su使用技巧
sketchup使用方法

sketchup使用方法SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域。
本文将介绍SketchUp的使用方法,帮助初学者快速上手。
一、界面和基本操作SketchUp的界面简洁直观,主要由菜单栏、工具栏、绘图区域和属性面板组成。
在开始使用之前,可以先熟悉一下界面布局和基本操作。
1. 新建文件:打开SketchUp后,点击菜单栏中的“文件”-“新建”即可创建一个新的项目文件。
2. 绘制基本形状:选择绘图工具栏中的“矩形”、“圆”、“线段”等工具,通过点击、拖动鼠标来绘制基本形状。
3. 编辑对象:选中一个对象后,可以通过移动、旋转、缩放等操作来编辑对象。
选中对象后,可以使用工具栏中的工具或者快捷键来进行操作。
4. 应用材质:在属性面板中,可以选择不同的材质来给对象上色。
也可以导入自定义的纹理图片,进行材质的调整和编辑。
5. 导航和观察视角:通过鼠标滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键可以进行视角的移动和旋转。
可以使用快捷键切换不同的观察视角,如顶视图、前视图等。
二、高级功能和技巧除了基本的绘图操作,SketchUp还具有许多高级功能和技巧,可以提高工作效率和设计质量。
1. 组件和组:在SketchUp中,可以将多个对象组合成组件或组。
组件可以重复使用,方便快捷地创建相同的对象。
组可以将多个对象合并成一个整体,方便进行整体编辑。
2. 栅格、对齐和吸附:SketchUp提供了栅格和吸附功能,可以帮助用户对齐和精确定位对象。
可以在“视图”菜单中打开栅格和吸附功能,并设置对应的参数。
3. 绘制曲线和曲面:除了基本的直线和平面绘制,SketchUp还支持绘制曲线和曲面。
可以使用“弧线”、“曲线”等工具来绘制各种形状的曲线和曲面。
4. 实景模型和渲染:SketchUp可以导入地理位置信息,并生成实景模型。
可以通过插件或者内置的渲染功能,给模型添加材质和光照效果,使其更加逼真。
su文字工具使用技巧

su文字工具使用技巧Su(Substitute User)是Unix和类Unix操作系统中的一个命令,它允许管理员或root用户将身份切换为其他用户。
使用Su命令时,用户可以通过输入目标用户的密码来获取目标用户的权限,并且可以在不注销当前用户的情况下切换用户。
在使用Su命令时,有一些技巧可以帮助您更好地使用该命令。
1. 切换用户:最基本的使用Su命令的技巧就是切换用户。
在终端中输入"su"命令,然后输入目标用户的密码即可切换到目标用户的身份。
例如,如果要切换到root用户,可以输入"su root"然后输入root用户的密码即可。
2. 使用"-“选项:在切换用户时,可以使用"-“选项。
例如,如果要切换到root用户并保留原始用户的环境变量,可以使用"su - root"命令来切换。
这样可以确保目标用户的环境变量与原始用户完全相同。
3. 切换用户并执行命令:Su命令还可以与其他命令一起使用,以便在切换用户后立即执行特定的命令。
例如,使用"su -c"命令,可以切换到root用户并在root用户身份下执行特定的命令。
例如,"su -c 'ls -l'"命令将切换到root用户并执行"ls -l"命令。
4. 使用sudo代替su:在一些Linux系统中,使用sudo命令可以在不切换用户的情况下以其他用户的身份执行特定的命令。
相比之下,su命令需要切换用户,并且需要知道目标用户的密码。
使用sudo命令,可以在不泄露目标用户密码的情况下以其他用户身份执行命令。
5. 使用su -命令保留root用户特定的环境变量:当使用su - root命令切换到root用户时,root用户有一组特定的环境变量,这些变量将在切换后保留。
如果您想保留root用户的环境变量,可以使用su -命令。
SU的使用小技巧

SU的使用小技巧使用SU(Super User)账户来执行系统级操作是一种非常强大的能力,但也应当小心使用。
在下面的文章中,我将分享一些SU的使用小技巧。
1.避免滥用SU:SU账户给予你一系列强大的权限,但同时也增加了风险。
因此,在使用SU账户之前,请确保你真的需要这些特权。
尽量在普通用户账户下进行大部分操作,只在需要的时候切换到SU账户。
2. 使用sudo命令:sudo命令让你在执行特权操作时不用一直保持SU身份。
它允许你暂时以SU的身份执行命令,而不需要输入SU密码。
使用sudo命令将减少滥用SU账户的机会。
3. 设置SU密码:为SU账户设置一个强密码是非常重要的。
这样可以确保只有授权人员才能访问SU账户。
可以使用"passwd"命令来设置SU密码。
4. 使用SU命令而不是登录:当你只需要执行一个或几个命令时,不需要完全登录SU账户。
可以使用"su -c"命令来在不登录的情况下执行单个命令。
例如,"su -c 'apt-get update'"会在不登录SU账户的情况下更新系统。
5. 切换SU用户:在SU账户下执行命令时,可能需要切换到其他用户的身份。
可以使用"su - [用户]"命令来切换到其他用户的身份。
例如,"su - john"将会切换到john用户的身份。
8.警惕脚本和程序:在运行不可信的脚本和程序时,要小心不要使用SU权限。
这些脚本和程序可能包含恶意代码,导致系统受到攻击。
尽可能只在必要的情况下使用SU权限来运行这些脚本和程序。
9.检查SU日志:定期检查SU账户的日志是很重要的,以确保SU权限的正确使用情况。
如果发现异常,要迅速采取措施来纠正问题并加强安全性。
10.定期更改SU密码:为了增加系统的安全性,定期更改SU密码是一个好习惯。
可以根据公司政策和安全要求,基于时间或事件触发来定期更改SU密码。
SU常见技巧

【整理版】选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体形状:矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径正多角形:ns是重新定义内接正N角形修改:油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化编辑:移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放删除:编辑-删除导向器,删除所有辅助线和辅助点标注:尺寸标注:在该状态,单击选中线段就可以标注其长度,单击选中圆弧可以标注其直径,单击选中圆弧可标注其半径,还可以标注辅助线。
su基础操作

su基础操作摘要:一、SU基础操作概述二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放2.复制、粘贴、阵列3.镜像、偏移、修剪三、SU操作技巧与应用1.创建组合体2.制作建筑模型3.装配零件四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型2.案例二:制作电子产品外壳3.案例三:规划城市景观设计五、SU基础操作常见问题与解答1.如何精确控制尺寸?2.如何解决模型卡顿问题?3.如何高效使用快捷键?正文:一、SU基础操作概述SU(SketchUp)是一款非常受欢迎的3D建模软件,其简洁直观的操作界面和丰富的功能深受用户喜爱。
本文将介绍SU的基础操作,帮助大家更好地掌握这款软件。
二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放在SU中,移动、旋转和缩放是基本的建模操作。
通过这些操作,我们可以调整模型的位置、方向和大小。
移动:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确坐标。
旋转:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确角度。
缩放:使用鼠标滚轮或键盘输入比例因子。
2.复制、粘贴、阵列复制、粘贴和阵列操作可以帮助我们快速制作相似的组件,提高建模效率。
复制:选中模型,按下Ctrl+C复制,再按下Ctrl+V粘贴。
阵列:选中模型,使用“阵列”工具,设置阵列参数。
3.镜像、偏移、修剪镜像、偏移和修剪操作可以优化模型形状,满足设计需求。
镜像:选中模型,使用“镜像”工具,设置镜像轴和镜像点。
偏移:选中模型,使用“偏移”工具,设置偏移距离。
修剪:选中模型,使用“修剪”工具,设置修剪边界。
三、SU操作技巧与应用1.创建组合体:通过移动、旋转、缩放等操作,将多个基本体组合成一个复杂模型。
2.制作建筑模型:利用复制、粘贴、阵列等操作,快速制作建筑物的各个部分,然后进行组合。
3.装配零件:使用镜像、偏移、修剪等操作,制作零件模型,并将它们组装成完整的设备。
四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型步骤:①创建地板;②绘制墙壁;③添加家具;④组合模型。
su技巧

1.双击鼠标滚轮,可以使鼠标位置居中显示2.shift+滚轮:移动工具3.选中su中所有元素:ctrl+a4.双击面可以选中与面相邻的所有元素5.双击边线,使得与边线相邻的面选中6.三击线或面,可以选中所有与线或面相关的元素7.右键,选择,同一图层,连接的所有面,连接的所有线,相同材质的所有项8,擦除工具使用时,误擦除多了,可在没有放开鼠标左键之前按esc键9.擦除工具配合shift有隐藏边线的作用,可使物体显得更加圆润;显示1:编辑——取消隐藏——全部;显示2:擦除工具+ctrl+shift10.连续使用推拉工具没有交界线,如果需要交界线可使用推拉工具+ctrl11.轴心缩放:缩放工具+ctrl12.鼠标右键单击确定反转方向可使反转系统识别的面13.贴图未显示可能是正处于单色显示,没有按下贴图显示方式14.消隐,可以有手绘的效果15.使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字方线帽,则表示是个正方形16. 使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字黄金截面,表示是1:0.61817.绘制直线,右键单击拆分,可分为若干段18.复制相同距离的n个直线或者面,复制一个之后,切换到大写状态,输入X n,即可复制n 个19.圆可以更改变数变为多边形,但是没有棱角,边是个整体,单击右键可以修改边数20.绘制圆弧时会出现半圆的提示21.绘制第二条圆弧时,出现亮蓝色说明与前面的圆弧时相切的22.绘制圆弧可以输入长,弦高以及半径,半径是在输入数值之后+R23.应用了推拉工具后,直接双击,可重复上一步动作。
24.推拉工具按住alt,变动时连同周边的一起变动25.移动工具按住ctrl有复制的作用,可以用X n 复制多个,如果在两个元素之间要等分,可以用斜杠n26.旋转也可以复制,用ctrl进行复制,也可以用Xn或斜杠n27.旋转可以进行角度捕捉,在窗口——模型——单位中可以更改数值28.缩放工具可以缩放任意两轴,也可以输入数值29.用缩放工具可以很快地使圆柱变成圆台(缩放工具加ctrl)30.用缩放工具可以镜像,输入-1回车31. 用缩放工具可以指定尺寸缩放,但是要在数值后面加单位mm32.偏移工具第二次操作的时候可以双击,重复第一次操作33.路径跟随工具,当路径是一个面时,可以按住alt选择面进行放样34.自动放样,先选择要跟随的路径,点击路径跟随检,最后点击变化元素35.测量辅助线工具可以调整所有元素的大小,点击任意一条线段的两个端点,输入要变化的数据36.如果用测量辅助线工具想要只变化整个场景中的一个物体,可以把要变化的物体创建一个组,在组里进行操作37.如果使用卷尺工具,未出现虚线辅助线,在视图——参考线中勾选即可38.如果就卷尺工具只需要侧角度,不需要辅助线,按住ctrl键39.卷尺工具默认刻度是15度,如需调整,窗口——模型信息——单位——角度捕捉,也可调整精度40. 卷尺工具可以输入对边比邻边的比例41.在斜面范围之外画斜面,却受到坐标轴的限制的时候时候可以按住shift,或者重新建立坐标系42.想要返回到最开始的坐标系状态,在选择状态下点击坐标系的右键,选择重建设43.坐标轴可以精确移动,右键单击坐标轴即可44.尺寸标注线段是,鼠标移动至线段,当显示蓝色的线的时候,按住鼠标拖动45.用尺寸标注工具可以标注圆,圆弧46.可以修改尺寸标注的数值,可以用字母,数字47.窗口——模型信息——尺寸,可以修改尺寸标注的相关内容48.文本标注,标注完在空白处点击鼠标左键完成标注49.文本标注在线上或者面上双击,无引线50.窗口——模型信息——文本,可以修改文本的相关内容51.在打开油漆桶工具的情况下,按alt键是吸管工具的快捷键52.漫游操作时,按住ctrl会加快速度,按shift可以增加视点高度53.用缩放工具可以直接输入焦距,要加mm单位,视角加deg单位;按住shift可改变视角高度54.添加场景:窗口——场景—— +;在所在场景按钮上单击右键,可添加新场景55.对场景进行播放:视图——动画——播放;也可以对时间进行设置:视图——动画——设置56.对场景动画进行导出:文件——导出——动画57.图层调出:视图——工具栏——图层,点击图层管理器按钮;也可以:窗口——图层,打开图层编辑58.显示图层颜色,在图层编辑器中按键显示59.想将一个面或者线改变图层:双击该物体,点击图元信息,选择图层;双击想要改变的物体,在图层下拉菜单中进行选择图层60.删除空白图层,可按中的清除键61.图层和组是相互独立的,但是如果62.做一个汽车跑过的动画:将汽车所在不同位置分别设置不同图层,分别选择每一个图层一次添加场景63.在阴影设置中勾选“起始边线”,可出现直线的阴影64,显示或调整场景中的正北方向:视图——太阳北极(15版本中没有)65.设置阴影动画:1先设置经纬度:窗口——模型信息——地理位置(输入经纬度时要在最后加北或者东等方位词)66.用谷歌地图添加地理位置的经纬度时,添加完之后,点击阴影文理显示按钮可以将谷歌贴图引入su中,要删除它,先选中,再单击右键,进行解锁后再删除67.想要对窗口中的场景进行一天的阴影变化的动画,只要将每个时间段的阴影分别做场景保留,生成动画即可68.截平面的调出:视图——工具栏——截面。
SU使用技巧
学规划的,不会熟练用3dmax,不会用天正的建模,正常的,当时如果说你不会用sketchup,那就不对了。
即使你不是规划设计公司的,在规划局工作,要简单表达示意建筑物的体量、空间对比关系用sketc hup是非常好的选择啊。
sketchup的功能很强大,又是谷歌公司的免费产品,好强大吧,充分利用是必须的。
如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。
我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!1、建模–步骤:首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
具体做法:在需要保存的组件上点击右键-另存为(Save as…),保存成独立的.skp文件。
需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load…),新的组件就被替换进来。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。
2、导入CAD文件将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。
但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。
su使用技巧范文
su使用技巧范文使用su命令是在Linux或Unix系统中以另一个用户身份执行命令或登录的常用方法。
这使得管理员能够切换到root用户,而不需要注销当前的用户。
在本文中,我们将探讨一些su命令的使用技巧。
1.切换到其他用户账户su命令最常用的用途之一是切换到其他用户账户,包括root账户。
要切换到其他用户账户,只需在终端中键入su后跟用户账户名称,如:$ su user2请注意,如果不指定用户名,则默认为root账户。
在命令提示符改变为切换后的用户账户之前,还需要提供用户密码。
2. 切换到root账户切换到root账户是最常见的使用su命令的场景之一、要切换到root账户,只需在终端中键入su,然后输入root账户密码。
$ su请输入root账户的密码:成功切换到root账户后,命令提示符将变为root用户的提示符。
3. 使用su命令进行特权命令另一个常见的使用su命令的场景是在执行需要特权的命令时使用su 命令。
通常,一些命令需要root用户的权限才能执行。
在这种情况下,可以使用su命令切换到root用户,然后执行该命令。
举个例子,如果要更新系统软件包,可以使用以下命令:$ su请输入root账户的密码:# apt-get update这样,在执行apt-get update命令时,将以root账户的权限执行该命令。
4. 指定不同的shellsu命令还允许指定要使用的shell。
默认情况下,su命令将使用目标用户的默认shell。
但是,可以使用-d选项指定不同的shell。
例如,要以bash shell登录到root账户,可以使用以下命令:$ su -s /bin/bash请输入root账户的密码:5.删除环境变量默认情况下,su命令将为切换后的用户保留环境变量。
但是,可以使用-m选项删除环境变量。
对于一些需要干净环境的任务,这是非常有用的。
例如,要以root账户登录并清除所有环境变量,可以使用以下命令:$ su -m请输入root账户的密码:6.切换到其他用户并保留当前环境变量通过使用“-”选项,su命令允许切换到其他用户,同时保留当前用户的环境变量。
su使用方法与表现技巧
给力贴!SU【使用方法】与【表现技法】汇总1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线。
2、双击物体上的一个面,可以选择该面的面和线三击物体上的一个面,可以选择该物体的所有面和线。
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度。
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角。
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距。
6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式。
7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体。
8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸。
9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择。
10、shift+鼠标中键为pan功能。
11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定。
12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便。
13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。
14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。
16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。
crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。
su形状工具使用技巧
su形状工具使用技巧Adobe Photoshop中的Su形状工具是一个非常有用的工具,可以用来创建各种形状,例如圆形、矩形、椭圆形、多边形等。
下面是一些Su形状工具的使用技巧。
1. 选择Su形状工具:在工具栏中找到Su形状工具。
如果看不到它,可能被其他工具覆盖了,可以长按鼠标来查看其他隐藏的工具。
2. 创建形状:点击并拖动鼠标,可以创建一个基本形状。
可以按下Shift键来限制形状的比例,按下Alt键可以从中心点开始创建形状。
3. 编辑形状:创建形状之后,可以通过调整图层的参数来编辑形状。
例如,可以调整形状的宽度、颜色、填充等。
4. 添加形状:可以通过按住Shift键来添加多个形状。
按住Alt 键可以减少形状。
5. 使用形状路径:默认情况下,创建的形状是一个矢量图形,可以通过形状路径来进一步编辑形状。
在形状面板中,可以选择“路径”来查看和编辑形状路径。
6. 形状工具选项:形状工具有一些选项,可以在工具选项栏中进行设置。
例如,可以选择不同的形状类型、模式(创建新图层、添加到图层、剪切图层)、填充类型等。
7. 自定义形状:Photoshop中还提供了许多自定义形状,可以从形状面板中选择。
点击下拉菜单,选择“自定义形状”,可以浏览并选择各种形状。
8. 使用路径工具继续编辑:如果需要更精确地编辑形状,可以使用路径工具。
将形状转换为路径,然后使用路径工具对路径进行进一步调整和编辑。
9. 快捷键:学习和使用形状工具的快捷键可以提高工作效率。
例如,按下M键可快速切换到形状工具,按住Shift键可添加形状,按住Alt键可剪切形状等。
10. 组合形状:除了创建基本形状外,还可以使用形状工具来组合形状。
例如,可以创建一个圆形,然后再创建一个矩形,将两个形状叠加在一起,形成一个新的形状。
综上所述,通过掌握Su形状工具的使用技巧,可以更好地在Photoshop中创建和编辑各种形状,为设计工作增添更多的可能性。
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SU使用基础(偏移和阵列等)技巧(一) 1、偏移和阵列偏移很简单,只需要按着CTRL拖动物体,或者输入数据,就可以直接得到偏移的物体阵列有2种,一种是在2点之间阵列,一种是相当于连续偏移第一个,选中物体----按着ctrl移动----输入移动距离-----回车确定-----输入5/(表示在里面均分5次陈列)-----回车第二个,选中物体-----按着ctrl移动-----输入移动距离-----回车确定----输入5x或者5*(表示5次连续偏移)-----回车圆阵列方法同上2、SU里面没有专门的"剪切"命令,当你以2条线的交点为出发点再随意画出一条线,那2条线就会从该点打断3、画椭圆,先画一个圆,然后用缩放工具在一个轴方向上缩放就可以了。
按住CTRI进行缩放就是以中心为基点缩放。
4、我们从CAD中导入到SU中的图形,都是以线的形式存在的,如果想要把CAD中的面转换为SU中的面,就必须重新描一遍,要是简单一点的图形你可以用SU4.0的创建面的功能5、关于镜像,选中物体用右键,有沿轴镜像选项,分别可以沿三个轴镜像,通过不同的镜像+旋转的组合可以达到你所需的效果。
一般对称物体是先做一半,然后复制一个出来再镜像,然后拼合6. SHIFT的另外一个用涂!比如旋转一个面!发现旋转图标只能缩定在平面!而不能缩定垂直面!你可以先在别的物体上找到旋转坐标,然后按住SHIFT,移动到这个平面!旧可以实现垂直旋转了7.如何更好的利用X光模式. 当我们按下X光模式按键后,视图里的所有物体都会是透明的,其实这个时候你还可以编辑被挡住的物体.比如说玻璃后面的物体,在其他模式下如果想编,就要把挡在前面的玻璃隐藏.如果用X光模式就可以直接编辑不用隐藏以SketchUp 5.0 150 版本为例●Select Tool(选择工具) +Shift=Toggle(套索)——消除选取的,加入未选取的+Ctrl=Add +Shift+Ctrl=Subtract Right to Left = Crossing Selection Left to Right= Window Seclection ●Paint Bucket Tool(油漆桶工具) +Shift=Matching(赋材质到所有面) +Ctrl=Connected(赋材质到相关联面) +Shift+Ctrl=Object(赋材质到整个物体) +Alt=Sample Paint(材质采样) ●Eraser Tool(橡皮工具) +Shift=Hide +Ctrl=Soften/Smooth +Shift+Ctrl=Unsoften/Unsmooth(取消柔化) ●Rectangle Tool(矩形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏)Lengh, Width ●Line Tool(线条工具) +Shift=Inference Lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定_VCB(Value Control Box 数值调整栏)Length Circle Tool(圆形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segments(弧线的圆滑程度;也将圆转化为其内接正多角形) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(无用) ●Arc Tool(弧线工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Bulge(凸出长度) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segmets(弧线的圆滑程度;也可作内接等分线段工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(内接圆半径长) ●Polygon Tool(内接正多角形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segments(重新定义内接正N角形) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(无用) ●Freehand Tool(徒手画工具——鼠标及一般的触摸板不能胜任) +Shift=Draw 3D Polyline ●Tape Measure Tool(卷尺工具) +Ctrl=Measure Only _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Resize Model(调整整个模型大小——依据测得数据) ●Dimension Tool(尺寸工具) ●Text Tool(引文工具) ●Protractor Tool(量角器工具) +Shift=Measure Only _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率) ●Section Tool(剖面工具) ●Axes Tool(坐标轴工具) ●Move Tool(移动工具) +Shift=Inference lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定+Ctrl=Copy +Alt=Auto-Fold(自动折叠相关联的面——任意3D方向) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance ●Push/Pull Tool(推拉工具) Double-Click=Repeat +Ctrl=New Face _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance ●Rotate Tool(旋转工具) +Ctrl=Copy _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Number=Angle _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率) ●Follow Me Tool(放样工具) +Alt=Use Perimeter of Surface as Path(用面的周界作为放样轨道) ●Scale Tool(比例工具) +Shift=Toggle Uniform(套索式均匀缩放)——沿选取的方向延伸+Ctrl=About Center(中心缩放) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Scale Factor _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Number /units=Length(调整单一方向尺度) ●Offset Tool(偏移工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Length Double-Click:Repeate ●Orbit Tool(3D动态观察工具) ●Pan Tool(平移工具) ●Zoom Tool(视图缩放工具) +Shift=Change Field of View _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=View Angle(透视镜头度数——默认值:30°) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number in mm=Focal Length(透镜焦距——默认值:90mm) ●Zoom Window Tool(窗口视图缩放工具) ●Zoom Extents Tool(范围视图缩放工具) ●Previous(上一个视图工具) ●Walk Tool(漫游工具——向上前进,向下后退) +Shift=Move Vertically(于所处垂直面移动) +Ctrl=Run(迅速移动) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Eye Height(默认值≈1678mm) ●Look Around Tool(观光工具——位置点固定,任意角度转动) ●Position Camera Tool(定位照相机的工具——平视,镜头高度默认值≈1678mm)( 二)1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8:利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9:选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择10:shift+鼠标中键为小手功能。
滚轮+左键全按是小手.(注意先按滚轮,在按左键)11:当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12:选择状态下单击物体是选线或面,双击是线和面,而三击可以选体13:选择物体后,按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体,前提是该物体已经做成组,复制出来的物体依然在同一组里14:使用橡皮檫只能删除线而不能删除面,所以如果要删除一个面上杂乱的线要框选物体后用DEL命令15:在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样。
16:在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置(设置快捷键)17:缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。
18:在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。
19:用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。
20:设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。
21:移动物件时同时按住ctrl可以实现移动复制命令。
22:要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。
23:按住shift同时使用删除可以隐藏边线。
24:在选择物体时呦右向左拖拉选择框可以选择与视图交叉的所有物体。
25:使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图。