IPO中关于网络游戏企业收入审计技巧和方法
对游戏公司的审计应该关注什么问题?

对游戏公司的审计应该关注什么问题?大型互联网游戏公司的内部审计和外部审计肯定包括:财务审计、IT审计。
或许还会有合规审计,以及一直比较流行的风险管理。
但是目前国内大型互联网游戏公司绝大多数已经在美国上市,在美上市公司需要严格按照SOX法案执行,并且在SOX法案404条款关于内部控制的框架指导下实施内部审计和第三方外部审计。
我只做过在美上市公司的审计,并且是IT审计,IT审计是财务审计的延伸和支撑,就好比IT是服务于业务一样的道理。
IT审计涉及的范围非常广,也很杂,在国际上有通用的审计方法和与此相关的资格认证,有兴趣的朋友可以了解一下。
以下仅仅就题主关于“游戏公司的审计应该关注什么问题”简单谈一下:先说明:就目前来看,除去内外审各自的特性,IT审计的内审和外审关注的点和测试方法大体一致,以下都是通用的。
首要要明白:如何确定审计范围,这也是回答审计应该关注什么的前提。
根据SOX404,首先要严格关注与财报相关的各个流程,以及与此流程相关的信息资产(包括数据、系统、人、物理安全等)。
这是个大原则,一切审计活动都是以此为依据开展的。
然后再说游戏公司,根据游戏公司的特点,最应该关注游戏收入相关的流程和信息资产。
玩家从充值买点到最终在系统内实际消费购买虚拟物品,后台有关此流程数据传输、存储的整个过程,这个过程中涉及到的每个环节,包括应用系统、操作系统、数据库、程序、网络等相关都很重要,因为它们覆盖了整个数据流程,是财务做收入确认的依据并且最终体现在财报上。
因此,公司内的IT部门以及IT内部控制的目标是:保证系统、程序、数据的机密性、一致性、准确性、完整性和可用性来确保财务报告的准确性、完整性和及时性。
从IT审计的角度,我们需要通过以下几个点来做基于风险的IT审计,下面是我之前给别人培训时使用的PPT截图:1、SOX404 IT内部控制及对财务报表的影响对游戏公司的审计应该关注什么问题?2、ITGC(IT General Control,IT总体控制)(此部分为IT审计通用关注点)(1)系统开发:按照系统开发生命周期进行管理和审计(2)系统变更:对变更流程的控制(3)系统运维:-1、数据备份与恢复-2、故障处理-3、系统日志和权限例行检查-4、数据库服务器日志和权限例行检查-5、应用日志和权限例行检查-6、批次作业记录-7、服务器硬件维护/机房管理……(4)安全管理:1、权限、账号管理(申请、变更、删除)2、网络、服务器安全漏洞扫描3、安全日志检查4、配置管理5、Token管理(申请、变更、撤销)......3、ITAC(IT Application Control,IT应用控制)(此部分更侧重游戏行业的特色)(1)游戏配平(2)游戏计费:完成游戏计费流程的有效性的测试抽样。
游戏行业的收入确认审计要点研究

游戏行业的收入确认审计要点研究作者:李碧来源:《时代经贸·北京商业》 2018年第7期【摘要】随着时代的发展,人们生活水平的提升,信息技术、网络技术应用范围的不断拓宽,近年来国内游戏行业发展迅速,而这类单位和其他传统企业盈利模式有所不同,本文就将对游戏行业的收入确认审计要点展开探讨。
【关键词】游戏行业;收入;审计;确认现代游戏企业业务运行对互联网技术、信息技术依赖性较大,无论是早期的游戏设计阶段,还是游戏开发及后期运营,都完全不开IT技术,对企业会计师而言,无疑同时也给他们工作带来了不小的挑战。
对游戏行业收入的确认审计问题,一般应梳理出公司最终客户、代理方、主要责任方,剖析收入摊销问题、收入是否已总额的确认问题。
审计师应做好充分问询、检查、测试等流程,才能尽可能保证审计证据的合理性。
一、研究背景二十一世纪是一个信息时代,电脑、宽带网络更加普遍,覆盖面逐渐拓宽,且宽带上网速度也持续上升,近年来随着游戏行业的发展,国内研发了多种游戏产品,加上国外广受热捧游戏的引进,中国游戏市场变大,游戏玩家数量不断攀升,尤其是近十年来游戏玩家更是呈几何倍增势态发展。
与此同时,近几年来手机无线上网功能不断成熟并增强,智能机的出现更是明显提升了手机的性能,而且智能机覆盖面已十分广泛,人们碎片化休闲需求提升,因此带动手机游戏市场高速发展。
在这种大环境下不断涌现出一批批优秀的游戏公司,各企业之间竞争逐渐激烈,大企业择取资本市场上市,中小型企业则不断开发手游或网络游来探寻多种融资投资机会。
随着游戏企业的不断成熟,新时代背景下对审计师提出了更高要求,那么怎样正确、有效审计以保证公司财务报表的真实性和合理性,来如实反映出企业业绩,随之这则成为审计相关的热议话题。
二、从不同客户、主要责任等层面分析收入审计要点对一家游戏企业来说,公司运营游戏从玩家登陆方式层面来看,可将其划分为网页游戏、客户端游戏和移动端游戏三种类型;而从运营方式层面来看,往往又可将其分为自主经营、联合运营两种类型,其中联合运营包括独家授权运营联合渠道商运营、包括独家授权运营联合平台运营两种,这两种形式的联合运营一般需要与渠道商或平台签订游戏授权金条款和在线运营时能享受到的运营分成款条款。
网游企业会计收入确认和计量问题研究

网游企业会计收入确认和计量问题研究目录摘要 (1)目录 (1)1 导论 (3)1.1选题背景与意义 (3)1.2国内外文献综述 (4)1.3论文的结构及主要内容 (7)1.4论文的研究方法 (7)2 网游企业收入确认和计量的相关理论 (7)2.1收入确认的相关理论 (7)2.2收入计量的相关理论 (8)2.3网游企业收入模式 (8)3网游企业收入确认和计量中存在的问题 (9)3.1收入确认时点的选择问题 (9)3.2收入分摊期限的选择问题 (9)3.3收入入账金额的问题 (10)3.4计量属性的选择问题 (10)3.5促销问题 (10)3.6长期未使用的虚拟货币处理问题 (11)4网游企业收入确认和计量现状 (11)4.1游戏授权金 (12)4.2点卡收入 (12)4.3销售虚拟货币及道具收入 (12)4.4促销收入确认 (13)4.5长期未使用的虚拟货币收入确认现状 (13)5网游企业收入确认和计量方面的建议 (14)5.1全面应用“五步法”确认收入 (14)5.2收入确认应结合控制权转移概念进行判定 (14)5.3保持收入处理方法在一定时期内的不变性 (15)5.4搭建专业游戏道具数据分析平台 (15)5.5建立网游企业收入确认模式案例研究共享中心 (15)摘要随着中国经济的发展和科学技术的进步,智能手机、电脑越来越普及,互联网行业顺势崛起,日益渗透到人们生活的方方面面,无论是衣食住行还是休闲娱乐,互联网行业均能很好的满足人们的需求。
网络游戏产业也是依托互联网而发展起来的,凭借其方便快捷、形式多样的特点逐步取代传统娱乐方式。
尤其是手游市场,这几年发展的十分强劲,出了好几款全网大爆的游戏,如王者荣耀,注册人数达到2亿,且已经超越英雄联盟成为腾讯公司最赚钱的游戏。
网络游戏从昔日不被看好到如今逐渐得到了大家的认同,甚至央视都开始报道网络游戏的正面新闻,这是一个值得广大玩家欢呼雀跃的时刻,也是电子竞技发展最为强劲的时代。
企业IPO的财务审核核心要点及解决方案

企业IPO的财务审核核心要点及解决方案有哪些?1、收入确认关注经销商或加盟商模式收入占营业收入比例较大时,经销商或加盟商的布局合理性,关注经销商或加盟商的经营情况、销售收入真实性、退换货情况。
对于频繁发生经销商或加盟商开业及退出的情况,关注发行人原有的收入确认会计政策是否谨慎,对该部分不稳定经销商或加盟商的收入确认是否恰当。
对于发行人存在特殊交易模式或创新交易模式的,关注盈利模式和交易方式创新对经济交易实质和收入确认的影响,关注与商品所有权相关的主要风险和报酬是否发生转移、完工百分比法的运用是否合规等。
2、存货问题关注发行人是否建立并完善存货盘点制度,在会计期末是否对存货进行盘点,并做书面记录。
在发行人申报期末存货余额较大的情况下,关注存货期末余额较大的原因以及是否充分计提存货跌价准备。
3、利润异常关注发行人营业收入和净利润在申报期内出现较大幅度波动或申报期内营业毛利或净利润的增长幅度明显高于营业收入的增长幅度的情形。
如发行人申报期内存在异常、偶发或交易标的不具备实物形态(例如技术转让合同、技术服务合同、特许权使用合同等)、交易价格明显偏离正常市场价格、交易标的对交易对手而言不具有合理用途的交易,关注上述交易的真实性、公允性、可持续性及上述交易相关损益是否应界定为非经常性损益等。
4、内部控制发行人是否建立规范的财务会计核算体系,保证财务部门岗位齐备,各关键岗位应严格执行不相容职务分离的原则。
5、采购环节发行人相关部门是否严格按照所授权限订立采购合同,并保留采购申请、采购合同、采购通知、验收证明、入库凭证、商业票据、款项支付等相关记录。
发行人财务部门是否对上述记录进行验证,确保会计记录、采购记录和仓储记录保持一致。
6、销售环节发行人是否定期检查销售流程中的薄弱环节,并予以完善。
重点关注销售客户的真实性,客户所购货物是否有合理用途、客户的付款能力和货款回收的及时性,关注发行人是否频繁发生与业务不相关或交易价格明显异常的大额资金流动,核查发行人是否存在通过第三方账户周转从而达到货款回收的情况。
IPO中网络游戏企业收入审计技巧和方法

IPO中网络游戏企业收入审计技巧和方法IPO中关于网络游戏企业收入审计技巧和方法一、网游企业收入舞弊风险因素的识别在网游企业收入审计的全过程中,应结合网游行业的具体特点,从动机或压力、机会、态度或借口三个方面,持续地识别可能存在的与编制虚假财务报告导致的错报相关的舞弊风险。
(一)动机和压力方面的风险因素,包括但不限于:1.网游行业竞争激烈,不知名的游戏品牌生命周期一般较短,其持续经营能力面临重大不确定性,导致管理层可能存在通过虚增收入粉饰财务报表的动机;2.网游企业的核心竞争力是产品研发人员。
为了保持研发团队的稳定,网游企业通常向核心技术人员实施股权激励。
而为了增强核心技术人员的信心,网游企业可能存在通过虚增收入粉饰财务报表的动机;3.网游企业间重组并购交易频繁,为了获得高估值以吸引投资者,网游企业对其盈利能力可能存在不合理的预期,从而可能存在通过虚增收入粉饰财务报表的动机。
(二)机会方面的风险因素,包括但不限于:1.网游企业的业务数据高度集中在网络系统中,该系统的维护由IT技术人员进行,在存在上述(一)中所述动机的情况下,网游企业可能要求IT技术人员通过游戏网络系统后台进行人为操作,修改与收入相关的业务数据,而这一行为难以被非IT技术人员识别;2.网游企业的运营模式、盈利模式多种多样,收入确认的职业判断空间较大。
例如是采用总额法还是净额法、是一次确认还是递延确认等,确认结果各不相同;3.在分期确认收入时,收入递延期间的确定建立在重大估计的基础上。
这些估计涉及主观判断或重大不确定性,一般难以找到较确凿的证据予以印证。
(三)态度或借口方面的风险因素,包括但不限于:1.有关收入确认的会计政策或会计估计的选用过于依赖非财务人员(如IT技术人员)的参与;2.管理层出于对高估值的预期,过于关注其收入规模或利润趋势;3.管理层向投资者、债权人或其他第三方,承诺实现激进的或不切实际的盈利预期。
由于网游企业通常存在上述收入舞弊风险因素,在对网游企业收入进行审计时,应保持高度的职业怀疑态度。
软件企业IPO财务会计问题及对策

软件企业IPO财务会计问题及对策随着互联网和数字化经济的快速发展,软件企业在市场上的地位变得越来越重要。
而随着企业规模与市场需求的扩大,许多软件企业也开始考虑进行首次公开上市(IPO),以获得更多资金以支持其未来的发展。
对于软件企业来说,IPO过程中的财务会计问题可能会成为潜在的挑战,需要企业及时做出对策。
软件企业IPO财务会计问题主要包括:盈利模式的变化、财务指标的调整、会计政策的标准化、资产负债表和利润表的调整等方面。
在面临这些问题时,软件企业可以采取以下对策,以更好地准备进行IPO:1.清晰盈利模式的变化软件企业在IPO前应对盈利模式进行清晰的定位和说明。
随着企业规模的扩大,盈利模式可能会发生变化,这可能会影响到IPO的可行性以及未来的投资者信心。
在准备IPO 前,软件企业需要对其盈利模式进行全面的调研和分析,确保能够清晰地向投资者说明企业的盈利来源、盈利方式以及预期的盈利增长趋势。
2.调整财务指标软件企业在IPO前需要对其财务指标进行调整,以符合上市公司的规范要求。
如果企业在过去主要依靠组合销售软件和服务来获取收入,现在需要调整财务指标,以更加清晰地展示软件产品和服务的收入来源。
企业需要完善财务报表,调整财务指标,以便更好地向投资者展示公司的盈利情况和成长潜力。
3.标准化会计政策软件企业在进行IPO前需要对其会计政策进行标准化处理。
由于软件企业的盈利模式和业务特点较为特殊,其会计政策可能存在一定的差异。
在面临IPO时,企业需要对会计政策进行标准化处理,以符合上市公司的财务会计要求。
这包括对收入确认、成本资本化、研发费用的资本化等方面进行标准化处理,以确保财务报表能够准确、真实地反映企业的经营状况和财务状况。
4.资产负债表和利润表的调整软件企业在IPO前需要对其资产负债表和利润表进行调整,以符合上市公司的财务报表要求。
在过去,企业可能存在一定的资产重分类问题,或者存在一定的财务成本资本化的问题。
ipo收入核查要点

ipo收入核查要点IPO收入核查要点随着资本市场的发展,越来越多的企业选择通过首次公开发行(IPO)来融资。
作为一种重要的融资方式,IPO的收入核查对于保证市场的公平、透明和稳定至关重要。
本文将针对IPO收入核查的要点进行详细讲解。
1. 收入来源核实核查人员需要对企业的收入来源进行详细核实。
这包括核实企业的主要业务收入、其他收入来源以及可能存在的非经常性收入等。
核查人员可以通过查阅企业的财务报表、交易记录、合同文件等来核实收入来源的真实性和合法性。
2. 收入金额核对核查人员需要对企业申报的收入金额进行核对。
这包括核对企业财务报表中的收入数据与申报文件中的数据是否一致,以及核对企业收入数据与其他相关数据的一致性。
核查人员可以通过比对不同来源的数据、调取银行流水等方式来核对收入金额的准确性。
3. 收入时间确认核查人员需要确认企业申报的收入时间是否准确。
这包括核对企业收入的确认时间与申报文件中的时间是否一致,以及核对收入确认时间与其他相关数据的一致性。
核查人员可以通过查阅企业的财务记录、合同文件等来确认收入时间的准确性。
4. 收入认定原则核查人员需要了解和确认企业的收入认定原则是否符合相关会计准则和法律法规。
这包括核对企业收入的确认标准、会计政策以及收入确认的时机等。
核查人员可以通过查阅企业的财务报表、会计政策文件等来核实收入认定原则的合规性。
5. 收入凭证审核核查人员需要对企业提供的收入凭证进行审核。
这包括核对凭证的真实性、合法性以及与申报文件的一致性。
核查人员可以通过查阅凭证的原始文件、与相关方核实等方式来审核收入凭证的有效性。
6. 收入税务合规性检查核查人员需要对企业的收入税务合规性进行检查。
这包括核对企业的纳税申报情况、税务清算情况以及与税务机关的沟通记录等。
核查人员可以通过查阅企业的税务文件、与税务机关核实等方式来检查收入税务合规性。
7. 收入信息披露审核核查人员需要对企业的收入信息披露情况进行审核。
游戏行业审计解析游戏行业中的审计实践和建议

游戏行业审计解析游戏行业中的审计实践和建议一、引言随着互联网的迅速发展,游戏行业已经成为数字娱乐的主要形式之一。
作为一个庞大而复杂的产业链,游戏行业的运营和管理涉及到众多方面,包括财务、风险控制以及法律合规等。
而审计作为一种重要的监督和管理手段,在游戏行业的发展中起到了至关重要的作用。
本文将对游戏行业中的审计实践进行解析,并提出相关的建议。
二、游戏行业的审计特点1. 快速变化的市场环境游戏行业是一个竞争激烈、快速变化的市场环境。
游戏产品的研发和推广周期相对较短,而市场上的变化因素较多,包括技术变革、用户需求等。
因此,在游戏行业的审计中需要灵活应对,及时调整审计策略和目标。
2. 特定的财务模式和风险特征由于游戏行业的特殊性,其财务模式和风险特征也具有一定的独特性。
游戏公司通常通过游戏销售和虚拟货币等收入渠道获取收益,同时面临着虚拟物品、账号安全等风险。
在进行审计时,应重点关注这些特定的财务模式和风险特征,提前预防和化解可能存在的问题。
三、游戏行业审计实践1. 财务审计财务审计是游戏行业中最常见和基础的审计形式。
它主要关注游戏公司的财务数据,包括收入、成本、资产负债表等。
通过财务审计,可以确保游戏公司的财务状况真实可靠,为投资者和其他利益相关方提供有价值的信息。
2. 内部审计内部审计是游戏行业中常常采用的一种审计形式。
它是由游戏公司内部的专业审计人员对公司的运营、管理和风险进行全面检查和评估。
通过内部审计,可以及时发现和解决潜在问题,提高公司的运营效率和风险控制水平。
3. 合规审计合规审计是针对游戏行业的法律合规性进行的审计形式。
在游戏行业中,存在诸多法律法规和政策规定,如用户隐私保护、版号审批等。
通过合规审计,可以确保游戏公司的运营活动符合相关法律法规和政策要求,避免可能的法律风险。
四、游戏行业审计的建议1. 强化风险管理意识在游戏行业中,风险管理是审计工作的重中之重。
游戏公司应该建立健全的内部控制制度,强化对潜在风险的识别和预防。
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IPO中关于网络游戏企业收入审计技巧和方法2016-11-07 北注协企业上市IPO中关于网络游戏企业收入审计技巧和方法原文名称:北京注册会计师协会专家委员会专家提示[2016]第1号—关于网络游戏企业收入审计技巧和方法作者:北注协在网络游戏行业中,企业最主要的参与者有游戏开发商、游戏发行商(游戏运营平台)、游戏渠道商;运营模式主要包括自营模式和联运/授权模式;盈利模式主要是按虚拟道具收费和按游戏时间收费。
道具的消耗方式通常又分为一次性消耗道具、有限使用的道具和永久性道具三类。
因此,网游企业的参与主体、运营模式、盈利模式均可能各不相同。
注册会计师在对网游企业收入进行审计时,需在充分了解其具体的运营模式、盈利模式、不同参与主体间的责任分担等情况的基础上,结合其具体业务特点,识别并评估可能存在的风险、设计恰当的审计程序、获取充分且适当的审计证据,从而将审计风险降至可接受水平。
本提示仅供事务所及相关从业人员在执业时参考,不能替代相关法律法规、注册会计师执业准则以及注册会计师职业判断。
提示中所涉及审计程序的时间、范围和程度等,事务所及相关从业人员在执业中需结合项目实际情况、风险导向原则以及注册会计师的职业判断确定,不能直接照搬照抄。
针对网游企业收入审计技巧和方法,上市公司审计专家委员会做如下提示。
一、网游企业收入舞弊风险因素的识别在网游企业收入审计的全过程中,应结合网游行业的具体特点,从动机或压力、机会、态度或借口三个方面,持续地识别可能存在的与编制虚假财务报告导致的错报相关的舞弊风险。
(一)动机和压力方面的风险因素,包括但不限于:1.网游行业竞争激烈,不知名的游戏品牌生命周期一般较短,其持续经营能力面临重大不确定性,导致管理层可能存在通过虚增收入粉饰财务报表的动机;2.网游企业的核心竞争力是产品研发人员。
为了保持研发团队的稳定,网游企业通常向核心技术人员实施股权激励。
而为了增强核心技术人员的信心,网游企业可能存在通过虚增收入粉饰财务报表的动机;3.网游企业间重组并购交易频繁,为了获得高估值以吸引投资者,网游企业对其盈利能力可能存在不合理的预期,从而可能存在通过虚增收入粉饰财务报表的动机。
(二)机会方面的风险因素,包括但不限于:1.网游企业的业务数据高度集中在网络系统中,该系统的维护由IT技术人员进行,在存在上述(一)中所述动机的情况下,网游企业可能要求IT技术人员通过游戏网络系统后台进行人为操作,修改与收入相关的业务数据,而这一行为难以被非IT技术人员识别;2.网游企业的运营模式、盈利模式多种多样,收入确认的职业判断空间较大。
例如是采用总额法还是净额法、是一次确认还是递延确认等,确认结果各不相同;3.在分期确认收入时,收入递延期间的确定建立在重大估计的基础上。
这些估计涉及主观判断或重大不确定性,一般难以找到较确凿的证据予以印证。
(三)态度或借口方面的风险因素,包括但不限于:1.有关收入确认的会计政策或会计估计的选用过于依赖非财务人员(如IT技术人员)的参与;2.管理层出于对高估值的预期,过于关注其收入规模或利润趋势;3.管理层向投资者、债权人或其他第三方,承诺实现激进的或不切实际的盈利预期。
由于网游企业通常存在上述收入舞弊风险因素,在对网游企业收入进行审计时,应保持高度的职业怀疑态度。
结合网游企业具体的业务模式、盈利模式,准确理解并运用收入准则;以IT审计为支撑,加强分析性复核程序的运用,加强非财务信息与财务信息的核对分析;适当运用观察、询问和检查程序,结合其他科目,如应收账款、预收账款、经营活动现金流等,判断收入相关的逻辑性;严格执行函证程序,并针对异常游戏玩家实施核查程序等。
二、IT审计无论网游企业采取的是自营、联运/授权模式,还是几种联合的业务模式,其游戏的运营均依赖于游戏网络系统,收入确认及结算的基础数据也均来源于网络系统。
所以,在执行网游企业收入审计时,应当以IT审计为基础。
项目组可聘请所内、外的IT专家对游戏网络系统的IT环境进行评估、对自营平台或联运平台等进行系统测试,以确定整个游戏网络系统是否安全、且运行是否有效、业务数据是否得到真实、准确、完整的记录。
尤其,应重点关注与收入相关业务数据的完整性、准确性和真实性。
对游戏网络系统一般控制审计,需要对整体系统和系统各阶段的形成与运行过程执行IT审计。
(一)针对IT整体系统的审计,主要从以下三点展开,包括但不限于:1.测试IT系统控制环境是否有效,包括测试系统或数据能否随意修改,测试物理安全,数据备份与恢复等;2.测试系统是否能够真实、有效、完整的记录每款游戏每个玩家的充值、计费、消耗数据等;3.追踪交易在财务报告信息系统中的处理过程,测试相关系统,关注业务系统与财务系统之间数据传输。
(二)针对IT系统在开发、变更、IT运行过程中的安全、维护等四个方面的审计,主要从以下六点展开,包括但不限于:1.是否能够区分付费玩家和免费玩家;2.是否存在恶意修改游戏数据的内部控制缺陷;3.系统管理授权体系是否得到有效执行;4.自营游戏平台及联运游戏平台数据是否存在混淆情况;5.自营游戏与联运游戏的游戏币的消耗是否存在混淆的情况;6.IT专家确认的其他IT审计程序和范围等。
三、进一步审计程序网游企业收入确认的数据基本来源于游戏网络系统,因此,在完成IT审计并确认网游企业的业务系统安全且运行有效的情况下,可重点采用检查、函证、分析等审计程序对收入数据的真实、完整性进行进一步审计。
(一)检查程序针对每一种游戏,首先应确定其业务模式。
如某种游戏收入既有来源于自营也有来源于联运/授权模式(此种情况比较常见),则应区分自营收入和联运/授权收入分别进行检查。
针对网游企业不同的业务模式和盈利模式,网游企业收入审计可执行的审计程序包括但不限于以下内容:1.自营模式(1)区分不同的盈利模式,识别收入相关风险报酬转移的标志①在道具消费模式下:一次性道具,在玩家使用该道具后确认收入;有限期道具,在玩家购买该道具时计入递延收益,并在该有限期内平均结转收入;对于永久性道具,在该道具剩余服务期内按直线法结转收入。
以道具消费方式确定收入的前提,是网游企业的数据库对不同玩家的不同道具消费方式能够保留完整的记录。
否则,网游企业应合理估计玩家生命周期和游戏生命周期,并在两者孰短期间按直线法结转收入。
②在按游戏时间计费模式下,应在玩家购买的时长内按直线法结转收入。
对于过期未消费的,应检查网游企业游戏产品相关游戏规则,在明确玩家在过期后无权退款的情况下,于到期日确认沉默账户收入。
(2)判断收入的分期是否适当对于一次性确认收入的,其理由是否充分?对于递延收入的,其递延期间的估计是否合理?具体检查程序包括但不限于:①获取游戏玩家在报告期内的充值金额——购买的游戏币等虚拟货币数据,虚拟货币如Q币等;还需获取同期游戏玩家的消费金额——玩家充值后在游戏平台购买道具、装备、时长等实际消费数据,一并与收入明细表相核对;②确认是否以玩家消费金额作为确认收入的依据;如果存在差异,差异原因是什么;③获取第三方支付平台提供的充值数据,该充值数据包含在第三方支付平台的月或季度的电子、传真、书面结算单中,与报告期玩家的充值金额相核对;④网游企业收费方式通常包括两种,虚拟道具收费和游戏时间收费。
应根据具体游戏消费模式对游戏玩家消费金额进行区分,分别按游戏道具使用周期、玩家生命周期及游戏生命周期三种摊销方式,对应IT审计提供的原始业务数据,检查分年度或分期间网游收入与原始业务数据的匹配性。
实务过程中,在财务核算与业务数据匹配时需要对充值金额和消费金额分别核对,“预收账款”对应充值金额,“递延收益”对应游戏币销售金额,网游收入则应对应玩家游戏消费金额。
在执行上述收入检查程序过程中,还需充分考虑超出上述三种服务周期孰长的期限后,游戏玩家的充值余额如无法再使用,网游企业可将该部分余额对应的充值金额确认为当期的营业外收入。
(3)关注收入计量时的会计估计选用审计时需要就网游企业选择道具摊销、玩家生命周期及游戏生命周期等重要会计估计进行合理性评估,且进一步关注在适用道具摊销时,网游企业对一次性道具和永久性道具划分是否合理,是否存在将永久性道具按照一次性道具核算的情况;对于按照玩家生命周期和游戏生命周期摊销依据的合理性。
(4)判断会计处理是否合理对于游戏中常见的虚拟货币、道具赠送、销售折扣等行为,判断其会计处理是否合理。
2.联运/授权模式在不同的联运模式下,游戏开发商和游戏运营平台商承担的责任不同,因而会对各参与主体游戏收入确认产生不同的影响。
对于联运/授权模式,收入审计思路为:首先,根据各参与主体之间的联合运营协议分析判断后,确定谁应当按总额法确认收入,谁应当按净额法确认收入;然后,参考自营模式中相同的原则和方法,区分不同的盈利模式,判断收入确认的合理性。
具体检查程序包括但不限于:(1)获取网游企业与联运方/被授权方的合同或协议,根据双方约定的权利义务,判断网游企业在双方某个或多个游戏项目合作过程中承担义务的重要程度,以判断按总额还是净额确认收入;(2)获取联运方/被授权方出具的结算单,内容可能包括玩家ID、结算期间、充值金额、渠道费用、税率、分成比例、分成金额等,并与公司自有系统数据进行核对;(3)获取网游企业与联运方/被授权方数据核对的资料,判断对结算单的调整是否恰当;取得游戏联运的合作协议,核查协议中约定对账差异调整的内容;(4)确认是否以经双方确认的结算单作为确认收入的依据;通过与业务结算人员沟通并核查合作协议内容;(5)检查是否存在收入确认的跨期问题。
如企业在期后获得资产负债表日之前的结算单,一般应作为资产负债表日后调整事项处理;如果在资产负债表日后,根据双方签订的补充协议等对结算金额确定方式进行了调整的,则调整的影响金额计入修改后协议生效的当期;对公司根据系统数据暂估入账的,通过核查以前月份暂估入账与实际入账差异率,审核暂估入账金额;(6)检查收入确认的金额计算,是否与网游企业与联运/授权协议具体条款,如分成比例、扣除渠道成本等约定相一致。
(二)函证程序1.对报告期内各充值平台的充值金额进行函证,并与系统平台中的充值数据进行核对。
可以取得充值平台的报告日余额数据,或者取得审计日余额数据及报告日至审计日的流水明细;2.结合应收账款的审计,对报告期内与较大的联运方/代理方的结算金额进行函证,并与收入确认金额相核对。
(三)分析程序在执行网游企业收入确认的审计时,一般企业使用的分析程序,如年度、月度波动分析、毛利率分析、与其他同行业对比分析等手段仍然适用。
在分析波动原因时,需要考虑网游企业的业务特点,如:不同的运营模式、游戏产品的生命周期、游戏的上线时间、版本更新时间、新功能上线时间、促销政策、资料片发布、推广政策等因素对收入及毛利波动的影响。