概率的古典定义及其计算
古典概型的特征与概率计算公式

古典概型的特征与概率计算公式古典概型是概率论中最基本的概型之一,它的特点是每个事件的可能性相等。
在古典概型中,我们可以通过计算样本空间和事件空间的大小来计算事件发生的概率。
1.等可能性:在古典概型中,每个事件的发生概率都是相等的。
2.有限性:古典概型中的样本空间是有限的,即所有可能的结果有限个。
3.独立性:古典概型中的事件之间是相互独立的,即一个事件的发生不会影响其他事件的发生概率。
根据这些特征,我们可以通过以下公式计算古典概型中事件的概率:1.概率的定义:事件A的概率P(A)定义为事件A发生的可能性与样本空间Ω中所有可能结果发生的总可能性的比值。
即:P(A)=N(A)/N(Ω),其中N(A)表示事件A的结果数目,N(Ω)表示样本空间Ω中所有可能结果的数目。
2.互斥事件:如果两个事件A和B是互斥的(即A和B不可能同时发生),则它们的概率之和为各自概率的和。
即:P(A∪B)=P(A)+P(B)。
3.相互独立事件:如果两个事件A和B是相互独立的(即A的发生不会影响B的发生概率),则它们的概率乘积等于各自概率的乘积。
即:P(A∩B)=P(A)*P(B)。
4.补事件:事件A的对立事件为A的补事件,记作A'。
补事件是指样本空间中不属于事件A的结果。
事件A的发生与A'的不发生是互斥的。
因此,P(A')=1-P(A)。
5.复合事件:如果事件A和B是两个独立事件,则同时发生的概率为两个事件的概率乘积。
即:P(A∩B)=P(A)*P(B)。
通过以上公式,我们可以计算古典概型中事件的概率。
需要注意的是,在应用这些公式时,必须满足古典概型的特征,即事件是等可能发生的、样本空间是有限的,并且各事件之间是相互独立的。
1-2(概率的定义、古典概率)

P( AB) P( A) P( B) P( A B)
P( A) P( B) 1 0.3 —— 最小值
最小值在 P( A B) 1 时取得
P( AB) P( A) 0.6
—— 最大值
最大值在 P( A B) P( B) 时取得
三.几何概率
早在概率论发展初期,人们就认识到, 只考虑有限个等可能样本点的古典方法是不 够的. 把等可能推广到无限个样本点场合,人们 引入了几何概型. 由此形成了确定概率的另 一方法——几何方法.
P( AB ) P( A) P( AB) 0.7 0.1 0.6 (2) P( A B) P( A) P( B) P( AB) 0.8
(1)
(3) P( A B) P( A B) 0.2
例2 设A , B满足 P ( A ) = 0.6, P ( B ) = 0.7, 在 何条件下, P(AB) 取得最大(小)值?最大(小) 值是多少? 解 P( A B) P( A) P( B) P( AB)
P ( Ai ) P ( Ai )
i 1 i 1 n n 1 i j n
P( A A )
i j
1 i j k n
P( A A A )
i j k
„ ( 1)
n1
P ( A1 A2 „ An )
例1 小王参加“智力大冲浪”游戏, 他能 答出甲、乙二类问题的概率分别为0.7和0.2, 两类问题都能答出的概率为0.1. 求小王 (1) 答出甲类而答不出乙类问题的概率 (2) 至少有一类问题能答出的概率 (3) 两类问题都答不出的概率 解 事件A , B分别表示“能答出甲,乙类问题”
古典概型及其概率计算公式

古典概型及其概率计算公式古典概型是概率论中最简单的模型之一,适用于试验结果只有有限个可能结果、这些结果发生的概率相等的情况。
在古典概型中,可以使用概率计算公式来计算特定事件发生的概率。
首先,我们来了解一下古典概型的基本概念和特点。
古典概型由以下两个要素组成:1.试验空间:试验的所有可能结果构成的集合,记为S。
例如,一次掷硬币的试验空间为S={正面,反面}。
2.事件:试验空间的子集,即试验的一些结果或一些结果组成的集合。
事件可以用大写字母A、B、C等表示。
在古典概型中,如果试验的所有可能结果有n个,且这些结果发生的概率相等,则每个结果发生的概率为1/n。
这种情况下,事件A的概率可以用以下公式计算:P(A)=n(A)/n(S)其中,n(A)表示事件A中的结果个数,n(S)表示试验的结果个数。
接下来,我们通过几个具体的例子来进一步理解和应用古典概型及其概率计算公式。
例子1:一枚骰子的掷出结果。
试验空间S={1,2,3,4,5,6},共有6个可能的结果,每个结果发生的概率为1/6事件A:出现偶数点数;事件B:出现奇数点数。
n(A)=3,n(B)=3因此,事件A的概率为P(A)=n(A)/n(S)=3/6=1/2;事件B的概率为P(B)=n(B)/n(S)=3/6=1/2例子2:一副扑克牌中抽出一张牌的结果。
试验空间S={52张不同的牌},共有52个可能的结果,每个结果发生的概率为1/52事件A:抽出一张红心牌;事件B:抽出一张大于10的牌。
n(A)=26,n(B)=16因此,事件A的概率为P(A)=n(A)/n(S)=26/52=1/2;事件B的概率为P(B)=n(B)/n(S)=16/52=4/13例子3:一个有5个不同颜色的球的盒子中抽出3个球的结果。
试验空间S={所有可能的颜色组合},共有C(5,3)=10个可能的结果,每个结果发生的概率为1/10。
事件A:抽出的3个球颜色不相同。
n(A)=C(5,3)=10。
高中古典概型的概率公式

高中古典概型的概率公式高中数学中,概率是一个重要的概念,我们常用古典概型来计算事件的概率。
古典概型是指在同等条件下,事件发生的可能性相等。
这里介绍高中古典概型的概率公式。
1. 古典概型的定义首先我们来回顾一下古典概型的定义。
古典概型是指在同等条件下,事件发生的可能性相等。
比如掷一枚骰子,每个点数的概率都相等。
这就是古典概型。
2. 古典概型的概率公式对于古典概型,我们可以用公式来计算事件的概率。
公式如下:P(A) = n(A) / n(S)其中,P(A) 表示事件 A 发生的概率,n(A) 表示事件 A 中元素的个数,n(S) 表示样本空间中元素的个数。
例如,掷一枚骰子,求点数为 3 的概率。
这个事件的样本空间为 {1, 2, 3, 4, 5, 6},其中点数为 3 的元素个数为 1,样本空间的元素个数为 6。
因此,点数为 3 的概率为:P(点数为 3) = 1 / 6又例如,从一副扑克牌中抽出一张牌,求抽到黑桃的概率。
这个事件的样本空间为 52 张牌,其中黑桃牌的个数为 13 张,因此,抽到黑桃的概率为:P(抽到黑桃) = 13 / 52 = 1 / 43. 古典概型的应用古典概型的应用非常广泛,我们可以用它来计算各种事件的概率。
比如掷硬币、抽扑克牌、摇色子等等。
下面举一个例子。
假设有一个装有 5 个红球和 3 个蓝球的盒子。
现在从盒子中任取 2 个球,求取出的球都是红球的概率。
这个问题可以用古典概型来解决。
首先,样本空间中元素的个数为:n(S) = C(8, 2) = 28其中,C(n, m) 表示从 n 个元素中取出 m 个元素的组合数。
在这个问题中,从 8 个球中取出 2 个球的组合数为 28。
接着,事件中元素的个数为:n(A) = C(5, 2) = 10其中,从 5 个红球中取出 2 个红球的组合数为 10。
因此,取出的球都是红球的概率为:P(取出的球都是红球) = n(A) / n(S) = 10 / 28 = 5 / 144. 总结古典概型是解决概率问题的一种常用方法。
高中古典概型的概率公式

高中古典概型的概率公式
在高中数学中,我们学习了很多概率相关的知识,其中古典概型是最基础的一种。
古典概型是指在一次试验中,每个基本事件的概率相等的概率模型。
在这种模型中,我们可以通过概率公式来计算事件发生的概率。
古典概型的概率公式为:P(A) = m/n,其中P(A)表示事件A发生的概率,m表示事件A中有多少种有利的基本事件,n表示试验中所有基本事件的总数。
例如,我们抛一枚硬币,事件A为正面朝上,那么事件A发生的概率就是1/2,因为硬币正反面各一种基本事件,有利的基本事件只有一种。
再例如,我们从一副扑克牌中随机抽取一张牌,事件A为抽到红桃A,那么事件A发生的概率就是1/52,因为一副扑克牌中有52张牌,其中红桃A只有一张。
在实际应用中,古典概型的概率公式可以帮助我们计算各种事件的概率。
例如,在赌场中,我们可以通过古典概型的概率公式来计算各种赌博游戏的胜率,从而决定是否参与游戏。
古典概型的概率公式还可以帮助我们理解一些概率谬论。
例如,大数定律就是指在独立重复试验中,随着试验次数的增加,事件发生
的频率趋近于事件的概率。
这个定律的实际意义是,当我们进行足够多次的试验时,古典概型的概率公式才能真正反映出事件发生的概率。
古典概型的概率公式是高中数学中最基础的概率计算方法之一,它可以帮助我们计算各种事件的概率,理解概率谬论,以及在实际应用中做出正确的决策。
古典概型知识点总结

例 2 盒中有 6 只灯泡,其中 2 只次品, 4 只正品,有放回地从中任取 2 次,每次只取 1 只,试求下列事件的概率: (1)取到的 2 只都是次品; (2)取到的 2 只中正品、次品各 1 只;(3)取到的 2 只中至少有 1 只正品.
2
同取法.
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古典概型的概率计算例题和知识点总结

古典概型的概率计算例题和知识点总结在概率论中,古典概型是一种非常基础且重要的概率模型。
它具有简单直观、易于理解和计算的特点。
接下来,我们将通过一些具体的例题来深入理解古典概型的概率计算方法,并对相关知识点进行总结。
一、古典概型的定义与特点古典概型是指试验中所有可能的结果是有限的,并且每个结果出现的可能性相等。
例如,掷一枚均匀的硬币,结果只有正面和反面两种,且出现正面和反面的可能性相等;掷一个均匀的骰子,结果有 1、2、3、4、5、6六种,每种结果出现的概率都是 1/6。
二、古典概型的概率计算公式如果一个试验有n 个等可能的结果,事件A 包含其中的m 个结果,那么事件 A 发生的概率 P(A) = m / n 。
三、例题解析例 1:从装有 3 个红球和 2 个白球的口袋中随机取出 2 个球,求取出的 2 个球都是红球的概率。
解:从 5 个球中取出 2 个球的组合数为 C(5, 2) = 10 种。
取出 2 个红球的组合数为 C(3, 2) = 3 种。
所以取出 2 个球都是红球的概率为 3 / 10 。
例 2:一个盒子里有 5 个完全相同的球,分别标有数字 1、2、3、4、5,从中随机摸出一个球,求摸到奇数球的概率。
解:总共有 5 个球,摸到每个球的可能性相等。
奇数球有 1、3、5 三个。
所以摸到奇数球的概率为 3 / 5 。
例 3:同时掷两个均匀的骰子,求点数之和为 7 的概率。
解:同时掷两个骰子,总的结果数为 6 × 6 = 36 种。
点数之和为7 的情况有(1,6)、(2,5)、(3,4)、(4,3)、(5,2)、(6,1),共 6 种。
所以点数之和为 7 的概率为 6 / 36 = 1 / 6 。
四、古典概型概率计算的注意事项1、要确保试验结果的等可能性。
如果试验结果不是等可能的,就不能使用古典概型的概率计算公式。
2、计算基本事件总数和事件包含的基本事件数时,要注意不重不漏。
3、对于复杂的问题,可以通过分类讨论或分步计算来解决。
2、概率的几种定义(古典概型).

性大小, 因此在大量重复试验中 常用频率作为概率的近似值.
37
2、频率的稳定性,例如抛硬币(验 证出现正面的概率占0.5,打字机
键盘设计,信息编码(使用频率较
高的字母用较短的码), 密码的破 译。
38
3、概率的统计定义 如果随着试验次数 事件A发生的频率在区间 的增大, 上某
个数字p附近摆动,则称事件A发
率问题,可以将365天看作盒子 , 个人看作
18
个球。
设A=“n个人生日各不相同”
故所求概率为: (生日各不相同的概率) 所以 个人中至少有两人生日 相同的概率为:
19
经计算可得下述结果:
从表中可看出,在仅有64人的班 级里“至少有两人生日相同”这 事件的概率与1相差无几。
20
例4 公平抽签问题:
概率,并称为几何概率。
28
例:约会问题 甲乙二人约定在[0,T] 时段内去某地会面,规定先到者等 候一段时间 再离去,试求 事件A=“甲乙将会面”的概率。
29
解:分别以x,y表示甲乙到达会面地
点的时间,则样本点是坐标平面上 一个点 ,而样本空间 是边长为 T的正方形,由于二人到达时刻的任 意性,样本点在S中均匀分布,属几 何概型。
12
解:(1) 这是一个古典概型问题, 由于每个球可落 入 个盒子中的 任一个盒子,故有
种不同放法(重复排列)
13
事件A中样本点数取决于n个球 放入n个盒子中的顺序,故A包 含的样本点数为:
所以
14
(2) 事件B与事件A的差异仅在于各 含一球的n个盒子没有指定,所以 B的样本点数为:
所以
15
(3) 下面我们来求 事件 C所含样
1.2
随机事件的概率
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12.2.2 概率的古典定义及其计算
定义 如果随机试验具有如下特征:
(1)事件的全集是由有限个基本事件组成的;
(2)每一个基本事件在一次试验中发生的可能性是相同的;
则这类随机试验称为古典概型.
定义 在古典概型中,如果试验的基本事件总数为n ,事件A 包含的基本事件个数为m ,那么事件A 发生的概率为P (A )=n
m 。
这个定义叫做概率的古典定义。
它同样具备概率统计定义的三个性质。
例1 从1,2,3,4,5,6,7,8,9九个数字中,随机地取出一个数字,求这个数字是奇数的概率。
解 设A={取出的是一个奇数},则基本事件总数为n=9,事件A 包含了5个基本事件(抽到1,3,5,7,9),即m=5,所以,P (A )=9
5=n m 。
例2 在10个同样型号的晶体管中,有一等品7个,二等品2个,三等品1个,从这10个晶体管中任取2个,计算:
(1)2个都是一等品的概率;
(2)1个是一等品,1个是二等品的概率。
解 基本事件总数为从10个晶体管中任取2个的组合数,故n=210C =45。
(1)设A={取出2个都是一等品},它的种数m=27C =21,其概率为P (A )=15
74521==n m ; (2)设B={取出2个,1个是一等品,1个是二等品},它的种数m=1217C C =14,所以
P (B )=45
14=n m 。
例3 储蓄卡上的密码是一组四位数号码,每位上的数字可以在0到9这10个数字中选取,问:
(1)使用储蓄卡时如果随意按下一组四位数字号码,正好按对这张储蓄卡的密码的概率是多少?
(2)某人没记准储蓄卡的密码的最后一位数字,他在使用这张储蓄卡时如果随意按下密码的最后一位数字,正好按对密码的概率是多少?
解 (1)由于储蓄卡的密码是一组四位数字号码,且每位上的数字有从0到9这10中取法,这种号码共有410组。
又由于是随意按下一组四位数字号码,按下其中哪一组号码的可能性都相等,可得正好按对这张储蓄卡的密码的概率1P =4
101。
(2)按四位数字号码的最后一位数字,有10中按法,由于最后一位数字是随意按的,按下其中各个数字的可能性相等,可得按下的正好是密码的最后一位数字的概率10
12=P 。
课堂练习:习题12.2 1—4 订正讲解
12.3.1 概率的加法公式
1.互斥事件概率的加法公式
设事件A 、B 互斥,则P (A ∪B )=P (A )+P (B ) (12-1) 一般地,如果事件,,21A A …,n A 两两互斥,那么
P (⋃⋃21A A …n A ⋃)=++)()(21A P A P …+)(n A P (12-2) 这个公式叫做概率的有限可加性。
根据互逆事件的定义可知,A A ⋃是一个必然事件,A 与A 互斥,于是,我们有 P (A )+1)()(=⋃=A A P A P ,从而得到 =)(A P 1-P (A ) (12-3) 例1 从一批含有一等品、二等品和废品的产品中任取一件,取得一等品、二等品的概率分别是0.73和0.21,求产品的合格率及废品率。
解 分别用21,A A 及A 表示取出1件是一等品、二等品及合格品的事件,则A 表示取出1件是废品的事件,按题意有 Φ=⋃=2121,A A A A A 且,所以,由公式12-1得
P (A )=)()()(2121A P A P A A P +=⋃=0.73+0.21=0.94 P )(A =1-P(A)=1-0.94=0.06
小结:
1、 随机试验的古典概型
2、概率的古典定义
3、用古典定义求概率的方法
4、在用定义进行计算时要注意其分子与分母的求法。