服装设计入门教程

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《服装设计教程》课件

《服装设计教程》课件
介绍服装设计中的基本设计原则,以及构图方法和技巧。
设计流程
1
设计过程的步骤和顺序
详细说明从灵感到最终成品的设计过程,并解释每个步骤的重要性。
2
如何进行灵感搜集
分享各种寻找灵感的方法和技巧,包括观察周围环境和研究其他服装设计师的作 品。
3
如何进行设计草图和绘画
指导学习者如何将灵感转化为具体的设计草图和绘画,并展示一些技巧和示例。
分享学习服装设计的建议和学习方法,以便学习者能够持续提高自己的设计水平。
展望未来,提高己的设计水平
鼓励学习者继续学习和实践,以提高自己的设计水平,并展望未来在服装设计领域的发展。
如何进行设计灵感的延 伸和转化
指导学习者如何将灵感延伸 和转化为具体的设计,包括 形状、材料和色彩等方面。
如何进行个性化的设计 和定制
探讨个性化设计的重要性, 以及如何根据客户需求进行 定制设计。
总结
课程内容的总结和回顾
对整个课程内容进行总结和回顾,强调重要的知识点和技巧。
学习服装设计的建议和方法
面料与版型
面料的种类和用途
介绍常用的面料种类,以及它们在服装设计中的不同用途和特点。
版型设计的基本原则和技巧
解释版型设计的基本原则,以及如何根据不同的设计需求选择合适的版型。
如何进行面料的选择和搭配
分享如何根据设计需求选择合适的面料,并展示一些面料搭配的技巧。
样衣制作
1
样衣制作的步骤和流程
详细说明从设计到制作样衣的步骤和
《服装设计教程》PPT课件
# 《服装设计教程》PPT课件 ## 一、引言 - 什么是服装设计? - 为什么学习服装设计? - 本课程的安排和内容。
基础知识

如何自学服装设计_服装设计自学零基础

如何自学服装设计_服装设计自学零基础

如何自学服装设计_服装设计自学零基础1、学习服装制定先要从美术(素描、色彩)基础开始学起。

素描是一切服装制定绘画的基础,有了好的素描述画基础,这样你看到款式图就会很容易的将你的思维构图用你的画笔记录下来,作为草稿!这样发才可以日积月累,你才干不断提升。

2、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。

3、基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。

也就是在人体上画衣服。

现在可以不必须要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己制定款式进行联系。

4、制定师制定的款式、手稿,要想做出服装整件效果,必须要交给打板师出版,如果你画在图上,这样更加清楚明了,有利于打版师出版,和后期的沟通,以及提升整个团队的工作效率。

2服装制定自学零基础一、学会画制定稿"关于有美术基础的朋友,可以直接从专业的制定稿临摹开始来训练自己进入状态,制定稿的来源既可以买书来直接参照,也可以从网上下载制定稿来进行学习。

注意学习的梯度,要由简单到复杂,知道利用制定稿来充分表现自己的服装构思。

二、学习服装制版:通过对服装工艺制作的学习,再学习制版的话,就比较容易了,现在培训服装制版的学校很多,有兴趣的朋友无妨到网上搜索相关的信息,结合自身的状况筛选出合适自己学习的学校。

有条件的朋友最好能找有相关经验的师傅,到服装公司里面进行施行学习,更能学到有用的知识的和技能。

三、掌握服装工艺的制作"也就是要学会怎么缝制衣服。

自学的朋友可以自己买二手的平车来进行学习,也可以报个培训班或者培训学校学习更多机器的使用。

一般来说,只要保持学习几个月的话,大部分都会学会如何来缝制衣服。

其实,学习服装工艺的制作,就是为了能够更加进一步深入了解服装各部分的结构,是为接下来学习服装制版打好基础。

四、培养对流行和市场的触觉:一个人的制定作品再好,如果不被市场和大众所接受的话是没有任何意义的。

服装设计入门学习教程之服装纸样放码原理

服装设计入门学习教程之服装纸样放码原理

服装纸样放码原理一、放码档差值的确定放码档差值是指服装号型每档尺寸之间的差值,是纸样放大或缩小过程中最重要的尺寸依据。

放码档差值是依据相邻两个号型之间规格尺寸的比差来确定的,即在相邻的两个号型规格同一部位尺寸之间,用后一个号的尺寸值减去前一个号的尺寸值就得出该部位尺寸的放码档差值。

放码档差值有按等比例规律变化的,也有不按等比例规律变化的。

不按等比例规律变化的衣长、袖长、袖口、裤脚口及零部件纸样,则需将全号型再归类分档处理,以求各类放码档差值。

当号型规格表中部位尺寸不全时,如无前领深、后领宽、袖窿深、袖山高等尺寸,则可运用纸样制图的公式规律与方法,以及人体比例分配关系求取这些部位的放码档差值。

二、放码范围的选择纸样放码范围的选择有以下三种:(1)仅对纸样进行高度或长度的放大与缩小;(2)仅对纸样进行围度或宽度的放大与缩小;(3)仅对纸样进行高度或围度的放大与缩小;高度或长度的放大与缩小高度或长度的放大与缩小是指在人体围度尺寸不变的基础上,以人体的高度比例为依据,仅在服装纸样的长度方向上进行档差值的放大或缩小,即是将纸样加长或缩短。

的体型分配计算,可将档差值2.0cm分为8份,得出每份0.25cm,再将0.25cm分别置于人体的头、颈、胸、腰、臀、膝及小腿等部位,依据此分配数据,便可得出两个号型之间服装长度部位尺寸加长或缩短的档差值。

袖窿深档差值为:0.25cm。

腰节长(背长、腰直)档差值为:0.25cmx2=0.5cm。

若衣长取到臀围处,则衣长的档差值为0.25cmx3=0.75cm。

若袖长取到手腕处,则袖长的档差值为0.25cmx3=0.75cm。

若裙长取到膝围处,则裙长的档差值为0.25cmx3=0.75cm。

若裤长取到踝围处,则衣长的档差值为0.25cmx5=1.25cm。

身高档差值2.0cm,配合人体8头身比例分配数据,完成放大或缩小一个号的上衣原型纸样高度或长度的放码。

在我国实施的服装号型标准5.4系列和5.2系列中,身高尺寸档差值为5.0cm,如图2-3所示,按人体7头身比例的体型分配计算,可将档差值5.0分成7份,得出每份0.714cm,再将此数据分配于人体长度各部位,得出两个号型之间服装长度各部位尺寸加长或缩短的档差值。

第一章服装设计的基本概念和基础知识

第一章服装设计的基本概念和基础知识

精选2021版课件
25
服装设计系列课程
服装设计师的知识构成

自然科学
服装人体工学、服装材料学、服装卫生学、服装结构学、服装 工艺学、服装设备学、服装整理学、染织工艺学、服装厂设计

设 计 知
社会科学
服装心理学、环境艺术学、生活科学、工艺美术史、外国服装 史、中国服装史、服装营销学、服装管理学、服装商品学
精选2021版课件
5
服装设计系列课程
3、服装的起源
服装
物理功用
社会功用
保护说
遮羞说
装饰说
精选2021版课件 服装设计系列课程
护符说 象征说 审美说 性差说
6
4、服装的构成要素 1、 设计 2、 材料 3、 制作
精选2021版课件
7
服装设计系列课程
设计


材料
制作
造型 色彩 面料 辅料 结构 工艺
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服装设计系列课程
1、服装设计的概念
服装设计作为一门综合性的交叉学科,是以服装材料为素材,以 服装为对象,借助一定的审美法则,运用恰当的设计语言,对人体进 行包裹和打扮,完成整个着装状态的创造过程。
精选2021版课件
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服装设计系列课程
2、服装设计的内容
服装是一门综合性的艺术,体现了材质、款式、色彩、结构和制作工艺等多 方面的整体美。从设计的角度讲,款式、色彩、面料是服装设计过程中必须 考虑的几项重要因素,称为服装设计的三大构成要素。服装设计内容主要包 括服装的造型设计、色彩设计和面料设计三个方面。
接受过一定服装基础教育的人们能够感到,平面构成、立体构成以及服装图 案,可以培养我们设计的思维、想象和创新能力。

服装设计入门教程

服装设计入门教程

服装设计入门教程服装设计的三大要素以及服装的整体美概念造型、色彩、材质是服装设计的三大要素。

(一)型与服装设计服装的造型可分为外造型和内造型,其外造型主要是指服装的轮廓剪影,内造型指服装内部的款式,包括结构线、省道、领型、袋型等等。

服装的外型是设计的主体,内造型设计要符合整体外观的风格特征,内外造型应相辅相承。

要避免抛开外型风格一味追求内造型的精雕细刻,因为这将会起到喧宾夺主、支离破碎的反面效果。

1.服装的外造型设计服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。

服装的外轮廓剪影可归纳成A、H、X、 Y四个基本型。

在基本型基础上稍作变化修饰又可产生出多种的变化造型来,以A型为基础能变化出帐篷线、喇叭线等造型,对H、Y、X型进行修饰也能产生更富情趣的轮廓型。

轮廓线的变化是流行款式演变的鲜明特点,例如20世纪50年代流行的帐篷形,60年代的酒杯形,70年代的倒三角形,70年代末、80年代初的长方形以及近年来流行的宽肩、低腰、圆润的倒三角形等等,见图1-9。

设计师应对型有敏锐的观察能力和分析能力,从而预测出或引导未来的流行趋势。

纵然服装的外造型千变万化,但都离不开人体的基本形态,决定外形线变化的主要部分是肩、腰和底边。

例如腰部是服装造型中举足轻重的部位,其中腰部的松紧度和腰线的高低,是影响造型的主要因素。

腰部从宽松到束紧的变化可以直接影响到服装造型从H型向X型的改变,H型自由简洁而X型纤细、窈窕。

腰节线高度的不同变化可形成高腰式、中腰式、低腰式等服装,腰线的高低变化可直接改变服装的分割比例关系,表达出迥异的着装情趣。

2.服装的内造型设计服装的内造型设计主要包括:结构线、领型、袖型和零部件的设计。

服装的结构线具有塑造服装外型,适合人体体型和方便加工的特点,在服装结构设计中具有重要的意义,服装结构设计在一定意义上来说即是结构线的设计。

服装的结构线即是指体现在服装各个拼接部位,构成服装整体形态的线,主要包括省道线、褶裥和剪辑线及装饰线等。

服装设计入门教程(人体)

服装设计入门教程(人体)

人体局部的表现:
• 1. 头部 • 头面部的比例关系为“三亭五眼”。 • “三亭”就是从发际线到眉毛为上亭,眉 右眼梢至耳根各为一眼宽。
局部表现
• 头部的五官是随年龄的变化而变化的,服 装画中的五官,有时可以简化,有时甚至 可以不画。 • 表现五官要紧凑,切不可把鼻子、人中画 长;画眉毛可根据流行趋势而定,或高挑, 或弯曲,或浓,或淡;眼睛的轮廓可美化; 鼻子可画重,甚至也可以简化,侧面要短 而翘;嘴唇的画法可根据轮廓而定;耳朵 只要位置摆正就可以了。
服装设计入门教程(人体篇)
画好人体的重要性
• 画好人体是学习时装画的基础,如何画人 体?人体绘画是每一位人体画家不可忽缺 的基本功。只有在充分了解人体各个部位 在运动中的功能之后,才能画出具有动感 的任务。
整体把握
• 大家都知道,人体是一个复杂的物体,特别是对初学者来 说画起来难度相对大一些。 • 因此对人体结构要先用一种简化方式表达出来,所谓简化 就是抽象化,这样便于我们认识和理解,也便于记忆。 • 我们可以把头部概括为蛋形,上臂是圆柱形,脖子是圆柱 形,胸廓和骨盆是两个梯形,大腿小腿是圆柱形,手是菱 形,脚是锥形,能动的关节用球来表示。 • 其实简化的过程也是概括的过程,因此在画服装画的时候 先学简化,再深入刻画人体动态就不那么难了!!
重心点:如图
人体草图重要性
• 要记住,人体也是一种物体,有他特定的形状。为了让这 一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意 图表示出来。 • 最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模 特表现出来,这时才能运用这种法将模特的其他动作,你 自己在镜子里的动作或者好照片里的动作表现出来。勤学 多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。
重心点

服装设计学电子教材

第一章:服装设计的基本知识第一节:服装设计的概念一、设计的种类:视觉传达设计:是运用视觉元素、视觉语言、视觉途径、视觉运动和视觉心理的原理,对形态和色彩的传达进行系统研究。

例:广告招贴、广告、橱窗展示、陈列展示、表演形式等产品设计:指一切实物形态的、具有实用意义的物品的设计。

例:壁挂、服装、家具、工业产品等空间环境设计:是通过物质手段对人、物、场所、自然四者之间的关系的综合处理。

解决功能与美观、法制与舒适、地域与象征、形式与经济等诸多矛盾的对立统一。

综合设计:是对设计对象多元的或非常规空间状态的构成要素,按照一定的目的进行组合的设计种类。

二、设计史的三个阶段:装饰设计阶段:仅停留在物品的表面装饰上,用日积月累的精湛手工技术,将装饰要素在物品表面表现得日臻完善。

生产设计阶段:与大工业生产方式相适应的计划性和系统性,以生产和加工方法为前提,确定设计方案。

生活设计阶段:以人为本,充分重视人性解放这一现实,设计为改善人的生活和适合人的个性为目的。

第二节:服装设计一、服装设计的概念:是以服装为对象,运用恰当的设计语言,完成整个着装状态的创造性行为。

二、服装设计的特点:1.是服用功能、服用材料和设计技法的统一体。

2.是必须用可视形式把构思表现出来。

(服装效果图)三、服装设计的种类:1.高级女装设计:指专为欧洲高级女装店里出售的高级女装而设计。

2.成衣设计:指按计划大批量、在流水线上生产的标准号型服装。

3.时装设计:指具有流行意味的、顾客目标较为明确的时髦服装的设计。

四、服装设计的条件1.什么人穿:设计对象的综合考虑。

2.什么时候穿四季的变化一天中的具体时刻3.什么地方穿大环境(巴黎、纽约)小环境(不同场合)4.穿什么服装5.为了什么穿五、服装的两次设计:1.服装品种的设计2.着装状态的设计第三节:服装的构成一、服装的概念:指一切可以用来装身的物品的总称。

二、服装的特征服装的物质性服装的精神性三、服装的构成要素:1.设计:是对服装材料的选择和服装制作的手段的限定。

服装设计入门

服装设计入门服装设计入门服装设计是一门以创造出时尚、高质量、好品位的服装为目的的艺术。

作为一名服装设计师,除了拥有艺术才能、美学眼光以及良好的想象力,还需要了解相关的技术和知识,如面料、织造、裁剪、缝纫、版型设计等等。

初学者在追求时髦与美观的同时,也需要重视实用性和可行性。

为帮助这些新手快速进入这个领域,以下是一些中肯的建议。

1. 基础知识了解面料的品质和用途是服装设计的基础。

不同类型的面料包括天然纤维、化学纤维和混纺面料。

初学者可以通过仔细观察和触摸每种面料来分辨它们之间的差异,研究面料的特性、弹性和透气性等方面的知识,有助于更好地选择面料,设计出质量更好、更实用的服装。

2. 展开版型为准确裁剪出服装,初学者需要掌握展开版型的技巧。

展开版型是服装设计中的一个重要步骤,可以使用普通曲尺和图钉来进行实际操作。

通过这一技能,设计师可以将设计图转换成有形的服装,这将为后续的裁剪、缝制、剪裁等环节奠定基础。

3. 成本控制初学者通常对成本控制并不敏感,但它是决定服装设计成败的关键因素之一。

要充分了解面料的价格、裁剪效率、缝制和人力成本、加工费用等成本因素,合理控制成本,降低产品售价,使更多的人可以购买到自己喜欢的服装。

4. 市场研究要想设计受欢迎的服装产品,初学者需要了解目标市场的需求和趋势。

了解市场趋势,将参考创意和设计方向。

要留意潮流流行趋势,那么多的时装杂志和时尚网络资料可以作为参考,帮助初学者了解新的时尚风向,并将其用于自己的设计并结合创新,以吸引更多消费群体。

5. 必须学习的技能除了以上基础知识外,设计师还需要掌握裁剪、缝纫、绣花、人体构造、人体比例和人体轮廓等技能。

初学者要构思自己的设计并使其变为现实,还需要学习怎样制作样板、参与服装生产和管控质量等方面的技能。

6. 学习资料初学者可以利用网络、书籍、短期课程和服装设计实践等资源来获取学习资料。

特别是在线课程和其他在线资源,非常便捷,操作简单,可以根据自己的兴趣所学。

服装设计入门教程

服装设计入门教程服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。

设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。

它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。

作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。

一、服装设计的特性(一)服装设计与人体的关系服装是以人体为基础进行造形的,通常被人们称为是"人的第二层皮肤"。

服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点应该是人,终点仍然是人,人是服装设计紧紧围绕的核心。

服装设计在满足实用功能的基础上应密切结合人体的型态特征,利用外型设计和内在结构的设计强调人体优美造型,扬长避短,充分体现人体美,展示服装与人体完美结合的整体魅力。

纵然服装款式千变万化,然而最终还要受到人体的局限。

不同地区、不同年龄、不同性别人的体态骨骼不尽相同,服装在人体运动状态和静止状态中的形态也有所区别,因此只有深切地观察、分析、了解人体的结构以及人体在运动中的特征,才能利用各种艺术和技术手段使服装艺术得到充分的发挥。

(二)服装设计与政治经济的关系社会政治的变化与社会经济的发展程度直接影响到这个时期内人们的着装心理与方式,往往能够形成一个时代的着装特征。

发达的经济和开放的政治使人们着意于服饰的精美华丽与多样化的风格。

在我国古代漫漫的历史长河中,唐朝曾在政治与经济上一度达到鼎盛状态,那一时期女性的服饰材质考究,装饰繁多,造型开放,体现出雍容华贵的着装风格。

一方面经济的发展刺激了人们的消费欲望和购买能力,使服装的需求市场日益扩大,从而促使了服装设计推陈出新,新鲜的设计层出不穷。

服装设计入门怎么自学_服装设计师要学什么

服装设计入门怎么自学_服装设计师要学什么1、先学习服装基本原理和知识。

就是量体、裁剪、缝制(可找裁剪店铺师傅),这是基本功,必学!2、然后学习画图,先学手绘。

(可购买如服装素描、时装画技法一类的书),打好基础,你不用成为一代绘画大师但你必须会画最基本的款式图,因为你必须要借助图来表达你的制定构思,必学!3、学会电脑绘图。

在国内沿海城市电脑绘款式图已经成为制定师必备的基本素养,如果你不会电脑,除非你想在内陆山区做服装制定师;不要问为什么,常用的绘图软件是corelDRAW、photoshop和各种专业服装CAD;内地工作可选修,沿海工作必学!4、学会捕捉流行。

常常去逛逛市场,切记要有针对性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服装制定师,那你就要紧盯着牛仔市场和各大牛仔服装品牌;如果想做运动服装制定师,那你总不能连adidas、NIKE、puma都不熟悉吧;举一反三,了解市场才干做出有价值的东西,不要以为自己的感觉很独特,你的所作所为都是对市场和企业负责任,必学!2服装制定师要学什么一、绘画能力:作为一名服装制定师,最基本的能力就要能够利用绘画来表达出自己的想法,其次还要懂得人物造型的构造技巧。

缺乏了绘画能力的服装制定师,等于是不会飞的鸟,这样是无法真正踏入服装制定师的行列的。

二、服装结构制定和裁缝:掌握一件服装的结构和制作工艺,也是成为服装制定师必须学习的能力之一。

假设是只懂得制定不懂得制版的话,那么即使制定出来的服装再好看,做出来也没法真正穿在人们的身上,只能成为博物馆里面一件艺术品而已。

三、服装理论知识:每一个资深的服装制定师,其革新能力和想象力都是让人尤为惊叹的。

归根到底,都要源于他们有着深厚的服装知识的沉淀,不管关于服装历史的发展,还是品牌大师的风格,都是了如指掌。

因此使得他们在服装的领域上有着渊源不断的革新动力。

四、款式、色彩和面料的搭配知识:任何一件完美的服装作品,无一不是款式、色彩和面料完美搭配在一起的结果。

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服装设计入门教程
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。

设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。

它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。

作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上
又具有自身的特性。

一、服装设计的特性
(一)服装设计与人体的关系
服装是以人体为基础进行造形的,通常被人们称为是"人的第二层皮肤"。

服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点应该是人,终点仍然是人,人是服装设计紧紧围绕的核心。

服装设计在满足实用功能的基础上应密切结合人体的型态特征,利用外型设计和内在结构的设计强调人体优美造型,扬长避短,充分体现人体美,展示服装与人体完美结合的整体魅力。

纵然服装款式千变万化,然而最终还要受到人体的局限。

不同地区、不同年龄、不同性别人的体态骨骼不尽相同,服装在人体运动状态和静止状态中的形态也有所区别,因此只有深切地观察、分析、了解人体的结构以及人体在运动中的特征,才能利用各种艺术和技术手段使服装艺术得到充分的发挥。

(二)服装设计与政治经济的关系
社会政治的变化与社会经济的发展程度直接影响到这个时期内人们的着装心理与方式,往往能够形成一个时代的着装特征。

发达的经济和开放的政治使人们着意于服饰的精美华丽与多样化的风格。

在我国古代漫漫的历史长河中,唐朝曾在政治与经济上一度达到鼎盛状态,那一时期女性的服饰材质考究,装饰繁多,造型开放,体现出雍容华贵的着装风格。

一方面经济的发展刺激了人们的消费欲望和购买能力,使服装的需求市场日益扩大,从而促使了服装
设计推陈出新,新鲜的设计层出不穷。

另一方面服装市场的需求也促进了生产水平与科技水平的发展,工业利用艺术创造的成果成为传播文化的渠道,新型服装材料的开发以及制作工艺的发展,大大增强了服装
设计的表现活力。

(三)服装设计与文化及艺术的关系
在不同的文化背景下人们形成了各自独特的社会心态,这种心态对于服装的影响是巨大而无所不在的。

我们可以简单地比较一下东西方民族的着装风格,看得出在不同的历史文化和生活习俗的影响下,在着装方面形成了鲜明的差异。

总体来说东方的服装较为保守、含蓄、严谨、雅致,而西方的服装则较追求创新、奔放、大胆、随意。

服装设计应该是有针对性的设计,根据人们不同的文化背景在服装造型、色彩等选择上采取相应的变化。

同时随着各国各地区的文化交流日益增加,服装设计中也应吸取它国它民族的精华,形
成自身独特的服饰风格。

此外各类艺术思潮也会对服装产生巨大的影响。

例如20世纪初以来,抽象派的构成主义,90年代前卫派的立方主义,或是回归自然、复古主义等等艺术
流派和艺术思潮,都明显地或不被觉察地影响了服装的变化而形成了流行的趋向。

二、服装设计的前提条件---T.P.O.原则
服装所具有的实用功能与审美功能要求设计者首先要明确设计的目的,要根据穿着的对象、环境、场合、时间等等基本条件去进行创造性的设想,寻求人、环境、服装的高度谐合。

这就是我们通常说的服装设计必须考虑的前提条件---T.P.O.原则。

T.P.O.三个字母分别代表Time(时间)、Place (场合、环境)、Object(主体、着装者)。

1.时间(Time)简单地说不同的气候条件对服装的设计提出不同的要求,服装的造型、面料的选择、装饰手法甚至艺术气氛的塑造都要受到时间的影响和限制。

同时一些特别的时刻对服装设计提出了特别的要求,例如毕业典礼、结婚庆典等等。

服装行业还是一个不断追求时尚和流行的行业,服装设计应具有超前的意识,把握流行的趋势,引导人们的消费倾
向。

2.场合、环境(Place)人在生活中要经常处于不同的环境和场合,均需要有相应的服装来适合这
不同的环境。

服装设计要考虑到不同场所中人们着装的需求与爱好以及一定场合中礼仪和习俗的要求。

一件夜礼服与一件运动服的设计是迥然不同的。

夜礼服适合于华丽的交际场所,它符合这种环境的礼仪要求,而运动服出现在运动场合,它的设计必然是轻巧合体而适合运动需求的。

一项优秀的服装设计必然是服装与环境的完美结合,服装充分利用环境因素,在背景
的衬托下更具魅力。

3.主体、着装者(Object)人是服装设计的中心,在进行设计前我们要对人的各种因素进行分析、归类,才能使人们的设计具有针对性和定位性。

服装设计应对不同地区、不同性别和年龄层的人体形态特征进行数据统计分析,并对人体工程学方面的基础知识加以了解,以便设计出科学、合体的服装。

从人的个体来说,不同的文化背影、教育程度、个性与修养、艺术品位以及经济能力等因素都影响到个体对服装的选择,设计中也应针对个体的特征确定设计的方案。

三、形式美基本原理和法则在服装设计中的应用
形式美基本原理和法则是对自然美加以分析、组织,利用并形态化了的反映。

从本质上讲就是变化与统一的协调。

它是一切视觉艺术都应遵循的美学法则,
贯穿于包括绘画、雕塑、建筑等等在内的众多艺术形式之中,也是自始至终贯穿于服装设计中的美学法则。

其主要有比例、平衡、韵律、视错、强调等几个方面
的内容。

1.比例比例是相互关系的定则,体现各事物间长度与面积,部分与部分,部分与整体间的数量比值。

对于服装来讲比例也就是服装各部分尺寸之间的对比关系。

例如裙长与整体服装长度的关系;贴袋装饰的面积大小与整件服装大小的对比关系等等。

对比的数值关系达到了美的统一和协调,被称为比例美。

2.平衡在一个交点上,双方不同量,不同形但相互
保持均衡的状态称为平衡。

其表现为对称式的平衡和非对称性平衡两种形
式。

对称的平衡为相反的双方之面积、大小、质料在保持相等状态下的平衡,这种平衡关系应用于服装中可表现出一种严谨、端庄、安定的风格,在一些军服、制服的设计中常常加以使用。

为了打破对称式平衡的呆板与严肃,追求活泼、新奇的着装情趣,不对称平衡则更多地应用于现代服装设计中,这种平衡关系是
以不失重心为原则的,追求静中有动,以获得不同凡
响的艺术效果。

3.节奏、韵律节奏、韵律本是音乐的术语,指音乐中音的连续,音与音之间的高低以及间隔长短在连续奏鸣下反映出的感受。

在视觉艺术中点、线、面、体以一定的间隔、方向按规律排列,并由于连续反复之运动也就产生了韵律。

这种重复变化的形式有三种,有规律的重复、无规律的重复和等级性的重复。

这三种韵律的旋律和节奏不同,在视觉感受上也各有特点。

在设计过程中要结合服装风格,巧妙应用
以取得独特的韵律美感。

4.视错由于光的折射及物体的反射关系或由于人的视角不同、距离方向不同以及人的视觉器官感受能力的差异等原因会造成视觉上的错误判断,这种现
象称为视错。

例如:
(1)两根同样的直线,水平与垂直相交,垂直线
会错感觉比水平线长。

(2)取三个大小相同的长方形,如图进行分割,
人的视错会认为竖线多的长方形比一条竖线的长方形
长。

将视错的认识运用于服装设计中,可以弥补或修补整体缺陷。

例如利用增加服装中的竖条结构线或图案来掩盖较胖的体型。

视错在服装设计中具有十分重要的作用,利用视错规律进行综合设计,能充分发挥
造型的优势。

5.强调服装须有强调才能生动而引人注目。

所谓强调因素是整体中最醒目的部分,它虽然面积不大,但却有“特异”效能,具有吸引人视觉的强大优势,起到画龙点睛的功效。

在服装设计中可加以强调的因素很多,主要有位置方向的强调,材质机理的强调,量感的强调等等,通过强调能使服装更具魅力。

6.变化与统一的协调变化与统一是构成服装形式美诸多法则中最基本、也是最重要的一条法则。

变化是指相异的各种要素组合在一起时形成了一种明显的对比和差异的感觉,变化具有多样性和运动感的特征,而差异和变化通过相互关联、呼应、衬托达到整体关系的协调,使相互间的对立从属于有秩序的关系之中,从而形成了统一,具有同一性和秩序感。

变化与统一的关系是相互对立又相互依存的统一体,缺一
不可。

在服装设计中既要追求款式、色彩的变化多端,又要防止各因素杂乱堆积缺乏统一性。

在追求秩序美感的统一风格时,也要防止缺乏变化引起的呆板单调的感觉,因此在统一中求变化,在变化中求统一,并保持变化与统一的适度,才能使服装设计日臻完美。

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