SQ1速拧公式
square魔方解法

异形魔方Square 1(cube 21)玩法教程(图解+公式说明)好久就有朋友要学习Square 1 (SQ1/cube 21)魔方的解法,一直没有时间把玩法教程整理出来,今天加上来,还有魔方爱好者在等着学习。
Square one又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明并申请了(英文)美国专利5193809。
它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。
Square 1魔方分为三层。
顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔方总共有8个角块和8个边块。
相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。
关于Square one(SQ1)的解法,有很多种,在这里我把各种解法整理成一种简单易于理解的教程。
解法思路:1.还原Square 1(SQ1)的上下层为方形2.还原Square 1(SQ1)上下层的四角颜色3.还原Square 1(SQ1)四个角中间的小三角块颜色4.还原Square 1(SQ1)上下层的四角的侧面颜色5.还原Square 1(SQ1)四角中间的小三角块的位置6.还原Square 1(SQ1)中间一层在还原Square 1(SQ1)魔方之前,先让我们来学习一下:---在了解了Square 1(SQ1)的解法思路后,我们来学习Square 1(SQ1)的解法公式。
Square 1魔方不同于三阶魔方,四阶魔方,它有30度,和60度的块它的形态在转的过程中会发生变化,因此用上(U)下(D)左(L)右(R)记公式的还原方法是不太方便的。
下面是本解法的公式说明:Square 1(SQ1)的顶层和底层转法Square1(SQ1)的侧面转法上面两图都是我们解Square 1(SQ1) 的初始态,如果颜色和上图上一致,左手持蓝色面,右手持蓝色对面至黄色的中层分界线。
sq1

SQ1魔方入门玩法教程
SQ1魔方的复原,它面临着双重困难:
1、初始形状的复原。
2、色向块的复原。
一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了SQ1的形状复原。
SQ1魔方分为三层。
顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔方总共有8个角块和8个边块。
对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。
SQ1魔方结构为弹簧结构,可调松紧。
公式符号说明
/ 表示右半个魔方180°;6 6 表示前片(上片)顺时针6×30°,后片(下片)顺时针6×30°。
如果是 3 -1,则表示前片顺时针3×30°,后片逆时针1×30°,以次类推。
0表示不转。
除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。
注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔方时的转向!
Square-1 还原步骤一
Square-1 还原步骤二
Square-1 还原步骤三
这一步是把小刀变成一面,就象三阶的OLL
Square-1还原步骤五
开始细调各小刀的位置直到位置完全正确,即边成为一片色
Square-1还原步骤六全部还原。
SQ1调整棱块简单记法,注意转动方向左右与之前的数字表示法为相反方向

調整邊塊,通常是最後階段用。
C1:兩面一雙對邊交換P←→V,T←→R:R–1/L–1 R1/L1C2:兩面一雙對邊對調P←→R,T←→V:R–1/R6/L–1 R1/L1 R5/R1C3:兩面一雙鄰邊交換P←→T,Q←→U:R2/L–3/L–1 R1/L4 R–1/R–2C4:兩面一雙鄰邊對調P←→Q,T←→U:R2/L3/L–1 R1/L–2 R–1/R–2C5:右面一雙對邊對調W←→U:/L3 R–3/R1/L–4 R–2/L–2 R–4/L–2/L2 R4/L–5 R–1/R–3/L3 R–3/R–3D 群:結合應用D1:雙面對邊對調P ←→R 、Q ←→S 、T ←→V 、U ←→W :B1 + z2 + B1D2:雙面三邊輪調P →Q →S →P 、T →U →W →T :B2 + z2 + B2 + z2。
或可用C4兩次。
D3:單面雙鄰邊對調 T←→U 及V←→W :R –1/L –3 R1 + C4 + L3 R –1/R1。
即將VW 對轉到PS ,再下轉到QP ,用完C4後,再轉回來。
D4:單面雙對邊對調T←→V 及U ←→W :C1 + R3 + C2 + R –3+ C1D5:單面三邊輪調:T →U →W →T :C4 + R –3 + C4 + R3。
即先用C4換P ←→Q 及T ←→U ,再用C4換P ←→Q 及T ←→W 。
D6:單面一鄰邊對調:先用C5變成T →U →W →T ,再用D5即可。
D7:單面T →U →V →W →T :用D3,會變成T←→V ,再安排用C5。
D8:雙面T →U →V →W →T :用D2,會變成C4。
D9:單面T →U →W →V →T :用C5,會變成D5。
D10:雙面T →U →W →V →T :用C4,會變成D2。
D11:一面換一對邊、一面換一鄰邊P ←→R 及T ←→W :先用C4變成P →Q →R →P 及T →U →W →T ,再用D2。
魔方速拧手法教程

魔方速拧手法教程魔方,又称魔方立方体、魔方魔方立方体,是一种经典的智力玩具,深受全球各年龄段玩家的喜爱。
想要迅速拧好魔方,除了需要耐心和练习外,还有一些技巧和手法可以帮助你提高速度。
本文将介绍几种常用的魔方速拧手法,希望能对魔方爱好者们提供一些有用的指导。
手法一:弗里德里奇法(Fridrich Method)弗里德里奇法是一种广泛认可的魔方速拧手法,它被认为是速拧魔方的最佳方式之一。
该方法主要分为四个步骤:底层还原、二层复原、顶层十字和顶层角块还原。
在底层还原阶段,你需要选择一个底层颜色作为起点,然后将该颜色的所有棱块和角块拼凑在一起。
接下来,你需要根据不同的情况进行二层复原,将四个棱块和四个角块还原到适当的位置上。
完成底层还原和二层复原后,你要开始拼凑顶层的十字形图案。
通过不同的手法和公式,你可以很快地将魔方的顶层还原成一个十字形。
最后的一步是还原顶层的角块。
在这个阶段,你需要根据不同的情况应用不同的公式,将角块归位并完成魔方的还原。
手法二:罗布麦留斯法(Roux Method)罗布麦留斯法是另一种常用的魔方速拧手法,相较于弗里德里奇法来说,它拥有更少的步骤和更高的效率。
罗布麦留斯法的基本步骤可以概括为以下几点:底层还原、顶层边块和角块归位。
在底层还原阶段,你需要选择一个底层颜色作为起点,将该颜色的所有棱块和角块归位。
接下来,你需要将顶层的棱块归位,并形成一个十字形。
最后一步是将顶层的角块归位。
在这个过程中,你可以通过不同的手法,将角块按照一定的顺序还原到正确的位置上。
手法三:CFOP法(CFOP Method)CFOP法是一种相对复杂但非常流行的魔方速拧手法,它是弗里德里奇法的一种改进版本。
CFOP法的基本步骤包括:交叉、底角、一层顶角和公式。
在交叉步骤中,你需要先形成一个十字形,然后将底层角块还原到正确的位置上。
接下来,你可以应用一些公式将顶层的角块还原。
在接下来的一层顶角步骤中,你需要将顶层的角块还原并放置在正确的位置上。
sq1魔方还原教程

系统符号:【/】旋转180度、例如【1 2】上层顺时针30度,下层顺时针60度、例如【-1 0】上层逆时针30度,下层不动,注意分魔线要始终靠近左手边首先第一步是【型还原】之前没有说过,在这里详细说一下……【重要技巧】: 把所有的小棱集中起来,让底层只有六个角块形成一个六角星,于是便可以轻松得到以下左数起第一对形状了/(-2,-4)/(-1,-2)/(-3,-3 )//(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)/(-5,-4)/(6,-3)//(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)//(-4,0)/(5 ,4)/(2,-3)/(-5,-4)/(6,-3)//(2,2)/(0,-1)/(3,3)/第二步:把上下两层的角块调成一面,不必理它位置是否正确,相当于三阶里的OLL第三步:调整"小刀尖"也成为一种色,也是一个小小的OLL第四步:调整上下两层大角块到正确位置,相当于三阶的PLL第五步:细调每个"小刀尖"到正确位置,相当于三阶的PLL公式中的(UR UF)之类是指棱的"上右"和"上前"两个棱的意思,而[4|11]是指上层转了一共四步,下层一共转了11步,都无特殊用处,不必理会一下情况就是上面三个公式的叠加:重点:SQ1巧用最短公式叠加,以下分别是加一个直线互换或是加一个相邻互换所变成的结果这样,可以把很多本来很复杂的形状用比较短又顺手的公式相互叠加最多三次即完成,详细例子稍后推出顶层底层(UR UF)/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) /(0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) /(-1,4) / (0,-3) / (0,3)[13|27](UR UL)/ (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2)/ (-4,2) / (1,-5) / (3,0) / (3,3) / (3,0)[10|26]顶层底层(UR UB) (UL UF)/ (3,3) / (0,3) / (1,1) / (-1,-4) / (-3,-3)/[6|15](UR UL) (UF UB)/ (3,-3) / (3,-3) / (0,1) / (-3,3) / (-3,3)/ (-1,0)[6|16](UR UL UB)/ (3,0) / (1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (-3,0)/ (1,0) / (0,3) / (-1,0)[8|16](UR UB UL)(1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (3,0) / (1,0) /(0,3) / (-1,0) / (-3,0) /[8|16]顶层底层(UR UF UL UB)(1,0) / (2,2) / (0,-2) / (3,3) / (1,0) / (4,4)/ (0,-2) / (2,2) / (0,-1) / (3,3) /[10|25](UR UB UL UF)/ (-3,-3) / (0,1) / (-2,-2) / (0,2) / (-4,-4)/ (-1,0) / (-3,-3) / (0,2) / (-2,-2) / (-1,0)[10|25](UR UB UF UL)(0,-1) / (1,-2) / (-4,0) / (0,3) / (1,0) /(3,-2) / (-4,0) / (-4,0) / (-2,2) / (-1,0)/ (0,-3) / (-3,0)[11|26]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DR DF)/ (3,0) / (3,3) / (0,-3) / (4,-3) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-4) / (3,0) / (-3,-3) / (-3,0)[10|25](UL UR) (UF UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,4) / (0,-4) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-1) / (0,3) / (-3,-3) / (-3,0) / (0,-3)[10|25](UR UL UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,0) / (-2,0) / (-4,0) / (0,-4) / (0,-4) / (0,-2) / (0,5) / (3,3) / (0,-3)[10|22](UR UB UL) (DB DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (0,2) / (0,4) / (0,4) / (4,0) / (2,0) / (-1,0) / (-3,-3) / (0,3)[10|22](UR UF) (UL UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (0,4) /(2,2) / (-3,0) / (-3,-3) / (-3,0)[9|23](UL UR) (UF UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (2,0) /(3,3) / (-3,0) / (3,3) / (3,0)[9|23](UR UL UB) (DF DB)/ (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (0,3) / (1,0) /(0,2) / (4,0) / (0,-4) / (2,0) / (0,5) / (3,3)/ (0,-3)[12|25](UR UB UL) (DR DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (-2,0) / (0,4) / (-4,0)/ (0,-2) / (-1,0) / (0,-3) / (-3,0) / (3,0)/ (-3,0) / (0,3)[12|25]顶层底层(UR UF UL UB) (DR DB)/ (-3,0) / (-2,0) / (5,-1) / (-5,0) / (3,0) / (-3,0) / (0,1) / (-3,0) / (-3,0) / (-1,0)[10|21](UR UB UL UF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (3,0) / (0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (5,0) / (-5,1) / (2,0) / (3,0) /[10|21](UR UL UB UF) (DL DB)(1,0) / (0,3) / (5,5) / (3,0) / (-3,0) / (1,1) / (-3,0) / (-1,6)[7|19](UR UF UL UB) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (-3,0) / (-1,-1) / (-3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UB UL UF) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (3,0) / (-1,-1) / (3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UL UB UF) (DR DL)(1,0) / (0,3) / (-1,0) / (0,3) / (1,0) / (2,2)/ (0,1) / (0,3) / (1,0) / (-3,0) / (-1,0)[10|22]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DL DF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (3,-3) / (1,1) /(-3,0) / (5,6)[6|17](UL UR) (UF UB) (DR DF) (DL DB)/ (3,3) / (0,-3) / (1,-5) / (4,-2) / (-2,1)/ (3,3) /[7|18](UR UF UB) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (0,-3) / (1,1) / (5,-3) / (3,0) /(-5,0) / (0,5) / (0,-3) / (-1,0) / (0,-5)[9|21](UR UB UF) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (1,0) / (0,3) / (0,-5) / (5,0) /(-3,0) / (-5,3) / (-1,-1) / (0,3) / (0,-5)[10|21](UL UR) (UF UB) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (3,3) / (1,1) / (3,-3) / (5,0)[5|15](UL UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (-1,5) / (3,1) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-5,0) / (0,-3) / (5,0)[9|21](UR UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (0,3) / (5,0) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-3,-1) / (1,-5) / (5,0)[10|21](UR UB UF) (DL DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (-3,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-4,0)[7|19](UR UF UB) (DR DB DF)(1,0) / (-1,5) / (0,-3) / (-5,-5) / (-3,0) / (5,0)[5|13](UL UF UB) (DR DF DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (0,3) / (1,-5) / (5,0) [5|13]第六步:调整中层不妥的位置,完成!(1,0) / (6,6) / (-1,0)/ (6,0) / (6,0) / (6,0)/ (6,0) / (0,6) / (-1,-5)。
sq1魔方还原教程

系统符号:【/】旋转180度、例如【1 2】上层顺时针30度,下层顺时针60度、例如【-1 0】上层逆时针30度,下层不动,注意分魔线要始终靠近左手边首先第一步是【型还原】之前没有说过,在这里详细说一下……【重要技巧】: 把所有的小棱集中起来,让底层只有六个角块形成一个六角星,于是便可以轻松得到以下左数起第一对形状了/(-2,-4)/(-1,-2)/(-3,-3)//(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)/(-5,-4)/(6,-3)//(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)//(-4,0)/(5,4)/ (2,-3)/(-5,-4)/(6,-3)//(2,2)/(0,-1)/(3,3)/第二步:把上下两层的角块调成一面,不必理它位置是否正确,相当于三阶里的OLL第三步:调整"小刀尖"也成为一种色,也是一个小小的OLL第四步:调整上下两层大角块到正确位置,相当于三阶的PLL第五步:细调每个"小刀尖"到正确位置,相当于三阶的PLL公式中的(UR UF)之类是指棱的"上右"和"上前"两个棱的意思,而[4|11]是指上层转了一共四步,下层一共转了11步,都无特殊用处,不必理会一下情况就是上面三个公式的叠加:重点:SQ1巧用最短公式叠加,以下分别是加一个直线互换或是加一个相邻互换所变成的结果这样,可以把很多本来很复杂的形状用比较短又顺手的公式相互叠加最多三次即完成,详细例子稍后推出顶层底层(UR UF)/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) /(4,0) / (0,-2) / (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (0,3)[13|27](UR UL)/ (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2) / (-4,2) /(1,-5) / (3,0) / (3,3) / (3,0)[10|26]顶层底层(UR UB) (UL UF)/ (3,3) / (0,3) / (1,1) / (-1,-4) / (-3,-3) /[6|15](UR UL) (UF UB)/ (3,-3) / (3,-3) / (0,1) / (-3,3) / (-3,3) / (-1,0)[6|16](UR UL UB)/ (3,0) / (1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (-3,0) / (1,0) / (0,3) /(-1,0)[8|16](UR UB UL)(1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (3,0) / (1,0) / (0,3) / (-1,0) /(-3,0) /[8|16]顶层底层(UR UF UL UB)(1,0) / (2,2) / (0,-2) / (3,3) / (1,0) / (4,4) / (0,-2) /(2,2) / (0,-1) / (3,3) /[10|25](UR UB UL UF)/ (-3,-3) / (0,1) / (-2,-2) / (0,2) / (-4,-4) / (-1,0) /(-3,-3) / (0,2) / (-2,-2) / (-1,0)[10|25](UR UB UF UL)(0,-1) / (1,-2) / (-4,0) / (0,3) / (1,0) / (3,-2) / (-4,0)/ (-4,0) / (-2,2) / (-1,0) / (0,-3) / (-3,0)[11|26]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DR DF)/ (3,0) / (3,3) / (0,-3) / (4,-3) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-4) / (3,0) / (-3,-3) / (-3,0)[10|25](UL UR) (UF UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,4) / (0,-4) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-1) / (0,3) / (-3,-3) / (-3,0) / (0,-3)[10|25](UR UL UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,0) / (-2,0) / (-4,0) / (0,-4) / (0,-4) / (0,-2) / (0,5) / (3,3) / (0,-3)[10|22](UR UB UL) (DB DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (0,2) / (0,4) / (0,4) / (4,0) / (2,0) / (-1,0) / (-3,-3) / (0,3)[10|22](UR UF) (UL UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (0,4) / (2,2) / (-3,0) / (-3,-3) / (-3,0)[9|23](UL UR) (UF UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (2,0) / (3,3) / (-3,0) /(3,3) / (3,0)[9|23](UR UL UB) (DF DB)/ (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (0,3) / (1,0) / (0,2) / (4,0) /(0,-4) / (2,0) / (0,5) / (3,3) / (0,-3)[12|25](UR UB UL) (DR DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (-2,0) / (0,4) / (-4,0) / (0,-2) /(-1,0) / (0,-3) / (-3,0) / (3,0) / (-3,0) / (0,3)[12|25]顶层底层(UR UF UL UB) (DR DB)/ (-3,0) / (-2,0) / (5,-1) / (-5,0) / (3,0) / (-3,0) /(0,1) / (-3,0) / (-3,0) / (-1,0)[10|21](UR UB UL UF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (3,0) / (0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (5,0) /(-5,1) / (2,0) / (3,0) /[10|21](UR UL UB UF) (DL DB)(1,0) / (0,3) / (5,5) / (3,0) / (-3,0) / (1,1) / (-3,0) /(-1,6)[7|19](UR UF UL UB) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (-3,0) / (-1,-1) / (-3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UB UL UF) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (3,0) / (-1,-1) / (3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UL UB UF) (DR DL)(1,0) / (0,3) / (-1,0) / (0,3) / (1,0) / (2,2) / (0,1) /(0,3) / (1,0) / (-3,0) / (-1,0)[10|22]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DL DF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (3,-3) / (1,1) / (-3,0) / (5,6)[6|17](UL UR) (UF UB) (DR DF) (DL DB)/ (3,3) / (0,-3) / (1,-5) / (4,-2) / (-2,1) / (3,3) /[7|18](UR UF UB) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (0,-3) / (1,1) / (5,-3) / (3,0) / (-5,0) / (0,5) / (0,-3) / (-1,0) / (0,-5)[9|21](UR UB UF) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (1,0) / (0,3) / (0,-5) / (5,0) / (-3,0) / (-5,3) / (-1,-1) / (0,3) / (0,-5)[10|21](UL UR) (UF UB) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (3,3) / (1,1) / (3,-3) / (5,0)[5|15](UL UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (-1,5) / (3,1) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-5,0) / (0,-3) / (5,0)[9|21](UR UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (0,3) / (5,0) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-3,-1) / (1,-5) / (5,0)[10|21](UR UB UF) (DL DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (-3,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-4,0)[7|19](UR UF UB) (DR DB DF)(1,0) / (-1,5) / (0,-3) / (-5,-5) / (-3,0) / (5,0)[5|13](UL UF UB) (DR DF DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (0,3) / (1,-5) / (5,0)[5|13]第六步:调整中层不妥的位置,完成!(1,0) / (6,6) / (-1,0)/ (6,0) / (6,0) / (6,0)/ (6,0) / (0,6) / (-1,-5)。
SQ1魔方 七步法复原教学

SQ1魔方七步法复原教学第一步:六星
第二步:复形成正方形
以下公式的意思例如(1,0) / (-1,0) sq上层顺时针转动一个小块棱下层不动,斜杠做法类似三阶的R2 然后上层逆时针转一个小棱块下层不动。
数字2即为一个大棱块,其他更大的数字都是由此叠加。
第三步:角块归层
公式:(1,0) / (-1,0)
公式:(1,0) / (3,0) / (-1,0)
公式:(1,0) / (3,3) / (-1,0)
公式:(1,0) / (0,3) / (0,3) / (-1,0)
公式:(1,0) / (3,0) / (3,0) / (-1,0)
第四步:棱块归层【初级用这两个公式叠加即可】
公式:(0,-1) / (-3,0) / (4,1) / (-4,-1) / (3,0) / (0,-1)
公式:(0,-1) / (1,1) / (-1,0)
第五步:角块归位
公式: / (3,-3) / (0,3) / (-3,0) / (3,0) / (-3,0) /
公式: / (3,3) / (0,3) / (3,3) / (0,3) / (3,3) / 第六步:棱块归位
公式: / (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (0,3)
公式:(0,2)/(-3,0)/(1,1)/(2,-1)/(0,-2)
第七步:中层调整、顶层底层互换
顶底互换公式: (1,0) / (6,6) / (-1,0)
中层调整公式: / (6,0) / (6,0) / (6,0)。
SQ1魔方教程

SQ1魔万入门玩法教程基本知识:Square - 1,简称SQ - 1或SQ1,有人也称之为"扇形魔方”,有两层有分割成四个角块 (60度)和四个棱块(30度)。
中间一层只有两块。
当分割两层和中层的线形成一条可以绕一 圈的线时(似一平面切过截痕),就可以沿此线旋转,通常一次旋转180度。
分割的两层可以自由旋转整层。
罔公式符号说明:表示上层顺时针转 6X 30°,下层顺时针转6X 30°。
(3, 3X 30°,下层逆时针1 X 30°,以次类推。
注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔方时的转向!0表示不转。
除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。
例如:/(-3,0)/(3,3)/(0,-3)/ 表示右半个魔方转180° ;上层逆时针转90°;右半个魔方 转180° ;上层顺时针转90°,下层顺时针转90°;右半个魔方转180° ;下层逆时针转90°;右半个魔方转180 ° 。
下面的入门玩法分 6步完成,大约只要记 5个公式!第一步:上下二层转回正方形,不必理颜色。
第二步:调整上下两层的角块成为一种色,不必理它位置是否正确。
第三步:调整上下两层的棱块也成为一种色,不必理它位置是否正确第四步:调整上下两层角块到正确位置。
第五步:调整上下两层棱块到正确位置。
第六步:调整中层不妥的位置,完成!第一步骤:上下二层转回正方形,不必理颜色S^piare-1层层割层割分中分〕330度棱抉完整正方 形分割面/表示右半个魔方转180 °;6,6) -1)则表示上层顺时针将分割两层转成正方形,也就是整个魔方这部分并不需要什么公式,留给各位研究,因为这是 Square - 1的乐趣。
建议:用一个角块带一个棱块形成一个Pair ,角度和为90度。
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角块OLL(1,0) / (-1,0) (1,0) / (3,3) / (-1,0) (1,0) / (3,0) /(-1,0)(1,0) / (0,3) / (0,3) /(-1,0) (1,0) / (3,0) / (3,0) /(-1,0)中间层(1,0) / (6,6) / (-1,0) / (6,0) / (6,0) / (6,0) / (6,0) / (0,6) / (-1,-5)棱块OLL(0,-1) / (-3,0) / (4,1) / (-4,-1) / (3,0) / (0,-1) (1,0) / (-3,0) / (-1,-1)/ (4,1) / (-1,0)(0,-1) / (1,1) /(-1,0)(0,-1) / (1,4) / (-1,-4) /(-3,0) / (4,1) / (-1,0)(0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (1,-2) / (0,3) / (-1,0) (0,-1) / (3,0) / (0,-3) /(1,-2) / (3,0) / (-1,0)(0,-1) / (1,1) / (3,3)/ (-1,-1) / (0,1)角PLL/ (3,-3) / (3,0) / (-3,0) / (0,3) / (-3,0)// (3,3) / (3,0) / (3,3) /(3,0) / (3,3) /或者是/ (-3,0) / (3,3) / (0,-3) /6,0/ (-3,0) / (3,3) / (0,-3)// (3,-3) / (0,3) /(-3,0) / (3,0) / (-3,0)// (3,3) / (0,3) /(3,3) / (0,3) / (3,3)// (-3,0) / (3,3) /(0,-3) / / (0,3) / (0,-3) / (0,3) /(0,-3) // (3,0) / (-3,0) /(3,0) / (-3,0) // (3,-3) / (3,-3) /棱PLL公式中的(UR UF)之类是指棱的"上右"和"上前"两个棱的意思,而[4|11]是指上层转了一共四步,下层一共转了11步,都无特殊用处,不必理会重点必会!这里的三个公式就是最重要的三个顶层底层(UR UF) (DL DF)(1,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-1,0)(UF UB) (DR DB)(1,0) / (0,-1) / (0,-3) / (5,0) / (-5,0) / (0,3) / (0,1) /(5,0)(UF UB) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (5,0)重点:SQ1巧用最短公式叠加,以下分别是加一个直线互换或是加一个相邻互换所变成的结果这样,可以把很多本来很复杂的形状用比较短又顺手的公式相互叠加最多三次即完成,详细例子稍后推出(UR UF)/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2)/ (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (0,3)[13|27](UR UL)/ (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2) / (-4,2) / (1,-5) / (3,0) / (3,3)/ (3,0)[10|26]顶层底层(UR UB) (UL UF)/ (3,3) / (0,3) / (1,1) / (-1,-4) / (-3,-3) /[6|15](UR UL) (UF UB)/ (3,-3) / (3,-3) / (0,1) / (-3,3) / (-3,3) / (-1,0)[6|16](UR UL UB)/ (3,0) / (1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (-3,0) / (1,0) / (0,3) / (-1,0)[8|16](UR UB UL)(1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (3,0) / (1,0) / (0,3) / (-1,0) / (-3,0) /[8|16]顶层底层(UR UF UL UB)(1,0) / (2,2) / (0,-2) / (3,3) / (1,0) / (4,4) / (0,-2) / (2,2) / (0,-1) /(3,3) /[10|25](UR UB UL UF)/ (-3,-3) / (0,1) / (-2,-2) / (0,2) / (-4,-4) / (-1,0) / (-3,-3) / (0,2) /(-2,-2) / (-1,0)[10|25](UR UB UF UL)(0,-1) / (1,-2) / (-4,0) / (0,3) / (1,0) / (3,-2) / (-4,0) / (-4,0) / (-2,2)/ (-1,0) / (0,-3) / (-3,0)[11|26]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DR DF)/ (3,0) / (3,3) / (0,-3) / (4,-3) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-4) / (3,0) /(-3,-3) / (-3,0)[10|25](UL UR) (UF UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,4) / (0,-4) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-1) / (0,3) / (-3,-3) /(-3,0) / (0,-3)[10|25](UR UL UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,0) / (-2,0) / (-4,0) / (0,-4) / (0,-4) / (0,-2) / (0,5) / (3,3)/ (0,-3)[10|22](UR UB UL) (DB DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (0,2) / (0,4) / (0,4) / (4,0) / (2,0) / (-1,0) / (-3,-3)/ (0,3)[10|22](UR UF) (UL UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (0,4) / (2,2) / (-3,0) / (-3,-3) / (-3,0)[9|23](UL UR) (UF UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (2,0) / (3,3) / (-3,0) / (3,3) / (3,0)[9|23](UR UL UB) (DF DB)/ (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (0,3) / (1,0) / (0,2) / (4,0) / (0,-4) / (2,0) /(0,5) / (3,3) / (0,-3)[12|25](UR UB UL) (DR DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (-2,0) / (0,4) / (-4,0) / (0,-2) / (-1,0) / (0,-3) /(-3,0) / (3,0) / (-3,0) / (0,3)[12|25]顶层底层(UR UF UL UB) (DR DB)/ (-3,0) / (-2,0) / (5,-1) / (-5,0) / (3,0) / (-3,0) / (0,1) / (-3,0) /(-3,0) / (-1,0)[10|21](UR UB UL UF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (3,0) / (0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (5,0) / (-5,1) / (2,0) /(3,0) /[10|21](UR UL UB UF) (DL DB)(1,0) / (0,3) / (5,5) / (3,0) / (-3,0) / (1,1) / (-3,0) / (-1,6)[7|19](UR UF UL UB) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (-3,0) / (-1,-1) / (-3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UB UL UF) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (3,0) / (-1,-1) / (3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UL UB UF) (DR DL)(1,0) / (0,3) / (-1,0) / (0,3) / (1,0) / (2,2) / (0,1) / (0,3) / (1,0) /(-3,0) / (-1,0)[10|22]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DL DF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (3,-3) / (1,1) / (-3,0) / (5,6)[6|17](UL UR) (UF UB) (DR DF) (DL DB)/ (3,3) / (0,-3) / (1,-5) / (4,-2) / (-2,1) / (3,3) /[7|18](UR UF UB) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (0,-3) / (1,1) / (5,-3) / (3,0) / (-5,0) / (0,5) / (0,-3) / (-1,0)/ (0,-5)[9|21](UR UB UF) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (1,0) / (0,3) / (0,-5) / (5,0) / (-3,0) / (-5,3) / (-1,-1) / (0,3)/ (0,-5)[10|21](UL UR) (UF UB) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (3,3) / (1,1) / (3,-3) / (5,0)[5|15](UL UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (-1,5) / (3,1) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-5,0) / (0,-3)/ (5,0)[9|21](UR UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (0,3) / (5,0) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-3,-1) / (1,-5)/ (5,0)[10|21](UR UB UF) (DL DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (-3,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-4,0)[7|19](UR UF UB) (DR DB DF)(1,0) / (-1,5) / (0,-3) / (-5,-5) / (-3,0) / (5,0)[5|13](UL UF UB) (DR DF DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (0,3) / (1,-5) / (5,0)[5|13]、。