试论安卓电视游戏产业链及商业模式

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游戏行业的商业模式探索与市场前景分析

游戏行业的商业模式探索与市场前景分析

游戏行业的商业模式探索与市场前景分析随着科技的不断进步和互联网的普及,游戏行业正越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。

游戏不仅为人们提供了娱乐和放松的方式,同时也成为了一个巨大的商业市场。

本文将探讨游戏行业的商业模式以及未来的市场前景,并进行分析和研究。

一、游戏行业的商业模式探索1. 付费模式游戏行业最常见的商业模式之一就是付费模式。

在这种模式下,游戏开发者会收取玩家的购买费用,而玩家则可以在游戏中获得更多的虚拟物品、技能或者体验更加丰富的游戏内容。

这种模式的优势是可以直接从用户那里获得收入,但同时也需要保证游戏本身的质量和内容的丰富性,以吸引更多的玩家购买。

2. 广告模式广告模式是游戏行业另一种常见的商业模式。

在这种模式下,游戏开发者会通过在游戏中投放广告获取收入。

这种模式适用于那些免费提供给玩家的游戏,通过展示广告来获取收益。

然而,对于玩家来说,广告可能会干扰他们的游戏体验,因此需要平衡广告展示的频率和方式,以提供更好的用户体验。

3. 虚拟物品交易模式随着游戏的发展,虚拟物品交易模式变得越来越受欢迎。

在这种模式下,玩家可以购买和销售游戏内的虚拟物品,如装备、道具等,从而获得更多的游戏乐趣或者获取经济上的利益。

这种模式的优势在于可以为游戏开发者和玩家双方带来经济价值,但同时也需要避免虚拟物品交易的不稳定和不公平性。

二、游戏行业市场前景分析1. 市场规模的增长随着游戏行业的发展,市场规模呈现出逐年增长的趋势。

据统计,2020年全球游戏市场规模达到了1670亿美元,预计未来几年将保持稳定增长。

这主要得益于游戏技术的不断创新以及全球范围内对游戏的持续需求增加。

2. 移动游戏的崛起移动游戏正逐渐成为游戏市场的主导力量。

随着智能手机的普及和移动网络的发展,越来越多的用户选择通过手机来进行游戏。

根据数据显示,移动游戏市场在全球游戏市场中占据着重要地位,并且预计未来几年将继续保持强劲增长。

这为游戏开发者和企业提供了更多的商机和市场空间。

游戏行业的盈利模式分析

游戏行业的盈利模式分析

游戏行业的盈利模式分析随着科技的不断发展,游戏行业逐渐成为了一个庞大的经济体系。

众多游戏公司和开发者通过创造并销售游戏来实现盈利。

本文将分析游戏行业的盈利模式,并探讨其背后的原因和趋势。

一、游戏销售模式游戏销售模式是最传统也是最直接的盈利手段。

通过售卖游戏软件或光盘,游戏公司能够直接获得盈利。

这种模式适用于传统的游戏平台,如个人电脑、游戏主机和手持设备。

游戏公司通常将游戏定价并以固定价格出售。

然而,游戏销售模式正逐渐受到网络游戏的冲击。

随着互联网的普及,越来越多的游戏采用了在线销售和下载的方式。

这种模式使得玩家能够随时随地购买游戏,同时也减少了游戏公司的生产和物流成本。

二、游戏订阅模式游戏订阅模式是另一种常见的盈利模式。

玩家通过每月或每年支付一定费用,获得对特定游戏或游戏平台的访问权限。

这种模式在在线游戏中较为常见,如大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

订阅模式的优势在于能够为游戏公司提供循环稳定的收入流。

玩家通过付费订阅,享受到了更多的游戏内容和福利,而游戏公司则能够持续开发和维护游戏,提供更好的游戏体验。

三、虚拟物品销售模式虚拟物品销售模式是近年来迅速发展的盈利方式。

游戏公司通过销售虚拟物品,如装备、道具和皮肤等,赚取盈利。

这些虚拟物品在游戏中起到提升玩家游戏体验或形象的作用。

虚拟物品销售模式的成功关键在于游戏公司必须能够提供有吸引力的虚拟物品,并且设定合理的价格。

此外,游戏公司还需要不断更新和推出新的虚拟物品,以吸引玩家的消费。

四、广告和赞助模式广告和赞助模式是游戏行业中较为常见的盈利方式之一。

游戏公司通过在游戏中插入广告或与企业合作赞助活动来获得收入。

这种模式适用于免费游戏和移动游戏等。

然而,广告和赞助模式也存在一定的挑战。

过多或过于烦扰的广告可能会影响玩家的游戏体验,甚至导致玩家的流失。

因此,游戏公司需要在盈利和用户体验之间找到平衡点。

五、竞技赛事和直播模式竞技赛事和直播模式目前在游戏行业中越来越受关注。

游戏行业发展趋势及盈利模式分析

游戏行业发展趋势及盈利模式分析

游戏行业发展趋势及盈利模式分析近年来,游戏行业经历了快速发展,成为了一个庞大而多样化的产业。

从传统的电脑和主机游戏到移动游戏和在线游戏,游戏行业不断创新,吸引了越来越多的玩家。

本文将探讨游戏行业的发展趋势以及不同的盈利模式。

一、行业发展趋势1.市场规模不断扩大随着互联网的普及和技术的进步,游戏行业的市场规模不断扩大。

越来越多的人参与游戏,尤其是移动游戏,成为了人们日常娱乐生活的重要组成部分。

2.技术创新推动行业发展技术的不断创新是游戏行业发展的重要推动力。

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏的出现,给玩家带来了更真实和身临其境的游戏体验。

同时,人工智能和深度学习的应用也为游戏的创作和开发提供了更多可能性。

3.多样化游戏内容受欢迎目前,玩家对于游戏内容的需求越来越多样化。

不仅仅是竞技类游戏,角色扮演、解谜、模拟经营等不同类型的游戏也受到了广大玩家的喜爱。

游戏开发商需要根据玩家的需求不断创新和提供有吸引力的游戏内容。

二、盈利模式分析1.游戏销售收入游戏销售是最传统的盈利模式之一。

游戏开发商将游戏制作完成后,通过售卖游戏软件本身来获取收入。

这种模式适用于传统的电脑和主机游戏,玩家购买游戏并在个人设备上安装和玩耍。

然而,在移动游戏市场,免费的下载和安装成为了主流,游戏开发商则通过其他盈利方式获取收入。

2.广告和推广收入广告和推广是游戏行业盈利的另一种常见方式。

游戏中嵌入广告,或者合作推广其他产品和服务,可以为游戏开发商带来收入。

这种模式尤其适用于免费下载的移动游戏,吸引更多用户并通过广告和推广合作赚取收益。

3.虚拟商品交易虚拟商品交易是在线游戏盈利模式的重要组成部分。

在线游戏中,玩家可以购买虚拟货币、游戏道具、皮肤等虚拟物品,用于提升游戏体验。

游戏开发商通过销售虚拟商品来获取收入,尤其是在多人在线游戏中,玩家之间的交易成为了一个庞大的商业生态系统。

4.游戏订阅服务游戏订阅服务是一种新兴的盈利模式。

玩家以订阅的方式支付费用,并享受游戏中的特权和额外内容。

网络游戏中的盈利方式与商业模式分析

网络游戏中的盈利方式与商业模式分析

网络游戏中的盈利方式与商业模式分析一、引言随着科技的进步和人们生活水平的提高,越来越多的人开始玩网络游戏,网络游戏的火爆也使得它成为了一种“巨无霸”的市场。

游戏公司为了盈利,开发出了各种各样的商业模式。

本文将分析网络游戏的盈利方式及商业模式。

二、网络游戏的盈利方式1、游戏充值游戏充值是指玩家为了获取游戏内的虚拟货币、道具等游戏币种而向游戏运营商购买虚拟货币的行为。

在游戏运营商的运营模式中,游戏充值是最常见的一种盈利方式。

通过游戏充值,玩家可以购买到游戏中的道具、装备、技能等,来提高自己在游戏中的竞争力,提高游戏的乐趣。

2、广告收入在游戏中展示广告是游戏公司的另一种盈利方式。

游戏公司通过展示广告来收获回报。

展示广告的游戏可能会通过某些技术手段来使玩家不那么容易忽略广告,例如强制播放广告、在移动游戏中跳过级别或支付In-App购买等方式。

3、游戏交易游戏交易是指玩家之间在游戏中进行虚拟物品的互换、借出或购买的行为。

在游戏中,玩家可以在游戏外部的交易平台上进行虚拟物品的买卖,用真实货币来获得虚拟物品,或将虚拟物品转换成真实货币。

4、手机游戏内购买手机游戏上的付费方式主要是In-App购买。

游戏公司通过设计出精美的游戏道具、装备、技能等,来让玩家在购买In-App内购进行支付。

三、网络游戏的商业模式1、付费游戏付费游戏是指玩家在购买游戏后,不必为获得游戏内的任何东西而付费。

在这种模式下,玩家购买的仅仅是游戏的使用权,能够获得游戏中所有的游戏内容。

可以说,这是一种非常传统的网络游戏商业模式。

2、免费游戏免费游戏是指玩家可以在不用付费的情况下,享受到游戏公司所提供的所有的游戏内容。

在免费游戏中,玩家会在游戏中花费更多的时间,这会造成流量的激增,为平台带来更多的广告收入、内购收入。

3、混合付费/免费游戏混合付费/免费游戏既有付费游戏的优点,又可以使玩家可以在免费情况下享受游戏内容,通过此种方式,使游戏的生命周期能更长,玩家的付费意愿也能得到更好的保持。

游戏产业的新趋势与商业模式

游戏产业的新趋势与商业模式

游戏产业的新趋势与商业模式第一章:新趋势游戏产业作为一种互动体验娱乐方式,自问世以来就一直广受欢迎。

不过,现在的游戏已经不再是过去那种局限于电视屏幕和游戏机的单一形式,而是变得更为多样化和创新化。

以下是游戏产业的新趋势:1.移动游戏随着智能手机和平板电脑的普及,移动游戏市场变得越来越重要,成为游戏产业的一个重要新趋势。

许多人喜欢在公交、地铁或等待朋友的时候玩游戏,这就带来了一个新的游戏市场。

2.社交游戏社交游戏是另一个游戏产业的新趋势。

可以通过社交媒体与其他玩家互动,可以与朋友一起玩游戏,这种游戏深受广大年轻玩家喜爱。

3.虚拟现实游戏虚拟现实游戏也是游戏产业的一种新趋势。

随着智能手机和平板电脑的普及,虚拟现实游戏也可以用手机和平板电脑玩了。

第二章:新的商业模式1.游戏内购买模式游戏内购买模式是一种新的商业模式。

在游戏中添加各种虚拟物品,比如武器、装备、道具等,让玩家花钱购买,从而获得游戏内的优越位置。

在某些游戏中,这种模式已经成为游戏收入的主要来源。

2.在线广告模式广告可以帮助游戏开发商从未来的游戏中获利。

如游戏内的横幅广告和弹出广告等。

这种商业模式利用了广告商和游戏玩家之间的联系。

3.游戏付费模式这种商业模式基本上是传统的购买-使用商业模式。

以前的游戏一旦购买完毕,就拥有了所有的游戏内容。

但现在很多游戏通过不断升级来非常迅速地扩展内容,用时限购买、解锁内容等方式也很流行。

第三章:未来发展趋势游戏产业经历了多年的快速发展,现在已经成为了一个占据主导地位的产业。

这种趋势预计将会一直持续下去,而未来的发展趋势如下:1.到2025年,全球游戏市场规模将达到2300亿美元。

2.游戏的社交属性将继续增强。

3.虚拟现实游戏和增强现实游戏将更加受欢迎。

4.移动设备将成为最主要的游戏平台。

总之,对于游戏产业来说,未来的发展充满了挑战,也充满了机遇。

游戏开发商需要不断地探索新的游戏类型、新的商业模式和新的途径,来满足玩家的需求,从而在激烈的市场竞争中占得一席之地。

网络游戏产业的盈利模式与市场分析

网络游戏产业的盈利模式与市场分析

网络游戏产业的盈利模式与市场分析随着科技的不断发展,网络游戏产业已经成为一个庞大的市场。

在过去的几十年里,网络游戏从一个小小的娱乐方式逐渐演变成一个多元化的产业。

网络游戏的盈利模式和市场分析是研究网络游戏产业的重要方面,本文将对这些内容进行深入分析。

一、盈利模式网络游戏盈利模式可以分为几个主要类型:游戏销售收入、游戏道具购买收入、广告收入和赞助收入。

首先,游戏销售收入是网络游戏的主要盈利来源之一。

公司通过销售游戏副本、游戏装备、游戏账号等来获取收入。

这种模式最早出现在传统的游戏市场中,但随着网络游戏的兴起,这种模式也在网络游戏中得到应用。

其次,游戏道具购买收入是网络游戏产业中最常见的盈利方式之一。

玩家可以使用真实货币购买游戏内虚拟道具、装备或游戏币等。

这种方式可以大大提高游戏中的可玩性,并为游戏开发商带来丰厚的收入。

第三,广告收入在网络游戏中也起到了重要的作用。

游戏开发商和发行商可以将广告嵌入游戏中,通过广告收入来盈利。

这种模式尤其在手机游戏中非常常见,因为手机游戏通常是免费提供下载的,广告成为了主要的盈利来源。

最后,赞助收入是网络游戏盈利的另一种方式,尤其是在电子竞技领域。

许多专业的电子竞技俱乐部都与大公司合作进行赞助,这些赞助商通过在比赛中进行广告宣传来获得回报。

此外,赛事门票销售和转播权利等也为电子竞技带来了不少收入。

二、市场分析1. 市场规模网络游戏市场是一个庞大且不断增长的市场。

根据统计数据,全球网络游戏市场在不同年份的规模都在稳步增长。

在2019年,全球网络游戏市场规模已经达到约1330亿美元。

预计到2026年,这一数字将进一步增加,达到约2180亿美元。

2. 玩家数量网络游戏吸引了大量的玩家,玩家数量也在不断增加。

根据一项调查,截至2020年,全球网络游戏玩家数量已经超过24亿人。

这个数字相当惊人,显示出网络游戏已经成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。

3. 地区分布网络游戏市场在全球范围内呈现出不同的地区分布。

游戏产业商业模式的发展

游戏产业商业模式的发展随着科技的进步,游戏产业已经从简单的娱乐工具转变为一个庞大的经济体系,其商业模式也在不断演变。

本文将探讨游戏产业商业模式的发展,从传统的单机游戏到现代的在线多人游戏,以及未来的发展趋势。

一、单机游戏时代的商业模式在早期的游戏产业中,单机游戏是最主要的商业模式。

这些游戏通常由一个单独的程序组成,可以在个人电脑上运行。

单机游戏的收入主要来自于销售游戏光盘或数字版,以及游戏内购买和付费解锁等模式。

这个时代的游戏产业以开发公司为主体,通过销售游戏光盘或数字版权获得收入。

二、在线多人游戏的发展随着互联网的普及,在线多人游戏逐渐取代单机游戏成为游戏产业的主流。

这些游戏通常需要玩家在线连接,可以实时与其他玩家互动。

在线多人游戏的商业模式也发生了变化,除了传统的销售模式外,还引入了虚拟物品销售、游戏内付费、广告收入、社区收费等模式。

此外,游戏公司还通过举办比赛、合作推广等方式吸引玩家,增加收入来源。

三、移动游戏市场的崛起近年来,移动游戏市场的崛起为游戏产业带来了新的商业模式。

移动游戏是指可以在智能手机、平板电脑等移动设备上玩的游戏。

移动游戏的优点在于方便、随时随地可玩,且能够更好地利用碎片时间。

移动游戏的商业模式主要包括应用商店分成、广告收入、游戏内购买等。

此外,一些移动游戏还通过社交功能、社区互动等方式吸引玩家,增加收入来源。

四、未来发展趋势随着科技的不断进步,游戏产业的商业模式将继续演变。

未来,游戏产业将更加注重用户体验和社区建设,这将为游戏公司带来更多的收入来源。

首先,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展将为游戏产业带来新的商业模式。

VR和AR游戏将为玩家提供更加沉浸式的体验,从而吸引更多的玩家。

同时,这些技术也可以为游戏公司带来更多的收入来源,如销售硬件设备、提供付费内容等。

其次,区块链技术的应用也将为游戏产业带来新的商业模式。

区块链技术可以解决游戏中的版权问题,保护玩家的权益,同时为游戏公司带来更多的收入来源。

游戏产业的商业模式与盈利模式

游戏产业的商业模式与盈利模式近年来,随着科技的不断发展和人们对娱乐需求的增加,游戏产业迅速发展成为一个庞大的市场。

游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种商业模式和盈利模式。

本文将探讨游戏产业的商业模式与盈利模式,并分析其发展趋势。

一、商业模式1.1 游戏开发与发行游戏产业的商业模式首先涉及游戏的开发与发行。

游戏开发公司通过投入资金和人力资源,研发出各种类型的游戏。

而游戏发行公司则负责将游戏推向市场,包括制作宣传资料、与渠道合作、进行市场推广等。

1.2 游戏平台与硬件设备游戏产业的商业模式还与游戏平台和硬件设备密切相关。

游戏平台包括PC、主机、移动设备等,不同的平台对游戏的开发和运营有着不同的要求。

硬件设备则是游戏的载体,如主机、手柄、VR设备等。

游戏产业的商业模式需要与平台和设备的发展相适应,提供更好的游戏体验。

1.3 游戏服务与社区建设游戏产业的商业模式还包括游戏服务与社区建设。

游戏服务包括游戏服务器的建设与维护、游戏更新与修复等。

社区建设则是通过创建游戏社区、举办线下活动等方式,促进玩家之间的互动与交流。

二、盈利模式2.1 游戏销售游戏产业的主要盈利模式之一是游戏销售。

游戏开发公司通过将游戏出售给玩家获取收入。

游戏可以以实体光盘的形式销售,也可以通过数字发行平台进行销售。

随着数字化的发展,越来越多的游戏选择了数字发行的方式,这不仅提高了销售效率,也降低了成本。

2.2 虚拟物品与道具销售除了游戏本身的销售,游戏产业还通过销售虚拟物品和道具获取盈利。

虚拟物品和道具是游戏内的虚拟商品,玩家可以通过购买来提升游戏体验或获得竞争优势。

这种盈利模式在网络游戏中尤为常见,如《英雄联盟》中的皮肤和装备。

2.3 广告与赞助游戏产业的盈利模式还包括广告与赞助。

游戏开发公司可以通过在游戏中插入广告获取收入,或者与品牌合作进行赞助。

这种盈利模式对于免费游戏来说尤为重要,可以帮助游戏公司获得稳定的收入来源。

2.4 付费订阅与会员制度付费订阅与会员制度是游戏产业的另一种盈利模式。

游戏产业的商业模式和市场趋势

游戏产业的商业模式和市场趋势自20世纪90年代以来,电子游戏产业已经发展成为一项庞大的行业,市场规模逐年递增。

游戏的商业模式也在不断变化,而这一切都源于游戏产业的不断创新和市场需求的变化。

一、商业模式游戏产业的商业模式是指游戏开发公司和游戏发行商为游戏的制作、发布和销售而采用的商业模式。

目前游戏产业常见的商业模式包括:1.付费模式:玩家需要先付费才能下载、安装游戏,这种模式适用于独立开发者或小公司发布的游戏。

例如Minecraft、Stardew Valley。

2.免费试玩模式:玩家可以免费试玩游戏,但是需要付费才能解锁全部内容,这种模式适用于大型游戏公司发布的游戏。

例如“暴雪娱乐”的《守望先锋》、Riot Games的《英雄联盟》。

3.自由游戏模式:玩家可以免费下载游戏、解锁所有内容和功能,但是玩家需要在游戏中购买虚拟物品或者游戏币,这种模式适用于以网游为主的游戏公司。

例如“腾讯游戏”旗下的《王者荣耀》。

4.广告模式:游戏免费提供给玩家,但是在游戏中会有广告,玩家可以通过观看广告来获取一些游戏奖励,这种模式适用于小型游戏公司发布的休闲游戏。

例如《2048》游戏。

以上四种商业模式都有其优劣势,不同的游戏开发商和游戏发行商会根据自身需要和市场需求进行选择。

二、市场趋势随着科技的发展,游戏市场也在不断发展和变化。

游戏产业正在经历着从传统的PC游戏向移动游戏转变、向云游戏、VR和AR游戏转变等的变革。

1.移动游戏:随着智能手机的日益普及,移动游戏市场也迅速扩大。

移动游戏市场逐渐变成游戏产业的主战场,因为移动游戏便于玩家随时随地游戏。

2019年,移动游戏市场占据了游戏总收入的45.2%。

2.云游戏:云游戏是将游戏服务器集群与大规模数据中心相结合,通过云端的计算设备运行游戏,因此云游戏可以让玩家在更高的画质和更短的加载时间下畅玩游戏。

例如“谷歌”发起的云游戏平台“Stadia”。

3. VR和AR游戏:VR和AR游戏将现实世界与虚拟世界融合,让玩家获得更加立体化、逼真的游戏体验。

游戏产业的商业模式分析

游戏产业的商业模式分析第一章:引言随着科技的不断发展,游戏产业已经成为了一个巨大的市场。

现在的游戏不仅仅局限在电脑、主机等平台上,还包含了手机、平板等移动设备。

同时,游戏也不再是仅仅为了娱乐而存在的产品,很多人已经开始将游戏看作是一种文化和生活方式。

但是,游戏产业的商业模式却和其他行业存在着很大的不同。

在这篇文章中,我们将会从多个方面来探讨游戏产业的商业模式。

第二章:游戏产业的商业模式分类游戏产业的商业模式可以分为两类:传统商业模式和新兴商业模式。

传统商业模式是针对传统游戏公司而言的,包括游戏开发、制作、发行、销售等。

新兴商业模式则是指游戏产业中新出现的商业模式,例如移动游戏、VR游戏等。

第三章:传统商业模式分析在传统商业模式中,游戏公司通常采用以下模式:一、销售模式销售模式是指游戏公司将游戏制作完成后,将游戏盒装或网络版卖给玩家,从中获取收益。

这种模式通常需要游戏公司投入大量资金进行游戏制作,然后通过发行商或自己的平台销售游戏。

当然,该模式也需要游戏公司进行专业的营销策划,通过广告投放、社交媒体等方式让更多的人知道这款游戏。

二、订阅模式订阅模式是指游戏公司向玩家收取一定费用,让他们可以在一定时间内玩游戏。

这种模式需要游戏公司对游戏进行维护和更新,从而提供更好的游戏体验。

订阅模式在一定程度上减轻了游戏公司的销售压力,但同时也给玩家造成了一定的经济压力。

三、道具销售模式道具销售模式是指游戏公司游戏内出售虚拟道具和装备,玩家可以通过购买这些道具和装备来提升游戏体验。

此模式可以说是互联网金融规模最大的一个产业,同时也是游戏产业中最赚钱的模式。

第四章:新兴商业模式分析新兴商业模式是指在互联网时代中诞生的新模式。

新兴商业模式为整个游戏产业的生态培育打下了非常坚实的基础,推动了游戏产业摆脱传统商业模式的瓶颈,开创了一个全新的游戏时代。

以下是一些新兴商业模式的分析:一、游戏广告模式游戏广告模式是指在游戏中增加广告投放,比如游戏中的道具和装备等等。

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试论安卓电视游戏产业链及商业模式
作者:张勇
来源:《时代金融》2015年第27期
目前,随着电子游戏行业政策的解禁,宽带家庭数量持续增加,安卓智能电视、安卓OTT TV机顶盒和安卓IPTV机顶盒等硬件设备的快速普及,以及广电对电视视频内容管控加强,在继PC端游、PC页游和手机游戏之后,我国电视游戏行业有望获得新一轮的大发展。

一、安卓电视游戏的特点
安卓机顶盒和智能电视在国内率先发力,已经成为主要的游戏平台。

对比昂贵的国外三大主机游戏,智能电视游戏为家庭娱乐提供了一套相对低成本的解决方案。

用户在一台设备上既能看电视视频,又能玩游戏。

这种一机多用也更符合普通中国家庭的购买习惯。

安卓电视游戏的商业模式主要聚焦在轻度游戏市场。

在使用场景上,电视游戏倾向于占用玩家整块时间。

电视或机顶盒本身具有的多功能属性,贴近了中国家庭群体休闲娱乐的需要。

潜在客户群偏重于更广泛的普通消费者。

据2015年2季度中国移动发布的《咪咕电视游戏数据报告》显示,按收入排名前十位的游戏和按启动次数排名前十位的,以竞速,跑酷,棋牌等休闲益智类游戏热度最高。

次日留存率和7日留存率,以竞速,角色扮演,休闲益智类最高。

电视游戏付费人群集中在经济发达的东南沿海地区。

地域分布排名前五的省份分别是江苏,广东,上海,福建和山东。

其中江苏和广东用户付费率达到10%以上,远高于其他省份。

电视游戏周末效应明显,在每个周末三天均呈现周期性高点,在白天各个时间点的启动量远高于平时。

电视游戏短信付费转化率是第三方支付的10倍以上。

其中竞速类游戏的付费转化率接近手机游戏的付费转化率。

安卓机在硬件上实现了颠覆性的提升,四核CPU加1G内存的设备已成为市场主流产品。

小米盒子,小米电视,天猫盒子和乐视智能电视上的游戏用户较为活跃。

互联网电视安卓系统基本上都是4.2以上版本。

二、安卓电视游戏产业链
我国智能电视游戏产业链主要包括游戏开发商、内容提供商、游戏内容发行商、运营商、游戏渠道、游戏平台和最终用户等环节。

若将整个电视游戏产业划分为上、中、下游关系,那么产业链的上游主要是游戏开发商、内容提供商、发行商和运营商。

开发商和游戏内容提供商负责研发或代理不同类型的游戏,如体感类、休闲类游戏等。

内容商通过销售版权获得分成,将游戏版权提供给游戏内容发行商。

游戏内容发行商有时也是游戏运营商,在这条产业链中居于核心位置,通过代理开发商的游戏,负责游戏的运营,包括游戏的宣传、销售、游戏平台的搭建、运行、维护、客户管理等工作,从而连接游戏开发商、电信运营商、渠道销售和用户这几个环节。

产业链的中游是渠道商。

渠道商包括电视硬件厂商、OTT盒子硬件厂商、应用商
店和牌照商等,发行商与渠道商通力合作,将游戏分发至下游终端用户。

预装游戏仍是渠道分发的重要方式。

三、安卓电视游戏行业盈利模式
智能电视游戏以移植安卓手机游戏、PC游戏等轻中度游戏至电视屏幕为主。

安卓智能电视和安卓盒子凭借丰富的视频内容资源积累用户量,完成生态圈战略中用户端的累积,借此吸引第三方游戏内容提供商。

这种以增值服务模式开展游戏业务,依靠非游戏功能如视频直播和视频点播来撬动整个生态圈的模式,可以看作是“PC游戏模式”的翻版。

商业模式中的主要参与方包括产业链中的游戏开发商、游戏发行商、硬件厂商与渠道分销商。

分成模式将会是游戏开发商和运营商、游戏平台、硬件厂商分别分得约60%~70%、10%~15%、15%~25%的价值分成。

硬件厂商主要依靠销售硬件设备获利。

产业链上游的游戏开发商、内容提供商、发行商和运营商还有可能获得广告收益。

四、结束语
我国有十几年电视游戏市场空白,上千亿的潜在市场给了我们无数的想像空间。

智能电视或安卓盒子的配置性能足够好是硬件基础。

安卓的低成本和开放性已经在手机领域证明了它的成功,已经进入到我们最广泛的家庭生活里。

它的低成本可以迅速推动智能电视快速普及,为安卓电视游戏后续的发展带来实实在在的激活用户。

游戏产业是典型的体验经济。

在未来的游戏行业发展中,多屏互动与用户体验将成为行业创新和变革的重要方向。

与PC游戏、手机游戏相比较,电视游戏的画面、音质和操作具备更好的用户体验,家庭互动娱乐和“单机模式”的相比也具备更多的吸引力。

最重要的是,手机游戏市场即将进入饱和期,开辟新的战场已经成为资本和很多游戏开发团队筹划的方向。

只有产业链上各环节的企业,如游戏开发商、游戏发行商、游戏渠道、游戏牌照商及游戏终端商等企业进行有效的合作,才会迎来电视游戏市场的高速发展。

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