急速60秒拓展项目介绍
拓展培训之急速60秒

拓展培训之急速60秒一、项目简述实现组织目标,促使团队高绩效完成相关工作,不但需要个体的素质、能力和个体间的协作,更需要领导者统一调配整个组织的人、财、物资源。
“急速60秒”项目模拟在时间紧、任务重、资源紧缺的情况下,在规定的时间内识别30张图片并产生非常高的绩效,在此过程中让学员体验和思考如何提高团队合作能力、改善团队行为等等问题。
二、培训依据1、理论依据。
(1)组织管理学原理。
领导决策和执行。
(2)团队建设理论。
为实现组织目标、愿景,成员相互支持、相互沟通,资源共享,一起完成任务。
(3)团队智慧2、现实依据(1)领导干部公务员决策力,和执行能力有待加强。
(2)公务员队伍运用团队智慧解决工作中的实际困难的能力有待加强。
三、前期准备场地:平坦的地面器材:3x3m地毯一张,图片30张、积分表1份、哨子1个、手表1只、笔、纸、胶带四、情景导入现在大家前面的是一片正方形区域,在区域中有30张图片,每一张图片代表了一个数字信息。
(例如当图片上画了一幅乔丹的头像时我们会想到23),我们这个团队要进入到正方形区域中,对30张图片进行识别,每一轮时间为60秒,知道若干轮次后将30张图片按顺序找到后项目完成。
五、操作步骤1、布场:找一片空旷的场地,将3x3m地毯平铺在地上或平整的地上,将30张图片扣上分散放在正方形区域内,用胶带粘好起跑线。
2、询问:之前培训师要询问学员有没有做过这个项目,这是个诚实人的项目。
3、宣读规则:(1)两个队进行比赛,从起始位置开始出发,到达指定区域,首先在60秒时间内找出1-30张图片的队获得比赛的胜利。
(2)比赛进行若干轮,直到其中一只队伍在60秒内找到1-30张图片为止。
(3)比赛前:猜拳确定每两轮的出场顺序,队员在起跑线后等待,一起喊出队训后方可出发,此时计时开始。
(4)比赛中:第一轮,队员到达指定区域之后,只有一人留在该区域内,翻开所有30张图片(第二轮往后不用再翻开),并按照从1到30的顺序将30张图片交给培训师。
拓展游戏:急速60秒生存游戏的玩法

拓展游戏:急速60秒生存游戏的玩法<strong>急速60秒生存游戏玩法</strong>
急速60秒游戏不是大家熟知的极速60秒电影,而是一个锻炼
思维发散的素质拓展游戏,在游戏的紧张气氛里,催发大家的潜能,在日常工作中可能一个小问题挡住了我们的去路,就会让整个工作
停滞不前,如何培养大家一个全局的思路处理问题呢,通过急速50
秒可能会让你有所得。
<strong>参加人数</strong>
每组4人,2组以上
<strong>游戏道具</strong>
7米的长绳,一组急速60秒游戏图片30个(最全的急速60秒
游戏图片下载)
<strong>游戏规则</strong>
首先,设定一个场地,在其中间用长绳围几个(根据参加队伍决定)直径2米的圆圈,然后在圈中散放30张急速60秒游戏的图片。
游戏开始前,所有的队伍先站在场地以外,游戏一共15分钟,每队有3次进入场地的机会,每次每队有60秒的时间进入到场地内到达圆圈前,然后从打乱的图片中按照顺序找出代表1~30的图片,每次只能有1人进入到圈内,60秒到后必须离开场地,在15分钟内第
三次进入场地出来时拿上找到的图片数字,交给培训师,按顺序找
到的数字对多且正确的队伍获胜。
如果以上的队伍比赛不好操作,其实可以10人一组,看那组最
快的将30个图片数字排列出来,
30张急速60秒图片汇集了抽象、谐音、算术、常识……很多方面,第一次比赛前培训师不要告诉队伍任何关于图片的信息,很多
人第一次玩这个游戏,上去了60秒都没找到几个数字,因为有难度,所以才有意思嘛。
急速60秒 拓展

急速60秒拓展拓展训练项目“急速60秒”游戏场地:一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。
游戏时间:90~120分钟。
游戏道具:1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)。
2、计时器(可用手机里的计时表代替)。
3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)。
游戏玩法:1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒。
2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序。
3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱。
4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名。
5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。
游戏相关规则:1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场。
2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束。
3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策。
4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离。
5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。
游戏技巧:1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内。
2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方。
3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。
团队拓展游戏《极速60秒》

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定向思维-举例
问题:请用4条直线将以上9个点连起来 条件:这四条直线必须一笔画成
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@大帅
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定向思维-举例
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@大帅
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团队协作
团队沟通与协作
1、沟通是什么?沟通的前提是换位思考;单向沟通OR双向沟通互相反馈。
2、执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队 的执行力是什么;为什么在具体分工后实际执行时会有很大偏差?
@大帅ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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游戏规则
1、培训室内有一固定不动圈,圈内有 1 到 30 的数 字信息卡片,且卡片的正面朝上。在每轮游戏开始前 所有人远离圈,不准偷看。进场前在离圈五米外的线 外候场,此时背对圈站着,当主持人示意是否准备好 时,所有答“是”,主持人喊计时开始,方可进入线 内开始游戏。 2、每个队有五次进场的机会。每次进场时间为 60 秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 3、在 60 秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从1 到30的顺序准确无误的拿在手中,拿错后培训师示 意拿错,拿牌者则继续寻找正确的卡片。当时间到达 60秒未完成则视作失败。准确无误则胜出。 4、圈内只允许有一位学员并且只有这位学员才可以 碰圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮 @助大。帅
4、面对困难的突破与挑战精神,不轻易放弃,不断修正改进,学会分析事情 而决定行动导向,跨过障碍,终获成功。
5、明确定位,自己在团队中的位置与重要性,做好自己是对团队最大的贡献。 无论是小组中,每个人认真完成自己的任务保证不出错,那么这次任务就会完 成的很好。当然在行动前的协调分工以及每个人积极为团队贡献智力也是非常 重要的,但是决定了之后,在执行过程中首要考虑的是怎么把自己先做好。
拓展游戏---极速60秒

项目简介:项目总时间40分项目任务:要求你们在60秒时间内,把场地上一个绳圈内1-30的数字信息卡片,按照从小到大的顺序依次全部的交给培训师.每次进场后,绳圈内只能1名队员,只有绳圈内的队员能触碰绳圈内的卡片.培训师指定勿庸质疑.培训师站在绳圈边等大家交卡片.
素质拓展项目--极速60秒

项目简介急(极)速60秒,是一项有关团队情商、沟通协作与思维创新旳拓展训练项目。
教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有秦到清20张卡片。
且卡片旳正面朝下。
每个队有五次进场旳机会。
每次进场时间为60 秒。
在60 秒之内,把圈内数字信息卡片所有按照从小到大旳顺序精确无误旳交给绳圈旁旳培训师。
绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内旳卡片。
项目价值体现:项目目旳1.培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间旳互相合伙。
2.团队解决突发事情能力。
3.在执行过程中对目旳偏离时,如何迅速沟通重新调节计划。
4.工作效率中旳学习曲线。
5.突破思维定势,培养发散性思维能力。
项目目旳:我们在学校进行了三轮比赛。
预备去饭店进行素质拓展,与学校社会相结合。
将素质拓展引入课堂。
具体目旳让同窗们体会到1.从不管时间论细节到不管细节论时间旳转变是本项目旳最大旳特色,前一段讲究旳是团队旳自我调节和管理监控;后一段则是团队旳协作,是责任、智慧和能力发挥旳体现。
2.不以某个队员旳过错而责怪之,也不以某个队员旳卓越体现而沾沾自喜,在急速60秒中,每个队员都要以身作则,融入团队才干突破新旳挑战,赢取最后旳胜利。
项目资源获取及使用1.网络:从网上观看资料2.创行组织大力支持,创行内部人员参与。
自己组织项目。
3.商务管理课程引导项目成果在校内进行三组比赛将于本星期于社会合伙项目联系人张君秋178****7658徐天雨155****0733高婉莹178****7657尚平178****7672活动进行11月十二号我们在新操场进行项目培训。
吸引了不少踢球旳同窗。
素不相识他们觉得我们旳项目特别故意思停止了踢球来看我们活动。
下面这张照片是足球队旳成员帮我们照旳。
一构成员配合默契具体过程详见微信一组十一月十六项目培训是个不断改善旳过程。
三组山东建筑大学。
新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》

拓展训练项目《极速60秒》极速60秒拓展训练项目介绍:在固定的绳圈内有30张极速60秒卡片,每张卡片分别代表一个数字,30张卡片分别代表1至30的阿拉伯数字,卡片的内容形式由汉字、数字或图像组成。
一、游戏名称:极速60秒或急速60秒二、活动目的及意义:1.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法;2.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?3.面对困难的突破与挑战精神,学会分析事情而决定行动导向;4.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字卡片;5.培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念,学会资源整合的重要性;6.执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队的执行力是什么.三、项目目标:各队通过四轮的努力,力争在60秒的时间内将绳圈内的30张急速60秒卡片按照从1到30的数字顺序依次找出并逐一递交给拓展培训师。
四、游戏场地:室内或户外皆可五、极速60秒拓展游戏规则及玩法(标准版):1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从1到30的数字次序逐一递交给拓展培训师,其他组员只能在圈外给予语言上的帮助,不能进圈也不能触碰极速60秒卡片,如圈外组员碰触到极速60秒卡片,每碰一次将减去五秒时间,做为极速60秒游戏犯规惩罚;2.每轮比赛时间为60秒,每轮比赛有3次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第四次递交错误次序的极速60秒卡片,本轮比赛立即终止,全部组员5秒内撤离卡片区,每耽搁一秒离开卡片区,下轮比赛扣除五秒,一比五计算游戏时间惩罚;3.每张极速60秒卡片以谐音,时间,象形,节日或一些常识性的内容逐一表示1—30数字范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮比赛过后,所有极速60秒卡片都会返回绳圈内,到下一轮比赛时需再次从新开始,逐一递交卡片;5.所有组员不允许使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录像;6.由拓展培训师统一口令开始,每轮比赛间隔5-10分钟的团队讨论解决方案时间,再继续下一轮极速60秒比赛;7.在60秒内将1--30数字顺序交予拓展培训师确认无误则胜出。
极速60秒精彩游戏

小丑留下:挑战者在60秒内吹掉所有的扑克牌,最后只保留最后一张小丑在玻璃瓶口并保持三秒钟,即为挑战成功杯子金字塔:挑战者在60秒内将36个纸杯摆出金字塔造型,完成后再快速将金字塔拆除,把纸杯恢复到单独的一整摞,即为挑战成功面对饼干:计时开始时,挑战者将一块夹心饼干放置额头,只能利用脸部的动作将饼干送入口中,60秒内吃到2块饼干则挑战成功屹立不倒:挑战者只需要在60秒内,单手将32个象棋全部垒起来,并保持3秒钟不倒,即为挑战成功马达电臀:挑战者需将装有若干个乒乓球的纸盒绑在腰上,然后晃动身体,60秒内将所有的乒乓球晃出纸盒即为成功我是记忆王:挑战者每次只能揭开桌上摆放的20张扑克牌中的一张,同时用心记住牌的数字花色,找到同样的牌就检出放到一起,60秒内10对牌全部找出即为成功顺势滚下:挑战者用卷尺将乒乓球运到距离分别是1.5米,1.8米和2.1米的三个酒杯中,60秒内,每个酒杯中运送一个,即为成功滚蛋吧,鸡蛋:挑战者用硬纸盒煽动距离目标4.5米远的鸡蛋,直到鸡蛋到达目标区内静止,60秒内完成游戏即为挑战成功粘住弹珠:挑战者在60秒内将三个弹珠黏在桌子对面的双面胶上,并不再滑动,即为挑战成功我最摇摆:挑战者需将计步器分别带在手肘和膝盖等部位,计步器归零后就要疯狂地摇摆身体,在60秒内总和达到规定数字即为成功“筷“乐鸡蛋:挑战者在60秒内用木制的筷子把鸡蛋分到3米外的2个碗中,每个碗中放入两个即为挑战成功苹果叠罗汉:挑战者在60秒内,将5个苹果依次垒起来,并保持3秒钟不倒,即为挑战成功吸星大法:起点的桌子上放着一盘乒乓球,终点的桌子上放着一个空盘,挑战者嘴含一根吸管,从起点吸住乒乓球运送到终点的盘子内,60秒内运送10个即为挑战成功弹无虚发:挑战者在60秒内将至少两个乒乓球经过一次反弹后落入两个玻璃杯中,即为挑战成功我要爆爆:挑战者通过前胸或后背的挤压使气球爆破,不能用身体其他部位挤压气球,60秒内,成功爆破两个气球即为挑战成功铅铅雀跃:挑战者首先拿起两支铅笔放在手背上,然后将铅笔抛向空中,最后抓住他们,每轮增加两支铅笔,在60秒内依次完成2.4.6.8.10支铅笔即为挑战成功,如果游戏过程中铅笔掉落即为挑战失败叮咚对对碰:挑战者将乒乓球抛出,经过地面墙壁两次反弹后落入头顶的容器中接球过程中不能借用身体的任何部位接触乒乓球和头顶容器。
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急速60 秒拓展项目介绍
【项目概述】
1. 项目名称:极速60 秒
2.项目类别:室外,团队竞争
3.学员人数:二至三对为佳
4. 总培训时间:90 分钟
活动布置时间:10 分钟
活动进行时间:40 分钟
回顾总结时间:40 分钟
5. 培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可【项目布置】
一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材
(1) 一套(30 张)极速60 秒卡片,反正面彩打
(2) 一根12 米左右的绳子( 划定区域用)
(3) 计时手表
(4) 每个队一个立式白板( 或大白纸) ,几支笔选用
项目描述+规则
下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽
量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1〜30的
卡片按顺序拿出来。
规则:
1 .每一轮的时间只有60秒。
2.同一时间内只允许一人进入区域。
3.一旦出现违规(卡片顺序错误,多人进区),本轮即失
败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮。
【项目监控】
一、项目开始前:
1.讨论区和比赛区要有一定距离或隔开
2.如多队在一起比赛,各队伍之间也需有距离
二、项目进行时:
1. 对两种违规严格控制秒时间一到,督促比赛区的队伍回到讨论区
3.每一轮酌情给3〜5 分钟讨论时间
4.大多数团队需要5〜7 轮完成
项目心得】
“ 急速60 秒”拓展训练项目,整体分为3 组,比赛氛围2 个阶段,第一阶段,以每小组为单位,以赢的分数为评判结果,比赛内容为60 秒时间内,团队成员按照要求依次将教练预先排好的数字查完。
这组中我们组长丁哥让人印象深刻,非常认真负责,想的是一头大汗,每个队员积极出谋划策,就连平时稍显高傲的梁耀普总监,此时像个参加小学作文比赛的小学生一样,发言献计。
经过4 轮的角逐,我们还是在最后一轮赢了,每个队员非常开心,“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来” 。
“急速60 秒”感悟如下:
一、清晰目标、清晰方法、清晰责任对团队的成功非常重要。
前2 轮的失败就在于大家能清晰方法统一思路,造成脱节。
二、统一领导令出一门对于团队的高效协调很重要。
领导要在短时间内收集大家的信息并作出判断分析,最终快速给出较为合理的决策方案,方案不求最合理,但求大家都认可,然后强调统一执行并给出鼓舞。
三、不轻易放弃,不断修正改进,终能收获。
我们组最
后的成功印证了这一点
在最后一轮中要求60 秒作出最后的决策,借鉴方法,我们组的做法是坚持前几次失败的办法,只是把没做到的进行修正,其它团队伙伴非常难以信任。
但是最后一轮我们组是唯一成功的,其他成功的组反而失败了。
四、做好自己是对团队最大的贡献。
无论是小组中,每个人认真完成自己的任务保证不出错,那么这次任务就会完成的很好,还是在团队与团队之间的配合,完成自己团队的任务,最终对整体的贡献是最大的当然在行动前的协调以及每个人积极为团队贡献智力也是非常重要的,但是决定了之后,在执行过程中首要考虑的是怎么把自己先做好。