幼儿教育学-第8章第2节

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第一节 学前教育的社会因素分析
三、社会文化与学前教育
1 文化的一般概念
广义的文化是指人类在社会发展过程中所创造的物质财富和 精神财富的总和。狭义文化指人类后天习得的并为一定群体 所共有的一切观念和行为,主要限于广义文化的精神层面。
2 学 文前化教与育教的育内容、手段和设施受社会经济发展水平的影响
学前教育学
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目录
第一章 学前教育学的形成和发展 第二章 学前教育与社会发展 第三章 儿童观与儿童发展 第四章 幼儿教育目的
第五章 幼儿的全面发展教育
2
目录
第六章 幼儿园课程 第七章 幼儿园的游戏 第八章 幼儿园的环境创设 第九章 幼儿园教育的衔接
第十章 幼儿教师
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第一章 学前教育学的形成和发展
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第二章 学前教育与社会发展
第一节 学前教育的社会因素分析
一 社会政治与学前教育

社会经济与学前教育

社会文化与学前教育
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第一节 学前教育的社会因素分析
一、社会政治与学前教育
1 社会政治对学前教育性质的制约作用
学前教育的性质受社会政治的影响,并为政治所决定。
2 社会政治对学前教育发展的影响作用
① 教育可认为是文化的一个因素,是根据一定社会占统治 地位的阶级的价值而设计、创建的一种文化形式,一种 文化行为。
② 文化传递与教育 ③ 文化选择与教育
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第一节 学前教育的社会因素分析
3 文化对学前教育的影响作用
① 中介作用; ② 渗透作用; ③ 制约作用。
4 我国传统文化对学前教育的影响
① 对教育目标的影响; ② 对教育内容和方法的影响; ③ 对个体发展的影响;

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第二节 学前教育的理论与实践
2.亚里士多德 把学前教育分成三个阶段:出生前的胎教、出生至5岁的婴幼儿 教育、5-7岁的儿童教育;
重视胎儿的保健、优生、优育;
重视婴幼儿的体育、游戏,儿童的良好行为习惯的培养。
第二节 学前教育的理论与实践
学前教育思想较集中地反映在 众多教育家的教育论著中。 3.夸美纽斯 代表作:《大教学论》、《世界 图解》。
❖ (五)幼儿班
城镇、农村,附设在小学。
❖ (六)儿童福利院
招收残疾儿童的社会福利机构,主要是被父母遗弃的残疾儿童。
❖ (七)SOS国际儿童村
收养孤儿的国际慈善组织。
❖ (八)家庭教育
在家庭中对学前儿童进行的教育。
三、学前教育学的研究对象和内容
学前教育学定义—— 学前教育学是专门研究学前教育现象,揭示学前教育规
二、学前教育的机构及形式
❖ (一)胎儿学校
对胎儿进行教育的专门场所,主要由医务部门管 理。
❖ (二)托儿所
对0-3岁的儿童进行教育的专门机构,全天开放。
❖ (三)幼儿园
对3-6周岁的儿童进行教育的专门机构,主要由 教育部门负责。
二、学前教育的机构及形式
❖ (四)托幼园所一体化
托儿所、幼儿园联在一起,招收出生几个月至六周岁的儿童。主要由工厂兴 办。
二、学前教育理论的建立
(4)提出教师要加强对学前 儿童的指导。教师的作用, 从本质上说,是帮助儿童发 展个体中已有的学习的内部 能力。 (5)指出学前教育要注意 游戏化。指出“游戏、学习 和工作”这些活动是“不可 分割的整体”,是未来“光 明幸福生活的基础”。
福禄培尔创立了一个独特 的游戏体系,这一体系的主 要特征是操作“恩物”。

学前教育学各章知识点

学前教育学各章知识点

第一章学前教育的对象、任务及发展一、填空1。

教育是人类为了,使之能够通过学习,掌握生存的知识和技能,适应的一种基本的社会实践活动.2。

这种贯穿人的一生和扩展到社会各个方面的、连续的教育称为教育。

3.学前教育的价值,它具有性,性, 性。

4.学前教育的性质是、、三者的整合。

5.学前教育泛指至6岁前儿童的教育,包括教育、教育和教育。

6.我国古代就有一些思想家总结了儿童出生后家庭教育的实践经验,如著的《》。

7.世界第一本学前教育专著《母育学校》的作者是。

8.对0~3岁儿童的教育称为教育,3~6岁儿童的教育称为教育.9.蒙台梭利的教育思想是以她的为依据的。

她认为儿童自身具有发展的能力,教师的任务在于提供一个适宜的。

10。

创办我国第一所乡村幼稚园和劳工幼稚园的教育家是 .11.著有《新幼稚教育》的幼儿教育家,曾在北平主办 . 12。

学前教育是从德国教育家开始创立的。

13.古罗马教育家,提出人的教育应从摇篮里开始.二、选择1。

世界上第一次提出学前公共教育主张的是()。

A.柏拉图 B.孔子 C.亚里士多德 D.康有为2.世界上第一个做出年龄分期尝试的思想家是()。

A.柏拉图 B.孔子 C.亚里士多德 D.昆体良3. 世界第一本学前教育专著是()。

A.《学记》 B.《论演说家的教育》 C.《母育学校》 D.《三字经》4。

在我国第一次提出实施公共学前教育的人是().A.陈鹤琴 B.孔子 C.蔡元培 D.康有为5。

主张“教育即生活”,“从做中学"的教育家是()。

A.杜威 B.陶行知 C.亚里士多德 D.昆体良三、辨析1。

花钱让孩子接受良好的学前教育,从教育经济学的角度来说可算是一种有利的投资。

2. 儿童早期既有学习的需要,而且也有学习的能力。

四、名词1.学前教育学2。

教育五、简答1.简述福禄培尔的学前教育思想。

2.简述蒙台梭利关于学前教育的基本观点.3.简述陈鹤琴对我国学前教育的主要贡献。

六、论述第二章学前教育与社会的关系一、填空1.1816年英国空想社会主义者欧文在新拉纳克创立,这是他在历史上为式人阶级创办的第一所学前教育机构。

幼儿教育学第八章幼儿游戏

幼儿教育学第八章幼儿游戏
教师以游戏参加者的身份 用自己的行动以及游戏的语 言或游戏的材料,暗示幼儿 的游戏行为,促进幼儿游戏 的发展。这是创造性游戏的 主要指导方式。
(2)以教师身份直接点拨的显性指导——直接 “教” 这种指导的目的是为了帮助幼儿获得一定的 经验,从而更好地开展游戏,或当游戏中出现 一些偶发事件时,有必要进行及时的指导。
都意识到了自己应该做什么一座大桥,但选择的材料都是小型的积木,结
果,桥面搭了很久也没搭好。这时,教师悄悄地拿来一些大
型的板材,在幼儿旁边搭起了大桥,幼儿一看也学着拿来大
板材搭了起来,教师微笑着点头表示鼓励。不一会儿,大桥
就搭好了。
3) 幼儿搭了一艘漂亮的小船,但是小船没有栏杆,教师直
【归纳小结】
(1)游戏是幼儿最喜爱的活动,是幼儿 生活的主要内容; (2)游戏符合幼儿身心发展的需要; (3)游戏是幼儿特有的一种学习方式。
游戏的涵义与特征:
(一)什么是游戏
“游戏”是幼儿的基本活 动。是适合幼儿年龄特点 的一种有目的、有意识的, 通过模仿和想象,反映周 围现实生活的一种独特的 社会活动。
水面上。老师不失时机地组织幼儿讨论为什么会发生这种现象。
幼儿开始研究各种纸的质地,以及不同质地的纸的耐水性强弱
的原因。
案例二
• 为了培养幼儿的合作精神和团队意识,认识到人各有长短, 因此要互相合作、取长补短,教师设计了一个“摘果子”的游戏 。两棵树之间拴上一根绳子,绳子上吊着4个筐,筐里有“水果 ”。每个筐下放着一把小椅子。每4个孩子为一组,每组中有3个 矮个子的、一个高个子的幼儿。只有高个子的幼儿站在椅子上才 能摘到果子。游戏的任务是看哪一组先把果子全部摘回来。在最 初的游戏中,每个幼儿都奋勇争先,都想把果子摘回来,但是, 矮个子的幼儿站在椅子上,怎么踮脚也够不着果子。结果,没有 一组能把果子全部摘回来,有的组采到的果子很少,有的组一个 也没摘到。于是,老师提出了问题:“问题出在哪里?怎样才能 完成任务呢?”幼儿通过讨论想出了解决问题的办法:我们分工 合作,高个子负责摘,矮个子负责运。这个办法果然管用。

教育学原理 项贤明 第八章 教学

教育学原理 项贤明  第八章   教学

第八章 教学

♣校,教学之宫。——《集韵》 ♣设为庠序学校以教之。庠者,养也;校者,教也;序者,射 也。——《孟子·滕文公上》 ♣郑人游于幺校。——《左传·襄公三十一年》。注:“郑国谓学 为校。” ♣郡国曰学,县、道、邑侯国曰校。——《汉书·平帝纪》 ♣夏曰校,殷曰序,周曰庠,学则三代共之,皆所以明人伦也。— —《孟子》
赞可夫教育思想
1、“一般发展”的含义 赞科夫教学理论的根本指导思想,就是“以尽可能大的教学效
果来促进学生的一般发展”。“所谓一般发展,就是不仅发展学生 的智力,而且发展感情、意志品质、性格、集体主义思想”。 2、赞科夫明确指出,教学与发展的关系是因果关系。他说:“教 学的结构是‘因’,学生的发展进程是‘果’。”“发展的过程的 特点,除外部的决定性的影响外,还有内部的制约性。”因此,学 生的“一般发展”是教学这个外因与学生自我运动的内因相互作用 的结果,调动学生学习的内因是关键,是重点。要形成学生学习的 内部诱因,必须从培养他们的精神需要入手。为此,他提出了著名 的五大教学原则。
(2) 以高速度进行教学的原则。 赞科夫主张应加快教学进度,尽量以新的丰富的知识满足学生 旺盛的求知欲,扩大其知识面。他认为学习在原材料上踏步不前, 必然浪费学生许多宝贵时间,大大压抑和阻碍了学生的发展,他指 出,新旧教材在内容上是互相包含的,学习新教材也就同时复习了 旧教材。其实,有许多知识和技能并不需要当时记得很熟,尔后可 以在“无意记忆”中自然而然地记住。但是,“高速度”并非单纯 为了节约时间,其实质在于扩大知识的广度。
(二)现代教学论三大流派
1.赞可夫:教学与发展理论
赞科夫(1901-1977)前苏联的心理学家、教育科学院院士、教 育科学院博士。赞科夫一生从事教育工作,1927年开始教育研 究。从1950年起侧重研究普通教育学,1956年曾与凯洛夫一起 主篇《教育学》。在1957年至1977年间,组织领导以“教育与 发展的关系”为课题的大规模的实验。先后发表文章和出版著 作150余种,《其中和教师的谈》话、《小学教学新体系的实 验》、《教学与发展》等书,对前苏联及世界其他许多国家都 产生了重大影响。

幼儿教育学第8章 幼儿游戏

幼儿教育学第8章 幼儿游戏

幼儿教育学讲义第八章幼儿游戏一、游戏是幼儿的基本活动(一)幼儿游戏的内涵1.游戏是幼儿最喜爱的活动,是幼儿生活的主要内容在幼儿一日生活中,除了吃饭、睡觉等生活活动外,绝大多数的时间都在游戏。

即便是生活、劳动、学习等活动,幼儿也常常是以游戏的形式来进行的,或是将生活、学习、劳动的过程变成游戏活动。

可见幼儿喜欢游戏,还喜欢把他们的一切活动游戏化。

游戏化的活动并不是真正意义上的游戏,如游戏化的劳动,是以游戏的形式进行劳动,但并不意味着劳动与游戏等同,并不意味着游戏化的活动成为了游戏。

2.游戏是幼儿对生长的适应,符合幼儿身心发展的特点为解决身心发展及其需要在现实中与实际能力之间的矛盾,让幼儿创造并参与游戏,到游戏中去满足需要,适应生长。

幼儿身心发展的水平决定了幼儿游戏的水平,幼儿所玩的游戏内容、形式等与其实际身心发展水平是相一致的。

3.游戏是幼儿的自发学习对幼儿来说,游戏不仅仅是一种消遣,还是幼儿的主要学习方式。

幼儿在游戏中学习,在游戏中健康成长。

幼儿在游戏中的学习具有以下三个特点:(1)学习的目标是隐含的幼儿在游戏中学习,却没有明显的学习所要达到的目标。

对幼儿来说,他并没有明确意识到在某个游戏之后,自己要了解什么、掌握什么、会做什么。

但是,并不是说这种学习没有目标,而,目标恰恰是隐含于游戏过程之中的,只要幼儿积极、主动地投入游戏,就会在游戏过程中自然实现某些方面的发展目标。

经常进行各种不同类型的游戏,就能达到促进幼儿健康成长、和谐发展的目标。

(2)学习方式是潜移默化的.由于幼儿在游戏中总是伴随着愉悦的情绪体验,加上积极性、主动性高,因而幼儿在游戏中的学习是潜移默化的,甚至幼儿自己也不知道他是在进行学习。

(3)学习的动力来自幼儿内部幼儿在游戏中学习,是为了满足自身的好动、好奇、操作摆弄物体、与人交往等需要,而不是成人要求他这样做,强迫他学习规定的东西。

所以,游戏中的学习完全是由幼儿的兴趣、喜好、探索等内部动机推动的。

2024版《幼儿教育学》教案二

2024版《幼儿教育学》教案二

全面发展与因材施教相结合
尊重每个孩子的个性、兴趣、需求,保障他 们的生存、发展、受保护和参与的权利。
注重孩子的体、智、德、美全面发展,同时 针对每个孩子的特点进行有针对性的教育。
面向全体,重视个别差异
充分利用儿童的各种感官进行教育
关注每个孩子的发展,尊重他们的个别差异, 提供适宜的教育方案。
通过直观、形象、生动的教育方式,调动孩 子的各种感官参与学习。
02
幼儿发展特点与规律
幼儿生理发展特点
生长发育迅速
幼儿期是儿童生长发育最快的时期, 身高、体重、大脑、神经系统等方面 都在迅速发展。
免疫系统逐渐完善
幼儿的免疫系统在逐渐完善,但相对 于成人仍然较为脆弱,需要特别注意 卫生和营养。
运动能力提高
随着骨骼、肌肉的发育,幼儿的粗大 动作和精细动作能力逐渐提高,能够 完成跑、跳、投掷、抓握等动作。
家庭在幼儿教育中的作用及策略
作用
家庭是幼儿成长的重要环境,家长是幼儿的第一任教师。家庭教育对幼儿身心发展、 情感培养、社会认知等方面具有深远影响。
策略
建立家庭教育指导体系,提升家长教育理念和方法;加强家园沟通,共同关注幼儿 成长;开展亲子活动,增进亲子关系;鼓励家长参与幼儿园教育,实现家园共育。
社区资源在幼儿教育中的利用方式
特色课程
结合幼儿园教育理念和地方文化特色,设置具有独特性的特色课程, 如传统文化、民间艺术等。
内容选择原则
课程内容应符合幼儿的身心发展规律和学习特点,注重趣味性、生活 性和实践性,避免过度追求知识技能和忽视幼儿情感体验。
课程实施过程中的注意事项
以幼儿为中心 教师角色定位
家园合作 环境创设
关注幼儿的学习需求和兴趣,尊重幼儿的个体差异和自主性,营 造宽松、自由的学习氛围。

第八章幼儿游戏教案

第八章幼儿游戏教案
2、技能目标:会正确分析和评价幼儿园各类游戏,能根据幼儿兴趣提供幼儿自选游戏和自由自发游戏的材料和环境,科学地安排、组织和指导不同年龄的不同游戏,使游戏真正成为幼儿园的基本活动。
3、情感目标:培养学生对幼儿教育的兴趣。
选用教具挂图
多媒体ppt
重点
各类游戏组织和指导策略的运用
难点
理解并树立游戏是幼儿基本活动、游戏应成为幼儿园基本活动的观念
2)幼儿想搭一座大桥,但选择的材料都是小型的积木,结果,桥面搭了很久也没搭好。这时,教师悄悄地拿来一些大型的板材,在幼儿旁边搭起了大桥,幼儿一看也学着拿来大板材搭了起来,教师微笑着点头表示鼓励。不一会儿,大桥就搭好了。
3)幼儿搭了一艘漂亮的小船,但是小船没有栏杆,教师直接用语言指导说:“你的小船很漂亮,但它没有栏杆,人会掉到水里去的,快给它加上栏杆吧!”幼儿连忙加上栏杆,使小船更像了。
教学回顾
说明
1.本教案根据的教材是:《幼儿教育学》第三版陈幸军主编人民教育出版社2013年4月第21次印刷
2.本教案的参考资料是:《幼儿教育导读》月刊2015年下
审阅签名:年月日
【理论教案】教学过程
教学环节
教学内容
教学方法
组织教学
2分钟
1、检查出勤情况并记录;
2、检查衣服穿戴是否整齐,是否适合规定;
5.探索多样化的指导方式
(二)角色游戏的热点及指导
角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用相信,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题。
教案
(2015至2016学年第一学期)
课程名称:幼儿教育学
授课教师:xxx
授课班级:14春幼
教研组:学前组
深圳市xxx学校
xxx学校教案
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中班
(2)指导
① 根据儿童的需要提供丰富的游戏材料,鼓励儿 童玩多种主题或相同主题的游戏。 ② 在游戏中注意观察儿童游戏的情节节及发生纠 纷的原因,以平行游戏或合作游戏的方式指导游 戏。 ③ 通过讲评游戏引导儿童分享游戏的经验,以丰 富游戏的主题和内容; ④ 指导儿童在实际操作中,学会并掌握交往的技 能及相应的规范,以便帮助儿童进一步与同伴交 往,学会在游戏中解决简单的问题。
(1)特点 中班儿童由于认知范围的扩大,游戏内容、情 节比小班儿童丰富多了; 处于联合游戏阶段。 想尝试所有的游戏主题,有了与别人交往的愿 望,但却还不具备交往的技能,常常与同伴发生 纠纷。 中班儿童在游戏中有较强的角色意识,有了角 色的归属感,他们首先会给自己找到一个角色, 然后带着这个角色去做所有想做的事。 表现出游戏情节丰富,游戏主题不稳定,儿童 在游戏中频繁换场的现象。
(2)指导 ①教师要根据儿童的生活经验为儿童提供种 类少、数量多、且形状相似的成型玩具, 避免儿童为争抢玩具而发生纠纷,满足儿 童平行游戏的需要; ②教师以平行游戏法指导儿童游戏,也可以 游戏中角色身份加入进游戏中,在与儿童 游戏的过程中达到指导的目的;
③要注意规则意识的培养,让儿童在游戏中 逐渐学会独立。 ④通过讲评帮助孩子积累游戏经验。
2、游戏中的动作,不是具体某人、 某一动作的翻版,而是概括的、压缩的 动作。如,为病人看病、妈妈抱娃娃、 喂娃娃等是医生、母亲动作的概括。
案例分析
某幼儿园小班,教师提供幼儿制作糕点的 材料,试图引发其玩“糕点厂”的游戏,教师 费了很大的力气,试图让幼儿能用橡皮泥制作 糕点,并放进“电烤炉”烤制,结果幼儿根本 不予理睬,糕点厂的游戏也没玩起来。 糕点厂的游戏为什么没能玩起来,如果 想要让孩子愿意并喜欢玩糕点厂的游戏,教 师应该怎样做?
• 2、通过观察可确定指导幼儿游戏的方法,科学地引导游戏的 进程。
案例分析
1)小班幼儿玩“娃娃家”的角色游戏。“爸爸”、
“妈妈”和其他成员都在各玩各的,根本就没有意识到
“有人在家吗,我是爸爸的同事,到你们家来作客,快 来欢迎啊!妈妈在忙什么呢,是为我做好吃的吗?”这 样“娃娃家”的每个成员都意识到了自己应该做什么, 游戏就开展起来并向更深层次发展。
大班
(1)特点 大班儿童游戏经验相当丰富,在游戏 中能主动反映多样的生活经验。 游戏主题新颖,内容丰富,能反映较 为复杂的人际关系。 游戏处于合作游戏阶段,喜欢与同伴 一起游戏,能按自己的愿望主动选择并 有计划地游戏。在游戏中自己解决问题 的能力增强。
(2)指导
① 引导儿童一起准备游戏的材料及场地。教师一般较多地 用语言来指导大班儿童的游戏,在游戏中培养儿童的独立 性; ② 观察儿童游戏的种种意图,给儿童开展游戏提供练习的
(4)游戏场地的安排应注意相对集中,相互协 调,互不干扰; (5)良好的游戏环境,还应具有参与性。
创造性游戏的组织与指导

通过观察确定指导幼
儿游戏的方法和途径,引 导游戏进程,提高游戏水
平。
1、游戏中的观察 (1)为什么要观察?(观察的目的)
一是了解幼儿在游戏中的表现,游戏的进程及水平; 二是了解游戏中场地的设置能否满足活动需要及幼儿对游 戏材料的使用情况等。
创造性游戏的组织与指导:
幼儿游戏的指导方式一般有: (1)教师作为游戏伙伴的隐性指导——间接“教” 教师以游戏参加者的身份用自己的行动以及游戏的
语言或游戏的材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游
戏的发展。这是创造性游戏的主要指导方式。
(2)以教师身份直接点拨的显性指导——直接 “教” 这种指导的目的是为了帮助幼儿获得一定的经 验,从而更好地开展游戏,或当游戏中出现一些偶 发事件时,有必要进行及时的指导。
(3)“教”无定法,能满足幼儿游戏需要,充 分尊重幼儿游戏的自主性,帮助幼儿积累经验的方 法就是好方法。
创造性游戏的组织与指导

按照幼儿游戏 发展的规律指 导游戏
幼儿创造性游戏发展的水平: 小班幼儿处在创造性游戏的初期,他们常从事平 行游戏;他们喜欢模仿成人的活动,但游戏的目的性 较差,主题和内容也极不稳定。 中班幼儿处于创造性游戏的高峰时期,在游戏中 有合作也有分工,能有目的地玩,但是计划性较差, 组织能力也较差。 大班幼儿创造性游戏水平较高,并开始对复杂的
角色游戏的特点及指导
角色游戏的特点:
1、幼儿对社会现实生活的印象是角色游
戏的源泉。 2、想象活动是角色游戏的支柱。
角色游戏的特点
一是对游戏角色的假想
Hale Waihona Puke 色游戏的特点二是对游戏材料的假想
积木、沙、树叶、草、石头 可以假想成什么?
一 块 积 木 面包 肥皂 饼干 用语言 枕头 表达出 砖头 来,使 别的孩 子理解
自己的角色行为。教师这时以“客人”的身份加入,说:
案例分析 2) 幼儿想搭一座大桥,但选择的材料都是小型
的积木,结果,桥面搭了很久也没搭好。这时,教师
悄悄地拿来一些大型的板材,在幼儿旁边搭起了大桥,
幼儿一看也学着拿来大板材搭了起来,教师微笑着点
头表示鼓励。不一会儿,大桥就搭好了。
上述案例中教师分别应用了什么样的指 导方法,你认为这样的指导方法合适吗,如 果你是教师你会怎样做?
角色游戏的组织与指导
游戏前
游戏中
游戏后
游戏前
(一)角色游戏的前期准备
1、丰富幼儿生活经验(参观、看图书、听故事、
旅游、参加社会活动等)
2、提供适合的场所及丰富的游戏材料
1)设置相对固定的游戏场所
2)要为幼儿提供丰富多样的游戏材料。 3)提供充足的游戏时间
游戏中
(二)角色游戏的现场指导
1,鼓励和启发幼儿按照自己的意 愿自主确定游戏主题。 2,教会幼儿分配游戏角色。(自 己报名、推选、轮流) 3,观察幼儿游戏,参与幼儿游戏, 给予适宜的指导。
归纳 小结
(1)之所以会出现这种状况是因为幼儿不知道“糕
点厂”、“电烤炉”为何物,教师提供的游戏材料 脱离了幼儿的生活实际。 (2)组织指导角色游戏必须丰富幼儿的生活经验, 幼儿的生活内容越丰富,游戏内容就越充实、新颖 ,游戏的水平也就越高。 (3)幼儿的生活经验主要来自家庭、社会、幼儿园 等方面。教师应有计划地、经常组织幼儿参观、观 察,丰富印象。 (4)要提高幼儿角色游戏的水平还应加强对游戏过 程的具体指导。
案例分析
某幼儿园,每一间活动室都被分割成了若干游戏区:饭店、 医院、娃娃家、银行、商店、理发店等等。各个区域被教师精心 设计和制作的精美逼真的玩具与材料装饰得“美仑美奂”,乍眼 看去,如同置身于一个美丽的“小人国”。孩子们在这里做些什 么呢?在“挂号台”后面端端正正地坐着一位“小护士”。在长 达半个多小时的时间里,因为没有“病人”来挂号看病,“小护 士”就一直呆坐在那里,直到游戏活动结束。在娃娃家里,孩子 们有的摆弄着逼真精美的各种“食物”,有的抱着娃娃走来走去。 “饭店”里,“服务员”在等待“客人”上门……
(2)怎样观察?(观察的方法): ①分析性观察,对幼儿在整个游戏中的行为表现作详尽的 记录,有利于教师掌握幼儿行为的心理特点和一般性游戏能 力,了解环境的创设是否能满足幼儿的需要。 ②扫描式观察,较简便的方法,在游戏中教师以5—10分 钟为一个时间段,每次观察10—15人,作简单的记录,有利 于了解幼儿对各类游戏的兴趣及一般行为特点。
问题的机会。
创造性游戏的组织与指导
五 探索多样化的指导方式
各类游戏活动 如角色游戏、 结构游戏、表 演游戏等,其 特点不同,教 育功能不同, 指导的方式也 应不同。
角色游戏的特点及指导
一 角色游戏的概念和特点
角色游戏的含义 P280 是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个 人生活印象的一种游戏。其通常都有一定的主题如娃娃 家、商店、医院等等,所以又称为主题角色游戏。角色 游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种创造性游戏。
尊重幼儿游戏的意愿和兴趣,尊重幼儿
在游戏中的想象、探索和创造,创设幼
儿开展各种游戏的环境。
有的幼儿园规定周一大班玩结构游戏、中班玩表 演游戏、小班玩角色游戏;有的幼儿园只玩结构游戏 或角色游戏,很少玩表演游戏,有的则室内游戏多, 室外游戏少,有的安静性游戏多,运动性游戏少。这 种做法对吗,为什么? (1)幼儿游戏由教师统一安排、硬性规定活动 内容和形式,失去了幼儿游戏的自主性也就失去了 其本质特征而不成其为游戏了; (2)游戏的形式和内容缺乏多样性,不能满足 幼儿的需要,不利于幼儿的发展。
机会和必要的帮助;
③ 允许并鼓励儿童在游戏中的点滴创造,通过游戏讲评, 让儿童充分地讨论问题、分享经验、学会学习和创造,取 长补短、开拓思路,不断提高角色游戏的水平。
结构游戏的组织与指导

结构游戏的概念和特点 结构游戏的含义: 结构游戏,是指儿童操作各种结构材料, 来构造物体的一种游戏。
创造性游戏的组织与指导

创造良好的能引发幼儿创造性游戏的 环境,保证幼儿创造性游戏的时间
•含义:
(1)游戏的环境主要包括游戏的场地及游戏材料等物质条
件,以及这些物质条件之间的相互关系。 (2)能引发幼儿创造性游戏的良好环境是开放性的,是符 合幼儿发展水平和需要的。幼儿能积极投入,并自由选择、取 放玩具材料,自由支配游戏的时间;游戏中的同伴关系、师生 关系是平等的、互动的、和谐的。
把个人的象征变成了集体 的象征,此时言语起了固 定物体名称、功能的作用
瓶盖——锅(这是锅) 沙——米 树叶、草——菜 石头——鸡蛋、炉子
角色游戏的特点
三是对游戏情景的假想(情景转换)
1、儿童在游戏中不是单纯地玩玩 具:听诊器、方向盘等,而是通过使用 玩具的动作来表现假想的游戏情节,以 表达自己的思想、感情和体验。 如,医生看病、司机运乘客、送小孩看 病、去公园玩、去串门、做饭、买菜等,
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