[数学]第4讲-C--变量的引用及指针的使用

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指针变量的定义与引用

指针变量的定义与引用

指针变量的初始化
在定义指针变量时同时给该变量一个初始值, 在定义指针变量时同时给该变量一个初始值,称为 指针变量初始化。 指针变量初始化。 例如: 例如: int a=20; int *pa; pa=&a;(&为取地址符) ( 为取地址符 为取地址符)
指针变量的几点说明
(1)指针变量名前的“*”表示该变量为指针变量,而指针 )指针变量名前的“ ”表示该变量为指针变量, 变量名不包含该“ ” 变量名不包含该“*”。 (2)一个指针变量只能指向同一类型的变量。 )一个指针变量只能指向同一类型的变量。 (3)指针变量中只能存放地址,而不能将数值型数据赋给 )指针变量中只能存放地址, 指针变量。 指针变量。 (4)只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。 )只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。
指针变量的引用
对指针变量的引用包含两个方面: 对指针变量的引用包含两个方面:一是对指针变量 本身的引用,如对指针变量进行各种运算; 本身的引用,如对指针变量进行各种运算;二是利用指 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 与指针相关的两个运算符: 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 ) 取地址运算符 (2)*:指针运算符,取其指向的内容 ) :指针运算符, 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 特别要注意的是,此处*是访问指针所指向变量的运算 特别要注意的是,此处 是访问指针所指向变量的运算 与指针定义时的*不同 在定义指针变量时, 不同。 符,与指针定义时的 不同。在定义指针变量时,* 号表 示其后是指针变量。在其它位置出现, 号是运算符。 示其后是指针变量。在其它位置出现,* 号是运算符。 如果与其联系的操作数是指针类型, 是间接访问 引用) 是间接访问(引用 如果与其联系的操作数是指针类型,*是间接访问 引用 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, *是乘法运算符。在使用和阅读程序时要严格 是乘法运算符。 是乘法运算符 区分* 号的含义。 区分 号的含义。

C语言中指针变量作为函数参数详解

C语言中指针变量作为函数参数详解

C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,指针变量作为函数参数是一种非常常见的用法。

通过指针变量作为参数,可以实现对函数外部变量的改变和共享,以及提高程序的运行效率。

一、指针变量作为函数参数的概念在C语言中,函数参数可以是各种类型的数据,包括基本类型(如int、float等)、数组和结构体等等。

而指针变量作为函数参数,是指在函数声明和调用过程中,使用指针类型的参数,将指针所指向的数据传递给函数,从而实现对这些数据的操作和使用。

二、指针变量作为函数参数的作用1.通过函数参数传递指针变量,可以实现对函数外部变量的改变。

在C语言中,函数参数传递是按值传递的,即传递的是变量的副本,而非变量本身。

但是,如果传递的是指针变量,函数可以通过该指针访问和修改变量的值,从而改变函数外部变量的值。

2.使用指针变量作为函数参数,可以实现对函数外部变量的共享。

如果需要在函数中对一些变量进行频繁的读写操作,通过传递指针变量,可以避免对变量的频繁拷贝,提高程序的运行效率。

3. 指针变量作为函数参数,可以实现对动态内存的管理。

在程序中,通过动态内存分配函数(如malloc、calloc等),可以申请一块连续的内存空间,可以通过指针变量将这块内存传递给其他函数进行操作。

三、指针变量作为函数参数的使用方法1.对于基本类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为指针类型。

例如:`void myFunc(int *ptr);`- 在函数定义和调用过程中,使用实参的地址作为参数。

例如:`int val = 10; myFunc(&val);`- 在函数内部,通过指针变量访问和修改实参的值。

例如:`*ptr = 20;`2.对于数组类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为数组指针类型。

例如:`voidmyFunc(int arr[]);`- 在函数定义和调用过程中,使用数组的名称作为参数。

指针变量的引用_嵌入式Linux C语言程序设计基础教程(微课版)_[共3页]

指针变量的引用_嵌入式Linux C语言程序设计基础教程(微课版)_[共3页]
而不能将一个整型数据赋给指针(NULL 除外)。 下面通过一个例子来加深对指针变量的理解。 示例如下:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int m = 100; int *p;
p = &m;
printf("%d %d\n", sizeof(m), sizeof(p)); printf("%d %p %p %p\n", m, &m, p, &序设计基础教程 (微课版)
则将造成程序运行错误。指针变量的值只能是变量的地址,不能是其他数据,否则将引起错误。 在 C 语言中,变量的地址是由编译系统分配的,用户不知道变量的具体地址。C 语言中提供了地址
运算符“&”来表示变量的地址,其一般形式为
&变量名;
如“&a”表示变量 a 的地址,“&b”表示变量 b 的地址。
int i, *p; p = &i;
同样,我们也可以在定义指针的时候对其初始化,如下所示。
int i, *p=&i;
上面两种赋值方式是等价的。在第二种方式中的“*”并不是赋值的部分,完整的赋值语句应该是 “p=&i;”,“*”只是表明变量 p 是指针类型。这里需要明确的一点是,指针变量只能存放地址(指针),
7.1.3 指针变量的引用
0x0
……
0xbffeb4b8 &p
0xbffeb4bc ……
int *p
0xbffeb4bc
100 ……
int m
图 7-1 指针和变量在内存中的存放
指针指向的内存区域中的数据称为指针的目标。如果它指向的区域是程序中的一个变量的内存空间, 则这个变量称为指针的目标变量。指针的目标变量简称为指针的目标。对指针目标的控制,需要用到下

指针变量的使用方法

指针变量的使用方法

指针变量的使用方法
1指针变量的定义
指针变量就是用来保存另外一个变量的地址的变量,它的类型和它所指向的变量的类型必须是一致的,它的值就是一个地址,是一个带着地址信息的指针变量,它具有指向精确内存地址空间信息的功能,可以将指针变量看成是一个到任何变量或函数的一条直接简捷道路。

2指针变量的使用
指针变量的使用方法是非常简单的,要想使用指针变量的话,首先是要声明,声明指针变量的形式是:1、定义指针变量,如int*p 或者int*p;2、之后对指针变量进行赋值,如int*P=&val;这样的赋值方式,大家指针变量的定义之后就可以进行加一、减一等操作了,要想实现指针变量的调用,就是通过进行解引用操作,也就是想通过*p来调用val.
3指针变量的应用
指针变量可以被用作函数参数,普通变量只能传值,而指针变量可以传递地址,指针变量在指向函数的参数的时候,可以将函数与指针变量中指向的地址进行关联,从而能达到灵活的修改函数参数,改变函数参数,这样可以使代码缩短,在处理指针和数组的算法时,指针变量也会大有帮助,可以实现数组的添加,删除,查找,排序等操
作,这样可以非常有效的提高算法的效率以及可读性,同时它也可以实现复杂数据结构的存储。

总结来看,指针变量的应用非常的广泛,在实现函数的灵活的参数的传递,以及数组的添加删除查找排序中都可以大有帮助,用指针变量可以实现算法的更高效,更富有可读性的编写。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

指针变量的基本操作

指针变量的基本操作

指针变量的基本操作
指针是C语言中的重要概念之一,它是用来表示内存地址的数据类型。

指针变量就是用来存储指针的变量,它可以指向任意一种数据类型的内存地址。

指针变量的定义方式有两种,一种是在变量名前加上“*”号,表示该变量是一个指针变量;另一种是使用“typedef”关键字定义一个指向特定数据类型的指针类型。

指针变量的赋值操作是将某个变量的地址赋给指针变量,也可以使用“&”符号获取变量的地址。

指针变量的解引用操作是用“*”符号获取指针所指向地址的值。

指针变量可以用来动态分配内存空间,例如使用“malloc”函数动态分配一块内存空间,并将该空间的地址赋给指针变量。

指针变量还可以用来传递参数,例如将指针变量作为函数参数,可以在函数内部直接修改指针所指向的变量的值。

指针变量也可以被用来实现一些高级的数据结构,例如链表、树等。

这些数据结构本质上就是由指针变量组成的。

还要注意的一点是,指针变量必须在使用前被初始化,否则其指向的内存地址是不确定的,可能会导致程序崩溃或者其他不可预期的结果。

总之,指针变量是C语言的一个非常重要的概念,掌握好指针变量的操作,可以让程序员更加灵活地操纵内存,实现一些高级的算法和数据结构。

但同时也需要注意指针的安全性,使用指针变量时一定要小心谨慎。

c中的引用变量-概述说明以及解释

c中的引用变量-概述说明以及解释

c中的引用变量-概述说明以及解释1.引言1.1 概述引用变量是C语言中一个重要的概念,它允许程序员创建一个别名或者称为引用来访问另一个变量的值。

在C语言中,普通变量是存储数据的位置,而引用变量是存储另一个变量地址的位置。

通过引用变量,程序员可以更加灵活地操作数据,同时也提高了代码的可读性和可维护性。

本文将介绍引用变量的概念、用法、优势和注意事项,总结引用变量在C语言中的重要性,探讨引用变量在实际应用中的作用,并展望未来引用变量在C语言中的发展前景。

通过深入了解引用变量,可以帮助读者更好地理解C语言的编程思想和技术应用,从而提升自己的编程能力。

1.2 文章结构:本文将首先介绍引用变量的概念,并解释它在C语言中的具体用法。

接着,将探讨引用变量相较于普通变量的优势,以及在使用引用变量时需要注意的事项。

在结论部分,将总结引用变量在C语言中的重要性,探讨其在实际应用中的价值,并展望引用变量在未来的发展前景。

通过本文的阐述,读者将能更深入地理解引用变量在C语言中的作用和意义,提升对于此概念的认识和运用能力。

1.3 目的:在本文中,我们的目的是探讨C语言中引用变量的概念、用法、优势和注意事项。

通过深入分析引用变量在C语言中的应用,以及总结引用变量的重要性,我们希望读者能够更加深入地理解引用变量,并在实际编程中更加灵活地运用它们。

通过本文的阐述,读者可以更好地掌握引用变量的技术要点,提高自己在C语言编程中的水平,从而更好地应对各种编程挑战。

同时,我们也希望引发读者对引用变量在未来发展中的应用和可能性的思考,为C语言编程的未来发展做出贡献。

2.正文2.1 什么是引用变量引用变量是C语言中一种特殊的变量类型,它允许开发人员创建一个别名或者代表另一个变量的变量。

通过引用变量,我们可以直接访问并修改另一个变量的值,而不需要使用额外的指针或者副本。

引用变量在C语言中类似于指针,但是与指针不同的是,引用变量必须在声明时初始化,并且不可以再次改变其引用的对象。

c语言指针用法详解,通俗易懂超详细!

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c语言指针用法详解一、什么是指针?在学习C语言时,指针是一个非常重要且常见的概念。

所谓指针,就是指向内存位置区域的变量,它能够提供内存位置区域的直接访问。

在C语言中,使用指针可以对内存中的数据进行直接的访问和操作,因此掌握指针的用法对于编程非常重要。

二、指针的声明和初始化在C语言中,指针的声明和初始化非常简单,通常的格式为:数据类型 *指针变量名;例如:int *p;这样就声明了一个指向整型数据的指针变量p。

指针变量的初始化可以通过取位置区域操作符,将某个变量的位置区域赋值给指针变量;例如:int a = 10;int *p = a;这样p就指向了变量a的位置区域。

三、指针的应用1. 通过指针访问变量通过指针可以直接访问变量的数值,即通过指针来操作变量。

例如:int a = 10;int *p = a;*p = 20;这样就通过指针p修改了变量a 的数值为20。

2. 指针和数组在C语言中,数组名本身就是一个常量指针,它指向数组的首位置区域。

通过指针可以对数组进行遍历和操作,实现对数组元素的访问和修改。

3. 指针和函数指针和函数结合使用可以实现函数间的数据传递和数据共享。

通过指针可以将变量的位置区域传递给函数,由函数直接对变量进行操作,从而实现数据的共享和修改。

四、指针的优势和注意事项1. 优势:指针能够直接访问内存位置区域,可以对数据进行直接的操作,提高了程序的灵活性和效率。

2. 注意事项:由于指针直接操作内存,因此在使用指针时需要特别小心,避免出现空指针、野指针等问题,以免引起程序的崩溃和错误。

五、总结回顾通过本文的介绍,我们对C语言指针的用法有了更深入的了解。

指针作为C语言中非常重要的概念,掌握其用法对于编程至关重要。

通过本文的学习,我们可以更加灵活地应用指针来操作变量、数组和函数,提高程序的效率和灵活性。

六、个人观点和理解对我而言,指针是C语言中最重要的概念之一。

通过学习和使用指针,我能够更加灵活地操作内存中的数据,同时也要特别小心避免指针操作中可能出现的问题。

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在C++中,数组名代表数组中第一个元素(即序号为0 的元素)的地址。因此,下面两个语句等价:
p=&a[0]; 和 p=a;
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3.数组与指针
在定义指针变量时可以给它赋初值:
int *p= &a[0] ;
//p的初值为a[0]的地址
也可以写成
int *p= a ;
//作用与前一行相同
图5
输入a的值45,b的值78,由于a<b,将p1的值和p2 的值交换,即将p1的指向与p2的指向交换。交换前 的情况见图5(a),交换后的情况见图5(b)。
请注意,这个问题的算法是不交换整型变量的值,而 是交换两个指针变量的值。
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2.指针作为函数参数
函数的参数还可以是指针类型。 它的作用是将一个变量的地址传送给被调用函数的形参。 比如: void swap( int *p1,int *p2 ) //函数的作用是将*p1的值与*p2
*pointer_1的运算,它就是
(2) *&Байду номын сангаас的含义是什么?
变量a,再执行&运算。
解答:*&a与a等价。 先进行&a的运算,得a的 地址,再进行*运算,即 &a所指向的变量,*&a和 a等价。
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图4
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举例
例1 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b(用指针变量处理)。
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
int *p1,*p2,*p,a,b;
cin>>a>>b;
//输入两个整数
p1=&a;
//使p1指向a
p2=&b;
if(a<b)
//使p2指向b //如果a<b就使p1与p2的值交换 图5 指针交换图
char *pointer_4; // pointer_4是指向字符型数据的指针变量
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1.指针的概念
在定义指针变量时要注意: (1) 不能用一个整数给一个指针变量赋初值。 (2) 在定义指针变量时必须指定基类型。
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(2)引用指针变量
有两个与指针变量有关的运算符: (1) &取地址运算符。
如果指针变量p已指向数组中的一个元素, 则p+1指向同一数组中的下一个元素。
如果p的初值为&a[0],则: (1) p+i和a+i就是a[i]的地址,见图6。 (2) *(p+i) 是p+i所指向的数组元素,即a[i]。
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3.数组与指针
(2)多维数组与指针 设有一个二维数组a,
例如:i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示 i_pointer所指向的变量,见图2。
下面两个语句作用相同:
① i=3; ② *i_pointer=3;
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图2 6
1.指针的概念
定义指针变量的一般形式为: 基类型 *指针变量名;
下面都是合法的定义: float *pointer_3; // pointer_3是指向单精度型数据的指针变量
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第4讲 C++变量的引用及指针的使用
4.2授课要求
1.掌握指针、地址、指针类型、void指针、空指针等 概念;
2.掌握指针变量的定义和初始化、指针的间接访问、 指针的加减运算和指针表达式;
3.掌握指针与数组、函数、字符串等的联系; 4.掌握动态空间操作; 5.熟悉变量的引用的使用。
{p=p1;p1=p2;p2=p;} //将p1的指向与p2的指向交换
cout<<″a=″<<a<<″ b=″<<b<<endl;
cout<<″max=″<<*p1<<″ min=″<<*p2<<endl;
return 0;
}
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举例
运行情况如下: 4578↙ a=45 b=78 max=78 min=45
元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地 址。
指针变量指向数组元素: 相当于把某一元素
的地址放到一个指针变 量中。
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图6
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3.数组与指针
比如:
int a[10]; //定义一个整型数组a
int *p;
//定义一个指针变量p
p=&a[0]; //将元素a[0]的地址赋给指针变量p,使p指向a[0]
int a[3][4] ={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,18,21,23}}; a是一个数组名。a数组包含3行,即3个元素:
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第4讲 C++变量的引用及指针的使用
4.3授课重点 1.指针的概念和应用、变量的引用。
4.4授课难点 1.指针的概念及函数与指针。
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1.指针的概念
(1)指针的含义:一个变量的地址称为该变量的指 针。
图1 变量与地址
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1.指针的概念
指针变量:如果有一个变量是专门用来存放另一变量 地址(即指针)的,则它称为指针变量。 指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址 (即指针)。
的值交换
{ int temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; } 在主程序调用时:swap(pointer_1,pointer_2); // pointer_1和pointer_2为指针类型。
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3.数组与指针
(1)指向数组元素的指针 一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组
(2) *指针运算符(或称间接访问运算符)。
例如: &a为变量a的地址, *p为指针变量p所指向的存储单元。
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(2)引用指针变量
提问:(如图4所示)
解答: &*pointer_1与&a 相同,即变量a的地址。
(1) 如果已执行了“pointer_1=“&a&;””和语“句*”,两请个问运算符的 &*pointer_1的含义是什么?优左先方级向别结相合同,,因但此按先自进右行至
普通高等教育“十一五”国家级规划教材 中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材
谭浩强 编著
C++面向对象程序设计
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第4讲 C++变量的引用及指针的使用
4.1 授课内容 C++变量的引用及指针的使用 , 包括以下几个主要部分: 1. 指针的概念和指针变量的定义; 2. 指针的基本操作; 3. 指针与数组; 4. 引用; 5. 指针与函数; 6. 返回函数的指针; 7. new 和delete操作符。
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