(完整word版)[零基础学JAVA]JavaSE面向对象部分-15.面向对象高级(03)
javase练习题

javase练习题一、基础知识篇1. Java基本数据类型有哪些?分别写出它们的默认值。
2. 什么是封装?简述封装的优点。
3. 请写出Java中的四种访问修饰符,并说明它们的访问权限。
4. 什么是构造方法?它与普通方法的区别是什么?5. 在Java中,如何实现方法的重载和重写?二、面向对象篇2. 如何实现一个简单的Java类,包含两个属性和一个方法?3. 简述Java中的继承机制及其作用。
4. 什么是接口?与抽象类有什么区别?5. 请举例说明Java中的多态性。
三、集合框架篇1. Java集合框架中常用的集合类有哪些?2. 请简述ArrayList和LinkedList的区别。
3. 什么是HashMap?它的工作原理是什么?4. 请解释HashSet和TreeSet的区别。
5. 如何遍历一个List集合?四、异常处理篇1. 什么是异常?Java中的异常分为哪几类?2. 请举例说明trycatchfinally语句的使用方法。
3. 什么是自定义异常?如何创建和使用自定义异常?4. 请简述Java异常处理机制的作用。
int a = 10;int b = 0;int result = a / b;五、IO流篇1. 请简述Java IO流的分类。
2. 如何实现文件复制功能?3. 请解释字节流和字符流的区别。
4. 什么是序列化和反序列化?如何实现?5. 请举例说明Java中的文件操作。
六、多线程篇1. 什么是线程?线程和进程有什么区别?2. 请简述线程的生命周期。
3. 如何创建一个线程?有哪几种方式?4. 什么是线程同步?为什么需要线程同步?5. 请解释线程池的概念及其作用。
七、网络编程篇1. 请简述TCP和UDP协议的区别。
2. 如何实现一个简单的Socket通信?3. 什么是URL?如何解析一个URL?4. 请简述HTTP协议的工作原理。
5. 如何实现一个简单的HTTP服务器?八、Java新特性篇1. 请列举Java 8中的几个新特性。
《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案

目录第一章 Java入门 (2)第二章 Java基础 (5)第三章条件转移 (16)第四章循环语句 (22)第五章方法 (28)第六章数组 (34)第七章面向对象 (43)第八章异常 (65)第一章Java入门知识点汇总1、JAVA 三大体系⏹Java SE:(J2SE,Java2 Platform StandardEdition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。
⏹JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。
⏹Java ME:(J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。
2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用★JVM:保证Java语言跨平台★JRE:Java程序的运行环境★JDK:Java程序的开发环境关系★JDK:JRE+工具★JRE:JVM+类库3、JDK环境变量配置⏹path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开⏹classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序⏹javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class);⏹java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main(String args []){System.out.println(“Hello World!”);}课堂笔记练习题一、填空题1、Java的三个技术平台分别是(J2SE)、(J2EE)、(J2ME)。
javase知识点归纳总结

javase知识点归纳总结JavaSE是Java Platform, Standard Edition(Java标准版)的缩写,是Java语言的标准版开发平台,是整个Java EE、Java ME平台的核心。
JavaSE包含了Java语言基础、程序设计、常用API等等,是Java开发的基础。
本文将对JavaSE的知识点进行归纳总结,帮助大家更好地理解JavaSE的核心内容。
JavaSE知识点归纳总结:一、Java语言基础1. 数据类型Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组。
2. 变量与常量Java语言的变量可以分为基本数据类型变量和引用数据类型变量,常量是在程序运行过程中不会发生改变的量。
3. 运算符Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
4. 控制流程Java语言的控制流程包括顺序结构、分支结构、循环结构。
5. 方法Java语言的方法是一段有名字的代码块,可以重复使用,可以有参数和返回值。
二、面向对象编程1. 类与对象Java语言是一种面向对象的编程语言,类是对象的设计图,对象是类的一个实例。
2. 继承与多态继承是子类继承父类的属性和方法,多态是同一个方法针对不同的对象有不同的表现形式。
3. 封装与继承封装是将数据和方法进行了封装,隐藏了内部的实现细节,继承是子类继承父类的属性和方法。
4. 接口与抽象类接口是一种抽象的数据类型,抽象类是抽象了一些共同的特征和行为的类。
5. 内部类内部类是定义在另一个类中的类,可以访问外部类的成员。
三、异常处理1. 异常的分类Java语言的异常包括编译时异常和运行时异常,编译时异常需要捕获或声明,运行时异常可以不捕获也不声明。
2. 异常的处理Java语言的异常处理包括try-catch语句块、throw语句和throws关键字。
javase知识点总结

javase知识点总结JavaSE(Java Standard Edition)是Java语言的标准版本,是Java程序开发的基石。
JavaSE包含了Java程序开发所需的核心框架和库,是Java语言最基本的一个版本。
JavaSE知识点总结如下:一、Java语言基础Java语言基础是JavaSE中最基础的知识点,主要包括数据类型、运算符、控制语句、方法和数组等基础概念。
其中,数据类型是Java程序中的基本概念,包括整型、浮点型、布尔型、字符型等;运算符用于进行算术、逻辑和位运算等操作;控制语句包括if、switch、for、while等,用于程序的流程控制;方法是Java中的函数,用于封装一些可重复使用的代码;数组是Java中的数据类型,用于存储相同类型的数据。
二、面向对象编程面向对象编程是JavaSE的核心内容之一,面向对象编程包括类的定义、对象的创建、继承和多态等内容。
类是Java程序的基本组成单元,用于封装数据和行为,对象是类的一个实例,Java中使用new关键字来创建对象。
继承是指子类继承父类的属性和方法,Java中使用extends关键字来实现继承;多态是指同样的方法在不同对象中的行为不同,Java中使用方法重载和方法重写来实现多态。
三、异常处理Java中异常处理是程序设计中的一个重要内容,JavaSE中也包含了相关的异常处理机制。
在Java中,异常分为Checked Exception和Runtime Exception,Checked Exception需要在代码中进行处理,Runtime Exception则可以不处理。
Java中使用try-catch块来捕获异常,使用throws关键字来声明方法会抛出哪些异常。
四、输入输出流输入输出流是JavaSE中重要的知识点之一,Java中提供了各种输入输出流,包括字节流和字符流,用于处理文件、网络等数据的读取和写入。
Java中的输入流主要包括InputStream和Reader,输出流主要包括OutputStream和Writer,其中,字节流以字节为单位读取数据,字符流以字符为单位读取数据。
java面向对象填空题(含答案)

一、java面向对象(50个)易:1.对象是由一组属性和对这组属性进行(操作)的一组服务组成的。
2.对象是指(具体)的事物,而类是指一类具有某种共性的事物。
3.由类来确定具体对象的过程称为类的(实例化)。
4.一个类由类声明和(类体)两部分组成。
5.当一个类的类修饰符为( final )时,说明该类不能被继承,即不能有子类。
6.Java程序在extends之后只能有一个父类,即extends只能实现(单)继承。
7.在Java中只能实现单继承,但可通过(接口)实现多重继承。
8.一个类可实现多个接口,各接口名是以(,)分隔。
9.在类体中声明的变量称为(成员)。
10.在方法中声明的变量称为(局部变量)。
11.在Java程序中,使用关键字(this)来引用当前对象。
12.一个方法的定义是由方法声明和(方法体)两部分组成。
13.方法声明包括(方法名)、返回类型和形式参数。
14.构造方法的方法名要求与(类名)相同,而且无返回值。
15.面向对象的三个特性是:封装性、继承性和(多态性)。
16.在Java中,通过对象的(封装),实现了模块化和信息隐藏。
17.两个方法具有相同的名字,相同的参数表和相同的返回类型,只是函数体不同,则称为方法的(重写)。
18.Java中通过关键字(super)来实现对父类成员的访问。
19.Java用( extends)关键字指明继承关系。
20.在Java中,用关键字(abstract)来修饰一个类,则该类为抽象类。
21.若某个类包含了抽象方法,则该类必须被定义为(抽象)类。
22.接口的定义,需使用关键字(interface)来声明。
23.声明父类时,需使用关键字(extends)来实现。
24.java语言中接口是特殊的类,其中包含常量和(抽象)方法。
25.当要引用包中所有的类时,类名可以用通配符(* )号代替。
26.一个类要从另一个类继承变量和方法,必须使用关键字(extends)。
27.(抽象)类不能被实例化,它不具备实际功能,只用于衍生子类。
Java面向对象基础总结

面向对象基础总结篇一、几个基本概念1、面向对象的编程和面向过程编程参考lesson4中的面向过程与面向对象介绍.docx结构化程序设计:主张按功能分析系统需求,主要原则为:自顶向下、逐步求精、模块化、结构化。
一般步骤:结构化分析(SA)→结构化设计(SD)→结构化编程(SP)结构化程序设计里最小的程序单元是函数结构化设计需要采用自顶向下的设计方式,在设计阶段就需要考虑每个模块应该分解成哪些子模块,每个子模块又分解成哪些更小的模块……以此类推,直至将模块细化成一个个函数。
面向对象程序设计:使用类、对象、继承、封装、消息等基本概念进行程序设计。
它以现实世界中客观存在的事物(对象)出发来构造软件系统,并在构造中尽可能使用人类的自然思维方式,强调直接以现实世界中的事物(对象)为中心来思考,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的类,作为系统的基本构成单元,这使得软件系统可以直接反映客观世界,并保持客观世界中事物及其相互关系的本来面貌。
2、类和对象:对象是类的实例,类是对象的模板3、成员变量和局部变量成员变量在整个类的内部都有效。
局部变量只在方法内部有效。
二、方法1、方法的所属性2、方法的组成:方法的返回值类型和参数的名字不参与比较,也就是说如果两个方法的名字相同,即使返回值类型或者是参数的名字不同,也不能称为方法的重载,必须是参数个数或者是参数类型不同。
3、方法和重载和重写方法重载是指一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。
方法的返回值类型和参数的名字不参与比较,也就是说如果两个方法的名字相同,即使返回值类型或者是参数的名字不同,也不能称为方法的重载,必须是参数个数或者是参数类型不同。
三、构造方法(构造器)1、特点:与类名相同并且没有任何显示的返回类型。
2、作用:完成对象的初始化3、何时被调用:在创建对象的时候被自动调用(new )4、构造方法的重载:构造方法可以重载是指一个类中有多个方法有相同的名字但这些方法的参数必须不同即或者是参数的个数不同或者是参数的类型不同5、父类和子类的构造方法先创建父类的构造方法,在创建子类对象的时候,子类会先主动调用父类的无参数的构造方法,再调用自身的构造方法,若父类构造方法有参数,子类必须使用super。
Java编程详解(微课版)-习题答案.docx

【1】第一章一、选择题1.D2.A3.B二、简答题(1)c是面向过程的,java是面向对象的。
(2)Java可以跨平台,在windows 和unix 等系统上都可以很好的运行。
(3)JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。
但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。
这有利于Java程序的安全。
(4)在java中引入了package的概念,使面向对象和面向组件开发更加方便,而在c 语言中没有package概念,需要其他方式来实现。
(5)Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。
(6)Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,Java自动进行无需内存回收操作,不需要程序员进行删除。
(7)Java没有函数,作为一个比c语言更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。
【2】第二章一、选择题BBDDB二、简答题1、类是对象的概括,对象是类的具体体现。
1)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。
对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
2)类:具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。
因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。
类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。
类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
2、构造器是Java学习中很重要的一个概念,构造器可以提供许多特殊的方法,构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。
JAVA-SE复习题

《java程序设计基础》复习题第一、二章java语言基础练习一(类java程序)1.J ava是低级语言还是高级语言?(高级)2.J ava是面向对象的程序设计语言吗?(是)3. J ava是编译型的计算机语言还是解释型的计算机语言?(解释型)4. J ava语言的程序设计包含哪3个步骤?(编写源程序、编译源程序、解释运行编译后形成的字节码文件)5. J ava源程序文件的后缀是什么?(.java)6. J ava源程序经编译后生成什么文件?其后缀是什么?(字节码文件、.class)7. J ava程序有哪两类?(java应用程序、java小程序)8.类的定义由哪两部分组成?(类头和类体)9.方法的定义由哪两部分组成?(方法头和方法体)10.一个Java源程序中可以有多个公共类(主类)吗?(不能)11.一个Java源程序中可以有多个类吗?若有多个类时,程序文件名是什么?(能、与公共类名一致)12.一个Java Applet源程序的主类能有多个父类吗?(不能)13. J ava应用程序(Application)的主类的类头应如何写?它的主方法的方法头应如何写?Application 的入口在哪?14.J ava应用程序(Application)的主类中一定要有主方法(main)吗?15. J ava小程序(Applet)的主类的类头应如何写?小程序在什么环境下运行?16.J ava小程序(Applet)的主类的父类必须是类Applet吗?(是)17.Java中的的字符使用什么编码?(unicode)18.在Java语言中,将源代码翻译成____________时产生的错误称为编译错误,而将程序在运行中产生的错误称为运行错误。
(字节码)19. 为了使包sos中的所有类在当前程序中可见,可以使用的语句是( A )。
A)import sos.*; B)package sos.*;C)sos import; D)sos package;20.在 Applet 的坐标系中,(0,0) 代表输出窗口______角的象素点。
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上季内容回顾:1、super与this关键字2、方法的重载与覆写本季主要知识点:1、final关键字2、简单了解一下抽象类与接口(是JAVA中最重要的部分) final关键字终结器—— final1、被final标记的类不能被继承final class A{};class B extends A{};验证一下:2、被final标记的方法不能被子类覆写final class A{public final void print(){}};class B extends A{public void print(){}};3、被final标记的变量就成为常量,如果成为常量,则以后不能修改class A{final String NAME= "Hello";public final void print(){NAME = "World";}};之前在声明变量的时候是第一个单词的首字母小写,之后每个单词的首字母大写。
如果使用final声明常量,则所有单词的字母都要大写。
重点:全局常量:· static:是所有对象共享的· final:是一个常量· public:表示可以让外部看见public static final String FLAG = ""; 全局常量抽象类抽象类:包含一个抽象方法的类就称为抽象类。
抽象方法:只声明而未实现的方法称为抽象方法。
方法没有方法体(方法体:“{}”),则称为是一个抽象方法。
除了抽象方法之外其他的定义如同普通类一样。
抽象类 = 普通类的功能 + 抽象方法abstract class A{public static final String FLAG = "";public void print(){//有方法体,所以是一个普通方法System.out.println("Hello World~~~");}//此处定义了一个抽象方法public abstract void fun();};public class Demo04{public static void main(String args[]){A a = new A();}};如果要使用一个抽象类,不能直接实例化,抽象类是必须有子类的。
抽象类必须被继承,被继承的子类如果不是一个抽象类的话,则肯定要覆写全部的抽象方法。
abstract class A{public static final String FLAG = "";public void print(){//有方法体,所以是一个普通方法System.out.println("Hello World~~~");}//此处定义了一个抽象方法public abstract void fun();};//子类中覆写了抽象类中的全部抽象方法class B extends A{public void fun(){//super.FLAG也可以写成FLAG,因为FLAG已经是全局常量了哈~~~System.out.println("FLAG="+super.FLAG);}};public class Demo04{public static void main(String args[]){B b = new B();b.fun();b.print();}};验证效果,证明抽象类必须这样写哈~~~抽象类的定义抽象类的使用规则抽象类的思考abstract class Person{//Person类应该有姓名和年龄private String name;private int age;public Person(String name,int age) { = name;this.age = age;}public void setName(String name) = name;}public void setAge(int age){this.age = age;}public String getName(){return ;}public int getAge(){return this.age;}//定义一个输出方法,但是此方法为抽象方法public abstract String getInfo();};我们测试一下,发现编译正常,说明抽象类可以有构造方法哈~我们继续哈~abstract class Person{//Person类应该有姓名和年龄private String name;private int age;public Person(){}//如果已经不是无参的,则必须在子类中明确调用无参构造public Person(String name,int age){ = name;this.age = age;}public void setName(String name){ = name;}public void setAge(int age){this.age = age;public String getName(){return ;}public int getAge(){return this.age;}//定义一个输出方法,但是此方法为抽象方法public abstract String getInfo();};class Student extends Person{public Student(String name,int age){//调用Person类中有两个参数的构造方法super(name,age);}//覆写父类的抽象方法public String getInfo(){return"姓名:"+super.getName()+",年龄:"+super.getAge();}};public class Demo05{public static void main(String args[]){Student s = new Student("王乾",27);System.out.println(s.getInfo());}}抽象类中允许有构造方法,但是此构造方法并不是直接实例化抽象类自己的对象使的,如果在抽象类中没有明确的无参构造方法,即:存在有参构造,则必须在子类明确的使用super 指明要调用父类中的那个构造方法。
注意:如果一个抽象类中没有任何一个抽象方法,则也是不能直接实例化的。
abstract class A{public void print(){}};public class Demo06{public static void main(String args[]){new A();}};final可以声明一个类,但是此类是绝对不能有子类的。
而抽象类又必须被子类继承。
==>矛盾的final abstract class A{};验证下效果,我们发现抽象类是不能使用final声明的。
如果假设一个类就是抽象方法和常量的集合,那么此时往往都不再使用抽象类声明了,而使用接口声明。
接口(interface)interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量public static String NAME="";public abstract void print();};接口的使用规则(1)一个子类继承接口实际上称为实现了接口。
如果实现接口的子类不是抽象类的话,则子类必须覆写接口中的全部抽象方法。
interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量public static String NAME="";public abstract void print();};class B implements A{public void print(){System.out.println("NAME="+NAME);}};public class Demo09{public static void main(String args[]){B b = new B();b.print();}};接口使用的事项:1、抽象类使的是extends关键字,表示一个类只能继承一个父类,但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,但是此时子类就必须同时覆写好多个接口中的抽象方法。
interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量public static String NAME="";public abstract void print();};interface X{public abstract void fun();};class B implements A,X{public void print(){System.out.println("NAME="+NAME);}public void fun(){this.print();};public class Demo10{public static void main(String args[]){B b = new B();b.fun();}};抽象类拥有单继承的局限,而接口没有此限制,即:一个子类可以同时实现多个接口。
2、既然在定义中已经明确的说明了接口是抽象方法和全局常量的集合,则在定义接口的时候就可以简单定义。
interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量//public static String NAME="";String NAME="";//public abstract void print();void print();};class B implements A{public void print(){System.out.println("NAME="+NAME);}};public class Demo11{public static void main(String args[]){B b = new B();b.print();};简化后实现的效果一样哈~一般习惯在简化时还在前面加上public,呵呵~~~interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量//public static String NAME="";public String NAME="";//public abstract void print();public void print();};class B implements A{public void print(){System.out.println("NAME="+NAME);}};public class Demo12{public static void main(String args[]){B b = new B();b.print();}};接口的使用规则(2)interface A{public void printA();}interface B{public void printB();}interface C extends A,B{public void printC();}class X implements C{//如果实现了(继承)C接口,则在子类中就必须覆写全部的抽象方法public void printA(){System.out.println("A接口===> Hello World~~~"); }public void printB(){System.out.println("B接口===> Hello World~~~"); }public void printC(){System.out.println("C接口===> Hello World~~~"); }}public class Demo13{public static void main(String args[]){X x = new X();x.printA();x.printB();x.printC();}}如果一个子类即要实现一个接口又要继承一个抽象类呢?则此时按以下格式编写:class 类名称 extends 抽象类 implements 接口interface X{public void printX();}interface Y{public void printY();}//一个抽象类也是可以实现接口的abstract class Z implements Y{public abstract void printZ();}//D类同时继承Z类和实现X接口class D extends Z implements X{public void printX(){System.out.println("X ===>Hello~~~"); }public void printY(){System.out.println("Y ===>Hello~~~"); }public void printZ(){System.out.println("Z ===>Hello~~~"); }}public class Demo14{public static void main(String args[]){D d = new D();d.printX();d.printY();d.printZ();}}总结1、final关键字2、抽象类与接口的定义及基本使用。