促销活动游戏方案资料讲解
卖场游戏小活动策划方案

卖场游戏小活动策划方案卖场是吸引顾客的重要方式之一,丰富有趣的小活动更能够吸引顾客的眼球,增加卖场的人气。
下面是一个卖场游戏小活动的策划方案:1.活动名称:卖场趣味寻宝大挑战2.活动时间:周末或节假日3.活动地点:卖场内指定区域4.活动流程:第一步:报名顾客在活动开始前到指定报名处进行报名,每个顾客报名后会获得一份藏宝图和一张寻宝卡。
第二步:开始寻宝顾客根据藏宝图上的线索,在卖场内寻找隐藏的宝物。
每个宝物都附有一个特定的标识,顾客需要将这些标识记录在寻宝卡上。
第三步:完成任务顾客寻找齐全全部宝物后,前往指定地点进行确认。
工作人员会对寻宝卡进行核对,确认所有宝物都已找到。
第四步:领取奖品顾客成功完成任务后,可领取由卖场提供的精美礼品或优惠券。
5.活动亮点:-制作精美的藏宝图和寻宝卡,增加活动的趣味性和吸引力。
-在藏宝图上设置丰富多样的线索,让顾客在寻宝过程中不断挑战自己的智力和耐心。
-设计多个隐藏的宝物,让顾客在卖场内穿梭寻找,增加活动的互动性和刺激性。
-提供丰厚的奖品,吸引更多顾客参与活动。
6.宣传推广:-利用卖场内的广告橱窗、电子屏幕等资源进行活动宣传。
-在卖场门口设置宣传展示牌,吸引顾客关注活动。
-利用社交媒体平台进行活动推广,吸引更多顾客参与。
通过以上方案的策划,卖场游戏小活动可以吸引更多顾客的参与,增加卖场的人气和知名度。
同时,活动还能够为顾客带来欢乐和惊喜,提升他们的购物体验和满意度。
希望以上方案对您有所帮助,祝活动圆满成功!。
玩具促销游戏活动策划方案

玩具促销游戏活动策划方案一、活动背景玩具作为儿童成长过程中不可或缺的组成部分之一,对于儿童的智力、情感和社交能力的发展具有重要影响。
然而,随着科技的发展和互联网的普及,越来越多的儿童逐渐失去对传统玩具的兴趣,导致玩具行业的销售呈下降趋势。
因此,为了推动玩具销售,提升儿童对玩具的兴趣,我们策划了一场创意玩具促销游戏活动。
二、活动目标1. 提升儿童对传统玩具的兴趣和认知。
2. 增加销售额,提高品牌知名度。
3. 建立积极的品牌形象,吸引目标顾客。
4. 促进家庭亲子互动,增进家庭感情。
三、活动内容1. 活动主题活动主题定为“玩转童趣,快乐成长”。
通过丰富多样的促销游戏,吸引儿童和家长的参与,让他们重新认识传统玩具的乐趣和教育意义。
2. 活动时间活动计划在儿童节期间举行,为期一周,以确保足够的参与度和曝光度。
3. 活动地点选择一个繁华商业区的室内空间,布置成一个巨型游乐场,为孩子们提供一个放松玩乐的环境。
4. 活动形式(1) 玩具展示和体验区:设置多个展位,展示各种优质玩具,并提供给孩子们进行试玩体验。
(2) 促销游戏区:设计一系列创意玩具促销游戏,参与者通过完成游戏任务获得奖品和折扣券,从而增加销售额。
(3) 亲子活动区:设置亲子趣味小游戏,鼓励孩子们与家长一起参与,增进亲子互动和感情。
(4) 手工创意区:提供给儿童一个创意手工作品展示和制作的机会,增强他们的动手能力和想象力。
四、活动策划1. 游戏策划(1) 玩具盲盒猜猜猜:为玩具打造盲盒包装,参与者需要摇晃、触摸盒子以猜测里面的玩具是什么,并可以获得相应的折扣券。
(2) 扭蛋扔瓶子:参与者用力旋转扭蛋机器,将扭蛋扔进瓶子中,扔中即可获得对应奖品。
(3) 模型拼装比赛:组织模型拼装比赛,根据时间和完成度评选获胜者,并奖励优质模型套装。
(4) 模拟商店购物:设置一个模拟商店,让孩子们扮演顾客购物,体验购物乐趣,并通过完成特定任务获得优惠券或免费赠品。
2. 奖品安排(1) 制定奖品等级制度,根据完成游戏任务的情况,将参与者分为不同等级,不同等级可获得不同价值的奖品。
游戏线下促销活动方案

游戏线下促销活动方案简介游戏线下促销活动是游戏行业中常见的一种营销手段,通过线下活动,可以增加玩家的参与度,提升品牌知名度,增加游戏的用户粘性,进而推动游戏的销售和用户增长。
本文将介绍一种游戏线下促销活动方案,旨在帮助游戏开发商和运营商提升游戏的营销效果。
活动策划目标•提升游戏品牌知名度•增加游戏用户数量和活跃度•推动游戏礼包销售时间和地点•时间:选择游戏市场比较繁忙的节假日或周末,以吸引更多游戏爱好者参与。
•地点:选择位于商业中心或游戏玩家聚集地附近的场所,如购物中心、游戏展会或电竞馆。
活动内容1.游戏体验区:搭建游戏体验区,设有多台游戏主机或电脑,供玩家免费试玩游戏。
鼓励玩家体验游戏并留下联系方式以获取后续礼包。
2.线下比赛:举办游戏比赛,吸引游戏玩家参与。
设置奖品,吸引更多玩家参与比赛,增加活动互动性。
3.签名会:邀请游戏开发团队或知名游戏主播参加签名会,与玩家近距离互动,增加粉丝黏性并提升活动氛围。
4.赠送礼包:准备大量游戏礼包,作为参与游戏体验区、比赛或签名会的奖品,以及限时购买游戏的购买赠品,激励玩家参与与购买。
5.优惠折扣:在活动期间,提供游戏购买的优惠折扣,促使玩家主动购买游戏或相应的虚拟物品。
活动预算活动预算是一个重要的考虑因素,需要根据具体的活动规模和要求进行合理的预估。
以下是活动预算的主要内容:1.活动场地租赁费用:根据活动期间和场地规模选择合适的场地,并预先计算好租赁费用。
2.设备租赁和搭建费用:游戏主机、电脑等设备的租赁费用,以及搭建游戏体验区的费用。
3.奖品和礼包采购费用:购买比赛奖品和赠送礼包的费用,需要根据参与人数进行合理预估。
4.媒体宣传费用:宣传海报、广告投放等媒体宣传的费用,提升活动知名度和吸引力。
5.工作人员费用:活动期间需要雇佣一定数量的工作人员,包括安保人员、客服人员和游戏指导员等。
活动推广为了提高活动的知名度和吸引力,需要进行有效的推广活动。
以下是一些常用的推广方法:1.社交媒体推广:通过在微博、微信、QQ空间等社交媒体平台上进行活动宣传,吸引用户关注和参与。
摆摊促销游戏创意方案

摆摊促销游戏创意方案摆摊促销游戏创意方案一、目标:通过摆摊促销游戏,吸引顾客的注意力,增加品牌知名度,并提高销售额。
二、游戏方案:1. 猜价格游戏:根据产品特点,准备一些商品,比如小玩具、生活用品等,并给每个商品贴上价签。
顾客可以选择任意商品,猜测其价格,并将答案写在纸上。
猜对者可以获得相应商品,或者享受折扣优惠。
2. 投球砸瓶游戏:准备一些空瓶子,并在瓶子后面写上不同的优惠,比如折扣券、赠品等。
顾客可以用球砸瓶,如果砸中瓶子,就可以获得相应的优惠。
3. 幸运抽奖:提前准备一些奖品,比如购物券、小礼品等,并让顾客在购买商品后参加抽奖。
每次购买商品,顾客可以获得一次抽奖机会,增加回头客的概率。
4. 写求签:为摆摊准备一个小的求签摊位,顾客可以写自己的名字、手机号等个人信息,然后在摇号器中摇出一个幸运号码,幸运号码的顾客可以获得相应的商品或者折扣优惠。
5. 换礼品:准备一些小礼品或者样品,顾客可以用自己购买的商品与摊主交换礼品。
这样既能吸引顾客的注意力,也能增加销售量。
三、活动细节:1. 时间和地点:选择在人流量较大的商场、超市或者公园等公共场所进行活动。
活动时间可以选择在周末或者节假日,以吸引更多的顾客。
2. 宣传:提前进行宣传,可以通过宣传栏、传单、微信群等多种方式来宣传活动。
并在现场准备标语牌、气球等装饰,吸引顾客的眼球。
四、活动收益:1. 增加品牌知名度:通过游戏和宣传活动,让更多的人了解并认识品牌,从而提高品牌的知名度和声誉。
2. 提高销售额:通过促销活动,吸引顾客参与游戏,增加购买的积极性,从而提高销售额。
3. 建立顾客关系:通过互动游戏,与顾客建立良好的关系,增加回头客的概率,提高顾客忠诚度。
五、活动后续:1. 活动回顾:活动结束后,进行一次回顾总结,包括活动的收益、问题和改进的建议等。
根据反馈意见,改进活动的细节,提升下一次活动的效果。
2. 顾客回访:对于参与活动的顾客,可以进行电话回访或者发放问卷调查,了解他们对活动的评价和建议,从而进一步提升顾客满意度和忠诚度。
游戏折扣促销活动策划方案

游戏折扣促销活动策划方案一、活动背景分析随着互联网的飞速发展,越来越多的人选择在互联网上玩游戏。
游戏已经成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。
为了吸引更多的玩家,游戏厂商需要不断推出新的活动来提升用户体验和用户满意度。
二、活动目标1. 吸引更多用户参与游戏,增加游戏的用户人数;2. 提高游戏品牌的知名度和用户满意度;3. 增加游戏的销售额;4. 增加用户对游戏的忠诚度,增加用户的留存率。
三、活动内容1. 折扣促销活动在一定的时间段内,将游戏中的一些道具、装备、皮肤等进行折扣促销,以吸引更多人购买。
活动设置:(1)活动时间:活动持续时间为一周;(2)活动产品:选择热门游戏中的一些道具、装备、皮肤等进行折扣促销;(3)活动幅度:折扣幅度为原价的50%;(4)活动渠道:活动产品将通过游戏内商城进行销售;(5)活动推广:通过游戏官方社交媒体、游戏论坛等渠道进行活动的宣传和推广;(6)活动规则:每个玩家每天只能购买一份折扣产品,以避免恶意囤货炒作。
2. 新用户福利活动为了吸引更多新用户加入游戏,我们将为新用户提供一些福利和特别优惠。
活动设置:(1)活动时间:活动持续时间为一个月;(2)福利活动:新用户下载游戏后,可以免费获得一份特别福利,比如某些高级装备、道具或者VIP账号等;(3)新用户注册送大礼包:新用户完成游戏注册后,即可获得一份特别的大礼包,礼包中包含一些游戏内的高价值物品;(4)推广渠道:通过游戏官方网站、游戏论坛、社交媒体等渠道进行活动的推广。
3. 充值返利活动为了回馈老用户,我们将推出充值返利活动,鼓励玩家在一定时间内进行充值。
活动设置:(1)活动时间:活动持续时间为两周;(2)返利比例:每位玩家在活动期间内的充值金额,将按照一定比例返还给玩家,例如返还充值金额的10%;(3)返利方式:返利金额将直接存入玩家的游戏账号中,玩家可自行使用或提现;(4)推广渠道:通过游戏内消息、游戏官方社交媒体等渠道进行活动的宣传和推广。
打折活动游戏方案

打折活动游戏方案1. 活动背景在市场竞争激烈的当下,各式各样的促销活动成为吸引顾客的重要手段。
为了增加用户粘性和提升品牌形象,本公司决定举办一次打折活动游戏,并希望通过巧妙的游戏设计,吸引更多用户参与。
2. 活动时间本次打折活动游戏将于XX月XX日正式开始,为期一个月。
3. 活动形式本次活动将采用线上线下结合的形式进行。
具体活动规则如下:•线上活动:–用户可在公司官网或App上参与抽奖游戏,获得不同金额的折扣券或优惠码;–用户可通过分享活动邀请朋友参与,并获得额外优惠券;–用户可在特定时间内完成指定任务获得积分,积分可兑换优惠商品或礼品。
•线下活动:–用户可凭优惠券或折扣码在线下门店参与打折活动;–每次购物满一定金额可获得刮奖机会,获得额外优惠或礼品。
4. 游戏规则•抽奖游戏:用户每天有一次免费抽奖机会,分享活动可获得额外抽奖机会,中奖概率根据奖品不同而定;•任务积分:完成每日签到、邀请好友参与、分享活动等任务可获得不同数量的积分,积分可兑换特定商品或折扣券;•刮刮乐:在线下门店购物满XX元可获得一次刮奖机会,中奖率为50%,奖品包括折扣券、礼品等。
5. 活动目标通过本次打折活动游戏,公司旨在实现以下目标:- 提升用户参与度和互动性;- 增加品牌曝光度,吸引更多新用户; - 增加销售额,优化库存,促进产品流转。
6. 促销策略为确保活动顺利进行并取得良好效果,公司将采取以下促销策略: - 在广告投放、社交媒体等渠道宣传活动,提高活动知名度; - 设立专人负责活动策划和执行,确保活动顺利进行; - 对用户参与情况进行实时监控与分析,并根据反馈调整活动方案; - 结合数据分析,优化活动设计,提高参与度和转化率。
7. 总结通过本次打折活动游戏,公司将积极扩大用户群体,提升品牌影响力,增加销售额,进一步巩固公司在市场中的地位。
希望通过精心设计的活动方案能够取得良好效果,为公司的发展注入新的动力。
以上是针对打折活动游戏方案的详细介绍,希望能够得到您的认可和支持。
销售游戏奖励活动方案策划

销售游戏奖励活动方案策划一、活动简介游戏奖励活动是为了吸引更多的玩家参与游戏,并提供奖励以激励他们继续参与游戏的一种促销策略。
该活动旨在增加游戏的用户粘性和活跃度,提升游戏的知名度和品牌价值。
二、活动目标1. 吸引更多的玩家参与游戏;2. 提高游戏玩家的黏性,增加他们的游戏时间和频率;3. 扩大游戏的用户群体,增加游戏的知名度和曝光度;4. 提升游戏的品牌价值和用户口碑。
三、活动内容1. 登录奖励玩家每天登录游戏,即可获得一定数量的游戏内货币或特殊道具,登录连续天数越多,奖励越丰厚。
例如,连续登录5天可获得100游戏币,连续登录10天可获得200游戏币。
2. 等级奖励玩家在游戏中升级到一定等级,即可获得相应的奖励。
奖励可以是游戏内货币、特殊道具或折扣礼包等。
例如,达到30级可获得200游戏币,达到50级可获得一套稀有装备。
3. 活动任务设置一系列的活动任务,玩家完成任务后即可获得相应的奖励。
任务可以是完成副本、打败特定的BOSS、达到一定的游戏时间等。
例如,完成10次副本可获得一套强化材料,打败特定BOSS可获得一件稀有装备。
4. 充值返利玩家在游戏中进行充值,即可享受相应的返利活动。
返利可以是游戏内货币的返还、充值额外赠送的游戏币或特殊道具等。
例如,充值100元即可返还20%的游戏币。
5. 推荐好友玩家可以将游戏推荐给好友,并邀请好友一起玩游戏。
当好友通过推荐链接下载并注册游戏后,推荐人可获得一定数量的游戏币或特殊道具奖励。
例如,成功推荐1位好友可获得50游戏币。
6. 限时优惠每周或每月定期推出限时优惠活动,玩家在特定的时间范围内购买游戏内货币、特殊道具或礼包,即可获得额外的奖励。
例如,每周末购买游戏币可获得50%的额外游戏币奖励。
四、活动规则1. 活动奖励仅限于游戏内有效期内使用,不可转让或兑换现金。
2. 玩家需满足相应的条件或完成指定的任务,才能获得奖励。
3. 活动奖励可累计,玩家可以同时获得多个奖励。
营销活动互动游戏策划方案

营销活动互动游戏策划方案一、策划目的快乐购物季是一场为顾客提供优惠商品的促销活动,为了增加顾客参与活动的积极性和趣味性,我们计划设计一系列互动游戏,希望通过游戏来吸引更多的顾客参与活动,提升品牌知名度和销售额。
二、策划背景快乐购物季是每年商场举办的一项大型促销活动,为期一个月。
为了不仅吸引消费者外出购物,还能够提升他们的购买欲望、引发他们的兴趣和互动,我们将策划一些有趣的游戏活动,吸引顾客参与,增加购物的乐趣,并且刺激消费。
三、策划内容1. 游戏一:抓娃娃活动在活动现场设立一处抓娃娃机,购物满一定金额的顾客即可参与抓娃娃游戏。
游戏规则是在限定时间内使用抓娃娃机抓取到指定颜色的玩偶,成功者将获得相应的商品或优惠券奖励。
2. 游戏二:幸运大抽奖通过购物满一定金额的顾客获得参与幸运大抽奖的机会。
活动现场设立大抽奖柜,顾客根据提示操作柜门,有机会揭开幸运门,即可获得相应的奖品。
3. 游戏三:购物狂欢节在活动期间,设立“购物狂欢节”时间段,现场同步进行多个小游戏,包括:猜价格活动、速度抽奖、现金券抽奖等,参与游戏的顾客将获得额外的优惠券或商品奖励。
4. 游戏四:线上砍价通过商场官方APP或者微信小程序开展线上砍价活动,用户可以将指定商品分享给好友,好友帮忙砍价成功后,即可享受对应折扣购买该商品,同时帮助砍价者获得一定奖励。
5. 游戏五:拼团送礼商场购物季期间,推出拼团活动。
顾客可以邀请朋友一起组团购买指定商品,达到一定数量的拼团成功,即可获得赠品或者额外惊喜折扣。
6. 游戏六:刮刮乐在购物结算时,赠送顾客一张刮刮乐彩票,顾客可以自行刮开,根据彩票上的提示和奖项设置,获得相应的优惠券或折扣。
7. 游戏七:社交分享购物者在购物过程中通过扫描二维码分享活动信息到朋友圈,并@指定的好友,如果有好友通过扫码参与活动,购物者将获得折扣或额外的优惠券,同时好友也将获得一定的奖励。
四、策划方案1. 在商场内设置游戏区域,统一设计符合主题的游戏装饰,吸引顾客的视线。
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促销活动游戏方案
游戏一
龙的选择——“刮三龙”(如图一)
游戏规则:
该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上有9个暗格(其中有3个暗格上各有一条龙),消费者可任意刮开其中的3个暗格,如果能刮中3条、2条或1条龙的即为中奖,如果消费者刮开的暗格数超过3个,则此刮刮卡作废。
中奖比例(在此用几率来计算):
1、刮中3龙的是:6/504=1.2%;
2、刮中2龙的是:108/504=21.4%;
3、刮中1龙的是:270/504=53.6%;
奖品配置:
如果按每三支啤酒换取1张刮刮卡计算,则1箱啤酒共用8张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按1箱啤酒的投入计算)。
例如:x=15.00元;y=3.50元;z=0.75元;则销售箱投为:15.00*0.1=1.50元;1.7*3.50=5.95元;0.75*4.3=3.23元;8*0.08=0.64元。
总计费用:1.50+5.95+3.23+0.64=11.32元,即箱投最终费用为:11.32元/箱。
游戏的可取点:
1、中奖率较高(77%),客人的参与性较强。
2、游戏设计简单,办事处的操控容易,客人的理解也较为容易。
3、适合于容量较大,辐射较广的终端。
4、该游戏可以较长时期的投放。
5、该游戏与我司产品品牌定位的沟通——龙的选择存在一定的关联性,
可适当配合品牌定位的沟通。
游戏二
龙的选择——“龙虎排行榜”(如图二)
游戏规则:
在一些大中型场所做一块“龙虎榜”,客人用吸管吸完一支青岛纯生/超爽,选出当晚所用时间最短的客人,将其名字和联系方式写到“龙虎榜”的龙下面,第二名写到虎下面。
一定时间内(当晚、一周、半月或一月,根据参于人员的数量来确定)评比一次。
选出“龙”、“虎”。
可获取奖品,当然,当晚参加比赛的客人将可以得到一份礼品。
所参加的客人自带一支青岛纯生/超爽啤酒在场所内的某个固定地点参加比赛(由区域市场的相关人员预先选好地点)。
奖品配置:
该游戏的奖品配置有两种。
一、为最终获奖者,只有两人,即“龙”和“虎”。
因此这两个奖品可以设置高些,因为,区域市场可以自行控制,根据参与人员的多少来确定兑奖时间,而且游戏配置的奖品大小直接影响到参与者的积极性。
所以,在搭配该项奖品时可适当高一些。
效果可能会更好。
(建议:用现金的形式或一周一台微波炉;一个月一台冰箱。
)
二、为参加者,因为消费者只要参与比赛,则肯定就会消费青岛,所以,可根据区域市场的实际情况配置一些奖品。
游戏可取点:
1、设计的“龙虎榜”可作为品牌的宣传工具,长期保留。
2、游戏参与性较强,消费者好斗心重。
3、可以与终端联合进行该活动,因为可以为终端留住固定客源。
4、游戏的可控性较强。
5、该游戏适合在Disco场所进行。
游戏三
龙的选择——“过龙关”(如图三)
游戏规则:
该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上共有10个暗格,排成5列,每列2个,每2个中有1个是有“龙”标志的格子,这5列构成游戏的5关。
消费者从第一关开始,在第一关的2个暗格中选择1个刮开,刮中有龙的暗格就过第一关,如没刮中就失去继续游戏资格。
此时,消费者可以有两个选择,其一是放弃继续游戏,领取相应奖品;其二是继续闯关,但如果没有闯过,将失去领奖机会。
继续参与的游戏的消费者在第二关的2个暗格中选择1个刮开,刮中有龙标志的暗格即过第二关,此时,也有两种选择,如果没中即失去继续游戏资格。
依次类推,消费者如果连续闯过5关,即可获得本次游戏的最高奖品。
中奖比例(在此用几率来计算):
1、闯过1关的几率是:1/2=50%;
2、闯过2关的几率是:1/2*1/2=25%;
3、闯过3关的几率是:1/2*1/2*1/2=12.5%;
4、闯过4关的几率是:1/2*1/2*1/2*1/2=6.25%;
5、闯过5关的几率是:1/2*1/2*1/2*1/2*1/2=3.125%
奖品配置:
如果按每三支啤酒换取1张刮刮卡计算,则1箱啤酒共用8张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按1箱啤酒的投入计算)。
表格说明:将以上的数据相加,得到的数据并非总的箱投,因为,如果消费者闯过第一关,他可能不会放弃而继续闯关,而在闯下一关的时候失败,则他将得不到任何奖品。
所以,在设置奖品的时候,不要完全按照以上比例配置,最好是采用一些自己区域市场经常能用的礼品。
另外,一般的消费者都不会去兑第一关的奖品,所以,数量的设置上可以较多的考虑一些人为因素,这里就不细说。
游戏的可取点:
1、该游戏对消费者的吸引力较强,因而,客人的参与性较强。
2、适合于场所的包房、夜总会类型的终端。
3、该游戏与我司产品品牌定位的沟通——龙的选择存在一定的关联性,
可适当配合品牌定位的沟通。
游戏四
龙的选择——“行龙运”(如图四)
游戏规则:
该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上共有20个暗格,按横向排成4行,其中,第1行有2个暗格;第2、3、4行各有6个暗格。
第1行的两个暗格为“大”、“小”。
第2、3、4行的暗格中各有1个是有“龙”图案的暗格,其余的暗格是“2”、“3”、“4”、“5”、“6”点。
消费者首先从第2、3、4行中,各选1个,共3个暗格刮开(其中,多刮、少刮、或不是按每行刮1个,均视为作废)。
如果消费者刮开的3个是3个有“龙”图案的暗格,则消费者就可获得相应奖品;如果消费者刮开的是3个相同的点数,如3个“2“、3个”3“等,则消费者也可获得对应奖品;如果消费者所刮开的暗格不存在3个相同,此时,消费者还有1次获奖机会,即是刮开第1行的2的暗格,如果消费者从第2、3、4行中刮开的点数的总和为10点或以下,而消费者从第1行刮开的是“小”,则消费者就可以获得相应的奖品。
反之,如果点数在10点以上,对应的是“大”,也可获奖。
当然,其余均不能作为中奖(其中,有“龙”图案的暗格以“1”计)。
如果消费者已经刮中3个相同图案或点数,则不继续游戏,即是说,就不需要再刮第1行的2个暗格。
中奖比例(在此用几率来计算):
1、刮中3条“龙”的几率是:1/6*1/6*1/6=0.46%;
2、刮中其余3个相同点数的几率是:1/6*1/6*1/6*5=2.3%;
3、能刮中“大”、或“小”的几率是:1/2=50%;
奖品配置:
如果按每三支啤酒换取1张刮刮卡计算,则1箱啤酒共用8张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按1箱啤酒的投入计算)。
由于中奖的几率较低,所以,在奖品的设置上可以高些,吸引力就会高很多。
例如:x=100.00元;y=10.00元;z=2.5.00元;则销售箱投为:100.00*0.04=4.00元;10.00*0.2=2.00元;2.50*4=10.00元;8*0.08=0.64元。
总计费用:4.00+2.00+10.00+0.64=16.64元,即箱投最终费用为:16.64元/箱。
游戏的可取点:
1、该游戏的奖品设置较高,因而,对客人的吸引力较强。
2、该游戏与我司产品品牌定位的沟通——龙的选择存在一定的关联性,
可适当配合品牌定位的沟通。