超顺手的公式之pll

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魔方CFOP(高级玩法)公式

魔方CFOP(高级玩法)公式

CFOP(精选顺手公式,多用对称,减少公式记忆量)步骤介绍CFOP法共分四步:(1)在底层架好十字(CROSS)(2)完成前两层(F2L)(3)顶面颜色统一(OLL)(4)完成顶层(PLL)字母介绍F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面(与颜色无关,只表示位置)即:英文的Front, Behind, Left, Right, Up, Down。

拧法介绍一个字母代表顺时针转90度,字母加“' ”表示逆时针转90度,加“2”表示转180度单层转:F、B、L、R、U、D,F'、B'、L'、R'、U'、D',F2、B2、L2、R2、U2、D2两层转(单层转的同时中间层一起转):f、b、l、r、u、d,f '、b'、l'、r'、u'、d',f2、b2、l2、r2、u2、d2 整体转(三层转):x、y、z,x'、y'、z',x2、y2、z2【方向对应为x-R,y-U,z-F】转中层:M、M'、M2 (M的方向同R)图示:F B r y' M注:顺、逆指面对该面看时的转向,故对于B、B'、L、L'、D、D'的转向要特别小心。

第一步、底层架十字(CROSS)这一步较简单,自己领悟。

4个棱块复位后是这样的不要是这样第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况U'F'UF URU'R' URU'R'U'F'UF(RU2R'U)2F'U'F(RUR'U')2RUR'RU'R'F'U2FRBL U'L'B'R'F'L'B' UBLFRUR' U2RU'R'U'RUR'UF'U'FU'RUR'U'RU'R'URUR'RU'2R'U'RUR'RUR'U'2RUR'U'RUR'U' RUR'U'RUR'F'U'F U'2F'UFUF'U'F U'RUR'UF'U'FUF'UFU'F'U'FF'U2FUF'U'FF'U'FU2F'U'FUF'U'FU F'U'FUF'U'FU' F'UF U'F'U2FU'F'UFU2F'U'FU'F'UFUF'U2FU2F'UFUF'U'FU2F'UF(F'UFU')2U'F'UFF'UFU'F'UFU F'UFU'2F'UFU RU'R' URU'2R'URU'R'U2RUR'URU'R'U'RU'2R'U2RU'R'U'RUR'U2RU'R'(RU'R'U)2URU'R'RU'R'URU'R'U'RU' R'U2RU'R'RUR'U'2RU'R'URUR'F'U'FU2F'UFU'F'U'FRUR'U'RU'R'U2F'U'FF'U'FUF'UFU'2RUR'紫色为需要首先记住的基本公式。

CFOP_拉面pll公式系列

CFOP_拉面pll公式系列

拉面PLL公式系列(附oll23)PLL03传说中Crazy N6手法(Iron Six )。

超级诡异,超级顺!下面是转帖,台湾那边的博客和帖子。

----------------------------------------------------------------------------PLL中其中一個CASECrazy N6 有人命名為" Iron Six "很好玩的手順但是我實轉還是在用普通的N6就是了...Crazy N6的手順公式R2 U、2 R U2R、2 U2 R2U、2 R U2 R、2手法R2 z R、2 D R2 z、R、2 U U R2 z R、2 D R2 z、 R、2 右右左右右右右右右左右右手手無手手食中手手無手手腕腕名腕腕指指腕腕名腕腕預備動作(慣用右手者)左手以一般固定方塊姿勢微偏向D層右手姆指按FDR角無名指按BDR角---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------感覺crazy n6真的是很瘋狂的一個手法今天好像整個下午都在練吧來講一下練的感覺好了其實我發現阿練這個手法無名指要靈活一點不然用大拇指跟無名指抓住FDR & BDR角挺容易滑掉的其實無名指要換成中指也是OK 但中間做U2的時候會感覺手指頭不夠用XDDD我寫一下自己的每一步對應的轉動方法跟指頭好了(R'2 z R2 D R'2 z' R2) - U2 - (R'2 z R2 D R'2 z' R2)大姆順便再無名同同時這個做完後段以此類推無名做z 抓著勾D 前面翻回來馬上用抓著轉回來 R'2 右食指往下轉摳U2抱歉表達能力不是很好@@打的有點殘我是用玩反方塊練的對右撇子來說右手手臂在轉的時候會一直不自覺的舉起來然後練太多次手就很酸= =強烈建議左手多動點z z' 做的好的話右手還滿輕鬆的剛才按照你的轉法測試了一下想了一個小小改良參考一下吧……R2U2 (改用右手姆指+食指抓FDR & BDR角)R' (用"右手"無名指!)U2R2U2 (使用"左手"來轉……)R2U2R' (同上,用右手無名指)U2R2這樣似乎也不錯耶→ CHOIP:感覺就算U2換成右手食指or中指來轉,也不會慢到哪裡去...PLL04PLL 04.(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U) 【17步/18步】=================================从宝岛台湾淘来的公式手法:R U R B' R' B - U' - R' f R U R' U' f'我的优化手法:(R U R B')(R' B U' R')( f R U R' U' f')【14步】=====================================================很简单,几乎不用讲解。

魔方高级还原方法之OLL与PLL

魔方高级还原方法之OLL与PLL

魔方高级还原方法之OLL与PLLOLL(预取位最后一层)和PLL(全局最后一层)是魔方高级还原方法的两个重要阶段。

OLL用于解决魔方最后一层的方块预取位,而PLL用于解决最后一层方块的全局调整。

下面将详细介绍OLL和PLL的方法和技巧。

一、OLL方法:OLL方法是为了把魔方最后一层的四个角块预取位的方法。

在进行OLL时,需要找到一个特定的角块和边块的组合,并使用特定的公式将这些块预取位。

以下是一些常用的OLL公式:6.OLL26公式:rUR'URU2r'U'rU'RU'R'U2r'(图6)通过使用以上公式的组合,可以解决任何角块的预取位问题。

二、PLL方法:PLL方法是为了将魔方最后一层的角块完全调整到正确的位置并盖好的方法。

在进行PLL时,需要找到一种特定的角块和边块的组合,并使用特定的公式将这些块调整到正确的位置。

以下是一些常用的PLL公式:1.PLL21公式:xRU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'x'(图7)2.PLL22公式:y2RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'(图8)3.PLL23公式:y2R'UR'U'R'U'RUR2(图9)通过使用以上公式的组合,可以将任何角块调整到正确的位置,并把最后一层方块盖好。

三、OLL和PLL的技巧:1.认识每个角块和边块的组合,以及对应的OLL和PLL公式,可以提高还原速度。

2.在进行OLL和PLL时,可以使用双手一起操作,以节约时间。

3.在进行OLL和PLL时,可以利用预设记忆公式的技巧,减少公式记忆的难度。

4.如果无法找到正确的OLL和PLL公式,可以将角块盖好,然后通过一系列的公式进行调整。

5.将OLL和PLL的方法和技巧结合起来,可以快速有效地完成魔方的高级还原。

PLL图例

PLL图例

PLL公式三棱换或三角换(11步)01 (R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')(11步)02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)(09步)03、左手做04公式:黄色朝前,右翻,下翻,下拨上,下翻,下拨下(10步)04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')三棱换且三角换(12步)05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)R2 y ,(R U’ R')(13步)06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)(12步)07、左手做05公式:翻,拨,上拨上,拨下拨,翻,Y,上拨下(12步)08、左手做06公式:上拨下,y’,翻拨上拨,下拨下拨,翻邻角换且邻棱换(14步)09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U' R' U')(13步)10、左手做09公式:上拨下推,上拨下拨,下压,翻,拨下拨邻角换且邻棱换(14步)11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R' U')(R' F' R2 U') (14步)12、左手做11公式:下拨拨,上拨拨,下压,上拨下拨,下推,翻拨十字交叉(14步)13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')上拨下拨,下压,翻,拨下拨,上拨下推(17步)14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')F,上拨下拨,上拨下推,上拨下拨,下压上推(19步)15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z(R2 U R')z' (R U')(15步)16、左手做15公式:Z,(U' R D') ,翻拨下拨,z',上拨下,Z,翻拨下,z',上拨平行线(17步)17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U) (18步)18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2)y x (R' U' R U R)(15步)19、 L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' (18步)20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R Dz' x (U R' U' R2)四棱交换(07步)21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2。

基本PLL公式

基本PLL公式
前(R’)(F’R)(UR’U’)前(R’F)(R2U’R’)
自逆
P12向左转
下(L’U’L)(FL’)(U’LU)前(LF’)(L’2UL)
自逆
P14向右开枪
前(R’U’2)(RU’2)前(R’F)(RUR’U’)
前(R’F’R2)U’自逆
P15向左开枪
前(LU2)(L’U2)前(LF’)(L’U’LU)
基本PLL公式
P1右三炸弹
上(R’2U’S’)U’2上(SU’R’2)
2逆,与P2互逆
P2左三炸弹
上(L2US)U2上(S’UL2)
2逆,与P1互逆
P3全对一百分
前(r’2R2)U’(r’2R2)U’2(r’2R2)U’(r’2R2)
自逆,自身四向
P4双色邻居
前(UR’U’RU’R)前(URU’R’U)
P8狡兔三窟
下(RUR’U’)前(R’FR2U’R’U’)
下(RUR’F’)自逆
P9牛气冲天
上(R’URU’)(R’2F’U’F)前U后(RF)
前(R’F’R2U’)自逆
P10老鹰展翅
上(R’UR’d’)上(R’F’R2U’)上(R’UR’FR)
下F自逆
P11老鼠偷油
下F(RU’R’U’)(RUR’)(F’R)(UR’U’)
下(RUR2U’)上(R’U2)自逆,自身双向
P5右紧连跳
上(r’UL’)前D’2上(LU’L’)前D’2上L2
2逆,与P6互逆
P6左紧连跳
上(lU’R)前D2上(R’UR)前D2上R’2
2逆,与P5互逆
P7全分横独=全分竖同
上(lU’R’)D(RUR’)u’2上(R’UR)D
(R’U’R)自逆,自身双向

魔方PLL双向手法【左右开弓】

魔方PLL双向手法【左右开弓】

case 公式手法记忆要点时间Ua1(R U’ R)(U R U R)(U’ R’ U’ R2)基础公式,右手拇指连贯动作1.0Ua2(R’2 U’ R’ U’) (R U R) U (R U’ R)B1镜像公式的换向算法1.1Ub1(R2’ U)(R U R’ U’)(R’ U’)(R’ U R’)A1公式倒回去 1.2Ub2(R’ U R’ U’) (R’ U’) (R’ U R) U R2 A1镜像公式的换向算法1.2H L r l' R' U(L r l' R' U2)(L r l' R' U)L r l' R'(R2 U2 R U2 R2) U2 (R2 U2 R U2 R2)原始公式M2UM2U2M2UM2的变形1.7Z1(U R’U’R U’R)(U RU’R’UR) U (R2U’R’U) 1.7Z2(R’U’RU’R)(URU’R’U R) U (R2 U’R’U2)D1公式第一步U放到最后一步,相当于直接R'最后U21.7Aa1(l R) D2(R’ U’ R)D2(R’ U R’)x' R2 D2 (R' U' R) D2 (R' U R')上下两个公式实际一样,手法不同1.6Aa2x'(U' RU')L’2(UR’U’)L’2U2小站入门玩法的手法变形公式1.7Ab1x' (R U' R) D2 (R' U R) D2 R2相当于E1的公式原路倒回去1.6NASA修改版2棱2角/3棱3角换Ab2y x'U L'U R2 U' L U R2 U2小站入门玩法的手法变形公式,也相当于E2的镜像 1.7 E1(l U’R’D)(R U R’)u2’(R’ U R)D(R’U’R).x'(R U' R' D)(RUR')u2'(R' UR)D(R' U' R)D 转用无名指,u2右手拇指配合左食指2.1 E2 R’2UR’ d ’(RUR’U’)2(R U R’)y’(R U’R2)左拇指配合左食指转完d ’转后2个RUR ’U ’和1个RUR ’1.9T1(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')2个OLL 的组合变形1.3 T2L' U' L U L F' L2 U L U L' U' L FH1的镜像2.0 F1U’(R’U R U’R’2 b’)x(R’U R)y’(R U R’U’l2)Gan 的公式1.8 F2(RU'R'UR2)y(RUR'U')x(U'R'U)(R U'U')B2这个与上面的很像转B2时做个x ’会舒服些1.9 V1(R' U R'U')y(l' U ’l RU' R'Ul' URU)(R' U R') d' (R' F' R2) (U' R' U R' F R) F 手法不同的2个公式1.6 1.7 V2(R U')L'(UR'U'RU')L(UR' z) (R2 U' R2 U)1.9 Y1F(RU'R'U')(RUR')F'(RUR'U')(R'FRF')F(RU’R’U’)(RUR’F’)(R U R’U’)x(R’UR U ’)手法不同的2个,而且大家很喜欢的顺手公式1.6 1.5Y2 (L' U' r) D2 (r' U L U) y (R2 U' R2' U' R2) 张砷镓的PLL公式,D2是个麻烦。

魔方高级还原方法之OLL与PLL

魔方高级还原方法之OLL与PLL
(R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R')
R U'U' (R'2 U') (R2 U') R'2 U' U'R (R' U2)(R F U')(R' U' R U F')
(r U R' U') (r' F R F')
CHENLI
9
F‘ (r U R' U')(r' F R)
(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')
实际上,这两个公式并不只是两个角块的交换,与此同时,也交 换了其中两个棱块的位置,但这并不影响我们对角块的还原。
F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
这两个公式确实是有点长,但这两个公式对CH于EN练LI手法来说是很不错的公式,而且当你11玩出 点感觉来的时候,说不定能够发现这两个公式之间的一点关系。
魔方高级还原方法 之OLL与PLL
1、高级还原方法的简单介绍 2、关于逆算法 3、七个OLL公式 4、六个PLL公式
制作:林哲盛
2008.12.5
CHENLI
1
高级还原法
• 高级的还原法其实就是层先法的改进。 • 这种方法的特点是:减少每一次还原魔方使用的公式的数目,以及优
化每条公式的手法,从而做到送减少在每一条公式上使用的时间(比 起背海量的公式,这点更难做到)。 • 1、它的第一步是拧底面十字,不过它拧的方法是一次过完成,而并 不是先将方块放到底面再调整其位置。 • 2、接下来就是拼第一二层,拼的方法是一二层一起拼,也就是所谓 的P2L。这种方法的原理就是把对应的角块和边棱块拼在一起,再一 起放到正确的位置上。听起来挺复杂,可能的情况也有很多种(一些 资料上说的就是41种,但实际上还有更多的……)但总的来说可以分 成三大类,对每一类进行不同的处理方法即可。

超顺手的公式之pll[大全]

超顺手的公式之pll[大全]

PLL01,02M2 U M’U2 M U M2M2 U’ M’U2 M U’ M2巧计方法:遇到三棱换,不管三七二十一先M2,做M2的同时观察魔方左右两面,即可观察出是顺时针还是逆时针的三棱换。

如果是顺时针,接下来就逆时针转U,反之,则顺时针转U。

紧接着不管三七二十一M’U2 然后和之前一样,顺时针三棱换就转逆时针的U 逆时针三棱换就转顺的U,M2收尾。

PLL03,04M2 U M2 U2 M2 U M2M2 U M2 U’(M’E2)2注:E2指的是上层与下层的夹层旋转180°M2 U’ M2 U (M’E2)2方向不同U与U’互换PLL05,0605.(R U R' F') ( r U R' U') (r' F R2 U' R')06. (R U)( R'2 F')(r U R U')(r' F R U' R') 是倒过来做的一样顺Pll07,0807.x'(RU'R'D)(RUR'D')(RUR'D)(RU'R'D')(R2 UR'd') (R U R' U' R U R' U')( R U R' F U' F2)08.(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U') (R U R' F')PLL09,10,1109.(R'U'F')(RU R' U')(R' F)(R2 U' R' U' )(R U R' UR)10.(R'UR'U)d(R'F'R2U')(R'UR'F)(RF)11.F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U') (R' F R F')Pll12,1312.(R’U2)(RUR’)z(R2UR’DRU’)13.(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')PLL14,1514.(R' U2)(R U'U')(R' F)(R U R' U') (R'F')(R2 U')15.(R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U)Pll16,17,18,19 双三角16. (R2' u' R U' R)(U R' u)(R2 B U'B')17. (R U R')y'(R2' u' R U') (R' U R' u R2)18. (R2 u R')(U R' U' R u') (R2' F ' U F)19. (R' d' F)(R2 u)(R' U)(R U' R u' R2)判断方法:我们每次总能找到两块同色不相连的角块,还能找到同色相连的角块和棱块。

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M2 U M’U2 M U M2
M2 U’ M’U2 M U’ M2
巧计方法:遇到三棱换,不管三七二十一先M2,做M2的同时观察魔方左右两面,即可观察出是顺时针还是逆时针的三棱换。

如果是顺时针,接下来就逆时针转U,反之,则顺时针转U。

紧接着不管三七二十一M’U2 然后和之前一样,顺时针三棱换就转逆时针的U 逆时针三棱换就转顺的U,M2收尾。

PLL03,04
M2 U M2 U2 M2 U M2
M2 U M2 U’(M’E2)2注:E2指的是上层与下层的夹层旋转180°
M2 U’ M2 U (M’E2)2方向不同U与U’互换
PLL05,06
05.(R U R' F') ( r U R' U') (r' F R2 U' R')
06. (R U)( R'2 F')(r U R U')(r' F R U' R') 是倒过来做的一样顺
07.x'(RU'R'D)(RUR'D')(RUR'D)(RU'R'D')
(R2 UR'd') (R U R' U' R U R' U')( R U R' F U' F2)
08.(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U') (R U R' F')
PLL09,10,11
09.(R'U'F')(RU R' U')(R' F)(R2 U' R' U' )(R U R' UR)
10.(R'UR'U)d(R'F'R2U')(R'UR'F)(RF)
11.F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U') (R' F R F')
Pll12,13
12.(R’U2)(RUR’)z(R2UR’DRU’)
13.(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')
PLL14,15
14.(R' U2)(R U'U')(R' F)(R U R' U') (R'F')(R2 U')
15.(R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U)
Pll16,17,18,19 双三角
16. (R2' u' R U' R)(U R' u)(R2 B U'B')
17. (R U R')y'(R2' u' R U') (R' U R' u R2)
18. (R2 u R')(U R' U' R u') (R2' F ' U F)
19. (R' d' F)(R2 u)(R' U)(R U' R u' R2)
判断方法:我们每次总能找到两块同色不相连的角块,还能找到同色相连的角块和棱块。

把同色相连的角块和棱块对好,再把同色不相连的角块放左边。

如果同色相连的角块和棱块在后面,则是PLL16,如果在右偏前,则是PLL17,在前方则是PLL18,在右偏后则是PLL19
其实细心的吧友看图也会看出来
PLL20,21
20.(F' R U R' U')(R' F R2 F U' R' U' R U F' R' )
据说这个手法很诡异我分两次就做完了
有的吧友用这个步数比上面的少→z(U R' D R2 U' R D')2 R'
21.(R'URU')(R'F'U'F)(RU)(R'FR'F')(RU'R)
这可是菲神的公式
附:x:(整个魔方以R的方向转动),x':(整个魔方以R'的方向转动) y:(整个魔方以U的方向转动),y':(整个魔方以U'的方向转动) z:(整个魔方以F的方向转动),z':(整个魔方以F'的方向转动)。

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