浅谈信息技术教学中的情境设计

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浅谈小学信息技术教学中的作业设计

浅谈小学信息技术教学中的作业设计

浅谈小学信息技术教学中的作业设计随着信息技术的发展,小学信息技术教学也越来越重要。

作为信息技术教学中的重要环节之一,作业设计对于学生的学习和提高具有重要意义。

本文将从几个方面谈谈小学信息技术教学中的作业设计。

作业设计要贴合教学内容和学生实际。

信息技术是一门实践性很强的学科,作业设计应既要包含知识点的归纳和总结,又要有一定的操作练习。

小学生的认知特点决定了他们对于抽象的概念理解困难,因此在作业设计中要尽量使用具体的例子和实际问题,让学生能够结合自己的经验进行思考和实践。

作业设计要充分考虑学生的学习能力和兴趣爱好。

小学生的学习能力和兴趣爱好各有差异,教师应根据学生的个体差异进行分层次的作业设计。

对于学习能力较弱的学生,可以设计一些基础的巩固性作业,帮助他们夯实基础;对于学习能力较强的学生,可以设计一些拓展性的作业,开发他们的思维能力和创造力。

结合学生的兴趣爱好来设计作业,可以增加学习的趣味性和参与度,激发学生的学习动力。

作业设计要注重培养学生的综合运用能力。

信息技术是一门综合性很强的学科,作业设计应充分考虑学生在实际操作中的信息获取、分析和解决问题的能力。

可以设计一些情境问题,让学生利用所学知识和技能进行实际应用,培养学生的信息处理和解决问题的能力。

作业设计要注重与其他学科之间的融合。

信息技术与其他学科之间存在着紧密的联系,作业设计可以结合其他学科的内容进行设计,帮助学生将所学的知识与其他学科进行整合和应用。

在数学学科中,可以设计一些图表的制作和数据分析的作业,帮助学生提高数学运算和数据处理的能力。

小学信息技术教学中的作业设计在提高学生信息技术水平和培养学生创新思维方面起着重要作用。

作业设计要贴合教学内容和学生实际,充分考虑学生的学习能力和兴趣爱好,注重培养学生的综合运用能力和与其他学科之间的融合。

只有这样,才能让小学生在信息技术学习中获得更好的收益。

信息技术教学的情境设计

信息技术教学的情境设计

师 和学 生展 开 了对 话 , 师 兴致 盎然 教 地说 :同 们, “ 学 你们听过龟兔赛跑的故 事吧? 学生无精 打采的声音响起:听 ” “
过。 教师饶有兴致地接着说: 今天 , ” “ 动 物王国又要举行一次龟兔 赛跑, 希望同
如 何 组织和 开展 信息 技术 课 堂教 学 , 是在 面对新 课程 、 新理念 、 新教材的情
年级语文教材 中 的一课, 学生学 习过此 课文 , 让他 们到专题 网站上 去自 再 由点 击、 由 自 阅读, 学生就会在有 意无意中 学
物福娃参加的体育项目 Байду номын сангаас外一条是学 ;
科知识的线索 : 本颜色填充一不封 闭 基 图形颜 色填 充一自 义颜 色填 充一综 定 合 运用填 充工 具进 行 颜色填 充。 过 通
动的情境和环环相扣的情节, 那么我们
在信息技术课 堂上可 不可以创设 环环 相扣的故 事情境呢? 基于这 样的想法 , 我在讲画图 精
3 中国 0 信息技术教育 21 1 0o /5
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心之作 一课 中的选定 、 动、 制、 移 复 粘
贴 内容时, 创设 了一 个 “ 迪士 尼的奇妙 旅程 ” 的故事 情境 。 以到迪士 尼乐园去 游玩为故事 背景, 先设计 了很多的卡通 人物 到迪士 尼乐园的经典建 筑 睡公 主 城堡前与米奇和米妮 进行合影留念 , 通 过这 样的情 境让 学 生自主 操练选 定 工
况下 , 信息技术 教师必 须思考、 研究和
些知识上的障碍 , 奥运会徽的图案 将
设置一些缺 口, 生在填充颜色的过程 学
学们 能够 用演示文 稿把他们 赛跑时的 情景 表现出来。 教师 在滔滔不绝地说 ” 着故事 , 学生中却有人 在嘀咕:怎么又 “

浅谈信息技术课堂教学创设情境

浅谈信息技术课堂教学创设情境

浅谈信息技术课堂教学创设情境【摘要】针对信息技术的发展和信息社会对人才的要求,结合学科的特点,在教学中采用任务驱动下的探索式学习模式。

创设情境,提出任务,来解决问题。

【关键词】信息技术;课堂教学;创设情境在科学技术飞速发展的今天,信息技术知识更新发展非常快,许多知识在不长的时间内就被淘汰。

作为一名初中信息技术教师,我时常思考这样一个问题:我们教出的学生在以后的工作岗位上能否应用得上所学内容?老师是教会学生目前现有的的各种“先进”的软件的用法呢,还是教给他们掌握新软件的本领?是仅仅要求他们熟练地完成课后练习题并通过初三加试,还是引导他们用所学的知识解决学习、生活中的实际问题?是授人以“鱼”,还是授人以“渔”?答案不言自明。

但目前的教育现状是:经过传统的应试教育培养起来的学生非常习惯于教师对知识定论式的讲授,缺乏自己探索知识的能力,缺乏用知识解决实际问题的能力。

针对信息技术的发展和信息社会对人才的要求,结合本学科的特点,在教学中我采用任务驱动下的探索式学习模式。

它的基本环节是:创设情境,提出任务,自主学习与协作学习,效果评价。

1.创设与教学内容相关并能提高学生兴趣的情境一个好的情境,是我们所要提出任务的前提、学习内容的综合反映也是激发学生兴趣、完成任务的动力。

情景的好坏直接关系到整堂教学过程及成功与否,所以我非常慎重的选择情境。

对情境的设计我遵循以下原则:①据学生兴趣创设情境;②根据学生需求创设情境;③根据社会热点创设情境;④根据信息技术的发展方向创设情境;⑤根据名人典故创设情境等。

比如说,在讲用《FLASH》制作动画时,可先展示“我”这个动画片,让学生在动画中看到老师的兴趣爱好、人生经历、座右铭等,真实的人物照片和简介,美丽的画面和动画效果,再加上背景音乐,无一不引起同学的赞美,同学们都想为自己的家也做一个动画片。

创设这个完全真实、高复杂度的情景激发了学生的学习热情,也使他们明确了学习目标,还触发了学生探索:“是用什么软件制作的?”;“里面的照片是怎么放进去的?”;“里面的音乐怎么放的?”……等问题。

小学信息技术教学中的情境创设策略

小学信息技术教学中的情境创设策略

小学信息技术教学中的情境创设策略一、情境创设的理论基础1.1 情境创设的概念情境创设是教学中一种常用的教学策略,通过构建真实的情境或者模拟真实情境的方式,让学生在这些情境中进行学习,从而激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究和应用知识。

情境创设强调学习活动的真实性和意义性,可以提高学生的学习动机和效果,是一种有助于促进学生学习的有效策略。

情境创设的理论基础主要包括认知心理学和建构主义学派的理论。

认知心理学认为学习是一个积极主动的认知活动,学生通过参与和实践,不断构建和重构自己的知识结构。

而建构主义学派则认为学习是一种在社会文化环境中建构知识的过程,学生在真实的情境中进行学习和应用,可以更好地理解和掌握知识。

情境创设可以促进学生的自主学习和深层次的理解。

二、情境创设的策略和实施步骤情境创设的策略主要包括情境设计、任务设计、教学资源准备和教学活动安排等方面。

在情境设计上,教师需要根据学生的年龄特点和学习需求,构建一个能够激发学生学习兴趣和引导学生主动学习的情境。

在任务设计上,教师可以针对学生的学习目标和能力水平,设计一些具有挑战性和启发性的任务,让学生在完成任务的过程中学习和应用知识。

在教学资源准备上,教师需要提前准备好一些情境相关的教学资源,比如图片、视频、实物等,以便学生更好地了解和探究情境。

在教学活动安排上,教师需要通过各种教学方式和手段,引导学生参与情境中的学习活动,促进学生在情境中的学习和思考。

3.1 在信息技术课堂中构建情境在小学信息技术课堂中,教师可以通过构建一些与学生生活密切相关的情境,引导学生学习和应用信息技术知识。

在学习计算机操作的过程中,教师可以设计一些与学生生活相关的任务,让学生在实际操作中学习和应用计算机知识。

在学习网络安全知识的过程中,教师可以通过模拟网络环境,让学生体验和应对网络安全问题,培养学生的网络安全意识和应对能力。

3.2 在跨学科教学中融入情境创设情境创设可以与其他学科进行有机的结合,促进知识的跨学科整合和应用。

小学信息技术课堂教学中的情境创设策略

小学信息技术课堂教学中的情境创设策略

小学信息技术课堂教学中的情境创设策略一、选择合适的情境在进行情境创设时,首先需要选择一个合适的情境。

这个情境应该能够贴近学生的生活,让他们能够感同身受,同时也需要能够涵盖到课程中的要点内容。

在教学如何使用Word进行文字处理时,可以选择一个实际的情境,比如让学生假设自己是一名小记者,需要编写一篇新闻报道,这样就能够让学生更好地理解Word的排版和编辑功能。

在教学Excel时,可以让学生假设自己是一名小商家,需要记录销售数据和利润,这样就能够让学生更好地理解Excel的表格和公式功能。

二、利用多媒体资源在情境创设中,利用多媒体资源是非常重要的一环。

通过视频、图片、音频等多媒体资源,可以为情境创设增添更多的真实感和趣味性,从而更好地吸引学生的注意力。

在教学如何使用PowerPoint制作幻灯片时,可以准备一些有趣的图片和视频素材,让学生在制作幻灯片的过程中,能够更好地理解幻灯片的排版和动画效果。

三、开展实地考察在情境创设中,开展实地考察是非常有帮助的一种策略。

通过实地考察,可以让学生亲身感受到所学知识在实际场景中的运用,从而更好地理解和掌握这些知识。

在教学如何使用互联网进行搜索时,可以组织学生进行一次互联网搜索实践,让他们通过实际的操作体验到搜索引擎的使用方法和搜索技巧。

四、组织角色扮演在情境创设中,组织角色扮演是一个非常有趣的策略。

通过角色扮演,可以让学生在模拟的情境中运用所学的知识和技能,从而更好地理解和掌握课程内容。

在教学如何使用电子邮件进行沟通时,可以让学生分组进行电子邮件的写作和发送,让他们能够更加直观地理解电子邮件的格式和发送流程。

五、设计任务驱动在情境创设中,设计任务驱动是非常重要的一环。

通过设计任务驱动,可以让学生在情境中完成一系列的任务,从而更好地运用所学的知识和技能,解决实际问题。

在教学如何使用图形处理软件进行设计时,可以设计一个任务,让学生根据要求设计一个海报或者名片,从而能够更好地理解图形处理软件的功能和使用方法。

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略信息技术已经成为现代社会最重要的技能之一,对学生进行信息技术教学不仅是为了掌握技能,更是为了培养学生的创造力、解决问题的能力和团队合作能力。

而创设教学情境可以帮助学生更好地理解知识,提高学习的效果。

本文将探讨在信息技术教学中创设教学情境的意义以及实施的策略。

一、创设教学情境的意义1.激发学生的学习兴趣信息技术是一个非常抽象的学科,学生很难通过传统的课堂教学形式进行深入理解。

而通过创设教学情境,可以让学生更好地融入到学习中,激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。

2.培养学生的创造力创设教学情境可以为学生提供一个具体的学习背景,让学生在具体的情境中进行学习,从而培养学生的创造能力。

学生在解决问题的过程中,需要进行创造性思维,从而提高他们的创造力。

3.增强学生的合作能力创设教学情境可以让学生在团队中进行协作,共同解决问题,从而培养学生的团队合作能力。

在信息技术领域,团队合作能力是非常重要的,通过创设教学情境可以有效地培养学生的合作能力。

1.选择合适的教学情境教学情境是指为学生提供的学习背景、学习环境和学习任务。

在信息技术教学中,可以选择一些具体的项目或案例作为教学情境,让学生在解决实际的问题中进行学习。

通过选择合适的教学情境,可以使学生更好地理解知识,掌握技能。

2.设计多样化的学习任务在创设教学情境时,需要设计多样化的学习任务,让学生在不同的情境中进行学习。

可以设计一些项目式的任务,让学生通过设计网站、编写程序等具体的任务来学习信息技术知识。

同时也可以设计一些跨学科的任务,让学生通过信息技术来解决其他学科的问题,从而提高学生的综合能力。

3.引导学生进行思维导图和头脑风暴在教学情境中,可以引导学生进行思维导图和头脑风暴,让学生在团队中共同解决问题。

通过思维导图和头脑风暴,可以激发学生的创造力,让他们在思维的碰撞中找到解决问题的新思路。

4.加强教师的引导和监控在创设教学情境中,教师的引导和监控非常重要。

例谈高中信息技术教学中的示例情境设计

例谈高中信息技术教学中的示例情境设计

动力, 引导学生带着释疑的心态主动进 入到示例中, 通过对示例层层深入的分
析, 最 终明 理。 悬疑贵 在疑 , 即问题 , 而且 是学 生 主动提出的与示 例相关的问 题。 因 此, 教 师在 悬疑情 境设 置时不仅要 关注学 生 的兴趣点, 还要注 意悬疑 引起的问题导
题网站示例作品; 第三种形式表现为教
需求。
游戏情境设计
瑞士教育 家皮 亚杰说过 : “ 游 戏是
师青睐。 信息技术教学中的示例一般表
现为三种形式 : 第一种形式表现为 信息
认识的兴趣和情感之间的一种缓冲地 区。 ” 几乎每个学生都喜欢游戏, 潜意识

技术课堂中抽象的理论知识的实例阐
述, 如示例 “ 1 0 . 3 2 . 8 2 . 1 2 ” 即说明I P 地址
因此, 将示
例内容融于精心设 计的游 戏情境下, 能 帮助学 生从 厌倦的情绪中解放 出来, 唤 起 他们主动参 与学 习的热 隋, 让学 生在 体验乐趣的同时不知不觉达到学习目 的, 最 终使 学习发生于游戏之 中, 使知识成
格式的一个实例; 第二种形式表现为提
供 给 学生 模 仿 、 参 照的电子 文档 样 例 作品等有形的实体, 如在 主题 网站 制作 前, 教师提 供给学生的可参考的优秀主
他们深入学 习示例的欲望。
向。 例如, 在“ C S S 样式表” 教学伊始, 笔 者利用学生对魔术好奇的心理, 用事先
编好 的网站C S S 样 式文件 为学 生来 了 个“ 网站大变身” 的魔术 , 瞬间让 网站大 变样 , 以此制造 悬疑 情境 。 对 比已掌握 的格 式设 置 知识 , 学 生对 样 式表 这 个 新式武 器 充满了好奇 , 产 生了 “ 怎么实

浅谈信息化教学设计的内涵及设计要点

浅谈信息化教学设计的内涵及设计要点

浅谈信息化教学设计的内涵及设计要点哎呀,这可是咱们IT界的一大热门话题——信息化教学设计啊!话说现在这个时代,科技发展得飞快,咱们的教育也得紧跟时代步伐,才能培养出适应社会发展的人才。

那么,信息化教学设计到底是个啥玩意儿呢?别急,我这就给你说说。

咱们得明确一点,信息化教学设计其实就是把信息技术运用到教育教学过程中,让教学更加生动、有趣、高效。

那么,如何做好信息化教学设计呢?下面我就给你支几招。

1.1 了解学生需求咱们做任何事情都要从学生的需求出发,教育也不例外。

在进行信息化教学设计时,我们要充分了解学生的年龄、兴趣、认知水平等因素,以便为他们提供更适合的教学内容和方式。

比如,对于小学生来说,我们可以采用动画、游戏等形式来吸引他们的注意力;而对于高中生来说,我们则可以引导他们通过网络资源自主学习,培养他们的自主学习能力。

1.2 选择合适的教学工具有了了解学生需求的基础,接下来就是选择合适的教学工具了。

现在市面上有很多种信息化教学软件和平台,如腾讯课堂、网易云课堂等。

我们在选择时要根据教学内容和学生特点来决定使用哪种工具。

比如,如果我们要进行在线授课,可以选择腾讯课堂这样的平台;而如果我们需要制作一些互动性强的教学课件,就可以选择PPT等办公软件。

1.3 注重教学过程的设计信息化教学设计不仅仅是关于教学内容的选择,还包括教学过程的设计。

我们要注意把握好教学节奏,合理安排课堂活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

我们还要注重培养学生的信息素养,让他们学会如何利用信息技术解决问题。

2.1 创设情境在进行信息化教学设计时,我们可以尝试创设一些情境,让学生在真实的场景中学习。

比如,我们可以通过虚拟现实技术让学生身临其境地参观博物馆、名胜古迹等;或者通过网络互动,让学生分组讨论问题,提高他们的团队协作能力。

2.2 融入评价机制为了让学生更好地掌握所学知识,我们在信息化教学设计中还要融入评价机制。

我们可以利用在线测试、作业批改等方式对学生的学习进行实时反馈,帮助他们及时发现问题并加以改进。

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浅谈信息技术教学中的情境设计
内容摘要:本文主要从“适合教学内容”,“适合学生特点”,“适合教师自身的特点”三个方面探讨了在教学中进行情境设计的方法心得。

情境设计
的最终目的是为了辅助教学,如何把握住一个恰当的度,使之发挥最佳
的效能,还将是我们需要长期探索的一个话题。

关键词:信息技术信息素养情境教学
随着新课改的不断深入,情境教学法已被越来越多的教师所接受。

好的情境设计,不仅能够为一节课营造一个良好的开端,还应当贯穿于整个课堂,为学生提供探索的空间,搭建展示的舞台,而决不应当仅仅成为课堂初始阶段吸引眼球的噱头,在信息技术课中尤其如此。

众所周知,在当前的知识经济时代,信息素养已成为科学素养的基础,掌握和熟练使用信息技术将成为劳动者素质的一项基本要求,信息技术课正是为了培养学生的信息素养而开设的。

因而在信息技术课上,我们应当以信息技术基础知识为本,设计基于教学实际和学生个性发展特点,有利于培养学生创新能力,能提高学生信息素养的教学情境,而不是一味地说教、无目的的操作介绍和单调的技术性说明。

一、情境设计要适合教学内容
与其他学科相比,信息技术课程的教学内容更新速度更快,受软、硬件的制约也比较多,因而教师在设计教学情境时要依据教材而不拘泥于教材。

这并不是说教材可有可无,相反,这要求教师对教材要有更深刻的认识和领悟,要在通读教材的基础上,把握住教材中的知识脉络,归纳出所要教学的知识点,结合所要教授的内容合理地创设情境。

比如,在学习“搜索引擎”这一课时,通过认真分析教材,我发现仅仅教给学生搜索引擎的操作方法是远远不够的,必需要让学生深刻理解到搜索引擎在上网冲浪
时能给他们提供的巨大帮助,才能使他们真正具备在网上获取信息的能力。

为了实现这一教学目标,我设计了如下情境:
首先,演示小动画,通过“电脑小博士”这一虚拟的角色,介绍这节课的活动主题。

在动画中,“电脑小博士”把全体同学都带回了唐代。

并通过展示学生的古装卡通头像,引起学生的兴趣。

继而,“小博士”故意卖弄学问,背诵了杜甫《石壕吏》的前几句,请大家接出下句。

由于这首诗超出了学生已有的知识范围,学生肯定无法完成。

这时教师鼓励学生不要被“小博士”难倒,可以通过网络来解决问题。

这样,就巧妙地提出了本课的第一个任务,在网上查找杜甫的作品《石壕吏》。

教师根据学生现有的网络知识,引导学生说说怎样才能在网上查到《石壕吏》这首诗。

如果班内有的学生已经会使用“搜索引擎”,或者是在前面的课程中自己尝试使用过“搜索引擎”,教师可以请他们先介绍自己的经验,不足的地方再由教师补充。

如果班内的学生从未使用过“搜索引擎”,教师要边讲解,边演示,使学生充分了解“搜索引擎”的使用方法。

“小博士”带领大家来到了科举考场,自己做起了考官,让大家都来考状元。

通过这种形式,提出本课的主要任务:在网上查找大量有关唐诗的资料,并利用上单元学过的“录音机”的知识,把自己找到的唐诗录制成声音文件,或者利用上学期学过的Word程序把自己找到的唐诗做成漂亮的文档。

通过查找大量资料,使学生积累一些“搜索”的经验,为下节课学习“搜索方法”奠定基础。

最后,组织学生评议作品,由“小博士”为大家分别授与“状元”、“榜眼”、“探花”、“进士”等称号。

这样,通过贯穿始终的情境引导,完成了本节课的新授,练习与评价诸多环节,使学生始终保持饱满的学习热情,取得了良好的教学效果。

二、情境设计要适合学生特点
学生是学习的主体,教师在设计情境时要以学生为核心,充分考虑到学生的心理特征,知识基础,生活经验,接受能力等等,才能充分发挥情境教学的作用。

1.围绕学生兴趣设计情境
情境设计不能一厢情愿,教师要深入了解学生的兴趣爱好,并以此为契机,设疑解疑,引导学生步入知识的殿堂。

比如在《我们的街道》一课的教学中,我舍弃了原有的绘制街道的情境,结合学生比较关心的学校附近桥梁改造工程,创设了“桥梁设计大赛”的情境。

首先展示即将拆迁的“老红桥”图片,发布拆迁新闻。

因为是学
生身边的事,所以很自然地引起了学生的注意。

再用语言感染学生,激发创作的欲望,“我们天津被称为九河下梢,有数不清的桥,在我们学校的附近就有一座颇有名气的桥——大红桥。

它记载着岁月的迁移,人事的变换,连我们红桥区也是以它命名的呢。

现在,由于交通的飞速发展,它将面临着重建,那么,要建一座什么样的桥,才能彰显出我们天津大都市的品味,才能作为我们红桥区的标志性建筑呢?就请我们的同学开动脑筋,为它描绘一幅美好的蓝图。

”然后,展示大量天津名桥的图片,如光华桥、大沽桥、北安桥等等,既丰富了学生见闻,为创作提供了素材,又进一步激发了学生创作的欲望。

有了良好的开端,在设计大赛的激励下,学生积极主动的投入到对各种绘图工具使用方法的学习中来,取得了良好的教学效果。

2.贴近学生生活经验设计情境
情境设计不但要考虑学生的兴趣,还要考虑他们的生活经验。

比如:在《太空探险》一课的教学中,我发现学生虽然对宇宙充满好奇,但由于距离他们的生活太过遥远,所以在绘图时颇有难度,影响了学习兴趣。

因此,我结合教学内容,围绕学生身边的景物设计了新的教学情境。

上课伊始,播放一段冬季美丽雪景的视频,并引导学生欣赏。

“同学们,冬天就要到来了,水上公园一年一度的冰雪节即将开幕。

今年,为了扩大冰雪节的影响,水上公园将向社会公开征集电脑平面作品,我们作为一名出色的小画家,可千万不要错过这个机会呀。

”然后,相继推出画树枝和画积雪两大难关请学生解决,实际上就是本课需要学习的两大知识点,“刷子”工具和“喷枪”工具的使用技巧。

由于“冰雪节”就是发生在学生身边的事情,而树枝和积雪更是北方孩子冬天里司空见惯的景物,因而在绘画创作中减低了难度,提高了学习热情。

三、情境设计要适合教师自身的特点
有人说,“有一百个读者,就会有一百个哈姆雷特”。

那么,有一百个教师,对同一节课也应该有各自不同的情境设计。

教师应当根据自身的性格特征,执教风格,量身订做适合自己的教学情境,这样在课堂上才能做到游刃有余。

如果生搬硬套别人的设计,恐怕会适得其反。

比如性格开朗,表现力强的教师在设计情境时可以选择故事性、趣味性较强的思路;而性格稳重,条理清晰的教师则比较适合设疑解疑,合作探讨的思路。

如对
《独具慧眼》一课的教学中,学习通过ACDSee来管理图片。

既可以采用帮助小画家闯关的虚拟情境,能过道道难关,完成各个知识点的教学;也可以采用帮助老师整理素材的真实情境,通过发现问题、解决问题,实现学习的目标。

二者仁者见仁,智者见智,并无高下之分,只要适合教师的特点,同样可以达到良好的教学效果。

总之,情境教学应当结合教学内容以及学生和教师的特点,以实现教学目标为最终目的而进行设计,切不可为了情境而情境,牵强附会,只会取到画蛇添足的效果。

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