多媒体软件开发答案

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多媒体技术与应用答案

多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。

在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。

多媒体技术中的媒体一般指后者。

(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。

(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。

(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。

交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。

在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。

集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。

3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。

(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。

4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。

5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。

一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。

2025年软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试卷及答案指导

2025年软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试卷及答案指导

2025年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、以下哪种操作系统是微软公司为个人电脑和服务器市场推出的操作平台?()A. LinuxB. WindowsC. macOSD. Unix2、在软件开发过程中,通常使用哪种方法来描述软件的需求?()A. 流程图B. 数据流图C. 类图D. 案例图3、题干:在多媒体应用设计中,以下哪个概念指的是通过图形、图像、动画、声音等元素来传达信息和实现交互的设计方法?A. 用户界面设计B. 多媒体集成设计C. 交互式设计D. 界面布局设计4、题干:在多媒体作品中,以下哪种类型的音频文件格式通常用于存储高质量、高分辨率的音频数据?A. MP3B. WAVC. AACD. AMR5、以下关于多媒体数据压缩技术,描述不正确的是()A. 数据压缩技术可以将多媒体数据压缩到更小的尺寸,以便存储和传输B. 无损压缩可以完全恢复原始数据,而有损压缩则不能C. 按照压缩原理不同,多媒体数据压缩技术分为熵压缩和源压缩D. 熵压缩通过去除冗余信息来减少数据量,而源压缩通过编码技术来实现压缩6、以下关于多媒体数字信号处理,说法错误的是()A. 数字信号处理可以对多媒体信号进行滤波、增强、编码等处理B. 多媒体数字信号处理主要基于离散余弦变换(DCT)C. 多媒体数字信号处理可以降低信号噪声,提高信号质量D. 数字信号处理在多媒体领域应用广泛,如音频、视频、图像等7、在多媒体应用中,以下哪个不是常见的音频采样格式?A. PCMB. MP3C. WAVD. JPEG8、在数字图像处理中,以下哪种算法主要用于图像增强?A. 快速傅里叶变换(FFT)B. 卡尔曼滤波器C. 中值滤波D. 主成分分析(PCA)9、以下关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是:A. 多媒体数据压缩技术可以提高数据传输效率B. 多媒体数据压缩技术可以减少存储空间需求C. 多媒体数据压缩技术会降低数据的质量D. 丢帧压缩是一种减少视频数据量的方法 10、在多媒体应用设计中,以下哪个不是常见的交互设计原则:A. 简化用户操作B. 保持界面一致性C. 提供即时反馈D. 使用大量动画效果11、以下哪项技术不是多媒体数据压缩的基本方法?()A. 按频带压缩法B. 按信息熵压缩法C. 按预测压缩法D. 按变换压缩法12、以下关于JPEG图像压缩技术的描述,错误的是()。

多媒体习题与答案(1)

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论一、单选题1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。

(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D. 全部3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)4.多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5.多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。

A.数值B.文字C.声音D.图形和图像7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。

A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末二、多选题1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。

A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、题目:C++语言中的循环语句,哪一个用于实现重复执行一条语句,直到指定的条件为假?A. whileB. do-whileC. forD. foreach2、题目:计算机网络的基本功能不包括以下哪一项?A. 数据通信B. 数据共享C. 分布式处理D. 同步处理3、在多媒体系统中,音频数据压缩的主要目的是什么?A. 提高音频质量B. 增加音频文件大小C. 减少存储空间需求D. 加快音频播放速度4、下列哪一项不是多媒体技术的基本特征?A. 集成性B. 交互性C. 同步性D. 单一性5、以下哪种技术不属于多媒体技术范畴?()A. 图像处理技术B. 视频处理技术C. 音频处理技术D. 文字处理技术6、下列关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是()A. 数据压缩技术可以提高数据的传输效率B. 数据压缩技术可以提高数据存储的容量C. 数据压缩技术会导致数据传输的延迟D. 数据压缩技术可以提高数据的传输速度7、在多媒体应用开发中,以下哪种格式通常用于存储音频数据?A、JPEGB、MP3C、PNGD、GIF8、在多媒体应用中,用于存储图像数据的压缩格式中,哪一种提供了较高的压缩比,并且在一定程度上可以保持较好的图像质量?A、RARB、RAR 2.0C、JPEGD、PNG9、以下哪个技术不属于多媒体应用设计师在处理音频文件时使用的格式转换技术?A. MP3B. WAVC. JPEGD. WMV 10、在网页设计中,以下哪个技术可以实现多媒体元素的动态展示效果?A. CSS3动画B. HTML5 CanvasC. JavaScript事件处理D. Flash动画11、以下哪项不属于软件工程的基本原则?()A. 客观性原则B. 简化性原则C. 可维护性原则D. 可扩展性原则12、在软件设计过程中,以下哪一项不属于软件设计的目标?()A. 提高软件的可靠性B. 优化软件的性能C. 确保软件的安全性D. 降低软件的开发成本13、以下哪种音频文件格式是基于压缩技术的?A、WAVB、AIFFC、MP3D、AU14、以下哪种设备主要用于扫描纸张或类似图像,将其转换成数字图像?A、数码相机B、扫描仪C、投影仪D、打印机15、在多媒体应用设计中,什么是数据的封装?16、以下是关于多媒体数据压缩方法的说法,下列哪一项是错误的?A. 预压缩用于提高压缩效率,一般通过预测来减少冗余信息。

多媒体Authorware考试试题 单选

多媒体Authorware考试试题 单选

多媒体Authorware考试试题单选1.Authorware是Adobe公司推出的哪一款多媒体学习软件?– A. Flash– B. Director– C. Authorware– D. Photoshop–正确答案:C2.Authorware中用来控制程序流程的常用功能是?– A. 变量– B. 刻度– C. 脚本– D. 动画–正确答案:C3.Authorware开发的多媒体教学课件最常用的文件格式是?– A. .aw– B. .swf– C. .jpg– D. .psd–正确答案:A4.在Authorware中,添加交互式元素最常用的操作是?– A. 插入按钮– B. 插入文本框– C. 插入图形– D. 插入音频–正确答案:A5.Authorware中可以用来控制多媒体播放的是哪个功能?– A. 多媒体工具– B. 播放器控件– C. 动画控制– D. 时间轴–正确答案:D6.下面哪个内容不是Authorware中常用的互动元素?– A. 按钮– B. 复选框– C. 滑块– D. 图片–正确答案:D7.Authorware用来开发多媒体课件时,设计者最关注的是?– A. 视觉效果– B. 交互性– C. 音频效果– D. 动画效果–正确答案:B8.Authorware中的“如果-然后”结构常用于?– A. 实现循环– B. 处理异常– C. 控制程序流程– D. 实现随机事件–正确答案:A9.Authorware的最大特点是?– A. 简单易用– B. 功能强大– C. 自动化设计– D. 高性能–正确答案:A10.Authorware可以输出的最终成果是?– A. 网页– B. 动画视频– C. 电子书籍– D. 学习软件–正确答案:A以上是关于多媒体Authorware的考试试题,希望大家能够认真学习,加深对Authorware这一多媒体学习软件的了解。

多媒体技术与应用(简答题)

多媒体技术与应用(简答题)

多媒体技术与应用简答题1、Authorware主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、和组成。

正确答案:【图标栏|设计窗】2、多媒体触摸屏分为四种,分别为电阻式、红外线式、和。

正确答案:【电容感应式|表面声波式】3、帧中第一个字节进入网络的瞬间、到此字节离开网络的瞬间所经历的时间称为。

正确答案:【延迟】4、传送等待时间正确答案:【传送等待时间是指帧中的第一个字节进入网络|到最后一个字节离开网络所需要的时间)。

】5、码激励线性预测声码器正确答案:【是|1985年提出的,一种以码本作为激励源的线性预测编码技术|它的语音合成质量高,抗噪声好,在低速率语音方面有广泛应用。

】6、矢量图正确答案:【用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等。

要点:文件数据量小。

】7、超文本正确答案:【超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。

】8、什么是虚拟现实技术?正确答案:【虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式|给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境|从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。

】9、简述多媒体作品开发的一般过程。

正确答案:【包括需求分析|规划设计|素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。

】10、列举常见的图像文件格式正确答案:【BMP|JPG|GIF|TIFF,PSD,PNG 】11、地球站,是指设在地球表面上的。

正确答案:【无线电通信站】12、H.323终端都必须支持语音通信,和数据通信可选。

正确答案:【视频】13、音乐检索是以音乐为中心的检索,利用音乐的音符和等特性来检索。

多媒体技术课后答案

多媒体技术课后答案

《多媒体技术及应用》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。

2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。

3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。

答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。

多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。

多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。

4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。

5.简述多媒体系统的组成。

答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。

硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。

6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。

略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。

略8.选择题。

(1)音频卡是按()分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。

①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。

①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。

①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。

多媒体简答题

多媒体简答题

1.什么是位图?什么是矢量图?各适用于什么情况?答:位图是由一些排成行列的像素组成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像,一般数据量都较大。

矢量图是用一个指令集合来描述的,记录生成图的算法和图上的某些特征点,常用于计算机辅助设计系统。

2.为什么要压缩多媒体信息?答:数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字化的多媒体信息。

3.多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?答:多媒体应用系统的特点是:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广,技术层次高;(3)多媒体技术的标准化(4)多媒体技术的集成化和工具化。

4.数字视频较模拟视频的优点有哪些?答:数字视频较模拟视频的优点有:(1)不失真地进行无限次拷贝;(2)用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑;(3)用计算机播放电影节目等;(4)将视频融进计算机化环境中;(5)用较少的时间和劳动就能创作出精致的高水平的交互产品。

5.写出四种常用的多媒体设备。

答:扫描仪、数字投影仪、数码相机、音箱等6.多媒体技术的应用领域主要有哪几个方面?答:娱乐、教育与培训、多媒体办公系统、通信系统中的应用、工业领域和科学计算中的应用、医疗影像及诊断系统中的应用、各种咨询服务和广告宣传方面的应用、电子出版物方面的应用。

7.常用的静态图像和动态图像压缩标准是什么?答:常用的静态图像压缩标准是JPEG;动态图像压缩标准是MPEG。

8.列出五种常用媒体类型的文件扩展名。

答:wav、mid、bmp、avi、mpg。

9.数据压缩有哪些类型?各有什么特点?答:数据压缩方法种类繁多,可以分为无损压缩和有损压缩两大类。

无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不产生任何失真,但压缩比较小,一般广泛用于不允许产生失真的压缩情况;有损压缩利用某些变换尽可能地去掉数据之间的相关性,但会带来不可恢复的损失和误差,也叫不可逆压缩,广泛应用于语音、图像和视频数据的压缩。

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《多媒体教学软件设计和开发》作业
一、选择题(每题1分,共15题)
1、在超文本中,若干指向其他节点或者从其他节点指向该节点的指针称为(A )
A.链
B. 文本块
C. 信息单元
D. 逻辑
2、下列不属于非计算机专业的人士快速开发多媒体软件的多媒体写作工具的有(D )
A. Authorware
B. Director
C. Toolook
D. C语言
3、下列关于矢量图像描述错误的有( A )
A. 是一种抽象化的图像
B. 直接描述数据的每一点
C. 矢量图形文件中实际保存绘图的指令
D. 对图像依据某个标准进行分析而产生的结果
4、下列关于位图颜色深度的论述错误的是(A )
A. 颜色深度指用来存储某个像素染色值二进制串的字节数;
B. 颜色深度指用来存储某个像素染色值二进制串的位数;
C. 一般为颜色深度值为1,2,4,8,24,32;
D. 深度值越大占用的空间越多;但是效果越好;
5、下列关于Authorware的库文件(Library)的论述错误的是( A )
A. 库文件使得主程序变大
B. 存放素材,也可以存放的图标类型;
C. 程序之间共享;
D. 可以使数据和代码(程序逻辑)分离;
6、下列关于Authorware知识对象(Knowledge Object)的论述错误的是:( D )
A. 是Authorware代码重用的一种机制;
B. 在Model的基础上发展而来;
C. 包括代码、wizard两部分;
D. 系统内建,不可以自己开发;
7、下列关于数字音频的说法错误的是( C )
A. 数字音频是按照一定采样的频率间隔、不断地获取声波幅度的量值,使连续的声音波形转变为离散的数字量;
B. 在需要时离散的数字量可以再转变成连续的波形。

C. 提高采样频率有助于提高采集的声音质量;
D. 提高采样频率将会缩小音频文件的大小;
8、下列关于ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)的论述错误的是( D )
A. ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)是微软公司开放服务结构(WOSA,Windows Open Services Architecture)中有关数据库的一个组成部分;
B. ODBC的最大优点是能以统一的方式处理多种类型的数据库。

C. 使用ODBC的应用程序必须遵循ODBC定义的对数据库访问的标准API(应用程序编程接口),才能实现对多种不同类型数据库的访问;
D. 使用ODBC的应用程序必须遵循ODBC定义的统一的SQL语言,才能实现对多种不同类型的数据库的访问;
9、下列哪个不是计算机多媒体的关键特性( A )
A. 安全性
B. 多样性
C. 集成性
D. 交互性
10、下列关于简述Authorware交互图标的功能的说法错误的是(D )
A. 有强大的交互创建能力,支持多达11种交互方式;
B. 可以实现刺激-反应-反馈结构;
C. 可以控制反应方式、呈现反馈结果;
D. 不能跟踪交互过程;
11、下列关于Authorware6对Web开发的支持的论述错误的是(B )
A. 显示图标可以直接下载某个URL的图片,并显示;
B. 不可以使用系统函数访问Web;
C. 可以借助微软的浏览器ActiveX控件,显示Web页面,访问Web站点;
D. 借助Web Packager和Web Player以嵌入在HTML页面的方式发布应用;
12、下列关于Authorware分支图标的说法错误的是( C )
A. 可以实现类似高级语言中的选择功能;
B. 可以带其他的图标;
C. 可以实现类似高级语言中的循环功能;
D. 使用是应注意设置其路径选择方式、执行的次数或者条件、擦除
13、下列关于矢量图形的论述错误的是( C )
A. 是一种抽象化的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果。

B. 是采样某种算法对图像上的点的产生过程及方法的描述;
C. 是采样某种算法对图像上的每一点进行的描述;
D. 矢量图形文件中实际保存绘图的指令。

14、下列对Authorware系统变量的描述错误的选项是( A )
A. CharCount 该变量表示用户在文本响应中所输入的非数字字符的个数;
B. CapsLock 当用户按下键盘上CapsLock键,该变量值为真;否则为假;
C. ClickX,ClickY 存储用户最后一次单击鼠标时,鼠标指针在屏幕上的坐标位置;
D. CursorX,CursorY 存储当前鼠标光标所在位置的坐标值;
15、下面一段代码执行后输出的结果是( C )
myString:="This is Mr. Robert."
myString2:=""
Trace(myString)
repeat with i:= 1 to CharCount(myString)
ch:=SubStr(mystring,i,i)
if(code(ch)>=Code("a") & code(ch)<=Code("z"))then
ch:=Char(Code(ch)-(Code("a")-Code("A")))
else if(code(ch)>=Code("A") & code(ch)<=Code("Z"))then
ch:=Char(Code(ch)-(Code("A")-Code("a")))
end if
myString2=myString2^ch
end repeat
Trace(myString2)
A. THIS IS MR. ROBERT
B. This is Mr. Robert.
C. tHIS IS mR. robert
D. this is mr. robert.
主观题部分:
一、简答题(每题2.5分,共2题)
1、简述Authorware交互图标的功能、程序中使用的注意事项;并用实例说明。

2、用Authorware脚本语言写一段程序:随机生成100个大于等于0小于10的整数,把这些整数存放在一个List变量中。

二、论述题(每题5分,共2题)
1、论述影响教学设计模型的观念和实践。

2、论述教学软件的交互等级与开发级别,及其在对教学软件开发的实际意义。

一、简答题(每题2.5分,共2题)
1、简述Authorware交互图标的功能、程序中使用的注意事项;并举例说明。

①堪称功能最为强大、最具特色、使用最为复杂的图标
②强大的交互创建能力,支持多达11种交互方式
③刺激-反应-反馈结构
④设置:刺激、反应方式、反馈结果、交互是否正确、反馈的擦除等
⑤大量的系统变量,跟踪交互过程
⑥例如实现一个多项选择题。

2、用Authorware脚本语言写一段程序:随机生成100个大于等于0小于10的整数,把这些整数存放在一个List变量中。

--参考代码
myList:=[]
Trace(myList)
repeat with i:=0 to 100
mylist[i]:=Random(0, 9, 1)
end repeat
Trace(myList)
二、论述题(每题5分,共2题)
1、论述影响教学设计模型的观念和实践。

从以下四个方面进行阐述
①多元智力
②建构主义
③新技术(尤其是信息技术)的应用
④新课程的实施等
2、论述教学软件的交互等级与开发级别,及其在对教学软件开发的实际意义。

交互等级:被动、有限的参与、复杂的参与、实时参与
开发等级:文本与图形、交互文本与图形、交互多媒体
意义:指导开发实践,项目进度控制;项目组成员;技术选择等。

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