第4章基本绘图功能
AutoCAD-2014-标准教程(第4章)

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改变图形的位置和大小
➢ 移动命令 ➢ 对齐命令 ➢ 拉伸命令 ➢ 拉长命令
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移动命令
➢ 功能区:【常用】标签|【修改】面板|【移 动】按钮
➢ 命令行:move ➢ 命令行:m(简化命令) ➢ 练习:图4-5,文件4-1.dwg
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➢ 功能区:【常用】标签|【修改】面板|【编 辑多段线】按钮
➢ 命令行: pedit ➢ 命令行:pe(简化命令)
➢ 练习:图4-23,文件4-6.dwg,图4-24,文 件4-7.dwg,图4-25
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样条曲线的绘制
➢ 功能区:【常用】标签|【绘图】面板|【样条 曲线】按钮
➢ 命令行:spline↙ ➢ 练习:图4-26,文件4-8.dwg,图4-27,图4-
上下文选项卡
➢ 练习:图4-51,图4-52,文件4-11.dwg,文件4-12.dwg
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创建边界与面域
➢ 创建边界 ➢ 创建面域
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创建边界
➢ 功能区:【常用】标签|【绘图】面板|【边 界】按钮
➢ 命令行:boundary ➢ 练习:图4-53,文件4-14.dwg
对齐命令
➢ 功能区:【常用】标签|【修改】面板|【对 齐】按钮
➢ 命令行:align ➢ 练习:图4-6,文件4-2.dwg
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பைடு நூலகம்
拉伸命令
➢ 功能区:【常用】标签|【修改】面板|【拉 伸】按钮
➢ 命令行:stretch ➢ 命令行:s(简化命令) ➢ 练习:图4-7,文件4-3.dwg
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第4章 AutoCAD的参数化绘图技术

第4章 AutoLISP绘图程序设计
4.3.1 基 本 函 数
4. 表处理函数
函数
说明
list
形成一个表, 该表的元素按一定顺序排列而成
cons
表构造函数
append
将所列〈表〉中的元素放在一起,得到一个表
reverse
将给定表的元素顺序倒置,得到一个表
length
求出给定表中元素的个数(即表的长度)
第4章 AutoLISP绘图程序设计
4. 点表 AutoLISP中的点是用表来表示的。(10 22)表示二维
点表,(50 6 4)表示三维点。点表中第一个元素代表x坐 标, 第二个元素代表y坐标, 第三个元素代表z坐标。
在编写AutoLISP程序时, 点的获得通常有三种途径: (1) 由单引号引出的表来表示, 如 ′(4.5 2 5)分别表示
第4章 AutoLISP绘图程序设计
1. 整型数 整型数即整数, 是由0, 1, 2, …, 9, +, -字符组 成的。 +号可有可无。 例如12, -34, 0等。 2. 实型数 实型数用双精度的浮点数表示并具有至少14位有效 精度。 3. 符号 符号是由除(、 )、 *、 ′、 ″、 ; 之外的字符组 成的序列, 并且不能全部为数字。
4.2 AutoLISP语言基础
LISP(List Processing Language)是一种计算机的表 处理语言, 由麦卡赛(J.Mccarthy)于1960年提出并由麻 省理工学院的研究小组实现的。
第4章 AutoLISP绘图程序设计
4.2.1 AutoLISP的数据类型
整 型 数 ( INT ) 、 实 型 数 ( REAL ) 、 符 号 (SYM)、 字符串(STR)、 表(LIST)、 文件描 述符(FILE)、 Auto LISP的内部函数(SUBR)、 AutoCAD的实体名(ENAME)、 AutoCAD的选择集 (PICKSET)、 ARX外部函数等。
第4章计算机绘图2011

计算机绘图方法
5.三维实体投影法
在计算机三维建模环境下进行设计和绘图工作,直接 建立产品的三维模型,通过实体投影技术实现三维实体 的二维投影,根据需要,作一些必要的修改,补充好尺 寸标注、公差及技术要求,即可完成计算机绘图任务。 ★ 特点及应用: 特点及应用: 不仅能更直观、更全面地反映设计对象,还能减轻设 计师的负担,提高设计质量和效率。由于二维图是三维 实体投影而来,二者之间有着一对一的映射关系,因此, 对二维图中尺寸变量的修改,能直接反馈到三维实体, 使三维实体随之发生改变。
▲ 软件: 软件:
图形软件 应用数据库 图形库 应用程序
4.1.3 计算机绘图方法
1.轮廓线法
就是将组成图形的线条逐一绘出,它只取决于线条 的端点坐标,不分先后,没有约束。该绘图方法比较简 单,适应面也广,但绘图工作量大、效率低,容易出错。 工作方式: ★ 工作方式 一是静态绘图 编制程序,成批绘制图线,程序一 静态绘图 经确定,所绘图形也就确定了,如要修改图形,只能修 改程序; 二是交互式绘图 把计算机屏幕当作图板,通过鼠 交互式绘图 标或键盘点取屏幕菜单,按照人机对话方式生成图形。
sysrem4
sysrem5
Sysrem n
方法1:直接交换数据
方法2:通过中间文件交换
SYSTEM A
SYSTEM B
国际标准化组织制定
STEP,IGES,DXF,PDES
图:利用中间文件在不同系统间交换数据
图形软件标准
1.图形标准
(1)GKS图形核心系统 图形核心系统是国际标准化组织 GKS图形核心系统 (ISO)于1985年采用,作为国际标准,它是一个为应用程序 服务的基本图形系统。它提供了应用程序和一组图形输入、 应用程序和一组图形输入、 应用程序和一组图形输入 输出设备之间的功能性接口。这是一个二维图形软件标准 二维图形软件标准。 输出设备之间的功能性接口 二维图形软件标准 (2)PHIGS程序员层次交互图形系统 程序员层次交互图形 PHIGS程序员层次交互图形系统 系统PHIGS是美国计算机图形技术委员会于1986年推出的, 后被接受为国际标准。它是为应用程序员提供的控制图形 为应用程序员提供的控制图形 设备的图形软件系统接口及动态修改和绘制显示图形数据 的手段。 的手段。
第04章 精确绘图方法

使用正交模式
在“正交”模式,使用光标只能绘制水平直线或垂直直线,此 正交”模式,使用光标只能绘制水平直线或垂直直线,
时只需要输入直线的长度,移动鼠标确定直线的方向即可。 时只需要输入直线的长度,移动鼠标确定直线的方向即可。
12
4.3
通过捕捉图形几何点精确定位
在AutoCAD中,使用对象捕捉可以将指定点快速、精确地限制在 中 使用对象捕捉可以将指定点快速、 现有对象的确切位置上(例如中点或交点),而不必知道坐标或绘制 现有对象的确切位置上(例如中点或交点),而不必知道坐标或绘制 ), 辅助线。 辅助线。
选中“世界” 选中“世界”、“上一个”或某个UCS,然后单击“置为当前” 上一个”或某个 ,然后单击“置为当前” 按钮,将其置为当前坐标系,这时在该 前面将显示“ 按钮,将其置为当前坐标系,这时在该UCS前面将显示“ ” 前面将显示 标记。 标记。
4.1.8
设置UCS的其他选项 的其他选项 设置
对话框的“ 图标或UCS 在UCS对话框的“设置”选项卡中,可对 对话框的 设置”选项卡中,可对UCS图标或 图标或
7
4.1.6
在不同视口中设置UCS 在不同视口中设置
在AutoCAD中,当绘图窗口中含有多个视口时,为了便于编 中 当绘图窗口中含有多个视口时,
辑对象,可以为每个视口定义不同的 所示。 辑对象,可以为每个视口定义不同的UCS,如图 所示。 ,如图4-4所示
8
4.1.7
命名用户坐标系
对话框的“ 选项卡中, 在UCS对话框的“命名 对话框的 命名UCS”选项卡中,可以在 选项卡中 可以在UCS列表中 列表中
16
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4.4.2
使用对象捕捉追踪
在状态栏中单击“对象追踪”按钮,可以打开对象捕捉追踪功能。 在状态栏中单击“对象追踪”按钮,可以打开对象捕捉追踪功能。 所谓对象捕捉追踪是指,系统在捕捉到对象上的特定点后, 所谓对象捕捉追踪是指,系统在捕捉到对象上的特定点后,可继续根据 设置进行正交或极轴追踪(取决于状态栏中“正交” 设置进行正交或极轴追踪(取决于状态栏中“正交”或“极轴”开关设 极轴” 置)。
第四章 CorelDRAW地图制图基础

第四章 CorelDRAW地图制图基础
CorelDRAW简介 CorelDRAW 的基本操作 CorelDRAW地图制图工艺流程
线划的制作和编辑 线宽、线型和线颜色的设置
面的绘制和颜色填充
——数字地图制图
§4-1 CorelDRAW简介——界面
——数字地图制图
§4-1 CorelDRAW简介——界面
在屏幕上最先绘制的物件总是在排在最后面,最后绘制的物件总是在 最前面。
物件的排列次序是指同一图层而言的。在计算机地图制图中除了使用 图层功能外,也经常会通过调整物件的排列顺序,来处理地图地物要 素的前后关系。
物件的排序功能可以从“排列”菜单里的“顺序’子菜单中调出。灵 活利用这七种不同方式来改变同一图层地图地物要素的排列次序,就 能很好地解决同一图层地图地物要素的前后关系。
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——选取对象
要选中对象,常用三种方法: 第一种是用工具箱中的“挑选工具”单击选中对象。 第二种是用选取框选择物件。从工具箱中选择“选取工具”,围绕想
要选择的物件单击拖动边框。
选取工具在对象上单击选 取
用选取框在对象上单击选取
——数字地图制图
物件拆分后虽然可以成为独立物件,但不能恢复原来的状 态,不仅改变了原来的堆积顺序,而且颜色也不能恢复。
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——对象的群组与取消组合
“排列”菜单里的结合与拆分命令
“排列”菜单里的结合与拆分命令
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——物件的排列顺序
导入格式之一,没有输入和输出限制。 pdf 格式——pdf 是Adobe Portable Document文件格式。 psd 格式——psd 是Photoshop的位图格式。 tif 格式——tif 是位图的基本格式,是 CorelDraw 最畅通的位图导入
第 4 章 绘图环境的设置

4.5 线宽
不同的图线有不同的宽度要求,并且代表了不同的含义。 启用“线宽” 启用“线宽”命令有三种方法。 ★ 选择→【格式】→【线宽】菜单命令 选择→ 格式】 线宽】 ★ 单击对象工具栏上“对象特性”按钮 单击对象工具栏上“对象特性” ★ 输入命令:LINEWEIGHT 输入,层是一种逻辑概念。每个层可以看成是一 AutoCAD中,层是一种逻辑概念。每个层可以看成是一 张透明的纸,可以在不同的“ 张透明的纸,可以在不同的“纸”上绘图。不同的层叠加在 一起,形成最后的图形。如右图所示: 在图层中可以设定每层的颜色、线型、 线宽。只要图线的相关特性设定成 “随层” ,图线都将具有所属层的特 随层” 性。对图层的管理、设置工作大部分 是在“图层特性管理器” 是在“图层特性管理器”对话框中完 成的,该对话框可以显示图层的列表 及其特性设置,也可以添加、删除重 命名图层,修改图层特性或添加说明, 还可以对多个图层进行修改。
4.7.2改变当前对象的线型比例因子 4.7.2改变当前对象的线型比例因子
(1)利用“线型管理器”对话框 )利用“线型管理器” 选择→ 格式】 选择→【格式】→【线型】 → 【线型管理器】 → 【显示/ 线型】 线型管理器】 隐藏细节】按钮→ 详细信息】选项组→ 隐藏细节】按钮→ 【详细信息】选项组→在“全局比例因子” 全局比例因子” 数值框内输入新的比例因子,单击“确定” 数值框内输入新的比例因子,单击“确定”按钮即可。 (2)利用“对象特性管理器”对话框 )利用“对象特性管理器” a. 选择→【工具】→【选项板】→【特性】菜 选择→ 工具】 选项板】 特性】 单命令,打开“对象特性管理器” 单命令,打开“对象特性管理器”对话框 b. 选择需要改变线型比例的对象,此时“对象 选择需要改变线型比例的对象,此时“ 特性管理器” 特性管理器”对话框将显示选中对象的特性设置 c. 在“基本”选项组中,单击线型比例选项,将 基本” 其激活,输入新的比例因子,按【Enter】 其激活,输入新的比例因子,按【Enter】键确 认,即可改变其外观图形,此时其他非连续线 型的外观将不会改变 特别注意:非连续线型外观的显示比例 当前对 特别注意:非连续线型外观的显示比例=当前对 象线型比例因子×全局线型比例因子。 象线型比例因子×全局线型比例因子。
计算机绘图02 第4章

4.4.2 关于自动捕捉模式与临时捕捉模式
对象捕捉模式有两种:一种是自动捕捉模式,另一种是 临时捕捉模式。
自动捕捉模式与临时捕捉模式
自动捕捉模式 打开自动捕捉模式后,绘图时对象捕捉状态始终有效,
直至关闭为止。要打开或关闭自动捕捉模式,可单击状态 栏上的 按钮;要设置自动捕捉模式,可使用“草图设置” 对话框。
信息。
“草图设置”对话框
要调整标注输入提示,可在“标注输入”设置区单击
按钮,打开“标注输入的设置”对话框。例如,
如果希望在编辑图形时显示更多的信息,可以在该对话
闭合:用于封闭多段线(用直线或圆弧)并结束“多段线” 命令,该选项从指定第三点时才开始出现。
4.3 使用栅格、捕捉和正交辅助定位
在绘制图形时,我们往往难以使用光标准确定位,这时可 以使用系统提供的栅格、捕捉和正交来辅助定位。
4.3.1 设置捕捉与栅格
在AutoCAD中,捕捉功能分为两种:一种是自动捕捉功 能,一种是目标捕捉功能。前者是用于设定光标移动间距, 以提高绘图的精度。后者将在下节详述。栅格是一些标定位 置的小点,使用它可以提供直观的距离和位置参照。
定距等分直线
4.2 绘制直线
“直线”是机械图形中最基本的图形元素,在AutoCAD 中,我们可以通过单击“绘图”工具栏中的“直线”工具, 或者输入LINE命令,来执行画线操作。在绘制直线过程中 还可通过输入【U】来撤销所绘制的直线段,按【Enter】 键结束画线,输入【C】来封闭图形并结束画线命令。
由于多段线中每段直线或弧线的起始 和终止宽度可以任意设置,因此,可 使用多段线绘制一些特殊符号。
要绘制多段线,可以单击“绘图”工具栏中的“多段
线”工具 ,或者直接输入PLINE命令。 执行PLINE命令后,其命令行将显示如下提示信息:
AutoCAD 2017基础教程教学课件第4章绘制二维图形

段线的起点。
输入线段数目或 [块(B)]: 5↙
4.2 绘制直线、 射线和构造线
线是由点构成的,过两个点就可以确定一条直线。直线类命 令包括直线段、射线和构造线,这几个命令是AutoCAD中最简 单的绘图命令。
4.2.1 绘制直线
直线是最常用的基本图形元素之一,使用直线命令可以绘制直线,这 是最为常用的AutoCAD绘图命令。
【执行过程】 命令: RECTANG↙ 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]://指定角点或对
//矩形进行设置
4.3.1 绘制矩形
【选项说明】 (1)倒角(C):用于绘制倒角的矩形,设置矩形的倒角距离,如图4-11所 示。 (2)标高(E):指定矩形的标高,即矩形在Z轴上的高度,这需要在三维 视图中才能观察到效果,如图4-12所示。 (3)圆角(F):指定矩形的圆角半径,如图4-13所示。
图4-2“点样式”对话框
1.绘制单点
4.1.1 绘制单点和多点
创建点的方法有两种:第一种方法是输入准确的坐标值创建点,如图4-
3所示。第二种是选择一个参考创建点,选择的点可以是对象上的点,也
可以是相对于对象之外的参考点,如图4-4所示。
图4-3输入准确的坐标值创建点
技术指南
图4-4选择一个参考创建点
图4-7 定数等分效果
【执行方法】
等分的起点随着对象 类型变化。对于直线
(1)在命令行中输入DIVIDE并按Enter键。
或非闭合的多段线,
(2)执行“绘图”→“点”→“定数等分”菜单命令。起 点 是 距 离 选 择 点 最
【执行过程】
近的端点。对于闭合
命令: DIVIDE↙
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第 4 章基本绘图功能本章教学要求掌握绘制直线的方法。
掌握绘制圆的方法。
掌握剪切命令的用法。
掌握精确绘图方法之一:目标捕捉功能的用法。
掌握精确绘图方法之二:对象捕捉追踪功能的用法。
掌握文本标注样式的设置方法。
掌握单行文本的标注方法。
掌握单行文本的编辑方法。
图形本质上是直线、圆和圆弧的集合。
手工绘图时,使用直尺、三角板、圆规、曲线板等绘图工具即可画出各种工程设计图纸。
使用AutoCAD 系统绘图,情况与此类似,它提供自直线、圆、圆弧、椭圆等基本图素和绘制这些图素的基本命令。
使用这些命令可画出各种基本图素,从而得到复杂图形。
其绘图效率比手工绘图高得多。
本章先介绍这些命令,并通过练习让读者掌握它们的操作方法。
4.1 本章知识点4.1.1 绘制直线直线是图形中最简单、最常用的图素,可用来给制图形中的许多比较复杂的对象,也可作为图形中其它对象的辅助结构线。
绘制直线的命令是LINE (别名为L),调用它一次可画出一条直线段,也可画出多条直线段(其中每条直线段都是一个独立的对象)。
线段是用起点和终点定义的,点可用鼠标(或其它定位设备)拾取,也可从键盘输入坐标值来指定。
绘制直线有以下几种方法。
选择菜单中的“ Draw\Line ”命令。
选择工具栏中的"Draw T Line ”。
在命令行"Comma nd :”后键入"Line ”或"L”。
输入命令后,提示:Specify first point :(指定直线起点)Specify next point or [undo]:(指定直线端点)Specify next point or [Close/undo]:(指定直线端点)Specify next Point or [ Close/undo] : (继续指定直线端点或回车结束命令)缺省选项Specify first point 的含义:指定直线的起点。
缺省选项Specify next point 的含义:指定直线的下一端点。
选项Undo的含义:撤消上一步所画直线。
选项Close 的含义:连接当前光标与起点,使所画图形封闭,并退出该命令。
“ Enter”键或右键"确认”结束画直线若在Specify first point提示下直接回车,表示本次所画直线的起点为上次所画直线或圆弧的终点。
(1)由于已打开了捕捉方式(置Snap on),故在构成封闭多边形时,只要用鼠标器移动光标靠近该多边形第一条边的起始点,就能精确地拾取这一点;如果捕捉方式处于关闭(Sna off)状态,就很难精确地选中已绘直线的某个端点。
(2)使用选项“ C”是构成封闭多边形的最简便方法,所构成的多边形的闭合精度不受捕捉方式设置状态的影响。
(3)如果要求所画直线从最近一次所画直线的终点(或所画图圆心)起始,使用Continue 选项最为便当,只要在“ Specify first point :”提示后按回车键即可,这样也容易保证精度。
(4)画直线时,如果某段的终点坐标有错,造成线段过长或方向不对,可在“Specify next poi nt or [ Close/ un do]” :提示之后健入“ U ",取消错误的线段,再重新输入终点坐标,画出正确的线段。
4.1.2 绘制圆圆是图形中另一种常见的基本对象或图素。
它可表示轮、柱、轴、圆孔等等。
国可用六种方式绘制,基本命令为CIRCLE ,其操作比LINE 命令复杂一些。
绘制圆可采用以下方法。
选择菜单中的“ Draw \Circle \ , ”命令。
选择工具栏中的“ Draw T Circle ” 在命令行“ Command:”后键入“ Circle ”或“ C”。
输入命令后,提示:Specify center point for circle or [3P/2PTtr(tan tan radius)]:AutoCAD 提供了绘圆的多种方法,下面分别介绍。
1.根据圆心和半径绘图(CR)选择菜单中的“ Draw \Circle \ Center, Radius” 命令。
在命令行“ Command:”后键人“ Circle ”。
Specify center point for of circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:(指定圆心位置)Specify radius of circle or [Diameter] v半径缺省值>:(指定圆的半径或指定一点)则绘出指定圆心和给定半径的圆。
2.根据圆心和直径绘图(CD)选择菜单中的“ Draw \Circle \ Center Diameter”命令。
在命令行“ Comma nd :”后键人“ Circle ”。
Specify center point for of circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:(指定圆心位置)Specify radius of circle or [ Diameter] v半径缺省值〉: DSpecify diameter of circle v直径缺省值>:(指定圆的直径或指定一点)则绘出指定圆心和给定直径的圆。
3.根据三点绘圆(3P)选择菜单中的“ Draw \Circle \ 3 Poillts ”命令。
在命令行“ Comma nd :”后键入“ Circle ”。
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius )]: 3P (指定用三点绘圆方 法) Specify first point on circle :(指定第一点)Specify second point on circle : (指定第二点) Specify third point on circle : (指定第三点) 则绘出过这三点的圆。
4. 根据两点绘圆(2P )选择菜单中的:"Draw \Circle \2 Point ”命令。
在命令行"Comma nd :”后键入"Circle ”。
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius )]: 2P (指定用两点绘图方 法) Specify first end point on ci rcle ' s diameter (指定一点) Specify second end point on circle : s (指定另一点)则绘出以这两点连线为直径的圆。
以上各种方式绘出的圆如图 4 — I 所示。
5. 绘制与两个对象相切,且半径为给定值的圆( TTW )选择菜单中的"Draw \Circle \Tan , Tan , Radius ”命令。
在命令行"Comma nd :”后键入"Circle ”。
Specify center point for circle or [ 3P/2P/Ttr (tan tan radius )]: TTR (指定用切点、切 点、半径绘圆方法)Specify point on object for first tangent of circle : (指定第一个相切对象)Specify point on object for second tangent of circle : (指定第二个相切对象)Specify radius of circle :(指定圆的半径)则绘出与两个指定对象相切,以输入值为半径的圆,如图4 — 2所示。
6. 绘制与三个对象相切的圆(TTT )选择下拉菜单中的"Draw \Circle \Tan , Tan , Tan ”命令。
Specify point on object for first tangent of circle :(指定第一个相切对象)图 4-1 用 Etc CD. 3P 、RA 4-2 用 TTR. TTT 画圆Specify point on object for second tangent of circle : (指定第二个相切对象)Specify point on object for third tangent of circle : (指定第三个相切对象)【说明】(1)当使用TTR方式绘图时,若在"Specify radius of circle :”提示下输入的半径太大或太小,则AutoCAD提示"circle does not exist ”并退出该命令的执行。
(2)绘制与三个对象相切的圆,除用下拉菜单输入命令外,还可以用“ Comma nd: Circle ”形式输入。
选择其中的三点绘图方式,用目标捕捉方式选取切点。
一般情况下,你知道所要画的圆的中心和半径(或直径),当然会采用( 1 )或(2)方式来画圆,但是,在有些情况下,你只知道圆周必须经过已知的三点(或二点),圆心和半径必须经过计算才能得到,这时你一定会选择(3)或(4)的方式来画图,而把圆心和半径的计算交给计算机去做。
4.1.3其他绘图命令见操作或看光盘。
4.1.4目标捕捉功能目标捕捉功能的设置分为两种:临时目标捕捉功能和隐含目标捕捉功能。
1. 启动临时目标捕捉功能临时目标捕捉功能的启动有两种途径。
(1)单击"Standard Toolbar” 工具栏上的"Temporary Tracking Point”按钮,打开目标捕捉的所有嵌套图标,或者打开" Object Sn ap"工具栏,如图4—5所示。
当系统提示输入一点时,单击所要捕捉点的图标,然后将光标移动至所要捕捉点的附近进行捕捉。
(2)当系统提示输入一点时,在命令行输入捕捉类别的前三个字母,AutoCAD自动出现捕捉框,用捕捉框套住目标,点击鼠标左键。
各种捕捉类别如下。
End point ” :捕捉直线或圆弧的端点。
Mid point ” :捕捉直线或圆弧的中点。
.“ Cen ter":捕捉圆或圆弧的圆心。
Node":捕捉节点,即用Poi nt、Divide、Measure命令画出的点。
.“ Quadra nt”:捕捉象限点,即圆、圆环、圆弧上的四分点,捕捉离选取点最近的那个象限点,如图4 —6所示。
"In tersechon ” :捕捉直线或圆弧的交点。
"Extension”:捕捉直线延长线上的跟踪点,如图4 —7所示。
图本?岂蜒延怅红土的駅毎点"Insertion” :捕捉文本或图块的插入点。