神奇的定格动画 (1)
什么是定格动画

什么是定格动画
会声会影提供的一项强大的功能就是制作定格动画,会声会影制作定格动画十分方便,那么什么是定格动画呢?
定格动画是一种特殊的动画形式,又名逐帧动画,是一种动画技术,它是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。
最基本制作定格动画的方法是利用相机作拍摄工具,为主要对象拍摄一连串的相片,每张相片之间为拍摄对象作小量移动,最后把整辑相片快速地连续播方便完成(每秒大约需要24张相片)。
橡皮泥因为易于改动,是定格动画常选用的材料,其成品被称为黏土动画。
在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料就是影片主体。
历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。
众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反
越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。
由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。
但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。
投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。
定格动画原理

定格动画原理定格动画是一种通过逐帧拍摄静止图像来制作动画的技术,它是动画制作的基础,也是许多经典动画作品的制作方式。
在定格动画中,每一帧都是一个静止的画面,通过连续播放这些画面,就能够呈现出连续的动态效果。
定格动画原理是指通过一系列的静止画面来模拟连续的动作,从而产生动画效果。
在本文中,我们将介绍定格动画的原理及其制作过程。
首先,定格动画的原理是基于视觉暂留的现象。
当我们观察一幅画面后,即使画面消失了,我们的视觉仍会保留这个画面的影像一段时间。
这种现象被称为视觉暂留,定格动画正是利用了这一原理。
通过连续播放一系列静止画面,每幅画面都停留在屏幕上一段极短的时间,但由于视觉暂留的存在,这些画面在我们的眼中就会形成连续的动态效果。
其次,定格动画的制作过程主要包括三个步骤,规划、拍摄和后期制作。
在规划阶段,动画师需要确定动画的故事情节、角色设计、场景布置等内容。
这一阶段的工作对后续的拍摄和后期制作至关重要,它决定了整个动画的质量和效果。
接下来是拍摄阶段,动画师需要将规划好的内容逐帧拍摄下来,这需要耐心和细致的工作,因为每一帧的画面都需要精心设计和拍摄。
最后是后期制作,动画师需要对拍摄好的画面进行编辑、调色、特效处理等,以达到最终的动画效果。
最后,定格动画的制作需要动画师具备一定的专业技能和艺术功底。
他们需要具备绘画、构图、色彩等方面的才能,同时还需要掌握摄影、后期制作等技术。
除此之外,他们还需要具备丰富的想象力和创造力,能够将故事情节生动地呈现在画面中。
因此,定格动画的制作是一项综合性很强的工作,需要动画师具备多方面的能力和素养。
综上所述,定格动画是一种基于视觉暂留原理的动画制作技术,它通过一系列静止画面来模拟连续的动作,产生动画效果。
定格动画的制作过程包括规划、拍摄和后期制作三个步骤,需要动画师具备专业技能和艺术功底。
定格动画作为动画制作的基础,其原理和制作过程对于动画爱好者和从业者都具有重要的意义。
定格动画第一讲 PPT

《曹冲称象》 《闹鬼的旅馆》 《金刚》 《僵尸新娘 》 《孔雀公主》 《猫与鼠》 等等!!
《阿凡提》 《蓝胡子》 《七龙珠》 《侏罗纪公园》 《 三毛流浪记》 《神笔马良》
定格动画学习过程中会涉及到哪些东西
(1)电脑(软件运行) (2)摄像头(拍摄) (3)灯光(场景) (4)彩陶,彩泥,画图 ,剪纸 , 网络图片, 手工艺品,等许多材料 (5)编故事
作业
• 讨论:以小组为单位讨论为斑点狗设计一 套什么样的动作。 • 制作:将斑点狗的各部分剪下来。 • 拍摄:使用软件拍摄动画(不少于十秒), 然后生成视频文件上交。
思考
一、什么是动画
二、动画与动漫 三、动画与电影
采用逐格拍摄对象并连续播放而形成运动的影像 技术,不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的 逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
运用绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、 文学等共同制作成为动画 ,直观地表现和抒发人们的感 情,可以把现实不可能看到的转化为现实,扩展了人们的 想 Nhomakorabea力和创造力。
二、定格动画简介
1、我们通常所看到的定格动画一般都是由 黏土偶,木偶或混合材料制作成的角色来演出的。 2、材料应用始终是影片效果的最大因素, 从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、 数字操控拍摄,材料就是影片主体。 3、最重要的是要有一个有创意的小故事, 让别人听了就很感兴趣。有了故事之后,还需要 用一些东西把这个故事表现出来让大家能够看明 白。比如我们曾看过 一些动画片:
动画是电影的一种类型,都是图片和声音的表现。 相同点:电影与动画的制作流程上非常相似,都是以剧本为主 干,需要综合的艺术形式和团队合作。动画片与电影把时间和空间综 合起来,这种综合促成了它们最大限度的吸收了文学、绘画、雕塑、 建筑、音乐、戏剧等各门艺术的手段和技巧。 不同点: 1、画面的表现,主流电影无论通过什么手段最终目的是让 观众看来比较趋向于写实和现实,即使是创造幻觉也大量保持“真实” 的因素。 2、动画是用“非真实”的制作手段营造出虚幻的世界,使 观众明知是假设的仍然为之感染,尤其是动画以其更加多元的、意象 化的美术风格和非写实的形象、动作,拟人物化的手段凸显特色。
适合幼儿园观看的优秀动画短片推荐

适合幼儿园观看的优秀动画短片推荐幼儿园阶段是孩子们开始接触世界的重要阶段,他们对于各种事物都充满了好奇心和求知欲。
观看优秀的动画短片对于他们的学习和成长是非常有益的。
本文将会推荐一些适合幼儿园观看的优秀动画短片,帮助他们在欢乐的娱乐中学习各种知识和价值观。
1. 《熊出没》系列《熊出没》系列是中国大陆的一部非常受欢迎的动画片,它以可爱的卡通形象和幽默的故事情节吸引了广大的幼儿观众。
该系列动画片讲述了熊大和熊二以及他们的伙伴们在森林中发生的种种奇妙冒险。
在这个系列中,孩子们既能享受到欢乐和笑声,又能学到关于友情、互助和勇敢的价值观。
2. 《小猪佩奇》系列《小猪佩奇》系列是一部来自英国的动画片,该片以活泼可爱的动物形象和简单有趣的故事情节深受幼儿喜爱。
通过小猪佩奇和她的家人朋友们的生活经历,孩子们可以学到如何与家人和朋友和睦相处、如何解决问题以及如何享受日常生活的快乐。
3. 《疯狂动物城》《疯狂动物城》是一部由迪士尼制作的动画电影,该片讲述了一群来自不同动物族群的角色们在一个多元文化的都市中共同生活和合作的故事。
通过这部电影,孩子们能够学到关于平等、尊重和接纳他人的重要价值观。
同时,这部电影的精美画面和动听音乐也能够给孩子们带来视听上的享受。
4. 《超级飞侠》《超级飞侠》是一部韩国制作的动画片,该片以可爱勇敢的主人公们和他们的飞行装备为故事主线,通过各种冒险和解谜的情节激发了孩子们的创造力和想象力。
在观看这部动画片的同时,孩子们还能学到一些基本的科学知识和解决问题的能力。
5. 《小狐仙阿丽亚》《小狐仙阿丽亚》是一部中国大陆的动画片,该片以一个小狐仙的成长故事为主线,通过她与人类小朋友们的互动,讲述了关于友谊、勇敢和成长的主题。
这部动画片不仅具有可爱的形象和精美的画面,还融入了一些中国传统文化元素,让孩子们更好地了解中国的文化。
6. 《小糖人泡泡历险记》《小糖人泡泡历险记》是一部来自韩国的动画片,该片以小糖人泡泡和他的伙伴们的冒险故事为主线,通过他们在奇幻世界中的旅程,讲述了关于勇敢、友爱和团队合作的重要价值观。
定格动画教学 第一章 认识定格动画

动画《人兔的诅咒》截图
《圣诞夜惊魂》独树一帜的制作风格,堪称定格动画的经典之作,影片获得了第 66 届奥斯卡金 像奖 - 最佳视觉效果 ( 提名 );第 51 届金球奖,电影类 - 最佳电影配乐 ( 提名 );第 20 届美国电影 电视土星奖,土星奖 - 最佳奇幻电影。故事讲述了万圣节城城主,为了体会圣诞节,绑架了圣诞老人, 自己做礼物分发给孩子们,但却好心办坏事,后来他终于明白了自己的责任不在于此,于是放走了 圣诞老人,回到万圣节城,乖乖做他的城主,一切又恢复了原状。
1.3 定格动画的经典作品赏析
1980 年,上海美术电影制片厂制作了一部经典的定格动画 电影《阿凡提的故事》,这部动画片不仅在中国家喻户晓, 而且很快传到了世界各地,深受各地观影者的喜爱,获得 了国内外无数大奖。故事以传说人物阿凡提为主角,讲述 阿凡提用自己的智慧帮助贫苦受欺负的人们讨回公道的故 事。影片采用西域风格的场景,造型夸张、幽默、风趣, 倒骑毛驴的阿凡提更是影片中的一大亮点,让 人过目不忘。
第一章 认识定格动画
• 1.1 定格动画的概述 • 1.2 定格动画的起源与发展 • 1.3 定格动画的经典作品赏析
1.1 定格动画的概述
定格动画属于动画门类的重要分支之一,与手绘动画和电脑动画不同,它是采用一种 特别的拍 摄手法来实现的。这种独特的拍摄手法,最早可以追溯到电影产业的初期,美国 的一位无名技师在 业余时间无意中发现了一种新形式的电影拍摄手法,即用摄像机一格一 格地拍摄移动的物体,然后连续播放,使其看起来像是运动中的物体,这种拍摄手法后来被 命名为“逐格拍摄法”。 近些年来美国的动画片几乎全部采用三维制作手法。但定格动画有它独特的艺术特点, 它拥有真实的材质,每块砖、每一寸土地都是真实存在的材质,这些都是三维动画所不能取 代的。因此,定格动画反而在困境中进步,新一代的定格动画正在不停地出炉,它们在技术 和艺术上都有了很大的突破。例如,早些年的作品《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》和《僵尸 新娘》 ;近几年出现的优秀作品《了不起的狐狸爸爸》、《玛丽和马克思》、《科学怪 狗》、《通灵男孩诺曼》以及即将上映的影片《拯救盒怪》等。这些利用不同形式制作的定 格动画,近些年来层出不穷,而且一部比一部优秀,为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。
定格动画简介PPT分析

定格动画(Stop-Motion Animation)
捷克动画片在欧洲乃至世界都有一
定的影响,而捷克动画,就不得不提 及杨· 史云梅耶(JanSvankmajer), 从六十年代开始制作动画短片,主要 以制作雕塑类、木偶类动画为主,故 事短小却充满超现实主义风格,与他 想类似的还有伽里克· 塞克( GarikSeko),而提尔· 罗瓜( HerminaTyrlova)的毛线动画和手帕 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。自1987 年史云梅耶开始制作真人与动画想结 合的动画片《爱丽斯漫游仙境》,对 传统版本的动画片进行彻底颠覆,其 后制作的《浮士德》、《极乐同盟》 等影片,均在艺术性上有很大的突破 。
定格动画(Stop-Motion Animation)
现代定格动画
形式无限,创意无限
定格动画(Stop-Motion Animation)
不得不提的著名导演
蒂姆· 伯顿。他于1993年推出了效果十分 惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无 人能够超越其中百老汇音乐剧和造 型绝妙的木偶的完美结合。另一部 人偶动画《Corpse Bride》(僵尸新 娘) 获得了2006奥斯卡最佳动画长 片的提名. 尼克· 帕克。80年代末,在英国阿德曼公 司创造了风靡全球的《华莱士和阿 高》(又名《超级无敌掌门狗》) 系列,再次掀起制作定格动画的高 潮。华莱士和阿高也成了黏土动画 史上最出名的角色。 巴· 伯维斯。曾经也是阿德曼公司成员, 于1992年拍摄了由固定机位和可变 换的布景为特色的《脚本》,该短 片成为定格动画史上不朽名作。后 来他还制作了几部木偶造型极为复 杂和写实的神话和古代戏剧。
定格动画(Stop-Motion Animation) 在20世纪80年代末电脑动画开始主宰
电影特技以前,定格动画是制造人 演员无法扮演的幻想型角色的唯一 手段。像80年代的著名科幻片《帝 国反击战》 中巨大的机械兽形战车 就是模型定格特技拍摄的。之后, 由于电脑动画技术日益完善,非常 接近真实生物的电脑角色渐渐取代 了定格动画在特摄电影中的地位, 例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿 真定格模型拍摄《侏罗纪公园》, 但定格动画师们无法制作出动作完 全真实的恐龙,最后还是采用了令 该片大出风头的电脑技术。可以说 定格动画的黄金时代自此划上了一 个句号。
定格动画原理
定格动画原理定格动画是一种通过一帧一帧的静止图像来制作动画的技术,它在动画史上有着悠久的传统,也是动画制作的基本原理之一。
在定格动画中,每一帧都是一个独立的画面,通过连续播放这些画面,就能够呈现出连续的动态效果。
定格动画的原理虽然简单,但却是动画制作的基础,对于了解动画制作的原理和技术有着重要的意义。
首先,定格动画的原理在于利用视觉暂留现象。
人眼在观看连续的画面时,会产生一种视觉上的暂留效果,即前一帧画面的影像会在眼睛中停留一段时间,使得下一帧画面出现时,两者之间产生视觉上的连接。
这种连续的视觉暂留效果就是定格动画能够产生动态效果的基础。
因此,定格动画的原理是基于人眼的视觉暂留特性而设计的。
其次,定格动画的制作原理是通过逐帧绘制画面来实现的。
在制作定格动画时,动画师需要逐帧绘制每一个画面,然后将这些画面按照一定的顺序排列起来,形成一部完整的动画作品。
这种逐帧绘制的方法需要极大的耐心和细致的工作,但却能够创造出生动、精致的动画效果。
因此,定格动画的原理是建立在逐帧绘制的基础上的。
另外,定格动画的原理还包括了动画的节奏和速度控制。
在制作定格动画时,动画师需要精确地控制每一帧画面的节奏和速度,使得动画的表现更加流畅和自然。
这需要对时间和空间的把握能力,以及对动态效果的把握能力。
因此,定格动画的原理是建立在对节奏和速度的精准掌控上的。
最后,定格动画的原理还包括了对角色和场景的设计和构思。
在制作定格动画时,动画师需要设计和构思各种角色和场景,包括外形、表情、动作等方面的特点,以及场景的背景、道具等方面的细节。
这需要对角色和场景的塑造能力,以及对故事情节的构思能力。
因此,定格动画的原理是建立在对角色和场景的设计和构思上的。
总之,定格动画的原理是基于视觉暂留特性、逐帧绘制、节奏和速度控制,以及角色和场景的设计和构思等多个方面的技术原理而构建的。
它是动画制作的基础,对于了解动画制作的原理和技术有着重要的意义。
希望通过本文的介绍,能够让大家对定格动画的原理有更加清晰的认识,进而对动画制作有更深入的理解和掌握。
定格动画
逐格动画摄影的发展历程 逐格动画摄影术的出现可以追溯到电影的初创时期。早在1909 年,逐格动画摄影术所创造的视觉效果镜头就出现在早期默片时代 的杰出导演杰·斯图亚特·布莱克顿的喜剧影片《尼古丁公主》里。 1915年,他制作的第一部黏土动画短片《失落的环节》,短片 里描绘了史前动物和人类的生活场景。 1925年,名字叫《失落的世界》,这是荧幕上首次出现大规模应 用逐格动画摄影技术制作电影视觉效果的动画片。 1931年,奥布莱恩受雇负责制作一部描写巨型类人猿的影片, 影片的名字暂定为《第八奇迹》。奥布莱恩为这只大猩猩设计了18 英寸高的钢骨架,由近百个零件组成。在此基础上,造型艺术家马 歇尔·德尔加多用弹性橡胶、棉花、乳胶和兔子毛皮制作了这只巨 型类人猿的外表,由此这只巨猿也有了一个响亮的名宇——“金 刚”。 1933年,《金刚》上映后,再次创造了票房的奇迹,逐格动画 摄影术所创造的魔幻般逼真的视觉效果完全征服了观众。威里 斯·奥布莱恩再次创造了一个神话,使得逐格动画摄影术在那个时 代的电影视觉效果领域取得了至尊的地位。1949年,威里斯·奥布 莱恩因其在逐格动画摄影术领域的杰出成就获得了奥斯卡终生成就 奖。
当前,作为动画艺术的一个重要分支,逐格动画片几乎 已经淡出了我国观众的视线。逐格动画艺术之所以被边缘化, 最主要的原因还是我国的动画艺术家对逐格动画艺术缺乏足 够的认识和研究,也很少进行逐格动画片的创作,导致大众 对逐格动画艺术缺乏足够的接触和了解。然而,我国的逐格 动画艺术的根基并非一片空白,早在20世纪50年代到60年代, 我国的动画工作者就创作出了《崂山道士》、《神笔马民》 等一批优秀的逐格动画短片,80年代还创作出直到今天还脍 炙人口的逐格动画系列短片《阿凡提的故事》。放眼世界, 尽管计算机三维动画技术的诞生和兴起对有着悠久历史的逐 格动画艺术造成了不小的冲击,但是逐格动画艺术不但没有 因此而停止前进的步伐,而且还借助技术迸步的东风提高了 自身的动画表现潜力,以美国经典影片《圣诞夜惊魂》和 《小鸡快跑》为代表的一批优秀逐格动画大片为这门古老的 动画艺术增添了新的亮点。
定格动画原理
定格动画原理
动画原理主要包括以下几个方面:
一、帧动画
帧动画又称为关键帧动画,指的是通过在短时间内连续播放多幅静态图像,营造出动画效果。
这种动画原理是最早也是最基本的动画形式,它的原理非常简单,即在连续帧中快速切换图像,使人眼产生动态的错觉,从而呈现出连贯的动画效果。
二、补间动画
补间动画又称为插值动画,指的是通过设置起始状态和结束状态,系统自动计算中间状态,实现从起始状态到结束状态之间的平滑过渡。
在补间动画中,只需要定义关键帧的起始状态和结束状态,然后系统会自动计算出中间的逐帧动画效果,大大简化了动画制作的复杂性,提高了制作效率。
三、骨骼动画
骨骼动画是一种基于骨骼结构的动画形式,其原理是通过定义角色的骨骼结构,然后在此基础上添加皮肤和运动约束,使得角色能够根据骨骼结构进行动作变换。
骨骼动画是一种非常灵活和高效的动画技术,在游戏开发和影视制作中广泛应用。
四、物理动画
物理动画是模拟真实物理效果的动画形式,其原理是通过引入物理引擎,对物体的位置、速度、质量等物理属性进行计算和模拟,从而实现真实的物理效果。
物理动画能够更加真实地模拟物体的运动和碰撞效果,增强动画的真实感和沉浸感。
五、路径动画
路径动画是沿着指定路径进行运动的动画形式,通过定义路径的形状、方向和速度等参数,使得动画能够按照指定的路径进行运动。
路径动画可以实现复杂的运动效果,例如圆弧运动、曲线运动等,提供了更多样化的动画表现手法。
这些动画原理在实际应用中经常被结合使用,以实现更加丰富和生动的动画效果。
不同的动画原理适用于不同的场景和需求,动画制作者可以根据具体情况选择合适的原理来创作出理想的动画作品。
定格动画的原理
定格动画的原理以定格动画的原理为标题,我们来探讨一下什么是定格动画,以及它的原理和制作过程。
定格动画,又称为帧动画,是一种通过连续播放由一帧一帧的静止图像组成的动画形式。
它是一种传统的动画制作技术,早在电影诞生之前就有人使用了。
在定格动画中,每一帧都是由绘制好的静态图像组成,通过快速连续地播放这些图像,就可以产生动画的效果。
定格动画的原理可以简单地解释为人眼的视觉暂留效应。
当一张静态图像在我们眼前迅速切换成下一张图像时,我们的大脑会将这些图像连接在一起形成连贯的动画。
这是因为我们的眼睛和大脑对于连续的图像切换有一种持续感知的能力,即使每个图像只持续很短的时间,我们也能够感知到它们形成的动态效果。
制作定格动画的过程可以分为以下几个步骤:1. 策划和故事板设计:首先需要确定动画的故事情节和主要场景,然后绘制故事板,即将每一帧的画面大致勾勒出来,以便后续的制作工作。
2. 角色和场景设计:根据故事板,设计并绘制动画中的角色和场景。
这些角色和场景可以用手绘或者电脑绘图软件创作。
3. 拍摄准备:准备一个拍摄台和相机,将相机固定在拍摄台上,确保每一帧的图像都能够保持稳定。
4. 拍摄和制作:将绘制好的角色和场景放置在拍摄台上,然后按照故事板上的顺序,逐帧地拍摄每一个画面。
每拍摄一帧,需要微调角色和场景的位置,以确保动画的连贯性。
5. 后期制作:将拍摄好的每一帧图像导入电脑,并使用专业的动画制作软件进行后期处理。
这包括对每一帧进行修正、调色和特效的添加,以及添加背景音乐和声效。
6. 导出和播放:完成后期制作后,将动画导出为视频文件或者其他可播放的格式。
然后就可以使用电脑、电视或者其他设备来播放这个定格动画了。
定格动画作为一种传统的动画制作技术,虽然在现代数字动画的发展中逐渐被取代,但它依然有着独特的魅力和价值。
定格动画不仅能够展现出细腻的画面和独特的风格,还能够激发人们的创造力和想象力。
无论是在电影、电视还是网络视频中,我们都能够看到定格动画的身影。
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小结
❖ 通过刚才的两个活动,我们体验了动画的制 作原理,知道了动画片其实并不是摄像机拍 摄的,而是由一张一张画出来,快速播放的 。
拓展延伸
❖ 试一试用手机的连拍模式连续拍摄人们就能让静止的画面动起来。 一千多年前,中国出现了“走马灯”。人 们在灯上绘制成骑马的图画,灯转动时 看起来就像几个人骑马追逐。动画的历 史比电影和电视久远得多。
小组间展开讨论
动画片是怎样骗过我们我们的 眼睛的呢?一起来做实验吧!
活动一 “幻盘”:笼中鸟
❖ 活动要求: ❖ 1、用白纸剪一个圆; ❖ 2、在圆纸片的正面画一只鸟笼,背面画一只
鸟; ❖ 3、在圆纸片两端系好绳子,不停地转动,直
到绳子拧紧为止; ❖ 用两只手同时用力向外拉,观察看到的现象 ❖ 4、做好展学准备。
活动二 “手翻书”:会动的火柴小人
❖ 活动要求: ❖ 1、利用笔记本来做“手翻书”; ❖ 2、在第一页右下角画上一个火柴小人,画好
后,在下一页同样的位置再画一个火柴小人 。(注意:火柴小人的每个动作要和上一个 动作相连)。 ❖ 全部画完之后,用手飞快地反动书页。