labview计算器课程设计报告

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基于LABVIEW的计算器课程设计报告

基于LABVIEW的计算器课程设计报告

石家庄经济学院专业实习报告班级:姓名:题目:基于LABVIEW的简易计算器设计2013年 1 月 15 日摘要虚拟仪器技术把现成即用的商业技术与创新的软、硬件平台相集成,从而为嵌入式设计、工业控制以及测试和测量提供了一种独特的解决方案。

使用虚拟仪器技术,工程师可以利用图形化开发软件方便、高效的创建完全自定义的解决方案,以满足灵活多变的需求趋势。

本次课程设计是基于LABVIEW所设计的计算器,目的是为了实现两个数之间的加、减、乘、除四则运算及开方、求倒、取负运算,达到简易计数器的功能。

编程的思想是完成一种运算的过程,这个过程是:输入第一个数,存储并显示;输入要进行运算的类型并存储;输入第二个数,存储并显示;按“=”运算或者按其它运算符号进行连续的运算时显示运算结果。

关键词:LABVIEW;计算器;四则运算;函数功能ABSTRACTThis experiment is to realize the sum of two Numbers, subtract, multiply, divide and root, then pour, simple operation, to bear the calculator. Programming is a complete thoughts of the operation process is complet,the number, storage and input to the input operations and storage input number of the second type, storage and press "=" or b y other operations symbol continuous operation result shows.KEY WORDS:LABVIEW;Calculator;Arithmetic;Function目录1 引言 (4)2 总体设计方案 (5)2.1 程序流程图 (7)2.2 簇中的各元素在条件结构中代表的序号 (8)2.3 具体实现过程 (8)2.3.1 前面板设计及键入感应 (8)2.3.2 运算变量的初始化 (9)2.3.3 数字1--9的输入 (10)2.3.4 数字0的输入 (11)2.3.5 小数点的输入 (11)2.3.6 结果去零操作 (12)2.3.7 “+/-”键的设计 (13)2.3.8 “+、-、*、/”四则运算 (14)2.3.9 等号键 (15)2.3.10 百分数运算 (15)2.3.11 开方运算 (15)2.3.12 取倒数运算 (16)2.3.13 退格键的设计 (16)2.3.14 清零键的设计 (17)2.3.15 停止键 (17)3 结论 (18)致谢 (19)参考文献 (20)附录 0基于LABVIEW的简易计算器设计1 引言本次课程设计是基于LabVIEW虚拟仪器系统开发与实践等原理与技术而设计的计算器,可以用来模拟真实计算器而进行一些简单的基本运算。

LABVIEW计算器设计报告

LABVIEW计算器设计报告

虚拟仪器大作业——模拟计算器班级:电1004姓名:学号:20102389一、设计思想:.创建3个字符串显示控件num1,num2,num3,其中:1、第一个输入数据存储在num1中2、第二个输入数据存入num2中3、将其赋给 num3,并使num2为空,以便输入的数据存入num24、所有的运算是在num1和 num3间进行5、运算结果都赋给result,同时赋给num1,用于下一次的运算.创建4个布尔开关按钮change,change1,change2,change3,其中:1、Change的真假用来判断是第一个数据还是第二个数据2、change1的功能是在输入=,运算完后,不需要初始化即可进行下一次运算3、change2用来去掉数据小数末尾的04、change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,对运算结果无效.创建2个数值显示控件type1,type2,并分别在其后面板的属性——数据类型——表示法中选择U8其中:1、type1用来存储运算符号2、type2用来保证连续“+、-、*、/”的正确性3、所有的运算结果都赋给result4、result经过去零处理后得到result1,将数据显示在前面板上。

二、实现过程1、面板按键的设计及感应首先,在前面板上建立一个簇然后在簇中再建立布尔量,复制20个以满足键的需求(0--9十个数字键,一个小数点键,一个等号键,四则运算键,一个开方键,一个平方键,一个倒数键,一个反号键,一个清零键及一个退出键并注意按键的顺序)。

将按键给值并作适当的美化处理在后面板中通过将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,这样就实现了每个键与数字(0--20)之间的对应。

每次按下一个键时,通过查找出对应的键并把结果(对应的数字)连接到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对一个键的感应过程。

2、数字的键入(0~8键入1~9数字)由于第一个输入和第二个输入所存放的地方不同(第一个存于num1,第二个存于num2→mun3再清空num2),所以有必要对此分开处理。

虚拟计算器labview课程设计

虚拟计算器labview课程设计

虚拟计算器labview课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解LabVIEW虚拟计算器的基本原理和使用方法。

2. 学生能掌握使用LabVIEW进行基础数学运算,如加、减、乘、除和幂运算。

3. 学生能掌握LabVIEW中的条件语句和循环结构,用于复杂计算。

技能目标:1. 学生能运用LabVIEW软件设计并搭建一个具备基本计算功能的虚拟计算器。

2. 学生能通过LabVIEW编程实现对计算器输入输出界面的设计和优化。

3. 学生能运用调试和排错技巧,确保虚拟计算器的稳定运行。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程和虚拟仪器的兴趣,激发创新意识和探索精神。

2. 学生在团队协作中学会相互尊重、沟通和解决问题,培养合作精神和集体荣誉感。

3. 学生通过解决实际问题,认识到科技对社会发展的作用,增强社会责任感和使命感。

本课程针对高年级学生,结合LabVIEW虚拟计算器的设计与实现,注重理论知识与实践技能的结合。

课程目标旨在帮助学生掌握LabVIEW编程基础,提高解决实际问题的能力,同时培养积极的学习态度和价值观。

通过具体的学习成果分解,教师可进行有针对性的教学设计和评估,确保课程目标的达成。

二、教学内容1. LabVIEW基础入门- LabVIEW软件界面及基本操作- 前面板与程序框图的基本概念- 控件与 indicators 的使用2. 算术运算功能实现- 基础数学运算节点:加、减、乘、除、幂运算- 数值数据类型及其转换- 算术运算程序框图设计3. 控制结构- 条件结构:选择与分支- 循环结构:For 循环与 While 循环- 控制结构在计算器中的应用4. 界面设计及优化- 前面板设计原则与技巧- 输入输出控件的布局与美化- 界面交互性提升5. 程序调试与排错- 程序调试工具的使用- 常见错误类型及解决方法- 程序性能优化教学内容依据课程目标进行选择和组织,确保学生能够系统掌握LabVIEW虚拟计算器的制作。

labview简易计算器课程设计

labview简易计算器课程设计

labview简易计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解LabVIEW编程基础,掌握创建虚拟仪器的基本步骤。

2. 学生能运用LabVIEW中的数学运算节点,实现简易计算器的加、减、乘、除功能。

3. 学生了解LabVIEW中的数据类型及其在计算中的应用。

技能目标:1. 学生能够独立设计并搭建简易计算器的LabVIEW程序,实现基础运算功能。

2. 学生通过实践操作,提高问题分析、程序设计和调试的能力。

3. 学生能够运用所学知识解决实际问题,形成计算思维。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,认识到编程在生活中的应用价值。

2. 学生通过团队协作,培养沟通与协作能力,形成良好的团队精神。

3. 学生在解决问题的过程中,培养勇于尝试、不断探索的精神,增强自信心。

课程性质:本课程为信息技术课程,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和计算思维。

学生特点:学生为初中年级,具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践。

教学要求:教师应结合学生特点,以引导为主,让学生在实践中掌握知识,提高技能,培养情感态度价值观。

教学过程中,注重分层教学,关注每个学生的学习进度,确保课程目标的实现。

通过课程目标的分解,使学生在完成具体学习成果的过程中,达到课程目标的要求。

二、教学内容1. LabVIEW基本概念与操作- 虚拟仪器与LabVIEW简介- LabVIEW编程环境熟悉- 前面板与后面板的基本操作2. 简易计算器程序设计- 数据类型与数学运算节点介绍- 加、减、乘、除功能的设计与实现- 程序调试与优化3. 实践操作与案例分析- 设计并搭建简易计算器程序- 分析实际案例,了解LabVIEW在计算器中的应用- 课堂讨论与问题解决教学大纲安排:第一课时:LabVIEW基本概念与操作- 导入新课,介绍虚拟仪器与LabVIEW- 学生熟悉LabVIEW编程环境,了解前面板与后面板操作第二课时:简易计算器程序设计(一)- 讲解数据类型与数学运算节点- 学生学习加、减功能的设计与实现第三课时:简易计算器程序设计(二)- 学生学习乘、除功能的设计与实现- 程序调试与优化第四课时:实践操作与案例分析- 学生设计并搭建简易计算器程序- 分析案例,课堂讨论,问题解决教学内容与进度按照上述大纲进行,确保学生能够循序渐进地掌握LabVIEW 简易计算器的程序设计。

基于LABVIEW的简易计算器设计

基于LABVIEW的简易计算器设计

基于LABVIEW的简易计算器设计1.引言计算器是一种用于进行基本数学运算的设备或程序。

在本文中,将使用LABVIEW软件设计一个简单的计算器。

在这个计算器中,我们将实现加法、减法、乘法和除法运算,并且能够进行小数和负数的计算。

2.设计框图首先,我们将使用LABVIEW软件创建一个新的项目。

在项目中,我们将创建一个前面板和一个图表用于计算器的图形化表达。

在前面板中,我们将使用几个数字输入控件和一个字符串显示控件。

数字输入控件用于输入操作数和运算符,而字符串显示控件用于显示结果。

3.功能模块计算器的功能可以被分成几个独立的模块,包括数字输入、运算符输入和计算结果。

让我们详细了解每个模块的实现。

3.1.数字输入数字输入模块负责接收用户输入的操作数。

我们可以使用数字输入控件来获取用户输入的操作数并将其存储在内存变量中。

3.2.运算符输入运算符输入模块负责接收用户输入的运算符。

我们可以使用数字输入控件来获取用户输入的运算符并将其存储在内存变量中。

3.3.计算结果计算结果模块负责执行数学运算并将结果显示在字符串显示控件中。

我们可以使用数字输入变量和运算符变量来执行相应的计算操作。

4.程序实现在LABVIEW中,我们可以使用块图对上述功能模块进行编程。

以下是一个简单的程序实现示例:4.1.数字输入模块实现数字输入模块的实现非常简单。

我们只需要创建一个数字输入控件,并将其连接到数字输入变量。

这将使用户能够输入操作数。

4.2.运算符输入模块实现运算符输入模块的实现也很简单。

我们只需要创建一个数字输入控件,并将其连接到运算符输入变量。

这将使用户能够输入运算符。

4.3.计算结果模块实现计算结果模块的实现需要一些数学运算。

我们可以使用分支结构来根据用户输入的运算符执行相应的运算。

-如果运算符是加法,则将两个操作数相加。

-如果运算符是减法,则将第一个操作数减去第二个操作数。

-如果运算符是乘法,则将两个操作数相乘。

-如果运算符是除法,则将第一个操作数除以第二个操作数。

LabVIEW虚拟仪器课程设计简易计算器[1]

LabVIEW虚拟仪器课程设计简易计算器[1]

LabVIEW虚拟仪器课程设计论文题目:班级:学号:姓名:指导教师:目录一、LabVIEW简介 (3)1、虚拟仪器(VI) 的概念 (3)2、LabVIEW 的概念 (3)3、LabVIEW 特点及发展 (3)4、LABVIEW的应用领域 (4)二、设计思想 (4)三、实现过程 (5)1、面板按键的设计及感应 (5)2、数字的键入(0~8键入1~9数字) (5)3、“0”的输入 (7)4、小数点的键入 (7)5、等号的键入 (8)6、四则运算的连续实现 (9)7、C键清零作用及CE退出键 (10)8、开方键 (10)9、倒数键 (10)10、反号键 (11)11、backspace键及默认事件 (11)12、对result的处理 (11)四、总结 (13)一、LabVIEW简介1、虚拟仪器(VI) 的概念虚拟仪器(virtual instrument)是基于计算机的仪器。

计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。

粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。

随着计算机功能的日益强大以及其体积的日趋缩小,这类仪器功能也越来越强大,目前已经出现含嵌入式系统的仪器。

另一种方式是将仪器装入计算机。

以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现各种仪器功能。

虚拟仪器主要是指这种方式。

上面的框图反映了常见的虚拟仪器方案。

虚拟仪器实际上是一个按照仪器需求组织的数据采集系统。

虚拟仪器的研究中涉及的基础理论主要有计算机数据采集和数字信号处理。

目前在这一领域内,使用较为广泛的计算机语言是美国NI公司的LabVIEW。

虚拟仪器的起源可以追溯到20世纪70年代,那时计算机测控系统在国防、航天等领域已经有了相当的发展。

PC机出现以后,仪器级的计算机化成为可能,甚至在 Microsof t公司的 Windows 诞生之前,NI公司已经在Macintosh计算机上推出了LabVIEW2.0 以前的版本。

labview计算器课程设计

labview计算器课程设计

labview计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握LabVIEW编程环境中基本的数据类型和运算符;2. 学会使用LabVIEW设计计算器程序,并能实现加、减、乘、除等基本运算;3. 了解计算机程序设计的基本流程,理解程序结构对运算结果的影响。

技能目标:1. 能够独立运用LabVIEW编程环境,进行计算器界面的设计和程序编写;2. 学会调试和优化计算器程序,解决简单的问题;3. 培养逻辑思维和问题解决能力,提高编程技能。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣,激发学习积极性;2. 培养学生团队协作意识,学会与同学分享和交流编程经验;3. 强化学生的实践操作能力,认识到计算机编程在实际应用中的价值。

课程性质:本课程为实践操作课程,注重培养学生的实际编程能力。

学生特点:学生在本年级已具备一定的计算机操作基础,对编程有一定了解,但实际操作能力有待提高。

教学要求:结合学生特点,课程设计应注重实际操作,让学生在实践中掌握编程技巧,提高解决问题的能力。

教学过程中,关注学生的个体差异,提供适当的指导和支持,确保每个学生都能达到课程目标。

通过本课程的学习,使学生能够独立完成一个简单的计算器程序设计,培养其编程兴趣和实际操作能力。

二、教学内容1. LabVIEW基本概念与编程环境- 熟悉LabVIEW的操作界面;- 学习LabVIEW的数据类型和运算符。

2. 计算器程序设计- 设计计算器界面,包括数字按钮、运算符号按钮和显示屏;- 使用循环结构和条件结构编写计算器程序,实现加、减、乘、除等运算功能。

3. 程序调试与优化- 学习使用LabVIEW调试工具,查找和修正程序中的错误;- 优化程序结构,提高计算器的运算速度和稳定性。

4. 教学大纲与进度安排- 第一课时:介绍LabVIEW基本概念与编程环境,学习数据类型和运算符;- 第二课时:设计计算器界面,编写计算器程序;- 第三课时:调试和优化计算器程序,解决常见问题;- 第四课时:总结与展示,学生分享编程成果。

labview计算机课程设计

labview计算机课程设计

labview计算机课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解LabVIEW软件的基本原理和操作界面,掌握其编程思维和流程;2. 学会使用LabVIEW进行数据采集、处理、分析和展示的基本方法;3. 了解虚拟仪器技术在计算机课程中的应用和优势。

技能目标:1. 能够运用LabVIEW软件设计简单的数据采集系统,完成实际信号的测量和分析;2. 掌握使用LabVIEW进行程序调试和优化的技巧,提高程序执行效率;3. 培养学生团队协作和问题解决能力,通过项目实践,将理论知识应用于实际操作中。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机课程和LabVIEW编程的兴趣,激发学生自主学习和探索精神;2. 增强学生的实践动手能力,培养严谨的科学态度和良好的实验习惯;3. 通过LabVIEW课程学习,引导学生认识到科技在生活中的重要作用,提高创新意识和责任感。

分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能够独立完成LabVIEW软件的安装和基本操作;2. 学生能够设计并实现一个简单的虚拟仪器程序,完成数据采集和分析任务;3. 学生能够在课程项目中发挥团队协作精神,积极解决问题,展示学习成果。

二、教学内容1. LabVIEW基本原理与操作界面:介绍LabVIEW软件的背景、特点和应用领域,学习操作界面、菜单栏、工具栏和控件选板等基本组成部分。

教材章节:第一章 LabVIEW概述与操作界面2. 数据采集与处理:学习数据采集卡的使用、数据采集与存储、波形显示等基本功能,以及信号处理的基本操作。

教材章节:第二章 数据采集与处理3. 程序设计基础:掌握LabVIEW编程的基本概念,如节点、连线、循环结构和条件结构等,学会使用结构化编程方法。

教材章节:第三章 程序设计基础4. 虚拟仪器设计:学习虚拟仪器的原理、界面设计和程序编写,掌握常用的控件和函数,设计简单的虚拟仪器程序。

教材章节:第四章 虚拟仪器设计5. 程序调试与优化:介绍LabVIEW程序的调试技巧,如断点设置、数据监控和性能优化等,提高程序质量和执行效率。

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武汉工程大学
—虚拟仪器课程设计报告
院系:电气院
题目:labview计算器
班级:测控02
学号:**********
*****
指导老师:***
小组成员:黎巧珍、王悦、张松、卢崇俊、洪俊初、於旭、徐洁、吕禹设计时间:2011年11月5号
一、设计思想:
.创建3个字符串显示控件num1,num2,num3,其中:
1、第一个输入数据存储在num1中
2、第二个输入数据存入num2中
3、将其赋给 num3,并使num2为空,以便输入的数据存入num2
4、所有的运算是在num1和 num3间进行
5、运算结果都赋给result,同时赋给num1,用于下一次的运算
.创建4个布尔开关按钮change,change1,change2,change3,其中:
1、Change的真假用来判断是第一个数据还是第二个数据
2、change1的功能是在输入=,运算完后,不需要初始化即可进行下一次运算
3、change2用来去掉数据小数末尾的0
4、change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,对运算结果无效
.创建2个数值显示控件type1,type2,并分别在其后面板的属性——数据类型——表示法中选择U8其中:
1、type1用来存储运算符号
2、type2用来保证连续“+、-、*、/”的正确性
3、所有的运算结果都赋给result
4、result经过去零处理后得到result1,将数据显示在前面板上。

二、实现过程
1、面板按键的设计及感应
首先,在前面板上建立一个簇
然后在簇中再建立布尔量,复制20个以满足键的需求(0--9十个数字键,一个小数点键,一个等号键,四则运算键,一个开方键,一个倒数键,一个反号键,一个清零键及一个退出键并注意按键的顺序)。

将按键给值并作适当的美化处理
在后面板中通过将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,这样就实现了每
个键与数字(0--20)之间的对应。

每次按下一个键时,通过查找出对应的键并把结果(对应的数字)连接到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对
一个键的感应过程。

2、数字的键入(0~8键入1~9数字)
由于第一个输入和第二个输入所存放的地方不同(第一个存于num1,第二个存于num2→mun3再清空num2),所以有必要对此分开处理。

创建2分支(真、假)的case结构。

用change控制分支的选择:在处创建局部变量并转换为读入。

由于数字的键入是数据输入,change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,故应设置
分支结构的设计
由于初始化中布尔量改变设置都为“F”,则若change为假,表示数字为第一个输入,将得到的数据送给result1经处理后由result显示,同时送入num1用于即将的运算。

考虑到计算的连续性,即:当前一次计算结束后,不需要再次清零即可进行下一次的运算,还需用到change1。

由于上一次运算结束后,所得到的结果可能会出现多零现象,所以又必要设置change2状态。

具体的设计如图:
Change为假时:
Change为真时,表示数据的第二次输入,具体设计如下:
至此,数字1~9的键入完成。

3、“0”的输入
由于存在多零的问题,多零开头时,删除多于零所以“0”的输入应区别于1~9的输入。

输入“0”,涉及到多零和数据输入,应设置和状态。

当change为真时,表示是第二次输入数据,与1~9的输入类似,另外考虑到多零的处理。

具体设计如下:
当change为假时,表示数据的第一次输入,与第二次输入的第一帧类似,具体设计如下:
4、小数点的键入
小数点的键入也相当于数据的录入,需要设置change3的状态
另外需考虑到:一个数中不允许存在2个或者2个以上的小数点。

同上,根据change个数改变判断当前输入的小数点是第一输入还是第二输入。

Change为假:
Change为真:
5、等号的键入
当num1和num3都键入值,且有确定的运算关系后,按下等号键,显示出结果。

由于结果可能存在多零显现,所以需设置状态。

由于开方、取反、取倒操作不涉及到等于键,故只需设计+、-、* 、/四个键。

具体设计如下:
6、四则运算的连续实现
具体的实现过程和上一步类似,但是应加入,保证计算的连续性
7、C键清零作用
C键的作用是:当按下此键后,程序初始化
8、CE退出键
CE键的作用是,当按下此键后,程序结束循环,并将0显示在前面板上。

9、开方键
10、倒数键
11、反号键
12、backspace键
backspace键仅对输入数据有效
13、默认事件
14、对result的处理
上述所有结果都赋值给result,result经0值处理后,由result1输出并在前面板上显示。

利用while循环,检测result最后一位是否为0,若为0,则减去末位后赋值给本身;若不为0,则退出循环显示数据,从而实现去0的功能。

用change2控制条件分支的选择,当change2为假时,直接将result值给result1并结束result处理循环。

当change2真时,进行数据处理。

至此,计算器的基本功能已实现,后面板程序框图结构如下图所示。

前面板结构
将字符串显示控件、布尔开关按钮、数值显示控件隐藏,即可得到最后的计算器了。

三、总结
此计算器可以实现基本的加减乘除以及开方、取倒、取反功能,可以进行数据的连续运算以及简单的报错、纠错功能,在此计算器模版上,可以继续添加条件分支,实现更多功能的运算,但是不支持第二个数位为开方、取反、取倒的功能。

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