概率的简单计算

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概率计算的乘法与加法原理

概率计算的乘法与加法原理

概率计算的乘法与加法原理概率是我们生活中经常涉及到的一个概念,它用来描述某个事件发生的可能性大小。

在概率计算中,乘法与加法原理是两个基本的计算方法。

本文将探讨概率计算中的乘法与加法原理,并通过实例进行说明。

一、乘法原理乘法原理是指当两个或多个事件相互独立时,它们同时发生的概率等于各个事件发生概率的乘积。

简单来说,如果两个事件A和B相互独立,那么事件A和事件B同时发生的概率等于事件A发生的概率乘以事件B发生的概率。

举个例子来说明乘法原理。

假设有一个装有5个红球和3个蓝球的袋子,从中取出两个球,求第一个球是红球且第二个球是蓝球的概率。

首先,我们可以计算第一个球是红球的概率,即5个红球中取出一个红球的概率为5/8。

然后,我们计算第二个球是蓝球的概率,即在取出红球后,袋子中剩下的球中取出一个蓝球的概率为3/7。

根据乘法原理,第一个球是红球且第二个球是蓝球的概率为(5/8) * (3/7) = 15/56。

二、加法原理加法原理是指当两个事件互斥时,它们至少发生一个的概率等于各个事件发生概率的和。

简单来说,如果两个事件A和B互斥,那么事件A或事件B发生的概率等于事件A发生的概率加上事件B发生的概率。

再举个例子来说明加法原理。

假设有一个装有10个红球和8个蓝球的袋子,从中取出一个球,求取出的球是红球或蓝球的概率。

首先,我们可以计算取出红球的概率,即10个红球中取出一个红球的概率为10/18。

然后,我们计算取出蓝球的概率,即8个蓝球中取出一个蓝球的概率为8/18。

根据加法原理,取出的球是红球或蓝球的概率为(10/18) + (8/18) = 18/18 = 1。

三、乘法与加法原理的应用乘法与加法原理在概率计算中有着广泛的应用。

在实际问题中,我们经常需要计算多个事件同时发生或者至少一个事件发生的概率。

例如,假设有一个骰子,其中一个面标有字母A,另外五个面标有字母B。

现在连续掷两次骰子,求两次掷出的结果中至少有一个A的概率。

《概率》 讲义

《概率》 讲义

《概率》讲义一、什么是概率在我们的日常生活中,经常会听到“可能”“也许”“大概”这样的词汇,这些词所表达的不确定性,在数学中就可以用概率来描述。

概率,简单来说,就是衡量某个事件发生可能性大小的一个数值。

比如抛一枚硬币,正面朝上和反面朝上的可能性各占一半,我们就说抛硬币正面朝上的概率是 05 。

概率的取值范围在 0 到 1 之间。

如果一个事件完全不可能发生,那么它的概率就是0 ;如果一个事件肯定会发生,那么它的概率就是1 。

而大部分事件发生的概率则介于 0 和 1 之间。

二、概率的计算方法计算概率有多种方法,其中最基本的就是古典概型和几何概型。

古典概型适用于试验结果有限且等可能的情况。

例如,一个盒子里有 5 个红球和 3 个白球,从中随机取出一个球,求取出红球的概率。

因为总共有 8 个球,取出每个球的可能性相等,而红球有 5 个,所以取出红球的概率就是 5÷8 = 0625 。

几何概型则适用于试验结果是无限的情况。

比如在一个单位圆中随机取一点,求这个点落在圆的某个扇形区域内的概率,这时就需要通过计算扇形区域的面积与整个圆的面积之比来得到概率。

除了这两种基本的概型,还有一些更复杂的概率计算方法,比如条件概率和全概率公式。

条件概率是指在已知某个事件发生的条件下,另一个事件发生的概率。

例如,已知今天下雨,明天也下雨的概率就是一个条件概率。

全概率公式则是将一个复杂的事件分解为多个简单的互斥事件,然后通过这些简单事件的概率来计算复杂事件的概率。

三、概率在生活中的应用概率在我们的生活中有着广泛的应用,从简单的游戏到复杂的决策都离不开它。

在彩票中,虽然中奖的概率极低,但仍然吸引着很多人购买,这是因为人们总是抱着一丝侥幸心理,希望自己成为那个幸运儿。

但从概率的角度来看,购买彩票中大奖更多的是一种娱乐,而不是可靠的致富方式。

在保险行业,保险公司通过对各种风险发生的概率进行计算和评估,来确定保险的费率和赔偿金额。

掌握简单事件的概率计算

掌握简单事件的概率计算

掌握简单事件的概率计算概率计算是数学中的一个重要分支,用于描述和解决随机事件发生的可能性。

掌握简单事件的概率计算对于我们了解和应用概率理论具有重要意义。

本文将介绍简单事件的概念、概率计算的基本原理以及一些常见的概率计算方法。

一、简单事件的概念在概率计算中,简单事件指的是不可再分解成更小事件的基本事件。

比如,投掷一个公正六面骰子,每个面的点数都是一个简单事件。

简单事件通常用字母表示,比如事件A、B、C等。

二、概率计算的基本原理1. 概率的定义:概率是指某个事件发生的可能性。

概率的取值范围在0到1之间,其中0表示不可能事件,1表示必然事件。

2. 概率的计算方法:(1)古典概率方法:适用于等可能的试验,通过计算事件发生的次数与总次数的比值来估计概率。

(2)几何概率方法:适用于连续型事件,通过计算事件所占的面积或长度与整个样本空间的面积或长度的比值来估计概率。

(3)统计概率方法:适用于根据统计数据推断出的概率,通过频率估计法来计算概率。

(4)条件概率方法:适用于依赖于其他事件发生与否的事件,通过计算给定条件下事件发生的概率来估计条件概率。

(5)加法法则和乘法法则:用于计算多个事件的概率。

三、常见的概率计算方法1. 单一事件的概率计算:对于单一事件A,可以使用古典概率方法、几何概率方法或统计概率方法来计算。

2. 多个事件的概率计算:(1)互斥事件的概率计算:当多个事件是互斥的(即不可能同时发生)时,可以使用加法法则来计算这些事件中至少发生一个事件的概率。

(2)独立事件的概率计算:当多个事件是独立的(即一个事件的发生不影响其他事件的发生)时,可以使用乘法法则来计算同时发生这些事件的概率。

(3)非互斥事件的概率计算:当多个事件既非互斥又非独立时,可以使用条件概率方法和乘法法则来计算这些事件的概率。

通过掌握简单事件的概率计算,我们可以在日常生活中应用概率理论,例如在赌场玩牌时计算获胜的概率,或者在投资股市时计算盈利的概率。

简单事件的概率

简单事件的概率

简单事件的概率1、简单事件类型:(1)必然事件:有些事件我们事先能肯定它一定会发生,这类事件称为必然事件;(2)不可能事件:有一些事件我们事先能肯定它一定不会发生,这类事件称为不可能事件;必然事件与不可能事件都是确定的。

(3)不确定事件:许多事情我们无法确定它会不会发生,这些事情称为不确定事件。

2.概率的定义:某种事件在某一条件下可能发生,也可能不发生,但可以知道它发生的可能性的大小,我们把刻划(描述)事件发生的可能性的大小的量叫做概率。

P 必然事件=1, P 不可能事件=0, 0<P 不确定事件<13.概率的计算方法(1)用试验估算: 此事件出现的次数试验的总次数某事件发生的概率 (2)常用的计算方法:① 直接列举 ; ② 列表法 树状图 。

4.频率与概率的关系:对一个随机事件做大量实验时会发现,随机事件发生的次数(也称为频数)与试验次数的比(也就是频率人总是在一个固定数值附近摆动,这个固定数值就叫随机事件发生的概率,概率的大小反映了随机事件发生的可能性的大小。

频率与概率是两个不同的概念,概率是伴随着随机事件客观存在着的,只要有一个随机事件存在,那么这个随机事件的概率就一定存在;而频率是通过实验得到的,它随着实验次数的变化而变化,但当试验的重复次数充分大后,频率在概率附近摆动,为了求出一随机事件的概率,我们可以通过多次实验,用所得的频率来估计事件的概率。

练习:1.足球比赛前,裁判通常要掷一枚硬币来决定比赛双方的场地与首先发球者,其主要原因是( ).A .让比赛更富有情趣B .让比赛更具有神秘色彩C .体现比赛的公平性D .让比赛更有挑战性2.小张掷一枚硬币,结果是一连9次掷出正面向上,那么他第10次掷硬币时,出现正面向上的概率是( ).A .0B .1C .0.5D .不能确定3.关于频率与概率的关系,下列说法正确的是( ).A .频率等于概率B .当试验次数很多时,频率会稳定在概率附近C .当试验次数很多时,概率会稳定在频率附近D .试验得到的频率与概率不可能相等4.下列说法正确的是( ).A .一颗质地均匀的骰子已连续抛掷了2000次,其中,抛掷出5点的次数最少,则第2001次一定抛掷出5点B .某种彩票中奖的概率是1%,因此买100张该种彩票一定会中奖C .天气预报说明天下雨的概率是50%.所以明天将有一半时间在下雨D .抛掷一枚图钉,钉尖触地和钉尖朝上的概率不相等5.下列说法正确的是( ).A .抛掷一枚硬币5次,5次都出现正面,所以投掷一枚硬币出现正面的概率为1B .“从我们班上查找一名未完成作业的学生的概率为0”表示我们班上所有的学生都完成了作业C .一个口袋里装有99个白球和一个红球,从中任取一个球,得到红球的概率为1%,所以从袋中取至少100次后必定可以取到红球(每次取后放回,并搅匀)D .抛一枚硬币,出现正面向上的概率为50%,所以投掷硬币两次,那么一次出现正面,一次出现反面6.在一个不透明的袋子中装有4个除颜色外完全相同的小球,其中白球1个,黄球1个,红球2个,摸出一个球不放回,再摸出一个球,两次都摸到红球的概率是( ).A .21 B .31 C .61 D .817.在今年的中考中,市区学生体育测试分成了三类,耐力类、速度类和力量类.其中必测项目为耐力类,抽测项目为:速度类有50m 、100m 、50m × 2往返跑三项,力量类有原地掷实心球、立定跳远、引体向上(男)或仰卧起坐(女)三项.市中考领导小组要从速度类和力量类中各随机抽取一项进行测试,请问同时抽中50m × 2往返跑、引体向上(男)或仰卧起坐(女)两项的概率是( ).A .31 B .32 C .61 D .91 8.元旦游园晚会上,有一个闯关活动:将20个大小、重量完全一样的乒乓球放入一个袋中,其中8个白色的,5个黄色的,5个绿色的,2个红色的.如果任意摸出一个乒乓球是红色,就可以过关,那么一次过关的概率为( ).A .32 B .41 C .51 D .101 9.下面4个说法中,正确的个数为( ).(1)“从袋中取出一只红球的概率是99%”,这句话的意思是肯定会取出一只红球,因为概率已经很大(2)袋中有红、黄、白三种颜色的小球,这些小球除颜色外没有其他差别,因为小张对取出一只红球没有把握,所以小张说:“从袋中取出一只红球的概率是50%”(3)小李说,这次考试我得90分以上的概率是200%(4)“从盒中取出一只红球的概率是0”,这句话是说取出一只红球的可能性很小A .3B .2C .1D .010.下列说法正确的是( ).A .可能性很小的事件在一次试验中一定不会发生B .可能性很小的事件在一次试验中一定发生C .可能性很小的事件在一次试验中有可能发生D .不可能事件在一次试验中也可能发生概率的计算(重点)1、等可能事件的概率如果事件发生的各种结果的可能性相同,结果总数为n ,其中事件A 发生的可能的结果总数为m (m≤n),那么事件A 发生的概率为()nm A P =. 2、运用列表格、画树状图等列举方法来统计、计算等可能事件发生的结果总数和某种事件A 发生的可能的结果总数,从而计算简单事件发生的概率.【典例讲解】例1、袋中有1个红球,2个白球和3个黄球,球的质量与大小、外表均相同,搅匀后从中摸出一个球,则: ①任意从袋中摸得一个球,恰好是红球的概率. ②任意从袋中摸得一个球,恰好是白球的概率. ③任意从袋中摸两个球,恰好是红球和黄球的概率.直接列举由于6个球的外质均相同,所以任意摸出一球时,被摸出的球的概率为61,而红球只有一个,白球是2个,黄球是3个. ∴摸红球的概率为61;摸白球的概率为31,黄球为21. 而摸出两球时,所有的可能性为n=15种(如红白1,红白2,白1黄1,白1黄2,白1黄3,白2黄1,白2黄2,白2黄3,红黄1,红黄2,红黄3,白1白2,黄1黄2,黄1黄3,黄2黄3). 但事件“任意从袋中摸两个球,恰好是红球和黄球”的总数m=3,∴摸到红球和黄球的概率为51.例2、小明和小亮玩一个游戏:三张大小、质地都相同的卡片上分别标有数字1,2,3,现将标有数字一面朝下,小明从中任意抽取一张,记下数字后放回洗匀,然后小亮从中任意抽取一张.计算小明和小亮抽得的两个数字之和,如果和为奇数则小明胜,和为偶数则小亮胜.(1)用列表或画树状图等方法,列出小明和小亮抽得的数字之和所有可能出现的情况;(2)请判断该游戏对双方是否公平,并说明理由.列表(1)从表中可看出小明和小亮抽得的数字之和可能为2,3,4,5,6;(2)因为和为偶数有5次,和为奇数有4次,故P (小明胜)=94, P (小亮胜)=95,所以此游戏对双方不公平. 画树状图(1)从树状图中可看出小明和小亮抽得的数字之和可能为2,3,4,5,6;(2)因为和为偶数有5次,和为奇数有4次,故P (小明胜)=94, P (小亮胜)=95,所以此游戏对双方不公平.例3、图为红心和梅花两组牌,每组牌面数字都分别是1,2,3.如果从每组牌中各抽一张,并将牌面数字相加,得数字和.求:(1)牌面数字和为奇数的概率;(2)牌面数字和为偶数的概率;(3)牌面数字和为6的概率;(4)牌面数字和为几的概率最大?这个概率是多少?例4.根据闯关游戏规则,请你探究“闯关游戏”的奥秘。

概率全概率公式

概率全概率公式

概率全概率公式
概率全概率公式是概率论中的一个重要定理,它用于求解复杂事件的概率。

该公式的表述为:“若样本空间S可以划分为互不相交的n个事件A1,A2,...,An,则对任意事件B,有
P(B)=P(B|A1)P(A1)+P(B|A2)P(A2)+...+P(B|An)P(An)”。

简单来说,就是当我们想要计算某个事件B的概率时,如果我们无法直接计算出B的概率,但是可以将样本空间S划分为n个互不相交的事件A1,A2,...,An,并且知道B在这些事件中的条件概率
P(B|A1),P(B|A2),...,P(B|An),以及这些事件的概率P(A1),P(A2),...,P(An),那么我们就可以使用全概率公式来计算B的概率。

例如,当我们想要计算某个人得了某种疾病的概率时,如果我们无法直接得知这个人是否得了该病,但是我们知道该病的发病率在不同年龄段和性别之间可能不同,那么我们可以将样本空间S划分为不同的事件,例如年龄在20-30岁的男性得病、年龄在20-30岁的女性得病、年龄在30-40岁的男性得病等等,然后根据这些事件的条件概率和概率来使用全概率公式计算出该人得病的概率。

总之,概率全概率公式是一种非常实用的概率计算方法,在实际问题中经常会被使用到。

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用列举法求概率

用列举法求概率

用列举法求概率在概率论中,列举法是一种常用的求解事件概率的方法。

该方法的核心思想是通过列举事件的可能出现情况并计算这些情况的频率,来推断事件出现的概率。

下面将通过一个例子详细说明如何使用列举法来计算概率。

例子假设一家公司有5个员工,其中3个是男性,2个是女性。

现在从这5个员工中随机选择1个人,求该人是男性的概率。

首先,我们列举可能的情况,即从5个人中选择1个人,共有5种可能:1.选择第1个员工,是男性2.选择第2个员工,是男性3.选择第3个员工,是男性4.选择第4个员工,是女性5.选择第5个员工,是女性接下来,我们计算每种情况的概率。

1.选择第1个员工,是男性的概率为3/52.选择第2个员工,是男性的概率为3/53.选择第3个员工,是男性的概率为3/54.选择第4个员工,是女性的概率为2/55.选择第5个员工,是女性的概率为2/5最后,根据概率的定义,该人是男性的概率为选择男性的情况数除以所有情况数,即3/5,约为0.6。

通过以上例子,我们可以看出,列举法是一种非常简单有效的求解事件概率的方法。

对于一些简单的问题,我们可以通过列举可能的情况并计算概率来快速得出答案。

当然,在实际应用中,我们也需要注意一些问题,比如是否考虑了所有可能的情况、每种情况的概率是否正确等。

只有在全面准确考虑了所有问题,我们才能得出可靠的概率结果。

最后,需要注意的是,在更加复杂的情况下,列举法可能不能很好地处理问题,此时我们可以尝试其他方法,比如概率公式法、贝叶斯法等。

掌握各种求解概率的方法,可以让我们更加准确、高效地解决问题。

中奖的概率计算

中奖的概率计算

中奖的概率计算概率是数学中的一个重要概念,用于描述某个事件发生的可能性。

对于很多人来说,中奖成为了一种期待,但是中奖的概率又是如何计算的呢?本文将通过一些实例来介绍中奖的概率计算方法。

一、基础概念在进行中奖概率计算之前,我们先了解一些基础概念。

1. 样本空间:表示一个试验所有可能的结果组成的集合。

例如,投掷一个骰子,样本空间为{1, 2, 3, 4, 5, 6}。

2. 事件:样本空间中的一个子集称为事件。

例如,投掷一个骰子,事件“A骰子点数为偶数”可以表示为{2, 4, 6}。

3. 随机事件:样本空间中的一个事件发生的可能性称为该事件的概率。

概率的取值范围在0到1之间。

二、简单概率计算在一些抽奖活动中,中奖的概率可以通过简单的概率计算来得到。

例如,假设有一个抽奖活动,参与者需要从1到100的数字中随机选择一个数字,中奖号码为50。

那么参与者中奖的概率就是1/100,即0.01(或1%)。

三、复杂概率计算除了简单的概率计算外,还有一些抽奖活动的中奖概率需要通过复杂的计算来得到。

1. 大乐透彩票的中奖概率:大乐透是一种常见的彩票游戏,其中包含5个红球和2个蓝球。

参与者需要在1到35中选择5个红球号码,在1到12中选择2个蓝球号码。

那么,中奖概率可以通过以下计算得到:中奖概率 = (选择的红球中命中的红球数目的可能数)×(选择的蓝球中命中的蓝球数目的可能数)/(红球的总数目的可能数)×(蓝球的总数目的可能数)例如,假设参与者选择的红球中命中了3个红球,选择的蓝球中命中了1个蓝球。

那么,中奖概率可以计算为:中奖概率 = (从35个红球中选择3个红球的可能数)×(从12个蓝球中选择1个蓝球的可能数)/(从35个红球中选择5个红球的可能数)×(从12个蓝球中选择2个蓝球的可能数)2. 老虎机的中奖概率:老虎机是一种常见的赌博游戏,其中包含多个滚轮和多个符号。

不同的符号以不同的方式排列,从而形成不同的中奖组合。

简单和复合事件的概率计算

简单和复合事件的概率计算

简单和复合事件的概率计算概率计算是概率论中的重要内容之一,它揭示了随机事件发生的可能性大小。

在概率论中,事件可以分为简单事件和复合事件。

本文将分别介绍简单事件和复合事件,并讨论它们的概率计算方法。

一、简单事件的概率计算简单事件是指只包含一个基本结果的事件。

例如,掷一枚骰子,出现的数字是1、2、3、4、5或6,这六个结果分别构成了六个简单事件。

简单事件的概率计算可以通过计算事件发生的次数与样本空间中基本结果的总数之比来获得。

假设事件A是一个简单事件,它在样本空间中的基本结果总数为n,而事件A发生的次数为m,则事件A的概率可以表示为P(A) = m/n。

通常我们将概率表示为一个介于0和1之间的实数,0表示不可能事件,1表示必然事件。

因此,简单事件的概率一般为一个介于0和1之间的分数。

二、复合事件的概率计算复合事件是指由两个或多个简单事件组合而成的事件。

例如,掷两枚骰子,事件A表示两枚骰子的点数之和为7,事件B表示两枚骰子的点数之和为8。

事件A和事件B都是复合事件,因为它们都由多个基本结果组成。

计算复合事件的概率需要考虑事件中所有简单事件的可能性。

一种计算复合事件概率的方法是使用频率,即通过实验进行多次观察,记录事件发生的次数,并将事件发生的次数与总实验次数之比作为该事件的概率估计。

另一种计算复合事件概率的方法是使用条件概率。

条件概率指的是在某个条件下发生的概率。

例如,事件A发生的条件下事件B发生的概率可以表示为P(B|A),读作事件A发生的条件下事件B发生的概率。

条件概率可以通过以下公式计算:P(B|A) = P(A∩B)/P(A),其中P(A∩B)表示事件A和事件B同时发生的概率,P(A)表示事件A发生的概率。

三、应用实例为了更好地理解简单和复合事件的概率计算,我们来看一个具体的例子。

假设有一个有10张红色牌和20张蓝色牌的扑克牌游戏,从中随机抽取两张牌。

事件A表示第一张牌是红色牌,事件B表示第二张牌是红色牌。

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3 展示释疑 归纳总结
钱数在 100 元到 200 元之间, 可以获得一次 转动转盘的机会。 转盘一共等分了 20 份,其中 1 份是红 色、2 份是黄色、4 份是绿色,因此,对于 该顾客来说, P (获得购物券) 1 2 4 7 ; 20 20 1 P(获得 100 元购物券) ; 20 2 1 P(获得 50 元购物券) ; 20 10 4 1 P(获得 20 元购物券) 。 20 5 日常生活中有许多形式的抽奖活动, 都可 鼓 励 学 生 多 列 以利用概率的知识计算获奖的概率。 举例, 体会概率 模型的思想。 如果转盘被分成 16 个相等的扇形。请 在转盘的适当地方涂上颜色, 使得自由转动 4 训 练 巩 固 这个转盘, 当它停止转动时,指针落在红色 3 反馈矫正 区域的概率为 , 你还能举出一个不确定事 8 3 件,它发生的概率也是 吗? 8
学生讨论。可以认识到乒乓球停落在任意 一块方砖上的概率都相同。 教师听取学生的讨论的结果, 并给出评议。 多媒体显示解答结果:如图中所示的地 板方砖组成,这些方砖除颜色外完全相同, 乒乓球停留在任何一块方砖上的概率都相 等。因此,P(乒乓球最终停留在黑色方砖 4 1 上) 。 16 4 想一想。 (1)乒乓球在如图所示的地板上自由 地抛出, 它最终停留在白色方砖上的概率是 多少? (2)小明认为(1)的结果与下面事件 的概率相等;袋中装有 12 个黑球和 4 个白 球, 这些球除颜色外都相同,从中任意摸出 一球是黑球。你同意吗? 通过此题使学生体会概率模型的思想, 即许多事件虽然叙述不同, 但它们的实质却 是相同的。 通过此题使学 例 1:某商场为了吸引顾客,设立了一个 生 体 会 概 率 模 可以自由转动的转盘,并规定:顾客每购买 型的思想 100 元的商品,就能获得一次转动转盘的机 会。如果转盘停止后,指针正好对准红、黄 或绿色区域,顾客就可以分别获得 100 元、 50 元、20 元的购物券 (转盘等分成 20 份) 。 甲顾客购物 120 元, 他获得购物券的概率是 多少?他得到 100 元、50 元、20 元的购物 券的概率是多少? 首先让学生独立思考,然后进行交流。 多媒体显示例题的解答:甲顾客购物的
学生分组实验


议一议 想一想 例1


教学反思
通过投影逐一呈现,创设情景,这样在教学过程中能够 有效地集中学生的注意力;给学生的大脑以“等待”时间与 空间;让学生对事件可能性大小用具体数据来表达有了一定 的了解;再以例 1 进行详细分析,让学生体会等可能性,自 己叙述与追问让学生对等可能事件有一定的理解与把握。从 而为新课的引出、以及如何计算可能事件的概率做了很好的 铺垫。
备课时间:
2013 年
10 月 25

教案总序号
29课题Leabharlann 简单的概率计算课型
新 授
教学 目标 教学 重点 教学 难点 教学 方法 教学 资源
1。在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数 学模型。 2.了解计算一类事件发生概率的方法,并能进行简单的计算。 3.能设计符合要求的简单概率模型。 概率模型概念的形成过程。
这是开放型问题, 要鼓励学生多列举概率是 3 的事件,体会概率模型的思想。 8
事件的随机性 一种重要的概率模型:几何概型——概 5 梳理反思 率的大小与面积的大小有关, 事件发生的概 畅谈收获 率等于此事件所有可能结果所组成的图形 面积除以所有可能结果组成的图形的面积。 习题 4.4
6 分层作业 和谐发展
分析概率模型的特点,总结几何概型的计算方法
实验法
自主探究法 教科书,伴你学 教师活动 提出问题:下图是卧室和书房地砖的示 意图,图中每一块地砖除颜色外完全相同, 随意抛出一个乒乓球, 它停稳后落在某块方 砖上。 如果停落在每一块方砖上的可能性都 相等, 在哪个房间里,乒乓球落在黑色方砖 上的概率大? 学生活动 将学生分 组实验, 并将结 果展示出来。 引导学生观察 实验,并讨论
教学流程 创设情境 引入新课
(教师提出问题时,强调随机性) 学生分组实验: 如图所示的四方格。学生按实验组进行 实验。 每组让一名学生向四方格里随机地丢 玻璃球。其余同学作记录。 实验步骤: 每组让一名学生随机地向四 方格里投掷玻璃球 50 次。分别计算玻璃球 落在偶数方格的次数与 50 的比,和玻璃球 落在数字是 3 的倍数的方格的次数与 50 的 比。 (为了保证玻璃球投在每个格子里机会 相等,可在四方格的外沿做一个“墙壁”) 。 分组将实验结果展示出来。 教师观察学生实验。将各组的实验结果 板书在黑板上。 提问:事件——玻璃球落在偶数方格的 概率和玻璃球落在数字是 3 的倍数的方格 的概率应怎样计算,其值该是多少? 学生就实验结果和教师提出的问题展 开讨论并得出结论。 学生自主探究, 2 自主探究 议一议 小组合作交流 合作交流 随意抛出的乒乓球, 它最终停留在黑砖上 多媒体展示 的概率是多少? (图中每一块地砖除颜色外 完全相同。 )
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