电脑灯控制台的功能与操作

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MA控制台说明书-ROC5000

MA控制台说明书-ROC5000

ROC 5000内容简介 面板介绍 (3) 设置灯型 (8) 编窗口 (14) 自动生成预置,编组,效果 (17) 选灯设定 (20) 编场景 (22) 编序列 (25) 编跑灯 (27) 执行杆程序调用 (27) 编预置 (28) 调用自动效果 (29) 数据备份 (32)面板介绍Grand MA系列灯控台功能十分强大,初学者往往感到无从下手,本说明书以Grand MA Ultra Light为例,介绍她最基本的功能操作,让你很快就能上手进行灯光控制。

一总控杆,总切光键,电源开关总控杆控制所有灯的调光亮度输出,如果所控制的灯不亮,或者电脑灯的光打不出来,别忘了查看一下总控杆是否已经推起来了。

总切光键按下,相当于总控杆拉下到零,所控制的灯也亮不了。

电源开关在左上角,按下,控制台会开始启动,如果已经在开机状态,那么,再按下,就会关机,关机时会自动保存所有的程序和设定。

提示:总切光键默认为点控状态,即按下时切光,一松开,就不起作用,象点控键一样。

这是可以通过改变默认值而改变它的状态的。

二屏幕显示区触摸屏,显示的内容由操作者采用窗口组成元素进行自由组合设定。

触摸屏既是信息显示的窗口,也是直接进行触摸操作的界面。

窗口调出键,6个,可以存储和调出编好的窗口。

键盘调出键,当需要用到键盘输入数值和字母时,按此键,在屏幕上出现一个软键盘,供输入使用。

屏幕右旋钮,主要用于滚动翻阅屏幕信息,正常旋转旋钮,光标上下移动。

按下旋钮并旋转,光标位置左右移动。

屏幕下旋钮,4个,用于调节设定数值,在不同的界面状态下,输入的数值含义不同。

可以用它们调节灯具的亮度,颜色,图案,位置等参数。

正常旋转选钮为微调,按下并旋转为快速粗调。

三执行键区程序执行键,5只X4排,共20只(最大的型号是40只)。

可以翻64页。

用于存储和调用程序。

执行键时间杆,在执行键右侧,用于设定执行键之间的切换时间。

四 执行杆区五 翻页键程序执行杆,10只(最大的型号是20只),可以翻64 页。

成海音响 Sunny512电脑灯控制台 说明书

成海音响 Sunny512电脑灯控制台 说明书

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深圳市成海音响灯光设备有限公司
CODE Sunny 512 电脑灯控制台使用说明书
SINGLE 单走灯键 该键用于切换如下状态:
SINGLE 灯亮时,运行一个走灯程序。 SINGLE 灯熄灭时,可以同时运行最多 4 个走灯程序。 此键功能对 3 个走灯程序区同时有效。
1 ~ 16 走灯程序数字键 16 个走灯程序数字键,按这些键即可运行当前分区下对应编号的走灯程序。在 现独立走灯程序运行和多走灯程序运行。
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注意事项
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危险:本设备内有高压,小心触电! 注意:请勿打开设备。本机内没有用户可自行维修的零件;所有维修工作需由合符资格人员进行。 使用本设备时,电源插座必须连接安全保护地线,确保安全使用。 当控制台、电脑灯正在运行工作时,切勿带电插拔 DMX512 数据电缆,避免烧毁控制台接口电子器件。 切勿将任何液体洒在电脑灯控制台上,以免造成电脑灯控制台内部元器件损坏、功能失灵。 电脑灯控制台是精密电子设备,请注意防潮、防尘保护,并请定期清洁控制面板。设备面板的清洁不能使 用任何化学清洁剂。

dmx512灯光控制台说明书

dmx512灯光控制台说明书

第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。

PILOT2000 电脑灯控制台

PILOT2000 电脑灯控制台

1.2.4. 操作(Operations)
本部分可以进入设定功能,该功能用于管理控台
的一些参数(例如地址通道及灯具的资料库)。
它也可以用内置的SMPTE信号生成器记录及重
放贮存起来的程序。
1.2.5. 使用(Utility)
本部分是方便马上可以应用的特殊功能,如:附加
第6页是预设移动效果(只适用于扫描灯及摇头灯),它可以在单个程序里创建不凡的效果:如果用传统的控制器,会要求提供很多的步来做到。
1.9.1. 灯体的编组
PILOT2000可以控制6个独立的灯体编组,需要时还可以撤消这些编组。
当按下 时,就会出现如下显示:
-3芯卡侬插用于SMPTE信号输入*;
-标准的5芯DIN接头用于MIDI 输入---通过---输出(IN-THRU-OUT)
DMX通道:最多有512个通道可以给电脑灯及调光通道配置使用。
尺寸: 标准19英寸5U机柜
(*)在本软件版本下不能运作。
1.2. PILOT 2000部件
这个值用百分比显示,范围从0?100%。
1.2.7. 通用控制 (Universal controls)
本部分是用于控制灯具及整个PILOT2000的。
功能按照在编程键盘上所选择的操作模式而变化。摇头灯/扫描灯的控制通过操纵杆(在绝对坐标上工作)及四个指针按钮(在相对坐标上工作)来完成。这两个系统的结合使用能保证在定位时能够对灯具进行精确的控制。
1.6. 跑灯
PILOT2000有最大192个通道可以用作控制调光通道。
跑灯可以让这192个通道非常活跃,操作者可以编出一系列开/关命令
有40个跑灯可用,每个最多有40个步。

电脑灯及控制台的使用

电脑灯及控制台的使用

绚丽多彩,变幻莫测的灯光效果是人们对歌舞厅的第一印象。

这些效果来自于各式各样,形形色色的专业灯具。

也就是人们所说的专业灯光。

早期歌舞厅的灯光非常简单,有聚光灯、筒灯、小雨灯和一些笨重的机械转灯。

随着电子技术的发展,出现了简单的声控机械灯,能映出图案、变换颜色及变化投光角度。

但这些灯都是单独动作,无法作到整齐划一,步调一致。

到了20世纪80年代出现了照明技术与电脑技术相结合的新型灯具,取名为电脑灯。

电脑灯可以几台、几十台、甚至上百台一齐按灯光设计要求变换图案、色彩,其速度可快可慢,其场面瑰丽壮观,叫人惊奇。

电脑灯的出现是舞台、影视、娱乐灯光发展历史上的一个飞跃,也使人们对灯光技术有了新的认识。

之所以称之为电脑灯是因为它本身装有一个微型电脑电路,可以接受控制台发出的信号,并将它转化为电信号控制机械部分,实现各种功能。

电脑灯内部可分为三大部分:其一是电脑电路,它是灯的大脑,接受命令以及发出命令都是由它来完成,还可以自检内部功能,设置地址编码,调校内部参数或功能。

其二是机械部分,它是由若干个微步进电机组成,每个步进电机都可以独立动作,分别带动图案转轮、颜色转轮和调光、聚焦、光斑水平移动及垂直移动操作的机械部件。

最后是光源部分,电脑灯的光源大部分都是高亮度的金属卤化物灯泡,灯具内部安装了镇流器,电容等灯泡电源电路。

与电光源配套的光学系统非常先进,颜色片是由耐高温、透光率极高的滤色材料制成,使电脑灯射出的光束亮度非常高,颜色非常纯正。

电脑灯是集先进的光学系统、精密的机械系统、准确的电脑控制系统集于一身的新型灯具,以其高亮度、纯正的色彩、丰富的图案效果在许多演出和娱乐场合中占据主流的位置,但它的价格使一些小型的文化娱乐场所望而却步,控制信号不能完全统一也是电脑灯的一大缺点。

通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制,这样一来控台与电脑灯之间就要有一个公共信号。

电脑灯与控台之间以往常用的信号是0-10V信号(即模拟信号),它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱,其优点是信号的产生、接受和处理比较简单,使用直观,维护也比较容易。

JB LICON 1电脑灯控制台中文说明

JB LICON 1电脑灯控制台中文说明

JB LICON 1电脑灯控制台中文说明开机画面(主菜单):PRESET 预设CONFIG配置BACKUP备份TOOLS工具首先进入CONFIG 配置菜单CONFIG 配置菜单的内容包括:1.PATCH 配置电脑灯的起始地址2.SELECT从电脑灯库中选择灯型3.L-USER 用户电脑灯类型设置4.PANTIL 移动方向的设定INVPAN调换水平方向INVTIL调换垂直方向5.STAGE舞台(暂时无效)6.CLEAR清除屏幕内容7.ACCESS 操作密码然后进入灯型选择菜单SELECT 从电脑灯库中选择电脑灯的类型菜单包含:JB LightingUSERCLEAR清除全部电脑灯OPEN 清除部分电脑灯INIT设置电脑灯清单在控制台内已录入几种著名的灯光型号:LIGHTW灯浪Studio Spot 575Studio Color 575MARTIN马田MAC500MAC600PRO918ROBOCOLORSTU DUE天工LIVE PRO1200COEMAR歌玛CF1200CLAY-P百奇Golden Scan 3当然也包括JB Lighting的全部产品JB LightingVS4 575VS4 EV 1200VS4 1200VS6 575VC6VS3 SpecialVS3 Special PlusVS-MICROVS5 MVVS5 ECO如果你的电脑灯在上面的灯库中找不到,可以在L-USER菜单中自己设定L-USER菜单的内容有:NAME 名称S-NAME 简称TYPE 类型DMXCH DMX通道配置USER1 用户自设灯型1-20BLACK-L 黑光输出电平P-ANGL 最大水平角度T-ANGL 最大垂直角度选好某种灯具,按下INIT键进行初始化设置。

具体的方法是首先按下数字键1-32中的一个或数个,绿色指示灯亮起。

用三个旋纽中的一个选择灯具的类型。

按下INIT键,灯具的型号就录入到屏幕的空白处。

Pilot1600电脑灯控制台使用说明

Pilot1600电脑灯控制台使用说明

Pilot1600电脑灯控制台使用说明Pilot1600电脑灯控制台是意大利SGM的专用型控制台。

这种控制台可控制16个通道内的由DMX512信号控制的电脑灯具,它可以存贮64个不同型号的灯库,最大可控灯数为16台电脑灯,(每个按键对应一个),其本身内置了数种GSM灯具的灯库。

SGM PILOT1600电脑灯控制台操作说明一、面板按键介绍1、MODE(模式)RECORD 记忆表演模式;PROGRAM 记忆节目(程序)模式;SCENE 选景模式;MANUAL 手动模式2、EDIT KEYBOARD(编辑面板)MENU 目录;COPY 拷贝,复制;ESC 退出,返回;ENTER 确认3、SELECTION(选择部分)1至16个按键在程序(PROGRAM)模式下选择的为程序号,在编辑景(SCENE)模式下选择的为灯号二、功能介绍1、LED屏幕显示菜单:在电源接通后,屏幕显示控制台的版本号及控制台型号,按下确认(ENTER)键后,屏幕显示PROGR=----SCENA=-----此时控制台面板只有PROGRAM指示灯亮。

在控制台面板上选择要编辑的程序号(即面板上1-16个数字键)。

按下面板的目录(MENU)键,控制台进入主菜单,在屏幕上显示如下:MAIN MENU 主目录1、EDIT PROGR 编辑程序2、EDIT REC 编辑记录3、SOFT PATCH 安装路径4、SETUP 设置通过屏幕下方上下按键或右侧DATA ENTRY推杆选择主目录中的这四项。

下面具体介绍每个菜单下的内容:1、EDIT PROGR 编辑程序菜单:按下确认键后屏幕显示:PROGRAM XXEDIT SCENE (编辑单景)通过上下键或右侧DATA ENTRY推杆选择UNIT MASK(选择单元)2、EDIT REC 编辑记录菜单:此菜单内如果没有记录,会显示NO RECORD(没有记录)。

[fenye]3、SOFT PATCH 安装路径菜单:点按确认进入以后会显示如下例 V2009 01ADDR=001这是表示进入需要电脑灯的品名、型号、地址的设定。

电脑灯控制台的功能与操作

电脑灯控制台的功能与操作

■W.歼比测轮[蛙腮轮匸柞灯电鯨 推杆桂制区 切光电源 图4.1阳光512控台的控制面板及功能布局第4章 电脑灯控制台的功能与操作数字调光控制台从规模上可分为中小型控台、 大型控台和网络控台等类别,根据功能特点又可分为“通用数字控台”和“电脑灯控台”两类。

前者可控制所有支持DMX512协议的 灯具,具有完善的调光、集控等功能;后者虽然在理论上也可控制所有支持DMX512协议的 灯具,但其功能主要是针对电脑灯的特点而 “量身定制”的,堪称是电脑灯“专用”控制台。

本章介绍中小型“电脑灯控台”的功能特点与操作方法,旨在帮助初涉灯光控制的人员既掌 握中小型控台的基本操作,又能为“驾驭”大型控台奠定必要的基础。

阳光512( Sunny512)电脑灯控制台有 2个光电隔离独立信号输出端口,可以控制 512 个DMX I 道, 有16个通道推杆,32个选灯容量,48个场景,48个走灯程序,15个环境程 序,是中小型电脑灯控台的代表性产品。

本章以该控台为例予以尽可能详尽的介绍。

4.1阳光512控台功能简介阳光512电脑灯控台的控制面板由选灯区、场景区、走灯区、环境区、推杆控制区、编 辑控制区及切光、走灯速度、声控键、功能状态显示屏等构成,其控制面板及功能分布如图 4.1所示。

其中,切光(BLACKOUT 又叫黑场,可一键关闭所有受控灯具的发光状态,一般 在节目换场时使用,再按一次,所有灯具又回到切光前的状态。

工作灯电源可对外提供 12V电压输出,可驱动鹅颈工作灯,用于夜间工作照明。

图4.2是阳光512控台的后面板,2个DMX512信号输出端口,一个为公口,一个为母 口,二者输出数据相同, 在使用时可根据电缆的接口类型择其一而用之,也可同时使用两个 接口分别连接若干台灯具,但控制总容量仍为 512个通道,而不是1024个通道。

声控输入用来输入音乐信号,当控台面板上的声控键按下时,灯光状态可受音乐节奏的触发同步动作。

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第4章电脑灯控制台的功能与操作数字调光控制台从规模上可分为中小型控台、大型控台和网络控台等类别,根据功能特点又可分为“通用数字控台”和“电脑灯控台”两类。

前者可控制所有支持DMX512协议的灯具,具有完善的调光、集控等功能;后者虽然在理论上也可控制所有支持DMX512协议的灯具,但其功能主要是针对电脑灯的特点而“量身定制”的,堪称是电脑灯“专用”控制台。

本章介绍中小型“电脑灯控台”的功能特点与操作方法,旨在帮助初涉灯光控制的人员既掌握中小型控台的基本操作,又能为“驾驭”大型控台奠定必要的基础。

阳光512(Sunny512)电脑灯控制台有2个光电隔离独立信号输出端口,可以控制512个DMX通道,有16个通道推杆,32个选灯容量,48个场景,48个走灯程序,15个环境程序,是中小型电脑灯控台的代表性产品。

本章以该控台为例予以尽可能详尽的介绍。

4.1 阳光512控台功能简介阳光512电脑灯控台的控制面板由选灯区、场景区、走灯区、环境区、推杆控制区、编辑控制区及切光、走灯速度、声控键、功能状态显示屏等构成,其控制面板及功能分布如图4.1所示。

其中,切光(BLACKOUT)又叫黑场,可一键关闭所有受控灯具的发光状态,一般在节目换场时使用,再按一次,所有灯具又回到切光前的状态。

工作灯电源可对外提供12V 电压输出,可驱动鹅颈工作灯,用于夜间工作照明。

图4.1阳光512控台的控制面板及功能布局图4.2是阳光512控台的后面板,2个DMX512信号输出端口,一个为公口,一个为母口,二者输出数据相同,在使用时可根据电缆的接口类型择其一而用之,也可同时使用两个接口分别连接若干台灯具,但控制总容量仍为512个通道,而不是1024个通道。

声控输入用来输入音乐信号,当控台面板上的声控键按下时,灯光状态可受音乐节奏的触发同步动作。

存贮锁定钥匙处于水平状态(在红点位置)时,设定的场景、走灯等数据在断电后可保存,否则断电后数据丢失。

4.2 灯光系统的连接及地址码设置为便于理解,下面以两个电脑灯和四个LED PAR 灯共六台灯具构成的“超小型数字灯光系统”为例介绍阳光512控台的功能特点和操作方法。

电脑灯型号为UM-575AXY ,有20个通道,DMX 通道表如图4.3所示。

LED PAR 灯为支持DMX512协议的PAR64灯,光源是功率1W 的红、绿、蓝发光二极管各数十颗,有4个DMX 控制通道,通道1为频闪和开光(随着推杆向上滑动,先是由慢到快频闪,然后是常亮),通道2为红颜色调光(随着推杆向上滑动,所有红色发光管的亮度由最暗逐渐变至最亮),通道3为绿颜色调光,通道4为蓝颜色调光。

两个电脑灯和四个LED PAR 灯用DMX 信号电缆以菊花链形式和阳光512控台的DMX 输出接口连接,电脑灯在前,PAR 灯在后(任意顺序均可,可以距控台的远近或使用习惯为主要依据),最后灯具的DMX 输出接口加接DMX 终端器(120Ω电阻),连接方式及顺序如图4.4所示。

灯具连接完毕后,首先需要设置各灯具的初始地址码。

如无特殊原因,电脑灯1的初始 图4.2阳光512控台的后面板图4.3 UM-575AXY 电脑灯的通道表码设为001,其通道地址范围是001-020(也有的电脑灯生产厂家规定首地址是000,对于20个通道的电脑灯,地址范围是000-019,不过这种情况较为少见,实际使用时可根据提供的说明书予以设置)。

电脑灯2的初始码在理论上可以设为021,但考虑到阳光512控台仅有16个推杆,为了保证两个电脑灯通道功能与控制推杆相一致,最好让每个电脑灯占用两个灯号,这相当于人为地使每个电脑灯的DMX通道数增加到32个(后12个为无效的空通道),所以应将电脑灯2的初始码设为033(有些中小型控台可通过翻页键扩充控制推杆的数量,阳光512控台只能通过一灯占用多个灯号键的办法扩充推杆的数量)。

基于类似的原因,LED PAR灯虽然只有4个DMX通道,但也赋予每个灯一个独立的灯号,即人为地认为其通道数为16个(后12个为空通道)。

因此,LED1-LED4的初始码应分别设为065、081、097、113。

目前生产的电脑灯其初始地址码的设置与显示均采用数字方式,为降低成本,LED PAR 灯则通常用拨码开关设置初始地址码。

按以上连接方式、顺序及地址码设置原则,两个电脑灯和四个LED PAR灯的初始地址码设置分别如图4.5和图4.6所示。

注意电脑灯的工作模式有DMX控制模式和自检模式,设置初始地址码时要选择DMX控制模式。

LED PAR灯也有类似的两种模式,其拨码开关的最后一位要打到上面,否则为自检模式。

4.3阳光512控台的功能与操作4.3.1选灯区选灯区的主要功能是选择受控灯具(提灯),从而实现手动控制。

阳光512控台的选灯区共20个按键,上面四个分别是清除(CLEAR)键、分区(又叫翻页键)和保持(HOLD)键,其他为灯号键,基本作用见图4.7。

按上述地址码的设定,1号和2号键对应电脑灯1(按下1号键对应前16个通道,按下2号键对应后4个通道),3号和4号键对应电脑灯2(按下3号键对应前16个通道,按下4号键对应后4个通道),5-8号键对应LED灯1- LED灯4。

图4.7中,1、3、6、7四个灯亮,说明1、3、6、7号灯处于被选中状态,即电脑灯1、电脑灯2和LED灯2、LED灯3处于提取状态,其中电脑灯1和电脑灯2只有前16个通道受控,如果按下2号和4号键,电脑灯1和电脑灯2也是被选定状态,但受控的是其最后四个通道(这只是举例说明,在实际使用时,应将型号或DMX通道属性相同的电脑灯同时选取,进行统一控制)。

此时滑动推杆时,所有被选中的灯具均同时处于受控状态,这是电脑灯控台的一种“集控”方式。

如果按下CLEAR键,所有灯均熄灭,说明当前没有任何灯具处于提灯状态,所有推杆控制无效。

4.3.2推杆控制区推杆控制区必须和选灯区配合使用,当所有灯具未被选择,即没有提灯行为时,推杆控制功能无效。

按上面的初始地址码设置,按下选灯区的1号或3号灯号键时,UM-575AXY电脑灯前16个通道在推杆控制区上的基本功能如图4.8所示。

按下选灯区的2号或4号灯号键时,UM-575AXY电脑灯后4个通道在推杆控制区上的功能如图4.9所示。

同理,按上面的初始地址码设置,按下选灯区的5号、6号、7号或8号灯号键时,四个LED PAR灯的4个通道在推杆控制区上的位置和功能如图4.10所示。

由此可见,阳光512控台每个灯号对应16个DMX通道,当灯具的通道数不足16个时,这种每灯占用一个灯号的设置方式,必然导致部分DMX通道资源的“浪费”现象。

如果将四个LED PAR灯的初始地址码分别设置为065、069、073、077,则四个灯总需16个通道,因此可以共用一个灯号,每个灯的4个通道在控台推杆控制区的位置如图4.11所示。

很显然,这是一种“充分运用”DMX通道资源的设置方式,优点是一个DMX512节点可以控制更多的灯具,缺点是操作起来不太方便,难以实现集控功能。

一般的原则是:如果受控灯具数量很多,灯号或DMX通道资源紧张时,采用将多个通道数较少的灯具共用一个灯号的做法;当灯号或DMX通道资源有富余时,采用每灯独立灯号的做法。

还有一种使多个灯具共用一个灯号的方法,那就是将多个灯具赋予相同的初始地址码,比如将一排同型号的电脑摇头灯、洗光灯或摇头PAR灯的初始地址设为同一数值,对控台来说,这多台相同首地址的灯具相当于一台灯具,只占用一个灯号,这是一种将群解作为个体来处理的集控形式。

在实际灯光工程中,事实上也是经常这样做的。

4.3.3场景区将各受控灯具的色彩、亮度、图案、光圈及光束指向等数据集合在一起并保存下来,即灯光的场景(SCENE)。

简单一点说,场景是受控灯具各DMX通道设定值的集合,简称场。

阳光512控台共可控制48个场景,用A、B、C键分为为三组,每一组叫做一个控制区,每个区有16个场景,对应1-16个场景键,面板按钮布局和基本功能特点如图4.12所示。

SINGLE键按下灯亮时,只能运行单一场景,再按一次SINGLE键,灯灭时可同时运行多个场景。

有些控台的单场景和多场景采用TYPE 键在SWOP和LATCH两个模式间进行转换,在SWOP(互锁)模式时只能运行单个场景,在LATCH模式时(锁存)可同时运行多个场景。

●场景的编辑推杆控制区中每一个推杆的控制精度均为8位,有256个通道数值,推杆推到任一位置时,都对应0-255范围内的一个通道数值,如图4.13所示(屏幕右边显示的是用数据轮控制时电脑灯的水平和垂直旋转数值)。

图中只显示1-8个通道的当前通道值,手动控制9-16通道的任何一个推杆后即可显示9-16通道的当前通道值。

编辑并存贮场景的方法是:首先通过推杆调整灯具的部分或全部通道状态,当色彩、图案、光圈等达到想要的效果或状态后,按下编辑控制区的SAVE TO SCENE键(保存到场景键,此时指示灯处于闪烁状态),然后用场景区的分区键和场景键输入一个场景号,比如先按分区键A,再按场景键2,即可将场景A02指定给控台,屏幕显示如图4.14所示。

确定无误后,按一下ENTER/SWITCH键予以确认,最后再按一下SAVE TO SCENE键,退出场景编辑状态,即可完成一个场景的编辑与存贮。

重复以上步骤,可继续编辑、存贮下一个场景。

●场景的运行将多个场景编辑并存贮下来以后,下一步就是要运行场景。

运行场景前一定首先按一下选灯区的CLEAR键,解除所有选定的灯具,以退出手动运行状态,否则无法运行存贮的场景。

通过SINGLE键的转换,可以选择只运行某一个场景或同时运行多个场景,而且SINGLE 键对三个分区可以独立进行状态设置,比如可以将A区设置为单场景模式,而B区和C设置为多场景模式。

同时运行多个场景时,将遵循“值大优先”的技术特点(HTP Technique)。

所谓“值大优先”,就是当同时运行两个或两个的场景时,具体到某个通道的灯光状态,决定于该通道DMX数值大的那个场景。

还是以UM-575AXY电脑灯为例来解释这个概念:从其DMX通道表我们知道,通道2的功能是调光,DMX值为0时,亮度最高,随着DMX值逐渐变大,其亮度逐渐变低,DMX值为255时,亮度关死。

假设我们编辑了三个场景:场景1、场景2和场景3,三个场景中分别设置了不同的调光亮度,比如场景1、场景2和场景3对应的DMX值分别调为20、80和150。

由于场景3的DMX值最大,因此同时运行这三个场景时,该电脑灯的亮度将决定于场景3。

具体表现特点是先后按下场景1、场景2和场景3三个按键时,电脑的亮度将由高到低发生变化,如果把三个场景键的操作顺序颠倒过来:先按下场景3,再按下场景2,最后按下场景1,那么由于场景对应的DMX值由大到小变化,所以“值大优先”的结果是按下场景2和场景1两个键时,电脑灯的亮度不发生任何变化。

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