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牵连运动为定轴转动时点的加速度合成定理

理论力学
aa ae ar aC
即当牵连运动为转动时,动点的绝对加速度等于牵连加速度、相对 加速度与科氏加速度的矢量和。这就是牵连运动为转动时点的加速 度合成定理。
设动点沿直杆 OA 运动,杆 OA 又以角速度 绕O 轴匀速转动。
将动坐标系固结在杆上。在瞬时 t ,动点在 OA杆的M 位置, 它的相对速度、牵连速度分别为 vr 和 ve ,经时间间隔 t后, 杆OA 转动 角,动点运动到 OA 杆的M 点处,这时动点的相 对速度、牵连速度分别为 vr 和 ve ,如图6-10(a)所示。
又由图6-10(c)可知 ve ve1 ve2 (c)
式中,ve1 表示由于牵连速度方向变化而引起的牵连速度增量;ve2 表示由于存在相对运动使牵连速度大小变化而引起的牵连速度增量。
将式(b)、式(c)一起代入式(a),可得
aa
lim vr1 t0 t
lim vr2 t0 t
lim ve1 t0 t
将式(e)、式(f)和式(6-11)一并代入式(d),于是牵连
运动为转动时点的加速度合成定理得到证明,
即式(d)可写成
aa ae ar aC
所得结论也适用于一般情况。科氏加速度的表达式为
aC 2e vr
根据矢量积运算法则,aC 的大小为
aC 2evr sin
式中, 是矢量e与vr 的夹角;
lim ve2 t0 t
lim ve ve t0 t
lim OM OM
t0
t
vr
其方向也垂直于 vr,并与 转向一致。
由于这两项附加加速度的大小相同,方向一致,所以,两项合
并成一项,用 aC 表示,它的大小为
aC 2vr
它的方向与 vr 垂直,并与 转向一致。这项加速度称为科氏加速度。
点的加速度合成定理

va ve vr
va
vO
dx dt
i
dy dt
j
dz dt
k
aa
dv a dt
dv O dt
d2 dt
x
2
i
d2 y dt 2
j
d2 dt
z
2
k
dv O dt
aO
aa ae ar
当牵连运动为平动时,动点的绝对加速度等于牵连加速度与 相对加速度的矢量和。这是牵连运动为平动时,点的加速度
求:BD
,
。
BD
解:1、动点:滑块A 动系:BC杆
绝对运动:圆周运动(O点)
相对运动:直线运动(BC)
牵连运动:平动
2、速度
va ve vr
大小 rO ? ? 方向 √ √ √
vr ve va rO
BD
ve BD
rO
l
已知:OA O 常数,OA r, BC DE, BD CE l。
方向指向圆心O点。
aa ae ar 2vr
可见,当牵连运动为转动时,动点的绝对加速度 aa 并不 等于牵连加速度 ae 和相对加速度 ar 的矢量和。那么他们
之间的关系是什么呢? 2vr 又是怎样出现的呢?它是什么呢?
下面我们就来讨论这些问题,推证牵连运动为转动时点的加 速度合成定理。
(1)动系:O’x’y’z’;定系:Oxyz,
合成定理 。 aa aan ae aen ar arn
Example 7-5 如图所示平面机构中,曲柄OA=r,以匀角速度 ωO 转动。套筒A沿BC杆滑动。已知:BC=DE,且BD=CE=l。
求:图示位置时,杆BD的角速度和角加速度。
已知:OA O 常数,OA r, BC DE, BD CE l。
《速度合成定理》课件

实例1:汽车行 驶速度的合成, 如汽车在平直道 路上行驶,速度 合成为直线运动
实例2:火车行 驶速度的合成, 如火车在平直轨 道上行驶,速度 合成为直线运动
实例3:飞机飞 行速度的合成, 如飞机在平直航 线上飞行,速度 合成为直线运动
曲线运动的速度合成应用
速度合成定理:将物体在直线运动和曲线运动中的速度进行合成,得到物 体在任意时刻的速度
向的速度。
应用实例:卫星 绕地球转动时, 卫星的转动速度 可以分解为沿地 球自转方向的速 度和垂直于地球 自转方向的速度。
速度合成定理的扩 展和推广
速度合成定理的推广形式
速度合成定理的 推广形式包括: 平行四边形法则、 三角形法则、矢 量加法法则等。
平行四边形法则: 两个矢量的合成 可以用平行四边 形法则来表示, 即两个矢量的合 成矢量等于两个 矢量的矢量和。
速度合成定理还可以帮助我们理解和分析自然界中的各种现象,例如风速、水流速度等。
速度合成定理的推 导过程
相对速度和绝对速度的概念
相对速度:物体相对于另一个物体的速度 绝对速度:物体相对于静止参考系的速度 速度合成定理:描述两个或两个以上速度的合成关系 推导过程:通过数学公式和物理原理推导出速度合成定理
速度合成定理的证明过程
● 速度合成定理的定义:两个或两个以上物体的速度可以合成为一个新的速度 ● 证明方法:使用矢量加法和矢量减法 ● 证明步骤: a. 确定两个物体的速度矢量 b. 使用矢量加法将两个速度矢量相加 c. 使用矢量减法将
两个速度矢量相减 d. 得出结论:两个物体的速度可以合成为一个新的速度
实例1:汽车转弯时的速度合成,将汽车在直线运动和转弯时的速度进行 合成,得到汽车在转弯时的速度
实例2:卫星绕地球运动时的速度合成,将卫星在直线运动和绕地球运动 时的速度进行合成,得到卫星在绕地球运动时的速度
点的速度合成定理

va v r y
ve *
x
x
va
ve
tan30 2 3e
3
vr
2va
4 3e
3
vABva
2 3e
3
■ 点的速度合成定理 ★ 应用举例
1、选择动点、动系、定系
要选择合适的动点、动系。
解 2、运动分析
题
绝对运动与相对运动都是指点的运动,它可能作
步
直线运动或曲线运动。 牵连运动则是指参考体的运动即刚体的运动,它
O x
牵连点:M′(脚牵印连)点(:甲?板上)
va vr ve 三者关系?
★ 速度合成定理
z y
z o
x
刚性金属丝
y
O
小环
x
动点:小环(沿金属丝滑动)
定系( oxy)z :固定于地面
动系( oxyz ):固连于刚性金属丝
★ 速度合成定理
☆
z
zz
动 系 的
o z y x o x y o
oy
x
运
骤 可能作平动、转动或其它较复杂的运动。
3 、速度分析及其求解
牵连速度:某瞬时动系上与动点相重合的那一点
(称为牵连点)相对于定系的速度;
由 va vrve 作平行四边形,其对角线为v a ;
va vr ve 满足“6-4=2”方可求两个未知量。
■ 点的速度合成定理 ★ 讨论与思考
例 1中
动点:滑块A 动系:固连于O1B杆 绝对运动:绕O点的圆周运动 相对运动:沿滑杆的直线运动
牵连运动:绕O1轴的定轴转动
y
B
x
●A
O1
动点: O1B杆上的A点 动系:固连于OA杆
07点的合成运动--速度合成

牵连运动:转动
B
ve
va
O
C
vr
A
⑶ 由速度合成定理,作速度平行四边形
v v v a e r
? √ √ √
大小 方向
? √
v 2 l e ve va 2 3 l tan 30
30
点的速度合成分析计算步骤:
1. 选择一个动点, 二个坐标系 2. 分析三种运动(绝对运动,相对运 动, 牵连运动),速度分析。 3. 速度合成定理: 建立动点速度的关系
解: 杆AB作平移,各点速度相同,求出其上 A的速度即可。 1) 选取杆AB的端点A为动点。 动参考系随凸轮一起绕O轴转动。 2) 点A的绝对运动:是直线运动 相对运动: 凸轮中心C为圆心的圆周运动 牵连运动:是凸轮的定轴转动
B
A
C
q
O
e
x
y
绝对速度:方向沿AB 相对速度:方向沿凸轮圆周的切线, 牵连速度:凸轮上与杆端 A 点重合点的速度。 3) 速度合成定理:
动点: 曲柄端点A
动系: 在摇杆O1B上 绝对运动:以点O为圆心的圆周运动 相对运动:沿O1B 的直线运动 牵连运动:摇杆绕O1 轴的转动 绝对速度:竖直方向
va
B
x'
O A
y'
O1
1
相对速度:方向线已知
牵连速度:方向线己知
解:⑴ 取曲柄O1A上的A点为动点,动系在O1B上 ⑵ 研究三种运动
绝对运动:圆周运动 相对运动:直线运动
O
x' B va ve vr
A
牵连运动:转动
⑶ 由速度合成定理 v , v v a e r
B
ve
va
O
C
vr
A
⑶ 由速度合成定理,作速度平行四边形
v v v a e r
? √ √ √
大小 方向
? √
v 2 l e ve va 2 3 l tan 30
30
点的速度合成分析计算步骤:
1. 选择一个动点, 二个坐标系 2. 分析三种运动(绝对运动,相对运 动, 牵连运动),速度分析。 3. 速度合成定理: 建立动点速度的关系
解: 杆AB作平移,各点速度相同,求出其上 A的速度即可。 1) 选取杆AB的端点A为动点。 动参考系随凸轮一起绕O轴转动。 2) 点A的绝对运动:是直线运动 相对运动: 凸轮中心C为圆心的圆周运动 牵连运动:是凸轮的定轴转动
B
A
C
q
O
e
x
y
绝对速度:方向沿AB 相对速度:方向沿凸轮圆周的切线, 牵连速度:凸轮上与杆端 A 点重合点的速度。 3) 速度合成定理:
动点: 曲柄端点A
动系: 在摇杆O1B上 绝对运动:以点O为圆心的圆周运动 相对运动:沿O1B 的直线运动 牵连运动:摇杆绕O1 轴的转动 绝对速度:竖直方向
va
B
x'
O A
y'
O1
1
相对速度:方向线已知
牵连速度:方向线己知
解:⑴ 取曲柄O1A上的A点为动点,动系在O1B上 ⑵ 研究三种运动
绝对运动:圆周运动 相对运动:直线运动
O
x' B va ve vr
A
牵连运动:转动
⑶ 由速度合成定理 v , v v a e r
第七章 点的合成运动

~ d
上式可写成: va ve vr
~ dr dro d dt dt dt
z z
k
M M
k
r
j
j
(va vo vr )
dr va : dt
3、牵连加速度
ae:指某瞬时在动系与动点相重合的点
(牵连点)的加速度。
即该瞬时牵连点相对静系的加速度。 (即设想动点被固定在动参考系上,由于动系运动动点被 动系携带产生的加速度)
二、加速度合成定理证明: 加速度合成定理讨论动点相对于两参考系的加速度之间的 关系。仍采用矢量分析的方法,推导加速度合成定理,然后讨 论动系作平动、定轴转动和平面运动时定理的具体形式。
aa ae ar ak
其中
科氏加速度:
ak 2 vr
一、动点的绝对加速度、相对加速度、牵连加速度
1、绝对加速度 aa :指动点相对于静系的加速度,
2、相对加速度 ar :动点相对于动系的加速度,
即在动系上观察到的动点的加速度。
即站在静系上观察到的动点的加速度。
四.动系的选择原则
动点相对动系的相对运动轨迹易于直观判断(已知绝对 运动和牵连运动求解相对运动的问题除外)。
动点: AB杆上A点
动系:固结于凸轮O'上 静系: 固结在地面上
绝对运动: 直线
凸轮顶杆机构 相对运动: 曲线(圆弧)
牵连运动: 直线平动
动点:A1(在O'A1 摆杆上) 动系:圆盘 静系:机架 绝对运动: 曲线(圆弧) 相对运动: 曲线 牵连运动: 定轴转动
va ve vr
理论力学第七版第07章(1-2节)--点的合成运动 (2)

绝对运动:圆周运动 相对运动:直线运动(沿O1B) 牵连运动:定轴转动(绕O1轴) 2.速度
va ve vr r
√
大小
? ?
√
rl v r v a cos 2 l r2
方向 √
r 2 v e v a sin 2 l r2
ve ve r 2 1 2 2 2 O1 A l r2 l r
(7-15)
aa ar α r ω ω r 2ω vr
(7-18)
§7-4 牵连运动是定轴转动时点的加速度合成定理
设动系作定轴转动,转轴通过点O´,其角速度矢量为
aa ar α r ω ω r 2ω vr
v a rO xi yj z k xi yj zk
va ve v r
aa ae ar
例7-7
已知:如图所示平面机构中,铰接在曲柄端 A 的滑块,可 在丁字形杆的铅直槽DE内滑动。设曲柄以角速度ω作匀速 转动, OA r 。
回顾: 2.矢积表示绕定轴转动刚体上点的速度和加速度
dv d 加速度 a r dt dt
→
d dr r dt dt
r v
(6-21)
→
→ → →
科里奥利,法国物理学家。
1792年5月21日生于巴黎;1843年9月19日卒于巴黎。 科里奥利是巴黎工艺学院的教师,长期健康状况不佳,这 限制了他创造能力的发挥。即便如此,他的名字在物理学 中仍是不可磨灭的。 1835年,他着手从数学上和实验上研 究自旋表面上的运动问题。地球每 24 小时自转一周。赤道 面上的一点,在此时间内必须运行25,000英里,因此每小 时大约向东运行 1,000英里。在纽约纬度地面上的一点, 一天只需行进19,000英里,向东运行的速度仅约为每小时 800英里。由赤道向北流动的空气,保持其较快的速度,因 此相对于它下面运动较慢的地面而言会向东行。水流的情 况也是一样。因此,空气和水在背向赤道流动时好像被推 向东运动,反之会向西运动,这样会形成一个圆! 推动它们运动的力就称为科里奥利力。 这种力不是真实存在的 ! 只是 “ 惯性 ” 这种性质的表现而已。 正是这种"力"造成了飓风和龙卷风的旋转运动。研究大炮射 击、卫星发射等技术问题时,必须考虑到这种力。
加速度合成定理

例8-5 如图所示凸轮机构中,凸轮以匀角速度 ω绕水平O轴转动,带动直杆AB沿铅直线上、下运 动,且O、A、B 共线。凸轮上与点A接触的点为A`, 图示瞬时凸轮上点A`曲率半径为ρA ,点A`的法线与 OA夹角为θ,OA=l。 求:该瞬时AB的速度及加速度。
已知: 常数, O, A, B共线, OA l , A A , CAO , 求:v AB , a AB
点1的牵连加速度与相对加速度在同一直 2 线上,于是得 aa ae ar 1700 mm s 点2的牵连加速度
相对加速度大小为
科氏加速度大小为
ae 0 , 2 2 ar R1 1250 mm s , aC 2 e vr sin 90 1500 mm s 2 ,
2 1 2 2 2
r
2
vr va cos
l r rl
2
2
ve ve r 2 1 2 2 2 2 O1 A l r l r
3 加速度
l r
2
2
aan aet aen
2 2
ar ac
√ √
大小 r ? 1 O1 A ? 21vr 方向 √
√ √
已知:OA 常数, OA r , OO1 l , OA水平, 求:1
va ve tan l tan
3 加速度 a a a t a e r
vr
arn aC
ve
cos
l
cos
? l 方向 √ √ 大
2
? v A √ √
2 r
21vr √
沿 轴投影
aa cos ae cos arn aC
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Z
e r
ε
X1ω XO
Z1 M
r
Y Y1
r 相x 对1 i1 速 度y 1j1 z 1 k 1
a 由速 度r 合x 成1 i1 定 理y 1 j1 z 1 k 1
对t求导,有
a a d d t r d d r t x 1 i1 x 1d d it1
y 1 j1 y 1d d j t 1 z 1 k 1 z 1d d k t1
因为
d dt有
, dr
dt
e
泊桑公式
r
, di1 dt
×i1,...
a a r (e r) a r (x 1 i1 ..
a a r e r a r r
a a a e a r 2r
aaaearak 此中ak2r
这就是点的加速度合成定理
点的加速度合成定理
aaaearak
aMk1点的2 科氏加速r 度
2rsin450j
2r j
M2点的科氏加速度
ak2r0
M3点的科氏加速度
ak 2r
2r j
46、我们若已接受最坏的,就再没有什么损失。——卡耐基 47、书到用时方恨少、事非经过不知难。——陆游 48、书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者。——史美尔斯 49、熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。——孙洙 50、谁和我一样用功,谁就会和我一样成功。——莫扎特
07点的加速度合成定理
46、法律有权打破平静。——马·格林 47、在一千磅法律里,没有一盎司仁 爱。— —英国
48、法律一多,公正就少。——托·富 勒 49、犯罪总是以惩罚相补偿;只有处 罚才能 使犯罪 得到偿 还。— —达雷 尔
50、弱者比强者更能得到法律的保护 。—— 威·厄尔
运动学
C A I课件
吉林工业大学工程力学系
以AB杆上的B 为动点,以凸 轮D为动系,作 加速度合成图
anr
aτr
aa
a a a a 先求出
a= nr R
再由 aaco3s0arn
求得
aa
U 8 3 2
9R O
点的加速度合成定理---动系转动情况
设动系X1Y1Z1绕Z轴转,动动,点M的牵连速度
其中 ak 2 r称为科氏加速度,是法
国工程师科里奥利(G.G.de Coriolis)于1832年
在研究水轮机时首先提出的。是由于牵连运动 和相对运动互相影响而产生的。
点的绝对加速度等于牵连加速度,相 对加速度和科氏加速度的矢量和。
它适于动系作任何形式的运动。
直角等腰三角板绕Z轴转动 求三个点的科氏加速度。