Aphex音频激励器
百灵达EX2200激励器的工作原理及使用方法

2002 年第三期 www.av-2000.com
行补偿(接在录音机前),然后再将经激励器处理过的 信号录在磁带上,这样就可以大大地提高了磁带复制 率(转录次数),保证了磁带录音的重放音质。有时,音 源本身由于保存时间过长和信号传送等方面的原因, 也会使高低音噪声过大或声音信号频带不够宽,这时 可用均衡器将高低音噪声滤掉,再用激励器对高低音 进行补偿,录音质量可以显著提高。
调节步骤:1.IN/OUT 放在 IN ,表示加激励。2 . T U N E 放在 1 2 点位置。3 . P R O C E S S 根据实际需要调 节。 4.HIGH MIX 调到最小。5.LOW MIX 放在 12 点 位置。6. 提升 HIGH MIX,直到听到有镶边声(声音 变亮)。7. 调 TUNE ,用以改善或突出某个声音的音色 或穿透力。8.调 LOW MIX,根据需要改变低音的软硬 度。9 . 用 IN/OUT 对比加与不加激励的声音效果。如 不理想,可反复调整,直到高低音均满意为止。
电压×电流 = 功率 开关式功率放大器的输出级工作于开或关的两种 状态时电压与电流中有一项为 0 或接近于 0,所以器件 上的功率消耗也接近于 0。当然,还有一种状态就是由 开到关或者是由关到开的转换状态,这个过程处于和
低频的有用声音也会被一同滤掉,这没有关系,可以再 用激励器造出失去的有用高音与低音,达到了降低噪 音,又保证音质的目的。
音
响 技
专业音响
术
百灵达 EX2200 激励器的工作原理及使用方法
激励器是一种改善声音音色、提高声音穿透力的 信号处理设备。它将原声中的基波进行选频后送入谐 波发生器,制造出该频率的谐波成分,再将这些高频谐 波成分加回到原声中去,以加强原声的谐波量。由于声 音音色是由基波和谐波成分构成的,高频谐波不仅对 音色如何起到了决定性作用,其含量多少还决定了声 音穿透力的强弱,所以,声音中高频谐波量的增加,必 然会使声音的音色和穿透力明显改善。音色是衡量音 响系统音质的一个十分重要依据,音色好的设备,音色 纯正且优美动听;反之则听起来干涩无味。但在声音录 制、处理、放大和转换过程中,由于种种原因,会造成 谐波成分的损失;有时音响师也需要对声音谐波量加 以调节,以求对声音音色和穿透力进行控制。所以,激 励器是现代音响所必须具备的设备,它的作用是任何 频率处理设备所无法替代的。虽然均衡器可以提升或 衰减某些频率的声音,但它绝对不能创造出某些频率 的声音,一旦声音中没有某些频率,均衡器是无能为 力、力不从心的,即使提升,结果也只能是增加了噪声。 而激励器可以根据需要创造出特定的谐波成分,并将 这些谐波成分加到声音中去。因此,自从上一世纪七十 年代激励器问世以来,得到了广泛的应用,广大音响工 作者不断对它提出新的要求,生产厂家也不断改进和 完善激励器对音质的修饰和美化的功能。可以这样说, 现代激励器在声音效果和可调性等方面已经达到了一 个极高的水平,德国百灵达公司近年来生产的 EX2200 就是新型激励器的一个很典型的代表。
激励器的构造和处理

想不到曾风靡一时的BBE电路被做成了软件,进入了音频制作领域,而且对它褒贬不一,真实此一时彼一时啊!
资料来源:Sos, mix, Paul white, Aphex, BBE.
再应该说说通常激励器比较深入的运作方式。
我们就先拿Aphex的激励器来研究研究吧,但记得哦,不是每一架激励器都一样的哦,我们只是看看它们通常会经过的处理器而已。。例如,“动圈均衡器”(Dynamic Equalisation),谐波合成器(Harmonic Synthesizer),相位操纵器(Phase Manipulation)等等的处理器。
转载]激励器的构造和处理
激励器/ Enhancer & Exciter
当我们正在录音或混音,当一般的EQ(均衡)起不了作用或得不到你想要的效果的时候,激励器就起到很重要的作用,它们是怎样操作的呢?
通常我们用的EQ是为我们增加或减去音率,让我们能够得到整体音率上的平衡,这就是为什么我们能够用EQ(均衡)让声音变亮,提高低音率,降低中音率。很多时候,那就是我们要做的,但是却有很多限制,最主要的问题是,EQ(均衡)只能够增加那些原本已经在音频里的音率。我们通常会被诱惑的调起EQ里的高音率,为的是让音源更亮,但是音源里却完全没有高音率,这样做只会招致更多的噪音(Hiss),这种情况通常会发生在,用麦克风录制的低音吉他,声音不鲜明的电子钢琴等等。
除了上面提到的,另外还有一些限制,那就是,如果我们使用EQ(均衡),它会一直在那里直到我们关掉它鼓组,我只想某个鼓(或某个节奏部分)增加一点某个音率(又或者说音色),这就得靠“动圈均衡器”了。这处理器能够增加(例子)低音吉他或者低音鼓额外的低音效果,让你原本就不理想的音源提供应该有的效果。相反的,要得到“亮”的效果,可以让音源增加“动圈”,为什么说相反呢?因为“动圈”这效果蛮戏剧化的,它能够让音色的明显度或亮度增加,但又不会“越过”音乐。。。所以在这个程序上,很多人都会情愿把整个MIX经过这处理器。通常,很多激励器它们的组件都是由“动圈均衡器”(Dynamic Equalisation)和其它处理器例如,谐波合成器(Harmonic Synthesizer),相位操纵器(Phase Manipulation)等等的处理器组成的。但是,并不是每一件厂商出产的激励器里的组件都一样的,所以,每一架不同的激励器都会有它不同(特别是音质方面)的地方。
一文解读激励器改善音频质量的方法

一文解读激励器改善音频质量的方法激励器改善音频质量的方法1、听觉激励器目前,在激励方式进行音频信号处理方面,有听觉激励器(AuralExciter)、激励处理软件和激励电路。
其中专业听觉激励器比较适合EFP。
听觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,可以类比于人工混响模拟厅堂声学特性。
因此,不应简单地把这种人工谐波的产生看作原信号失实并等同于失真。
激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。
而且,这些谐波的电平非常低,对信号的功率几乎不产生影响。
由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理,可以提高声音质量。
实践中我们采用AphexAuralExciter-Ⅲ-250(简称Ax-Ⅲ-250)专业听觉激励器。
Ax-Ⅲ-250为双通道处理器,每一个通道均包括相同的两个音频路径,即主信号路径(MainPath)和旁链受激励信号路径(SidechainPath)。
主路径把来自输入级的音频信号直接送到输出级,基本上不加任何处理;旁链路径则包含激励器的所有心脏电路。
两路音频信号在加法电路级上混合,混合比例由Mix功能控制。
Ax-Ⅲ-250具有较强的音频处理能力,且可以有效地消除噪声和失真。
2、调控参数激励器的主要调控参数有门限、调谐点、谐波量、音品和混合比等,它们联动产生所要恢复的高频谐波。
Ax-Ⅲ-250的主要控制有:(1)降噪门限(NRThreshold)。
该控制提供的门限设置范围为-60~+30dB,目的是将噪声电平拦在激励处理电路之外,并进行降噪。
(2)调谐点(Tune)。
该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段,频率控制范围为700Hz~7kHz。
(3)峰化(Peaking)。
该控制为调谐点提供一缓冲效果。
其控制量由最小达到最大时,调谐点频率的预加重逐步增大。
同时,在调谐点预加重之前,还会出现一个小小的陷波,它会随峰化控制的加大而加深。
wavesR30中英文对照

Aphex Vintage Exciter(mono 单声道stereo 立体声)忠于稀少原作的激励器增加了对亮度、颤音和深度的控制可让声音更突出而不用提升其音量适合乐器音轨和人声Api压缩效果器API 2500是一个允许你做高精度抽吸(Punch)的压缩器,主要特性:双通道设计,可以用两个不同的压缩参数来处理两个通道的声音使用自动增益技术带提前判断和延后判断两种压缩模式带3种滤波模式6种压缩release可选3种压缩拐点可选:软、中、硬Audiotrack伴奏Bass Rider liveBass Rider是一款可以自动降低Bass音量的插件C1 comp 压缩器(C4 C6 center stereo)C1 COMP进行带均衡控制(SideChain)功能的压缩处理CLA 综合混音动态失真合奏压缩等DeBreath去除呼吸声DeEsser降噪类效果器——去尖锐刺耳的齿音,文言文称做齿音。
Doppler效应,类似由远及近的效果Dorrough它也因为独有的描述真实声响的能力而知名AudioTrack 是waves 的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合C1 包括四个,C1comp 是单纯的压缩器,C1comp gate 是压缩/门限的组合,C1 SC 是旁链压缩器(应用于广播等场合),C1gate 是单纯的门限C4 是waves 的著名多段动态处理器Desser 是消除齿音效果器Doppler 是掠过音效器,多普勒效应嘛Doubler 是声音加倍效果器,做合唱合奏用的Engima 是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果IDR 是waves 自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1/L2/L3 都是限制器,区别一个比一个猛,L1 可以放在分轨作限制,L2、L3 是母带用的。
LinEQ 和LinMB 是waves 的母代均衡/母代多段动态处理器,专为母带处理定制MaxxBass 是低音增强器MetaFlanger 是镶变效果器MondoMod 是相位调制器Morphoder 这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi 信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐呵呵PAZ 系列都是示波器/频谱仪,共有4 个,Analyzer 是相位显示/频谱仪的组合,Frequency 是单纯的频率示波器,Meter 顾名思义就是电平表,Position 是很好用的相位显示器Q 系列都是均衡器,从扫频用的Q1 到10 段的Q10,满足各种需要R 系列叫做文艺复兴效果器,是Waves 针对人声处理开发的,RBass 低音增强,RChannel 是通道条,Rcomp 是压缩,RDesser 消除齿音,REQ 均衡器,RVerb 是优秀的文艺复兴混响器,RVox 是人声自动压缩器,S1 系列都是声场扩展器,可模拟MS 制录音的立体声场等等SoundShifter 是变调效果器,SuperTaps 是多段延时器TransX 同样是相位效果的一种,改变声音的特性TrueVerb 是另一款优算法秀的模拟真实混响UltraPitch 系列是声音变调、变速、加倍效果器剩下的“X 三兄弟”分别是消除爆破音、咔嚓声、去除直流偏移、实时降噪效果器。
8.7听觉激励器

• 7)现场录音时,在卡座前接入激励器, 可以使音轨更加开放,空间感更强,各种 乐器的音色更加清晰、突出,歌词更易听 清楚,而且更具有真实感。此法用于磁带 复制也具有非常好的效果,使复制带中的 高频成分得到补充,复制出的磁带质量接 近于原磁带。
• 激励器也常用于乐曲制作等其他录音系统。 • 听觉激励器主要用来改善声音的音色结构, 为其适当增加泛音,因此要求音响师要有 音乐声学方面的知识,对音色结构有深刻 理解,ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ样才能对激励器使用自如,否则 就会适得其反,产生负作用。
• 2)在现场扩音时使用听觉激励器,能使 音响效果较均匀地分布到室内每一个角落。 由于它可以扩大声响而不增加电平,所以 十分适用于监听系统,可以听清楚自己的 声音信号而不必担心回授问题。
• 3)有的演奏员、演唱者在演奏、演唱力 度较大的段落时共鸣较好,泛音也较丰富; 但在演奏 (唱)力度较小的段落时就失去 了共鸣,声音听起来显得单薄。这时通过 调整激励器上的限幅器,使轻声时泛音增 加;音量增大时,原来声音中泛音较丰富, 因而在限幅器的作用下激励器不会输出更 多的泛音。从而使音色比较一致,轻声的 细节部分更显得清晰鲜明。
• 4)在流行歌曲演唱中使用激励器,可以 突出主唱的效果,使歌词清晰,歌声明亮, 又能保持乐队和伴唱的宏大声势。 • 5)一个没有经过专门训练的普通歌唱者, 泛音不够丰富,利用激励器配合混响器, 可以在音色方面增强丰满的泛音,使其具 有良好的音色效果。
• 6)人对频率为3~5kHz一段的声音 最为敏感,而此段频率的声音对方向感和 清晰度也最重要,使用激励器能产生声像 展宽的效果。
• 调试方法 • 1)先关闭 Overhang和 Girth旋钮, 以免在作高音和泛音补偿时,低音掩蔽高音。 • 2)按下In/Out按键,使激励器接入声音 通道,并将 Tune旋钮放在 “12点”位置。 • 3)从小到大调节 Mix旋钮,边听边调,直到 听见镶边声 (二重声)为止。 • 4)再次调节 Tune旋钮,使声音清晰、明亮。
第四章 信号处理设备——激励器

此时前者用激励器先对信号进行补偿,后者可用滤 波器将高频噪声滤掉后,再营造出高音成分,保证 重放音质。激励器的调节需要音响师对系统的音质 和音色进行判别,再根据主观听音评价进行调整。
听觉激励器的基本设计思想是: 一个声频信号被分配到两个 听觉激励器的基本设计思想 独立的通道中,其中一个通道的信号通过一个谐波发生器和 限幅器,所产生的谐波成分与另一个通道的未经处理的信号 相混合,形成具有新的谐波成分的信号。
BBE公司的激励器
在开发激励器采取了与Aphex公司不一样的路线, 它们推出了一架叫做Sonic Maximizer的激励器, 这架激励器的运作并不是为你的音源添加谐波 (Harmonic),而是采用相位更换和动圈均衡, 这个处理器将会在你的原音源里重新/再分配你原 音源里已经有的谐波。
BBE激励器的工作
激励器的工作
大多数从Aphex激励器输出的信号其实和输入的信号 没什么分别,但有一些输入信号会被传输经过“旁链” (side chain)和高通过滤器(High Pass Filter), 然后再进入谐波发生器(Harmonic Generating)。 高通过滤器(High Pass Filter)必然将会把不必要的 低音率去除,这信号之后会被传到谐波发生器 (Harmonic Generating),在这里,信号将会被相位 移动(Phase Shift)和制造一些和输入信号有关的谐 音(harmonic)。
BBE处理器和 处理器和Aphex 处理器的比较 处理器和
BBE的这个处理器如果和Aphex 的处理器比较, 似乎在为音源处理的范围并不比Aphex好。 无论如何,如果原音源很好的话,这BBE的处理器 可以令音源相当的强大而且不会令音源感觉“刺 耳”。在很多的质料中,它在整体能感觉的亮度增 加了,而且还在音源主观性的透明度做出了改善。 这处理器自然的动圈处理在对于带杂音很重的音源 也是一个优势,只要再低音信号加一点或不加;这 样能保持着很好的信号与杂音的比率。
专业音频激励器的使用技巧

专业音频激励器的使用技巧(八)音频激励器实际上是一种谐波发生器,利用人的心理声学特性,对声音信号进行修饰和美化的音频处理设备。
一、相关声学原理(一)、什么是基音?大家应该知道自然界的声音并不是由单一的频率组成的,大多数都是一种复合音,而基音就是指复合音中频率最率最低的成分。
基音就像房屋的地基一样,一种音色中如果没有足够的基音,那整个音色都会改变。
所以对我们音响师来说,调好声音的基音部分是至关重要的。
(二)、什么谐波?谐波在物理学中叫分音,电声学中叫谐波,音乐中叫泛音。
我们知道大自然中万物所发出的声音是各种各样的,都有着不同的音色及复杂的波形,这种复杂的波形除了基本频率的波形之外(基音),还会有一系列的谐振频率,也就是所谓的,泛音,它与主音调有一定的,倍音关系,而且泛音还可分可偶次泛音与奇次泛音:2、4、6、8……等为偶尔泛音,3、5、7、9……等为奇次泛音,如基音频率为50Hz时,其2次泛音为100 Hz,3次为泛音则是150 Hz。
(三)、谐波的作用知道了什么是谐波(泛音),那泛音有什么用呢?我们以钢琴为例;钢琴的最低音频率在30 Hz左右,最高音频率在4000 Hz左右,而钢琴有十几个泛音,它的调频可达20000 Hz左右。
而这些泛音中又可分为低频泛音、中频泛音和调频泛音。
如果低频泛音适中,音色就会表现得混厚、丰满;中频泛音适中,音色就会表现得圆润、自然、和谐;高频泛音知中,音色就会表现得明亮、清秀、解析力强、具有穿透力。
因此一种声音除了有最基本的基音外,还会有相应的泛音,而这些泛音对音色的影响是到头重要的。
例如:各种乐器用不同的演奏方法能产生数量和强弱各不相同的泛音成分,因此不同的也会具有不同的音色。
二、关于激励器的应用激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。
而且,这些谐波的电平我,对信号的电平几乎不产生影响。
由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理,可心提高声音质量,具体的应用如下:(一)、增加声音的响度:虽然激励器只给声音增加了0.5dB左右的谐波成分,但实际听起来,音量好像增加了10dB左右,利用人的这种心理声学特性,我们可以使音响系统得到更好的发挥,还可以适当减轻话筒的声反馈。
AEX2200双通道激励器方法及要点

ALTO AEX2200双通道听觉激励器概述:AEX2200是新一代的听觉激励器,与过去的激励器相比,AEX2200不仅可以实现人工控制中高频频段的激励和低频段激励,更具有智能化的自动衰减功能,可以利用这个功能衰减在进行激励处理过程中产生的令人不愉快的噪音。
在对音频信号进行激励的同时,还可以利用内部专用的电路处理,实现低频段音乐风格的转变,能满足不同场所对低频的要求。
功能键介绍:前面板1、POWER---电源开关2、BYPASS---直通、接入开关,按下后为直通状态,激励器对输入信号不作任何处理。
3、INPUT LEVEL---输入信号指示灯,指示范围-12分贝到+12分贝,当输入信号过大时,CLIP(削波)指示灯将点亮。
MULTIBAND PROCESSOR(多频段处理器)部分4、SOLO---独奏开关,按下后变为红色,输出的处理后信号中的原始输入信号将被静音,只输出处理后的信号。
5、AUTO REDUCTION---自动衰减处理开关,按下后进入自动处理模式,可以自动进行处理并消除一些不必要的噪声。
不按下这个开关,自动控制部分不对信号进行任何处理,同时所有的效果指示灯将点亮,激励器处于最大处理模式。
6、SENSITIVITY---输入灵敏度控制,转动这个旋钮,可以根据输入信号的强度,对输入信号增益进行控制。
7、EFFECT---效果指示灯,可以实时显示激励器对信号的改变和激励量的大小。
在输入信号处于很低的电平情况下,第一个指示灯仍保持点亮状态。
8、TUNE---频率调谐控制,通过旋转这个旋钮可以调整激励器对于中高频频段的处理范围,也是一个高通滤波器频率调整控制,可以在1kHz---6kHz的范围选择,凡低于选择的频率之下的频带将被切除,不做处理。
9、PROCESS---处理方式控制,通过转动这个旋钮,可以更好的提升高频频段的响度,顺时针旋转为增强方式,逆时针旋转为激励方式,两种方式的不同点在于在提升时的声音的亮度不同,激励方式提升高频的亮度,增强方式提升高频的响度。
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Aphex音频激励器——带有低频扩展功能一、概述最新型的Aphex音频激励器是C2型。
在音频激励器电路方面,C2型具有更进一步的改进,使其噪声更低,更富有音乐性,安装与使用更为简单。
C2型激励器还具有低频扩展(BIG BoTrOM)的特点。
这是一种新型电路,将使低频处理发生革新的变化,它对低频处理所做出的贡献可与音频激励器对高频处理所做的贡献相媲美。
带有低频扩展(BIG BOq、- TOM)的Aphex音频激励器c2型将提供:·增加的现场感和纯净感·增加的细腻程度与清晰度·增强的立体声声像·更强有力的低音·更大的响度感觉·过载失真降低·听众疲备感的降低二、运行特性1.音频激励器工作原理音频激励器电路将信号分离至两个通路中,一个通路无任何修正地送至输出,另一路则通过激励器电路,与未经修正的信号相混合。
激励器电路由高通滤波器和谐波发生器组成。
激励器电路的输出具有独立于频率的相移和独立于振幅的谐波。
典型的激励器电路输出与未经修正的信号相混合,但电平低10—20dB。
虽然这个增加的信息电平很低,但在中、高频中的增加感觉却很大。
在面板上每个通道都有高通滤波器转角频率调整的电位器,以及将激励器输出与未经修正的信号相混合的电位器。
C2型音频激励器的电路具有电平跟踪电路.取消了过去型号中的驱动控制,在面板上增加了对谐波量进行“正常”到“高”调整的开关。
2.低频扩展(BIG BOTTOM)的工作原理在侧链处理器输出信号与未经修正的输入信号相混合产生增强的输出信号方面,低频扩展与音频激励器相似。
低频扩展侧链含有频率整形手段、相位整形手段及动态处理器。
这方法与目前市场上其他的低音增强系统大不相同。
通过低频提升均衡或产生次谐波(或二者组合)来增强低频能量电平是一种常见的作法。
这些方法成功地产生了更大的低音能量,但其缺点是峰值电平有巨大提升,增加了过载失真,需要安装更大的放大器和扬声器来满足功率要求。
低频扩展增加r低频的感觉,但并未极大增加峰值输出电平。
它通过对依赖于节目低频能量内容的低频响应轮廓进行动态均衡和对包括峰值波形包络的低频能量动态进行处理,来完成低频能量的增加。
低频响应轮廓具有复杂的形状范围,包括在20-120Hz范围的波峰与波谷。
通过这种方法增加了低音的“持续性”而不增加最大峰值电平,同时动态优化了低频响应,分离并增强了最低频率,使其富有更深的心理声学“感觉”。
低频扩展(BIG BO'rTOM)的每一通道均有两个面板电位器。
第一个电位器为“延续”(OVERH.ANG)设定侧链中的动态处理量。
该电位器控制低频包络的“延留”或“持续”。
第二个电位器为“力度”(GIlti、H)控制与未经修正信号混合的动态效果量。
该电位器控制最终增强低音的相对力度或“大小”。
三、安装1.工作电平的设定每一通道的后部都有一个开关,用来设置工作电平。
该开关能够对最大峰值余量和噪声性能进行设定。
“一10'’位置用于与具有+10dBV(316mY)的标称工作电平的设备接口。
民用消费产品、大多数音乐家使用的设备与某些扩声设备都具有这种工作电平。
“一4”位置用于与标称工作电平为+4 dBu(1.59V)的设备进行接口。
大多数录音棚级设备与高品质扩声设备都在这种工作电平下工作。
2.音频接线Aphex C2型音频激励器上的插口是标准的“立体声”1/4寸头一环一套(TRS)电话插口。
(1)输人在“+4”工作电平中是完全平衡的,在“一10'’工作电平中为伪平衡。
这意味着除了正确与平衡源接口外,它还具有一个增强的非平衡输入方式,这种输入方式可用于消除有时会损害非平衡系统的令人烦恼的接地回路。
输入接线有两种方法(a)标准的平衡(使用单芯屏蔽线)1)单声道插口(Ts):头信号(中心导线)套接地(屏蔽)2)立体声插口(1'RS):头信号(中心导线)环接至套套接地(屏蔽)(b)增强的非平衡(使用单芯屏蔽线)头高(+)(接至送出“火”)环低(一)(仅在送出端接地)套屏蔽(通常不在送出端接)(2)输出,输出为伪平衡,即通常提供非平衡输出,但在必要时可以模拟平衡输出。
插口头部的输出阻抗约为56n,可以很容易地驱动任何非平衡方式的线路,其中包括+4dBu电平的60012线路。
环接线则通过一个5612电阻返回到接地上,套则直接接在接地上。
将头用于(+)线,环输出用(一)线便模拟了平衡输出。
这是由于线与地的阻抗对两条线来说是相等的,因此下列平衡输入可获得完全的共模抑制(交流声抑制),即使信号仅被驱动到两条线之一也无关紧要。
使用伪平衡方式的唯一结果是在连接60012终端阻抗时,产生很小量的电平下降(约O.7dB)。
如果下列平衡输入未接(通常是这样)负载,则没有增益损失。
输出接线如下:(a)非平衡输出(使用“单声道”Ts插口和单芯屏蔽电缆)头高(+)环不连线套接地(屏蔽)(b)平衡输出(使用“立体声”’rRS插口和带屏蔽的双绞线电缆)头高(+)环低(一)套不接线或屏蔽就正常情况而言,平衡线路的屏蔽应在接收端仅接至地线,只在十分偶然的情况下才需两端接地。
如果仅在送出端将屏蔽接地是不正确的作法。
3.电源c2型音频激励器要求外接电源,该电源包括在原发货的包装箱中。
电源要求为24V AtS:@165mA。
电源组件向各国运输时使用相应的电源插头和输入电压。
交流输出插头为标准型5mm×2.5ram同轴插头。
不要将电源接至所标出的电压值以外的电源电压上.否则有可能使设备无法运行或对电路产生损害。
四、面板控制AphexC2型音频激励器有两个独立的通道。
每个通道含有一个低频扩展(]BIG B0TT)路和一个音频激励器电路。
每个通道都可使用完全不同的信号,但如果激励器用在立体声混合中,应尽量使每一通道的控制设定相互匹配。
1.处理入/出开关该开关按下时,两个通道的效果回路均启用。
红色发光二极管显亮。
开关位于“OuT”出的位置时,激励器处于“有源旁通”状态。
这意味着音频信号仍然通过电子电路,但所有的效果回路均关闭。
通常情况下如果设备未通电,可能会出现某些音频泄漏。
2.低频扩展(1)“延续”(0VERHANG)该控制钮可调整增强低音的“延留”或“持续”(逆时针方向为最小,顺时针方向为最大)。
该控制器的设定控制低音“延留”过原衰减点的长短。
控制钮右测的红色发光二极管显示相对延续的程度。
延留量大时显示灯亮度更大,显亮的时间也更长。
为达到控制的合适范围,一定要保证“工作电平”设定在正确位置。
(2)“力度”(GIRTH)该控制钮是用来调整低频扩展增强效果的大小(逆时针方向为最小,顺时针方向为最大)。
如果设定的太低,只会产生很小的效果;如果设定的太高,其效果会很强,但将增加峰值输出。
通常将该控制钮调定在相当于时钟面上9~2点钟之间.将会产生最佳效果。
3.音频激励器(1)“音调”(nJNE)该控制设定音频激励器的转角频率。
在逆时针到头的位置频率约为800Hz,顺时针到头的位置为6kH:。
该转角频率代表了扩展到20kHz及更高的增强范围中的最低频率。
因此,随着“音调”顺时针的调整,中频增强的强度越来越小。
(2)“谐波”(HARM()NIC:s)该开关调整由音频激励器产生的谐波量。
OUT(出)位置为正常谐波量,这个位置在语言和总混等多种地方都有用。
IN(入)位置为高(HIGh)谐波量用于某些乐器声轨,特别是打击乐、铜管乐、吉它和合成器等。
(3)“混合”(MIX)该控制调整混合至输出的音频激励器效果的大小(逆时针为无混合,顺时针将有约6dB的增强)。
特别要注意,c2型音频激励器只能做为音频线路的设备使用,不能做为效果回路设备使用。
五、Aphex技术特点1.平衡传输的优点平衡传输的最大优点是可以消除线路中不需要的噪声,如嗡嗡声、交流声和无线电波干扰声。
图1显示了一种非平衡传输线。
音频信号由高(High)或火(Hot)端传输并接在输入与输出两端‘‘接地’’(同样被称为“共用线”、“地线”和“屏蔽”)提供一个电压参照数。
它还被接至输入和输出两端。
外部任何感应干扰信号都会出现在高端上,从而也出现在音频信号中。
图2是一个典型的平衡输出至平衡输入的传输实例。
输出级信号被分开,分别由两个放大器驱动,一个为正(高或“+”),另一个负(低或“一”)。
输出的高端与低端分别接至输入的高端和低端,而屏蔽仅在输入端接地。
在输入级,先改变低端的极性,然后将高端和低端信号相加。
如果信号分别为1v(高端=+lV,低端=一lV),则相加值为2V。
线路所感应到的任何噪声,例如交流声或照明灯的嗡嗡声都将相等地出现在高端或低端传输线中,这被称为“共模方式”噪声。
2.平衡电路的特点平衡电路的最主要特点,是在输入级通过改变低端的极性,将高、低端信号相加,从而消除了两根传输线中的公共噪声,这种电路的作用被称为“共模抑制”(或共态抑制)。
Aphex输入级具有60dB的共模抑制。
一个平衡输出被接至一个非平衡输入时,其输出高端将接至输入高端,如图3所示,在输出端低端和地线相接,然后再接至输入端的地线,屏蔽线仅在输入端接地。
有些电子平衡输出电路驱动非平衡负载时,会出现一些问题。
其中之一便是输出放大器接地后电流很大,可能会引起失真或烧掉。
Aphex输出级有这样的优点,就是能够将全部电平转移到没有接地的一端,而将接地端的信号关闭。
一个非平衡输出被接至平衡输入时,高端将接高端,输出端的地线接至输入端的低端,如图4所示。
屏蔽线只在输入端接地,可对共模噪声提供一定的衰减,但效果不如平衡系统。