安卓实验报告二

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安卓实验2

安卓实验2

实验二android基本控件实验一、实验目的1、熟悉Android常用控件的基本操作,掌握它们的基本使用方法。

2、了解控件之间的构成关系.3、熟悉适配器的使用原理。

4、了解控件的继承关系;5、掌握适配器的使用;6、掌握信息提示的实现机制;7、实现基本界面。

二、实验仪器Eclipse三、实验原理1.控件类之间的关系android.view.View类(视图类)呈现了最基本的UI构造块。

View类是Android中的一个超类,几乎包含了所有的屏幕类型,主要负责绘制和事件处理。

Android中控件类的扩展结构如图所示。

View有众多的扩展者,它们大部分是在android.widget包中,这些继承者实际上就是Android 系统中的“控件”。

View实际上就是各个控件的基类,创建交互式的图形用户界面的基础。

View的直接继承者包括文本视图(TextView)、图像视图(ImageView)、进度条(ProgressBar)等。

它们各自又有众多的继承者。

每个控件除了继承父类功能之外,一般还具有自己的公有方法、保护方法、XML属性等。

在Android中使用各种控件的一般情况是在布局文件中可以实现UI的外观,然后在Java文件中实现对各种控件的控制动作。

控件类的名称也是它们在布局文件XML中使用的标签名称。

2.控件通用行为和属性View是Android中所有控件类的基类,因此View中一些内容是所有控件类都具有的通用行为和属性。

提示:由于Java语言不支持多重继承,因此Android控件不可能以基本功能的“排列组合”的方式实现。

在这种情况下,为了实现功能的复用,基类的功能往往做得较强,作为控件的祖先类,View所实现的功能也是最多的。

控件类经常在布局文件中使用,因此其可以使用XML属性(XMLAttributes),和Java代码经常具有对应关系。

View作为各种控件的基类,其XML属性所有控件通用,XML属性及其对应的方法如表1所示。

安卓实验报告

安卓实验报告

安卓实验报告一、实验目的。

本实验旨在通过对安卓系统的深入了解和实际操作,掌握安卓系统的基本原理、特点和应用,进一步提高对安卓系统的认识和应用能力。

二、实验内容。

1. 安卓系统的基本原理。

2. 安卓系统的特点。

3. 安卓系统的应用实例。

三、实验步骤。

1. 了解安卓系统的基本原理。

安卓系统是一种基于Linux内核的开放源代码操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。

其核心特点包括开放性、多任务处理、多点触控、丰富的应用程序和自由的定制等。

通过学习安卓系统的基本原理,可以更好地理解其工作机制和特点。

2. 掌握安卓系统的特点。

安卓系统具有开放性,用户可以根据个人需求自由定制系统;多任务处理能力强,可以同时运行多个应用程序;支持多点触控,提供更加灵活的操作方式;拥有丰富的应用程序资源,用户可以根据自己的需求随时下载安装各种应用程序。

通过实际操作和体验,可以更好地了解安卓系统的特点和优势。

3. 应用实例。

通过实际操作安卓系统,可以体验其丰富的应用场景,如社交娱乐、办公学习、生活购物等方面的应用。

同时,也可以通过安卓系统的开发工具,自行开发应用程序,体验安卓系统的灵活性和开放性。

四、实验结果。

通过本次实验,我深入了解了安卓系统的基本原理和特点,掌握了安卓系统的应用实例。

在实际操作中,我发现安卓系统的开放性和灵活性为用户带来了更加丰富的应用体验,同时也为开发者提供了更多的创新空间。

五、实验总结。

本次实验使我对安卓系统有了更深入的认识,不仅提高了我对安卓系统的应用能力,也增强了我对移动操作系统的理解。

通过实际操作和体验,我对安卓系统的特点和优势有了更加清晰的认识,相信这对我今后的学习和工作都会有所帮助。

六、参考文献。

1. 《安卓系统原理与应用》,XXX,XXX出版社,2019。

2. 《安卓系统开发指南》,XXX,XXX出版社,2018。

七、致谢。

感谢指导老师对本次实验的指导和帮助,也感谢实验室的工作人员在实验过程中的支持和配合。

安卓实验报告

安卓实验报告

安卓实验报告Android是目前全球最为流行的操作系统之一,其强大的应用程序生态系统和广泛的设备兼容性使得安卓成为开发者和用户的首选。

本文将介绍我在安卓实验中进行的一系列任务和实验结果。

实验一:安装开发环境在进行安卓开发之前,我们首先需要安装必要的开发环境。

我使用的是Android Studio,这是谷歌官方提供的开发工具,具有强大的功能和友好的用户界面。

通过安装Android Studio,我成功搭建了安卓开发环境,并进行了一些基本的配置。

实验二:创建第一个安卓应用程序根据老师的指导,我按照步骤成功创建了我的第一个安卓应用程序。

我选择了一个简单的计算器应用程序作为开始,它可以实现基本的加法和减法功能。

通过这个实验,我学会了使用Android Studio的界面设计工具和编写基本的Java代码。

实验三:UI设计和布局在这个实验中,我学习了安卓应用程序的用户界面设计和布局。

我使用了安卓提供的各种布局方式,如线性布局、相对布局和帧布局等,来设计和展示应用程序的不同界面。

通过这个实验,我对安卓界面设计的原则和技巧有了更深入的理解。

实验四:应用程序调试与测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。

通过Android Studio提供的调试工具,我能够针对应用程序中的问题进行定位和修复。

我还学会了使用模拟器和真机进行应用程序的测试,以确保应用程序的功能和稳定性。

实验五:数据库操作在这个实验中,我学习了如何在安卓应用程序中使用数据库。

我使用了SQLite数据库来存储和管理应用程序的数据。

通过编写SQL语句,我能够进行数据的插入、查询、更新和删除等操作。

这为我今后的应用程序开发提供了非常有用的技能。

总结:。

android实训报告

android实训报告

android实训报告在过去的几个月里,我参加了一项关于Android开发的实训项目。

本报告将详细介绍这个实训项目的背景、目标和我的学习成果。

一、背景介绍本实训项目是由我们学校与一家知名科技公司合作举办的。

旨在培养学生在移动应用开发领域的技能和实践能力。

我们参与项目的学生被分成小组,每个小组负责开发一个Android应用。

二、项目目标1. 学习并应用Android开发的基本原理和技术2. 培养团队合作、沟通和项目管理能力3. 完成一个具有实用价值的Android应用,并发布到应用商店三、实训过程1. 阶段一:准备在这一阶段,我们小组进行了一些前期准备工作,包括确定项目的主题、功能和设计方案。

我们还进行了一些市场调研,以确保我们的应用有一定的竞争力和市场前景。

2. 阶段二:开发在这个阶段,我们小组开始着手开发我们的Android应用。

我们使用了Android Studio这一常用的开发工具,并应用了Java语言进行编码。

我们按照预定的计划和分工,逐步实现应用的各项功能,并对代码进行了持续的测试和调试。

在开发过程中,我们遇到了一些技术难题和挑战。

比如,如何与后台服务器进行数据交互、如何优化应用的性能等。

但通过查找资料、请教老师和同学,我们最终克服了这些问题,进一步提高了我们的开发能力。

3. 阶段三:测试和优化应用开发完成后,我们小组进行了全面的测试,包括功能测试、性能测试和用户体验测试。

通过测试,我们发现了一些潜在的问题和改进空间,并对应用进行了优化和调整,以提高其稳定性和用户满意度。

四、学习成果通过参与这个Android实训项目,我收获了很多宝贵的学习经验和技能。

以下是我在这个项目中所获得的具体学习成果:1. 掌握了Android开发的基本原理和技术,包括UI设计、数据存储、网络通信等方面。

2. 提高了编码能力和解决问题的能力,学会了快速查找和应用开发资源。

3. 锻炼了团队合作和沟通能力,学会了协调分工和处理冲突。

《Android应用程序设计》实验报告 (2)

《Android应用程序设计》实验报告 (2)

实验1 搭建开发环境与第1个Android程序【实验目的】1.熟悉Android开发环境的搭建2.掌握用Eclipse开发Android程序的流程【实验内容】一、搭建Android开发环境按照下面的步骤,完成Android环境的搭建。

1.1 JDK的安装及配置1.根据电脑的系统位数安装软件包里的JDK,安装目录设置为d:\jdk1.x。

(d为你的安装盘,可以设为任意盘;x为你安装的jdk版本)2. WIN7系统环境变量设置(1)环境变量设置一(2)环境变量设置二(3)环境变量设置三(4)环境变量设置四1)创建新的环境变量。

名:JA V A_HOME,值:x:\jdk1.72)修改系统变量Path,在path变量值前添加这段:%JA V A_HOME%\bin;3)修改系统变量classpath,值为:.;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar;(5)环境变量设置五1)测试开发环境。

在开始->搜索程序和文件里输入cmd.exe,打开cmd。

输入cd c:\ 命令进入c盘根目录。

2)在c盘根目录下使用记事本编写源文件,并存为java文件。

public class MyApp {public static void main (String[] args) {System.out.println(“我能学好Java语言!”);} }3)使用javac命令编译程序,在cmd命令行输入:javac MyApp.java生成class类型文件。

4)使用java命令运行程序,在cmd命令行输入:java MyApp如果在命令行显示结果“我能学好Java语言!”,则JDK环境配置成功。

1.2 Android SDK的安装及配置1. 解压adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip文件,里面的SDK是免安装版。

安卓实验报告

安卓实验报告

安卓实验报告班级:xxxxx学号:11111111姓名:xxxx实验一:Activity生命周期的测试一:实验目的掌握使用Eclipse开发Android应用开发程序的方法;掌握Android虚拟设备的创建方法;了解Android的程序结构;了解使用命令行创建Android程序方法;了解Activity生命周期,理解Activity事件回调,onRestoreInstanceState()和onSaveInstanceState两个函数的使用。

二:实验设备Eclipse 开发Android 应用Android虚拟设备( AVD)三:实验内容(1)正常启动ActivityLife,然后单击用户界面的“结束程序”按钮关闭程序。

(2)正常启动ACtivityLife,然后通过“拨号键”启动内置的拨号程序,再通过“回退建”退出拨号程序,使ActivityLife重新显示在屏幕中。

四:实验核心代码package com.example.activitylife;import android.app.Activity;import android.app.ActionBar;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import youtInflater;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Button;import android.os.Build;public class MainActivity extends Activity {private static String TAG="LIFECYCLE";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.fragment_main);Log.i(TAG,"(1) onCreate()");Button button =(Button) findViewById(R.id.btn_finish);button.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View view) {// TODO Auto-generated method stubfinish();}});}@Overrideprotected void onStart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStart();Log.i(TAG,"(2) onStart()");}@Overrideprotected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stubsuper.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG,"(3) onRestoreInstanceState()");}@Overrideprotected void onResume() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onResume();Log.i(TAG,"(4) onResume()");}@Overrideprotected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onSaveInstanceState(outState);Log.i(TAG,"(5) onSaveInstanceState()");}@Overrideprotected void onRestart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onRestart();Log.i(TAG,"(6) onRestart()");}@Overrideprotected void onPause() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onPause();Log.i(TAG,"(7) onPause()");}@Overrideprotected void onStop() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStop();Log.i(TAG,"(8) onStop()");}@Overrideprotected void onDestroy() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroy();Log.i(TAG,"(9) onDestroy()");}}五:运行结果截图:实验二:用户界面——自我介绍一:实验目的:了解各种界面控件的使用方法;掌握按键事件和触摸事件的处理方法;掌握radioButton和radioGroup的使用方法。

南昌航空大学android第二次试验报告

南昌航空大学android第二次试验报告

实验2:Android组件和组件通信1.1实验目的了解使用Intent进行组件通信的原理,掌握使用Intent启动Activity的方法;掌握获取Activity返回值的方法;了解Intent过滤器的原理与匹配机制;1.2实验工具Eclipse(MyEclipse)+ADT22+Android2.2SDK(Android4.0.3);1.3实验题目1.编程实现⑴功能描述:主界面上有一个“登录”按钮,点击“登录”按钮后打开一个新的Activity;新的Activity上面有输入用户名和密码的控件,在用户关闭这个Activity后,将用户输入的用户名和密码传递到主界面中。

⑵编程要点:①主界面的Activity命名为MainActivity;启动新的Activity命名为UserLoginActivity;/*父传子*/②分别使用显示启动和隐式启动的方式,启动新的Activity;③用户名中不能出现“@”符号,同时长度不超过12个字符;只能为数字;④返回的用户名和密码加入到bundle对象中,要以Toast的方式显示出来;⑤MainActivity和UserLoginActivity中各个生命周期的回调函数中要以Log.i方式显示日志信息。

//看课件2.编程实现⑴功能描述:编程建立一个碎片应用。

应用程序中有一个MainActivity,它包含两个Fragment,分别为LeftFragment和RightFragment。

应用要求显示一个主从式的界面,其中,LeftFragment中包含2个Button,RightFragment包含一个TextView,点击左边按钮,右边显示相应详细内容。

⑵编程要点:1.4实验步骤实验1编程要点1M ai nA ct i vi t y.j ava U serLo g i nA ct i vi t y.j ava编程要点2显示启动button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){public void onClick(View v){Intent intent=newIntent(MainActivity.this,UserLoginActivity.class);Toast.makeText(getApplicationContext(),"显示启动",Toast.LENGTH_SHORT).show();startActivityForResult(intent,request_Code);}});隐式启动button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){public void onClick(View v){Intent intent=new Intent("net.learn2develop.SecondActivity");Toast.makeText(getApplicationContext(),"隐式启动",Toast.LENGTH_SHORT).show();startActivityForResult(intent,request_Code);}});编程要点3在EditText中添加两个属性android:numeric="integer"android:maxLength="12"编程要点4用户名和密码加入到bundle对象中public void onClick(View view){Intent i=newIntent("android.intent.action.MAIN");EditText txt_username=(EditText)findViewById(R.id.txt_username);EditText txt_usersecret=(EditText)findViewById(R.id.txt_usersecret);Bundle extras=new Bundle();extras.putString("str2",txt_username.getText().toString());extras.putString("age2",txt_usersecret.getText().toString());i.putExtras(extras);setResult(RESULT_OK,i);finish();}Toast的方式显示出来public void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){switch(resultCode){case RESULT_OK:{Bundle b=data.getExtras();Toast.makeText(this,b.getString("str2"),Toast.LENGTH_SHORT).show();Toast.makeText(this,b.getString("age2"),Toast.LENGTH_SHORT).show();}break;default:break;}}编程要点5MainActivity和UserLoginActivity中各个生命周期的回调函数中要以Log.i方式显示日志信息。

安卓程序实验报告(3篇)

安卓程序实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 熟悉安卓开发环境及工具的使用。

2. 掌握安卓应用程序的基本开发流程。

3. 学习安卓界面设计、布局、事件处理等基本技能。

4. 提高编程能力及团队协作能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Android Studio3.53. 编程语言:Java4. 虚拟机:Android 9.0 (Pie)三、实验内容1. 创建安卓项目2. 设计界面3. 编写功能代码4. 测试与调试四、实验步骤1. 创建安卓项目(1)打开Android Studio,点击“Start a new Android Studio project”;(2)选择“Empty Activity”模板,点击“Next”;(3)输入项目名称、保存位置等信息,点击“Finish”;(4)在项目目录中,找到MainActivity.java文件,修改其中的代码,以实现特定功能。

2. 设计界面(1)打开res/layout/activity_main.xml文件;(2)使用布局编辑器设计界面,添加控件(如Button、EditText等);(3)设置控件的属性(如文本、颜色、大小等)。

3. 编写功能代码(1)在MainActivity.java文件中,编写代码实现功能;(2)例如,编写按钮点击事件,实现数据计算、页面跳转等操作。

4. 测试与调试(1)在Android Studio中,点击“Run”按钮,启动模拟器或连接真机进行测试;(2)观察程序运行效果,如有问题,进行调试;(3)根据需要,修改代码,直至程序正常运行。

五、实验结果与分析1. 实验结果本次实验成功创建了一个安卓应用程序,实现了简单的功能,如按钮点击事件、页面跳转等。

2. 实验分析(1)在创建安卓项目时,熟悉了Android Studio的使用,掌握了项目结构及文件管理方法;(2)在设计界面时,学会了使用布局编辑器,掌握了常用控件的属性设置;(3)在编写功能代码时,学习了Java编程语言的基本语法,掌握了事件处理及页面跳转等操作;(4)在测试与调试过程中,提高了问题定位及解决能力。

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洛阳理工学院实验报告
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG,"执行了onPause()方法");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG,"执行了onRestart()方法");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"执行了onDestroy()方法");
}
}
2.在assets中保存一副图片,并在Activity中显示出来,程序运行结果如下:
package com.example.lenovo.shiyan.char03;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;
import com.example.lenovo.shiyan.R;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class Assets_ActivityDemo extends AppCompatActivity {
ImageView iv;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(yout.assets_layout);
iv = (ImageView)findViewById(R.id.im1);
try{
InputStream is = getResources().getAssets().open("2.jpg");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
iv.setImageBitmap(bitmap);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
} }}
3.使用string.xml文件设置字符串的内容,使用dimens.xml文件设置字符串大小,使用color.xml文件设置字符串的颜色,使用style.xml文件设置字符串的样式,然后在Activity中显示字符串,程序运行结果如下图所示:
package com.example.administrator.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class Dimen_ActivityDemoActivity extends AppCompatActivity {
TextView tv1,tv2;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(yout.activity_dimen__demo);
tv1=(TextView)findViewById(1);
tv1.setTextSize(getResources().getDimension(R.dimen.dimen_xml));
tv1.setTextColor(getResources().getColor(R.color.color_xml));
tv1.setText(R.string.app_xml);
tv1.setTextAppearance(this,R.style.blue_textview);
tv2 =(TextView)findViewById(2);
tv2.setTextSize(getResources().getDimension(R.dimen.dimen_java));
tv2.setTextColor(getResources().getColor(R.color.color_java));
tv2.setText(R.string.app_class);
tv2.setTextAppearance(this,R.style.red_textview);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tv1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/app_xml"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:textSize="@dimen/dimen_xml"
android:textColor="@color/color_xml"
style="@style/blue_textview"/>
<TextView
android:id="@+id/tv2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/app_class"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:textColor="@color/color_java"
style="@style/red_textview"/>
</LinearLayout>
实验总结:本次实验书上都有说明,所以不是很难,按照书上的思路进行分析跟操作就能够得出结果,虽然不难,但是看书仍然会存在一些问题,比如文件的位置,名称问题都会影响代码的正确性。

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