们建立了联盟博弈 N, v 。 v
x1 x 2 x3 v{ ,2,3} 2 1
xi 0, i 1,2,3.
{2,3} 结盟, (0,1,1) 是合理的分配 ;{1,3} 结盟, (1,0,1) 是 y z 合理的分配。易知 w {x, y, z} 是稳定集
(1) x, y, z 之间没有优超关系; (2)对于 W 之外的任何一个分配 ,必被中某个分配优超。
青山原不动,白云自去来
如果在实际博弈问题中,具有有力的保障使局 中人能够进行协商、谈判,联合选择行动,共 同分享利益,我们就面对一个合作博弈问题。 本章通过合作博弈模型的介绍,讨论在合作博 弈中,局中人如何进行协商谈判、结成联盟及 分享利益。 1、纳什讨价还价问题(略) 2、联盟博弈 3、联盟博弈的分配 4、核和稳定集 5、沙普利值
下面讨论的联盟博弈都是指具有可转移支付的联盟博弈。特征函数满
足超可加性。
例7.1 局中人1(卖主)要把一件物品卖掉,局中人2和3(买主)分别出
价9元和10元。如果局中人1将物品卖给局中人2的要价是 x 元,则局中人 2赢利 9-x 元。联盟 { ,2} 的总收益为9元。类似,联盟 { ,3}的总赢利 1 1
第7章 合作博弈 COOPERATIVE GAMES
熊、狼、狐狸一起抓了一只兔子,民主协商如何分 配。狐狸对熊说:平均分只能各得1/3,这样吧,我 们俩联合起来,平分如何?熊要答应,狼急了,于 是狐狸对狼说:怎么样,我和熊联合起来可以让你 什么也得不到,我可以和你合作,不过我要3/4。狼 感激的点头,熊琢磨过味来,对狼说:别听那个两 面三刀的,和我合作,我给你1/3。狐狸见势不妙, 对狼说:别,我给你2/3,我只要1/3。狼成了抢手 货,正得意,没留神狐狸和熊又开始嘀咕起来,有 再次把自己晾在一边的不妙趋势,连忙钻去继续讨 价还价。结果呢?
(1)式表明n个局中人的支付总和应与他们全体构成一个联盟所获的支 付相等。这说明如果要使某个局中人的支付增加,必需减少其它局中人 的支付。这描写了帕累托最优性,因而,称(1)为整体合理性。 (2)式表明每个局中人在合作博弈中所获得的支付不应低于他“单干” 所获的支付。称(2)为个体合理性。
i 1
S
S
S
般不能得到 X Z 的结论。
7.4 稳定集与核
稳定集的定义
定义7.5 对于联盟博弈 N, v ,集合 S (v) I (v) 称为联盟博弈 N, v 的稳定集(stable set),如果以下条件成立。
(1) S (v) 中任意分配
分配
x
都不优于 S (v) 中的其余分配。
(2) 不属于S (v) 中的任何分配
分配的优超关系
为了比较哪个分配好些,给出以下定义。
定义7.4 设有分配 x, y I (v) ,及联盟 S B ,如果
(1) 对 i S , x i y i ,
(2)
is
x i v( S )
则称联盟 S 为分配 x 优于分配
y ,记作 x y。如果对于 , I (v),存
三人利润分配是向量 x ( x1 , x 2 , x3 ) ,满足
如果联盟 1,2}形成,即局中人 1、2合伙,则分配 x (1,1,0) 是合理的。 { ( 否则,局中人1要求采取分配1 ,1 ,0) ,其中 (0,1) ,那么局中人2 将与局中人3合伙。如果局中人3也采取类似的要求,则局中人2不与 (1 任何人结盟,余下1与3各持己见。 , 0, 1 ) 不构成分配。同样,如果
设局中人集合 N {1,2, , n} ,称 N 的任一子集为一个联盟。为方便, 把 N 的空子集 也视为一个联盟。记所有联盟构成的集类为 B 。
对 S B ,用 v (S ) 表示联盟 S 中的局中人通过合作所能获得的最大 支付。且可认为这个值与N \ S 中的局中人的行为是独立的,因而 v(S ) 是定义于 B 上的函数,即
本章所讨论的 n人合作博弈对上述问题都不加限制。局中人在选择策略时 可以协商,并且局中人的支付可以相互转让,或支付是可以转移的。在 具有可转移支付的 n人合作博弈中,局中人如何选择自己的策略已不是主 要讨论的问题,我们主要讨论的问题是局中人如何分配通过合作所获得 的收益或效用。
联盟与特征函数
v: B R
。
定义7.2 对于局中人集合N {1,2, , n} 的任一子集 S ,给定集合 S 的 支付 v(S ) ,如果 v满足 v() 0 ,则称 v () 为特征函数,称 N, v 为具有可转移支付的联盟博弈。
若 v(S ) 满足对 S , T B,S T ,有v(S T ) v(S ) v(T ) ,则说 v () 满足超可加性。
人们花费了近20年的时间来证明联盟博弈的存在性。但卢卡斯(Lucas, 1969)举出了反例说明联盟博弈的稳定集可以是空的。另外,寻求 稳定集至今还没有通用的方法。
核的定义
定义7.6 记为
n
人联盟博弈 c (v。 )