常用的一维搜索方法
3.1搜索算法结构

23 0.618034 0.618034
-1.1922e-005 2.9804e-006 1.219e-005 2.7093e-005
24 0.618035 0.618035
-1.1922e-005 -2.7117e-006 2.9804e-006 1.219e-005
25 0.618032 0.618032
f(x)
a x0 x1 x* x2 b x
(二)算法
1、选定初始点a 和步长h; 2、计算并比较f(a)和f(a+h);有前进(1)和后退(2)两种情况:
(1) 前进运算:若f(a) ≥f(a+h), 则步长加倍,计算f(a+3h)。若f(a+h) ≤f(a+3h),
令 a1=a, a2=a+3h, 停止运算;否则将步长加倍,并重复上述运算。 (2) 后退运算:若f(a) < f(a+h), 则将步长改为-h。计算f(a-h), 若f(a-h) ≥ f(a),
方法分类:
1、直接法:迭代过程中只需要计算函数值; 2、微分法:迭代过程中还需要计算目标函数的导数;
§3.2 搜索区间的确定
常用的一维直接法有消去法和近似法两类。它们都是从 某个初始搜索区间出发,利用单峰函数的消去性质,逐步缩 小搜索区间,直到满足精度要求为止。
§3.2.1 单峰函数
定义:如果函数f(x)在区间[a,b]上只有一个极值点, 则称f(x)为
(3)对称: x1 – a = b-x2 ;(4)保持缩减比:λ=(保留的区间长度/原
区间长度) 不变。(使每次保留下来的节点, x1或 x2 ,在下一次的比 较中成为一个相应比例位置的节点 )。
(一)黄金分割
常用一维搜索算法

无约束优化:不对定义域或值域做任何限制的情况下,求解目标函数的最小值。
这是因为实际应用中,许多情形被抽象为函数形式后均为凸函数,对于凸函数来说局部最小值点即为全局最小值点,因此只要能求得这类函数的一个最小值点,该点一定为全局最小值。
(直接法:又称数值方法,它只需计算目标函数驻点的函数数值,而不是求其倒数,如坐标轮换法,单纯型法等。
间接法:又称解析法,是应用数学极值理论的解析方法。
首先计算出目标函数的一阶或一阶、二阶导数,然后根据梯度及海赛矩阵提供的信息,构造何种算法,从而间接地求出目标函数的最优解,如牛顿法、最速下降法共轭梯度法及变尺度法。
)在优化算法中保证整体收敛的重要方法就是线搜索法与信赖域法,这两种算法既相似又有所不同。
根据不同的线搜索准则就延伸出不同的线搜索算法,譬如比较常见和经典的最速下降法,牛顿法,拟牛顿法以及共辄梯度法等。
一维搜索又称线性搜索(Line Search),就是指单变量函数的最优化,它是多变量函数最优化的基础,是求解无约束非线性规划问题的基本方法之一。
一维搜索技术既可独立的用于求解单变量最优化问题,同时又是求解多变量最优化问题常用的手段,虽然求解单变量最优化问题相对比较简单,但其中也贯穿了求解最优化问题的基本思想。
由于一维搜索的使用频率较高,因此努力提高求解单变量问题算法的计算效率具有重要的实际意义。
在多变量函数的最优化中,迭代格式X k+1=X k+a k d k其关键就是构造搜索方向d k和步长因子a k设Φ(a)=f(x k+ad k)这样从凡出发,沿搜索方向d k,确定步长因子a k,使Φ(a)<Φ(0)的问题就是关于步长因子a的一维搜索问题。
其主要结构可作如下概括:首先确定包含问题最优解的搜索区间,然后采用某种分割技术或插值方法缩小这个区间,进行搜索求解。
一维搜索通常分为精确的和不精确的两类。
如果求得a k使目标函数沿方向d k达到极小,即使得f (x k+a k d k)=min f (x k+ ad k) ( a>0)则称这样的一维搜索为最优一维搜索,或精确一维搜索,a k叫最优步长因子;如果选取a k使目标函数f得到可接受的下降量,即使得下降量f (x k)一f (x k+a k d k)>0是用户可接受的,则称这样的一维搜索为近似一维搜索,或不精确一维搜索,或可接受一维搜索。
《现代机械优化设计》第3章 一维搜索

a xp, f (a) f (xp ), f (a) f (xp )
b xp, f (b) f (xp ), f (b) f (xp )
计算 f (x*p ), f (x*p )
否
f (x*p ) 0 是
否
f (x*p )
x xp , f f (xp )
是
结束
否
是
K>0
否
xp-xp0 ≤ε
是
x*=x2, f*=f2
是
x*=xp,f*=fp
xp
1 2
f1(x22 x32 ) f2 (x32 x12 ) f3(x12 x22 ) f1(x2 x3) f2 (x3 x1) f3(x1 x2 )
结束
由于区 间缩到很 小时因计 算机舍入 误差引起, 可取中间 点输出。
x3
ⅱ) (xP x1)(x3 xP ) 0
f1
x1
f2
f3
x2 x3
补充 §3-5 格点法
一)基本思路
先将搜索区间分成若干等分,计算出当中的n个等分 点的目标函数值. 再通过比较,找出其中的最小点,则该 点的两个邻近点围成缩短了的新区间。
f
a
xmx1 m xm1 b
x
二)每轮迭代区间的缩短率
ⅰ)A=0
f1(x2 x3 ) f2 (x3 x1) f3 (x1 x2 ) 0
f1[( x2 x1) (x3 x1)] f2 (x3 x1) f3(x1 x2 ) 0
f2 f1 f3 f1 这表明此时三个插值点共线。 x2 x1 x3 x1
f2
f3
f1
x1
x2
a=x3、b=x1
x3=x2+h、y3=f(x3)
《一维搜索方法》课件

02
线性搜索
线性搜索的定义
线性搜索是一种基本的搜索算法,它 从列表的第一个元素开始,逐个检查 每个元素,直到找到目标元素或遍历 完整个列表。
在线性搜索过程中,我们假设列表中 的元素是按顺序排列的,并且我们不 知道目标元素的确切位置,只知道它 存在于列表中。
线性搜索的步骤
初始化
选择一个起始位置,通常为列表的第一个元素。
抛物线搜索的步骤
3. 比较中间元素与目标值
2. 计算当前区间的中间元 素。
1. 初始化当前搜索区间为 整个数组。
01
03 02
抛物线搜索的步骤
01 如果中间元素等于目标值,返回该位置。
02
如果目标值小于中间元素,将左半部分区 间作为新的当前区间。
03
如果目标值大于中间元素,将右半部分区 间作为新的当前区间。
04
4. 重复步骤2和3,直到找到目标值或当前 区间为空。
抛物线搜索的时间复杂度
最坏情况下,抛物线搜索的时间复杂度为O(n),其中n为数 组长度。
平均情况下,由于每次比较都可以将搜索区间缩小一半,因 此时间复杂度为O(log n)。
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的单峰函数。
一维搜索方法的重要性
解决实际问题
一维搜索方法广泛应用于各种实 际问题中,如参数优化、函数逼 近、插值等。
算法基础
一维搜索方法是许多算法的基础 ,如梯度下降法、牛顿法等都需 要用到一维搜索方法来寻找迭代 步长。
理论分析
一维搜索方法在数学分析中也有 重要应用,如中值定理、单调函 数性质等都需要用到一维搜索方 法。
常用的一维搜索方法
线性搜索
常用的一维搜索方法

称为搜索方向;
k 称为步长或步长因子。
图1
线搜索迭代法的步骤
0 x (1) 选定某一初始点 ,并令 k : 0;
(2) 确定搜索方向 d
k
k
;
k
(3) 从 x 出发,沿方向 d x k 1; (4) 检查得到的新点
求步长 λ
k
,以产生下一个迭代点
x
k 1
是否为极小点或近似极小点。
若是,则停止迭代。 否则,令 k :k1,转回(2)继续进行迭代。 在以上步骤中,选取搜索方向是最关键的一步。 各种算法的区分,主要在于搜索方向 d
最优解
从当前点出发,按照某 种规则找下一个迭代点 注:迭代格式 不同,对应着 不同的算法
找下一个迭代点
迭代法的分类
可 行 算 法 : 所 有 迭 代 点 都 是 可 行 点 据 迭 代 点 初始点不好找 的 可 行 性 不 可 行 算 法 : 至 少 有 一 个 迭 代 点 不 是 可 行 点 初始点任意选取
k k k Tk kk
T k T k g d g k 1 k d,
其中
(, 1 ) ,0 1 .
常用的一维搜索方法
我们主要介绍下面几种方法
“成功—失败”法 0.618法(黄金分割法) 二分法 牛顿法(Newton)和插值法 Armiji-Goldstein 准则 Wolfe-Powell 准则
注意: 1. h 选择要适当.(太大含多个单峰区间,太小迭代次数多); 2. f (x)单调时无结果, (加迭代次数限制);
“成功—失败”法----算例
3 例 :利用“成功-失败”法求函数 f( x )x 2 x 1 的搜索区间, 1 取初始点 x 1 ,步长 h . 2 21 1 h , 解:取初始点 x ,步长 2 2 1 1 5 11 f (x ) f ( ) , f ( x h ) f ( ) f ( 0 ) 1 , 2 8 22 搜 索 成 功 , 步 长 加 倍 ; 因 为 f () x f ( x h ) , 1 1 计 算 f ( x h + 2 h ) f ( x 3 h ) f ( 3 ) f ( 1 ) 0 , 2 2 搜 索 成 功 , 步 长 加 倍 ; 因 为 fxh ( ) fx ( 3 h ) , 1 1 计 算 f ( x 3 h + 4 h ) f ( x 7 h ) f ( 7 ) f ( 3 ) 2 2 , 2 2 搜 索 失 败 , 停 止 迭 代 ; 因 为 fx ( 3 h ) fx ( 7 h ) ,
凸优化之无约束优化(一维搜索方法:二分法、牛顿法、割线法)

凸优化之⽆约束优化(⼀维搜索⽅法:⼆分法、⽜顿法、割线法)1、⼆分法(⼀阶导)⼆分法是利⽤⽬标函数的⼀阶导数来连续压缩区间的⽅法,因此这⾥除了要求 f 在 [a0,b0] 为单峰函数外,还要去 f(x) 连续可微。
(1)确定初始区间的中点 x(0)=(a0+b0)/2 。
然后计算 f(x) 在 x(0) 处的⼀阶导数 f'(x(0)),如果 f'(x(0)) >0 , 说明极⼩点位于 x(0)的左侧,也就是所,极⼩点所在的区间压缩为[a0,x(0)];反之,如果 f'(x(0)) <0,说明极⼩点位于x(0)的右侧,极⼩点所在的区间压缩为[x(0),b0];如果f'(x(0)) = 0,说明就是函数 f(x) 的极⼩点。
(2)根据新的区间构造x(1),以此来推,直到f'(x(k)) = 0,停⽌。
可见经过N步迭代之后,整个区间的总压缩⽐为(1/2)N,这⽐黄⾦分割法和斐波那契数列法的总压缩⽐要⼩。
1 #ifndef _BINARYSECTION_H_2#define _BINARYSECTION_H_34 typedef float (* PtrOneVarFunc)(float x);5void BinarySectionMethod(float a, float b, PtrOneVarFunc fi, float epsilon);67#endif1 #include<iostream>2 #include<cmath>3 #include "BinarySection.h"45using namespace std;67void BinarySectionMethod(float a, float b, PtrOneVarFunc tangent, float epsilon)8 {9float a0,b0,middle;10int k;11 k = 1;12 a0 = a;13 b0 = b;14 middle = ( a0 + b0 )/2;1516while( abs(tangent(middle)) - epsilon > 0 )17 {18 #ifdef _DEBUG19 cout<<k++<<"th iteration:x="<<middle<<",f'("<<middle<<")="<<tangent(middle)<<endl;20#endif2122if( tangent(middle) > 0)23 {24 b0 = middle;25 }26else27 {28 a0 = middle;29 }30 middle =( a0+b0)/2;31 }3233 cout<<k<<"th iteration:x="<<middle<<",f'("<<middle<<")="<<tangent(middle)<<endl;34 }1 #include<iostream>2 #include "BinarySection.h"345float TangentFunctionofOneVariable(float x)6 {7return14*x-5;//7*x*x-5*x+2;8 }910int main()11 {12 BinarySectionMethod(-50, 50, TangentFunctionofOneVariable, 0.001);13return0;14 }1th iteration:x=0,f'(0)=-52th iteration:x=25,f'(25)=3453th iteration:x=12.5,f'(12.5)=1704th iteration:x=6.25,f'(6.25)=82.55th iteration:x=3.125,f'(3.125)=38.756th iteration:x=1.5625,f'(1.5625)=16.8757th iteration:x=0.78125,f'(0.78125)=5.93758th iteration:x=0.390625,f'(0.390625)=0.468759th iteration:x=0.195312,f'(0.195312)=-2.2656210th iteration:x=0.292969,f'(0.292969)=-0.89843811th iteration:x=0.341797,f'(0.341797)=-0.21484412th iteration:x=0.366211,f'(0.366211)=0.12695313th iteration:x=0.354004,f'(0.354004)=-0.043945314th iteration:x=0.360107,f'(0.360107)=0.041503915th iteration:x=0.357056,f'(0.357056)=-0.001220716th iteration:x=0.358582,f'(0.358582)=0.020141617th iteration:x=0.357819,f'(0.357819)=0.0094604518th iteration:x=0.357437,f'(0.357437)=0.0041198719th iteration:x=0.357246,f'(0.357246)=0.0014495820th iteration:x=0.357151,f'(0.357151)=0.0001144412、⽜顿法(⼆阶导)前提:f 在 [a0,b0] 为单峰函数,且[a0,b0] 在极⼩点附近,不能离的太远否则可能⽆法收敛。
常用一维搜索算法

常用一维搜索算法常用一维算法一维算法是解决一维问题的常用方法。
一维算法主要通过在一维数据集中查找目标元素来解决问题。
以下是一些常用的一维算法:1. 线性(Linear Search):线性算法是一种最简单的算法,也是最基本的一维算法。
它从头到尾依次检查数据集中的每个元素,直到找到目标元素或遍历完整个数据集。
线性算法的时间复杂度为O(n)。
2. 二分(Binary Search):二分算法是一种高效的算法,但它要求数据集必须是有序的。
算法通过将数据集分成两半,并与目标元素进行比较,从而确定目标元素在哪个半部分中。
然后,它将重复这个过程,直到找到目标元素或数据集被划分为一个元素。
二分算法的时间复杂度为O(log n)。
3. 插值(Interpolation Search):插值算法是改进的二分算法,它根据目标元素与数据集中元素的相对位置来确定的起始位置。
它使用目标元素与数据集首尾元素之间的比例来估计目标元素的位置。
插值算法在数据集分布均匀的情况下具有较好的性能。
4. 斐波那契(Fibonacci Search):斐波那契算法基于斐波那契数列来确定的起始位置。
它通过比较目标元素与斐波那契数列中的元素来确定的范围,并将数据集划分成两部分。
然后,它在适当的部分中重复这个过程,直到找到目标元素。
斐波那契算法的时间复杂度为O(log n)。
5. 插入(Interpolation Search):插入算法是一种改进的线性算法,它使用了数据集中元素的顺序信息来提高效率。
与线性算法一样,它从头到尾依次检查数据集中的每个元素,但是当元素不满足条件时,它会根据元素的顺序信息来确定的方向,从而减少的次数。
6. 哈希(Hash Search):哈希算法使用哈希函数将数据集中的元素映射到哈希表中的索引。
然后,它通过查找哈希表中的索引来确定目标元素的位置。
哈希算法通常具有很高的效率,但是它需要额外的内存空间来存储哈希表。
上述算法是一维问题的常用解决方法。
§4.3 一维搜索方法

§4.3 一维搜索方法一维搜索问题:目标函数为单变量的非线性规划问题,即)(min max00t t t t ϕ≤≤≥ (4.3.1)对t 的取值为0≥t 的(4.3.1)称为一维搜索问题,即 )(min 0t t ϕ≥ ;对t 的取值为max 0t t ≤≤的(4.3.1)称为有效一维搜索问题,即 )(minmax0t t t ϕ≤≤。
1、0.618法(近似黄金分割法)单谷函数:称函数)(t ϕ是区间],[b a 上的单谷函数,若存在 ],[*b a t ∈,使得)(t ϕ在],[*t a 上严格递减,且在],[*b t 上严格递增。
区间],[b a 称为)(t ϕ的单谷区间。
求解一维搜索问题的方法:先设法给出一个搜索区间],[b a ,然后通过迭代不断缩小搜索区间,当区间的长度充分小是,可取这个区间中的任一点作为一个近似极小点。
考虑问题)(min t bt a ϕ≤≤ (4.3.2)其中],[b a 是)(t ϕ的单谷区间, 下面将通过迭代不断缩小搜索区间, 获得)(t ϕ的唯一极小点 *t 的近似解。
在],[b a 内任取两点 21,t t ,设 21t t <,由于)(t ϕ是区间],[b a 上的单谷函数,所以有<1> 若)()(21t t ϕϕ≤,则 ],[2*t a t ∈;<2> 若)()(21t t ϕϕ≥,则 ],[1*b t t ∈。
证<1>:若],[2*t a t ∉,则 2*t t >,所以*21t t t a <<<,因为)(t ϕ在],[*t a 上严格递减,所以)()(21t t ϕϕ>,矛盾。
同理可证 <2>。
通过比较)(1t ϕ和)(2t ϕ的大小,可将搜索区间缩小为],[2t a 或],[1b t 。
不妨设为],[2t a ,则在],[2t a 只需另找一个点 2t ',比较 1t 和2t '的目标函数值,又可以进一步缩小搜索区间。
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§2
0.618法(黄金分割法)
0.618法是求单峰函数极值的一种试探法.所谓的单 峰函数是指只有一个峰值的函数,其严格定义有 定义1:设 f(x) 是定义在[a, b]上的函数,如果 1) ∃ x* ∈[a, b] 是φ在[a, b]上的最小点 , 2) 若对任意x1 ,x2, a≤ x1 < x2 ≤b , 满足: 1º 若x2 ≤ x* ,则 f (x1) > f (x2); 2º 若x1 ≥x* ,则 f (x1) <f (x2). 则称 f(x) 为[a, b]上的单峰函数。
tg α>0 tg α<0
α α
x
f′ ( x )
α
b
f′ ( x )
α
x
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b
14
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* * * x 我们知道,在极小点 处,f ' ( x ) = 0,且 x < x 时, * f ( x ) 递减,即 f ' ( x ) < 0 ,而当 x > x*,函数递增,即 f '( x) > 0 。若找到一个区间[a, b], 满足性质 f ' ( a) < 0, f ' ( b) > 0 * * f ' x ( ) = 0 ,为找此 x* 则[a,b]内必有 f ( x) 的极小点 x ,且
STOP; x* =(α+b)/2
b= x2 , x2 = x1 x1 = α + (1-t)( b -α ) No
b
yes
α α= x1 , x1 = x2 x2 =α +t ( b –α)
西安电子科技大学 穆学文
x1
x2 x1
12
b
α
黄金分割法(0.618 法)的优缺 优点:不要求函数可微,且每次迭代只需计算一 个函数值,计算量小,程序简单 缺点:收敛速度慢。
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穆学文
13
§3
二分法
设 f (x)在 [a ,b]上可微,且当导数为零时是解。取 x=(a+b) / 2, 那么 f ′(x) = 0 时, x 为最小点, x= x* ; f ′(x) > 0 时, x 在上升段, x* < x,去掉[x ,b] ; f′ (x) < 0 时, x 在下降段, x* > x,去掉[a, x] . (自己画算法框图)
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k 1 2 3
xk 2 -3.5357 13.95
f′ (xk) 1.1071 -1.2952 不收敛。
1/f″( xk ) 5 13.50
§4 .2、插值法 用 f (x)在2 或3 个点的函数值或导数值,构造2 次或3次多项 式作为f (x)的近似值,以这多项式的极小点为新的迭代点。 3点2次,2点2次,4点3次,3点3次,2点3次等 以 3点2次为例: 取 x 1,x 2,x3,求出f (x1 ), f (x2 ), f (x3 )(利用“成功-失败”法)
工程优化设计中的数学方法
硕士研究生课程
理学院数学系:穆学文 Tel:88207669 E-mail:mxw1334@
第三章 常用的一维搜索方法
一元函数求极小及线性搜索均为一维搜索。常用于求: min f(x(k)+ λd(k))=φ(λ) s.t. λ∈S S 有3种情况(-∞,+∞)或(0, +∞ )或 [a, b]。一般 地, 我们总可以考虑 x ∈ (-∞,+∞), 例 对问题 min f ( x)
α
x1
x2
b
α
x1
x2
b
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8
Proof. 1°反证法:设 x* ∈[a, b]为最小点, z 若x* ∈[a, x1],由定义 知 f (x1)< f (x2 ),矛盾 (假设); 2 °若x* ∈[x2 , b ],由定义知 f (x1 ) > f (x2 ), 矛盾(条件); 结论成立。 注:上述定理为缩短区间的算法提供了理论根据。
α
x1
x2
b
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x2 − α x1 − α = t= ""(2) b − α x2 − α
穆学文 10
整理② :
x2 = a + t ( b -α ) x1 = a + t ( x2 -α )
−1 ± 5 结合①式:t 2 + t – 1 = 0 t= (舍去负值) 2 故 t≈0.618 注意: 上式有 t 2 = 1- t , 故有 x1 = a + (1- t )( b -α ) x2 = a + t ( b -α)
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穆学文
6
f
f
0
x*
t
0
x*
t
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穆学文
7
定理1:设 f:R→R 在[a, b ]上是单峰函数, a≤ x1 < x2 ≤b 。那么 1°若 f (x1)≥ f (x2),则 x* ∈[x1 , b] ,如左下图 2°若 f (x1)< f (x2) ,则 x* ∈[a, x2 ], 如右下图
h=− , 4
缺点:效率低。优点:可以求搜索区间 注意:初始步长不能选得太小
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例1:设给定初始点为 a 及初始步长为 h, 求搜索区间[c, d] 1) 前进运算 首先计算 f (a), f (a+h), 如果 f (a)> f (a+h), 则步长加倍, 计 算f (a+3h). 若 f (a+h)<= f (a+3h), 则c=a, d=a+3h; 否则将步 长再加倍,并重复上面运算. 2) 后退运算 如果 f (a)< f (a+h), 则将步长缩为原来的1/4并改变符号,即 将步长改为-h/4, 如果 f (a)< f (a-h/4),则c=a-h /4,d=a+h; 否则 将步长加倍,并继续后退。 注意: 1. h 选择要适当.(太大含多个单峰区间,太小迭代次多); 2. f (x)单调时无结果, (加迭代次数限制); 3. 可与中点法结合寻找单调区间(思考)。
精确一维搜索方法 “成功—失败”法 0.618法(黄金分割法) 二分法 牛顿法(Newton)和插值法 非精确搜索算法
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穆学文
3
§1
“成功—失败” 法
以下方法称为“成功—失败”法(进退法): 步骤1:选取初始点 x∈R , 初始步长 h > 0 及精度ε> 0, ϕ11 = f ( x). 步骤2:计算 ϕ22 = f ( x + h). 步骤3:若 ϕ 22 < ϕ11, 搜索成功, 转步骤4;否则,搜索失败, 转步骤5。 步骤4:令 x:= x + h, ϕ11 := ϕ 22, h := 2h 步骤5:判断 h ≤ ε ? 若 h ≤ ε , 停止迭代, x** = x ;否则令 h 转步骤 2。 h=− ,
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设二次插值多项式:a x2 +b x +c= g(x) a x12 +bx1 +c= g (x1 ) a x22 +bx2 +c= g (x2 ) ax32 +bx3 + c= g (x3 ) 解得: a , b
( x1 − x2 ) g ( x3 ) + ( x2 − x3 ) g ( x1 ) + ( x3 − x1 ) g ( x2 ) a=− ( x1 − x2 )( x2 − x3 )( x3 − x1 )
用 [ a, x0 ] 作新的区间[a,b],继续这个过程,逐步将区间 [a,b]缩小,当区间[a,b]的长度充分小时,或者当 f ' ( x0 ) 充分小时,即可将[a,b]的中点取做极小点的近似点,这 时有估计: a+b b−a * < x − 2 2
西安电子科技大学 穆学文 15
a+b 取 x0 = ,若 f ' ( x0 ) > 0 则在 2
(算法框图见下页)
西安电子科技大学 穆学文 11
黄金分割法(0.618 法)(算ห้องสมุดไป่ตู้)
初始[a, b], ε>0
t = ( 5 − 1) / 2
x1 = α + (1- t)(b -α ) x2
=α +t (b -α )
b -α < ε ?
yes
α
x1 x2 x2
b
No
f( x1 )-f( x2 )>0?
西安电子科技大学 穆学文 18
Newton法算法框
初始 x1 ,ε1, ε2 >0 k=1
︱ f '(xk ) ︱<ε1?
y
停;解 xk
N
停,失败
N
f ″(xk ) >0? k=k+1
Y
xk +1= xk - f′ (xk ) / f″(xk )
Y
| xk +1 - xk |< ε2
N
西安电子科技大学 穆学文 19
西安电子科技大学
穆学文
9
通过上述定理,选二点 x1 < x2 , 比较 f (x1 ) 与 f (x2 ) ,可去掉 [a , x1 ] 或者[x2 , b]. 考虑条件: 1°对称: x1 – a = b- x2 ……① (使“坏”的情况去掉,区间长度不小于“好”的情况) 2°保持缩减比 t =(保留的区间长度/原区间长度) 不变。 (使每次保留下来的节点, x1或 x2 ,在下一次的比较中成 为一个相应比例位置的节点 )。 推导缩减比 t : 如图设第一次保留[a, x2 ] (去掉[x2 , b]), 那么第 二次保留的长度为[α, x1 ], 则