多媒体软件开发 第11章

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第11章 Authorware的媒体库和模板
11.1 媒体库 11.2 模板的使用
11.1 媒 体 库
在制作一个多媒体作品时,往往有很多内容会重复使用。 这些重复使用的内容如果每用一次就重新添加一次,则不但 费时费事,同时也增大了文件的尺寸。Authorware为了解决 这一问题,引入了媒体库的概念。所谓媒体库,实际就是一 个存放Authorware图标的外部文件。在媒体库里,共可存储 5种图标:“显示”图标、“交互”图标、“计算”图标、 “声音”图标和“数字电影”图标。媒体库是一个特殊的 Authorware文件,其扩展名为a7l。
图11-3
11.2 模 板 的 使 用
11.2.1 创建和使用模板
创建模板的方法非常简单,只需要在程序流程上用鼠 标框选若干图标,然后选择【文件】/【存为模板】菜单命 令,并在“保存在模板”对话框里选择Authorware知识对 象所在的文件夹(可在其中新建子文件夹)进行保存即可。 如果需要使用保存好的模板,只需要在“知识对象”里找 到模板并拖到程序流程线上即可。
如果需要使用己有的媒体库,可通过以下方法来打开: (1) 直接打开一个程序文件(扩展名为.a7p),如果该程序 链接了媒体库文件,就会一同打开媒体库文件。 (2) 先打开程序文件,再通过【文件】/【打开】/【库】 菜单命令来打开媒体库文件。
11.1.2 库文件的编辑、更新与使用 要编辑库文件,只需要在媒体库窗口里双击需要编辑的 元素,然后直接修改即可。修改好后,如果要更新程序中链 接的相应图标,只需要在媒体库中选择刚才修改的元素,然 后选择【修改】/【图标】/【库链接】菜单命令,在图11-2 所示的对话框里,选择需要更新的图标名,然后点击“更新” 按钮即可。
图11-1
添加库元素的方法有以下几种: (1) 直接从工具箱图标面板上拖放一个图标到媒体库。 此方法在媒体库中添加一个空白的媒体,可供以后编辑修改。 (2) 从流程线上拖动图标到媒体库中。此后流程线上的 图标标题变成斜体字,这说明流程线上图标中的媒体内容已 经转移到媒体库中,流程线上图标只剩下与媒体库的链接, 而媒体库中新添的媒体项左侧将出现一个锁链符号,表示已 与程序建立了链接。
(3) 使用复制/粘贴的方法把流程线上的图标复制到媒体 库中来。此方法在媒体库中建立一个所复制图标的副本,副 本与原来图标之间没有任何链接关系。库中的媒体可供其他 程序调用。
(4) 从另一个库中用复制(剪切)/粘贴或拖放的方法添加 新的图标。拖放相当于剪切/粘贴,这种方法是把媒体从一 个库转移到另一个库中,如果源库中的图标是已经被链接的, 则Authorware会提示是“保持原来的链接”还是“打断原来 的链接”。如果选择“保持原来的链接”,则媒体在新的库 中与原来的图标保持链接,如果选择“打断原来的链接”; 则媒体移动后不与任何图标有链接关系。
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11.2.2 模板的转换 在实际应用过程中,可能需要在Authorware 7.0中使用
以前版本的模板文件,比如Authorware 6.0的模板文件(.a6d), 这时我们需要将旧版本的模板文件进行转换。选择【文件】 /【转换模型】菜单命令,打开“转换模型”对话框,选择 需要转换的模块文件。单击“打开”按钮,即会出现“保存 文件为”对话框,要求用户保存转换后的模板文件。保存后 即可在Authorware 7.0中使用该模板文件。
(3) 便于分工合作。开发一个大型项目总是要有若干人 的配合。充分使用库文件,可把程序分成若干模块,一人做 一个模块,然后在最后进行合成。
(4) 便于修改和调试程序。媒体库相对于程序本身是独 立的,可以修改或更换媒体库中内容而不必对主程序做任何 修改。一旦修改媒体库中的内容后,主程序中的内容会自动 更新。
11.1.1 媒体库的创建、保存、打开 要创建库文件,只需要打开菜单,在程序流程线上创建 好元素,并拖放到媒体库窗口里即可,如图11-1所示。库元 素在流程线上有比较明显的特征,那就是其图标名是以斜体 字显示的。库窗口里第一列是“链接”,如果出现链接符号, 则表明该图标在主程序里有链接,否则表示没有链接(即没 有使用)。也可直接从工具条里拖一个空的图标到库窗口里 来创建库元素,这样可直接编辑此空图标以修改其内容。 创建自己的媒体库的方法是,使用【文件】/【新建】/ 【库】菜单命令(或按快捷键Ctrl+Alt+N),打开一个空白的 媒体库窗口,然后就能向媒体库中添加库元素了,如图11-1 所示。
图11-2
在库文件中预览图标的内容是非常方便的,只要用鼠标 右键单击图标即可预览图标中的内容,不需要将图标打开。 如果是声音图标或数字电影图标,右键单击便开始播放其中 的媒体文件。
要在流程中使用库文件中的图标,只要将图标拖放到流 程线上相应的地方即可,此时会在流程线上产生一个链接图 标,默认图标名为库文件中标题列中的名字,并且图标名以 斜体显示。用户可以更改图标名。
媒体库的作用可简单归纳如下: (1) 减小应用程序尺寸。由于Authorware程序里调用库 文件只是和库文件之间形成一个链接关系,而不是真正把库 文件的副本插入到程序里,因此,充分使用库文件可大大减 小应用程序的尺寸,加快应用程序的执行速度和效率。 (2) 提高程序制作的效率。我们做一个项目的时候,往 往有很多内容都是重复的。如果我们把这些重复的内容做成 库文件,在需要的时候只需要从库里把图标拖到程序流程线 上即可,大大提高了程序制作的效率。
制作做好一个媒体库后,需要将其保存下来。可通过以 下两种方法来保存媒体库:
(1) 单独保存媒体库文件。先选中要保存的媒体库窗口, 然后用【文件】/【另存为】菜单命令打开保存文件对话框 进行保存。
(2) 直接保存程序文件。在保存了程序文件以后,如果 同时还有打开的库文件,系统会自动提示进一步保存库文件。
在流程线上选中一个链接图标,然后选择【修改】/ 【图标】/【库链接】菜单命令(或按快捷键Ctrl+Alt+L),即 可打开此图标的“库链接信息”对话框,其中记录了与图标 有关的库链接信息。点击“查找原作”按钮,即可定位到库 文件中与此图标链接的图标。
点击“无效链接”单选项,则列表框中列出的是文件中 失去链接关系所有图标的图标名。可以通过往库文件中添加 特定图标的方法来修复那些断开的链接。在此窗口中也可更 新程序中链接的库元素,如图11-3所示。
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