宁波大学计算机网络TCP与UDP题目
宁波大学计算机网络协议题

1.The quantity La/R is useful in gaining an intuitive understanding of the extent of the queuing delay. In particular, if traffic intensity is close to zero, then packet arrivals are few and far between and it is unlikely that an arriving packet will find another packet in the queue. Hence, the average queuing delay will be close to zero. On the other hand, when the traffic intensity is close to 1, there will be intervals of time when the arrival rate exceeds the transmission capacity (due to the burstiness of arrivals), and a queue will form. As the traffic intensity approaches 1, the average queue length gets larger and larger. The qualitative dependence of average queuing delay on the traffic intensity is shown in Figure 1.20.Figure 1.20: Dependence of average queuing delay on traffic densityOne important aspect of Figure 1.20 is the fact that as the traffic intensity approaches 1, the average queuing delay increases rapidly. A small percentage increase in the intensity will result in a much larger percentage-wise increase in delay.根据文献中的论述,用中文分析和回答以下问题:1. 什么条件下节点的排队延时非常小?(2分)2. 什么条件下节点的排队延时不断加大?(2分)3. 什么条件下节点的排队延时变得非常大?(2分)4. 用你生活中的例子解释“A small percentage increase in the intensity will result in amuch larger percentage-wise increase in delay.”(4分)2.The general format for a HTTP request message, as shown in Figure 2.7.Figure 2.7: General format of a request messageWe see that the general format of a request message closely follows our earlier example. You may have noticed, however, that after the header lines (and the additional carriage return and line feed) there is an "entity body." The entity body is not used with the GET method, but is used with the POST method. The HTTP client uses the POST method when the user fills out a form--for example, when a user gives search words to a search engine such as Google. With a POST message, the user is still requesting a Web page from the server, but the specific contents of the Web page depend on what the user entered into the form fields. If the value of the method field is POST, then the entity body contains what the user entered into the form fields. The HEAD method is similar to the GET method. When a serverreceives a request with the HEAD method, it responds with an HTTP message but it leaves out the requested object. The HEAD method is often used by HTTP server developers for debugging.根据文献中的论述,用中文分析和回答以下问题:1. HTTP发出哪种请求时格式中需要在"entity body."字段填写内容?(2分)2. 在GOOGLE上递交多个搜索关键字是在图中哪个字段中传输的?(2分)3. HEAD方法经常用来实现什么功能?(2分)4. 在GET和HEAD请求的方法发送时有何差别?(2分)3.The send side of rdt2.0 has two states. In one state, the send-side protocol is waiting for data to be passed down from the upper layer. In the other state, the sender protocol is waiting for an ACK or a NAK packet from the receiver. If an ACK packet is received (the notation rdt_rcv(rcvpkt) && isACK(rcvpkt) corresponds to this event), the sender knows the most recently transmitted packet has been received correctly and thus the protocol returns to the state of waiting for data from the upper layer. If a NAK is received, the protocol retransmits the last packet and waits for an ACK or NAK to be returned by the receiver in response to the retransmitted data packet. It is important to note that when the receiver is in the wait-for-ACK-or-NAK state, it can not get more data from the upper layer; that will only happen after the sender receives an ACK and leaves this state. Thus, the sender will not send a new piece of data until it is sure that the receiver has correctly received the current packet. Because of this behavior, protocols such as rdt2.0 are known as stop-and-wait protocols.1. 根据文献中提到的要点,分析为何rdt2.0被叫做stop-and-wait protocols?2. 用中文表达带下划线文字的意思。
宁波大学计算机网络实验答案

宁波大学计算机网络实验答案本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March,持续了多久A:样例数据中是13:02::02:=的IP 地址是多少你的电脑IP 地址是多少A: lochost:Q4.导出这两个HTTP 消息,你可以在Ethereal 的File 命令菜单中选择save 菜单,导出的文件命名为ethereal-1。
参考数据: ethereal-1Q5.记录是否成功如果成功,Reply from 的IP 地址、bytes、time 和TTL 的值是什么A:成功,,bytes=32 time<1ms TTL=124Q6.根据Q5 的结果分析到的中间路由数量大约是多少A:大约128-124=4 个的四次收发的数据是些什么内容,接收和发送的是一样的吗A:收发的内容是:abcdefghijklmnopqrstuvwabcdefghi,一样的。
参考数据: ping-1显示结果:Pinging [] with 32 bytes of data:Reply from : bytes=32 time<1ms TTL=124Reply from : bytes=32 time<1ms TTL=124Reply from : bytes=32 time<1ms TTL=124Reply from : bytes=32 time=5ms TTL=124Q8.到该网站的中间路由有多少个和用ping 分析的结果一样吗为什么A:共4 个中间路由器。
和ping 的结果一样。
都是ICMP 分析方法。
《计算机网络》自顶向下和Internet 特色实验手册4Q9.中间路由耗时都一样吗会不一样吗为什么A:耗时不一样,但基本一致。
会不一样。
会受路由器带宽和拥塞程度等的影响。
Q10.如果有中间路由器没反应是为什么A:没反应可能是因为ICMP 被禁止了(如tracert-1a)。
TCP,UDP,Socket,Http网络编程面试题 47道

TCP/IP参考模型TCP/IP四层协议(数据链路层、网络层、传输层、应用层)1. 应用层应用层最靠近用户的一层,是为计算机用户提供应用接口,也为用户直接提供各种网络服务。
我们常见应用层的网络服务协议有:HTTP,HTTPS,FTP,TELNET等。
2. 传输层建立了主机端到端的链接,传输层的作用是为上层协议提供端到端的可靠和透明的数据传输服务,包括处理差错控制和流量控制等问题。
该层向高层屏蔽了下层数据通信的细节,使高层用户看到的只是在两个传输实体间的一条主机到主机的、可由用户控制和设定的、可靠的数据通路。
我们通常说的,TCP UDP就是在这一层。
端口号既是这里的“端”。
3. 网络层本层通过IP寻址来建立两个节点之间的连接,为源端的运输层送来的分组,选择合适的路由和交换节点,正确无误地按照地址传送给目的端的运输层。
就是通常说的IP层。
这一层就是我们经常说的IP协议层。
IP协议是Internet的基础。
4. 数据链路层通过一些规程或协议来控制这些数据的传输,以保证被传输数据的正确性。
实现这些规程或协议的硬件和软件加到物理线路,这样就构成了数据链路,1 TCP / UDP1. 第一次握手:Client将SYN置1,随机产生一个初始序列号seq发送给Server,进入SYN_SENT状态;2. 第二次握手:Server收到Client的SYN=1之后,知道客户端请求建立连接,将自己的SYN置1,ACK置1,产生一个acknowledge number=sequence number+1,并随机产生一个自己的初始序列号,发送给客户端;进入SYN_RCVD状态;3. 第三次握手:客户端检查acknowledge number是否为序列号+1,ACK是否为1,检查正确之后将自己的ACK置为1,产生一个acknowledge number=服务器发的序列号+1,发送给服务器;进入ESTABLISHED状态;服务器检查ACK为1和acknowledge number为序列号+1之后,也进入ESTABLISHED状态;完成三次握手,连接建立。
计算机网络简答题汇总

计算机网络简答题?1、TCP协议和UDP协议的区别有哪些?(1)TCP属于面向连接的协议,UDP属于面向无连接的协议?;(2)TCP可以保证数据可靠、有序的传输,可以进行流量控制,UDP无法实现;(3)TCP协议有效载荷小于UDP协议(基于MSS计算),UDP性能高于TCP?;(4)TCP一般用于可靠的,对延时要求不高的应用,UDP一般应用于小数据量或对延时敏感的应用;2、简述OSI七层模型中传输层、网络层、数据链路层的功能和它们进行数据封装时头部信息。
?(1)传输层:服务点编址、分段与重组、连接控制、流量控制、差错控制,封装源端口、目的端口;(2)网络层:为网络设备提供逻辑地址;进行路由选择、分组转发;封装源IP、目的IP、协议号;?(3)数据链路层:组帧、物理编址、流量控制、差错控制、接入控制;封装源MAC、目的MAC、帧类型。
?3、TCP/IP协议栈和OSI七层模型之间的区别?(1)TCP/IP协议栈是由一组协议共同组成的一个协议栈,OSI定义的是一个网络的结构体系和各层功能的划分;?(2)OSI是模型、框架,TCP/IP协议栈是实现各层功能的协议族;?(3)OSI为七层、TCP/IP协议栈为四层。
?(4)TCP/IP的应用层相对于OSI的应、表、会三层?5、TCP/IP的网络接口层相对于OSI的数链层和物理层?4、IP地址与MAC地址的区别是什么?(1)IP地址是网络层逻辑地址,MAC地址是数据链路层物理地址;(2)IP地址用于表示网络中某设备或节点的身份(网络位、主机位)(本网段唯一);? (3)MAC地址用于表示某设备或节点在本以太网链路中的物理地址(全局唯一);? (4)IP地址由32位,MAC由48位组成;?(5)IP地址可区别不同网段,MAC地址无法进行区分。
5、ARP协议的工作原理?6、TCP三次握手的过程答:?基于TCP协议传输数据之前,为确认连接正常,会通过三次握手来建立虚连接,连接建立完成后才能进行数据的传输。
宁波大学网络实验考试0812

班级:__________ 姓名:____________ 学号:___________ 考试时间:____________
请访问http://10.22.77.253/networks/test.html,在该页面上输入你的姓名学号后点递交,系统将为你生成一份和别人不一样的数据,你可以下载这份数据包在ethereal中分析,该数据包是实验手册中实验四《TCP协议分析》的捕获数据,请你基于下载的数据回答以下问题(以下问题中序号指是的TCP数据包的Seq number,其中第一个数据段指的是三次握手结束后发送的第一个数据包的片段,最后一个数据段是指包含http数据的最后一个TCP片段):
一、填写下表,如果没有答案的可以填没有或无:40%
二、请分析学生客户端三次握手后发出的前8个数据包:60%
EstimatedRTT = (1- α)*EstimatedRTT
+ α*SampleRTT (α=0.125)。
大学计算机网络练习题及答案-经典

大学计算机网络练习题及答案-经典
1. IPv4 地址和子网掩码
问题:
给定一个 IPv4 地址 `192.168.10.50` 和子网掩码 `255.255.255.0`,请回答以下问题:
1. 网络地址是什么?
2. 广播地址是什么?
3. 可用的主机地址范围是什么?
答案:
1. 网络地址为 `19
2.168.10.0`。
2. 广播地址为 `192.168.10.255`。
3. 可用的主机地址范围是 `192.168.10.1` 到 `192.168.10.254`。
问题:
答案:
- GET:用于获取资源。
- POST:用于提交数据,创建新资源。
- PUT:用于更新资源。
- DELETE:用于删除资源。
- HEAD:类似于 GET,但只获取请求头部信息。
- OPTIONS:获取服务器支持的通信选项。
3. TCP 和 UDP 的区别
问题:
TCP 和 UDP 之间的主要区别是什么?
答案:
主要区别如下:
- TCP 是面向连接的协议,UDP 是无连接的协议。
- TCP 提供可靠的数据传输,UDP 不保证可靠性。
- TCP 适用于需要可靠数据传输的应用,UDP 适用于需要快速数据传输的应用。
- TCP 校验数据完整性,UDP 不校验。
- TCP 有流量控制和拥塞控制机制,而 UDP 没有。
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宁波大学计算机网络实验答案

实验三DNS协议分析思考题:Q1.运行nslookup,查询并记载你的本地DNS 服务器名称及其IP 地址, 的权威DNS 服务器名称及其IP 地址;A:运行nslookup –type=NS 得到:Server: (下面机房中实验得到server 名为unknown)Address: 202.96.104.15Non-authoritative answer: nameserver = nameserver = internet address = 210.33.16.16本地DNS 服务器:Server: Address: 202.96.104.15 的权威DNS 服务器Name: 和Address: 210.33.16.16 和210.33.16.2(通过nslookup 查询)Q2.运行nslookup,查询并记载 的IP 地址、其权威DNS 服务器名称和IP 地址;A:运行nslookup 得到:Non-authoritative answer:Name: Address: 64.202.189.170Aliases: 因此 的IP 地址是64.202.189.170再运行nslookup –type=NS 得到:Server: Address: 202.96.104.15《计算机网络》自顶向下和Internet 特色实验手册10Non-authoritative answer: nameserver = nameserver = 权威DNS 服务器: 68.178.211.111 64.202.165.117Q3. 请先在google 中搜索剑桥大学的域名,再运行nslookup,查询并记载剑桥大学的域名、IP 地址和他的权威DNS 服务器名称和IP 地址;A:剑桥大学域名为运行nslookup ,得到剑桥大学的IP 地址是131.111.8.46再运行nslookup –type=NS 得到:Server: Address: 202.96.104.15Non-authoritative answer: nameserver = nameserver = nameserver = nameserver = nameserver = nameserver = nameserver = 其中权威服务器 internet address = 128.232.0.19Q4.运行ipconfig/all,查询并记载你的本地DNS 服务器,看和nslookup 显示的有无差别,如有差别差在哪里?为什么?A:本地DNS 服务器为202.96.104.15。
TCPUDP协议面试题

TCP/UDP协议面试题1.TCP和UDP的区别是什么?答:TCP是面向连接的协议,需要建立连接才能传输数据。
而UDP是无连接的协议,直接发送数据包。
TCP提供可靠的数据传输服务,通过滑动窗口机制进行流量控制和错误纠正。
UDP则不保证数据的可靠传输,数据可能丢失、重复或乱序。
2.TCP三次握手的过程是什么?答:TCP三次握手的过程包括:客户端发送SYN报文,服务器发送SYN+ACK报文,客户端发送ACK报文。
这样,客户端和服务器之间就建立了一个TCP连接。
3.TCP的四次挥手过程是什么?答:TCP的四次挥手过程包括:客户端发送FIN报文,服务器发送ACK报文;服务器发送FIN报文,客户端发送ACK报文;客户端发送FIN报文,服务器发送ACK报文;服务器发送FIN报文,客户端发送ACK报文。
这样,客户端和服务器之间的连接就关闭了。
4.TCP的窗口大小是如何确定的?答:TCP的窗口大小是根据接收窗口和拥塞窗口的大小来确定的。
接收窗口大小是由接收端决定,而拥塞窗口大小是由发送端和接收端共同决定。
5.TCP的流量控制机制是什么?答:TCP的流量控制机制是通过滑动窗口机制实现的。
当接收端缓冲区满了,发送端就会停止发送数据,等待接收端发送ACK报文。
当接收端缓冲区空了,发送端就会继续发送数据。
6.TCP的拥塞控制机制是什么?答:TCP的拥塞控制机制是通过拥塞避免算法、慢开始算法、快重传算法和快恢复算法来实现的。
这些算法可以有效地控制网络拥塞,提高数据传输的效率。
7.UDP的主要特点是什么?答:UDP的主要特点是简单、高效、无连接。
它不需要建立连接就可以直接发送数据包,因此比TCP更快。
但是,UDP不保证数据的可靠传输,可能会出现数据丢失、重复或乱序的情况。
8.UDP的主要应用场景是什么?答:UDP的主要应用场景包括视频流、音频流、网络游戏等。
这些应用场景需要快速的数据传输,对数据的可靠性要求不高。
9.UDP和TCP的区别是什么?答:UDP是无连接的协议,而TCP是面向连接的协议。
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问题及解答:
1.端口(port)和套接字(socket)的区别是什么?
2.是否TCP和UDP都需要计算往返时间RTT?
3.在TCP传送数据时,有没有规定一个最大重传次数?
4.为什么TCP在建立连接时不能每次都选择相同的、固定的初始序号?
5.TCP连接很像一条连接发送端和接收端的双向管道。
当TCP在连续发送报文段时,若要管道得到充分的利用,则发送窗口的大小应怎样选择?
6.TCP发送方和接收方都需要滑动窗口吗?各有什么作用?
7.滑动窗口的窗口大小可以动态调整吗?调整窗口大小可以起到什么作用?
8.在UDP协议中需要滑动窗口协议吗?为什么?这样有什么好处有什么坏处?
1.端口(port)和套接字(socket)的区别是什么?
答:套接字包含了端口,因为套接字= (IP地址,端口号)。
套接字是TCP连接的端点。
套接字又称为“插口”。
但我们已经讲过,套接字(socket)有多种意思。
当使用API时,套接字往往被看成是操作系统的一种抽象,这时,套接字和一个文件描述符是很相似的,并且是应用编程接口API 的一部分。
套接字由应用程序产生,并指明它将由客户还是服务器来使用。
当应用进程创建一个套接字时,要指明该套接字使用的端口号。
端口则是应用层服务的的一种代号,它用来标志应用层的进程。
端口是一个16 bit的整数。
各种服务器使用的端口号都是保留端口号,以便使客户能够找到服务器。
例如万维网服务器使用的端口号是80。
在发送数据时,应用层的数据通过端口向下交付到运输层。
在接收数据时,运输层的数据通过适当的端口向上交付到应用层的某个应用程序
2.是否TCP和UDP都需要计算往返时间RTT?
答:TCP有的,UDP没有的,UDP发出去其实就不管了,它是需要在应用软件(应用层)来做一个数据传送保障的机制的。
重发也是通过软件端实现。
TCP本身协议就具有保障数据的功能。
3.在TCP传送数据时,有没有规定一个最大重传次数?
答:我们知道以太网规定重传16次就认为传输失败,然后报告上层。
但TCP没有规定最大重传次数,而是通过设置一些计时器来解决有关传输失败的问题
4.为什么TCP在建立连接时不能每次都选择相同的、固定的初始序号?
答:从理论上讲是可能会出现这种状况的。
但概率太小了。
序列号的范围在0-2的32次方之间。
建立tcp的双方是独立随机在其中选取的。
所以基本上认为双方不会选择到相同的序列号。
5.TCP连接很像一条连接发送端和接收端的双向管道。
当TCP在连续发送报文段时,若要管道得到充分的利用,则发送窗口的大小应怎样选择?
答:我们可以用下面的图来说明这一问题。
图中在发送端和接收端之间的两个白色长条表示TCP全双工通信的发送管道和接收管道。
管道是对信道的一种抽象,便于讨论问题(可以不涉及下层互连网络的细节)。
假定在t = 0时发送端使用慢开始算法来发送报文段,因此在t = 0时只能发送一个报文段(图中标有1的绿色长方条就代表报文段1)。
图中的时间都是按离散的时间单位表示。
为简化分析,我们还假定,发送窗口仅由发送端的拥塞窗口来确定,接收端不对发送窗口加以限制。
t = 15,接收端收完报文段2,并发送对报文段2的确认。
t = 16,接收端收完报文段3,并发送对报文段3的确认。
t = 19,对报文段2的确认前沿传播到发送端。
t = 20,发送端收到对报文段2的确认,将发送窗口加1变为3(可以发送报文段4, 5和6),并开始发送报文段4(这一步图中省略了,没有画出)。
对报文段3的确认的前沿也在这个时间传播到发送端。
再以后的过程我们用下面的另一张图来说明。
t = 21,发送端收到对报文段3的确认,将发送窗口再加1变为4(可以发送报文段4, 5, 6和7),并开始发送报文段5。
此时,报文段4已完全进入发送管道,前沿到了管道的四分之一处。
来的某个时刻重传未被确认的帧,所以它必须把已经送出去的帧保留一段时间,直到他知道接受方已经接受了这些帧。
当第n帧的确认到来时,第n-1,第n-2等也都被自动地确认了。
接受方的窗口总是固定大小的。
接受方为其窗口内的每一个序列号保留了一个缓冲区。
与每个缓冲区相连关联的还有一位,用来指明该缓冲区是满的还是空的。
任何时候当一帧到达时,接受方通过between函数检查它的序列号,看是否落在窗口内。
如果确实落在窗口内,并且以前还没有收到这一帧,则接受该帧,并且保存起来
7.滑动窗口的窗口大小可以动态调整吗?调整窗口大小可以起到什么作用?
答:理论上是可以动态调整的,但具体要看设备。
一般稍微好点的设备都会支持的。
作用:调节收发双方的速度问题。
如:发端快一点10MP/S但收端接受速度慢,那么如果发端一直都不去调整,那么后面的帧就会把前面发的帧给淹没。
8.在UDP协议中需要滑动窗口协议吗?为什么?这样有什么好处有什么坏处?
答:UDP不需要,UDP不是基于连接的,接受方无法控制发送方,只要知道接受方的地址就尽力地给它发数据。
好处是发送速度效率高,缺点是不保证传输的可靠性。