平面构成和色彩构成

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我本身也是做这个的找到点小常识来分享下(专利完全不属于本人)

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平面构成和色彩构成

虽然很多人认为可能,多看多做就是最好的学习方法,但是我认为学习平面设计,在学平面构成和色彩构成是时候是绝对不可以怠慢的,一定要认真对待,就如同小学,中学是大学的基础,要跑步一定要先会走,虽然说法是土了一点,但是多看多做是累积经验的一种方法,经验是从其他万家的作品于一身的一个总结,如此一来自己所做的作品就会,多多少少受其他风格影响.

其实所谓构成,就是一种造型概念,也是现代造型设计语言.其中含义就是将点线面色等各种单元组成一个新的单元,并赋予视觉化的、力学的概念。其中,立体构成是厚度造型,平面构成是以轮廓造型,是将

不同的基本形态按一定的规则在平面上组合图案。

平面构成元素,包括概念元素、视觉元素和关系元素,是指造型之前,仅在意念中感觉到的点、线、面、体的概念,其作用是促使视觉元素的形成。视觉元素,是把概念元素见之于画面,是通过看得见的形状大小色彩位置方向肌理等被称为基本形的具体形象加以体现的。关系元素,是指视觉元素(即基本形)的组合形式,是通过框架、骨骼以及空间空心虚实有无等因素决定的;其中最主要的因素是骨骼,是可

见的,其他如空间,则是以感觉去体现。

平面构成的框架一切用于平面构成中的可见的视觉元素,通称形象,基本形态即是最基本的形象;限制和管辖基本形在平面构成中的各种不同的编排,即是骨骼。基本形有“正”有“负”,构成中亦可互相转化;基本形相遇时,又可以产生分离接触复叠透叠联合减缺差叠重合等几种关系。骨骼可以分为:视觉上起作用的有作用骨骼和在视觉上不起作用的无作用骨骼,以及有规律性骨骼(即重复近似渐变发射等骨骼)和非规律性骨骼(密集对比等骨骼)。基本形与骨骼的上述这些特性,将相互影响互相制约互相

作用而构成千变万化的构成图案。

上面是平面构成的简单概念和介绍但是平面设计中除了平面构成以外还有另外一个不可或缺的理论知识,就是色彩构成,色彩构成也是平面设计的必须基本知识之一,其实配色方面也是很多人的问题,有人会认为色彩的话只要自己觉得舒服就好了,我个人觉得舒服其实只是感觉中的一种,而色彩可以传达的不单单是让人舒服而已,简单来说色彩是一种语言是一种信息是一种可以通过眼睛传达到人脑中直接刺激人的

大脑而对作品产生的一种对作品的共鸣。

色彩有冷暖有远近有大小甚至是可以直接传达信号给观看者。

就象是埃及的图腾中红色就是太阳,生活中紫色的花朵看了就有给人一种幸福的感觉,土黄色一看就很古

典等等等~~

但同时在色彩构成中不同的行业对色彩运用也有不同的感受,还有就是不同的行业对色彩使用的要求也有不同想网页设计和书报设计是不同的,网页设计在网页上的色彩除了符合自己风格以外还有就是不用考虑印刷方面的问题。因为在书报设计中要考虑印刷方法,和印刷出来的效果。

色彩是很微妙的东西,它们本身的独特表现力可以用来产生出一种刺激人们大脑中对某种形式存在的物体

的共鸣,展现出其对待生活中的新的看法与态度,扩大了我们创作的想象空间,赋予了创作的新的不定性。其实在一个具体的设计稿样上,形态的组织色彩的构成等都是为了获得一种整体的视觉效果,在我们抛开其他形态组织不谈,先简单的分歧一下设计稿件上在色彩上如何是形成一个同意和谐的整体的。

在之前我谈了谈个人对平面设计的看法,其中把平面设计分拆开来为平面构成和色彩构成,我认为这已经是最基本的基本了,就如同一个点阵图被分成一个个的删格一样,要从一个个删格做起。那么我们想在就要从

平面设计中一个个最基本的元素说起。

平面构成

构成元素点线面

人对事物的感受,往往更多地用平面这种二次元的空间形式加以表达,比如各种符号标志报刊古董等~。平面构成其实也是立体构成的基础,也就可以说,平面造型是形态造型的基本。无论是抽象还是具体形态都可以用点线面体这几种形态来表达,也就是平面构成所研究的课题。

中学时记得在学几何的时候点只有位置没有任何形态和大小。但在平面设计的造型中点必须有形态大小

位置等视觉特征。

点越小,点的感觉越强。↓

多个点单向接近具有线化的感觉。↓

多点靠拢有面化的感觉。↓

线的交叉,其交叉点上具有点的感觉。

(以上的箭头其实是一种趋势,其实也可以反方向走,也就是说向一个方向连续连接在一起的点形成线,大的点就是面,反之最小的面就是点,最短的线就是点。)

线

视觉造型中的线有长度粗细方向等特征

直线与曲线

平行线交叉线

闭和线

抛物线与旋涡线

虚线渐弱和渐扩的光线

密集排列的面化线

面是被填充的轮廓形,也是相对形态大于点而言。

连续密集的线形成虚化面

涂黑的别和线形成实心面

面的造型丰富,有直角面曲形面自由形面等。

以上就是所谓平面设计中最基本的基本。就象刚才说的点线面,其实在以后对平面构成的所有研究与学习都是建立在这几样简单的元素上的。也就不免会枯燥和乏味。我个人建议在学习平面的各种学科中,用

连续思考的学习方法,会轻松许多。那么马上就开始说说如何运用这些基本元素,但我要说的是这里我们将要讨论的是纯粹的概念,是不会具体说明要怎样摆放元素怎样设计一个作品。也就是说这里完全是一套

教别人如何去想的教程。

数据造型

数据造型是以数学、推理思维为原理的造型方法,是一种逻辑性的形态造型,体现出强烈的节奏的次序美。

1 形的分割

等形分割连续分割后的各单元形态完全相同

等量分割分割后两相等形不一定相等

等比分割以1.618的黄金比进行分割后的形

2 形的排列

数列排列以等差等比调和等数列比例进行的排列

网格排列以各种网格构造成骨骼进行的排列

3 形的组合

组合是以上述逻辑性的分割排列原理为基础,对多个以上单元形进行各种组合变化。

重叠

渐变

聚散

变异

对称

正负

上面所说的数据造型就是最简单的物体摆放了,那么总结来说就是分和拆。再来就是情态的造型。

情态造型

所谓情态就是靠人的感觉知觉的形态造型方法,是客观现象累积在人的经验里所回放出来的对形态的一种感觉,这里所说的经验,具体来说就是笔是长条形的冰箱是立方体的球就是圆的。

1 立体感

立体是还原真实感的一种有效表达,是在平面空间里虚拟三维空间的一种企图。

2 错觉感

错觉是生理性的视错觉感。

最近在网上很流行一些错觉感的图片,错觉给人一种神秘的感觉,其错觉的原理是来自于卢宾的“图地反转”和“默比鸟斯带”。其实我认为,错觉感是一个比较难掌握的情态,不是在于是否难懂,而是在于运用上面,我觉得要熟练掌握数据造型,多多实践才可以把错觉运用得好。

简单的错觉有象正立倒立成不同图案图中有图空间错位等等。

3 动态感

动感是强烈有视觉冲击力,其图象意味与现代快节奏的时尚文化不谋而合。

象线条的远近和图形的错位就可以简单的表现出动感。

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