C语言基本概念

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c语言的基本概念、语法

c语言的基本概念、语法

C语言的基本概念和语法C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它具有高效、灵活和可移植性等优点。

在本篇文章中,我们将介绍C语言的基本概念和语法,包括标识符、关键字、判断语句、循环语句、函数、结构体和数组等方面。

1.标识符(Name)在C语言中,标识符是指程序中用于标识变量、常量、函数、结构体等对象的名称。

标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。

在命名标识符时,应选择具有明确含义的名称,以便于代码的阅读和理解。

2.关键字(Keyword)关键字是C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法含义。

关键字包括if、else、while、for、do等。

在使用关键字时,应将其用作标识符,而不要将其用作变量名或函数名。

3.判断语句(Conditional Statement)判断语句用于根据条件执行不同的代码块。

if语句是最常用的判断语句,它根据条件是否为真来执行不同的代码块。

if语句有两种形式:if-else和if-else if-else。

4.循环语句(Loop Statement)循环语句用于重复执行一段代码,直到满足指定的条件。

while循环和for 循环是C语言中最常用的两种循环语句。

while循环根据条件执行循环体,而for循环则根据指定的循环次数执行循环体。

5.函数(Function)函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。

函数可以带参数,并返回一个值。

在定义函数时,应选择具有明确含义的名称,以便于函数的调用和理解。

函数的返回值可以是任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。

6.结构体(Struct)结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

结构体可以包含不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。

在使用结构体时,应将其用作变量名或函数参数,以便于数据的组织和处理。

7.数组(Array)数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。

数组可以包含多个元素,每个元素都可以通过索引访问。

对c语言的认识和理解

对c语言的认识和理解

对c语言的认识和理解对C语言的认识和理解一、C语言的背景和特点C语言是一种通用的高级编程语言,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发。

C语言是一种静态类型、过程化、结构化的编程语言,具有高效性、可移植性和灵活性等特点。

1. 高效性:C语言以底层为基础,直接操作内存和硬件资源,因此执行效率高。

它提供了丰富的数据类型和运算符,可以进行精确控制和优化。

2. 可移植性:C语言编写的程序可以在不同平台上进行编译和运行。

这是因为C语言定义了基本数据类型和函数库,并使用标准化的编译器来保证代码在不同系统上的兼容性。

3. 灵活性:C语言提供了丰富而灵活的控制结构,如条件判断、循环等,使程序员可以自由地控制程序流程。

同时,C语言还支持指针操作,使得程序能够直接访问内存地址。

二、C语言的应用领域1. 操作系统开发:由于C语言具有高效性和可移植性,在操作系统开发中得到广泛应用。

Unix、Linux和Windows等操作系统的核心部分都是用C语言编写的。

2. 嵌入式系统开发:C语言可以直接访问硬件资源,因此在嵌入式系统开发中也得到了广泛应用。

嵌入式系统包括智能手机、汽车电子、家电等领域。

3. 游戏开发:C语言提供了丰富的数据类型和运算符,并支持底层操作,使其成为游戏开发的首选语言。

许多经典游戏如《魂斗罗》和《马里奥》都是用C语言编写的。

4. 数据库管理系统:C语言可以与数据库进行交互,实现数据的存储和检索。

常见的数据库管理系统如MySQL和Oracle等都使用了C语言进行开发。

三、C语言基本概念1. 变量和数据类型:在C语言中,变量是用来存储数据的容器,必须先声明后使用。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等,可以根据需要选择合适的数据类型。

2. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

这些运算符可用于对变量进行计算和比较。

3. 控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括条件判断、循环和跳转等。

C语言程序设计基本概念

C语言程序设计基本概念

C语言程序设计基本概念C语言是一种广泛使用的程序设计语言,它是由贝尔实验室的丹尼斯·里奇于20世纪70年代早期为了开发UNIX操作系统而设计的。

C语言的设计目标是提供一种简单、高效、可移植的编程语言,可以方便地编写系统软件和应用程序。

在C语言程序设计中,有一些基本的概念是我们需要了解和掌握的。

1.变量:变量是用来存储数据的,它具有类型和名称。

在C语言中,需要在使用变量之前先声明变量的类型和名称。

常见的变量类型包括整型、浮点型、字符型等。

2. 常量:常量是不可改变的值,它们可以是数字、字符或者字符串。

在C语言中,可以使用关键字const来定义常量。

常量的值在程序运行期间不会发生改变。

3.运算符:C语言提供了一些运算符来进行数学运算和逻辑运算。

常见的运算符有算术运算符(+、-、*、/)、赋值运算符(=)、关系运算符(>、<、==)等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句可以用来控制程序的执行顺序。

常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)、跳转语句(break、continue、return)等。

5.函数:函数是一段具有特定功能的代码块,它可以被多次调用。

在C语言中,函数包含函数头和函数体。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表;函数体包括具体的函数实现。

6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,它们存储在连续的内存位置上。

在C语言中,可以使用数组来存储一系列的数据。

数组的下标从0开始。

7.指针:指针是一种特殊的变量,它存储了一个内存地址。

通过指针,可以访问和操作内存中的数据。

在C语言中,指针提供了灵活的内存管理功能。

8.结构体:结构体是一种用户定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。

通过结构体,可以将相关的数据组织在一起,方便进行操作。

9.文件操作:C语言提供了一组函数来进行文件的读写操作。

通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和访问。

计算机编程基础—c语言

计算机编程基础—c语言

计算机编程基础—c语言
C语言是一种通用、高级的编程语言,它由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初期发明。

与其他编程语言
相比,C语言的语法非常简单,同时也支持底层的操作,使得
其成为了系统编程和嵌入式开发中最常用的语言之一。

C语言可以用于开发各种类型的程序,从简单的命令行工具到
大型的应用程序和操作系统。

它的编译器可在多种操作系统上运行,例如Windows、Linux和Mac OS等。

以下是C语言编程中的基础概念:
1. 变量:变量用于存储数据,可以是各种类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,例如int、float、char等。

3. 运算符:运算符用于执行算术、逻辑和位操作,例如+、-、*、/等。

4. 控制结构:C语言支持多种控制结构,例如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等。

5. 函数:函数是C语言中组织代码的基本单元,它可以接受
参数,执行特定的操作,并返回值。

6. 数组:数组可以用于存储一组相同类型的数据,可以是一维或多维的。

7. 指针:指针用于存储内存地址,C语言中的许多高级功能都使用指针。

8. 结构体:结构体可以将多个数据项组合成一个整体,方便在程序中处理。

C语言的学习需要通过实践来掌握,建议通过编写简单的程序开始,逐渐提高难度和复杂度,来提高编程水平。

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。

它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。

以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。

了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。

2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。

此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。

3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。

通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。

4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。

函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。

5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。

了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。

6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。

这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。

7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。

了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。

总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。

掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。

C语言第2讲-C语言基本概念

C语言第2讲-C语言基本概念

注意事项:
①键入数据可用一个或多个空格、Tab、回车键分隔; ②指定宽度时,键入就不要分隔符,按 个数读 ③当含有其它普通字符时,则键入时必须一一对应完全相同;
①scanf ( " %d %d %d " , &a , &b , &c ) ; 键入3 _ 4 _ 5 ②scanf ( " %3d%3d " , &a , &b ) ; 键入 123 456 7 ③scanf ( " %3c " , &ch) ; 键入abc ④scanf ( " %2d %3d%2d " , &a , &b ) 键入12345678 ⑤不能写成scanf ( " %7.2f " , &x ) ; ⑥scanf ( " %d , %d " , &a , &b ); ⑦scanf ( " %c %c %c " , &c1 , &c2 , &c3 ) ;
3.实数:(实型常量、实型常数)又称之为浮点数; (1)小数表示法:用十进制小数形式表示实数:如:12.34、2.0、0.234等 (2)指数表示形式:如:2E2 或2e2,2.341E-4等等。 注意:①e(E)之前必须有数字;②e之后必须是整数; 4.字符型常量 (1)用一对单引号(单撇)括起来的一个字符;如:‘a‟、‘A‟、 ‘#‟;这种方式表示可显示的字符。 (2)转义字符:用一反斜杠\将后面的字符转变为另一些特殊字符 (非显示/打印字符); 一个字符常量放到一个字符变量中时,是将该字
地址表列:必须是变量的地址; 即:输入项为:&变量;
注意:格式控制中格式描述符应与地址表

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点1. 基本概念C语言的基本概念包括变量、常量、数据类型、运算符、表达式等。

在C语言中,变量用于存储数据,常量是不可更改的数据,数据类型是对变量所保存数据的类型进行定义。

C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,用于对数据执行相应的操作。

表达式是由变量、常量和运算符组成的式子,用于计算和产生值。

2. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是按照程序的编写顺序依次执行的结构,选择结构通过判断条件来选择执行的程序块,循环结构通过判断条件来重复执行一段程序。

常用的选择结构有if语句、switch语句,常用的循环结构有while循环、do-while循环、for循环等。

3. 函数在C语言中,函数是一段功能独立的代码块,用于完成特定的功能。

函数可以被多次调用,提高了代码的复用性和可维护性。

C语言中的函数包括标准库函数和用户自定义函数,标准库函数是C语言提供的一些常用功能函数,用户自定义函数是程序员自己编写的函数,用于完成特定的功能。

4. 数组数组是一组相同数据类型的元素组成的集合,每个元素都有一个编号,可以通过编号访问数组中的元素。

在C语言中,数组的声明和初始化需要指定数组的大小,数组的下标从0开始。

C语言中的数组可以是一维数组、多维数组、字符数组等。

5. 指针指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

C语言中的指针可以用于访问和操作内存中的数据,提高了程序的灵活性和效率。

指针可以指向不同类型的数据,可以进行指针运算,可以通过指针传递参数等。

6. 结构体结构体是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

在C语言中,结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型。

结构体可以用于定义复杂的数据结构,提高了程序的模块化和可维护性。

7. 文件操作C语言中的文件操作主要包括文件的打开、关闭、读、写等操作。

C语言通过文件指针实现对文件的读写操作,文件指针是指向FILE类型的指针变量。

c语言概念

c语言概念

c语言概念C语言是一种高级编程语言,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发。

它是一种通用的编程语言,具有高效性、可移植性、可扩展性和可靠性等特点,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络通信、游戏开发等领域。

C语言的基本概念包括数据类型、运算符、控制语句和函数等。

1. 数据类型数据类型是指变量的类型。

C语言支持基本数据类型和复合数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型包括short、int、long和long long四种类型,分别表示短整型、整型、长整型和超长整型。

浮点型包括float、double和long double三种类型,分别表示单精度浮点型、双精度浮点型和长双精度浮点型。

字符型表示单个字符,布尔型表示真或假。

复合数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。

数组是一组相同类型的数据的集合,可以通过下标访问每个元素。

结构体是不同类型的数据的集合,可以通过成员访问每个数据。

共用体是不同类型的数据的集合,但是共用体的所有成员都共用同一块内存空间。

指针是一个变量,存储了另一个变量的地址,可以通过指针访问该变量。

2. 运算符运算符是指用于计算的符号。

C语言支持算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

算术运算符包括加、减、乘、除、求余和自增自减等。

关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等。

逻辑运算符包括与、或、非和异或等。

位运算符包括按位与、按位或、按位非、按位异或和左移右移等。

赋值运算符包括简单赋值、加等于、减等于、乘等于、除等于和求余等于等。

3. 控制语句控制语句是指用于控制程序流程的语句。

C语言支持分支语句和循环语句等。

分支语句包括if语句、switch语句和三目运算符等。

if语句根据条件的真假执行不同的语句块。

switch语句根据表达式的值执行不同的语句块。

三目运算符是一种简化if语句的写法。

循环语句包括while语句、do while语句、for语句和break、continue语句等。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

C. aEb
。 D.
4、以下语句中有语法错误的是 A

A. printf("%d",0e);
B. printf("%f",0e2);
C. printf("%d",0x2);
D. printf("%s","0x2");
5、以下选项中不能用作变量名的是 A._float C.sum
B

B.switch
D._123
C 语言基本概念
1、在一个 C 语言源程序中,必不可少的是 main 函数定义

2、以下叙述中正确的是 D 。 A.在编译时可以发现注释中的拼写错误 B.C 语言程序的每一行只能写一条语句 C.main( ){ }必须位于程序的开始 D.C 语言程序可以由一个或多个函数组成
3、以下叙述中正确的是 C

1 x0
sign(
x)


0
x0
1 x 0
10、已知有声明“int a=3,b=4;”,下列表达式中合法的是 C

A. a+b=7
B. a=|b|
C. a=b=0
D. (a++)++
11、已知有声明“int a=1,b=2;”,执行语句
“while(--a > 0&& --b>0) a=b;”后变量 a、b 的值是 A
byye101A \xhh
。 \0
9、以下局部变量声明中正确的是
D

A. int char=2;
B. void a=0;
C. int a=b=0;
D. int a, b=a=0;
运算符和表达式的表示及使用 ① 赋值表达式,赋值运算符的求值要求 ② 算术表达式。++、--运算符求值要求。溢出。 ③ 关系表达式与逻辑表达式,逻辑表达式优化处理 ④ 逗号表达式 ⑤ 条件表达式 ⑥ 表达式运算中操作数类型自动转换与强制转换

A. C 语言系统以函数为单位编译源程序
B. main 函数必须放在程序开始
C. 用户定义函数可以被一个或多个函数调用任意多次
D. 在一个函数体内可以定义另外一个函数
4、下列叙述中正确的是
C

A. main 函数必须出现在其他函数之前
B. main 函数中至少必须有一条语句
C. C 程序总是从 main 函数的第一条语句开始执行
printf("%d,", --x );
}
}
程序的运行结果是( D )。
A) 7,4,2,
B) 8,7,5,2,
C) 9,7,6,4,
D) 8,5,4,2,
构造类型数据 基本类型数组(一维,二维) ① 数组声明及初始化 ② 数组存储结构 ③ 使用数组名引用数组元素
1、以下声明中错误的是 C A.int a[2]; C.int a[3]=0;
for(i=0;i<3;i++)
生成矩阵: 111 211 321
{ for(j=0;j<3;j++)
printf("%4d",a[i][j]); printf("\n");
实现循环结构的语句:
while,do-while,for,goto
1、若有声明“int i,k=1; unsigned j;”,则下列语句执行时会出现无限循环的语句是 A

A.for(j=15;j>0;j-=2) k++;
B. for(j=0;j<15;j+=2) k++;
C.for(i=0;i<15;i+=2) k++;
A. 1.23e+02
B. 123.457
C. 123.456780
D. 1.234e+02
3、已知有声明“char s[80];”,若需要将键盘输入的一个不含空格的字符串保存到 s 数组中,
则下列语句中正确的是
A。
A. scanf("%s",s);
B. scanf("%s",s[0]);
C. s=gets();
D.for(i=15;i>0;i-=2) k++;
2、以下语句中有语法错误的是
B。
A. for(; ;);
B. do ; while(1);
C. while();
D. p: ; goto p;
3、以下程序运行时输出结果是

#include <stdio.h>
main()
{ int s=1,n=235;
基本类型数据的表示及使用 ① 系统预定义类型标识符、类型修饰符的使用 ② 基本类型常量的表示及使用 ③ 字符串常量形式 ④ 关键字。标识符。 ⑤ 符号常量的定义与使用 ⑥ 基本类型变量的声明、初始化, 直接引用变量
1、在 C 语言源程序中,不带任何修饰符的浮点数直接量(例如:3.14)都是按 double 类型数据存储的。
A.x++
B.y++
C.c++
。 D.d++
3、已有声明“int a=3,b=3,c=2;”,以下选项中值为 0 的表达式是
A. !a&&!b&&c
B. !a||!b||c
C. a==b&&b>=c
D. a>=b&&b>c
A。
4、C 语言中有!、&& 、|| 三个逻辑运算符,其中优先级高于算术运算符的是
1、 若有声明“double x=3,c,*a=&x,*b=&c;”,则下列语句中错误的是 C 。
A.a=b=0;
B.a=&c,b=a;
C.&a=&b;
D.*b=*a;
2、设有定义和声明如下: D
#define d 2
int x=5; float y=3.83; char c='d';
以下表达式中有语法错误的是
2、已知 sizeof(int)的值为 2,为将 10!的值存储到变量 f 中(10!=3628800),变量 f 的类型
应声明为
A

A.long int
B.int
C.short int
D.unsigned int
int 型 -32768 ~ 32767
3、以下常量表示中正确的是 B
A. \xff B. 5L
6、若有声明“int x;”且 sizeof(x)的值为 2,则当 x 值为 32767
时“x+1>x”为假。
7、以下选项中,
D
是 C 语言关键字。
A.printf
B.include
C.fun
D.default
关键字
auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long
!。
5、已知有声明“int a=3,b=4,c;”,则执行语句“c=1/2*(a+b);”后,c 的值为 A

A. 0
B. 3
C. 3.5
D. 4
6、已知有声明“char ch=‘g’;”,则表达式 ch= ch-‘a’+‘A’的值为字符 G
的编码。
7、数学式
x 4a bc
对应的 C 语言表达式为
。 B.int a[ ]={0,1};
D.int a[3][4]={0};

2、下列选项中,能正确定义数组的语句是( B )。
A. int N=10;
B. #define N 10
int XX[N];
int XX[N];
C. int XX[0..10] ;
D. int XX[];
3、已知有声明“int m[]={5,4,3,2,1},i=0;”,下列对 m 数组元素的引用中,正确的是 B 。
出结果不是 39999。
0--65535
A. printf("%u",39999);
B. printf("%d",39999);
C. printf("%ld",39999);
D. printf("%lu",39999);
B 语句时输
2、 若有声明“float f=123.45678;”,则执行语句“printf( ”%.3f“,f );”后,输出结果是 B 。
取值-1”,则以下程序段中错误的是 C 。
A. if(x>=0)y=1;else y=-1;
B. y=x>=0?1:-1;
C. switch()
D. switch(x-abs(x))
{ case x>=0: y=1; break;
{ case 0: y=1; break;
default: y=-1;
default: y=-1;
}
}
3、已知有声明“int a=1,b=2,c=0;”,执行语句“ if (a>b) c=a; a=b; b=c;”后变量 a、b 的 值是____。 答案 2.0
5、 下列程序运行后的输出结果第一行是 (1) ;第二行是 (2) 。
#include <stdio.h> main( ) { int i, a=0, c=2;
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