人教版三年级美术下册《水墨游戏》教案
人教版小学三年级美术下册《第1课水墨游戏》教学设计

人教版小学三年级美术下册《第1课水墨游戏》教学设计一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版小学三年级美术下册的第一课,本课的主要内容是让学生初步了解和掌握水墨画的基本技巧,通过游戏的方式让学生体验水墨画的趣味性,培养学生的创新意识和实践能力。
教材中包含了大量的图片和案例,让学生在欣赏和模仿的过程中提高自己的审美水平和绘画技巧。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们已经掌握了基本的绘画技巧,但仍需在实践中不断提高。
对于水墨画,他们可能比较陌生,但好奇心强,愿意尝试新事物。
因此,在教学过程中,教师需要注重引导学生积极参与,激发他们的学习兴趣。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本技巧,如水墨的浓淡、运笔的快慢等。
2.培养学生创新意识和实践能力,提高学生的审美水平。
3.培养学生团队协作精神,提高学生沟通表达能力。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握水墨画的基本技巧,能够创作出富有创意的水墨画作品。
2.教学难点:如何引导学生运用水墨画技巧,创作出具有个性和趣味性的作品。
五. 教学方法1.示范法:教师通过现场演示,让学生直观地了解和掌握水墨画技巧。
2.游戏法:通过水墨游戏,让学生在实践中体验水墨画的趣味性。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,提高学生的团队协作能力和沟通能力。
4.评价法:采用自评、互评、教师评等方式,鼓励学生,提高学生的自信心。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画教材、示范作品、画具(毛笔、墨、纸、水等)。
2.学生准备:画具(毛笔、墨、纸、水等)、作品展示板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师现场演示水墨画的基本技巧,如水墨的浓淡、运笔的快慢等,让学生直观地了解和掌握。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,尝试运用水墨画技巧进行绘画,教师巡回指导。
4.巩固(10分钟)学生相互交流、讨论,分享自己的绘画心得,教师点评并给予指导。
三年级下美术教学设计-水墨游戏-人教新课标

三年级下美术教学设计 - 水墨游戏 - 人教新课标一. 教学目标1.知识目标:了解水墨画的基本技法和风格特点,掌握运用水墨改变熟悉事物形象的方法。
2.能力目标:通过绘画创作锻炼学生的观察能力、想象力和创造力,培养学生的审美意识。
3.情感目标:培养学生的团队合作精神,增强学生的学习兴趣,提升学生对美的热爱和追求。
二. 教学内容本次美术活动的主题为“水墨游戏”。
学生们将运用水墨画的技法和自己的想象力,创作与其想象相符的画作。
1.初步概念:老师向学生们介绍水墨画和水墨画的技法。
让学生们了解中国画的特点和风格,进一步激发学生的兴趣和创意。
每个学生用橡皮泥或其它可塑材料,自己模具一个印章,作为本次活动的工具。
2.游戏准备:将学生分成若干组,每组三人左右。
每组之间可以展开竞赛游戏。
将印章、印泥、水墨、毛笔分别放在每组的中央位置。
同时,还需要一些备选素材,例如:萌卡通、小动物等。
3.绘画创作:老师向学生展示几张水墨画作品,引导学生们理解水墨画的特点和表达方式。
然后老师告诉学生,每组选择一个素材进行创作,并且规定时间和要求。
4.游戏规则:比赛开始,每组成员依次尝试用自己的印章在纸上印出一个与图像相似的形象,用笔添上细节,然后在印象中加上框架和花纹。
这样他们就可以获得相应的分数。
游戏时间为60分钟,每个学生都必须参与创作。
5.创作结束:比赛时间结束,评选出每组中最好的一张作品,展示在班级中,并组织评选最佳作品。
三. 教学方法1.讲解法:老师向学生们介绍水墨画和水墨画的技法,让学生们了解中国画的特点和风格,进一步激发学生的兴趣和创意。
2.展示法:老师向学生展示几张水墨画作品,引导学生们理解水墨画的特点和表达方式。
3.合作学习法:将学生分成若干组,进行创作比赛,互相帮助,检查、修改对方的作品。
4.自主探究法:学生们可以自由地选择素材和创作方式,发挥自己的想象和创意。
四. 教学过程1.课前准备1)准备必要的教学手段和材料,包括水墨画作品展示、印泥、毛笔、纸、备选素材等。
第1课 水墨游戏(教案-)2023-2024学年美术三年级下册-人教版

第1课水墨游戏(教案)2023-2024学年美术三年级下册-人教版一、教学内容本课为三年级下册“造型·表现”学习领域的内容。
通过水墨游戏,让学生感受笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,体验水墨画的趣味性。
教材展示的水墨作品,有的以点造型,有的以线造型,有的以面造型,给学生丰富的视觉感受,引导学生用水墨画出心中的美丽世界。
二、教学目标1. 知识与技能:初步了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
2. 过程与方法:通过观察、体验、描绘等活动,培养创新意识,提高艺术表现力。
3. 情感、态度和价值观:体验水墨画的乐趣,激发对中国传统绘画艺术的热爱。
三、教学难点1. 如何引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
2. 如何运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
四、教具学具准备教具:多媒体课件、教材、示范作品、笔墨纸砚等。
学具:毛笔、宣纸、墨汁、国画颜料、调色盘、毛毡、吸水布等。
五、教学过程1. 导入:引导学生欣赏生活中的美丽景色,激发学生对美的追求。
展示教材中的水墨作品,让学生初步感受水墨画的魅力。
2. 新课学习:引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
通过讲解、示范,让学生了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,掌握水墨画的技法。
3. 学生练习:鼓励学生大胆尝试,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
教师巡回指导,及时给予评价与鼓励。
4. 展示与评价:学生展示自己的作品,相互交流、欣赏、评价。
教师总结学生的表现,提出改进意见。
5. 课堂小结:总结本节课的学习内容,强调水墨画的趣味性和技法。
布置课后作业,鼓励学生继续探索水墨画的世界。
六、板书设计1. 课题:第1课水墨游戏2. 教学目标:了解水墨画的趣味性,掌握基本技法,画出心中的美丽世界。
3. 教学难点:观察、体验、发现水墨画的趣味性,运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
4. 教学内容:笔、墨、水、色在宣纸上的变化,水墨画的技法。
5. 教学过程:导入、新课学习、学生练习、展示与评价、课堂小结。
人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案(大全5篇)

人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案(大全5篇)第一篇:人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案课题:水墨游戏课时:1 课时课堂类型:造型表现教学目标:1、尝试使用中国画的工具,材料。
2、理解墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养学生热爱民族传统艺术。
教学重难点:1、理解、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
3、工具的使用。
4、用笔、用墨的训练。
教具学具:毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。
教学过程:一、组织教学:检查学生用具准备情况二、讲授新课:1、导入:教师出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生实行欣赏。
2、让学生直观理解什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。
3、新授:教师边实践边介绍中国画的工具材料。
(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:一得阁、中华;墨块:收藏、欣赏。
(3)纸:生宣纸:吸水性强、画写意画用;熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。
(4)砚台:收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。
4、在理解工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。
三、学生作业,教师辅导:1、练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
2、画一幅有浓、淡变化的水墨画。
教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
四、小结:表扬优秀作业五、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。
课后反思:从这节课的教学效果来看,在新课改的教学中,强化学生的创造性思维很重要。
但是在美术课堂中,我体会美术教学不能忽视教师的教,因为它是使学生获得技能营养的好时机,教师的演示作用,能够让学生很直观的了解绘画技巧和绘画方法,但是应该注意的是不能把学生教“死”了,没有创造性。
应该是让学生在学习基本的绘画技法后,鼓励学生大胆的创作,从中体会一下中国画艺术的博大精深,了解中国画的笔墨情趣。
没有技能技巧的自主探究是低效的,甚至是空谈。
三年级下册美术教学设计-第1课《 水墨游戏》人教版

三年级下册美术教学设计-第1课《水墨游戏》人教版一、课程概述本节课主要教授三年级下册美术课程的第一课《水墨游戏》,通过学习这节课,学生们将会了解到中国水墨画的基本知识,掌握水墨画的基本技法,并能够在游戏娱乐中锻炼自己的创意思维和实际动手操作能力。
二、教学过程1. 知识点讲解本章节的重点在于对水墨画进行介绍和讲解。
首先要让学生们了解水墨画的基本特点:黑白对比,线条简洁,用笔遵循静中带动,厚重之风格。
然后讲解水墨画的基本工具:墨汁、毛笔、宣纸等。
最后要给学生展示一些水墨画作品,让他们能够感受到水墨画的魅力和独特性。
2. 操作训练本节课的主要目的是让学生们通过游戏,操作起来沉浸在学习中,加深对水墨画的理解。
首先,为学生们准备一些毛笔和墨汁,并进行一些基础的技法练习,如:点、横、竖、撇、捺等。
然后,通过游戏方式,让学生们在墙壁上或者宣纸上涂抹、描绘喜欢的图案,从而锻炼学生的实际操作能力和想象创意。
3. 创意发挥在学生们掌握了一些基本技法后,可以将他们分成小组,要求每个小组设计一个自己的图案,并且能够将这个图案用水墨画画出来,以展现小组成员的想象创意和操作能力。
在小组活动过程中,教师可以点评、表扬、指导,以帮助学生更好地发挥自己的创意想象。
4. 作品展示在游戏和创意发挥环节结束之后,可以让小组代表向全班同学展示自己所设计的图案和画作,让全班同学共同欣赏和评价,并为优秀的作品予以表扬和奖励。
在作品展示过程中,可以让学生们相互协作,学会欣赏、评价和鼓励。
三、教学评估为了更好地提高教学质量,教师需要对本节课的教学效果进行评估。
评估方式可以采取写作、画画等多种形式,让学生通过书写或绘图等方式,表达他们对本节课程的学习体验和感想。
在教学过程中,教师也可以通过观察、听讲等方式,来评估学生们的学习情况,以便及时调整教学策略。
四、小结本节课是三年级下册美术课程的第一课,主要介绍了水墨画的基本知识和技法,并通过游戏和创意发挥等环节,锻炼学生的创意思维和实际操作能力。
人教版美术三年级下册《第1课 水墨游戏》教案1

人教版美术三年级下册《第1课水墨游戏》教案1一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版美术三年级下册的一节课。
本节课主要让学生初步了解和掌握水墨画的基本技法,培养学生的观察力、想象力和创造力。
教材内容主要包括水墨画的基本工具、材料和简单的技法,以及如何进行水墨游戏创作。
通过本节课的学习,学生能够体验水墨画的趣味性,提高对美术的兴趣和热爱。
二. 学情分析三年级的学生大多数是第一次接触水墨画,对于水墨画的知识和技巧了解较少。
但这个年龄段的学生好奇心强,求知欲旺盛,对于新鲜事物充满好奇。
同时,他们具有一定的绘画基础,能够快速掌握基本的绘画技巧。
因此,在教学过程中,教师需要注重激发学生的兴趣,引导他们观察、实践和探索,从而提高他们的绘画技能和创造力。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本工具、材料和技法。
2.培养学生对水墨画的兴趣和热爱,提高学生的审美素养。
3.引导学生通过观察、实践和创作,提高学生的绘画技能和创造力。
4.培养学生合作、交流和分享的良好习惯。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握水墨画的基本工具、材料和技法,创作出有趣的水墨游戏作品。
2.教学难点:如何引导学生观察和表现生活中的事物,培养学生的创造力和想象力。
五. 教学方法1.示范法:教师通过现场示范,让学生直观地了解和掌握水墨画的技法。
2.游戏法:将水墨画创作融入游戏中,激发学生的兴趣和创造力。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
4.评价法:教师和学生共同评价作品,提高学生的审美素养和自我认知能力。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画教材、示范作品、画具、颜料等。
2.学生准备:画纸、画笔、颜料等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生对水墨画的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师向学生介绍水墨画的基本工具、材料和技法,并进行现场示范,让学生直观地了解和掌握。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,尝试运用水墨画技法进行绘画实践。
人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案

人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案教学目标:1. 了解水墨画的基本知识和特点。
2. 学习和掌握水墨画的基本技法。
3. 通过创作水墨画,培养学生的观察力和想象力。
教学重点:1. 学习水墨画的基本知识和特点。
2. 学习和掌握水墨画的基本技法。
教学难点:1. 学生创作水墨画时的观察力和想象力。
教学准备:1. 教学课件和资料。
2. 水墨画纸和画笔。
3. 水墨颜料和水盒。
教学过程:Step 1: 导入新课1. 师生先互相问好,并介绍今天的美术课内容。
2. 让学生观察身边的物体,询问他们最喜欢什么动物,并为什么。
3. 引入水墨画的概念,告诉学生今天要学习水墨画。
Step 2: 讲解水墨画的基本知识和特点1. 通过课件展示和解释水墨画的基本知识和特点,包括用水墨画的材料、表现效果等。
2. 让学生提出对水墨画的疑问,解答学生的问题。
Step 3: 学习水墨画的基本技法1. 示范水墨画的基本技法,如浸泡、匀色、坠墨、点染、写白等。
2. 让学生跟随老师一起操作,学习和掌握水墨画的基本技法。
Step 4: 学生创作水墨画1. 给学生提供准备好的水墨画纸和画笔。
2. 让学生选择自己喜欢的动物,想象并绘制在纸上。
3. 鼓励学生尽量运用所学的技法,创作自己的水墨画作品。
Step 5: 学生展示和交流作品1. 让学生展示自己的水墨画作品,并向大家分享自己的创作过程和思路。
2. 大家可以共同欣赏和讨论作品,互相交流学习。
Step 6: 总结课程内容1. 回顾今天所学的水墨画的基本知识和技法。
2. 鼓励学生总结今天的收获和体会。
Step 7: 作业布置1. 布置作业:让学生回家后继续创作自己的水墨画作品,并在下节课展示。
2. 提醒学生按时完成作业,带好自己的画作。
Step 8: 课堂小结1. 确保学生对今天的水墨画课内容有基本的了解和掌握。
2. 鼓励学生在日常生活中多观察,多欣赏艺术作品。
以上就是一堂以《水墨游戏》为主题的三年级下册美术课教案的设计。
人教版(2012)小学美术三年级《水墨游戏》教学设计及反思

人教版(2012)小学美术三年级《水墨游戏》教学设计及反思一、教材分析《水墨游戏》是人教版(2012)小学美术三年级下册中的一课,属于“造型·表现”学习领域。
本课旨在通过水墨游戏的方式,让学生感受中国传统水墨画的魅力,学习基本的水墨画技法,并在游戏中培养创意思维和审美能力。
二、教学目标1. 知识与技能:-让学生了解水墨画的基本材料和工具,如毛笔、墨汁、宣纸等。
-学会基本的水墨画技法,如点、线、面的运用。
2. 过程与方法:-通过观察、体验和实践,让学生感受水墨画的韵味和变化。
-培养学生的动手能力和创造力,鼓励他们在游戏中探索水墨画的表现方式。
3. 情感态度与价值观:-激发学生对中国传统水墨画的兴趣和热爱。
-培养学生的审美能力和创新意识,促进个性发展。
三、教学重难点1. 教学重点:-掌握水墨画的基本技法,如墨色的浓淡变化、笔触的轻重缓急。
-引导学生通过游戏的方式体验水墨画的乐趣。
2. 教学难点:-如何引导学生有效地将游戏与水墨画技法结合,创作出富有个性的作品。
-如何培养学生对水墨画的审美情趣和创作兴趣。
四、学情分析三年级的学生正处于好奇心强、想象力丰富的年龄阶段,对新鲜事物充满兴趣。
他们已经具备了一定的绘画基础,但对于水墨画这种传统艺术形式可能还比较陌生。
因此,在教学中需要注重激发学生的学习兴趣,通过游戏化的方式引导他们逐步掌握水墨画的基本技法。
五、教学方法和策略1. 教学方法:-采用启发式教学法,通过提问和引导的方式激发学生的学习兴趣。
-运用示范教学法,教师现场示范水墨画技法,让学生直观感受。
-小组合作法,鼓励学生相互合作、交流,共同探索水墨画的奥秘。
2. 教学策略:-创设轻松愉快的课堂氛围,让学生在游戏中学习、在快乐中成长。
-注重学生的个体差异,因材施教,鼓励每个学生都能找到自己的创作方式。
-充分利用多媒体教学资源,展示优秀的水墨画作品,拓宽学生的视野。
六、教学过程1. 导入新课:(1)通过展示几幅水墨画作品,让学生感受水墨画的韵味和美感。
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人教版三年级美术下册《水墨游戏》教案教学目标:
1、能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
2、能够根据需要选择使用毛笔的中锋和侧锋。
3、用浓墨和淡墨,中锋和侧锋试着表现一幅水墨画。
教学准备:
(1)教师准备:毛笔、清水、墨、调色盘、宣纸、砚、旧报纸若干张,吸水布(或废宣纸),水墨作品范画及相关课件。
(2)学生准备:毛笔一支,宣纸2—4张,笔洗,墨调色盘,旧报纸等。
教学领域:造型·表现。
教学时间:一课时。
教学过程:
一、组织教学
二、引导阶段
师出示范画吴昌硕的《墨菊图》,与学生一起探讨这幅画与其他画种的不同之处。
师提问:“这幅画画的是什么?”(菊花)“你们觉得这幅画与我们以前画的画有什么不同之处?可以从画的材料、工具技法等方面去观察。
”
学生甲:这幅画没有漂亮的色彩。
学生乙:虽然这幅画没有鲜艳的色彩,但菊花与石头的前后关系,颜色的深浅变化,我觉得挺漂亮。
师:这位同学说的非常棒,这就是我们这节课水墨画的独特魅力。
三、新授
(一)出示课题:水墨游戏
引出关键词--水墨画,出示课件:水墨画,中国画的一种。
指纯用水墨所作之画基本要素有单纯性,象征性,自然性,以笔法为主导充分发挥墨法的功能。
“墨即是色”指墨的浓淡变化就是色的层次变化。
“墨分五彩”指色彩缤纷可以用多层次的水墨色度代替之。
(二)认识文房四宝
1、你知道文房四宝有哪四宝吗?
指名说。
2、出示课件,分别讲解笔、墨、纸、砚。
笔:指毛笔,初学者可选用软硬适宜的兼毫笔,如白云笔。
墨:可选用一得阁墨汁。
纸:宣纸分为熟宣和生宣,我们本课要用到生宣纸,生宣吸水性好,绘画时笔上的水分不宜过多。
砚:古人用砚,现在我们用调色盘就行。
(三)出示范画,讲解墨的五色。
1、出示齐白石的《墨虾图》共同探讨墨色变化。
从图中找一找墨色的变化,并指名说一说。
师总结出墨的五色,即根据加水的多少分别为焦墨、浓墨、重墨、淡墨、清墨。
并板演每一种墨色。
2、指导学生试着调出五种墨色。
(注意笔上水分不宜过多)
3、墨色我们会调了,现在我们来讲一讲笔法,在讲笔法之前谁能告诉老师绘画的三要素是什么?(点、线、面)
我们今天就针对点、线、面来讲一讲水墨画的笔法。
点可以用中锋也可以用侧锋,师示范。
先用中锋勾勒,师示范。
面,多用侧锋铺开画出,例如这幅菊花中的叶子就是用侧锋画的,并用中锋勾出叶脉与边缘,师示范。
4、讨论:中锋与侧锋各适合表现什么?
5、再次欣赏名画,讨论,画面上除了有画还有什么?(文字和印章)配了文字和印章画面才会更完整。
四、学生作业:用中锋和侧锋以及不同浓淡的墨来表现一幅水墨画作品。
五、作品点评:生作品贴于展示栏让学生用造型,墨的浓淡等专业术语来评价作品,师总结。
六、收拾整理:提醒学生先把自己的画收好,再把毛笔墨盘等洗干净。