《动画运动规律》期末考笔试试卷A
动画运动规律缓冲动作 题库

动画运动规律缓冲动作题库一、选择题(每题5分,共30分)1. 动画中缓冲动作的主要作用是什么?()A. 增加画面的美感B. 使动作更自然流畅,减少突兀感C. 为了延长动画时长D. 为了体现角色的个性答案:B。
解析:在动画中,物体的运动不会突然停止或开始,缓冲动作可以模拟现实中物体运动时的惯性和阻力等,让动作在起始和结束时有过渡,从而使动作更自然流畅,减少突兀感。
例如,一个小球落地后会有一个轻微的反弹再停止的过程,这个反弹就是缓冲动作的体现。
2. 以下哪种类型的动画角色运动最需要注意缓冲动作?()A. 缓慢移动的老年角色B. 快速奔跑的超级英雄C. 在空中漂浮的精灵D. 静止不动的雕像答案:A。
解析:缓慢移动的老年角色由于身体机能的特点,动作相对迟缓且更接近现实中的物理运动,在起坐、行走等动作时需要更多的缓冲来体现真实感。
而快速奔跑的超级英雄更多强调速度感和力量感,在空中漂浮的精灵运动较轻盈,静止不动的雕像不存在运动也就不需要缓冲动作。
3. 在制作动画角色从高处跳下的缓冲动作时,下列哪个因素需要重点考虑?()A. 角色的发型B. 角色的服装颜色C. 角色的体重和下落高度D. 角色的性别答案:C。
解析:角色的体重和下落高度直接影响到着地时的冲击力大小,从而决定了缓冲动作的幅度和时间等。
体重较大且下落高度高的角色,着地时需要更大的缓冲来抵消冲击力,而发型、服装颜色和性别与缓冲动作的力学原理关联不大。
4. 动画中缓冲动作的时间长短通常取决于()A. 动画师的个人喜好B. 角色的外貌C. 物体运动的速度和质量D. 背景音乐的节奏答案:C。
解析:根据物理学原理,物体运动的速度越快、质量越大,其在停止或改变运动状态时所需的缓冲时间就越长。
例如,一辆高速行驶的卡车刹车时的缓冲距离和时间肯定比一辆自行车长。
动画师在创作时要依据这些原理,而不是单纯根据个人喜好或与运动原理无关的角色外貌、背景音乐节奏等。
5. 下面关于动画缓冲动作的描述,错误的是()A. 缓冲动作可以是线性的也可以是非线性的B. 所有动画角色的缓冲动作都遵循相同的规律C. 缓冲动作在不同风格的动画(如写实、卡通)中有不同的表现形式D. 弹性物体的缓冲动作与刚体的缓冲动作有所不同答案:B。
智慧树知到《如何给动画赋予灵魂《动画运动规律》》章节测试答案

智慧树知到《如何给动画赋予灵魂《动画运动规律》》章节测试答案智慧树知到《如何给动画赋予灵魂《动画运动规律》》章节测试答案绪论1、动画运动规律是动画创作的技能课,主要研究(),以及他们之间的关系。
A:时间B:空间C:速度D:轨迹正确答案:时间,空间,速度2、宏观动画时间是指动画导演对动画片摄影表的规划A:对B:错正确答案:对第一章1、中国动画以独特的()特色,在世界动画历史上占有重要一席。
A:写实B:扁平化C:水墨D:写意正确答案:水墨2、迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是()A:《埃及王子》B:《圣诞夜惊魂》C:《飞天巨桃历险记》D:《玩具总动员》正确答案:《玩具总动员》3、迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()A:《白雪公主》B:《花与树》C:《蒸汽船威利》D:《小美人鱼》正确答案:《白雪公主》4、被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是()A:大川博B:C:手冢治虫D:大友克洋正确答案:手冢治虫5、三种动画方式包括()A:自然的范式B:规范的方式C:逐张画法和原动画画法结合D:中间画画法正确答案:自然的范式,规范的方式,逐张画法和原动画画法结合6、一个场景中可能有很多关键张,也可能只有一两个,,这是由()A:事物本身B:画面细节C:场景长度D:原画正确答案:事物本身,场景长度7、动画师要对照原画的指示作画,如TR,就是( ) A:白描B:同描C:扫描D:透描正确答案:同描8、对位法一般用于造型比较接近的形象之间的中间画A:对B:错正确答案:对9、美国动画片在题材方面以()为主A:童话B:科幻故事C:历险记事D:神话中小人物的拟人表演正确答案:童话,科幻故事,历险记事,神话中小人物的拟人表演10、美国动画片在产量上不及日本的原因是因为制作成本高而票房利润低A:对B:错正确答案:错第二章1、转面的过程中造型会产生透视的渐变,体积也随之发生改变A:对B:错正确答案:错2、转头以五官比例来衡量,而转身则以()作为标准来衡量A:肩部B:胯部C:头部D:中线正确答案:头部3、转面的基本前提是()A:注意细节B:分析造型结构C:找中间线D:掌握物体的运动正确答案:分析造型结构4、制作动画时,可以把角色做成小雕塑,目的是更能直观的准确地观察物体()A:中间线B:基本结构C:透视变化D:运动规律正确答案:基本结构,透视变化5、在转头(转面)的运动规律是不变的,即在体积不变的情况下,();形状不变的情况下,()A:形状改变,体积改变B:透视发生变化,中线转动C:中线转动,中线转动D:中线转动,透视发生变化正确答案:中线转动,透视发生变化第三章1、()是指,两张原画之间的动画间隔的距离完全一致。
《动画运动规律》考试大纲

2021年高职自主招生园艺技术专业综合理论与职业技能考核大纲【考试内容】园艺技术考试的内容以国家教育部颁布的《园艺技术专业教学标准》为依据,是根据考生在学完中等职业学校规定的课程后应达到的水平提出的,所涉及的范围包括考试范围包括植物与植物生理、花卉树木学、园林制图、美术基础、植物组织培养和植物病虫害防治等。
一、知识内容1、植物与植物生理理论部分(1)植物营养器官、生殖器官的结构和特点;(2)植物分类的基本知识,能够熟悉常见科的典型特点;(3)华南常见的植物。
2、花卉树木学理论部分(1)常见一二年生花卉、宿根花卉、球根花卉;(2)常见木本花卉、草本花卉。
3、园林制图理论部分(1)园林绘图工具;(2)园林制图标准:熟悉并遵守国家制图标准的基本规定、图幅、比例、图线、字体、材料图例、尺寸标注法等;(3)园林图纸墨线表现。
4、美术理论部分(1)构图,造型,透视及三度空间明暗规律等;(2)色彩的构成。
5.植物组织培养理论部分(1)组培实验室仪器的摆放与空间合理使用常识;(2)化学药品的存放、使用、注意事项等常识。
6.植物病虫害防治理论部分(1)昆虫识别基本知识;(2)当地主要园艺植物病、虫和杂草等有害生物。
7、园艺技术专业职业技能部分(1)华南常见的植物;(2)岭南常见的花卉;(3)园林字体规范书写;(4)植物的手绘表现。
二、考试形式与试卷结构(1)专业综合理论为文化基础的一部分,文化基础总350分, (含综合文化知识200分和专业综合理论150分),文化基础考试时间120分钟。
职业技能150分,考试时间为60分钟。
(2)试卷主要题型:专业综合理论部分:单项选择题、多项选择题、填空题、判断题、问答题、论述题。
职业技能部分:识图题、书写题、绘图题。
(3)试卷内容与比例:专业综合理论部分:植物与植物生理理论部分占26%,花卉树木学理论部分占28%,园林制图理论部分占2%,美术理论部分占29%, 植物组织培养理论部分占6%,植物病虫害防治理论部分占9%o职业技能部分:华南常见的植物部分占20%,岭南常见的花卉部分占20%,园林字体规范书写部分占30%,植物的手绘表现部分占30%o三、主要参考书目《植物与植物生理》主编:沈建忠,出版社:中国农业大学出版社;《园林树木学(第2版)》主编:何国生,出版社:机械工业出版社;《园林制图》主编:吴立威,出版社:高等教育出版社;《园林手绘表现技法》主编:刘学锋,出版社:机械工业出版社;《园艺植物病虫害防治》主编:费显伟,出版社:高等教育出版社;《植物组织培养》主编:潘瑞炽,出版社:广东高等教育出版社出版。
动画运动规律试题.

适应班级:电艺各班级 考试方式:闭卷考试 考试时间:120分钟 考试题目:设计一组老人的走路(日式或美式) 要 求: 1、时间:120分钟; 2、绘制正确的走路; 3、要有跟随的物品; 4、可以适当的夸张,但是运动起来流畅; 5、在限定时间内完成。
适应班级:电艺各班级
适应班级:电艺各班级 考试方式:闭卷考试 考试时间:120分钟 考试题目:一个肚子很大的带眼镜的胖子走路(日式或美 式) 要 求: 1、时间:120分钟; 2、绘制正确的走路; 3、肚子跟随要正确; 4、可以适当的夸张,但是运动起来流畅; 5、在限定时间内完成。
适应班级:电艺各班级 考试方式:闭卷考试 考试时间:120分钟 考试题目:一个长头发的女人穿条裙子带着帽子走路(日 式或美式) 要 求: 1、时间:120分钟; 2、绘制正确的走路; 3、头发的跟随要正确; 4、帽子的运动规律要正确; 5、裙子的摆动要正确。 6、在限定时间内完成。
适应班级:电艺各班级 考试方式:闭卷考试 考试时间:120分钟 考试题目:设计一组动物拟人的跑(日式或美式) 要 求: 1、时间:120分钟; 2、绘制正确的跑; 3、尾巴的跟随要正确; 4、可以适当的夸张,但是运动起来流畅; 5、在限定时间内完成。
考试方式:闭卷考试
考试时间:120分钟 考试题目:根据马走的基求: 1、时间:120分钟; 2、绘制正确的走路; 3、可以适当的夸张,但是运动起来流畅;
适应班级:电艺各班级 考试方式:闭卷考试 考试时间:120分钟 考试题目:设计一组动物拟人的走路(日式或美式) 要 求: 1、时间:120分钟; 2、绘制正确的走路; 3、尾巴的跟随要正确; 4、可以适当的夸张,但是运动起来流畅; 5、在限定时间内完成。
青科成人教育《动画运动规律》期末考试复习题及参考答案

2019-2020学年第一学期动画运动规律课程考试试题(A)卷拟题学院(系)高职成教学院拟题人适用专业校对人(答案写在答题纸上,写在试题纸上无效)一.填空题:(每题2分,共20分)1. 动画制作中普遍使用的是每秒_____帧。
2. 动画制作中时间是以_____来计算的。
3. 运动规律的评价标准需要兼顾______和艺术两者。
4.空间透视的核心规律是_______。
5.美式动画的核心设计步骤是_________。
6.动画的核心设计思路是____________________。
7.力学是事物之间________的普遍规律。
8.动画中最常用的四个力是_______、________、_________、_________。
9.抛物线是由______、_______这两个力形成的运动路径。
10.跟随运动的两个现象是_________和________二、选择题(每题3分,共24分)1.一拍一的传统手法,是将一张中间画拍摄________次。
A、3次B、1次C、2次D、4次2.一拍二的传统手法,是将一张中间画拍摄________次。
A、3次B、1次C、2次D、4次3.一拍三的传统手法,是将一张中间画拍摄________次。
A、3次B、1次C、2次D、4次4.棍棒形鱼游动时的运动方式是________。
A、跟随运动B、波浪运动C、扭动D、转动5.螃蟹行走的运动方式是________。
A、向前爬行B、跳动前进C、翻滚前进D、向侧方爬行6.平扁形鱼相较纺锤形鱼,缺少的鱼鳍是________。
A、腹鳍B、尾鳍C、胸鳍D、臀鳍7.节肢昆虫爬行时从__________开始发力。
A、脚B、身体前段C、身体后段D、头8.八足昆虫的爬行设计思路类似于__________。
A、节肢昆虫B、多足昆虫C、螃蟹D、六足昆虫三、判断题(每题2分,共10分)1.鸟类扇动翅膀时,向上抬起翅膀会有折叠翼骨的动作。
2.鸟类悬浮在空中时,身体会横过来。
动画运动规律习题答案

第一章填空题1.形体变化、形变、消失弹性运动指的是物体受到力的作用产生形体变化,产生弹力,形变消失时,弹力相应消失。
物理学的研究表明:任何物体在受到任意小的力的作用时,都会发生形变,不发生形变的物体是不存在的。
2.不同、不同、不同由于物体的质地不同,受到作用力的大小也不一样,所发生的形变大小也不一样,产生的弹力大小也不一样。
3.不存在物理学的研究表明:任何物体在受到任意小的力的作用时,都会发生形变,不发生形变的物体是不存在的。
弹性运动指的是物体受到力的作用产生形体变化,产生弹力,形变消失时,弹力相应消失。
4.压缩和拉伸弹性运动中变形夸张处理方法是:压缩和伸展。
5.动作传递、拉扯与碰撞、互动性在人物或对象的动作传递过程中,拉扯与碰撞等互动性动作都会做出压缩与伸展的表现透过这个动作,也表现出物体的质感与量感。
6.质感与量感在人物或对象的动作传递过程中,拉扯与碰撞等互动性动作都会做出压缩与伸展的表现,透过这个动作,也表现出物体的质感与量感。
7.张力、效果这不见得是真实的物理表现,可是一般人却期待在动画中看到这种夸张的表现,压扁拉长,尽量夸大角色身体变形的程度,来达到动作上的张力与效果。
8.强度、体积感在运动中改变物体形态,表现物体的强度和体积感。
9.模糊、速递感伸展是在运动中的模糊,以体现速度感。
或者在与某些物体接触时候的力量表现。
10.另外物体、形态收缩、预备动作压缩是当物体碰到另外物体的时候形态收缩,或者在动作开始的时候的预备动作。
11.质量、弹跳效果弹性运动中变形因材料质量不同产生不同的弹跳效果,如图网球弹跳、铅球弹跳、气球弹跳。
12.保持静止状态、匀速直线运动人们在大量实践的基础上,经过抽象概括,认识到这样一个规律:如果一个物体不受到任何力的作用,它将保持静止状态或匀速直线运动状态,这就是我们通常所说的惯性定律。
13.任何物体,都具有一种保持它原来的静止状态或匀速直线运动状态的性质,这种性质,就是惯性这一定律还表明:任何物体,都具有一种保持它原来的静止状态或匀速直线运动状态的性质,这种性质,就是惯性。
《动画短片创作》期末考试卷A含答案

《动画短片创作》期末考试卷A姓名:班级:成绩:一、单项选择题1.动画片是一下类型的那一种( )A.电影B.电视剧C.影视店D.纪录片2.以下是剧本主要包含的是( )A.道具B.场景C.故事情节D.音乐3.分镜头剧本的制作是谁的任务( )A.导演B.原画师C.动面师D.剧本作者4.人类的视觉具有什么样的特性( )A.视觉幻想B.視觉疲劳C.视觉暂留D.党残缺5.动画的雏形是由下列哪国人发明的( )A.德国人B.英国人C.法国人D.美国人6.电影播放是每秒儿格( )A.25B.24C.30D.297.以下是亚洲大多数国家采用的电视制式是( )A. PALB. NSTC. C. ASB.D. UseA.8.以下是欧洲大多数国家采用的电视制式是( )A. PALB. NSTC. C. ASB.D. DSPA.9.电视采用的播放速率是( )A.23格/每秒B.25格/每秒C.24格/每秒D.29格/每秒10.以下属于动面制作三阶段的是( )A.搜集资料B.前期准备C.打灯光D.文学剧本11.以下是属于动前期制作的是( )A.文学剧本创作B.动绘制C.上色D.扫描输入12.分镜头脚本又称为( )A.图画B.文学剧本C.蒙太奇D.故事板13.日本动画属于以下哪种风格( )A.弹性夸张B.有限动画C.无限动画D.幽默动面14.迪斯尼动面属于以下哪种风格( )A.弹性夸张B.有限动面C.无限动画D.幽默动画15.下列哪个时间段是迪斯尼动画的鼎盛时期( )A. 20世纪20年代B. 20世纪30年代C. 20世纪40年代D. 20世纪50年代16.动画片《邻居》是哪时期拍摄的( )A.20世纪20年代B.20世纪30年代C.20世纪40年代D.20世纪50年代17.以下属于蒙太奇句型的是( )A.无序式B.前进式C.倒叙式D.浪漫式18.以下属于蒙太奇句型的是( )4无序式 B.跳跃式 C.倒叙式 D.浪漫式19.设计稿创作阶段处在下列哪个阶段之后( )A.原画B.中间画C.分镜头台本D.动画20.以下那位动面家用铁丝制作动面()A. H·利希特B. V·埃格林C.加里·巴拉丁D. D.·贵辛格尔21.被称之为长焦镜头的焦距一股为( )A. 140mm--500mmB. 130mm--50OmmC. 135mm--500mmD. 145mm--500mm22.被称之为望远镜的焦距一为( )A. 500mm以下B. 500mm左右C. 500mm以上D. 500mm--145mm之间23.被称之为鱼眼或广角镜头一般为( )A. 18mm以上B. 18mm左右C. 18mm以下D. 10mm--18mm24.《老人与海》是采用什么绘制的动( )A.油画B.水彩C.水屬D.剪纸25.最常见和实用的C.C.D.大小为( )A. 1/2B. 2/3C. 2/4D. 1/4二、判断题1.拍摄和扫描都是输入的范晰()2.美术设计主要包括整体风格设计、造型设计和场景设计()3.艺术动画短片表现的内容是有限的()4.艺术动画与主流动画在创作惠维难风格形式上是相同的()5.抽象派艺术家的宗旨是背定传统和写实()6.迪斯尼最早发明了层()7.把动视频输入的DV带上,至少需要D.v录像机和采集/输出。
青科成人教育《动画设计试卷A》期末考试试题及参考答案

一、填空题(10小题)1、素描是指泛指一切手绘的单色图画。
它是绘画艺术造型语言的基础,是绘画艺术领域中一种独立的表现手段和艺术样式。
2、图案是一种装饰性的艺术,更是具有装饰性和实用性相结合的一种美术形式。
3、结构式素描的基本特征是注意对事物构造的把握。
4、成角透视又称两点透视。
5、骨骼是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。
6、对称也称均齐,是同形同量的组合,体现出秩序、排列的安定感。
7、对比是指构成纹样的形、色、质等因素间形成的差异,是构成图案变化的表现形式之一。
8、色彩的基本属性色相、明度、纯度。
9、美国动画大师迪斯尼说过:“动画片的首要责任就是把生活卡通化”。
10、移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的,摄像机不停地运动,在一个镜头中构成一种多景别多构图的造型效果,这就起着一种与蒙太奇相似的作用。
二、选择题(1~5. ACBBC 6~10.ADABC)1.下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?( )A 《森林大帝》B 《龙猫》C 《平成狸合战》D 《风之谷》2.下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。
()A 《小蝌蚪找妈妈》B 《九色鹿》C 《大闹天宫》D 《三个和尚》3.非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。
( )A 《阿拉丁》B 《幻想曲》C 《海力克斯》D 《花木兰》4.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。
( )A 纯度B 明暗层次C 制作成本D 色相5.日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于_______动作。
( )A 特殊表情B 常规表情C 性格化D 习惯6. 动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。
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福建师范大学 信息技术 学院 2014 — 2015 学年第 一 学期考试 A 卷 考
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专 业: 数字媒体技术 年 级: 2012 级 课程名称: 动画运动规律 任课教师: 试卷类别:开卷(√ ) 闭卷( ) 考试用时: 90 分钟 考试时间: 年 月 日 午 点 分 题号 一 二 三 四 五 总得分 评卷人 得分 一、单项选择题(每小题2分,共12分) 1. 水的七种形态包括( ) A . 分离、聚集、推进、曲线形运动、S 形变化、扩散变化、波浪形运动。
B . 分离、扩大、推进、曲线运动、S 形变化、扩散变化、波浪形运动。
C . 扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离、消失。
D . 扩大、缩小、上升、下收、S 形变化、分离、消失。
2. 小汽车在刹车时产生的变形属于() A .弹性运动 B .惯性运动 C .曲线运动 D .波形运动 3.原地循环跑一般是( )张画面一个循环。
A.8 B .10 C.6 D .4
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