浅谈三维游戏动画角色设计元素

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三维动画技术在游戏开发中的应用研究

三维动画技术在游戏开发中的应用研究

三维动画技术在游戏开发中的应用研究随着科技的不断进步和发展,三维动画技术在游戏开发中扮演着越来越重要的角色。

三维动画技术可以为游戏提供生动、逼真的图像效果,使玩家能够沉浸在游戏中,享受更加真实的游戏体验。

本文将探讨三维动画技术在游戏开发中的应用研究,包括其在游戏角色设计、环境建模、物理模拟等方面的应用。

首先,三维动画技术在游戏角色设计方面起到了重要的作用。

通过三维动画技术,游戏开发者可以创建出各种各样栩栩如生的游戏角色。

通过对角色的建模、动画和渲染,使得游戏中的角色具有细致的表情和动作。

这样的技术应用不仅可以提升游戏的可玩性,也能够让玩家更容易与游戏角色产生情感共鸣。

同时,三维动画技术还可以实现人物角色的动态表情和肢体动作,使得游戏角色的行为更加真实自然。

其次,三维动画技术在游戏环境建模方面也发挥着重要的作用。

通过三维建模技术,游戏开发者可以创建出栩栩如生的游戏场景。

这些场景可以包括各种不同的地形、建筑和道具,使得游戏环境更加丰富多样。

通过对光照、纹理和材质的调整,三维动画技术可以让游戏环境更加真实逼真。

这样的技术应用不仅可以提升游戏的沉浸感,也能够让玩家更容易与游戏环境进行互动。

此外,三维动画技术还可以在游戏物理模拟方面发挥作用。

通过三维动画技术,开发者可以为游戏角色和物体赋予逼真的物理特性。

比如,通过应用刚体动力学和碰撞检测算法,可以模拟游戏角色和物体的真实运动和碰撞行为。

这样,玩家在游戏中的操作和行为也会受到物理规律的限制,使得游戏更加具有挑战性和真实性。

同时,三维动画技术还可以实现游戏中的特殊效果,比如爆炸、火焰等,增加游戏的刺激感和观赏性。

除了上述应用之外,三维动画技术在游戏开发中还可以用于动态摄像机控制、人物AI模拟、游戏剧情呈现等方面。

通过应用三维动画技术,开发者可以为游戏提供更加生动、逼真的交互体验,提升游戏的可玩性和趣味性。

然而,三维动画技术在游戏开发中也面临一些挑战和限制。

首先,三维动画技术的应用需要消耗大量的计算资源和存储空间,这对游戏开发者的硬件设备和技术水平提出了较高的要求。

三维动画设计(5篇)

三维动画设计(5篇)

三维动画设计(5篇)三维动画设计(5篇)三维动画设计范文第1篇一、整合表现要素对三维动画设计的视觉效果一部完善的三维动画作品是一项简单的系统工程,动画的场景设计需要的不仅仅是绘景,同样为三维动画设计而服务,并且将故事情节有效的呈现出来,从而完成戏剧漫画的冲突。

同时还会对人物性格动作造型进行有效的刻画。

设计者不仅要投入到动画场景设计实践过程中,而且还要努力去克服技术上的难题,同时还要对其理论进行全面的讨论,尤其是探讨造型设计形式、空间的设计形式以及颜色设计形式。

在对三维动画进行设计时,要加入人性化关怀,只有这样才能更好的吸引观众的爱好,满意观众的要求。

其一,促使镜头的表现力得以提高。

三维动画最开头主要应用于科技领域,并且其最大的用途还是对真实状况的仿真,目前三维动画更多的应用于艺术领域,特殊是影视行业,并且已经消失了许多优秀的作用,制造了巨大的经济财宝。

在三维动画中,摄影机一般是虚拟的,它能够顺当实现现实电影中摄影机所不能完成的工作,并且获得比较生动的图画。

以前,很难拍摄到极近镜头或者长距离的俯视镜头,但是现在利用三维虚拟摄影机都能够轻松的完成。

其二,提高角色运动与空间的表现力。

在进行三维动画设计时,虚拟的立体空间就是我们始终追求的空间效果,角色在其中可以实现任何方式以及任意角度的运动,除了三维软件自身所具备的动力学系统外,还可以顺当的实现与动捕仪相协作起来,最终带给观众一种逼真的、激烈的视觉运动画面。

二、三维动画设计中的视觉形式的构成规律计算机三维动画的视觉设计主要是利用造型的手段来进行传达信息。

视觉上的美感是视觉语言的一大特征。

与一般的语言相比较,视觉语言具有明显的区分。

视觉语言本身具有独特的规律,只有遵循这些规律才可以将视觉语言的表现优势发挥出来。

(一)对称美学形式的原理之一就是指对称。

自然界中的叶子、花瓣以及鱼鳞的排列中都可以遇到线、面对称的多种多样规律性。

在建筑物上,对称也是特别重要的。

谈第九艺术的灵魂——三维游戏角色设计

谈第九艺术的灵魂——三维游戏角色设计

经过创 意 、 设计 、 开 发 这 些 流程 , 游 戏 角 色 设 计 作 为 游 戏 设 计 的重 要 组 概述
游 戏 角 色 静 帧 的设 计 与 制 作 主 要 是 想 传达 三个信 息 : 一是 对 游 戏 角色 设计 的 主 导思想 与 定位的认知 ; 二 是 对 游 戏 角 色 主 要艺术 风格 的分析 ; 三是 阐 述 设 计 一 个 游 戏角色 的创意 、 策划 、 制 作 的 整个 过 程 。 从l 9 5 2 年 最 早 的 视频 游 戏 “ T i c — T a c - T o e ” 的 产生 到 现 在 的 大 型 多人 在 线 网络 游 戏, 游 戏 角 色 也 从 最 开 始 的 X和 O 发 展 到 现在的 游戏 角色 , 可 以 说 游 戏 角 色 的 设计 风 格 正 在 朝 着 更 多元 化 发 展 , 即 使 是相 同 的色彩搭配 、 类似的角色造型, 给 游 戏 玩家 的视 觉 感 受 和 情 感信 息 也 不 再 具 有 约 定俗 成的共性 , 原 因 是 游 戏 美 术 设 计 师们 一 直 没 有 放 弃 对 游 戏 角色 设 计 的 创 新 与 完善 。 其 目的 和 意 义 在 于 通 过 创 意 、 策 划 以及 风 格设想 和造 型设计 , 制作 出一套具有认 同 感 和 亲 和 力 的 能 够 引起 玩 家 兴 趣 , 使 玩 家 在体 验 游 戏 的 过程 中真 正 得 到 成 长 并 且获 得改变 的优秀 游戏角色。
游戏 , 神 圣的第九 艺术 。 不同于绘 画、 雕塑 、 建筑、 音 乐、 文学 、 舞蹈、 戏 剧 和 电影 这八大 传统 艺术 的启蒙时代 , 游 戏 是 信 息
时代的产物 , 它 集 视觉 、 听觉 、 交 互于 一 体 , 1 9 4 6 年 第 一 台 计 算机 E N I AC 的诞 生标 志着 人 类 计 算 机 时 代 的 到来 也 开 启 了游 戏 的 启 蒙时代 。 一 个 项 目或 是 产 品 的 形 成 必然 要

《三维动画角色设计》

《三维动画角色设计》

《三维动画角色设计》三维动画角色设计是以计算机三维技术为基础,通过设计虚拟角色来实现动画效果的一种艺术形式。

三维动画角色设计不仅仅是为了表达角色形象,更重要的是要传达出角色的个性、情感和特点。

本文将从角色的外观形象、性格特点和动作表达三个方面,探讨三维动画角色设计的要点。

首先,角色的外观形象是角色设计的基础。

在角色设计中,外观形象的塑造需要考虑角色的性别、年龄、体型、肤色等基本要素。

同时,还要考虑角色所处的背景环境、角色的职业身份和角色的目标等因素。

比如,如果角色是一个勇敢、冒险的男主角,可以通过精瘦、健康的体型,运动型的服装和战斗装备来表达;而如果角色是一个可爱、天真的小精灵,可以通过圆润的体型,明亮的颜色和可爱的面部表情来塑造。

总的来说,角色的外观形象要根据剧情需求和角色的性格特点来进行设计,做到独特、有辨识度和能够引起观众共鸣。

其次,角色的性格特点是角色设计的核心。

角色的性格是通过外观形象、动作表达和语言行为等多个维度来表现的。

在角色设计中,需要确定角色的主要性格特点,例如乐观、开朗、坚强、聪明等,然后在设计过程中通过表情、动作和对话等方式来凸显这些特点。

以电影《冰雪奇缘》中的安娜为例,她是一个热情、乐观、勇敢的姑娘,以个性的辫子发型、时尚的服装、灿烂的微笑和灵动的动作来表达她的性格。

通过角色的性格特点,观众可以更好地理解和接受角色,从而更好地融入到故事情节中。

最后,角色的动作表达是角色设计的重要组成部分。

动作表达是通过角色的姿势、动作和神态等来传达角色的内心感受和情感状态。

在角色设计中,需要根据角色的性格和情绪变化来确定动作表达的方式。

比如,当角色感到快乐、激动时,可以通过快速的动作、跳跃和高兴的表情来表达;而当角色感到伤心、失望时,可以通过缓慢、低头和颓废的动作来传达。

动作表达的细节非常重要,通过细微的动作和表情变化,可以更加真实和生动地展现角色的情感状态,让观众有更强烈的代入感。

综上所述,三维动画角色设计涉及到外观形象、性格特点和动作表达等多个方面。

论如何在当代动画中成功塑造三维异界角色

论如何在当代动画中成功塑造三维异界角色

论如何在当代动画中成功塑造三维异界角色这篇文章将探讨如何在当代动画中成功地创造三维异界角色的方法和技巧。

这些角色可以是诸如异形、外星人、人类-动物混合体等极具奇幻色彩的特殊形态。

在动画制作中,成功地塑造三维异界角色需要注意一些关键点,后文将一一进行叙述。

首先,要创建一系列与主要角色不同的动态和静态姿势。

在新的三维异界角色设计过程中,一个非常重要的方面是确定其运动的限制和可能性。

例如,在设计一个外星人角色时,要注意该角色的身体结构和肌肉运动的机制。

在设计动态姿势时,需要考虑它与环境的互动、角色的意图和情感表达。

类比地说,设计静态姿势时需要考虑角色的表情和情绪,从而使人们能够从视觉上感受到其性格和行为特征。

其次,角色的服装和道具也需要精心设计。

如何将三维异界角色的形态、特征与服装和道具融为一体就成为了一个必须考虑的问题。

例如,异形的尖锐身体构造表明了它独特的身体适应性和生存能力,相应的道具、服装应该与其特征相辅相成。

设计师应该确保角色的服装、章节、饰品和其他外观特征与它们的特点相符合,并且在整体形象上保持一致,以便观众能够很快地认识到它是角色的重要组成部分。

第三,三维异界角色的声音和音效也是非常重要的元素。

他们的语调和发音,以及它们发出的音效,将有助于在人们的头脑中形成关于其性格和情感表达的印象。

正确的声音和音效也可以加强观众与角色之间的情感联系。

人们经常会在一听到声音就能迅速地识别出所属的角色或者场景,这对于动画制作者而言显得尤其重要。

最后,在塑造三维异界角色方面,还应该注意选择合适的渲染、美术风格和图形技术。

通过合适的渲染技术,可以将角色塑造得更加真实、生动。

并且,保持一致的美术风格和图形技巧可以帮助角色融入整个场景和故事情景中,从而提高观众的投入度。

这篇文章讨论了在当代动画中成功地创造三维异界角色的关键要点。

虽然这只是其中的几个,但,在当代动画制作中却是非常重要的。

通过考虑角色的动态和静态姿势、服装和道具、声音和音效、以及选择合适的渲染和美术风格,动画制作者可以成功地塑造出丰富多彩、充满活力的三维异界角色。

3D动漫游戏设计——人物角色设计毕业论文

3D动漫游戏设计——人物角色设计毕业论文

3D动漫游戏设计——人物角色设计毕业论文在当今科技高度发达的时代,3D动漫游戏已经成为了许多人生活中的一部分。

而在3D动漫游戏中的人物角色设计更是游戏的灵魂之一、本文旨在探讨如何进行3D动漫游戏人物角色设计,并对其进行深入分析。

首先,3D动漫游戏人物角色设计需要考虑的是游戏的整体风格和氛围。

不同的游戏有着不同的风格,因此角色设计需要与游戏风格相匹配。

例如,如果游戏是一个幻想风格的RPG游戏,那么角色设计可以包括各种奇幻的生物和装备。

而如果游戏是一个科幻题材的FPS游戏,那么角色设计可以包括未来科技感强烈的人物形象。

因此,设计师需要根据游戏的风格和氛围来确定人物角色设计的方向和风格。

其次,在进行3D动漫游戏人物角色设计时,角色个性的塑造是非常重要的。

一个成功的角色设计应该具有与众不同的个性,能够引起玩家的兴趣并与其产生共鸣。

要达到这个目标,设计师需要考虑人物的外貌、性格、经历等方面来塑造角色的独特个性。

例如,一个勇猛无畏的战士角色可以拥有强壮的身体和坚毅的表情,以展示他们的勇气和决心。

另外,通过为角色赋予一些特殊的技能或能力,也可以进一步加强角色的个性和魅力。

此外,3D动漫游戏人物角色设计还需要考虑到游戏的玩家需求。

不同类型的游戏有不同的受众群体,因此设计师需要根据目标玩家群体的喜好和需求来设计人物角色。

例如,如果目标玩家群体是年轻人,那么角色设计可以充满时尚感和流行元素,以吸引他们的注意。

而如果目标玩家群体是成年人,那么角色设计可以更加注重细节和成熟感,以符合他们的口味和期待。

因此,设计师需要通过市场调研和玩家反馈等手段来了解目标玩家群体的需求,并做出相应的设计。

最后,3D动漫游戏人物角色设计还需要考虑到游戏性和互动性。

在游戏中,玩家将与角色进行互动,并通过角色来体验游戏的故事情节和玩法。

因此,设计师需要考虑到角色的姿势、动作和表情等方面,以确保角色在游戏中的表现力和可玩性。

此外,角色设计还需要考虑到角色的技能和能力,并通过技能系统的设计来增强玩家对角色的掌控感和代入感。

三维游戏设计中动画角色设计要素分析

三维游戏设计中动画角色设计要素分析

三维游戏设计中动画角色设计要素分析随着游戏产业的不断发展,三维游戏的制作技术也在不断提升,其中动画角色设计是游戏制作中不可或缺的一部分。

在三维游戏中,玩家与游戏世界交互的主要方式就是通过游戏角色,因此角色的设计至关重要。

本文将对三维游戏设计中动画角色的设计要素进行分析,探讨影响角色设计的因素以及设计中需要考虑的关键要素。

一、角色外观设计在三维游戏中,角色的外观设计是至关重要的,它直接关系到玩家对角色的认同和情感。

好的角色设计能够给玩家带来沉浸感和好的游戏体验。

而在角色外观设计中,影响因素有很多,例如角色的种族、性别、年龄和职业等。

不同的游戏风格和设定需要不同的角色外观设计,比如奇幻游戏可能需要设计出各种奇幻种族的角色,而现代战争游戏则需要设计出现代战士等角色。

角色外观设计需要满足游戏设定和风格,同时也要考虑到玩家的喜好和接受度。

二、动作设计在三维游戏中,角色的动作设计是至关重要的,它直接影响到玩家与游戏角色的互动和感受。

动作设计不仅包括角色的基本动作,还包括角色的姿态、表情和动作流畅度等方面。

好的动作设计能够使角色形象更加生动且有趣,从而增强游戏的可玩性和吸引力。

在动作设计中,需要考虑到角色的性格、职业和特点,使角色的动作设计更加贴合游戏设定和故事情节。

动作设计也需要考虑到游戏引擎的技术支持和性能要求,以确保游戏能够流畅运行。

三、声音设计三维游戏设计中动画角色的设计要素包括外观设计、动作设计、声音设计和互动设计等方面,它们共同影响着角色的形象和体验。

每一个要素都有其独特的影响因素和设计考虑,而设计师需要综合考虑各个要素,从而创造出可信、有趣且具有个性的游戏角色形象。

随着游戏技术的不断发展和进步,动画角色的设计也将不断完善和提升,从而给玩家带来更加优质的游戏体验。

三维角色的形象设计理念

三维角色的形象设计理念

三维角色的形象设计理念
在当今数字化时代,三维角色的形象设计已经成为了影视、游戏和动画等领域
中不可或缺的一部分。

三维角色的形象设计不仅仅是简单的模型和贴图,它更是一种艺术和技术的结合,是对角色内在特质和外在形象的完美表达。

首先,三维角色的形象设计需要具备独特的个性。

一个成功的三维角色形象必
须具有鲜明的个性特征,让观众一眼就能够辨认出他的身份和性格。

这需要设计师们在构思角色形象时,深入挖掘角色的内心世界,找到他们的独特之处,然后通过外在形象的设计来表现出来。

其次,三维角色的形象设计需要符合故事情节和背景设定。

一个好的角色形象
设计必须与故事情节相辅相成,与背景设定相契合。

这就需要设计师们对故事情节和背景设定有深入的了解,从而在设计角色形象时能够将其融入其中,使其更加真实和立体。

最后,三维角色的形象设计需要注重细节和表现力。

细节决定成败,一个成功
的三维角色形象设计必须注重细节,从头发的质地到眼睛的神情,都需要精雕细琢。

同时,角色的表现力也是至关重要的,设计师们需要通过姿态、表情和动作来展现角色的情感和心理变化,使其更加生动和有吸引力。

总的来说,三维角色的形象设计理念是一个综合性的概念,它需要设计师们在
艺术和技术上不断探索和突破,才能创作出更加优秀和令人印象深刻的角色形象。

只有不断追求创新和完美,才能让三维角色的形象设计在影视、游戏和动画等领域中发挥出更大的魅力和影响力。

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浅谈三维游戏动画角色设计元素
摘要:随着网络科技技术的发展,网络游戏风行于全球,我国游戏设计也随着三维动画方向飞速的发展。

随着网络游戏产品越来越多,参与网络游戏的玩家也随之疯涨。

然而,随着游戏经验的丰富,游戏玩家对游戏的要求越来越高,对于在游戏中渴望感受到的刺激感和新鲜感也越强烈。

游戏角色的设计是网络游戏的关键元素,角色的个性化和独特化才能吸引游戏玩家的眼球,让玩家尽情游戏。

因此,在三维游戏中,角色需要精心策划和设计,以达到游戏的目的。

关键词:三维游戏游戏角色设计元素
由于数字网络化的发展,传统的美术创作已经走向数字化,信息网络技术将美术设计为动画,动画将静止的美术赋予生命和动态,将美术淋漓尽致的展现出来。

动画制作人类不能达到的高难度效果和意境,才是动画设计的关键所在。

当今的动画制作是综合性较强的技术,它涉及到外形外观等造型艺术、网络电子技术以及影音视频等多媒体技术。

随着数字信息化技术的迅猛发展,传统的动画已经不适应当今三维游戏的设计。

为发展新游戏独特的角色配制,需要更多的动画设计元素。

1 动画设计的前期准备工作
在制作动画设计之前需要充分的准备,如基本的绘图工具以及输入设备,如数码相机等。

制作生动化的动画设计还需要设计人员具备
良好的美术修养和审美能力。

对于美术基础(如:素描、色彩等)有非常明确的认识,以及人体结构、画面整体平衡性、色彩搭配上都需要有充分的认识。

游戏角色的设计是建立在现实生活中的,将显示生活中的事物(如:人、房屋、山体、飞禽走兽等)赋予自己天马行空的想象,设计出来的既有现实生活题材,又有令人无限遐想的空间。

只有对角色认真策划,才能体现角色的生命力合个性特征,被游戏玩家所喜爱。

1.1 确定游戏的整体主题
游戏主题的设计是确立游戏的主线,在确立游戏主线之后,才能确定游戏中的动画角色分配。

如何确定游戏的整体风格是需要游戏策划师进行设计的,其涉及范围非常广泛,可以是东方远古神话开天辟地的玄幻主题,也可是大唐风云的武侠动作主题,西方大陆的魔幻风格,以及现代科技与未来科幻发展,从微观时空到无边无际的宇宙世界等,都是游戏设计的主题。

游戏整体的设计还需要通过对市场进行分析,分析游戏玩家的钟爱度和喜好。

1.2 收集资料,拟定游戏角色形象
在确定了游戏整体的主题元素之后,接下来需要对角色进行分配和设计,我们说游戏角色的设计是根据现实生活的人和事物所设计的。

因此,在拟定游戏角色之后,需要收集大量的资料,包括游戏角色的人物性格、外貌特征,以及时代背景等。

在资料背景下,拟定游戏角色
的形象、初步的技能,如果是人物还需要设定人物的情感主线和使命。

2 三维游戏动画角色的设计元素
2.1 游戏角色形象的设计
在设定好游戏整体主题时,游戏角色的想象设计关乎整个游戏的外观和视觉效果。

无论是普通角色还是重点角色,都需要设计师精心设计,才能让整个游戏画面协调和真实。

在进行游戏构思之时,要通过收集的资料对角色的外形、服饰等进行构思。

例如在一款大唐江湖的武侠游戏中需要设计一个女子的游戏角色,关于这位女子的外貌、服饰、头饰以及配饰的设计都需要根据任务背景精心雕刻。

该女子温柔如水,有“回眸一笑百媚生”的柔弱感,大唐服饰较为繁华,在服装方面可以用白色轻纱衬托女子的美丽,用一把油纸伞来凸显女子的娇柔,用黑发如瀑,青丝飞扬,面带轻纱来衬托女子温柔如水之感。

为满足游戏玩家的心理需求和视觉需求,女子形象的设计可以适当具体化。

2.2 游戏角色技能的设计
网络游戏的关键在于让游戏玩家在游戏中体验真实的感觉,各种自己不能达到却梦想达到的高难度动作和技能。

在游戏中经历各种冒险和战斗,体验刺激和快感。

游戏玩家的这种需求就需要游戏设计者对游戏角色设计相应的技能和特长,根据收集的现实生活题材,以及各
类型资料,来设计游戏角色的技能是设计师采用的基本方法,角色技能融入了大量的生活元素。

例如某款魔幻游戏中的一只魔兽的形象是巨型蜘蛛,但是蜘蛛的脚是带锯齿的利刃,身体庞大,腹部长有一只肉眼等。

对于设计师来说,魔兽的形象已经有了初步的定位,但是对于魔兽的技能方面,设计师还需要收集关于蜘蛛的生活习性,以及天敌等资料。

例如蜘蛛喜欢织网,蜘蛛可以产下许多小蜘蛛,有毒性、嗜血等特点将蜘蛛的技能设定为蜘蛛的网可以保护蜘蛛减轻敌人对它造成的伤害,当蜘蛛将自己的毒液注射到敌人身体内时,敌人在短时间死亡之后会变成许多小蜘蛛来进攻敌人,以及蜘蛛的嗜血特点让蜘蛛在攻击敌人的同时增加自己的生命力等。

这些都是三维游戏设计元素,是设计的来源。

2.3 游戏角色造型的设计
在对游戏造型设计时,大多是根据真实的人物、动物以及景物来设计的,凭空想象的事物会出现不符合游戏背景、违背自然观,以及设计难度大的问题。

因此,根据收集的大量的资料来进行游戏角色造型的设计是游戏设计师常用的方法。

例如,根据游戏需要,设计一个机器人造型,可以根据一个真实的人的照片作为模型,进行适当的加工,将人物金属化,设计成无数金属块组合物,再将人物头部改装,人物的眼睛可以设计成警示灯,耳朵可以设计成天线等,将身体变得矮小或者粗壮等设计。

以及一些复杂的游戏角色设计,都是基于真实素材元素来设计的,如恢弘的建筑、巨大的怪兽可以使几种动物的组合体,如马的
身子,头顶两只牛角,耳朵细长,鼻子像猪尾巴向蛇等奇形怪状的造型设计。

2.4 游戏角色整体平衡性的设计
对于整个游戏过程来说,平衡性设计是非常重要的一步,游戏的整体平衡才能让游戏鲜明,游戏玩家的兴致层层递增。

对于游戏平衡的设计主要是依靠现实生活的基本规律设计的,包括色彩、人物性别、人与兽、武器装备和技能、以及各处场景景致等平衡。

3 结语
综上所述,对于三维游戏动画角色的设计是基于现实生活元素的,根据已有的或者图书上所记载的事物来设计角色造型、个性以及技能等。

游戏角色的形象是游戏玩家视觉的吸引物,在游戏角色足够个性化和美感化的情况下,才能跟多的吸引玩家的眼球。

参考文献
[1] 徐杰,徐颖超.我国三维游戏动画角色设计初探[J].福建论坛(社科教育版),2009,12.
[2] 杨晓军.角色动画造型设计[M].安徽美术出版社,2007:49~
76.
[3] 宋玉远,张克博.三维动画角色设计[M].清华大学出版社,2007:19~30.。

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